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[卡组交流] 最近在用的7个卡组【心得交流,有图有真相】

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苦力伯黑魔导女孩

发表于 2011-4-5 00:13:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 heichi19860318 于 2011-4-5 00:19 编辑

久违的卡组交流帖~~~
好吧,其实我是来晒卡组的-_,-

手头卡不少,但是组好的成品不多,不少还是半成品或者推倒重练中,这次就捡最近常用的7个卡组注意交流下心得好了。



卡组名:无限地狱
算是比较俗的永火卡组吧,虽然炮只有1,说书能力降低,不过因为投入3公路巡警爆发力依然很强势,一旦展开对手仍旧头痛。稳定性稍差些,遇到乌鸦之类的干扰比较无力,考虑将来EXP4出之后把3二重召唤换为3永火护罩。顺带一提,用凤翼而不用雷破是考虑已经投入永火雷破,同属于破坏性质,重复太多增加被星尘龙针对的可能,而且凤翼本身也是比较微妙的灵活物,往往有奇效。关于额外,决战兵器作为10星无限定最优选择,必须投入,效果优秀不说,2+4+4解决卡位方便后续操作才是最大意义。使用方面,能爆发就爆发,不能爆发就先苟着打打伪MUD,还算顺手。不过,近期最大的杯具莫过于幻象被强脱月书导致再起不能。。。



卡组名:暗铁白龙
SDL型暗铁卡组,后场偏少重心放在滤抽爆发上。主力后场无力证明,卡组高星多且都易出,拦同调拦超量各种优秀不解释。构成方面采取了小开辟和DDR的次元向配置,面对奈落邪帝之流的除外系毫无压力,反复利用DDR飞龙出暗铁、小开辟除暗铁再DDR特招都很实用。电子龙不仅作为万能外挂存在,光属性以及和白石跳冰枪的作用也十分重要。额外方面,冰枪使用率最高,御用下岗之后因为种族关系锁龙也是不错选择。此外,小开辟+白石跳蔷薇/奥金,或者再加白石跳废铁也比较常用,其他用的就不多了。实战测试爆发和卡手大致7:3,还算满意,不过发现巨人斗士是最大天敌,常常被1张巨人斗士解掉2-3张暗铁啊。。。



卡组名:圣域天使
以SD20新卡为核心的天空圣域向天使卡组。3天空使者3金条检索和堆墓都有保证,不怕大怪卡就怕不上手,2大天使3主宰有点不够用,于是投入阿特蒙蒂斯充当高级打手,暗属性在这里没有价值,主要利用堆墓效果配合大天使/主宰,2个代币也能起到一些防御作用。三眼乍一看似乎和天使主题没什么关系,其实也是必要的,大怪卡手就检索金条找神居,有圣域就检索地球找主宰,比起抢钱壶和天空抽的检索和滤抽作用也毫不逊色。后场以强脱和神罚为主,强脱杀黑白怪轻松便捷,回对手怪防攻击,回自己怪躲各种坑,回自己自己怪空场之后正好再神居,灵活度MAX;神罚强力不解释,已经3天空使者3天空圣域,再卡也值得下。相较而言这个卡组的额外就没有什么亮点,偶尔出冰枪解场,其他纯粹塞满凑数。使用上因为大天使克主流太优秀,导致卡组一拿出来就有人抱怨太恶心。。。



卡组名:光道裁决
纯度较高的光道卡组。三刀流虽然导致种类容易重复,不过也保证了日光交换的流畅以及整体的堆墓效率。构成的另一特色是投入了护盾战士和威吓咆哮,前者算是死灵守卫的下位替换,虽然不如死灵守卫优秀,不过对于光道来说,墓地利用资源都是优秀的,实战证明确实如此,所以并无不妥;后者防OTK能力一向出众,本意是黄金柜+咆哮,拖够时间出裁龙,现在的目的则偏向于多脱一回合多堆几张墓,能跳出大狗攒出裁龙防止秒杀就算赚。额外没什么特色,无非是出冰枪解场,或者露米纳斯苏4星跳带菌出三叉,其他纯粹塞满凑数。经常被指为光道卡堆,然而,光道不就是号称即使卡堆依然强力的卡组么,再说谁说卡堆就不能赢,纯也有纯的好啊。



卡组名:龙骑兵团
以SD19为主构筑的龙骑卡组。小标枪杯具之后,三段斩+三叉龙王的神combo已成为历史,龙骑的战斗力下降太多了,之前高价收的方阵和调和宝札仿佛也在哭泣。本着尽可能不浪费每一张闪卡的原则,于是便构成了这个卡组。小标枪现在的作用除了调和宝札,主要是军团0换2,雷枪龙炸1卡3800抢血,以及解决卡手的灾魔。指挥官拉方阵跳雷枪单卡8星十分强力,不过鉴于额外一刀流,1雷枪颇不给力,所以一般还是先留着,看情况再决定出哪张8星。三眼在这里其实也不差的,虽然有3场传3龙谷,但是怪多卡手并不奇怪,这时候三眼的优势就体现出来了,因为这个卡组的所有下级怪兽都能被三眼检索,灾魔卡手找小标枪,解场找军团,龙谷调和缺怪丢找小标枪和方阵,墓地有方阵找指挥官出8星,用法灵活。强脱除了上面提到的灵活性之外,这里还有一个用处,即连锁废铁龙/三叉龙王,扩大优势。银斛往往是被忽视的存在,在没有龙谷场传的卡手期,银斛+方阵出8星也是不错的,不过最划算还是军团拉小标枪0换2,然后银斛吃掉军团拉方阵出8星抢血,当然,条件允许的话不出8星而是变身灾魔跳三叉龙王三连斩就更华丽了。



卡组名:同调融合
以小废品拉同调融合者检索融合相关卡为核心战术,算得上近期自己最为满意的卡组了,15张额外的位置绝对是充分利用,几个BOSS都塞进去也不显突兀。实战打法相当灵活,因为小废品拉同调融合者检索融合相关卡的缘故,除了未融+超载OTK、单卡检索未融出3索加抢血,或者检索奇迹同调融合出波动龙骑/大念动/大奥金都不是问题。此外,未融出的索加和瞬移/天眼出巨斗/废铁龙,电子龙+未融先出3索加抢血然后跳轮胎,丢索加跳痴汉丢暗怪埋同融出小废品跳三叉检索未融出3索加,这些都是很凶恶的combo。要说缺点嘛,很明显,3稻草人神马的毕竟不能完全解决坑少防御差的问题,稳定性是硬伤,不说遇到弹压真紫炎之流难受,抽卡RP同时拿着未融和小索加导致OTK不能其实也相当尴尬。目前考虑将2筒子3限制苏生换为1愚埋1死呼3念动收集机,好不好用试试看再议。



卡组名:黑羽来袭
黑羽的主流配置现在基本算是烂大街了吧。因为坚持主卡组三刀流、额外一刀流的关系,筏由向被舍弃了,果断或者说只能采取坑向,和主流差不多的地方就不多说了。姑且算得上特色的恐怕只能是3地碎3热风,前者是考虑黑羽能RUSH能MUD的先天优势,结合抢钱壶的检索能力,加强黑洞以外的破坏力,所以投入;后者貌似被很多黑羽玩家所忽视,其实效果并不差,对个人而言,一直以来就比较欣赏MF这种保命+逆转的战斗力,然而因为黑旋风和后场多的缘故,我并不觉得这样的黑羽塞张MF有多好,但是换个角度,热风在这里就大不一样,1600确实很低,防不住多少怪,可是空场能防OTK的话意义还小么,同时,0攻保证了召其他黑羽几乎都能用黑旋风检索,而且这0也并不完全是0,关键时刻变个1600照样补刀还不怕奈落呢。此外,最关键也是最可贵的是它是3星啊,试问极北能苏的3星有谁?疾风?月影?都被限制了!这意味着什么?想用极北出灾亡,1张月影够么?想用极北+黑枪出三叉,1张月影够么?答案不言自明。其他似乎确实没啥特色了,烂大街不愧是烂大街啊。。。

想到的暂时就这些,欢迎大家踊跃交流~积极吐槽~  -_,-
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发表于 2011-4-5 01:57:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 LunaticRai 于 2011-4-5 01:58 编辑

永火:怪偏多,特别是摩托。2幻想1一对一够用。凤翼对永火,或者说对别的卡组都不是最佳的东西,不如神警来的实在,对后有永火雷破和小旋足够。坑永火一次展开就能决定胜局。而额外没见到神海龙只觉得LZ对恶魔,死灵师,甲虫这个组合还是理解不深吧。

白龙:一张手札断杀显得不伦不类,DDR2够用,陷阱方面还是希望LZ能选择一些比较实在的(好吧我又在推荐神警了。

光道:护盾和死卫差远了,希望LZ不要想些顶替什么的。说3点,纯光容易推空卡组,混光不会;纯光太依赖裁决,混光不是(现在怪的优先没了,所以想用裁决当玫瑰也没戏;混光出三叉比纯光好出。

龙骑:因为额外的配置LZ才会选择银斛这种卡手物

BF:出三叉出灾亡销魂就能解决,只是LZ没下罢了。而且这货对65很有效。


其他2副因为没用过所以不发表评论,LZ卡组能完善的地方还有很多。如果纯以晒卡为目的,这样也是远远不够的。
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发表于 2011-4-5 03:21:29 | 显示全部楼层
其实对于无限地狱来说神警神宣还真不一定好= =楼主这无限地狱和我组过的类型区别很大,不加太多评论。

无力的确不错……不过未必能好过激流月书这种限制卡。
...
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发表于 2011-4-5 14:55:37 | 显示全部楼层
呃呵呵~ 我怎么看这些卡組看的超级顺眼呢?~
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苦力伯黑魔导女孩

 楼主| 发表于 2011-4-5 21:45:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 heichi19860318 于 2011-4-5 21:47 编辑

感谢LS诸位的发言了,以下一一回应


永火:怪偏多,特别是摩托。2幻想1一对一够用。凤翼对永火,或者说对别的卡组都不是最佳的东西,不如神警来的实在,对后有永火雷破和小旋足够。坑永火一次展开就能决定胜局。而额外没见到神海龙只觉得LZ对恶魔,死灵师,甲虫这个组合还是理解不深吧。

COMBO所需,所以种类没啥说的,数量方面么,因为三刀流的关系所以就。。。其实也没什么,很多怪都是丢到墓地用的,多了有时会卡手少了还怕抽不到不够用呢。凤翼很神的啊,吹风流也算是盛极一时的说,再说凤翼雷破这种前后都能解还正好丢手卡不是正好辅助空手么。神海龙倒是一个好建议,不过一来额外卡位紧张,二来似乎5星3000的价值在出现机会不算大,还是试试看再说吧。





白龙:一张手札断杀显得不伦不类,DDR2够用,陷阱方面还是希望LZ能选择一些比较实在的(好吧我又在推荐神警了。那啥,

那张是手札抹杀不是断杀来的。。。数量不解释了。因为防御确实偏弱,卡手后尤甚,所以加坑我并不反对,可是神警似乎和这卡组相性一般啊,我试试看再说,目前倒是考虑下激流葬T黑洞。




光道:护盾和死卫差远了,希望LZ不要想些顶替什么的。说3点,纯光容易推空卡组,混光不会;纯光太依赖裁决,混光不是(现在怪的优先没了,所以想用裁决当玫瑰也没戏;混光出三叉比纯光好出。

护盾可能是你误会了,我不是非要找个李鬼充李逵,而是想说墓地利用的类型比较适合光道,用着也还凑合。混光其实也考虑过,不过2裁决3大妈3大狗有时候都卡手,下别的怕吃不消啊,所以嘛,求不卡手的混光思路先m(_ _)m





龙骑:因为额外的配置LZ才会选择银斛这种卡手物

额外的配置是指雷枪没下3么?龙骑的卡手基本都能靠场传和龙谷解决,没有场传和龙谷的情况银斛靠军团和方阵还是有那么一点使用价值的。其实归根究底就是不想让银斛调和这些SR躺卡本啊,太浪费了不是么。。。




BF:出三叉出灾亡销魂就能解决,只是LZ没下罢了。而且这货对65很有效。

销魂和热风各有所常,并不能完全代替,再说这个卡组追求的是黑羽系列之间配合,极北黑旋风神马的和销魂相性一般啊。刚31的时候我也考虑过销魂,可是经常要先盖一回合,然后就等着冰枪废铁龙各种防不住,于是只能缩了啊。。。





其他2副因为没用过所以不发表评论,LZ卡组能完善的地方还有很多。如果纯以晒卡为目的,这样也是远远不够的。

好吧,我不是来晒卡组完成度,而是来晒卡组数量滴~
可惜还有很多还没收齐或者正砍掉重练,最近手头在用的就这7个了。
顺便列一下已经列上日程的其他卡组:
帝:这两天放假刚组好,因为有TG新卡,WC11测试不能,下次出门找人试一试
命运女:基本组好,强度很低,纯娱乐,有空打打试一试
二重:同上
机甲:因为把3抢钱壶拆出来放黑羽里,目前在犹豫打什么方向,红绿灯和齿车巨龙二择中
暗电子:因为魔陷打算用剩下的边角料来组,所以要看别的卡组组完能剩下啥了
鱼王:肯定要收的还差3代谢鲨1白鳝和9月份EXP4那张2星的,如果用战线方向还得再收3彩虹鱼,不过战线方向似乎不够给力啊,如何构筑思考中
X剑:就等9月份EXP4的3博加特3暗魂了,白的那张7星2500收不收还在犹豫,其他已经准备就绪
废铁:本来打算全套出售的,似乎没人要啊,所以还是留着组边角料卡组算了,不过还想观望一下EXP4部分,战术方向想想再议
炎狱:实卡暂时还差3婴儿,目前WC11调试中
极神:等9月份EXP4的3张极星光,然后还缺3圣枪,不过有了TCG那张独有的极星灵之后,看来还是得等明年9月份EXP5才能组的满意些啊
老埃:只缺1右手1左脚3八抽,这个不急,哪天收了哪天组好



其实对于无限地狱来说神警神宣还真不一定好= =楼主这无限地狱和我组过的类型区别很大,不加太多评论。
无力的确不错……不过未必能好过激流月书这种限制卡。

神警我没在无限地狱下过,个人认为比起坑怪无限地狱更加需要能解决对手后场保证爆发时不被对手打断的东西,下神宣就是这个道理,而且神宣凤翼雷破这种前后场都能解决的应对面广,自然最好。
无力自然不能和激流月书比,不然不早就限制了嘛。尽可能发现和发挥每一张的长处也是一种乐趣啊,每个卡组都塞满激流月书神马的很无趣啊。当然,为了提高稳定性,适当下一些常用的标配也不是坏事,不过卡位所限,考虑如何修改中。






呃呵呵~ 我怎么看这些卡組看的超级顺眼呢?~

多谢夸奖~
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发表于 2011-4-6 00:52:37 | 显示全部楼层
永火:在没手卡的时候抽到的每一张卡都是对战局有帮助的。凤翼违背这个原则,或是说在拼top decking的时候就是一张废纸。关于摩托,很关键的一点就是他不能被永火业火堆墓,也会增加格雷法堆墓的压力,不是不好,只是用1就够。这样能做到在top decking中,抽到恶魔/404/幻想/死苏/炮的概率的最大。如果LZ想一排白怪的话,尽管多用。不过打点方面5+6+9就有8300了,如果打不死就恶魔检索雷破,然后不出三叉出星尘就好了。

白龙:如果要激流的话就用1无力替换。无力清token有奇效,但是没神警来的灵活,换句话说后攻怪被坑那么无力就真的无力了。

光道:关于混光,卡手是因为大妈大狗放太多了。大妈1足矣,一般都是给我用来喂光抽的,因为混沌巫师能踩坑或者清怪,也可和墓地的鳞茎同调奥金。大狗我也只放1,因为不是纯光,所以不会每回合都有堆墓的机会,一般就是堆完墓后就靠暗武/巫师/同调怪在打。

龙骑:无论同调/破盖卡或是增加打点,雷枪都是最好的选择。小标枪虽然改了调整,但是依旧强力,特别是第二效果。

BF:防冰枪废铁靠的是靠神警神宣奈落月书。
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发表于 2011-4-6 14:34:09 | 显示全部楼层
LS 我都不知道怎么說你好了
你对这些卡組的了解的确很高 想法都超级正确
但有一点我不得不吐你嘈
不单单是看LZ的卡組就能发现 他在回复里也說了
这些卡組都是三刀流!!!!!! 这是魂!!!!!!!!
三刀流难道你就不会看的赏心悦目吗!!!!!!!!!?
而且LZ的这些三刀流的强度都很高
相信对上主流卡組的时候也会有可观的胜率的
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发表于 2011-4-6 17:20:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 多面のAlice 于 2011-4-6 17:21 编辑

无限地狱Top Decking的时候“废纸”多的是了,也不差那一张……
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发表于 2011-4-7 12:55:12 | 显示全部楼层
希望有机会看到没有抢钱壶,而且是玩红绿灯的机甲吧,因为本人也是机甲玩家。=)
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 楼主| 发表于 2011-4-8 20:12:08 | 显示全部楼层
永火:在没手卡的时候抽到的每一张卡都是对战局有帮助的。凤翼违背这个原则,或是说在拼top decking的时候就是一张废纸。关于摩托,很关键的一点就是他不能被永火业火堆墓,也会增加格雷法堆墓的压力,不是不好,只是用1就够。这样能做到在top decking中,抽到恶魔/404/幻想/死苏/炮的概率的最大。如果LZ想一排白怪的话,尽管多用。不过打点方面5+6+9就有8300了,如果打不死就恶魔检索雷破,然后不出三叉出星尘就好了。


无限地狱Top Decking的时候“废纸”多的是了,也不差那一张……

正如上面所说,分工各有不同,凤翼是用来前期解场顺带辅助空手的,Top Decking的时候抽到旋风啥的难道有用么。提到top decking,恶魔/404/幻想/死苏/炮这些都已经下满了呀,抽到的概率难道还要增加多少吗,如果非要增加那只能再下暗黑爆发之类了,可稳定性必然下降不少,相较而言我觉得还是凤翼雷破这类的好些。出白怪的选择比较灵活,或许神海龙真的也不错,待实战测试后再议。




白龙:如果要激流的话就用1无力替换。无力清token有奇效,但是没神警来的灵活,换句话说后攻怪被坑那么无力就真的无力了。

关于神警,前些天几乎塞到所有卡组都试了一遍,倒不是不好用,但是总觉得这种召唤坑要下就得下一堆,下少了收效不大,因为神警奈落这些召唤坑都有时点限制,再优秀也对已经召唤的怪兽没办法,惟有尽可能多下,或是配合地碎之类MUD的卡才能发挥最大优势。
这个卡组目前的修改方案是换掉1精操3电子龙,下1死呼3幻龙。下死呼的原因很简单,多出一次暗铁就多爆发一次,能攻能守,在对手苏暗铁白龙神马的连锁一下更是颇回。换掉电子龙意味着5+1出冰枪解场这一王牌combo的缺失,鉴于起动效果的弱化这一combo本身已大不如前,于是索性弃用转而在其他方面弥补卡组的不足。幻龙的投入算是一个比较大胆的尝试吧,光属性同样可以作为小开辟的素材;8星意味着八抽卡手率下降,率抽更顺畅;占格子之后虽然不好调掉,但是可以方便暗铁出场;2300虽低,但砍翻一大票下级怪兽不成问题,如果对手特召爆发抢血,也能降低被OTK的风险;最重要的一点,“后攻怪被坑那么无力就真的无力了”,幻龙和无力证明相性非常好,一定程度上可以缓解这个问题,比如有次用WC11测试,我方回合盖无力结束,对手回合阴鬼叫影武打算出真紫炎,在影武特召后跳幻龙优先发无力,瞬间砍翻2怪还特召一个2300战斗力,颇回啊。






光道:关于混光,卡手是因为大妈大狗放太多了。大妈1足矣,一般都是给我用来喂光抽的,因为混沌巫师能踩坑或者清怪,也可和墓地的鳞茎同调奥金。大狗我也只放1,因为不是纯光,所以不会每回合都有堆墓的机会,一般就是堆完墓后就靠暗武/巫师/同调怪在打。

数量方面,三刀流的问题后面再说,这里单说大妈本身,好歹当年好贵收的SR,放卡本实在可惜,再说强度不差,卡手也要下啊。归根究底,种类少我对裁龙不放心,数量少我对堆墓和战斗力不放心,在摸索到顺手的小型混光系统之前还是打算继续纯光。





龙骑:无论同调/破盖卡或是增加打点,雷枪都是最好的选择。小标枪虽然改了调整,但是依旧强力,特别是第二效果。

雷枪的确如你所说的优秀,奈何卡位有限。。。
小标枪第二效果是不错,可是除了偶尔拖个灾魔或是军团,也就没啥了吧。。。





BF:防冰枪废铁靠的是靠神警神宣奈落月书。

也许是我这里环境太凶恶了,1月书1神宣2神警2奈落一共才6张颇为不放心啊。顺便,对手回合热风+GBA的combo也蛮实用的。





LS 我都不知道怎么說你好了
你对这些卡組的了解的确很高 想法都超级正确
但有一点我不得不吐你嘈
不单单是看LZ的卡組就能发现 他在回复里也說了
这些卡組都是三刀流!!!!!! 这是魂!!!!!!!!
三刀流难道你就不会看的赏心悦目吗!!!!!!!!!?
而且LZ的这些三刀流的强度都很高
相信对上主流卡組的时候也会有可观的胜率的

感谢阁下的好意。
我再解释一下好了,个人组卡目前遵循以下原则:
1.主卡组40张整。
2.主卡组三刀流,要么不下,要下必下三。当然,限制和准限制那是规则所限,没办法的,但也是能下三绝不下二,能下二绝不下一。
3.额外一刀流。
说是魂也好,固执也罢,不过只是个人的执念而已。然而过多的强调这些组卡的条条框框就有些违背交流的本意,如果什么都好什么都OK,那还改个什么卡组,交流个什么心得啊。一个人的思路毕竟是有限的,集思广益才是王道啊,所以我还是更希望尽量避开三刀神马的,从卡组本身出发,讨论战术、卡的相性和combo之类更好些。





希望有机会看到没有抢钱壶,而且是玩红绿灯的机甲吧,因为本人也是机甲玩家。=)

机甲卡组已经基本完成,目前使用的版本把9齿轮和3巨龙3齿车都揉进去了,有点卡堆嫌疑,测试一下再议。
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