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[日文卡表] EXPERT EDITION Volume.2(EE2)卡表

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发表于 2005-11-4 10:07:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CHAINS 于 2020-8-5 21:21 编辑

EXPERT EDITION Volume.2
发售日期:2005/03/17


翻译整理:Backspace
卡图收集:CHAINS [EE2全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



EE2-JP001 おジャマ・イエロー(扰乱黄) 光 2星 兽族 ATK/0 DEF/1000

EE2-JP002 おジャマ・ブラック(扰乱黑) 光 2星 兽族 ATK/0 DEF/1000

EE2-JP003 魂虎(魂虎) 地 4星 兽族 ATK/0 DEF/2100

EE2-JP004 ビッグ・コアラ(巨大树熊) 地 7星 兽族 ATK/2700 DEF/2000

EE2-JP005 デス・カンガルー(死亡袋鼠) 暗 4星 兽族 ATK/1500 DEF/1700
攻击守备表示的这张卡的怪兽的攻击力比这张卡的守备力低的场合,那只攻击怪兽破坏。

EE2-JP006 赤い忍者(红色忍者) 地 1星 战士族 ATK/300 DEF/300
翻转:破坏场上1张陷阱卡。当被选择的卡是盖伏放置的场合,翻开确认那张卡,是陷阱卡的场合破坏。是魔法卡的场合将其原样盖回。

EE2-JP007(UR) 速攻の黒い忍者(速攻的黑色忍者) 暗 4星 战士族 ATK/1700 DEF/1200
可以将自己墓地里的2只暗属性怪兽从游戏中除外,这张卡在这个回合的结束阶段前可以从游戏中除外。这个效果在对手回合也可以使用。这个效果1回合只能使用1次。

EE2-JP008 爆風トカゲ(爆风蜥蜴) 水 4星 爬虫类族 ATK/1400 DEF/700
翻转:选择对手场上1张怪兽卡,返回持有者手牌。

EE2-JP009 強欲な壼の精霊(强欲之壶的精灵) 光 1星 天使族 ATK/100 DEF/100
这张卡在场上以表侧攻击表示存在时「強欲な壺」发动的场合,发动「強欲な壺」的玩家可以多抽1张卡。

EE2-JP010 凶悪犯―チョップマン(凶恶犯-开膛手) 暗 3星 不死族 ATK/1100 DEF/500
这张卡反转召唤成功时,可以从自己墓地里选择1张装备魔法卡装备这张卡。

EE2-JP011 大盤振舞侍(大盘振舞侍) 光 3星 战士族 ATK/1000 DEF/1000
这张卡给予对手战斗伤害时,对手抽卡直到手牌为7张。

EE2-JP012(R) 異次元の偵察機(异次元侦察机) 暗 2星 机械族 ATK/800 DEF/1200
这张卡从游戏中除外的场合,那个回合的结束阶段时这张卡以表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。

EE2-JP013(R) 怒れる類人猿(狂怒的类人猿) 地 4星 兽族 ATK/2000 DEF/1000
当这张卡以表侧守备表示存在于场上的场合,这张卡破坏。当这张卡处于可以进行攻击的状态时,这张卡的操作者必须让这张卡进行攻击。

EE2-JP014(SR) 放浪の勇者 フリード(流浪的勇者 弗雷德) 光 4星 战士族 ATK/1700 DEF/1200
可以将自己墓地里的2只光属性怪兽从游戏中除外,破坏场上1只表侧表示存在的攻击力比这张卡高的怪兽。这个效果1回合只能使用1次。

EE2-JP015 鬼ゴブリン(鬼哥布林) 地 4星 恶魔族 ATK/1200 DEF/1500
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,在自己的结束阶段时可以将手牌里的1张通常怪兽卡返回卡组最下方,从卡组抽1张卡。这个效果1回合只能使用1次。

EE2-JP016 混沌の呪術師(混沌的咒术师) 暗 2星 魔法师族 ATK/500 DEF/500
翻转:从自己或对手的墓地里选择1张怪兽卡。被选择的卡从游戏中除外。

EE2-JP017 カオス・ネクロマンサー(混沌死灵师) 暗 1星 恶魔族 ATK/0 DEF/0
这张卡的攻击力为自己墓地里存在的怪兽卡数量×300点的数值。

EE2-JP018(SR) カオスライダー グスタフ(混沌骑手 古斯塔夫) 风 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1500
从自己墓地里除外最多2张魔法卡。这个效果每除外1张卡,这张卡的攻击力上升300点直到对手回合结束。这个效果1回合只能使用1次。

EE2-JP019 インフェルノ(业火) 炎 4星 炎族 ATK/1100 DEF/1900
这张卡不能通常召唤。从自己墓地将1只炎属性怪兽从游戏中除外特殊召唤这张卡。这张卡战斗破坏对手怪兽并将其送入墓地时,给予对手LP1500点伤害。

EE2-JP020(R) フェンリル(芬里尔) 水 4星 兽族 ATK/1400 DEF/1200
这张卡不能通常召唤。从自己墓地将1只水属性怪兽从游戏中除外特殊召唤这张卡。这张卡战斗破坏对手怪兽的场合,跳过对手下回合的抽卡阶段。

EE2-JP021 ギガンテス(基冈提斯) 地 4星 岩石族 ATK/1900 DEF/1300
这张卡不能通常召唤。从自己墓地将1只地属性怪兽从游戏中除外特殊召唤这张卡。这张卡被战斗破坏送入墓地时,破坏场上全部魔法陷阱卡。

EE2-JP022 シルフィード(希尔菲德) 风 4星 天使族 ATK/1700 DEF/700
这张卡不能通常召唤。从自己墓地将1只风属性怪兽从游戏中除外特殊召唤这张卡。这张卡被战斗破坏送入墓地时,对手随机舍弃1张手牌。

EE2-JP023 カオス・ソーサラー(混沌术士) 暗 6星 魔法师族 ATK/2300 DEF/2000
这张卡不能通常召唤。从自己墓地里除外光属性与暗属性怪兽各1只特殊召唤这张卡。可以将场上1只表侧表示存在的怪兽从游戏中除外。发动这个效果的场合,这个回合这张卡不能攻击。这个效果1回合只能使用1次。

EE2-JP024 紅蓮魔獣 ダ・イーザ(红莲魔兽 达・伊扎) 炎 3星 恶魔族 ATK/? DEF/?
这张卡的攻击力与守备力为从游戏中除外的自己的卡的数量×400点的数值。

EE2-JP025(UR) カオス・ソルジャー -開闢の使者-(混沌戦士 -开辟的使者-) 光 8星 战士族 ATK/3000 DEF/2500
这张卡不能通常召唤。从自己墓地里将光属性与暗属性怪兽各1只从游戏中除外特殊召唤这张卡。自己的回合里有1次,从下面效果中选择1个发动。
●将场上存在的1只怪兽从游戏中除外。发动这个效果的场合,这个回合这张卡不能攻击。
●当这张卡战斗破坏对手怪兽的场合,这张卡可以接着进行1次攻击。

EE2-JP026(R) ドリラゴ(钢钻甲) 暗 4星 机械族 ATK/1600 DEF/1100
对手场上只有表侧表示的攻击力1600以上的怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击对手玩家。

EE2-JP027(R) レクンガ(裂蕈牙) 水 4星 植物族 ATK/1700 DEF/500
从自己墓地将2只水属性怪兽从游戏中除外,在自己场上以攻击表示特殊召唤1只「レクンガトークン(裂蕈衍生物)」(植物族・水・1星・攻/守700)。

EE2-JP028 ロードポイズン(毒根王) 水 4星 植物族 ATK/1500 DEF/1000
这张卡被战斗破坏送入墓地时,从自己墓地里特殊召唤1只「ロードポイズン」以外的植物族怪兽。

EE2-JP029 ボーガニアン(弩弓手) 暗 3星 机械族 ATK/1300 DEF/1000
在自己的每次准备阶段给予对手600点伤害。

EE2-JP030 グラナドラ(贪食龙) 水 4星 爬虫类族 ATK/1900 DEF/700
这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,自己恢复1000LP。这张卡被破坏送入墓地时,自己受到2000点伤害。

EE2-JP031 風魔手裏剣(风魔手里剑) 装备魔法
只能装备名字带有「忍者」的怪兽。装备这张卡的怪兽攻击力上升700点。这张卡从场上送入墓地时,给予对手LP700点伤害。

EE2-JP032 凡骨の意地(凡人的意志) 永续魔法
抽卡阶段抽到的卡是通常怪兽的场合,可以将那张卡给对手看,自己再抽1张卡。

EE2-JP033(R) 野性解放(野性解放) 通常魔法
场上1只表侧表示存在的兽族或兽战士族的怪兽的攻击力上升那只怪兽守备力的数值。结束阶段时,那只怪兽被破坏。

EE2-JP034 おジャマ・デルタハリケーン!!(扰乱三角飓风!!) 通常魔法
「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・ブラック」在自己场上以表侧表示存在的场合才能发动。破坏对手场上存在的全部卡。

EE2-JP035 つまずき(绊倒) 永续魔法
召唤、反转召唤、特殊召唤成功的怪兽变为守备表示。

EE2-JP036 カオス・エンド(混沌终结) 通常魔法
自己的卡有7张以上被从游戏中除外时才能发动。破坏场上存在的全部怪兽卡。

EE2-JP037 カオス・シールド(混沌护盾) 永续魔法
自己场上存在的全部怪兽守备力上升300点。

EE2-JP038 カオス・グリード(混沌贪婪) 通常魔法
自己的卡有4张以上从游戏中除外,且自己的墓地里没有卡存在时才能发动。从自己的卡组抽2张卡。

EE2-JP039(SR) 異次元の指名者(异次元的指名者) 通常魔法
宣言1张卡的名字。确认对手手牌,若对手手牌中存在被宣言的卡,则将其中1张被宣言的卡从游戏中除外;若对手手牌中没有被宣言的卡,则随机将1张自己的手牌从游戏中除外。

EE2-JP040 異次元の境界線(异次元的境界线) 永续魔法
自己墓地里没有魔法卡存在的场合,双方玩家都不能进入战斗阶段。

EE2-JP041 リサイクル(再利用) 永续魔法
可以在自己的准备阶段时支付300LP,从自己墓地的卡里选择1张怪兽卡以外的卡放回卡组最下面。

EE2-JP042 原初の種(原初之种) 通常魔法
自己场上存在「カオス・ソルジャー-開闢の使者-」或者「混沌帝龍-終焉の使者-」的场合才能发动。将2张从游戏中除外的自己的卡加入自己手牌。

EE2-JP043 サンダー・クラッシュ(雷轰) 通常魔法
破坏自己场上存在的全部怪兽。给予对手LP被破坏的怪兽数×300点的伤害。

EE2-JP044 次元の歪み(次元歪曲) 通常魔法
当自己的墓地里没有卡存在的场合才能发动。选择1只被除外的自己的怪兽,特殊召唤到自己场上。

EE2-JP045(SR) リロード(上弹) 速攻魔法
将自己的全部手牌加入卡组洗切。之后,抽与加入卡组的卡数量相同的卡。

EE2-JP046 魂吸収(魂吸收) 永续魔法
有卡从游戏中除外时,每除外1张,这张卡的操作者恢复500LP。

EE2-JP047(SR) 大火葬(大火葬) 通常陷阱
对手发动以墓地里的怪兽卡为对象的卡时可以发动。将双方墓地里的怪兽卡全部除外。

EE2-JP048 残骸爆破(残骸爆破) 通常陷阱
自己墓地里的卡在30张以上的场合可以发动。给予对手LP3000点伤害。

EE2-JP049 封魔の呪印(封魔的咒印) 反击陷阱
舍弃手牌的1张魔法卡。魔法卡的发动及效果无效,并且破坏。对手在本次决斗中不能再发动被这张卡效果破坏的魔法卡及同名卡。

EE2-JP050 バベル・タワー(通天塔) 永续陷阱
自己或对手每次发动魔法,在这张卡上放置1个魔力指示物。放置到第4个魔力指示物时,这张卡破坏,这个时候发动魔法卡的玩家受到3000点伤害。

EE2-JP051 宇宙の収縮(宇宙的收缩) 永续陷阱
双方场上存在的卡都在5张以下时可以发动。双方各自出场的卡不能超过5张。

EE2-JP052(R) 連鎖除外(连锁除外) 通常陷阱
攻击力1000以下的怪兽召唤、反转召唤或特殊召唤时可以发动。将那些怪兽从游戏中除外,并将对手的手牌以及卡组中与被除外的卡同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。

EE2-JP053 重力解除(重力解除) 通常陷阱
自己与对手场上表侧表示存在的全部怪兽的表示形式变更。

EE2-JP054(SR) 邪悪なるバリア -ダーク・フォース-(邪恶护罩 -黑暗之力-) 通常陷阱
对手进行怪兽攻击宣言时可以发动。将对手场上全部守备表示的怪兽从游戏中除外。

EE2-JP055 エナジー・ドレイン(能量抽取) 通常陷阱
选择自己场上1只表侧表示存在的怪兽。那只怪兽的攻击力、守备力在结束阶段前上升对手手牌数×200点。

EE2-JP056(UR) 混沌帝龍 -終焉の使者-(混沌帝龙 -终焉的使者-) 暗 8星 龙族 ATK/3000 DEF/2500
这张卡不能通常召唤。从自己墓地里除外光属性与暗属性怪兽各1只特殊召唤这张卡。可以支付1000点LP,将双方的手牌及场上存在的全部卡送入墓地。这个效果每将1张卡送入墓地,给予对手LP300点伤害。

EE2-JP057 ギガ・ガガギゴ(义蜥・魔蜥义豪) 水 5星 爬虫类族 ATK/2450 1500

EE2-JP058 暗黒の狂犬(暗黑的狂犬) 暗 4星 兽族 ATK/1900 DEF/1400

EE2-JP059 ネオバグ(新型虫) 地 4星 昆虫族 ATK/1800 DEF/1700

EE2-JP060 暗黒の海竜兵(暗黑的海龙兵) 水 4星 海龙族 ATK/1800 DEF/1500

EE2-JP061 ジェノサイドキングサーモン(灭绝帝王鲑) 水 5星 鱼族 ATK/2400 DEF/1000

EE2-JP062 火炎木人18(火炎木人18) 炎 4星 炎族 ATK/1850 DEF/0

EE2-JP063 燃える藻(燃藻) 炎 3星 炎族 ATK/500 DEF/1500
这张卡被送入墓地时,对手恢复1000LP。

EE2-JP064 火口に潜む者(火山口潜伏者) 炎 4星 炎 1000 DEF/1200
当这张卡从场上被破坏送入墓地时,可以从手牌特殊召唤1只炎族怪兽。

EE2-JP065 灼熱ゾンビ(灼热僵尸) 炎 4星 炎 1600 DEF/400
当这张卡从墓地特殊召唤时,这张卡的操作者抽1张卡。

EE2-JP066(UR) 混沌の黒魔術師(混沌的黑魔术师) 暗 8星 魔法师族 ATK/2800 DEF/2600
这张卡召唤、特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择1张魔法卡加入自己手牌。被这张卡战斗破坏的怪兽不进入墓地,从游戏中除外。这张卡将要离场时,从游戏中除外。

EE2-JP067 幻影のゴラ亀(幻影的筮龟) 水 4星 水族 ATK/1200 DEF/1400
以场上表侧表示的这张卡为对象的,对手操作的魔法、陷阱卡的效果无效。

EE2-JP068(SR) 暗黒のマンティコア(暗黑蝎尾狮) 炎 6星 兽战士族 ATK/2300 DEF/1000
在这张卡被送入墓地回合的结束阶段可以发动。从自己的手牌或场上将1张兽族、兽战士族、鸟兽族的怪兽卡送入墓地,特殊召唤墓地里存在的这张卡。

EE2-JP069(R) ステルスバード(隐形鸟) 暗 3星 鸟兽族 ATK/700 DEF/1700
这张卡1回合有1次机会可以变为里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,给予对手LP1000点伤害。

EE2-JP070 聖鳥クレイン(圣鸟 仙鹤) 光 4星 鸟兽族 ATK/1600 DEF/400
这张卡特殊召唤时,这张卡的操作者抽1张卡。

EE2-JP071 激昂のミノタウルス(激昂的牛头人) 地 4星 兽战士族 ATK/1700 DEF/1000
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上的兽族、兽战士族、鸟兽族的怪兽攻击守备表示的怪兽且攻击力超过其守备力时,给予对手超出部分的战斗伤害。

EE2-JP072 首領亀(首领龟) 水 3星 爬虫类族 ATK/1100 DEF/1200
这张卡召唤、反转召唤成功时,可以从自己的手牌特殊召唤任意数量的「首領亀」。

EE2-JP073 バルーン・リザード(气球蜥蜴) 地 4星 爬虫类族 ATK/500 DEF/1900
每次自己的准备阶段时,在这张卡上放置1个指示物。破坏这张卡的卡的操作者受到指示物数量×400点的伤害。

EE2-JP074 暗黒ドリケラトプス(暗黑三角龙) 地 6星 恐龙族 ATK/2400 DEF/1500
这张卡攻击守备表示的怪兽,这张卡攻击力超过守备表示怪兽的守备力时,给予对手超过数值的战斗伤害。

EE2-JP075 ハイパーハンマーヘッド(超级槌首龙) 地 4星 恐龙族 ATK/1500 DEF/1200
与这张卡进行战斗且未被破坏的对手怪兽,在伤害步骤结束时返回持有者手牌。

EE2-JP076(UR) 暗黒恐獣(暗黑恐兽) 地 7星 恐龙族 ATK/2600 DEF/1800
当对手场上只有守备表示的怪兽存在时,这张卡可以直接攻击对手玩家。

EE2-JP077 対空放花(对空放花) 地 3星 植物族 ATK/0 1600
每将自己场上1只昆虫族怪兽做祭品,给予对手LP800点伤害。

EE2-JP078 棘の妖精(棘之妖精) 地 4星 植物族 ATK/300 DEF/2000
对手不破坏这张卡,就不能攻击昆虫族怪兽。与这张卡进行战斗的怪兽,在伤害阶段结束时变为守备表示。

EE2-JP079 代打バッター(代打蝗虫) 地 4星 昆虫族 ATK/1000 DEF/1200
自己场上存在的这张卡被送入墓地时,可以从自己的手牌特殊召唤1只昆虫族怪兽上场。

EE2-JP080 髑髏顔 天道虫(髑髅颜 瓢虫) 地 4星 昆虫族 ATK/500 DEF/1500
这张卡被送入墓地时,自己恢复1000LP。

EE2-JP081(UR) インセクト・プリンセス(昆虫公主) 风 6星 昆虫族 ATK/1900 DEF/1200
只要这张卡在场上表侧表示存在,对手场上全部表侧表示存在的昆虫族怪兽都为攻击表示。这张卡每次战斗破坏昆虫族怪兽,攻击力上升500点。

EE2-JP082(R) 水陸両用バグロス MK-3(水陆两用战斗艇 MK-3) 水 4星 机械族 ATK/1500 DEF/1300
「海」在场上存在时,这张卡可以直接攻击对手玩家。

EE2-JP083 魚雷魚(鱼雷鱼) 水 3星 鱼族 ATK/1000 DEF/1000
「海」在场上存在时,这张卡不受魔法效果的影响。

EE2-JP084(UR) 海竜-ダイダロス(海龙-代达罗斯) 水 7星 海龙族 ATK/2600 DEF/1500
可以将自己场上存在的「海」送入墓地,破坏场上除这张卡以外的所有卡。

EE2-JP085(R) 暗黒大要塞鯱(暗黑大要塞鲸) 水 5星 海龙族 ATK/2100 DEF/1200
可以将自己场上1只「魚雷魚」做祭品,破坏场上1只怪兽。可以将自己场上1只「砲弾ヤリ貝」做祭品,破坏场上1张魔法、陷阱卡。

EE2-JP086 砲弾ヤリ貝(炮弹枪贝) 水 2星 鱼族 ATK/1000 DEF/1000
「海」在场上存在时,这张卡不受魔法效果的影响。

EE2-JP087(R) 不意打ち又佐(奇袭的哨探) 暗 3星 战士族 ATK/1300 DEF/800
这张卡在1次战斗阶段中可以进行2次攻击。这张卡在场上表侧表示存在时,操作权不能变更。

EE2-JP088(SR) 守護天使 ジャンヌ(守护使 天使贞德) 光 7星 天使族 ATK/2800 DEF/2000
这张卡战斗破坏怪兽并将其送入墓地时,自己恢复与被破坏的怪兽原攻击力数值的LP。

EE2-JP089 マンジュ・ゴッド(万手神) 光 4星 天使族 ATK/1400 DEF/1000
这张卡召唤、反转召唤时,可以从自己的卡组中选择1张仪式怪兽卡或仪式魔法卡加入手牌。

EE2-JP090 月風魔(月风魔) 暗 4星 战士族 ATK/1700 DEF/1200
与这张卡进行战斗的怪兽是恶魔族或不死族怪兽的场合,那只怪兽在伤害步骤结束时破坏。

EE2-JP091(SR) 龍骨鬼(龙骨鬼) 暗 6星 不死族 ATK/2400 DEF/2000
与这张卡进行战斗的怪兽是战士族或魔法师族怪兽的场合,那只怪兽在伤害步骤结束时破坏。

EE2-JP092 グリフォンの羽根帚(狮鹫的羽毛扫) 通常魔法
破坏自己场上全部魔法、陷阱卡。自己的LP恢复被破坏的卡数×500点。

EE2-JP093(R) 迷える仔羊(迷途羔羊) 通常魔法
这张卡发动的场合,那个回合不能进行召唤、反转召唤、特殊召唤。在自己场上守备表示特殊召唤两只「仔羊トークン(羔羊衍生物)」(兽族・地・1星・攻/守0)。

EE2-JP094 地砕き(地碎) 通常魔法
破坏对手场上表侧表示的守备力最高的1只怪兽。

EE2-JP095(SR) 次元融合(次元融合) 通常魔法
支付2000LP。双方将各自被除外的怪兽尽可能特殊召唤上场。

EE2-JP096(SR) 光と闇の洗礼(光与暗的洗礼) 速攻魔法
可以将自己场上的1只「ブラック・マジシャン」做祭品发动。从自己的手牌、墓地、卡组里特殊召唤1只「混沌の黒魔術師」。

EE2-JP097 サルベージ(海上打捞) 通常魔法
将自己墓地里存在的2只攻击力1500以下的水属性怪兽加入手牌。

EE2-JP098 超進化薬(超进化药) 通常魔法
将自己场上1只爬虫类族怪兽做祭品。从手牌特殊召唤1只恐龙族怪兽。

EE2-JP099 アリの増殖(蚂蚁的增殖) 通常魔法
将自己场上1只昆虫族怪兽做祭品发动。在自己场上特殊召唤2只「兵隊アリトークン(兵蚁衍生物)」(昆虫族・地・4星・攻500/守1200)。(不能用作祭品召唤的祭品)

EE2-JP100 大地讃頌(大地赞颂) 仪式魔法
可以使地属性的仪式怪兽降临。必须从场上和手牌,将合计星数等于仪式怪兽等级的怪兽作为祭品。

EE2-JP101 翡翠の蟲笛(翡翠的虫笛) 通常魔法
对手从卡组中选择1只昆虫族怪兽,洗切卡组后将选出的卡放在卡组最上面。

EE2-JP102 破壊指輪(破坏指环) 通常陷阱
破坏自己场上1只表侧表示的怪兽,双方各自受到1000点伤害。

EE2-JP103 悪魔の手鏡(悪魔的手镜) 通常陷阱
使对手发动的以1张魔法、陷阱卡为对象的魔法移向其他正确的对象。

EE2-JP104(R) 強制脱出装置(强制脱出装置) 通常陷阱
场上1张怪兽卡返回持有者的手牌。

EE2-JP105 ヒーロー見参(英雄拜访) 通常陷阱
当对手进行攻击宣言时,让对手从自己的手牌中随机选择1张卡。选出的卡是怪兽卡的场合将其特殊召唤上场。不是的场合将其送入墓地。

EE2-JP106 自爆スイッチ(自爆开关) 通常陷阱
自己的LP比对手少7000点以上时才能发动。双方的LP都变为0。

EE2-JP107(R) 暗黒の呪縛(暗黑的咒缚) 永续陷阱
魔法卡发动时,其操作者受到1000点伤害。

EE2-JP108 門前払い(逐客令) 永续陷阱
场上的怪兽对玩家造成战斗伤害时,那只怪兽返回持有者手牌。

EE2-JP109 DNA移植手術(DNA移植手术) 永续陷阱
这张卡发动时,宣言1个属性。只要这张卡在场上存在,场上全部表侧表示的怪兽都为宣言的属性。

EE2-JP110(R) 追い剥ぎゾンビ(僵尸拦路贼) 永续陷阱
每次自己场上的怪兽给予对手战斗伤害时,对手将卡组最上面1张卡送入墓地。

EE2-JP111(R) トラップ・ジャマー(陷阱干扰阵) 反击陷阱
对手在战斗阶段发动陷阱卡时可以发动。陷阱卡的发动无效并破坏。

EE2-JP112(UR) 暗黒の侵略者(暗黑的侵略者) 暗 8星 恶魔族 ATK/2900 DEF/2500
只要这张卡在场上表侧表示存在,对手不能发动速攻魔法卡。

EE2-JP113 ゴギガ・ガガギゴ(豪义蜥・魔蜥义豪) 水 8星 爬虫类族 ATK/2950 2800

EE2-JP114 ゼラの戦士(杰拉的戦士) 地 4星 战士族 ATK/1600 DEF/1600

EE2-JP115 封印師 メイセイ(封印师 明晴) 暗 3星 魔法师族 ATK/1100 DEF/900

EE2-JP116 神聖なる球体(神圣球体) 光 2星 天使族 ATK/500 DEF/500

EE2-JP117 鉄鋼装甲虫(铁钢装甲虫) 地 8星 昆虫族 ATK/2800 DEF/1500

EE2-JP118(SR) 裁きの代行者 サターン(裁决的代行者 土星) 光 6星 天使族 ATK/2400 DEF/0
当自己的LP数值超过对手时,将自己场上存在的这张卡做祭品发动。给予对手LP超过数值的伤害。这个效果只有在自己场上存在「天空の聖域」时才适用。使用这个效果的场合,那个回合不能进入战斗阶段。

EE2-JP119 英知の代行者 マーキュリー(英知的代行者 水星) 光 4星 天使族 ATK/0 1700
在对手的结束阶段时自己的手牌为0张的场合,在自己的下次准备阶段从卡组抽1张卡。

EE2-JP120 創造の代行者 ヴィーナス(创造的代行者 金星) 光 3星 天使族 ATK/1600 DEF/0
可以支付500LP,从自己的手牌或卡组中选择1张「神聖なる球体」特殊召唤到自己场上。

EE2-JP121 力の代行者 マーズ(力量的代行者 火星) 光 3星 天使族 ATK/0 0
这张卡不受魔法效果的影响。当自己场上存在「天空の聖域」,且自己的LP数值超过对手时,这张卡的攻击力、守备力上升超过部分的数值。

EE2-JP122 薄幸の乙女(不幸的少女) 光 2星 魔法师族 ATK/400 DEF/300
只要这张卡在场上表侧攻击表示存在,就不会被战斗破坏。只要这张卡在场上表侧攻击表示存在,与这张卡进行过战斗的怪兽不能变更表示形式或攻击。

EE2-JP123 精気を吸う骨の塔(吸收精气的骨塔) 暗 3星 不死族 ATK/400 DEF/1500
自己场上有除这张卡以外的不死族怪兽存在的场合,这张卡不能被攻击。每次不死族怪兽特殊召唤成功时,将对手卡组最上面将2张卡送入墓地。

EE2-JP124 ザ・キックマン(蹴杀者) 暗 3星 不死族 ATK/1300 DEF/300
这张卡特殊召唤成功时,可以将墓地里的1张装备魔法卡装备这张卡。

EE2-JP125 ヴァンパイア・レディ(吸血鬼女郎) 暗 4星 不死族 ATK/1550 1550
每次这张卡给予对手战斗伤害时,宣言卡的种类(怪兽・魔法・陷阱),对手从其卡组中选择1张那个种类的卡送入墓地。

EE2-JP126(R) アステカの石像(阿兹特克的石像) 地 4星 岩石族 ATK/300 DEF/2000
当这张卡受到攻击时,对手玩家受到的战斗伤害加倍。

EE2-JP127 ロケット・ジャンパー(火箭弹跳手) 地 3星 机械族 ATK/1000 DEF/800
对手场上只有守备表示的怪兽存在时,这张卡可以直接攻击对手玩家。

EE2-JP128 壷魔神(壶魔神) 地 3星 岩石族 ATK/1200 DEF/1300
从手牌将1张「強欲な壺」送入墓地。从自己的卡组抽3张卡。

EE2-JP129 伝説の柔術家(传说的柔术家) 地 3星 岩石族 ATK/1300 DEF/1800
与守备表示的这张卡进行战斗的怪兽在伤害步骤结束时返回持有者卡组的最上面。

EE2-JP130(SR) 機動砦のギア・ゴーレム(机动城的齿轮巨像) 地 4星 机械族 ATK/800 DEF/2200
在主要阶段1时才能发动。支付800LP。这个回合这张卡可以直接攻击对手玩家。

EE2-JP131 KA-2 デス・シザース(KA-2 死亡钳) 暗 4星 机械族 ATK/1000 DEF/1000
这张卡战斗破坏怪兽并将其送入墓地时,给予对手LP被破坏怪兽等级×500点的伤害。

EE2-JP132(R) ニードルバンカー(钢针螯) 暗 5星 机械族 ATK/1700 DEF/1700
这张卡战斗破坏怪兽并将其送入墓地时,给予对手LP被破坏怪兽等级×500点的伤害。

EE2-JP133 ソニックジャマー(音波干扰器) 风 2星 机械族 ATK/350 650
翻转:到下回合的结束阶段结束前,对手不能发动魔法卡。

EE2-JP134(UR) ブローバック・ドラゴン(回膛手枪龙) 暗 6星 机械族 ATK/2300 DEF/1200
掷3次硬币。其中有2次以上正面的场合,选择对手场上1张卡破坏。这个效果只能在自己回合的主要阶段发动1次。

EE2-JP135(SR) 雷帝ザボルグ(雷帝 扎博尔格) 光 5星 雷族 ATK/2400 DEF/1000
这张卡祭品召唤成功时,破坏场上1只怪兽。

EE2-JP136 原子ホタル(原子萤火虫) 光 1星 昆虫族 ATK/100 DEF/200
战斗破坏表侧表示存在于场上的这张卡的玩家受到1000点伤害。

EE2-JP137(R) マーメイド・ナイト(人鱼骑士) 水 4星 水 1500 DEF/700
「海」在场上存在时,这张卡在1次战斗阶段中可以攻击2次。

EE2-JP138 軍隊ピラニア(军队食人鱼) 水 2星 鱼族 ATK/800 DEF/200
这张卡直接攻击给予对手的战斗伤害加倍。

EE2-JP139 針二千本(两千根针) 地 5星 兽族 ATK/2000 DEF/1800
守备表示的这张卡受到攻击时,若这张卡的守备力超过对手攻击怪兽的攻击力,则攻击怪兽在伤害计算后破坏。

EE2-JP140 円盤闘士(圆盘斗士) 地 4星 战士族 ATK/1000 DEF/1000
这张卡对守备力2000以上的守备表示怪兽进行攻击时,不进行伤害计算直接将其破坏。

EE2-JP141 深緑の魔弓使い(深绿的魔弓使) 地 3星 战士族 ATK/900 DEF/1400
自己场上有植物族怪兽存在的场合,这张卡不能被攻击。每将自己场上的1只植物族怪兽做祭品,破坏场上1张魔法、陷阱卡。

EE2-JP142 女忍者ヤエ(女忍者 八重) 风 3星 战士族 ATK/1100 DEF/200
将手牌里的1只风属性怪兽舍弃入墓地。对手场上存在的全部魔法陷阱卡返回持有者手牌。

EE2-JP143 キングゴブリン(哥布林王) 暗 1星 恶魔族 ATK/0 0
自己场上有这张卡以外的恶魔族怪兽存在的场合,这张卡不能被攻击。这张卡的攻击力、守备力上升场上除这张卡以外的恶魔族怪兽数×1000点。

EE2-JP144 プロミネンス・ドラゴン(日珥龙) 炎 4星 炎 1500 DEF/1000
自己场上有除这张卡以外的炎族怪兽存在的场合,这张卡不能被攻击。自己回合的结束阶段时,这张卡给予对手LP500点伤害。

EE2-JP145 白魔導士ピケル(白魔导士 绒儿) 光 2星 魔法师族 ATK/1200 DEF/0
在自己的准备阶段时,LP恢复自己场上存在的怪兽数×400点。

EE2-JP146(UR) 大天使ゼラート(大天使 杰拉特) 光 8星 天使族 ATK/2800 DEF/2300
这张卡不能通常召唤。这张卡只有在场上存在「天空の聖域」时,将自己场上1只表侧表示存在的「ゼラの戦士」做祭品才能特殊召唤。从手牌将1张光属性怪兽卡舍弃入墓地,破坏对手场上存在的全部怪兽。这个效果只有在自己场上存在「天空の聖域」时才适用。

EE2-JP147 光学迷彩アーマー(光学迷彩装甲) 装备魔法
只有等级1的怪兽可以装备。装备这张卡的怪兽可以直接攻击对手玩家。

EE2-JP148 神秘の中華なべ(神秘的中华锅) 速攻魔法
将自己场上1只怪兽做祭品。选择做祭品怪兽的攻击力或守备力数值,自己恢复与那个数值的LP。

EE2-JP149(SR) エネミーコントローラー(敌人操纵器) 速攻魔法
从下面效果中选择1个发动。
●变更对手场上1只表侧表示怪兽的表示形式。
●将自己场上1只怪兽做祭品。选择对手场上1只表侧表示的怪兽,在发动回合的结束阶段前得到选择怪兽的操作权。

EE2-JP150(SR) 滅びの爆裂疾風弾(破灭的爆裂疾风弹) 通常魔法
这张卡只有在自己场上存在表侧表示的「青眼の白龍」时才能发动。破坏对手场上全部怪兽。这张卡发动的回合「青眼の白龍」不能攻击。

EE2-JP151 モンスターゲート(怪兽之门) 通常魔法
将自己场上1只怪兽做祭品。从自己卡组最上方开始翻起,直到翻到可以通常召唤的怪兽卡。将那只怪兽特殊召唤这张卡上场,将翻出的其它卡全部送入墓地。

EE2-JP152(R) 電脳増幅器(电脑增幅器) 装备魔法
只有「人造人間-サイコ・ショッカー」可以装备。装备这张卡的怪兽的操作者不会因装备怪兽的效果而使陷阱卡的效果无效。这张卡离场时,装备这张卡的怪兽破坏。这张卡的发动和效果不会被无效化。

EE2-JP153 ウェポンチェンジ(武器交换) 永续魔法
这个效果只能在自己每回合的准备阶段支付700LP发动1次。自己场上1只战士族或机械族怪兽的攻击力与守备力交换直到对手的下次结束阶段结束时。这张卡被破坏时,这个效果无效化。

EE2-JP154 天空の聖域(天空的圣域) 地形魔法
天使族怪兽进行战斗给予天使族怪兽的操作者的战斗伤害为0。

EE2-JP155 アースクエイク(地震) 通常魔法
场上存在的表侧表示怪兽全部变成守备表示。

EE2-JP156 罠封印の呪符(陷阱封印咒符) 永续魔法
这张卡只有在自己场上存在「封印師 メイセイ」时才能发动。只要这张卡在场上存在,陷阱卡不能发动,场上全部陷阱卡的效果无效。当「封印師 メイセイ」不存在于自己场上时,这张卡破坏。

EE2-JP157 盗人ゴブリン(盗贼哥布林) 通常魔法
给予对手LP500点伤害。自己恢复500LP。

EE2-JP158 バックファイア(逆火) 永续陷阱
每次自己场上存在的炎属性怪兽被破坏送入墓地时,给予对手LP500点伤害。

EE2-JP159 ミクロ光線(微缩光线) 通常陷阱
场上1只表侧表示怪兽的守备力在结束阶段结束前变为0。

EE2-JP160 裁きの光(裁决之光) 通常陷阱
场上存在「天空の聖域」时,从手牌将1张光属性怪兽卡舍弃入墓地发动。选择场上对手操作中的1张卡,或者对手手牌里的1张卡送入墓地。

EE2-JP161 魔法封印の呪符(魔法封印咒符) 永续陷阱
这张卡只有在自己场上存在「封印師 メイセイ」时才能发动。只要这张卡在场上存在,魔法卡不能发动,场上全部魔法卡的效果无效。当「封印師 メイセイ」不存在于自己场上时,这张卡破坏。

EE2-JP162 光の護封壁(光之护封壁) 永续陷阱
发动时支付以1000为单位的LP。攻击力在支付数值以下的对手怪兽不能攻击。

EE2-JP163 ソーラーレイ(太阳射线) 通常陷阱
给予对手自己场上存在的光属性怪兽数量×600点的伤害。

EE2-JP164 忍法 変化の術(忍法 变化之术) 永续陷阱
将自己场上1只表侧表示存在的,名字里有「忍者」字样的怪兽做祭品才能发动。从自己的手牌或卡组特殊召唤1只等级在做祭品的怪兽等级+3以下的兽族、鸟兽族、昆虫族怪兽。这张卡从自己场上离开时,那只怪兽被破坏。

EE2-JP165 光の召集(光之召集) 通常陷阱
将自己的手牌全部舍弃入墓地,选择自己墓地里舍弃数目的光属性怪兽加入手牌。

EE2-JP166(R) ドレインシールド(吸收盾) 通常陷阱
对手1只怪兽的攻击无效,自己LP恢复与那只怪兽攻击力数值相同的数值。

EE2-JP167 アーマーブレイク(铠甲破坏) 反击陷阱
装备魔法卡的发动无效,并且破坏。

EE2-JP168(UR) デビルマゼラ(恶魔 魔杰拉) 暗 8星 恶魔族 ATK/2800 DEF/2300
这张卡不能通常召唤。这张卡只有在场上存在「万魔殿-悪魔の巣窟-」时,祭品自己场上1只表侧表示存在的「ゼラの戦士」才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,对手随机舍弃3张手牌。这个效果只有在自己场上存在「万魔殿-悪魔の巣窟-」时才适用。

EE2-JP169 ギゴバイト(义豪倍斗) 水 1星 爬虫类族 ATK/350 300

EE2-JP170 もけもけ(悠悠) 光 1星 天使族 ATK/300 DEF/100

EE2-JP171 コザッキー(平庸鬼) 暗 1星 恶魔族 ATK/400 DEF/400

EE2-JP172 デビルスコーピオン(魔鬼蝎) 地 2星 昆虫族 ATK/900 DEF/200

EE2-JP173 ファラオのしもべ(法老的仆人) 暗 2星 不死族 ATK/900 DEF/0

EE2-JP174 王家の守護者(王家的守护者) 地 2星 不死族 ATK/900 DEF/0

EE2-JP175(UR) スピリッツ・オブ・ファラオ(法老之魂) 光 6星 不死族 ATK/2500 DEF/2000
这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「第一の棺」的效果特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里特殊召唤最多4只等级2以下的不死族通常怪兽上场。

EE2-JP176(R) ナイトメアテーぺ(底比斯的梦魇) 光 4星 恶魔族 ATK/1500 DEF/500
当这张卡操作者的手牌和魔法、陷阱区域都没有卡存在时,这张卡的攻击力上升1500点。

EE2-JP177 アスワンの亡霊(阿斯旺的亡灵) 暗 3星 恶魔族 ATK/500 DEF/500
这张卡给予对手战斗伤害时,可以将自己墓地里的1张陷阱卡放回卡组最上面。

EE2-JP178(R) 神殿を守る者(守护神殿者) 地 4星 恶魔族 ATK/1100 DEF/1900
只要这张卡在场上表侧表示存在,对手不能在抽卡阶段以外抽卡。

EE2-JP179 ヌビアガード(努比亚的守卫) 炎 2星 战士族 ATK/500 DEF/500
这张卡给予对手战斗伤害时,可以将自己墓地里的1张永续魔法卡放回卡组最上面。

EE2-JP180(SR) レガシーハンター(遗产猎人) 地 4星 战士族 ATK/1000 DEF/1500
当这张卡战斗破坏里侧守备表示的怪兽并将其送入墓地时,对手随机将1张手牌放回卡组。之后卡组洗切。

EE2-JP181 砂バク(沙貘) 地 3星 兽族 ATK/900 DEF/300
翻转:将1张表侧表示的怪兽变成里侧守备表示。不能选择「砂バク」。

EE2-JP182 サンド・ギャンブラー(沙漠赌徒) 光 3星 魔法师族 ATK/300 DEF/1600
掷3次硬币。3次都是正面的场合,破坏对手场上的全部怪兽。3次都是反面的场合,破坏自己场上的全部怪兽。这个效果在自己回合的主要阶段里只能发动1次。

EE2-JP183 みつこぶラクダ(三峰驼) 地 3星 兽族 ATK/500 DEF/1500
自己场上存在3只表侧表示的「みつこぶラクーダ」时,将其中2只做祭品可以抽3张卡。

EE2-JP184(UR) ジャッカルの霊騎士(胡狼的灵骑士) 地 5星 兽战士族 ATK/1700 DEF/1600
可以将1只被这张卡战斗破坏并被送入墓地的对手怪兽以表侧守备表示特殊召唤到自己场上。

EE2-JP185 吸収天児(吸收天儿) 光 4星 天使族 ATK/1300 DEF/1000
这张卡战斗破坏怪兽并将其送入墓地时,自己LP恢复被破坏的怪兽等级×300点。

EE2-JP186 恵みの像(恩惠之像) 地 3星 岩石族 ATK/1500 DEF/0
对手操作的卡的效果将这张卡从手牌送入墓地时,自己恢复2000LP。

EE2-JP187 災いの像(灾厄之像) 地 3星 岩石族 ATK/1500 DEF/0
对手操作的卡的效果将这张卡从手牌送入墓地时,给予对手LP2000点伤害。

EE2-JP188 魂を呼ぶ者(呼魂者) 光 3星 魔法师族 ATK/1000 DEF/1000
翻转:可以从自己墓地里特殊召唤1只等级3以下的通常怪兽。

EE2-JP189(SR) 冥界の使者(冥界的使者) 暗 4星 恶魔族 ATK/1600 DEF/600
当这张卡从场上被送入墓地时,各自从自己的卡组中选择1只等级3以下的通常怪兽,相互确认之后加入手牌。之后卡组洗切。

EE2-JP190 グレイヴ・キーパー(墓场看守者) 暗 4星 恶魔族 ATK/0 DEF/2000
只要这张卡在场上表侧表示存在,被战斗破坏的怪兽不送入墓地,返回持有者的卡组。之后卡组洗切。

EE2-JP191(R) ダブルコストン(双价体) 暗 4星 不死族 ATK/1700 DEF/1650
做暗属性的怪兽召唤的祭品的场合,这只怪兽1只可以算2只分量的祭品。

EE2-JP192 再生ミイラ(再生木乃伊) 暗 4星 不死族 ATK/1800 DEF/1500
对手操作的卡的效果将这张卡从手牌送入墓地时,这张卡从墓地返回自己手牌。

EE2-JP193(R) 深淵の暗殺者(深渊的暗杀者) 暗 3星 恶魔族 ATK/200 DEF/500
翻转:破坏对手场上1只怪兽。这张卡从手牌被送入墓地时,自己墓地里存在的1只翻转效果怪兽返回自己手牌。

EE2-JP194 人投げトロール(投人的巨魔) 地 4星 兽战士族 ATK/1000 DEF/1000
可以将自己场上1只通常怪兽(衍生物除外)做祭品,给予对手LP800点的伤害。

EE2-JP195 沼地の魔神王(沼地的魔神王) 水 3星 水族 ATK/500 DEF/1100
这张卡可以代替1只融合素材怪兽使用。这个时候,其它的融合素材必须是正规融合素材怪兽。另外,可以将这张卡从手牌舍弃入墓地,从自己的卡组中选择1张「融合」魔法卡加入手牌。之后卡组洗切。

EE2-JP196 オアシスの使者(绿洲的使者) 光 3星 魔法师族 ATK/600 DEF/400
只要自己场上存在表侧表示的等级3以下的通常怪兽,对手不能选择这张卡作为攻击对象。当这张卡在自己场上存在,由等级3以下的通常怪兽进行战斗给予这张卡的操作者的战斗伤害为0。

EE2-JP197(R) スペシャルハリケーン(特殊飓风) 通常魔法
舍弃1张手牌。破坏场上存在的全部特殊召唤的怪兽。

EE2-JP198 突撃指令(突击指令) 速攻魔法
选择自己场上1只表侧表示存在的通常怪兽(衍生物除外)发动。发动后,将选择了的通常怪兽做祭品,破坏对手场上1只怪兽。

EE2-JP199 魂喰らいの魔刀(食魂的魔刀) 装备魔法
这张卡只能装备在自己场上存在的等级3以下的通常怪兽上。这张卡发动时,将自己场上除装备这张卡的怪兽以外的全部通常怪兽(衍生物除外)做祭品。每将1只通常怪兽做祭品,装备这张卡的怪兽攻击力上升1000点。

EE2-JP200 砂塵の結界(沙尘的结界) 永续魔法
场上表侧表示存在的通常怪兽不受对手魔法卡效果的影响。在这张卡发动后的第2个自己的准备阶段时,这张卡被破坏。

EE2-JP201 リバースソウル(还魂) 速攻魔法
将自己墓地里的1张翻转效果怪兽返回卡组最上面。

EE2-JP202(R) 魔力倹約術(魔力俭约术) 永续魔法
发动魔法卡时不需要支付LP。

EE2-JP203 ナイルの恵み(尼罗河的恩惠) 永续魔法
每次对手操作的卡的效果将卡从自己的手牌送入墓地时,自己恢复1000LP。

EE2-JP204 7(7) 永续魔法
当自己场上齐集3张表侧表示存在的「7」时,自己从卡组抽3张卡。之后,全部的「7」破坏。当这张卡从场上被送入墓地时,自己的恢复700LP。

EE2-JP205(R) レベル制限B地区(等级制限B地区) 永续魔法
场上表侧表示存在的全部等级4以上的怪兽变成守备表示。

EE2-JP206 魔の試着部屋(魔之试衣间) 通常魔法
支付800LP。翻开自己卡组最上面4张卡,将其中等级3以下的通常怪兽特殊召唤到自己场上,将翻出的其它卡放回卡组并洗切卡组。

EE2-JP207 弱肉一色(弱肉一色) 通常魔法
这张卡只有在自己场上存在5只等级2以下的表侧表示的通常怪兽时才能发动。双方玩家舍弃全部手牌,并破坏场上除等级2以下通常怪兽以外的所有卡。

EE2-JP208(UR) 黒・魔・導(黑・魔・导) 通常魔法
这张卡只有在自己场上存在表侧表示的「ブラック・マジシャン」时才能发动。破坏对手场上所有魔法陷阱卡。

EE2-JP209 デルタアタッカー(三角攻势) 通常魔法
这张卡只有在自己场上存在3只同名的通常怪兽(衍生物除外)时才能发动。这张卡发动的回合,这3只同名的通常怪兽可以直接攻击对手玩家。

EE2-JP210 サウザンドエナジー(千之能量) 通常魔法
自己场上表侧表示存在的全部等级2的通常怪兽(衍生物除外)的原攻击力、守备力上升1000点。结束阶段时自己场上存在的等级2的通常怪兽全部破坏。

EE2-JP211 トライアングルパワー(三角之力) 通常魔法
自己场上表侧表示存在的全部等级1的通常怪兽(衍生物除外)的原攻击力、守备力上升2000点。结束阶段时自己场上存在的等级1的通常怪兽全部破坏。

EE2-JP212 第三の棺(第三之棺) 永续魔法
这张卡只能通过「第一の棺」的效果上场。

EE2-JP213 第二の棺(第二之棺) 永续魔法
这张卡只能通过「第一の棺」的效果上场。

EE2-JP214(SR) 第一の棺(第一之棺) 永续陷阱
在对手的每次结束阶段时,按照「第二の棺」「第三の棺」的顺序将其中1张卡从自己的手牌或卡组表侧表示放到自己场上。当其中1张离场时,这些卡全部送入墓地。当自己场上齐集全部卡时,将这些卡全部送入墓地,从自己的手牌或卡组特殊召唤1只「スピリッツ・オブ・ファラオ」。

EE2-JP215 运命のドラ(命运的悬赏牌) 通常陷阱
只能在对手回合发动。选择对手场上1只表侧表示存在的怪兽。下个自己的回合,自己成功召唤出比被选择的怪兽等级低1的怪兽时,给予对手LP被选择的怪兽星数×500点的伤害。

EE2-JP216 砂漠の裁き(沙漠的制裁) 永续陷阱
表侧表示的怪兽不能变更表示形式。

EE2-JP217 人海戦術(人海战术) 永续陷阱
在每回合的结束阶段时,数那个回合内自己被战斗破坏的等级2以下的通常怪兽的数量,自己从卡组里特殊召唤同样数量的等级2以下的通常怪兽上场,之后洗切卡组。

EE2-JP218(SR) アヌビスの呪い(阿努比斯的诅咒) 通常陷阱
场上表侧表示存在的效果怪兽全部变成守备表示。发动回合,这些效果怪兽的原守备力变为0,不能变更表示形式。

EE2-JP219 砂漠の光(沙漠之光) 通常陷阱
自己场上的全部怪兽变为表侧守备表示。

EE2-JP220(R) デスカウンター(死亡反击) 永续陷阱
进行直接攻击并对玩家造成战斗伤害的怪兽破坏。

EE2-JP221 悪夢の迷宮(噩梦的迷宫) 永续陷阱
每回合的结束阶段时,变更回合玩家场上全部表侧表示存在的怪兽的表示形式。

EE2-JP222(R) 蘇りし魂(复苏之魂) 永续陷阱
从自己的墓地里以守备表示特殊召唤1只通常怪兽。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时,这张卡破坏。

EE2-JP223 玉砕命令(玉碎命令) 通常陷阱
选择自己场上存在的1只等级2以下的通常怪兽(衍生物除外)发动。发动后,将选择了的通常怪兽做祭品,破坏对手场上最多2张魔法、陷阱卡。

EE2-JP224(UR) エンド・オブ・アヌビス(终结之阿努比斯) 暗 6星 恶魔族 ATK/2500 DEF/0
只要这张卡在场上表侧表示存在,全部以墓地里的卡为对象的,以及在墓地发动的魔法、陷阱、怪兽的效果无效。
比利,比利,拉马撒巴各大尼?
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