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[英文卡表] Dark Beginning 2(DB2)卡表

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帝国客卿

那美克星人鱼

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发表于 2006-4-4 08:21:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
原翻译整理:Backspace;
转载请注明转载地点:CNOCG


DB2-EN001(R) Jowgen the Spiritualist(昇霊術師 ジョウゲン/升灵术师 奘玄) 光 LV3 魔法师族 ATK/200 DEF/1300
从你的手里随机舍弃1张卡到墓地使场上全部特殊召唤的怪兽被破坏。只要这张卡在场上存在,不能特殊召唤怪兽。

DB2-EN002(R) Kycoo the Ghost Destroyer(霊滅術師 カイクウ/灵灭术师 海空) 暗 LV4 魔法师族 ATK/1800 DEF/700
这张卡每次给予你的对手LP战斗伤害时,你可以从你的对手的墓地里移除最多2只怪兽。只要这张卡在场上存在,你的对手不能移除双方墓地里的卡。

DB2-EN003(R) Bazoo the Soul-Eater(魂を喰らう者 バズー/食魂者 巴兹) 地 LV4 兽族 ATK/1600 DEF/900
你可以从你的墓地里选择最多3只怪兽从游戏中移除,每除外1张卡提升这张卡的攻击力300点直到你的对手的下个回合结束。这个效果只能在你的回合使用1次。

DB2-EN004(UR) Dark Necrofear(ダーク・ネクロフィア/黑暗惧灵) 暗 LV8 恶魔族 ATK/2200 DEF/2800
这张卡不能通常召唤或者盖伏。这张卡只能从自己的墓地里将3只恶魔族怪兽从游戏中移除特殊召唤。如果这张卡在怪兽状态被战斗或你的对手的卡的效果破坏,在那个回合的结束阶段作为装备卡,装备在对方的1只怪兽上。只要它装备这这张卡,由你控制装备怪兽。

DB2-EN005 Soul of Purity and Light(神聖なる魂/神圣之魂) 光 LV6 天使族 ATK/2000 DEF/1800
这张卡不能通常召唤或者盖伏。这张卡只能从自己的墓地里将2只光属性怪兽从游戏中移除特殊召唤。只要这张卡在场上存在,在你的对手的战斗阶段里降低你的对手场上的全部怪兽的攻击力300点。

DB2-EN006 Aqua Spirit(水の精霊 アクエリア/水之精灵 阿库艾丽娅) 水 LV4 水族 ATK/1600 DEF/1200
这张卡不能通常召唤或者盖伏。这张卡只能从自己的墓地里将1只水属性怪兽从游戏中移除特殊召唤。在对方的每个准备阶段,你可以变更你的对手的1张表侧的怪兽卡的表示形式。一旦改变了,之后那只怪兽在这个回合里只能保持那个表示形式。

DB2-EN007 The Rock Spirit(岩の精霊 タイタン/岩之精灵 泰坦) 地 LV4 岩石族 ATK/1700 DEF/1000
这张卡不能通常召唤或者盖伏。这张卡只能从自己的墓地里将1只地属性怪兽从游戏中移除特殊召唤。这只怪兽在你的对手的战斗阶段里攻击力提升300点。

DB2-EN008 Gilasaurus(俊足のギラザウルス/骏足的迅猛龙) 地 LV3 恐龙族 ATK/1400 DEF/400
你可以将这张卡的召唤可以当作特殊召唤。如果你选择了特殊召唤,你的对手可以从他们的墓地里选择1只怪兽在特殊召唤。

DB2-EN009 Tornado Bird(トルネード・バード/大龙卷鸟) 风 LV4 鸟兽族 ATK/1100 DEF/1000
翻转:使场上的2张魔法或陷阱卡回它们的持有者的手里。

DB2-EN010 Zombyra the Dark(ダーク・ヒーロー ゾンバイア/黑暗英雄 尸魔侠) 暗 LV4 战士族 ATK/2100 DEF/500
这张卡不能直接攻击玩家。这张卡每次战斗破坏1只怪兽,降低这张卡的攻击力200点。

DB2-EN011 Maryokutai(魔力吸収球体/魔力吸收球体) 水 LV3 水族 ATK/900 DEF/900
你只能在你的对手的回合发动这张卡的效果。当你的对手发动魔法卡时,可以祭品表侧表示的这张卡使那张魔法卡的发动无效并破坏它。

DB2-EN012(SR) The Last Warrior from Another Planet(異星の最終戦士/异星的最终战士) 地 LV7 战士组 ATK/2350 DEF/2300
融合:"Zombyra the Dark" + "Maryokutai"
当这张卡特殊召唤时,破坏你场上除这张卡以外的全部怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,双方玩家不能召唤、反转召唤或特殊召唤任何怪兽。

DB2-EN013 Dark Spirit of the Silent(沈黙の邪悪霊/沉默的邪恶灵) 通常陷阱
只能在你的对手的的战斗阶段发动这张卡。1只怪兽的攻击无效并选择你的对手的另外1只怪兽使它攻击。(如果新选择的攻击怪兽是表侧守备表示,将它变为攻击表示)

DB2-EN014(R) Royal Command(王宮の号令/王宫的号令) 永续陷阱
使全部翻转效果效果怪兽的发动和效果无效。

DB2-EN015(R) Riryoku Field(フォースフィールド/力场) 反击陷阱
无效以场上1只怪兽为对象的魔法发动并破坏那张魔法卡。

DB2-EN016 Skull Lair(死霊の巣/死灵之巢) 永续陷阱
从你的墓地里将存在的任意数目的怪兽从游戏中移除,破坏场上1只LV和移除怪兽数目相同的表侧表示怪兽。

DB2-EN017 Graverobber's Retribution(墓荒らしの報い/盗墓者的报应) 永续陷阱
在你的每个准备阶段,你的对手每有1只怪兽从游戏中移除,给予对方的LP100点伤害。

DB2-EN018 Destruction Punch(カウンターパンチ/反击拳) 通常陷阱
如果你的对手的攻击怪兽攻击的攻击力比被攻击的守备怪兽发守备力低,在伤害步骤结束时破坏那只攻击的怪兽。(计算伤害和通常同样。)

DB2-EN019 Blind Destruction(無差別破壊/无差别破坏) 永续陷阱
在你的准备阶段,掷1个6面骰。破坏全部与掷出来数目相同LV的怪兽。(如果掷出6,破坏场上全部LV6以上的怪兽)

DB2-EN020 The Emperor's Holiday(裸の王様/穿新装的皇帝) 永续陷阱
全部装备卡的效果无效。

DB2-EN021 Destiny Board(ウィジャ盤/通灵字盘) 永续陷阱
在你的对手的回合结束时,从你的手里或卡组将1张"Spirit Message"卡放到场上。如果时从卡组,之后卡组洗切。当"SpiritMessage"卡"I"、"N"、"A"和"L"按正确的顺序全部在你的场上,你是胜利者。如果你的任何"Spirit Message"卡或者"Destiny Board"从场上离开,场上全部的"Spirit Message"卡和"Destiny Board"一起送进墓地。

DB2-EN022 Spirit Message "I"(死のメッセージ「E」/死之信息「E」) 永续魔法
这张卡只能因为"Destiny Board"的效果上场。

DB2-EN023 Spirit Message "N"(死のメッセージ「A」/死之信息「A」) 永续魔法
这张卡只能因为"Destiny Board"的效果上场。

DB2-EN024 Spirit Message "A"(死のメッセージ「T」/死之信息「T」) 永续魔法
这张卡只能因为"Destiny Board"的效果上场。

DB2-EN025 Spirit Message "L"(死のメッセージ「H」/死之信息「H」) 永续魔法
这张卡只能因为"Destiny Board"的效果上场。

DB2-EN026 The Dark Door(暗黒の扉/暗黑之扉) 永续魔法
双方玩家在他们的战斗阶段里都只有1只怪兽可以攻击。

DB2-EN027(R) Spiritualism(ポルターガイスト/骚灵) 通常魔法  
使对方场上的1张魔法或陷阱卡回到持有者的手里。这张卡的发动和效果不能被其他任何卡无效。

DB2-EN028 Cyclon Laser(サイクロンレーザー/旋风激光) 装备魔法
你只能将这张卡装备到"Gradius"上。提升"Gradius"的攻击力300点。当"Gradius"以超过被攻击的守备怪兽的守备力的攻击力攻击守备表示的怪兽时,给予你的对手差值的战斗伤害。

DB2-EN029 De-Fusion(融合解除/融合解除) 速攻魔法
使场上的1只融合怪兽回到融合卡组。另外,如果你的墓地里由这只怪兽的融合召唤时使用的全部融合素材怪兽,你可以将它们全部特殊召唤到你的场上。

DB2-EN030(R) Fusion Gate(フュージョン・ゲート/融合之门) 地形魔法
只要这张卡在场上存在,融合怪兽可以不用&quotolymerization"就融合召唤出来。这个融合里使用的融合素材怪兽不送进墓地,从游戏中移除。

DB2-EN031 Ekibyo Drakmord(疫病ウィルス ブラックダスト/疫病病毒 黑尘) 装备魔法
装备这张卡的1只怪兽不能攻击。在这张卡发动后装备怪兽的控制者的第2个回合结束时,破坏装备怪兽。这个时候,这张卡回到持有者的手里。

DB2-EN032 Miracle Dig(奇跡の発掘/奇迹的发掘) 通常魔法
如果有的5只以上你的怪兽从游戏中被移除了,使其中的3只回到墓地。

DB2-EN033 Vengeful Bog Spirit(怨霊の湿地帯/怨灵的湿地带) 永续魔法
场上没有怪兽在召唤、反转召唤或特殊召唤的回合内可以攻击。

DB2-EN034(UR) Blade Knight(ブレイドナイト/利刃骑士) 光 LV4 战士族 ATK/1600 DEF/1000  
如果你的手里有1张以下的卡,提升场上的这张卡的攻击力400点。另外,如果这张卡是你场上仅有的怪兽,无效被这张卡战斗破坏的翻转效果怪兽的效果。

DB2-EN035 Baby Dragon(ベビードラゴン/宝贝龙) 风 LV3 龙族 ATK/1200 DEF/700

DB2-EN036 Blackland Fire Dragon(暗黒の竜王/暗黑龙王) 暗 LV4 龙族 ATK/1500 DEF/800

DB2-EN037 Battle Steer(牛魔人/牛魔人) 地 LV5 兽战士族 ATK/1800 DEF/1300

DB2-EN038(SR) Time Wizard(時の魔術師/时之魔术师) 光 LV2 魔法师族 ATK/500 DEF/400
掷1个硬币猜正反。如果你猜中,破坏你的对手场上的全部怪兽。如果你猜错,破坏你场上的全部怪兽,并且你失去被破坏的自己怪兽的合计攻击力一半的LP。你1个回合只能在你的主要阶段使用1次这个效果。

DB2-EN039 Saggi the Dark Clown(闇・道化師のサギー/暗小丑 沙基) 暗 LV3 魔法师族 ATK/600 DEF/1500

DB2-EN040 Dragon Piper(壺魔人/壶魔人) 炎 LV3 炎族 ATK/200 DEF/1800
翻转:破坏场上全部表侧的"Dragon Capture Jar"。如果你破坏了任何1张,将全部表侧表示的龙族怪兽变为攻击表示。

DB2-EN041 Illusionist Faceless Mage(幻想師・ノー・フェイス/幻想师 无脸) 暗 LV5 魔法师族 ATK/1200 DEF/2200

DB2-EN042(R) Sangan(クリッター/三眼怪) 暗 LV3 恶魔族 ATK/1000 DEF/600
当这张卡从场上送去墓地时,从你的卡组选1只攻击力1500以下的怪兽,向你的对手展示,并加到手里。之后洗切你的卡组。

DB2-EN043(R) Great Moth(グレート・モス/大飞蛾) 地 LV8 昆虫族 ATK/2600 DEF/2500
这张卡不能通常召唤或者盖伏。这张卡只能在&quotetit Moth"装备 "Cocoon of Evolution"4回合后祭品&quotetit Moth"特殊召唤。

DB2-EN044(R) Kuriboh(クリボー/栗子球) 暗 LV1 恶魔族 ATK/300 DEF/200
从你的手里手牌舍弃这张卡。使自己LP受到的你的对手的1只怪兽给予的战斗伤害变为0。你只能在你的对手的战斗阶段使用这个效果。

DB2-EN045 Thousand Dragon(千年竜/千年龙) 风 LV7 龙族 ATK/2400 DEF/2000
融合:"Time Wizard" + "Baby Dragon"

DB2-EN046 King of Yamimakai(闇魔界の覇王/暗魔界的霸王) 暗 LV5 恶魔族 ATK/2000 DEF/1530

DB2-EN047(SR) Catapult Turtle(カタパルト・タートル/弹射龟) 水 LV5 水族 ATK/1000 DEF/2000
祭品你场上的1只怪兽。给予你的对手祭品怪兽攻击力一半的伤害。

DB2-EN048 Mystic Horseman(ケンタウロス/半人马) 地 LV4 兽族 ATK/1300 DEF/1550

DB2-EN049 Rabid Horseman(ミノケンタウロス/牛头半人马) 地 LV6 兽战士族 ATK/2000 DEF/1700

DB2-EN050 Crass Clown(マーダーサーカス/杀人杂技员) 暗 LV4 恶魔族 ATK/1350 DEF/1400
当这张卡从守备表示变为攻击表示时,使你的对手场上的1只怪兽回到持有者手里。

DB2-EN051 Dream Clown(ドリーム・ピエロ/梦幻小丑) 地 LV3 战士族 ATK/1200 DEF/900
当这张卡从攻击表示变成守备表示时,破坏你的对手场上的1只怪兽。

DB2-EN052 Princess of Tsurugi(剣の女王/剑之女王) 风 LV3 战士族 ATK/900 DEF/700
翻转:你的对手场上每有1张魔法、陷阱卡,给予你的对手500点伤害。

DB2-EN053 Tremendous Fire(火炎地獄/火焰地狱) 通常魔法
给予你的对手1000点伤害,给予你的LP500点伤害。

DB2-EN054 Jirai Gumo(地雷蜘蛛/地雷蜘蛛) 地 LV4 昆虫族 ATK/2200 DEF/100
当你用这张卡攻击宣言时,掷硬币猜正反。如果你猜中,继续攻击。如果你猜错,在攻击前失去你的一半LP。

DB2-EN055 Shadow Ghoul(シャドウ・グール/影之食尸鬼) 暗 LV5 不死族 ATK/1600 DEF/1300
你的墓地里每有1只怪兽,提升这张卡的攻击力100点。

DB2-EN056 Ryu-Kishin Powered(ガーゴイル・パワード/强化石像鬼) 暗 LV4 恶魔族 ATK/1600 DEF/1200

DB2-EN057 Launcher Spider(TM-1ランチャースパイダー/TM-1 炮台蜘蛛)炎 LV7 机械族 ATK/2200 DEF/2500

DB2-EN058 Thunder Dragon(サンダー・ドラゴン/雷龙) 光 LV5 雷族 ATK/1600 DEF/1500
从你的手里舍弃这张卡到墓地,从你的卡组选最多2张"Thunder Dragon"加入手牌。之后洗切你的卡组。你只能在你的主要阶段使用这个效果。

DB2-EN059 The Immortal of Thunder(雷仙人/雷仙人) 光 LV4 雷族 ATK/1500 DEF/1300
翻转:增加你的LP3000点。当这张卡从场上送去墓地时,你失去5000点LP。

DB2-EN060 Hoshiningen(スーパー・スター/超级明星) 光 LV2 天使族 ATK/500 DEF/700
只要这张卡在场上表侧表示存在,提升全部光属性怪兽的攻击力500点,降低全部暗属性怪兽的攻击力400点。

DB2-EN061(SR) Cannon Soldier(キャノン・ソルジャー/加农炮兵) 暗 LV4 机械族 ATK/1400 DEF/1300
祭品你场上的1只怪兽,给予你的对手500点伤害。

DB2-EN062 Muka Muka(ムカムカ/姆卡姆卡) 地 LV2 岩石族 ATK/600 DEF/300
只要这张卡在场上表侧表示存在,控制者手里每有1张卡,提升这张卡的攻击力和守备力300点。

DB2-EN063 The Bistro Butcher(悪魔の調理師/恶魔烹调师) 暗 LV4 恶魔族 ATK/1800 DEF/1000
当这张卡给予你的对手LP伤害时,你的对手从他们的卡组抽2张卡。

DB2-EN064 Star Boy(スター・ボーイ/海星小子) 水 LV2 水族 ATK/550 DEF/500
只要这张卡在场上表侧表示存在,提升全部地水属性怪兽的攻击力500点,降低全部炎属性怪兽的攻击力400点。

DB2-EN065 Milus Radiant(ミリス・レディエント/金毛猫怪) 地 LV1 兽族 ATK/300 DEF/250
只要这张卡在场上表侧表示存在,提升全部地属性怪兽的攻击力500点,降低全部风属性怪兽的攻击力400点。

DB2-EN066(R) Witch of the Black Forest(黒き森のウィッチ/黑森林的女巫) 暗 LV4 魔法师族 ATK/1100 DEF/1200
当这张卡从场上送去墓地时,从你的卡组选1只守备力1500以下的怪兽,向你的对手展示,并加到手里。之后洗切你的卡组。

DB2-EN067 Little Chimera(リトル・キメラ/小奇美拉) 炎 LV2 兽族 ATK/600 DEF/550
只要这张卡在场上表侧表示存在,提升全部炎属性怪兽的攻击力500点,降低全部水属性怪兽的攻击力400点。

DB2-EN068 Bladefly(ブレードフライ/刃蝇) 风 LV2 昆虫族 ATK/600 DEF/700
只要这张卡在场上表侧表示存在,提升全部风属性怪兽的攻击力500点,降低全部地属性怪兽的攻击力400点。

DB2-EN069 Twin-Headed Thunder Dragon(双頭の雷龍/双头雷龙) 光 LV7 雷族 ATK/2800 DEF/2100
融合:"Thunder Dragon" + "Thunder Dragon"

DB2-EN070 Witch's Apprentice(見習い魔女/见习魔女) 暗 LV2 魔法师族 ATK/550 DEF/500
只要这张卡在场上表侧表示存在,提升全部暗属性怪兽的攻击力500点,降低全部光属性怪兽的攻击力400点。

DB2-EN071 Gazelle the King of Mythical Beasts(幻獣王ガゼル/幻兽王 加塞尔) 地 LV4 兽族 ATK/1500 DEF/1200

DB2-EN072(UR) Barrel Dragon(リボルバー・ドラゴン/左轮手枪龙) 暗 LV7 机械族 ATK/2600 DEF/2200  
掷3次硬币。如果3次里有2次以上掷到正面,破坏你的对手场上的1只怪兽。你1个回合只能在你的主要阶段使用1次这个效果。

DB2-EN073(SR) Solemn Judgment(神の宣告/神的宣告) 反击陷阱  
支付你一半的LP。无效1次魔法/陷阱/通常召唤/反转召唤/特殊召唤并破坏那张魔法卡、陷阱卡或者召唤怪兽。

DB2-EN074(SR) Magic Jammer(マジック・ジャマー/魔法干扰阵) 反击陷阱  
从你的手里舍弃1张卡。无效1张魔法卡的发动并破坏它。

DB2-EN075(SR) Seven Tools of the Bandit(盗賊の七つ道具/盗贼的七道具) 反击陷阱  
支付你1000点LP。无效1张陷阱卡的发动并破坏它。

DB2-EN076(R) Horn of Heaven(昇天の角笛/升天的角笛) 反击陷阱
祭品你场上的1只怪兽,无效1只怪兽的通常召唤/反转召唤/特殊召唤并破坏它。

DB2-EN077 Shield & Sword(右手に盾を左手に剣を/右手换盾左手换剑) 通常魔法
交换场上全部表侧表示怪兽的攻击力和守备力直到结束阶段。任何因为卡的效果加到攻击力和守备力上的数值加到新的攻击力和守备力上。这张卡发动后召唤的怪兽不受影响。

DB2-EN078 Block Attack(『攻撃』封じ/『攻击』封印) 通常魔法
选择你的对手场上的1只攻击表示怪兽并将它变为守备表示。

DB2-EN079 The Unhappy Maiden(薄幸の美少女/不幸的美少女) 光 LV1 魔法师族 ATK/0 DEF/100
当这张卡因为战斗送到墓地时,那个回合的战斗阶段结束。

DB2-EN080 Robbin' Goblin(追い剥ぎゴブリン/哥布林拦路贼) 通常陷阱
你场上的怪兽每次给予你的对手LP战斗伤害时,你的对手随机从他们的手里舍弃1张卡。

DB2-EN081(SR) Mirror Force(聖なるバリア-ミラーフォース-/神圣护罩-镜之力-) 通常陷阱
你只能在你的对手的怪兽攻击宣言时发动这张卡。破坏你的对手场上全部攻击表示的怪兽。

DB2-EN082(R) Ring of Magnetism(磁力の指輪/磁力指环) 装备魔法
你只能将这张卡装备在你场上的怪兽上。降低装备这张卡的怪兽的攻击力和守备力500点。另外,你的对手场上的全部怪兽如果攻击,只能攻击装备这张卡的怪兽。

DB2-EN083 Share the Pain(痛み分け/分担痛苦) 通常魔法
祭品你场上的1只怪兽。对方必须祭品他们场上的1只怪兽。

DB2-EN084(SR) Heavy Storm(大嵐/大风暴) 通常魔法
破坏场上全部的魔法和陷阱卡。

DB2-EN085 Oscillo Hero #2(エレキッズ/电气小子) 光 LV3 雷族 ATK/1000 DEF/500

DB2-EN086 Soul of the Pure(天使の生き血/天使之血) 通常魔法
增加你的LP800点。

DB2-EN087 Dark-Piercing Light(闇をかき消す光/驱暗之光) 通常魔法
将你的对手场上全部的里侧表示怪兽翻转为表侧表示。

DB2-EN088 The Statue of Easter Island(イースター島のモアイ/复活节岛的摩艾像) 地 LV4 岩石族 ATK/1100 DEF/1400

DB2-EN089 Shining Friendship(フレンドシップ/友谊天使) 光 LV4 天使族 ATK/1300 DEF/1100

DB2-EN090 The Wicked Worm Beast(邪悪なるワーム・ビースト/邪恶蛆虫兽) 地 LV3 兽族 ATK/1400 DEF/700
在你的回合的结束阶段时,场上表侧表示存在的这张卡回到持有者的手里。

DB2-EN091 Tiger Axe(タイガー・アックス/老虎斧战士) 地 LV4 兽战士族 ATK/1300 DEF/1100

DB2-EN092 Axe Raider(アックス・レイダー/巨斧袭击者) 地 LV4 战士族 ATK/1700 DEF/1150

DB2-EN093 Mechanicalchaser(メカ・ハンター/机械猎手) 暗 LV4 机械族 ATK/1850 DEF/800

DB2-EN094 Gemini Elf(ヂェミナイ・エルフ/双生精灵) 地 LV4 魔法师族 ATK/1900 DEF/900

DB2-EN095(R) Graceful Charity(天使の施し/天使的施舍) 通常魔法
从你的卡组抽3张卡,之后从你的手里舍弃2张卡。

DB2-EN096 Two-Headed King Rex(二頭を持つキング・レックス/双头恐龙王) 地 LV4 恐龙族 ATK/1600 DEF/1200

DB2-EN097 Goddess with the Third Eye(心眼の女神/心眼的女神) 光 LV4 天使族 ATK/1200 DEF/1000
你可以将这张卡当作任意1只融合素材怪兽怪兽使用。当你这样做时,其它的融合素材怪兽必须是正规的。

DB2-EN098 Lord of the Lamp(ランプの魔人/神灯魔人) 暗 LV4 恶魔族 ATK/1400 DEF/1200

DB2-EN099 Machine King(機械王/机械王) 地 LV6 机械族 ATK/2200 DEF/2000
场上每有1只表侧表示的机械族怪兽,提升这张卡的攻击力100点。

DB2-EN100(R) Cyber-Stein(デビル・フランケン/恶魔弗兰肯) 暗 LV2 机械族 ATK/700 DEF/500  
支付5000点LP。从你的融合卡组以攻击表示特殊召唤1只融合怪兽到场上。

DB2-EN101 Dragon Seeker(竜殺者/杀龙者) 暗 LV6 恶魔族 ATK/2000 DEF/2100
当这张卡通常召唤或反转召唤时,破坏场上1只表侧表示的龙族怪兽。

DB2-EN102 Needle Worm(ニードルワーム/针虫) 地 LV2 昆虫族 ATK/750 DEF/600
翻转:将你的对手卡组顶上的5张卡舍弃进墓地。

DB2-EN103 Greenkappa(ドッペルゲンガー/二重身) 暗 LV3 战士族 ATK/650 DEF/900
翻转:选择2张盖伏的魔法或陷阱卡并破坏它们。

DB2-EN104(R) Morphing Jar(メタモルポット/变形壶) 地 LV2 岩石族 ATK/700 DEF/600
翻转:你和你的对手都将手里的卡全部舍弃。之后,双方玩家各自从他们的卡组抽5张卡。

DB2-EN105(R) Penguin Soldier(ペンギン・ソルジャー/企鹅兵) 水 LV2 水族 ATK/750 DEF/500
翻转:你可以选择场上最多2张怪兽卡回到持有者的手里。

DB2-EN106(SR) Royal Decree(王宮のお触れ/王宫的通告) 永续陷阱
只要这张卡在场上表侧存在,无效场上这张卡以外的陷阱卡的效果。

DB2-EN107 Magical Thorn(魔力の棘/魔力之棘) 永续陷阱
当你的对手手里的卡被舍弃进墓地时,每舍弃了1张卡,给与他/她的LP500点伤害。

DB2-EN108 Restructer Revolution(革命/革命) 通常魔法
你的对手手里每有1张卡,给与对方你的对手200点伤害。

DB2-EN109 Fusion Sage(融合賢者/融合贤者) 通常魔法
从你的卡组将1张&quotolymerization"加入你的手里。之后洗切你的卡组。

DB2-EN110(SR) Total Defense Shogun(絶対防御将軍/绝对防御将军) 暗 LV6 战士族 ATK/1550 DEF/2500
这张卡在通常召唤或反转召唤成功时变为守备表示。这张卡可以在守备表示状态下攻击。如果这张卡在守备表示状态下攻击,使用攻击力的数值计算伤害。

DB2-EN111(UR) Swift Gaia the Fierce Knight(疾風の暗黒騎士ガイア/疾风的黑暗骑士盖亚) 暗 LV7 战士族 ATK/2300 DEF/2100
如果这张卡是你手里仅有的卡,你可以不用祭品以表侧攻击表示召唤这张卡。这个召唤视作通常召唤。

DB2-EN112(UR) Obnoxious Celtic Guard(翻弄するエルフの剣士/愚弄敌人的精灵剑士) 地 LV4 战士族 ATK/1400 DEF/1200  
这张卡不会因为与攻击力1900以上的怪兽战斗被破坏。(伤害计算与平常同样。)

DB2-EN113 Luminous Soldier(太陽の戦士/太阳战士) 光 LV5 战士族 ATK/2100 DEF/1400
如果这张卡与暗属性的怪兽战斗,在伤害步骤提升这张卡攻击力500点。

DB2-EN114(SR) Command Knight(コマンド・ナイト/指令骑士) 炎 LV4 战士族 ATK/1200 DEF/1900
在你的场上有至少1只其他的怪兽存在时,你的对手不能选择这张卡为攻击对象。另外,只要这张卡在场上表侧表示存在,提升你全部的战士族怪兽攻击力400点。

DB2-EN115 Kaiser Sea Horse(カイザー・シーホース/帝王海马) 光 LV4 海龙族 ATK/1700 DEF/1650
如果你祭品召唤光属性的怪兽,在这次祭品召唤时这1只怪兽可以算2只祭品怪兽。

DB2-EN116(UR) Vampire Lord(ヴァンパイア・ロード/吸血鬼领主) 暗 LV5 不死族 ATK/2000 DEF/1500
每次这张卡给予你的对手战斗伤害时,宣言1个卡的种类(怪兽、魔法、或陷阱)。你的对手从他们的的卡组里选择1张那个种类的卡送进墓地。另外,如果这张卡被你的对手的卡的效果破坏并送进你的墓地,它在你的下个准备阶段特殊召唤上场。

DB2-EN117 Toon Goblin Attack Force(トゥーン・ゴブリン突撃部隊/卡通哥布林突击部队) 地 LV4 战士族 ATK/2300 DEF/0
卡通:这张卡在通常召唤、反转召唤、或特殊召唤的回合不能攻击。当场上的"Toon World"被破坏时,这张卡也被破坏。如果你的场上有"Toon World",并且你的对手控制的怪兽里没有卡通怪兽,这张卡可以直接攻击你的对手。如果这张卡攻击了,在战斗阶段结束时变为守备表示。直到你的下个回合结束时这张卡不能变更表示形式。

DB2-EN118 Toon Cannon Soldier(トゥーン・キャノン・ソルジャー/卡通加农炮兵) 暗 LV4 机械族 ATK/1400 DEF/1300
卡通:这张卡在通常召唤、反转召唤、或特殊召唤的回合不能攻击。当场上的"Toon World"被破坏时,这张卡也被破坏。如果你的场上有"Toon World",并且你的对手控制的怪兽里没有卡通怪兽,这张卡可以直接攻击你的对手。祭品你场上1只怪兽给予你的对手500点伤害。

DB2-EN119 Toon Gemini Elf(トゥーン・ヂェミナイ・エルフ/卡通双生精灵) 地 LV4 魔法师族 ATK/1900 DEF/900
卡通:这张卡在通常召唤、反转召唤、或特殊召唤的回合不能攻击。当场上的"Toon World"被破坏时,这张卡也被破坏。如果你的场上有"Toon World",并且你的对手控制的怪兽里没有卡通怪兽,这张卡可以直接攻击你的对手。当这张卡给予你的对手战斗伤害时,你的对手从他们的手里随机舍弃1张卡。
DB2-EN120 Toon Masked Sorcerer(トゥーン・仮面魔道士/卡通假面魔导士) 暗 LV4 魔法师族 ATK/900 DEF/1400

卡通:这张卡在通常召唤、反转召唤、或特殊召唤的回合不能攻击。当场上的"Toon World"被破坏时,这张卡也被破坏。如果你的场上有"Toon World",并且你的对手控制的怪兽里没有卡通怪兽,这张卡可以直接攻击你的对手。当这张卡给予你的对手战斗伤害时,从你的卡组抽1张卡。

DB2-EN121 Toon Table of Contents(トゥーンのもくじ/卡通目录) 通常魔法
从你的卡组里将1张名字里有"Toon",或者名字为"Manga Ryu-Ran"的卡加入你的手里。

DB2-EN122 Toon Defense(トゥーン・ディフェンス/卡通防御) 永续陷阱
当你的对手攻击你场上的LV4以下的Toon怪兽时,你可以将这次攻击变为对你的LP的直接攻击。

DB2-EN123(UR) Insect Queen(インセクト女王/昆虫女王) 地 LV7 昆虫族 ATK/2200 DEF/2400
不祭品你场上的1只怪兽你就不能用这张卡攻击宣言。场上每存在1只昆虫族怪兽,提升这张卡的攻击力200点。在这张卡战斗破坏对手怪兽的每个回合的结束阶段时,以攻击表示在你的场上特殊召唤1只"Insect Monster Token"(昆虫族/地/LV1/ATK100/DEF100) 。

DB2-EN124(UR) Dark Ruler Ha Des(冥界の魔王 ハ・デス/冥界的魔王 哈迪斯) 暗 LV6 恶魔族 ATK/2450 DEF/1600
只要这张卡在场上表侧表示存在,被你场上的恶魔族怪兽战斗破坏的效果怪兽的效果无效。这张卡不能从墓地特殊召唤。

DB2-EN125(R) Dark Balter the Terrible(魔人 ダーク・バルター/魔人 黑暗护持师) 暗 LV5 恶魔族  ATK/2000 DEF/1200  
融合:&quotossessed Dark Soul" + "Frontier Wiseman"
这只怪兽的融合召唤必须用上述的卡进行。当通常魔法发动时,可以支付1000点LP无效那个效果。被这张卡战斗破坏的效果怪兽的效果无效。
比利,比利,拉马撒巴各大尼?
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 楼主| 发表于 2006-4-4 08:22:26 | 显示全部楼层
DB2-EN126 Lesser Fiend(レッサー・デーモン/下位恶魔) 暗 LV5 恶魔族 ATK/2100 DEF/1000
只要这张卡在场上表侧表示存在,被这张卡战斗破坏的怪兽从游戏中移除而不送进墓地。

DB2-EN127 Possessed Dark Soul(憑依するブラッド・ソウル/凭依的血魂) 暗 LV3 恶魔族 ATK/1200 DEF/800
祭品表侧表示的这张卡。得到你的对手场上的全部LV3以下的怪兽的控制权直到它们离场。

DB2-EN128 Winged Minion(ハ・デスの使い魔/哈迪斯的使魔) 暗 LV2 恶魔族 ATK/700 DEF/700
祭品表侧表示的这张卡。选择场上1只表侧表示的恶魔族怪兽。只要那只怪兽表侧表示在场上存在,提升他的攻击力和守备力700点。

DB2-EN129 Skull Knight #2(スカル・ナイト/骷髅骑士) 暗 LV3 恶魔族 ATK/1000 DEF/1200
如果你用这张卡做祭品召唤恶魔族怪兽,从你的卡组特殊召唤1只"Skull Knight #2"。之后洗切你的卡组。

DB2-EN130 Twin-Headed Wolf(ツインヘッド・ケルベロス/双头地狱犬) 暗 LV4 恶魔族 ATK/1500 DEF/1000
当你的场上有这张卡以外的表侧表示恶魔族怪兽存在时,被这张卡战斗破坏的翻转效果怪兽的效果无效。

DB2-EN131 Opticlops(レッド・サイクロプス/红独眼巨人) 暗 LV4 恶魔族 ATK/1800 DEF/1700

DB2-EN132 Bark of Dark Ruler(冥王の咆哮/冥王的咆哮) 通常陷阱
你只能在你场上的1只恶魔族怪兽进行战斗的伤害步骤时发动这张卡。支付LP(以100点为单位)使对方1只怪兽的攻击力和守备力降低支付数值直到那个回合的结束阶段。

DB2-EN133 Fatal Abacus(死の演算盤/死之算盘) 永续陷阱
每次怪兽从场上送进墓地时,每1张给那张卡的持有者的LP500点伤害。

DB2-EN134 The Puppet Magic of Dark Ruler(冥界流傀儡術/冥界流傀儡术) 通常魔法
从你的墓地里选择1只恶魔族怪兽。从你的场上将合计LV与选择怪兽LV相同的怪兽从游戏中移除。然后从你的墓地里特殊召唤选择的怪兽。

DB2-EN135 Soul Demolition(魂粉砕/魂粉碎) 永续陷阱
你只能在你的场上有恶魔族时发动这张卡。支付500点LP使用这个效果。每个玩家从他们对手的墓地里选择1只怪兽。从游戏中移除选择的卡。

DB2-EN136 Double Snare(ダブルトラップ/二重陷阱) 通常魔法
破坏场上1张表侧的具有使陷阱卡的效果无效的效果的卡。

DB2-EN137(UR) Freed the Matchless General(無敗将軍 フリード/不败将军 弗里德) 地 LV5 战士族 ATK/2300 DEF/1700
无效以这张卡为对象的魔法卡的效果并破坏它。只要这张卡在场上存在,在你的抽卡阶段你可以从卡组将1只LV4以下的战士族怪兽加入手里代替从你的卡组抽1张卡。之后洗切你的卡组。

DB2-EN138(R) Marauding Captain(切り込み隊長/冲锋陷阵的队长) 地 LV3 战士族 ATK/1200 DEF/400  
只要这张卡在场上表侧表示存在,你的对手不能选择你场上其他战士族怪兽为攻击对象。当这张卡通常召唤时,你可以从你的手里特殊召唤1只LV4以下的怪兽。

DB2-EN139(R) Ryu Senshi(ドラゴン・ウォリアー/龙之战士) 地 LV6 战士族 AEK/2000 DEF/1200
融合:"Warrior Dai Grepher" + "Spirit Ryu"
这只怪兽的融合召唤必须用上述的卡进行。当通常陷阱发动时,可以支付1000点LP无效那个效果。无效以这张卡为对象的魔法卡的效果并破坏它。

DB2-EN140 Warrior Dai Grepher(戦士ダイ・グレファー/战士 戴・格雷法) 地 LV4 战士族 ATK/1700 DEF/1600

DB2-EN141 Mysterious Guard(聖なる守り手/神圣守护师) 地 LV3 魔法师族 ATK/800 DEF/1200
翻转:使场上表侧表示的1只怪兽回到它的持有者的卡组的顶上。并且,如果你的场上有表侧表示的战士族怪兽,可以使另外1只表侧表示的怪兽回到它的持有者的手里。

DB2-EN142 Frontier Wiseman(辺境の大賢者/边境的大贤者) 地 LV3 魔法师族 ATK/1600 DEF/800
只要这张卡在你的场上表侧表示存在,无效以你场上表侧表示的战士族怪兽为对象的魔法卡的效果并破坏它们。

DB2-EN143 Exiled Force(ならず者傭兵部隊/流氓佣兵部队) 地 LV4 战士族 ATK/1000 DEF/1000
祭品表侧表示的这张卡,破坏场上1只怪兽。

DB2-EN144 Shadow Tamer(デーモン・テイマー/恶魔驯服者) 地 LV3 战士族 ATK/800 DEF/700
翻转:获得你的对手场上的1只表侧表示的恶魔族怪兽的控制权直到回合结束。

DB2-EN145 Dragon Manipulator(ドラゴン・ライダー/龙骑手) 地 LV3 战士族 ATK/700 DEF/800
翻转:获得你的对手场上的1只表侧表示的龙族怪兽的控制权直到回合结束。

DB2-EN146 The A. Forces(連合軍/联合军) 永续魔法
你的场上每有1只战士族和魔法师族怪兽,提升你场上全部战士族怪兽的攻击力200点。

DB2-EN147(R) Reinforcement of the Army(増援/增援) 通常魔法
从你的卡组将1只LV4以下的战士族怪兽加入你的手里。之后洗切你的卡组。

DB2-EN148 Array of Revealing Light(光の護封陣/光之护封阵) 地形魔法
宣言1个怪兽种族。宣言种族的任何怪兽在召唤、反转召唤或特殊召唤的回合不能攻击宣言。

DB2-EN149 The Warrior Returning Alive(戦士の生還/战士的生还) 通常魔法
从你的墓地里选择1只战士族怪兽并将它加入你的手里。

DB2-EN150(R) Emergency Provisions(非常食/应急食物) 速攻魔法  
从你的场上将这张卡以外的魔法或陷阱卡送进墓地。每送进墓地1张卡增加你的LP1000点。

DB2-EN151(UR) Tyrant Dragon(タイラント・ドラゴン/暴君龙) 炎 LV8 龙族 ATK/2900 DEF/2500
当这只怪兽在你的战斗阶段第1次攻击后你的对手的场上有怪兽时,这只怪兽可以在这个战斗阶段里再攻击1次。另外,无效以这张卡为对象的陷阱卡的效果并破坏它。如果这张卡被其他的卡的效果从墓地特殊召唤,你必须祭品你场上的1只龙族怪兽。

DB2-EN152(SR) Spear Dragon(スピア・ドラゴン/长枪龙) 风 LV4 龙族 ATK/1900 DEF/0  
战斗阶段里这张卡的攻击力超过被攻击怪兽的守备力时,给予你的对手差值的战斗伤害。如果这张卡攻击了,它在伤害步骤结束时变为守备表示。

DB2-EN153 Spirit Ryu(スピリット・ドラゴン/灵魂龙) 风 LV4 龙族 ATK/1000 DEF/1000
你只能在你的战斗阶段里,这张卡攻击时发动这个效果。每从手里舍弃1只龙族怪兽提升这张卡的攻击力和守备力1000点直到结束阶段。

DB2-EN154(R) Fiend Skull Dragon(デス・デーモン・ドラゴン/死亡恶魔龙) 风 LV5 龙族 ATK/2000 DEF/1200
融合:"Cave Dragon" + "Lesser Fiend"
这只怪兽的融合召唤必须用上述的卡进行。只要这张卡在场上存在,无效翻转效果怪兽的效果。无效以这张卡为对象的陷阱卡的效果并破坏它。

DB2-EN155 Cave Dragon(グランド・ドラゴン/巨龙) 风 LV4 龙族 ATK/2000 DEF/100
如果你的场上有怪兽,你不能通常召唤这张卡。另外,如果你的场上没有这张卡以外的龙族怪兽,这张卡不能攻击宣言。

DB2-EN156 Gray Wing(グレイ・ウィング/灰翼龙) 风 LV3 龙族 ATK/1300 DEF/700
在你的主要阶段1从你的手里舍弃1张卡。这张卡在这个回合的战斗阶段里可以攻击2次。

DB2-EN157 Troop Dragon(軍隊竜/军队龙) 风 LV2 龙族 ATK/700 DEF/800
如果这张卡因为战斗被送进墓地,从你的卡组里选择并特殊召唤1张"Troop Dragon"到你的场上。之后洗切你的卡组。

DB2-EN158 The Dragon's Bead(ドラゴンの宝珠/龙的宝珠) 永续陷阱
从你的手里舍弃1张卡。无效以表侧表示的1只龙族怪兽为对象的陷阱卡的效果并破坏那张陷阱卡。

DB2-EN159 A Wingbeat of Giant Dragon(巨竜の羽ばたき/巨龙振翅) 通常魔法
使你场上的1只表侧表示的LV5以上的龙族怪兽回到持有者的手里并破坏场上全部魔法和陷阱卡。

DB2-EN160 Dragon's Gunfire(火竜の火炎弾/火龙的火焰弹) 通常魔法
你只能在你的场上有表侧表示的龙族怪兽时发动这张卡。选择下面的1个效果。
-给予你的对手800点伤害。
-破坏1只表侧表示的守备力800以下的怪兽。

DB2-EN161 Stamping Destruction(スタンピング・クラッシュ/粉碎践踏) 通常魔法
你只能在你的场上有表侧表示的龙族怪兽时发动这张卡。破坏场上的1张魔法或陷阱卡并给与那张卡的控制者500点伤害。

DB2-EN162 Super Rejuvenation(超再生能力/超再生能力) 速攻魔法
在这张卡发回合的结束阶段时,这个回合每有1只龙族怪兽从你的手里舍弃并/或做祭品就从你的卡组抽1张卡。

DB2-EN163 Dragon's Rage(竜の逆鱗/龙的逆鳞) 永续陷阱
当你的场上的龙族怪兽以超过被攻击的守备怪兽的守备力的攻击力攻击守备表示的怪兽时,给予你的对手差值的战斗伤害。

DB2-EN164 Burst Breath(バーストブレス/爆裂吐息) 通常陷阱
祭品你场上的1只龙族怪兽。破坏场上全部守备力在祭品怪兽攻击力以下的表侧表示的怪兽。

DB2-EN165 Luster Dragon #2(エメラルド・ドラゴン/绿宝石龙) 风 LV6 龙族 ATK/2400 DEF/1400

DB2-EN166(R) Fiber Jar(ファイバーポッド/纤维壶) 地 LV3 植物族 ATK/500 DEF/500  
翻转:双方将各自场上的、手里的、和墓地里的卡加入各自的卡组洗切。之后双方玩家从洗切后的卡组抽5张卡。

DB2-EN167 Serpentine Princess(ナーガ/那迦) 水 LV4 爬虫类族 ATK/1400 DEF/2000
如果场上表侧表示的这张卡回到卡组,从卡组选择并特殊召唤1只LV3以下的怪兽到你的场上。之后洗切你的卡组。

DB2-EN168 Patrician of Darkness(ノーブル・ド・ノワール/黑暗贵族) 暗 LV5 不死族 ATK/2000 DEF/1400
只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的控制者选择你的对手怪兽的攻击对象。

DB2-EN169(R) Thunder Nyan Nyan(雷電娘々/雷电娘娘) 光 LV4 雷族 ATK/1900 DEF/800
如果你的场上有非光属性怪兽,破坏表侧表示的这张卡。

DB2-EN170 Gradius' Option(オプション/子机) 光 LV1 机械族 ATK/? DEF/?
这张卡不能通常召唤或者盖伏。这只怪兽只能选择你场上的1只表侧表示的"Gradius"特殊召唤。这张卡的攻击力和守备力与选择的"Gradius"相同。如果选择的"Gradius"从场上离开,这张卡被破坏。

DB2-EN171(UR) Injection Fairy Lily(お注射天使リリー/注射天使莉莉) 地 LV3 魔法师族 ATK/400 DEF/1500
这张卡的效果只能在双方玩家回合里这张卡进行战斗的伤害步骤发动。支付2000点LP,只在伤害步骤提升这张卡的攻击力3000点。

DB2-EN172 Woodland Sprite(リーフ・フェアリー/树叶妖精) 地 LV3 植物族 ATK/900 DEF/400
将装备在这张卡上的1张装备卡送进墓地。给予你的对手500点伤害。

DB2-EN173(SR) Airknight Parshath(天空騎士パーシアス/天空骑士 柏修斯) 光 LV5 天使族 ATK/1900 DEF/1400
当这张卡以超过被攻击的守备怪兽的守备力的攻击力攻击守备表示的怪兽时,给予你的对手差值的战斗伤害。当这张卡给予你的对手LP战斗伤害时,从你的卡组抽1张卡。

DB2-EN174 Twin-Headed Behemoth(ドル・ドラ/多鲁・多拉) 风 LV3 龙族 ATK/1500 DEF/1200
如果这张卡在场上被破坏送进墓地,在结束阶段时以攻击力和守备力1000的状态特殊召唤。你在这次决斗中只能使用1次这个效果。

DB2-EN175 Maharaghi(磨破羅魏/磨破罗魏) 地 LV4 岩石族 ATK/1200 DEF/1700
灵魂:这张卡不能特殊召唤。这张卡在通常召唤或翻转为表侧表示的回合的结束阶段时回到持有者的手里。如果这张卡通常召唤或翻转了,在你的下个抽卡阶段,在抽卡前看你的卡组最上面的1张卡,并将那张卡放回你的卡组的顶上或底部。

DB2-EN176 Inaba White Rabbit(因幡之白兎/因幡之白兔) 地 LV3 兽族 ATK/700 DEF/500
灵魂:这张卡不能特殊召唤。这张卡在通常召唤或翻转为表侧表示的回合的结束阶段时回到持有者的手里。这张卡直接攻击你的对手。

DB2-EN177 Yata-Garasu(八汰烏/八汰乌) 风 LV2 恶魔族 ATK/200 DEF/100
灵魂:这张卡不能特殊召唤。这张卡在通常召唤或翻转为表侧表示的回合的结束阶段时回到持有者的手里。当这张卡给予你的对手战斗伤害时,你的对手跳过他们的下个抽卡阶段。

DB2-EN178(SR) Susa Soldier(雷帝神/雷帝神) 地 LV4 雷族 ATK/2000 DEF/1600  
灵魂:这张卡不能特殊召唤。这张卡在通常召唤或翻转为表侧表示的回合的结束阶段时回到持有者的手里。这张卡给与你的对手LP的战斗伤害减半。

DB2-EN179(SR) Yamata Dragon(八俣大蛇/八俣大蛇) 炎 LV7 龙族 ATK/2600 DEF/3100
灵魂:这张卡不能特殊召唤。这张卡在通常召唤或翻转为表侧表示的回合的结束阶段时回到持有者的手里。当这张卡给予你的对手战斗伤害时,从你的卡组抽卡直到你的手里有5张卡。

DB2-EN180 Great Long Nose(偉大天狗/伟大天狗) 暗 LV5 兽战士族 ATK/1900 DEF/1700
灵魂:这张卡不能特殊召唤。这张卡在通常召唤或翻转为表侧表示的回合的结束阶段时回到持有者的手里。当这张卡给予你的对手战斗伤害时,你的对手跳过他们的下个战斗阶段。

DB2-EN181 Otohime(竜宮之姫/龙宫之姬) 光 LV3 魔法师族 ATK/0 DEF/100
灵魂:这张卡不能特殊召唤。这张卡在通常召唤或翻转为表侧表示的回合的结束阶段时回到持有者的手里。当这张卡通常召唤或翻转时,你可以变更你的对手场上的1只表侧表示的怪兽的表示形式。

DB2-EN182(UR) Hino-Kagu-Tsuchi(火之迦具土/火之迦具土) 炎 LV8 炎族 ATK/2800 DEF/2900
灵魂:这张卡不能特殊召唤。这张卡在通常召唤或翻转为表侧表示的回合的结束阶段时回到持有者的手里。当这张卡给予你的对手战斗伤害时,你的对手在他的下个抽卡阶段抽卡前舍弃他手里全部的卡。

DB2-EN183 Asura Priest(阿修羅/阿修罗) 光 LV4 天使族 ATK/1700 DEF/1200
灵魂:这张卡不能特殊召唤。这张卡在通常召唤或翻转为表侧表示的回合的结束阶段时回到持有者的手里。这张卡可以攻击你的对手场上的全部怪兽各1次。这只怪兽在攻击过怪兽后不能直接攻击你的对手。

DB2-EN184 Fushi No Tori(不死之炎鳥/不死之炎鸟) 炎 LV4 鸟兽族 ATK/1200 DEF/0
灵魂:这张卡不能特殊召唤。这张卡在通常召唤或翻转为表侧表示的回合的结束阶段时回到持有者的手里。当这张卡给予你的对手战斗伤害时,你的LP增加那次战斗伤害的数值。

DB2-EN185 Spring of Rebirth(エレメントの泉/元素之泉) 永续魔法
每次场上的怪兽回到持有者的手里,增加你的LP500点。

DB2-EN186 Heart of Clear Water(明鏡止水の心/明镜止水之心) 装备魔法
如果装备怪兽的攻击力在1300以上,这张卡被破坏。装备这张卡的怪兽不因为战斗或者以那只怪兽为对象的卡的效果破坏。(伤害计算和平常同样。)

DB2-EN187 A Legendary Ocean(伝説の都 アトランティス/传说之都 亚特兰蒂斯) 地形魔法
这张卡的名字视同"Umi"。双方玩家手里和场上的全部水属性的怪兽LV降低1级。提升全部水属性怪兽的攻击力和守备力200点。

DB2-EN188 Fusion Sword Murasame Blade(融合武器ムラサメブレード/融合武器 村雨刃) 装备魔法
你只能将这张卡装备到战士族怪兽上。提升装备这张卡的怪兽的攻击力800点。这张卡的不能被破坏魔法卡的效果破坏。

DB2-EN189 Smoke Grenade of the Thief(盗人の煙玉/盗贼的烟玉) 装备魔法
当这张装备魔法卡发动后被其他卡的效果破坏时,看你的对手的手卡。选择其中1张并将它舍弃到墓地。

DB2-EN190(SR) Creature Swap(強制転移/强制转移) 通常魔法
双方玩家各自从他们的场上选择1只怪兽并交换那些怪兽的控制权。选择怪兽在这个回合不能变更表示形式。

DB2-EN191 Spiritual Energy Settle Machine(霊子エネルギー固定装置/灵子能源固定装置) 永续魔法
只要这张卡在场上表侧存在,场上全部表侧表示的召唤或翻转为表侧表示的灵魂怪兽在它们持有者的结束阶段不回到手里。在你的每个结束阶段从手里舍弃1张卡。如果不舍弃,这张卡被破坏。当这张从场上离开时,全部表侧表示的灵魂怪兽回到它们的持有者的手里。

DB2-EN192 Second Coin Toss(セカンド・チャンス/第二次机会) 永续魔法
只要这张卡在场上表侧存在,你1个回合可以无效你的1次掷硬币的效果并重掷硬币。

DB2-EN193 Convulsion of Nature(天変地異/天变地异) 永续魔法
只要这张卡在场上表侧存在,双方玩家必须把各自的卡组翻转进行决斗。

DB2-EN194 The Secret of the Bandit(盗賊\の極意/盗贼的奥义) 通常魔法
这张卡只能在主要阶段1发动。选择场上1只表侧表示怪兽。这个回合选择的怪兽每次给与你的对手玩家的LP战斗伤害,你的对手随机舍弃1张卡。

DB2-EN195 After the Struggle(ジェノサイド・ウォー/灭绝战争) 通常魔法
这张卡只能在主要阶段1发动。这个回合进行了伤害计算的双方的全部怪兽在这个回合的结束步骤破坏。

DB2-EN196 Magic Reflector(マジック・ガードナー/魔法防护器) 通常魔法
选择场上保持表侧表示的1张魔法卡并在它上面放置1个指示物。如果选择的卡要被破坏,取除这个指示物代替那张卡破坏。

DB2-EN197(R) Blast with Chain(鎖付き爆弾/带锁链的炸弹) 通常陷阱
发动后,这张卡变为使装备怪兽的攻击力上升500点的装备卡。将这张卡装备在你场上的1只怪兽上。如果这张卡在装备状态被其他卡的效果破坏,选择场上的1张卡并破坏它。

DB2-EN198 Disappear(ロスト/失却) 通常陷阱
从你的对手的墓地将1张卡从游戏中移除。

DB2-EN199 Bubble Crash(バブル・クラッシュ/泡沫崩溃) 通常陷阱
这张卡只能在有玩家场上和/或手里的卡合计在6张以上时发动。那个(些)玩家选择卡并将卡舍弃进墓地直到他们他们场上和手里的卡合计为5张。

DB2-EN200(R) Royal Oppression(王宮の弾圧/王宫的弹压) 永续陷阱
支付800点LP。无效怪兽的特殊召唤,和特殊召唤怪兽的效果,并破坏它们。你和你的对手都能使用这个效果。

DB2-EN201 Bottomless Trap Hole(奈落の落とし穴/奈落的落穴) 通常陷阱
你的对手通常召唤、反转召唤、或特殊召唤攻击力1500以上的怪兽时,破坏并从游戏中移除那只(些)怪兽。

DB2-EN202 Bad Reaction to Simochi(シモッチによる副作用/药物引发的副作用) 永续陷阱
只要这张卡在场上表侧存在,任何增加你的对手的LP的效果变为给与你的对手的LP相同数值伤害的效果。

DB2-EN203 Ominous Fortunetelling(不吉な占い/不吉的占卜) 永续陷阱
在你的准备阶段时,从你的对手的手里随机选择1张卡。宣言那张卡的种类(怪兽、魔法、或陷阱)。如果你猜中,给与你的对手700点伤害。你1个回合只能使用1次这个效果。

DB2-EN204 Spirit's Invitation(スピリットの誘い/灵魂的引诱) 永续陷阱
每次你的灵魂怪兽回到你的手里,选择你的对手场上的1张怪兽卡回到它的持有者的手里。在你的每个准备阶段支付500点LP。如果你不支付,这张卡被破坏。

DB2-EN205 Drop Off(はたき落とし/打落) 通常陷阱
这张卡只能在你的对手的抽卡阶段发动。你的对手将他们抽的卡直接舍弃进墓地。

DB2-EN206(R) Last Turn(ラストバトル!/最终决斗!) 通常陷阱
这张卡只能在你的对手的回合,你的LP在1000点以下时发动。选择你场上的1只怪兽并将双方场上和手里其他的卡全部送进墓地。之后,你的对手从他们的卡组里选择1只怪兽以攻击表示特殊召唤并攻击你选择的怪兽。(这次战斗造成的战斗伤害为0。)这个回合的结束阶段时场上有怪兽的玩家获得决斗的胜利。其他的情况算平局。

DB2-EN207 King Tiger Wanghu(王虎ワンフー/王虎) 地 LV4 兽族 ATK/1700 DEF/1000
只要这张卡在场上表侧表示存在,破坏全部通常召唤或特殊召唤的攻击力1400以下的怪兽。

DB2-EN208 Birdface(バード・フェイス/鸟面人) 风 LV4 鸟兽族 ATK/1600 DEF/1600
当这张卡因为战斗送进墓地时,你可以从你的卡组将1张"Harpie Lady"加入你的手里。之后洗切你的卡组。

DB2-EN209 Kryuel(クルーエル/残酷) 暗 LV4 恶魔族 ATK/1000 DEF/1700
当这张卡因为战斗送进墓地时,掷1个硬币猜正反。如果你猜中,破坏你的对手场上的1只怪兽。

DB2-EN210 Arsenal Bug(アーマード・フライ/装甲苍蝇) 地 LV3 昆虫族 ATK/2000 DEF/2000
如果你的场上没有昆虫族怪兽(这张卡除外)存在,降低这只怪兽的攻击力和守备力1000点。

DB2-EN211 Maiden of the Aqua(海神の巫女/海神的巫女) 水 LV4 水族 ATK/700 DEF/2000
只要这张卡在场上表侧表示存在,场地视为"Umi"(但没有"Umi"提升和降低攻击力和守备力的效果)。如果场上有发动中的地形魔法,这个效果不适用。

DB2-EN212(R) Jowls of Dark Demise(X・E・N・O/外界异形) 水 LV2 恶魔族 ATK/200 DEF/100  
翻转:获得你的对手场上的1只怪兽的控制权直到这张卡的效果发动的回合结束。如果获得控制权的怪兽攻击,它可以直接攻击你的对手玩家的LP。

DB2-EN213 Mucus Yolk(グラッジ/咒怨) 水 LV3 水族 ATK/0 DEF/100
这张卡可以直接攻击你的对手。每次这张卡给予你的对手LP战斗伤害时,在你的下个准备阶段时提升这张卡的攻击力1000点。只要这张卡在场上表侧表示存在,攻击力的提升就一直持续。

DB2-EN214 Moisture Creature(モイスチャー星人/湿度星人) 光 LV9 天使族 ATK/2800 DEF/2900
如果你祭品场上3只怪兽祭品召唤这张卡,破坏你的对手场上的全部魔法和陷阱卡。

DB2-EN215 Gora Turtle(ゴラ・タートル/筮龟) 水 LV3 水族 ATK/1100 DEF/1100
只要这张卡在场上表侧表示存在,攻击力1900以上的怪兽不能攻击宣言。

DB2-EN216(R) Sasuke Samurai(一刀両断侍/一刀两断侍) 风 LV2 战士族 ATK/500 DEF/800
如果这张卡攻击里侧守备表示的怪兽,不翻转那只怪兽或进行伤害计算,用这张卡的效果直接破坏那只里侧怪兽。

DB2-EN217 Dark Dust Spirit(砂塵の悪霊/砂尘之恶灵) 地 LV6 不死族 ATK/2200 DEF/1800
灵魂:这张卡不能特殊召唤。这张卡在通常召唤或翻转为表侧表示的回合的结束阶段时回到持有者的手里。当这张卡通常召唤或翻转时,破坏场上的这张卡以外的全部表侧表示的怪兽。

DB2-EN218 Royal Keeper(王族親衛隊/王族亲卫队) 地 LV4 不死族 ATK/1600 DEF/1700
1回合1次你可以在你的主要阶段将这张卡翻转为里侧守备表示。当这张卡翻转为表侧时,提升这张卡的攻击力和守备力300点直到这张卡翻转为表侧表示的回合结束。

DB2-EN219 Wandering Mummy(さまようミイラ/彷徨的木乃伊) 地 LV4 不死族 ATK/1500 DEF/1500
1回合1次你可以在你的主要阶段将这张卡翻转为里侧守备表示。在你使用这个效果后,将你场上里侧守备表示的怪兽洗切,之后将它们以里侧守备表示放回场上。

DB2-EN220(SR) Great Dezard(大神官デ・ザード/大神官 迪・扎德) 暗 LV6 魔法师族 ATK/1900 DEF/2300
如果这张卡战斗破坏了你的对手场上的以下数目的怪兽,按顺序获得以下的效果:
1:只要这张卡在场上表侧表示存在,无效以表侧表示的这张卡为对象的魔法和陷阱卡的发动和效果并破坏它们。
2:你可以在你的主要阶段祭品这张卡,从你的手里或你的卡组特殊召唤1只"Fushioh Richie"。

DB2-EN221 Swarm of Scarabs(スカラベの大群/圣甲虫群) 暗 LV3 昆虫族 ATK/500 DEF/1000
1回合1次你可以在你的主要阶段将这张卡翻转为里侧守备表示。当这张卡反转召唤成功时,破坏你的对手场上的1只怪兽。

DB2-EN222 Swarm of Locusts(イナゴの軍勢/蝗虫的军势) 暗 LV3 昆虫族 ATK/1000 DEF/500
1回合1次你可以在你的主要阶段将这张卡翻转为里侧守备表示。当这张卡反转召唤成功时,破坏你的对手场上的1张魔法卡或陷阱卡。

DB2-EN223 Giant Axe Mummy(ジャイアントマミー/巨大木乃伊) 地 LV5 不死族 ATK/1700 DEF/2000
1回合1次你可以在你的主要阶段将这张卡翻转为里侧守备表示。如果你的对手场上的攻击里侧守备表示的这张卡的怪兽的攻击力比里侧守备表示的这张卡的守备力低,攻击的怪兽被破坏。

DB2-EN224(UR) Guardian Sphinx(守護者スフィンクス/守护者斯芬克斯) 地 LV5 岩石族 ATK/1700 DEF/2400  
1回合1次你可以在你的主要阶段将这张卡翻转为里侧守备表示。当这张卡反转召唤成功时,使你的对手场上的全部怪兽回到持有者的手里。

DB2-EN225(R) Pyramid Turtle(ピラミッド・タートル/金字塔龟) 地 LV4 不死族 ATK/1200 DEF/1400  
当这张卡因为战斗送进墓地时,可以从你的卡组特殊召唤1只守备力2000以下的不死族怪兽上场。之后洗切卡组。

DB2-EN226 Dice Jar(ダイス・ポット/骰子壶) 光 LV3 岩石族 ATK/200 DEF/300
翻转:双方玩家各自掷1个6面骰。掷出来的数目低的玩家受到另一方掷出的数目×500点的LP伤害。如果胜者掷出的数目是6,输者受到6000点伤害。如果掷出的数目相同,双方玩家重掷1次。

DB2-EN227 Dark Scorpion Burglars(黒\蠍盗掘団/黑蝎盗墓团) 暗 LV4 战士族 ATK/1000 DEF/1000
当这张卡给予你的对手战斗伤害时,你的对手从他们的卡组选1张魔法卡并将它送进墓地。之后洗切卡组。

DB2-EN228(SR) Don Zaloog(首領・ザルーグ/首领・扎鲁格) 暗 LV4 战士族 ATK/1400 DEF/1500
当这张卡给予你的对手战斗伤害时,你可以选择并发动以下1个效果:
-你的对手从他/她的的手里随机舍弃1张卡。
-将你的对手的卡组顶上的2张卡送进墓地。

DB2-EN229(UR) Fushioh Richie(不死王リッチー/不死王 巫妖) 暗 LV7 不死族 ATK/2600 DEF/2900  
这张卡不能通常召唤或者盖伏。这张卡只能祭品1只满足条件的"Great Dezard"从你的手里或卡组特殊召唤。这张卡1个回合可以有1次变成里侧守备表示。只要这张卡在场上表侧表示存在,无效以场上表侧表示的这张卡为对象的魔法和陷阱卡的发动和效果并破坏它们。当这张卡翻转为表侧时,你可以从你的墓地特殊召唤1只不死族怪兽。

DB2-EN230(SR) Book of Life(生者の書-禁断の呪術-/生者之书-禁断的咒术-) 通常魔法  
从你的墓地特殊召唤1只不死族怪兽到场上并将你的对手墓地里的1只怪兽从游戏中移除。

DB2-EN231 Book of Taiyou(太陽の書/太阳之书) 通常魔法
将场上的1只里侧表示的怪兽翻转为表侧攻击表示。

DB2-EN232 Book of Moon(月の書/月之书) 速攻魔法
将场上的1只表侧表示的怪兽翻转为里侧守备表示。

DB2-EN233 Mirage of Nightmare(悪夢の蜃気楼/恶梦的海市蜃楼) 永续魔法
在你的对手的准备阶段时,抽卡直到你的手里有4张卡。在你的准备阶段时,将和因这个效果抽的卡数量相同的卡随机舍弃进墓地。

DB2-EN234 Secret Pass to the Treasures(財宝への隠し通路/通往财宝的秘道) 通常魔法
选择你场上的1只表侧表示的攻击力1000以下的怪兽。在这张卡发动的回合,选择的怪兽可以直接攻击你的对手。

DB2-EN235 Call of the Mummy(ミイラの呼び声/木乃伊的呼声) 永续魔法
如果你的场上没有怪兽,你可以从你的手里特殊召唤1只不死族怪兽。你1个回合只能用1次这个效果。

DB2-EN236 Timidity(おくびょうかぜ/癔病风) 通常魔法
双方玩家都不能破坏场上的盖伏的魔法和陷阱卡直到你的对手的下个回合的结束阶段。

DB2-EN237 Pyramid Energy(ピラミッドパワー/金字塔能量) 速攻魔法
你可以选择并发动以下1个效果:
-提升你场上全部表侧表示的怪兽的攻击力200点直到这张卡发动的回合的结束阶段。
-提升你场上全部表侧表示的怪兽的守备力500点直到这张卡发动的回合的结束阶段。

DB2-EN238 Tutan Mask(ツタン仮面/图坦假面) 反击陷阱
无效以场上表侧表示的1只不死族怪兽为对象的魔法或陷阱卡的发动和效果并破坏它。

DB2-EN239 Ordeal of a Traveler(旅人の試練/旅人的试练) 永续陷阱
你只能在你的对手攻击宣言时发动这张卡。你的对手随机选择你手里的1张卡并猜那张卡的种类(怪兽、魔法、或陷阱)。如果你的对手猜错,那只攻击怪兽回到它的持有者手里。

DB2-EN240 Bottomless Shifting Sand(底なし流砂/无底的流砂) 永续陷阱
在你的对手的回合结束时,破坏场上攻击力最高的表侧表示怪兽。在你的准备阶段时,如果你的手里有4张以下的卡,这张卡被破坏。

DB2-EN241 Curse of Royal(王家の呪い/王家的诅咒) 反击陷阱
无效包含破坏1张魔法或陷阱卡的效果的魔法或陷阱卡的发动和效果并破坏它。

DB2-EN242 Needle Ceiling(つり天井/吊顶) 通常陷阱
你只能在场上有4只以上怪兽时发动这张卡。破坏全部表侧表示的怪兽。

DB2-EN243(R) Statue of the Wicked(黄金の邪神像/黄金邪神像) 通常陷阱
当里侧的这张卡被破坏并送进墓地时,在你的场上特殊召唤1只"Wicked Token"(恶魔族/暗/LV4/ATK1000/DEF1000)。

DB2-EN244 Dark Coffin(呪われた棺/被诅咒的棺材) 通常陷阱
当里侧的这张卡被破坏并送进墓地时,你的对手选择以下的1个效果适用:
-从他们手里随机舍弃1张卡。
-选择他们场上的1只怪兽并破坏它。

DB2-EN245 Needle Wall(ニードル・ウォール/针墙) 永续陷阱
在你的准备阶段时,掷1个6面骰。从右面起将你的对手的怪兽卡区域视做1-5。破坏掷出的数目对应的怪兽区域上的怪兽。如果掷出6,重掷1次。

DB2-EN246 Trap Dustshoot(ダスト・シュート/滑槽) 通常陷阱
你只能在你的对手手里有4张以上的卡时发动这张卡。看你的对手的手卡,之后选择1张怪兽卡并将它放回它的持有者的卡组。之后洗切卡组。

DB2-EN247 Reckless Greed(無謀\な欲張り/无谋的贪心) 通常陷阱
抽2张卡,并跳过你之后的2次抽卡阶段。

DB2-EN248 Pharaoh's Treasure(王家の財宝/王家的财宝) 通常陷阱
发动后,将这张卡表面向上放入你的卡组并洗切。当你抽到这张卡,将这张卡送进墓地并从你的墓地将1张卡(这张卡除外)加入你的手里。

DB2-EN249(UR) Perfectly Ultimate Great Moth(究極完全態・グレート・モス/终级完全态大飞蛾) 地 LV8 昆虫族 ATK/3500 DEF/3000
这张卡不能通常召唤或者盖伏。这张卡只能在&quotetit Moth"装备 "Cocoon of Evolution"6回合后祭品&quotetit Moth"特殊召唤。

DB2-EN250(UR) Black Illusion Ritual(イリュージョンの儀式/幻想仪式) 仪式魔法
这张卡用来仪式召唤"Relinquished"。你必须祭品场上和手牌里合计LV在1以上的卡
比利,比利,拉马撒巴各大尼?
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