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[日文卡表] THE DUELIST GENESIS(TDGS)卡表

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皇帝

何以揽山河?

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QQ
发表于 2008-4-16 18:50:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
THE DUELIST GENESIS(决斗者创世纪) 
发售日期:2008/04/19


翻译编写:CHAINS
卡图修正:GONDORA [TDGS全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



TDGS-JP001 ワンショット・ブースター(一击推进器) 地 1星 机械族 ATK/0 DEF/0
自己召唤怪兽成功的回合,这张卡可以从手牌特殊召唤。可以将这张卡解放,这个回合和自己怪兽进行战斗的1只对手怪兽破坏。

TDGS-JP002(SR) ニトロ・シンクロン(硝基同调士) 炎 2星 机械族・调整 ATK/300 DEF/100
这张卡被名字带有「ニトロ」的同调怪兽的同调召唤使用送入墓地的场合,从自己卡组抽1张卡。

TDGS-JP003(SR) ボルト・ヘッジホック(螺丝刺猬) 地 2星 机械族 ATK/800 DEF/800
自己场上有调整怪兽以表侧表示存在的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外。

TDGS-JP004 デッド・ガードナー(死体守卫者) 暗 4星 战士族 ATK/0 DEF/1900
自己场上表侧表示存在的怪兽被选择作为攻击对象时,可以将攻击对象变更为这张卡。这张卡被破坏送入墓地时,对手场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力直到结束阶段时下降1000。

TDGS-JP005(R) シールド・ウォリアー(护盾战士) 地 3星 战士族 ATK/800 DEF/1600
计算战斗伤害时,将自己墓地存在的这张卡从游戏中除外才能发动。自己场上存在的怪兽不会被那次战斗破坏。

TDGS-JP006 スモール・ピース・ゴーレム(小块巨像) 地 3星 岩石族 ATK/1100 DEF/0
自己场上有「ビッグ・ピース・ゴーレム」以表侧表示存在的场合这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,可以从自己卡组特殊召唤1只「ミッド・ピース・ゴーレム」。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。

TDGS-JP007(R) ミッド・ピース・ゴーレム(中块巨像) 地 4星 岩石族 ATK/1600 DEF/0
自己场上有「ビッグ・ピース・ゴーレム」以表侧表示存在的场合这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,可以从自己卡组特殊召唤1只「スモール・ピース・ゴーレム」。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。

TDGS-JP008(SR) ビッグ・ピース・ゴーレム(大块巨像) 地 5星 岩石族 ATK/2100 DEF/0
对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。

TDGS-JP009(SR) ダーク・スプロケッター(黑暗链齿怪) 暗 1星 恶魔族・调整 ATK/400 DEF/0
这张卡被暗属性的同调怪兽的同调召唤使用送入墓地的场合,可以破坏场上表侧表示存在的1张魔法或者陷阱卡。

TDGS-JP010 ダーク・リゾネーター(黑暗共鸣者) 暗 3星 恶魔族・调整 ATK/1300 DEF/300
这张卡1回合只有1次不被战斗破坏。

TDGS-JP011 ダブル・プロテクター(双重防护者) 地 4星 战士族 ATK/700 DEF/1600
自己场上存在的这张卡因战斗破坏送入墓地时,对手场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力直到结束阶段时变为一半的数值。

TDGS-JP012 ジュッテ・ナイト(十手武士) 地 2星 战士族・调整 ATK/700 DEF/900
1回合只有1次可以将对手场上存在的1只表侧攻击表示的怪兽变为表侧守备表示。

TDGS-JP013(R) 手錠龍(手铐龙) 风 5星 龙族 ATK/1800 DEF/1800
这张卡被对手怪兽的攻击破坏送入墓地时,这张卡当作装备卡使用装备那只怪兽。装备怪兽的攻击力下降1800点。装备怪兽被破坏使这张卡送入墓地时,这张卡可以在自己场上特殊召唤。

TDGS-JP014(SR) モンタージュ・ドラゴン(蒙太奇龙) 地 8星 龙族 ATK/? DEF/0
这张卡不能通常召唤。将手牌里3张怪兽卡送入墓地的场合才能特殊召唤。这张卡的攻击力变为这张卡特殊召唤时送入墓地的怪兽的等级合计×300的数值。

TDGS-JP015 ゴロゴル(骨碌碌球) 地 3星 岩石族 ATK/1350 DEF/1600
和这张卡进行战斗的对手怪兽在伤害步骤结束时变为里侧守备表示。

TDGS-JP016(R) メンタルマスター(精神大师) 光 1星 念动力族・调整 ATK/100 DEF/200
支付800LP,将自己场上「メンタルマスター」以外的1只念动力族怪兽解放发动。从卡组将1只等级4以下的念动力族怪兽以表侧攻击表示在自己场上特殊召唤。

TDGS-JP017(R) カバリスト(秘法家) 地 1星 念动力族 ATK/100 DEF/100
这张卡因战斗破坏送入墓地时,可以支付800LP从自己卡组将1只念动力族怪兽加入手牌。

TDGS-JP018 クレボンス(天眼通) 暗 2星 念动力族・调整 ATK/1200 DEF/400
这张卡被选择为攻击对象时,可以支付800LP使那只怪兽的攻击无效。

TDGS-JP019 メンタルプロテクター(精神防护者) 光 3星 念动力族 ATK/0 DEF/2200
这张卡的操作者在每次自己的准备阶段时支付500LP。这个时候不支付500LP的场合这张卡破坏。只要这张卡在场上以表侧表示存在,念动力族怪兽以外的攻击力2000以下的怪兽不能攻击宣言。

TDGS-JP020 サイコ・コマンダー(念力司令官) 地 3星 念动力族・调整 ATK/1400 DEF/800
自己场上存在的念动力族怪兽进行战斗的场合,支付100的倍数的LP发动(最大500)。直到这个回合的结束阶段进行战斗的1只对手怪兽的攻击力、守备力下降支付的LP的数值。

TDGS-JP021(R) サイコ・ウォールド(念力壁蜗) 地 4星 念动力族 ATK/1900 DEF/1200
支付800LP发动。自己场上表侧表示存在的1只念动力族怪兽在同1次战斗阶段里可以攻击2次。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击。

TDGS-JP022 テレキアタッカー(念动攻击者) 地 4星 念动力族 ATK/1700 DEF/700
念动力族怪兽被破坏的场合,支付500LP将这张卡破坏作为代替。

TDGS-JP023 デストラクター(爆破机人) 地 4星 念动力族 ATK/1600 DEF/400
支付1000LP发动。对手场上放置盖伏的1张魔法或者陷阱卡破坏。自己场上没有这张卡以外的念动力族怪兽存在的场合,结束阶段时这张卡破坏。

TDGS-JP024 剣闘獣エクイテ(剑斗兽 骑斗士) 风 4星 鸟兽族 ATK/1600 DEF/1200
这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功时,从自己墓地选择1张名字带有「剣闘獣」的卡加入手牌。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡返回卡组,从卡组将1只「剣闘獣エクイテ」以外的名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。

TDGS-JP025 ライトロード・プリースト ジェニス(光道祭司 珍妮丝) 光 4星 魔法师族 ATK/300 DEF/2100
名字带有「ライトロード」的卡的效果从自己卡组将卡送入墓地的回合的结束阶段时,给予对手LP500点伤害,自己恢复500LP。

TDGS-JP026 闇霊使いダルク(暗灵使 达克) 暗 3星 魔法师族 ATK/300 DEF/1500
翻转:只要这张卡在场上表侧表示存在,得到对手场上1只暗属性怪兽的操作权。

TDGS-JP027 メカウサー(机械兔) 地 2星 机械族 ATK/800 DEF/100
这张卡因战斗破坏送入墓地时,可以从自己卡组将1只「メカウサー」以里侧守备表示在自己场上特殊召唤。这张卡翻转时,选择场上存在的1张卡,给与那张卡的操作者500点的伤害。

TDGS-JP028 オイスターマイスター(牡蛎大王) 水 3星 鱼族 ATK/1600 DEF/200
这张卡因战斗破坏以外的方法从场上送入墓地时,在自己场上特殊召唤1只「オイスタートークン(牡蛎衍生物)」(鱼族・水・1星・攻/守0)。

TDGS-JP029(R) ツインバレル・ドラゴン(双管手枪龙) 暗 4星 机械族 ATK/1700 DEF/200
这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,选择对手场上存在的1张卡发动。抛2次硬币,2次都是表的场合,选择的卡破坏。

TDGS-JP030 伊弉凪(伊奘凪) 风 6星 天使族 ATK/2200 DEF/1000
这张卡可以将手牌的1只灵魂怪兽从游戏中除外从手牌特殊召唤。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的灵魂怪兽在结束阶段时返回手牌的效果可以不发动。

TDGS-JP031 くノ一ウォリアー(女忍战士) 风 4星 战士族 ATK/1800 DEF/1000
场上表侧表示存在的这张卡的操作权转移时,操作者随机舍弃1张手牌。

TDGS-JP032 ファラオの化身(法老的化身) 地 3星 不死族 ATK/400 DEF/600
这张卡被同调怪兽的同调召唤使用送入墓地的场合,可以选择自己墓地存在的1只等级4以下的不死族怪兽在自己场上特殊召唤。

TDGS-JP033(NR) ダーク・アサシン(黑暗暗杀者) 暗 4星 恶魔族 ATK/1600 DEF/400
根据自己墓地存在的暗属性怪兽数量这张卡得到以下效果。
●1张以下:这张卡的攻击力下降400点。
●2~4张:这张卡的攻击力上升400点。
●5张以上:可以将这张卡送入墓地,对手场上里侧表示存在的怪兽全部破坏。

TDGS-JP034 金華猫(金华猫) 暗 1星 兽族・灵魂 ATK/400 DEF/200
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者手牌。这张卡召唤、翻转时,可以将自己墓地存在的1只等级1的怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡从场上离开时,这个效果特殊召唤的怪兽从游戏中除外。

TDGS-JP035(R) 大和神(大和神) 暗 6星 战士族・灵魂 ATK/2200 DEF/1200
这张卡不能通常召唤。将自己墓地存在的1只灵魂怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。特殊召唤的回合的结束阶段时返回持有者手牌。这张卡战斗破坏对手怪兽的场合,可以破坏对手场上存在的1张魔法或者陷阱卡。

TDGS-JP036 寂々虫(寂寂虫) 地 2星 昆虫族 ATK/300 DEF/700
将这张卡从手牌送入墓地发动。场上存在的1只怪兽的等级直到结束阶段时下降1。

TDGS-JP037 騒々虫(骚骚虫) 地 2星 昆虫族 ATK/700 DEF/300
把这张卡从手卡送去墓地发动。场上存在的1只怪兽的等级直到结束阶段时上升1。

TDGS-JP038(SR) マルチ・ピース・ゴーレム(多块巨像) 地 7星 岩石族・融合 ATK/2600 DEF/1300
「ビッグ・ピース・ゴーレム」+「ミッド・ピース・ゴーレム」
这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到额外卡组。并且,如果回到额外卡组的这张卡的融合召唤时使用过的一组融合素材怪兽在自己墓地齐集,可以再将这一组怪兽在自己场上特殊召唤。

TDGS-JP039(UR/UTR) ニトロ・ウォリアー(硝基战士) 炎 7星 战士族・同调 ATK/2800 DEF/1800
「ニトロ・シンクロン」+1只以上调整以外的怪兽
自己回合自己发动魔法卡的场合,这张卡的攻击力只在那个回合的伤害计算时有1次上升1000点。这张卡的攻击破坏对手怪兽的场合,可以将对手场上表侧守备表示存在的1只怪兽变为攻击表示并对那只怪兽继续攻击。

TDGS-JP040(UR/UTR/HR) スターダスト・ドラゴン(星尘龙) 风 8星 龙族・同调 ATK/2500 DEF/2000
调整+1只以上调整以外的怪兽
持有「破坏场上的卡的效果」的魔法、陷阱、效果怪兽的效果发动时,可以将这张卡解放使那个效果发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束阶段时,可以将为了这个效果的发动而解放存在于墓地的这张卡在自己场上特殊召唤。

TDGS-JP041(UR/UTR) レッド・デーモンズ・ドラゴン(真红恶魔龙) 暗 8星 龙族・同调 ATK/3000 DEF/2000
调整+1只以上调整以外的怪兽
这张卡向对手场上存在的守备表示怪兽攻击的场合,伤害计算后对手场上存在的守备表示怪兽全部破坏。这张卡在自己的结束阶段时表侧表示存在的场合,这个回合没有攻击宣言的自己场上的这张卡以外的怪兽全部破坏。

TDGS-JP042(UR/UTR) ゴヨウ・ガーディアン(御用守护使) 地 6星 战士族・同调 ATK/2800 DEF/2000
调整+1只以上调整以外的怪兽
这张卡战斗破坏对手怪兽送入墓地时,可以将那只怪兽在自己场上以表侧守备表示特殊召唤。

TDGS-JP043 マジカル・アンドロイド(魔力机械人) 光 5星 念动力族・同调 ATK/2400 DEF/1700
调整+1只以上调整以外的怪兽
自己的结束阶段时,恢复自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽数×600的数值的LP。

TDGS-JP044(UR/UTR) メンタルスフィア・デーモン(精神界恶魔) 暗 8星 念动力族・同调 ATK/2700 DEF/2300
调整+1只以上调整以外的怪兽
这张卡战斗破坏对手怪兽并送入墓地时,自己恢复破坏怪兽的原攻击力数值的LP。可以支付1000LP,以场上表侧表示存在的1只念动力族怪兽为对象的魔法、陷阱卡的发动无效并破坏。

TDGS-JP045(R) ファイティング・スピリッツ(斗魂) 装备魔法
对手场上存在的怪兽每有1只装备怪兽的攻击力上升300点。装备怪兽因战斗破坏的场合,可以将这张卡破坏作为代替。

TDGS-JP046(R) ドミノ(多米诺) 永续魔法
对手场上存在的怪兽被战斗破坏送入墓地时,可以将自己场上存在的1只怪兽送入墓地,对手场上存在的1只怪兽破坏。

TDGS-JP047(R) ジャンク・アタック(废品坠击) 装备魔法
装备怪兽战斗破坏怪兽送入墓地时,给予对手LP破坏怪兽攻击力的一半数值的伤害。

TDGS-JP048 イージーチューニング(简易调谐) 速攻魔法
将自己墓地存在的1只调整怪兽从游戏中除外发动。自己场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力上升发动时从游戏中除外的调整怪兽的攻击力数值。

TDGS-JP049(SR) シンクロキャンセル(同调解除) 通常魔法
场上1只以表侧表示的同调怪兽返回额外卡组。并且,如果回到额外卡组的同调怪兽的同调召唤使用过的一组同调素材怪兽在自己墓地齐集,可以再将这一组怪兽在自己场上特殊召唤。

TDGS-JP050 ライトニング・チューン(闪电调整) 通常魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只等级4的光属性怪兽发动。选择怪兽只要在场上以表侧表示存在就当作调整怪兽使用。

TDGS-JP051 サイキックブレイク(念动力休整) 永续魔法
念动力族怪兽召唤成功时,可以支付500LP让那1只怪兽的等级上升1且攻击力上升300点。

TDGS-JP052(R) サイキック・インパルス(念动力脉冲) 通常魔法
将自己场上存在的1只念动力族怪兽解放发动。对手的手牌全部加入卡组洗切。那之后,对手从卡组抽3张卡。

TDGS-JP053 緊急テレポート(紧急瞬间移动) 速攻魔法
从自己手牌或者卡组特殊召唤1只等级3以下的念动力族怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合结束时从游戏中除外。

TDGS-JP054 草薙剣(草薙剑) 装备魔法
灵魂怪兽才能装备。装备怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP相差数值的战斗伤害。装备怪兽从自己场上返回手牌使这张卡被送入墓地时,这张卡返回手牌。

TDGS-JP055 八尺勾玉(八尺勾玉) 装备魔法
灵魂怪兽才能装备。装备怪兽战斗破坏对手怪兽送入墓地时,自己LP恢复破坏了的怪兽的原攻击力的数值。装备怪兽从自己场上返回手牌使这张卡被送入墓地时,这张卡返回手牌。

TDGS-JP056 八汰鏡(八汰镜) 装备魔法
灵魂怪兽才能装备。装备怪兽在结束阶段时返回手牌的效果可以不发动。装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡破坏作为代替。

TDGS-JP057 歯車街(齿轮街) 场地魔法
名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽召唤的场合需要的解放可以减少1只。这张卡被破坏送入墓地时,可以从自己的手牌、卡组、墓地特殊召唤1只名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽。

TDGS-JP058(NR) 召喚制限-パワーフィルター(召唤限制-力量过滤器) 永续魔法
双方玩家不能特殊召唤攻击力1000以下的怪兽。

TDGS-JP059 ライトロード・レイピア(光道刺剑) 装备魔法
名字带有「ライトロード」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升700点。这张卡被从卡组送入墓地时,这张卡可以装备到自己场上存在的1只名字带有「ライトロード」的怪兽上。

TDGS-JP060(R) 進化する人類(进化的人类) 装备魔法
自己的LP比对手低的场合,装备怪兽的原攻击力变为2400。自己的LP比对手高的场合,装备怪兽的原攻击力变为1000。

TDGS-JP061 バッテリーサイクル(电池回收) 通常魔法
将自己墓地存在的2只攻击力1500以下的雷族怪兽加入手牌。

TDGS-JP062 皆既日蝕の書(日全食之书) 速攻魔法
场上以表侧表示存在的怪兽全部变为里侧守备表示。这个回合的结束阶段时,对手场上以里侧守备表示存在的怪兽全部变为表侧守备表示,对手从卡组抽与那些卡张数相等数量的卡。

TDGS-JP063 イクイップ・シュート(装备喷射球) 通常陷阱
战斗阶段中才能发动。选择自己场上1张装备表侧攻击表示存在的怪兽的装备卡和对手场上存在的1只表侧攻击表示的怪兽,将选择的装备卡装备在对手怪兽上。那之后,选择的装备卡装备过的自己怪兽和选择的对手怪兽进行战斗来进行伤害计算。

TDGS-JP064(SR) エンジェル・リフト(升降天使) 永续陷阱
选择自己墓地存在的1只等级2以下的怪兽,以攻击表示特殊召唤。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。

TDGS-JP065 (SR) ガードブロック(防御护壁) 通常陷阱
对手回合的战斗伤害计算后才能发动。那次战斗使自己受到的战斗伤害变为0,从自己卡组抽1张卡。

TDGS-JP066 悲劇の引き金(悲剧的引爆器) 通常陷阱
自己场上存在的怪兽成为持有「将场上1只怪兽破坏的效果」的魔法、陷阱、效果怪兽的效果的对象时才能发动。那个效果的对象转移到对手场上存在的1只能成为正确对象的怪兽。

TDGS-JP067(R) スターゲート(星之门) 通常陷阱
对手怪兽进行战斗的场合,那个伤害步骤结束时这张卡上放置1个门之指示物。自己回合的主要阶段时可以将这张卡送入墓地,等级在这张卡上放置的门之指示物的数量以下的1只怪兽从手牌特殊召唤。

TDGS-JP068 シンクロン・リフレクト(同调体反射) 通常陷阱
自己场上表侧表示存在的同调怪兽成为攻击对象时才能发动。那次攻击无效,对手场上存在的1只怪兽破坏。

TDGS-JP069 ブロークン・ブロッカー(破碎的护壁) 通常陷阱
自己场上存在的守备力比攻击力高的守备表示的怪兽因战斗破坏的场合可以发动。从卡组以表侧守备表示特殊召唤最多2只与那只怪兽同名的怪兽。

TDGS-JP070(R) サイコ・チャージ(念力聚能) 通常陷阱
选择自己墓地存在的3只念动力族怪兽,加入卡组洗切。那之后,从自己卡组抽2张卡。

TDGS-JP071 サイコ・ヒーリング(念力治愈) 通常陷阱
自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽每有1只,自己恢复1000LP。

TDGS-JP072 念導力(念导力) 通常陷阱
自己场上以表侧表示存在的念动力族怪兽因对手怪兽的攻击被破坏的场合可以发动。那个时候进行过攻击的1只对手怪兽破坏,给予对手那只怪兽攻击力数值的伤害。

TDGS-JP073 ブローニング・パワー(勃郎宁之力) 反击陷阱
将自己场上存在的1只念动力族怪兽解放发动。魔法、陷阱卡的发动,怪兽的召唤、特殊召唤中的1种无效并破坏。

TDGS-JP074 剣闘獣の戦車(剑斗兽的战车) 反击陷阱
自己场上有表侧表示的名字带有「剣闘獣」的怪兽存在的场合可以发动。效果怪兽的效果发动无效并破坏。

TDGS-JP075 ライトロード・バリア(光道护罩) 永续陷阱
自己场上以表侧表示存在的名字带有「ライトロード」的怪兽成为攻击对象时,从自己卡组上面将2张卡送入墓地使对手1只怪兽的攻击无效。

TDGS-JP076(R) インターセプト(截获) 反击陷阱
需要1只怪兽解放的怪兽召唤成功时才能发动。得到那1只怪兽的操作权。

TDGS-JP077 雷の裁き(雷之裁决) 通常陷阱
自己场上有雷族怪兽召唤、反转召唤或特殊召唤时可以发动。对手场上的1张卡破坏。

TDGS-JP078 フィッシャーチャージ(鱼弹突击) 通常陷阱
将自己场上存在的1只鱼族怪兽解放发动。场上的1张卡破坏,从自己的卡组抽1张卡。

TDGS-JP079(NR) 針虫の巣窟(针虫的巢窟) 通常陷阱
从自己卡组上面将5张卡送入墓地。

TDGS-JP080(NR) オーバースペック(性能过剩) 通常陷阱
场上表侧表示存在的怪兽的攻击力比原攻击力高的场合,那些怪兽全部破坏。


THE DUELIST GENESIS限定包特典卡
发售日期:2008/05


TDGS-JP010(NPR) ダーク・リゾネーター(黑暗共鸣者) 暗 3星 恶魔族・调整 ATK/1300 DEF/300
这张卡1回合只有1次不被战斗破坏。
1=(1+N)
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帝国首相

一子错

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2008-4-16 18:52:28 | 显示全部楼层
卡名相关和其他

搜集整理:CNOCG捏他支援组


TDGS-JP001 ワンショット・ブースター(一击推进器)
●ワンショット・ブースター=Oneshot Booster
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场,原为拉里的卡。之后的剧情里,拉里也有使用了其他的「ワンショット」怪兽。

TDGS-JP002 ニトロ・シンクロン(硝基同调士)
●ニトロ・シンクロン=Nitro Synchron
●硝基化合物是含有一或多个硝基(NO2)的有机化合物。它们往往非常易爆。不适的操作和一些混杂物很容易造成放热反应。
●这张卡的效果中提及的名字带有「ニトロ」的同调怪兽,直到5D’s时代结束,都只有「ニトロ・ウォリアー」一只。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第3话)。

TDGS-JP003 ボルト・ヘッジホック(螺丝刺猬)
●ボルト・ヘッジホック=Bolt Hedgehog
●拥有知名的「螺丝炮」战术。通过阻止这张卡离场除外来从墓地反复特殊召唤这张卡射出给予对手伤害。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第4话)。

TDGS-JP004 デッド・ガードナー(死体守卫者)
●デッド・ガードナー=Dead Guardna
「ガードナー」这个词是在「guard」的基础上造出来的词语,意思和「guardian」一样。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第5话)。

TDGS-JP005 シールド・ウォリアー(护盾战士)
●シールド・ウォリアー=Shield Warrior
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第2话)。

TDGS-JP006 スモール・ピース・ゴーレム(小块巨像)
●スモール・ピース・ゴーレム=Small Piece Golem
●Golem,相传是犹太教的教徒用秘术制造出来的自己会动的泥人。在希伯来语中这个词有「胎儿」的意思。这种怪物只会听从制作者的命令来行事,要灭杀这种怪物的唯一方法就是将其口中写有「EMETH(真理)」的纸条割掉「E」使其变为「METH(死亡)」即可。后来,只要是用秘术给予死物生命制作出来的人造人一般的怪物都可以叫做「Golem」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(第4话)。

TDGS-JP007 ミッド・ピース・ゴーレム(中块巨像)
●ミッド・ピース・ゴーレム=Mid Piece Golem
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(第4话)。

TDGS-JP008 ビッグ・ピース・ゴーレム(大块巨像)
●ビッグ・ピース・ゴーレム=Big Piece Golem
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(第4话)。

TDGS-JP009 ダーク・スプロケッター(黑暗链齿怪)
●ダーク・スプロケッター=Dark Sprocketer
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(第4话)。

TDGS-JP010 ダーク・リゾネーター(黑暗共鸣者)
●ダーク・リゾネーター=Dark Resonator
resonator也有「共鸣板」的意思。
●发声器件的频率如果与外来声音的频率相同时,则它将由于共振的作用而发声,这种声学中的共振现象叫作「共鸣」。卡图中的怪兽手拿音锤和音叉,符合卡名的意义。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(第4话)。之后杰克不断使用新的共鸣者怪兽,使得「リゾネーター」也变成了一个独立的系列怪兽。

TDGS-JP011 ダブル・プロテクター(双重防护者)
●ダブル・プロテクター=Double Protector
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(第4话)。

TDGS-JP012 ジュッテ・ナイト(十手武士)
●ジュッテ=じゅって=十手
然而,「十手」这个词的正确念法是「じって」。
●十手,日本江户时代捕快所使用的一种短兵器(参看卡图)。十手即是中国传统武术中所说的铁尺,在16世纪末传至硫球后由硫球人改进而成的。其形状是一根长约一尺五寸的铁棒,在近手把处装有横叉的护手钩,可用来格挡阻架刀剑的劈击,一般被视为一种用来生擒捕获对手的武器。
●动画游戏王5D's中,这张卡作为牛尾的警察卡组里的一员而出场(第3话)。之后的游戏王ARC-V中,这张卡也作为同调次元的治安警察的卡登场。

TDGS-JP013 手錠龍(手铐龙)
●这张卡名字的注音是「ワッパー・ドラゴン(Wapper Dragon)」。
英语里的「手铐」是「handcuff」,「ワッパー(Wapper)」是日本民间俗称。
●动画游戏王5D's中,这张卡作为牛尾的警察卡组里的一员而出场(第1话)。

TDGS-JP014 モンタージュ・ドラゴン(蒙太奇龙)
●モンタージュ・ドラゴン=Montage Dragon
●montage是个法语词,作为电影术语时是「剪辑」的意思,用于美术相关的时候是综合画、拼贴画的意思。在日本,犯罪嫌疑人的模拟合成照片就叫「モンタージュ写真」。
●动画游戏王5D's中,这张卡作为牛尾的警察卡组里的一员而出场(第1话)。

TDGS-JP015 ゴロゴル(骨碌碌球)
●①ゴロゴロ是体积较大的球状物体滚动时的拟声词。词尾的「ル」可以看作是「ボール」。②ゴロ=ごろ=ごろつき,流氓、恶棍、无赖的意思。这个词的使用者一般是警察。③ゴロ,棒球里的滚球。
●这只怪兽的脸很像鸟山明早期的作品《阿拉蕾》中马斯特博士制作的奶糖人系列机器人。[相关度10%]
●动画游戏王5D's中,这张卡作为牛尾的警察卡组里的一员而出场(第3话)。


关于念动力族
●VJ杂志在介绍这个第6期新加入的种族「サイキック族」曾经用到这样一句话:「念動力で相手を粉砕!!」,这个「念動力」的注音就是「サイキック(Psychic)」。因此,「サイキック族」统一译作「念动力族」。对于这个新种族的特征,杂志介绍如下:「怪兽效果、魔法以及陷阱的发动都要支付LP是其一大特征。作为支付的代价,可以发挥强大的力量!!」
●早期的念动力族怪兽大多相貌丑陋猎奇,在玩家中评价极差。DT的「ガスタ」系列出现之后这个情况才得以改善。
●念动力族在OCG中正式登场后,同年12月动画游戏王5D's第36话中,念动力族由迪瓦因(ディヴァイン)首次使用而出场。

TDGS-JP016 メンタルマスター(精神大师)
●メンタルマスター=Mental Master
●这张卡的效果文本上写的是「自分フィールド上のサイキック族モンスター1体をリリースして」,但是这个补充包在发售不久之后,官方网页上变公布了这张卡的效果文本有BUG,并限定了使用这个效果的场合必须是将「メンタルマスター」以外的念动力族怪兽解放。
●发生过类似的发售后修正效果文本的情况的还有「電脳増幅器」等。

TDGS-JP017 カバリスト(秘法家)
●カバリスト=Cabalist,犹太神秘哲学者,秘法家。
●犹太神秘哲学教,又称卡巴拉教(Kabbalah),是犹太教中神秘的一支作为犹太教的一个分教,深奥的卡巴拉教的起源可以上溯到12世纪至13世纪,它要求信徒坚持艰苦的冥想过程和严格的苦行生活方式。卡巴拉最初是来源于犹太教的见神论、哲学、科学、魔法及神秘学中的一种理论体,是依靠希伯来语在老师与学生之间秘密的口头传承的。

TDGS-JP018 クレボンス(天眼通)
●クレボンス是从「クレヤボヤンス(Clairvoyance)」中拆掉几个音而成的造语。
●Clairvoyance原意是「透视力」或者「预知力」,俗称「天眼通」,是不用眼睛也可见物或者在事件发生前就已预见、得知遥远事物的能力。科学家解释说会有这种能力是因为此人脑部有异于常人的接收能力。科学家发现具有这种特异功能的人肉眼可以看到不可见光区的部份如:红外光、紫外光等。他们的眼睛可见光接收范围要比一般人來得宽,所以他们可以看到一般人看不到的异象,那是一种灵气或能量的显象。   
●这张卡卡图的背景很容易让人联想到《黑客帝国》。[相关度5%]
●游戏王5D's中,这张卡由迪瓦因使用而出场(第36话)。动画中名为「バトル・テレポーテーション」的原创陷阱卡的卡图上可以见到这只怪兽的身姿。

TDGS-JP019 メンタルプロテクター(精神防护者)
●メンタルプロテクター=Mental Protector
●现阶段等级3的念动力族怪兽之中唯一不是调整怪兽的一个。

TDGS-JP020 サイコ・コマンダー(念力司令官)
●サイコ・コマンダー=Psycho Commander
●psycho在这里是Psychokinesis的缩写,意指「精神力」,即是我们所说的「意念力(简称念力)」。念力是超心理学的超能力的一种,只靠思想的力量来移动物体的能力,日语中也叫「念動力」、「観念動力」。此外,psycho作为单独的单词时也有「精神病」的意思,因此念动力族怪兽的形象大多都显得格外疯狂于常人。
●英文版的这张卡的卡图刻意将右手改为只有食指是竖着的,似乎是因为五指并拢会让人想到希特勒的缘故。
●游戏王5D's中,这张卡由迪瓦因使用而出场(第36话)。

TDGS-JP021 サイコ・ウォールド(念力壁蜗)
●サイコ・ウォールド=Psycho Walled
walled意为「有墙壁的,有防御的」。这里指的是蜗牛背上的壳。此外,walled与whorled(有螺纹的)发音相近。
●游戏王5D's中,这张卡由迪瓦因使用而出场(第36话)。

TDGS-JP022 テレキアタッカー(念动攻击者)
●テレキアタッカー=Teleki Attacker
テレキ是テレキネシス(Telekinesis)的缩写。与Psychokinesis意思稍微不同,Telekinesis是将自己的念波传送到物体上使对象移动,例如不用手隔空取物。而Psychokinesis则是发生了物理性的能量使对象物移动。
●游戏王5D's中,这张卡由迪瓦因使用而出场(第37话)。

TDGS-JP023 デストラクター(爆破机人)
●デストラクター=Destructor

TDGS-JP024 剣闘獣エクイテ(剑斗兽 骑斗士)
●「剣闘獣」的注音是「グラディアルビースト(Gladial Beast)」
●エクイテ(Equite),是持枪与短剑、护臂的骑马剑斗士。

TDGS-JP025 ライトロード・プリースト ジェニス(光道祭司 珍妮丝)
●プリースト ジェニス=Priest Janice
Janice在这里只作纯粹的名字看待。值得注意的是,priest这个词一般指的是男性的祭司。女性的祭司应该用「プリーステス(priestess)」。

TDGS-JP026 闇霊使いダルク(暗灵使 达克)
●「ダルク」是英文单词「dark」每个字母音节化而成的造语(da-r-k)。
●事隔四年,灵使系列又一位新人加入。与以往的灵使不同,今次是正太而不是萝莉。由于「闇霊術-「欲」」的出现比这张卡要早的关系,因此「闇霊術-「欲」」的卡图中没有「闇霊使いダルク」。
●卡图中「闇霊使いダルク」的使魔是「D・ナポレオン」。

TDGS-JP027 メカウサー(机械兔)
●メカウサー=メカのウサギ
メカ是メカニズム(mechanism)的缩写,机械、机械装置的意思。此外,卡图中兔子额头上写「LOVE IT」字样,实质上是和「rabbit」的发音相近之故。

TDGS-JP028 オイスターマイスター(牡蛎大王)
●オイスターマイスター=Oystermeister
●日本牡蛎协会将培育出来的优质牡蛎称为「オイスターマイスター」。
●这只怪兽的造型相当有假面骑士RIDER的风格。

TDGS-JP029 ツインバレル・ドラゴン(双管手枪龙)
●ツインバレル・ドラゴン=Twinbarrel Dragon
●在过去的卡中,将「手枪」和「龙」两个意象组合起来而成的怪兽还有「リボルバー・ドラゴン」和「ブローバック・ドラゴン」。

TDGS-JP030 伊弉凪(伊奘凪)
●这张卡名字的注音是「イザナギ」。
●「イザナギ」即伊邪那岐命(イザナギノミコト,也说「伊邪那岐神」或「伊弉諾神」),是日本神话的祖神。神话中,伊邪那岐与妹妹伊邪那美命(イザナミノミコト,也说「伊邪那美神」或「伊弉冉神」)相媾后生下了日本国土和众神。卡图上伊弉凪手持一根枪状物,很可能是创造日本列岛的天之琼矛。

TDGS-JP031 くノ一ウォリアー(女忍战士)
●「くノ一」的注音是「くのいち」。
「くノ一」是忍者暗语,将「く」「ノ」「一」3个字合并后就是「女」字,暗指女性,尤其是女性的忍者。 其实用这三个假名表示女忍者是近代小说家创作的,历史上从未使用过。

TDGS-JP032 ファラオの化身(法老的化身)
●ファラオ=Pharaoh,法老,古埃及对国王的称谓。

TDGS-JP033 ダーク・アサシン(黑暗暗杀者)
●ダーク・アサシン=Dark Assassin
●「刺客」一词的词源来自于伊斯兰著名教派「阿萨辛派」。所谓的阿萨辛派是在逊尼派和什叶派之外伊斯马伊派的一个分支尼查理派的异端,创造者是称作「山中老人」的哈桑・伊本・萨巴赫,根据地位于被称为「鹰巢」的所在。其教义认为为了实现宗教和政治理想可以不择手段,暗杀是阿萨辛派最为擅长的活动,中世纪时无论欧洲还是伊斯兰世界都笼罩在阿萨辛杀手的阴影中。阿萨辛派虽然在13世纪被蒙古骑兵彻底剿灭,但余毒几百年来阴魂不散,著名的恐怖份子基地组织头目奥萨玛・本・拉登及其追随者就是阿萨辛派的忠实信徒。

TDGS-JP034 金華猫(金华猫)
●金华之猫,传说在浙江省金华地区的猫在家中饲养超过三年就会在月明如水的夜晚跃上屋顶,张开嘴巴吸收月亮的魔力与精华,成为猫精。成精后,金华之猫就会离开主人家,居于深山,每夜出动,迷惑人类。金华之猫拥有幻化成人或物件的力量,遇女性则变美少年,遇男性则变美少女,博得信任后入侵其家宅,并第一时间在水井中小便,令受害人喝下井水后失去本性,慢慢力气枯竭而死,然后它就可以吸食人类的精元,增强法力,而治疗的方法是把祸害之源金华之猫杀死,煮给受害人吃。只是,金华之猫唯独不会加害于自己原本的主人。

TDGS-JP035 大和神(大和神)
●这张卡名字的注音是「ヤマトノカミ」。
●这张卡的名字可能是暗指大国主(オオクニヌシ)的别名倭大国魂神(ヤマトノオオクニタマノカミ)。关于倭大国魂神是大国主的别名的这个说法历来众说纷纭。因为大国主神的别名之一是「大国魂大神」,所以有人说倭大国魂神和大国主神是同一神。《大倭神社注進状》里则说倭大国魂神是大己貴神(大国主神)的鬼魂。但是,本居宣長的《古事記伝》否定了大国主神和这个神是同一神的说法。此外,也有从神名来看倭大国魂神就是大和国的地主神的说法,和作为天的象征的天照大神对应,他被作为大地的象征。
●从卡图上来看,发型和下半身的衣着很符合当时的日本文化。但上半身和背部触手状的物体又让人想起外星人系列的宇宙兽以及电影蜘蛛人系列中的章鱼博士。所以有人结合灵魂怪兽卡图背景中的机械仓出口状的物体提出假说,灵魂怪兽其实是外星人改造出来的生物。
●仔细观察这只怪兽背部的触手和手臂上的纹路,其实与外星人系列并不相似,反而与同为灵魂怪兽的「八俣大蛇」更为相似,传说中「八俣大蛇」来自出云地区。由于大国主立国之所正是出云,捏他组会长推断或许所谓「大和神」可能是「八俣大蛇」的象征,即「八俣大蛇」作为地方神的神格化形象。
●另说:灵魂怪兽背景的长方条状堆叠,和漫画手法里面用来表示物质增生或者消减的符号很相似,这也可以说成灵魂怪回合结束就要从场上「消失」的暗喻。

TDGS-JP036 寂々虫(寂寂虫)
●这张卡的卡图是一只蟋蟀状的昆虫着忍者装、踩着水蜘蛛在修炼忍术。蟋蟀自古以来是一种叫声响亮供人玩乐的玩物。而卡图中这只修炼忍术的蟋蟀却的确给人以寂静的感觉。

TDGS-JP037 騒々虫(骚骚虫)
●这张卡的卡图是一只蝉状的昆虫戴着耳机一边播放音响一边擦碟,活像个DJ。与蟋蟀相反,「蝉鸣」自古以来就做为山林幽静的象征。而卡图中这只DJ蝉却表现出让人无法忍受的喧闹。对比寂寂虫,这两张卡对各自传统意义的反转令人耳目一新。

TDGS-JP038 マルチ・ピース・ゴーレム(多块巨像)
●マルチ・ピース・ゴーレム=Multi Piece Golem
マルチ是マルチプライ(multiply)的略语。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(第4话)。

TDGS-JP039 ニトロ・ウォリアー(硝基战士)
●ニトロ・ウォリアー=Nitro Warrior
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第3话)。

TDGS-JP040 スターダスト・ドラゴン(星尘龙)
●スターダスト・ドラゴン=Stardust Dragon
●星尘,指的是夜空中可以看到的小星星群。
●动画游戏王5D's中,这张卡在游星的回忆中曾经由游星使用而出场(第2话)。由于这张卡是「5D's」所指代的五龙之一,同时也是主角游星的王牌怪兽,在动画中它不断出场且有着非凡的表现。随着动画剧情的不断发展,这张卡有数张类似升级版本的卡存在。

TDGS-JP041 レッド・デーモンズ・ドラゴン(真红恶魔龙)
●レッド・デーモンズ・ドラゴン=Red Demon's Dragon
●这张卡最早在WJ杂志08年18号以银碎的罕贵度登场。先以杂志附送限定卡的姿态出现,然后在即将发售的新卡包中复刻的还有「E・HERO ネオス」等。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(第1话)。由于这张卡是「5D's」所指代的五龙之一,同时也是男二号杰克的王牌怪兽,在动画中它不断出场且有着非凡的表现。随着动画剧情的不断发展,这张卡有数张类似升级版本的卡存在。

TDGS-JP042 ゴヨウ・ガーディアン(御用守护使)
●ゴヨウ=ごよう=御用,ガーディアン=Guardian
卡图背景里就写着「御用」这个词眼。
●御用,日本江户时代作为警察机构的奉行所「岡っ引」的别名。
●动画游戏王5D's中,作为牛尾的警察卡组里的一员而出场(第3话)。之后的游戏王ARC-V中,「御用」被系列化,系列怪兽作为同调次元的治安警察的标配卡使用。

TDGS-JP043 マジカル・アンドロイド(魔力机械人)
●マジカル・アンドロイド=Magical Android
因为名字含有「ロイド」字样,这张卡也是「拟人」怪兽。
●游戏王5D's中,这张卡由迪瓦因使用而出场(第38话)。

TDGS-JP044 メンタルスフィア・デーモン(精神界恶魔)
●メンタルスフィア・デーモン=Mental Sphere Demon
●游戏王5D's中,这张卡由迪瓦因使用而出场(第36话)。

TDGS-JP045 ファイティング・スピリッツ(斗魂)
●ファイティング・スピリッツ=Fighting Spirit
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第2话)。

TDGS-JP046 ドミノ(多米诺)
●ドミノ=Domino
●相传多米诺骨牌是中国的骨牌传入西方而成。多米诺骨牌是一种用木制、骨制或塑料制成的长方形骨牌。玩时将骨牌按一定间距排列成行,轻轻碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就会产生连锁反应,依次倒下。「多米诺效应」或「多米诺现象」指的就是一倒百倒的连锁反应。
●游戏王故事的舞台,「童実野町」的「童実野」,念法就是「ドミノ」。游戏王的世界里的地名以游戏的名称命名的不在少数。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第2话)。

TDGS-JP047 ジャンク・アタック(废品坠击)
●ジャンク・アタック=Junk Attack
●卡图上坠落的是废弃的太空仓,也就是俗称的「太空垃圾」,太空时代典型的废品。

TDGS-JP048 イージーチューニング(简易调谐)
●イージーチューニング=Easy Tuning
●卡图里的怪兽是「ニトロ・シンクロン」。

TDGS-JP049 シンクロキャンセル(同调解除)
●シンクロキャンセル=Synchro Cancel
●这张卡卡图的构图方式与「融合解除」几乎一样。

TDGS-JP050 ライトニング・チューン(闪电调整)
●ライトニング・チューン=Lightening Tune
●卡图里的怪兽是「フレンドシップ」。

TDGS-JP051 サイキックブレイク(念动力休整)
●サイキックブレイク=Psychic Break
●虽然名字里有「ブレイク」这个字眼,但是却不是「破坏」的意思,效果也与破坏无关。同为卡片游戏的「アクエリアンエイジ(Aquarian Age,水瓶世纪)」中也有「ブレイク」的说法,而且这个「ブレイク」指的就是支付cost强化场上卡。说不定理解成「休整」会好点吧。
●卡图里的怪兽是「デストラクター」。
●游戏王5D's中,这张卡由迪瓦因使用而出场(第36话)。

TDGS-JP052 サイキック・インパルス(念动力脉冲)
●サイキック・インパルス=Psychic Impulse
●脉冲,原本是指电压或电流的波形象心电图上的脉搏跳动的波形。学术上把脉冲定义为在短时间内突变,随后又迅速返回其初始值的物理量。
●卡图里的怪兽是「サイコ・コマンダー」。

TDGS-JP053 緊急テレポート(紧急瞬间移动)
●テレポート=Teleport
●卡图里的怪兽是「メンタルプロテクター」。
●游戏王5D's中,这张卡由迪瓦因使用而出场(第37话)。

TDGS-JP054 草薙剣(草薙剑)
●这张卡名字的注音是「クサナギノツルギ」。
●日本神话中三神器之一,草薙剣(クサナギノツルギ)。传说中须佐之男命治服了八岐大蛇,并从大蛇尾巴上获得了这把宝剑。因为相传只要八岐大蛇出现,其上空必有云彩飘浮,因此最初称这把宝剑为「天丛云剑」。据《日本书记》记载,须佐之男命将这把剑奉献天神,天孙降临之际传给天皇。以后,崇神天皇制作了仿造品,将真品与八咫镜一起转移至笠缝邑。天丛云剑从崇神天皇到景行天皇,历经三代,都珍藏于天照大神社坛内。到了景行天皇临朝第四十年六月,东夷叛乱,皇子日本武尊性情刚毅,膂力过人,因此被选派去征讨东国。当他参拜天照大神社坛,叩请远行的时候,大神借皇妹斋宫之口说道:“小心从事,不得怠慢。”把宝剑赐给了他。当他行抵骏河国时,当地贼寇以此地鹿多为由,劝说他在那里狩猎,将他骗去后便在野地放起火来。武尊将要被烧死的时候,拔出所配此宝剑,砍除野草。剑刃所指,一里之内野草立即刈除干尽。武尊也燃起火来,让风吹向贼寇,不一会,便把贼寇尽数烧死。因此,这把天丛云剑又称为草薙剑。

TDGS-JP055 八尺勾玉(八尺勾玉)
●这张卡名字的注音是「ヤサカノマガタマ」。
●日本神话中三神器之一,八尺瓊勾玉(ヤサカニノマガタマ),也写作「八坂瓊勾玉」。八尺有两种解释,一是「大」的意思,二是指串起曲玉的绳较长。神话中,管理高天原的天照大神(アマテラスオオミカミ)因为须佐之男命(スサノオノミコト)作恶而生气的原因将自己关在天岩户(アマノイワト)使得天地无光时,为了让天照大神出来,玉祖命(タマノオヤノミコト)制作出了串联500个勾玉的八尺琼勾玉,让天布刀玉命(アメノフトダマノミコト)与八咫镜一起挂到连根拔来的天香山的五百常绿真贤木上作为引诱天照大神出来的准备。之后这块玉归天照大神和她的子嗣瓊瓊杵尊(ニニギノミコト)所有。
●勾玉是日本独创的祭器和装饰品,形如英文字母C,上方挖一小洞,便于用绳子串起来。勾玉在绳文、弥生时代出现,古坟时代最为盛行。最初并非玉石做成,当时以动物、野猪的牙齿作材料,后来使用金、石、玉,其中硬质玉如玛瑙、水晶最为理想。可将一两个名贵材料制作的勾玉为主体,配以圆形、管状曲玉串接起来,可作项链或服装、衣领等的装饰品。在日文中「玉」与「灵」、「魂」发音一样,因此勾玉一般都会被视为珍贵物品。然而这张卡虽然名为日本三神器之一的「勾玉」,但卡图中的玉却是球体的。

TDGS-JP056 八汰鏡(八汰镜)
●这张卡名字的注音是「ヤタノカガミ」。
●日本神话中三神器之一,八咫镜(ヤタノカガミ),也有「遠岐斯鏡(オキシカガミ)」的说法。八咫是大而美的意思。神话中,天照大神将自己关在天岩户使得天地无光时,为了让天照大神出来,众人从天安河上游采来坚石铁矿让天津麻罗(アマツマラ)提炼,再让石凝姥命(イシコリドメ)用这些材料铸造出了这块八咫镜,让天照大神以为镜中的自己是一位「更加尊贵的神」而把她骗出了天岩户。之后这块镜子归天照大神和她的子嗣瓊瓊杵尊(ニニギノミコト)所有。

TDGS-JP057 歯車街(齿轮街)
●这张卡名字的注音是「ギア・タウン(Gear Town)」。
●大友克洋的动画名作「MEMORIES」三部曲中有一作为「大炮之街(Cannon Fodder)」,讲述了一个全民备战以至到处都是大炮型的建筑以及军事化管理的城市的普通市民家庭的一天。作为对军国主义和机械主义的讽刺和反思值得让人思索。而这张齿轮街虽然不像大炮之街中的城市那样极端,但齿轮化的建筑仿佛也表现出这个城市也如大炮之街一样陷入了绝对机械式步调的疯狂。[相关度30%]

TDGS-JP058 召喚制限-パワーフィルター(召唤限制-力量过滤器)
●パワーフィルター=Power Filter
●卡图里的怪兽是「おジャマ・イエロー」「おジャマ・ブラック」和「おジャマ・グリーン」。
●和「召喚制限-猛突するモンスター」一样,这张卡的卡图也使用了3只一组的怪兽。

TDGS-JP059 ライトロード・レイピア(光道刺剑)
●ライトロード・レイピア=Lightroad Rapier
●刺剑多用于刺杀,少数也用于劈刺。剑柄有握把、护手和各种形状的柄圈。剑身直而长(约1米或1米以上),单锋或双锋,扁平带槽或呈棱状。刺剑在十六世纪盛行于西欧,是表明贵族身份的武器,也装备步兵和骑兵。十八世纪逐渐被马刀和大军刀取代,十九世纪上半叶停止装备部队。一些国家仍保留刺剑作为荣誉武器和仪仗武器。也作为体育击剑用。

TDGS-JP060 進化する人類(进化的人类)
●同为卡片游戏的「RANGERS STRIKE-トレーディングカードゲーム レンジャーズストライク」里有张名为「人類の進化」的卡,虽然关系不大。
●卡图里的石板上记载了人类从猿进化到现代人,之后再向头大身小的未来人进化的过程。

TDGS-JP061 バッテリーサイクル(电池回收)
●バッテリーサイクル=バッテリー(battery)+リサイクル(recycle)
●卡图里的怪兽是「電池メン-単二型」和「電池メン-単三型」。

TDGS-JP062 皆既日蝕の書(日全食之书)
●日全食是月亮围绕地球转,转到地球和太阳之间重叠成一直线时,太阳的光完全被月亮遮挡,即使是大白天也会变得像夜晚那样昏暗的天文现象。
●继「太陽の書」和「月の書」之后,又一张与天文有关系的「书」之卡。

TDGS-JP063 イクイップ・シュート(装备喷射球)
●イクイップ・=Equip Shoot
●结合卡图,「シュート」的出处是棒球术语里的「シュート(shootball)」,意思是「喷射球」,在日本棒球中一般指的是右投手投向右打者内侧会继续往内角窜的快速球路。在美国棒球界中是没有喷射球这种球法的。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场。

TDGS-JP064 エンジェル・リフト(升降天使)
●エンジェル・リフト=Angel Lift
●卡图里的是被两只小天使拖出墓穴并由他们带领着升天的「ワイト」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场。动画中这张卡可以将复活的怪兽送入墓地让这张卡返回手牌,这种有上有下的效果正是名字中的lift一词的体现。OCG化之后这张卡变成了纯粹的等级2以下怪兽专用的「リビングデッドの呼び声」了,名字包含的涵义丢失。

TDGS-JP065  ガードブロック(防御护壁)
●ガードブロック=Guard Block
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第4话)。

TDGS-JP066 悲劇の引き金(悲剧的引爆器)
●「引き金」这个词的本意是「扳机」。在日语中有「诱发因素」的比喻义。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第5话)。

TDGS-JP067 スターゲート(星之门)
●スターゲート=Star Gate
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(第4话)。
●出处可能是科幻小说《2001太空漫游》中登场的超空间传送系统「星之门」。这个作品对后世的创作有极大的影响,像游戏王5D's中的「陷入错乱而暴走并想要消灭人类的电脑」「残存的人得到超常的力量,孤身去制止战争和破坏」之类的桥段都有受到这个作品的影响。

TDGS-JP068 シンクロン・リフレクト(同调体反射)
●シンクロン・リフレクト=Synchron Reflect
●卡图里的怪兽有「ジャンク・ウォリアー」「XYZ-ドラゴン・キャノン」以及「闇・道化師のサギー」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(第5话)。

TDGS-JP069 ブロークン・ブロッカー(破碎的护壁)
●ブロークン・ブロッカー=Broken Blocker
●卡图里的怪兽是「ビッグ・シールド・ガードナー」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由牛尾使用而出场(第3话)。

TDGS-JP070 サイコ・チャージ(念力聚能)
●サイコ・チャージ=Psycho Charge
●卡图里的怪兽是「メンタルスフィア・デーモン」。

TDGS-JP071 サイコ・ヒーリング(念力治愈)
●サイコ・ヒーリング=Psycho Healing
●卡图里的怪兽是「マジカル・アンドロイド」。

TDGS-JP072 念導力(念导力)
●「念導力」与「念動力」的发音一样,都是「ねんどうりょく」。
●卡图里的怪兽是「サイコ・ウォールド」和「ダークブレイズドラゴン」。

TDGS-JP073 ブローニング・パワー(勃郎宁之力)
●ブローニング・パワー=Browning Power
●勃朗宁是著名老牌枪械制造厂。[相关度10%]
●艾克塞琳・勃朗宁(エクセレン=ブローニング),SRW COMPACT、SRW IMPACT、SRW OG系列中的女主角(之一)。剧情中曾遭遇运输机事故而被异型生命体「原生种」救助并改造,在现世以及平行世界中拥有复制的改造人蕾蒙(レモン)和阿露菲米(アルフィミィ),她们都具有特殊的能力。[相关度5%]
●卡图里的怪兽是「メンタルマスター」。

TDGS-JP074 剣闘獣の戦車(剑斗兽的战车)
●这张卡名字的注音是「グラディアルビースト・チャリオット(Gladial Beast Chariot)」。
●无论东西方,冷兵器时代在骑兵正式登场前,步兵方阵加战车一直是战争中最强力的致胜法。中国在秦汉之前尤其是春秋战国时代以及古埃及等西方文明古国都曾大量使用战车。而在战场之外的,比如古罗马的贵族们经常让角斗士乘坐战车与野兽搏杀。

TDGS-JP075 ライトロード・バリア(光道护罩)
●ライトロード・バリア=Lightroad Barrier
●卡图里的怪兽是「ライトロード・プリースト ジェニス」。

TDGS-JP076 インターセプト(截获)
●インターセプト=Intercept
●卡图里的怪兽是「風帝ライザー」。

TDGS-JP077 雷の裁き(雷之裁决)
●卡图里的怪兽是「エレキッズ」。

TDGS-JP078 フィッシャーチャージ(鱼弹突击)
●フィッシャーチャージ=Fisher Charge
●和「fisher」的本义不同,OCG中的「fisher」一般指的是「类似鱼的物体」。

TDGS-JP079 針虫の巣窟(针虫的巢穴)
●虽然是「針虫」的巢穴,但是卡图里画的15条针虫的形象全都和我们所知道的中文译名同样是「针虫」的「ニードルワーム」不大相同。

TDGS-JP080 オーバースペック(性能过剩)
●オーバースペック=Overspec
●卡图里的怪兽是「コザッキー」。
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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发表于 2008-4-17 00:28:23 | 显示全部楼层
硝基战士不是调整怪吧?????
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行业工会书记

俙望冞穿幫

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发表于 2008-4-17 13:48:57 | 显示全部楼层
居然加强灵魂怪兽

话说..

可以试试同调光道...
她说...她叫教皇...我说...我愿意跪拜 其实大家都明白...只是太沉重 爱你...是真话
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城市同盟议员

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苦力伯黑魔导女孩

发表于 2008-4-17 16:47:52 | 显示全部楼层
TDGS-JP003 ボルト・ヘッジホック(螺丝刺猬) 地 2星 兽族 ATK/800 DEF/800
不是已经被确诊为机械族了么 = =
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行业工会书记

星夜·辉迹

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QQ
发表于 2008-4-17 21:24:20 | 显示全部楼层
草薙剣、八尺勾玉、八汰鏡……三神器么……想到KOF了……
光道祭司……就知道有这一天……自己DIY的那张得改名了……
暗灵使还是会出啊……那光哪去了……
PS:TDGS-JP027 メカウサー(机械兔) 地 2星 机械族 ATK/800 100
这张卡因战斗破坏送入墓地时,可以从自己卡组将1只「メDEF/カウサー」以里侧守备表示在自己场上特殊召唤。这张卡翻转时,选择场上存在的1张卡,给与那张卡的操作者500点的伤害。

[ 本帖最后由 ZYX 于 2008-4-17 21:54 编辑 ]
http://bbs.cnocg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=290292&extra=page%3D1 补充包PART8·DOHY(Destination Of HoshiYoi)星夜的未来 终结,也是未来的开始……
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帝国首相

一子错

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2008-4-19 20:28:28 | 显示全部楼层
捏獭完成
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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帝国客卿

离御姐有多远?

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发表于 2008-4-24 12:28:59 | 显示全部楼层
MIND OVER MAGIC. 无休,无情,无忌。 我生君未生,君生我已老。我离君天涯,君隔我海角。
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经营有道的商贾

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发表于 2008-5-16 23:48:23 | 显示全部楼层
TDGS-JP062 皆既日蝕の書(日全食之书) 速攻魔法
场上以表侧表示存在的怪兽全部变为里侧守备表示。这个回合的结束阶段时,对手场上以里侧守备表示存在的怪兽全部变为表侧攻击表示,对手从卡组抽与那些卡张数相等数量的卡。


该改了,误导到人了!~~~
海马: 欧贝历斯克の巨神兵已经被我吃掉了,我的卡组里还有三张究极封印神,你没有了黑暗大法师,看你如何打倒我,武藤游戏!!!~~~~~~~ 游戏: 莫良,把死亡盘借我~~~
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