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[日文卡表] STARSTRIKE BLAST(STBL)卡表

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发表于 2010-7-14 16:38:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CHAINS 于 2022-10-23 01:12 编辑

STARSTRIKE BLAST(炸星爆击)
发售日期:2010/07/17


翻译编写:踏歌行、CHAINS
卡图收集:TOBabel [STBL全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



STBL-JP001 速攻のかかし(速攻稻草人) 地 1星 机械族 ATK/0 DEF/0
对手怪兽直接攻击宣言时,将这张卡从手牌舍弃发动。那次攻击无效,战斗阶段结束。

STBL-JP002 ミラー・レディバグ(镜瓢虫) 光 1星 昆虫族 ATK/100 DEF/100
自己场上有1只以上以表侧表示存在的怪兽、自己墓地没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。这张卡用这个效果特殊召唤成功时,这张卡的等级变为自己场上存在的这张卡以外的怪兽的等级的合计数值。此外,场上以表侧表示存在的这张卡等级超过12的场合,这张卡破坏。

STBL-JP003 リード・バタフライ(领头蝶) 风 1星 昆虫族 ATK/300 DEF/600
对手场上有同调怪兽以表侧表示存在,自己场上没有同调怪兽以表侧表示存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。

STBL-JP004 ニードル・ガンナー(刺针枪手) 地 1星 机械族 ATK/100 DEF/100
用这张卡作为同调素材的同调怪兽攻击守备表示的怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP相差数值的战斗伤害。

STBL-JP005 ネクロ・リンカー(死灵连接者) 暗 2星 恶魔族 ATK/600 DEF/0
将这张卡解放,选择自己墓地存在的1只名字带有「シンクロン」的调整怪兽发动。选择的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽这个回合不能用作为同调素材。

STBL-JP006 レスキュー・ウォリアー(救援战士) 地 4星 战士族 ATK/1600 DEF/1700
这张卡的战斗发生的对自己造成的战斗伤害变为0。这张卡被战斗破坏的场合,选择对手场上以表侧表示存在的1只原持有者是自己的怪兽,得到操作权。

STBL-JP007(SR) パワー・ジャイアント(强力巨人) 地 6星 岩石族  ATK/2200 DEF/0
这张卡可以从自己的手牌将1只等级4以下的怪兽送入墓地从手牌特殊召唤。这个方法特殊召唤的场合,这张卡的等级下降从手牌送入墓地的怪兽的等级数值。此外,这张卡进行战斗的场合,直到那次伤害步骤结束时自己受到的效果伤害变为0。

STBL-JP008 バイス・バーサーカー(恶狂戦士) 暗 4星 恶魔族 ATK/1000 DEF/1000
这张卡作为同调召唤的素材送入墓地的场合,给予那个玩家2000点的伤害。此外,用这张卡作为同调素材的同调怪兽的攻击力直到这个回合的结束阶段时上升2000点。

STBL-JP009(R) ランサー・デーモン(枪兵恶魔) 暗 4星 恶魔族 ATK/1600 DEF/1400
以对手场上以守备表示存在的怪兽作为攻击对象的自己怪兽的攻击宣言时可以发动。那只怪兽攻击守备表示怪兽的场合,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP超过数值的战斗伤害。这个效果1回合只能使用1次。

STBL-JP010(SR) パワー・ブレイカー(强力破坏者) 地 4星 战士族 ATK/1900 DEF/0
这张卡被对手怪兽的攻击或对手的效果破坏送入墓地时,选择对手场上以表侧表示存在的1张魔法陷阱卡破坏。这张卡攻击的场合,伤害步骤结束时变为守备表示。

STBL-JP011 エクストラ・ヴェーラー(额外遮蔽者) 光 2星 魔法师族 ATK/600 DEF/200
对手特殊召唤怪兽时,可以从手牌特殊召唤这张卡。这个效果特殊召唤的回合,对手的卡的效果发生的对自己的效果伤害由对手代为承受。

STBL-JP012 シンクロ・ガンナー(同调炮手) 地 1星 机械族 ATK/0 DEF/0
1回合1次,自己的主要阶段1时可以发动。将自己场上以表侧表示存在的1只同调怪兽从游戏中除外并给予对手LP600点的伤害。被这个效果除外的怪兽在下次的自己的准备阶段时返回场上。

STBL-JP013(R) クリエイト・リゾネーター(创造共鸣者) 风 3星 恶魔族・调整 ATK/800 DEF/600
自己场上有等级8以上的同调怪兽以表侧表示存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。

STBL-JP014 アタック・ゲイナー(攻击力夺取者) 地 1星 战士族・调整 ATK/0 DEF/0
这张卡被用作同调召唤的素材送入墓地的场合,对手场上存在的1只怪兽的攻击力直到结束阶段时下降1000点。

STBL-JP015 BF-二の太刀のエテジア(BF-双太刀之艾特西安) 暗 3星 鸟兽族 ATK/400 DEF/1600
自己场上存在的名字带有「BF」的怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害步骤结束时那只对手怪兽在场上存在的场合,可以将手牌的这张卡送入墓地,给予对手LP1000点伤害。 

STBL-JP016(R) BF-極光のアウロラ(BF-极光之奥罗拉) 光 10星 鸟兽族 ATK/? DEF/0
这张卡不能通常召唤。将自己场上以表侧表示存在的1只名字带有「BF」的调整和1只调整以外的怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以从自己的额外卡组将1只名字带有「BF」的同调怪兽从游戏中除外,直到结束阶段时当作那只怪兽的同名卡使用,得到相同的攻击力和效果。

STBL-JP017(R) BF-激震のアブロオロス(BF-激震之亚伯落贺罗斯) 暗 7星 鸟兽族 ATK/2600 DEF/1800
这张卡不能特殊召唤。1回合1次,可以使这张卡的攻击力下降1000点,对手的魔法陷阱卡区域存在的卡全部返回持有者手牌。这个效果在主要阶段1才能使用。和这张卡进行战斗的怪兽不会被那次战斗破坏并在伤害计算后返回持有者手牌。

STBL-JP018 グローアップ・バルブ(成长球茎) 地 1星 植物族・调整 ATK/100 DEF/100
可以将自己卡组最上方1张卡送入墓地,墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果1次决斗中只能使用1次。

STBL-JP019 カラクリ兵 弐参六(机偶兵 二三六) 地 4星 机械族 ATK/1400 DEF/200
这张卡可以攻击的场合必须攻击。场上以表侧攻击表示存在的这张卡被选择为攻击对象时,这张卡的表示形式变为守备表示。这张卡被战斗破坏送入墓地时,可以从自己卡组以表侧攻击表示特殊召唤1只等级4以下的名字带有「カラクリ」的怪兽。
◎「弐参六」的注音是「ニサム」。

STBL-JP020(R) カラクリ商人 壱七七(机偶商人 一七七) 地 2星 机械族 ATK/500 DEF/1500
这张卡可以攻击的场合必须攻击。场上以表侧攻击表示存在的这张卡被选择为攻击对象时,这张卡的表示形式变为守备表示。这张卡召唤成功时,从自己卡组将1张名字带有「カラクリ」的卡加入手牌。
◎「壱七七」的注音是「イナシチ」。

STBL-JP021 カラクリ参謀 弐四八(机偶参谋 二四八) 地 3星 机械族・调整 ATK/500 DEF/1600
这张卡可以攻击的场合必须攻击。场上以表侧攻击表示存在的这张卡被选择为攻击对象时,这张卡的表示形式变为守备表示。这张卡召唤、特殊召唤成功时,变更场上存在的1只怪兽的表示形式。
◎「弐四八」的注音是「ニシパチ」。

STBL-JP022(SR) カラクリ忍者 参参九(机偶忍者 三三九) 地 3星 机械族 ATK/1200 DEF/1200
这张卡可以攻击的场合必须攻击。场上以表侧攻击表示存在的这张卡被选择为攻击对象时,这张卡的表示形式变为守备表示。这张卡翻转时,选择场上以表侧表示存在的1只怪兽送入墓地。此外,这张卡翻转的回合,这张卡可以直接攻击对手玩家。
◎「参参九」的注音是「サザンク」。

STBL-JP023(R) カラクリ武者 六参壱八(机偶武者 六三一八) 地 4星 机械族 ATK/1800 DEF/600
这张卡可以攻击的场合必须攻击。场上以表侧攻击表示存在的这张卡被选择为攻击对象时,这张卡的表示形式变为守备表示。场上存在的名字带有「カラクリ」的怪兽被破坏的场合,这张卡的攻击力上升400点。
◎「六参壱八」的注音是「ムザンイチハ」。

STBL-JP024(R) スクラップ・ソルジャー(废铁士兵) 地 5星 战士族・调整 ATK/2100 DEF/700
场上以表侧守备表示存在的这张卡被选作攻击对象的场合,战斗阶段结束时这张卡破坏。这张卡被名字带有「スクラップ」的卡的效果破坏送入墓地的场合,可以选择自己墓地存在的「スクラップ・ソルジャー」以外的1只名字带有「スクラップ」的怪兽加入手牌。这张卡作为同调素材时,只能用于名字带有「スクラップ」的怪兽的同调召唤。

STBL-JP025 スクラップ・サーチャー(废铁搜索鸟) 地 1星 鸟兽族 ATK/100 DEF/300
这张卡在自己墓地存在,自己场上存在的「スクラップ・サーチャー」以外的名字带有「スクラップ」的怪兽被破坏送入墓地时,这张卡可以从墓地特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,自己场上存在的名字带有「スクラップ」的怪兽以外的怪兽全部破坏。

STBL-JP026 エレキーウィ(电气几维鸟) 光 3星 雷族・调整 ATK/600 DEF/100
只要这张卡在场上以表侧表示存在,自己场上存在的名字带有「エレキ」的怪兽攻击的场合,攻击怪兽不会被战斗破坏。

STBL-JP027 エレキリギリス(电气螽斯) 光 1星 雷族 ATK/0 DEF/0
只要这张卡在场上以表侧表示存在,对手不能选择以表侧表示存在的其他名字带有「エレキ」的怪兽作为攻击对象,也不能作为卡的效果的对象。

STBL-JP028 エレキトンボ(电气黄蜻蛉) 光 2星 雷族 ATK/900 DEF/100
这张卡被对手破坏的场合,可以从自己的卡组特殊召唤1只名字带有「エレキ」的怪兽。

STBL-JP029(R) エレキタリス(电气红松鼠) 光 3星 雷族 ATK/700 DEF/100
这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。和这张卡进行战斗的效果怪兽的效果在伤害计算后无效化。

STBL-JP030(R) ナチュル・チェリー(大自然樱桃) 地 1星 植物族・调整 ATK/200 DEF/200
这张卡被对手从场上送入墓地的场合,可以从自己卡组以里侧守备表示特殊召唤最多2只「ナチュル・チェリー」。

STBL-JP031 ナチュル・パンプキン(大自然南瓜) 地 4星 植物族 ATK/1400 DEF/800
对手场上有怪兽存在的场合这张卡召唤成功时,可以从手牌特殊召唤1只名字带有「ナチュル」的怪兽。

STBL-JP032 ナチュル・スタッグ(大自然锹甲) 地 6星 昆虫族 ATK/2200 DEF/1500
这张卡进行攻击的战斗步骤以及伤害步骤时对手发动魔法、陷阱、效果怪兽的效果时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「ナチュル」的怪兽发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。

STBL-JP033(R) 氷結界の舞姫(冰结界的舞姬) 水 4星 魔法师族 ATK/1700 DEF/900
自己场上有这张卡以外的名字带有「氷結界」的怪兽以表侧表示存在的场合可以发动。1回合1次,可以展示手牌任意数量的名字带有「氷結界」的怪兽,将等同展示的数量的对手场上盖伏的魔法陷阱卡返回持有者手牌。

STBL-JP034(R) チェーンドッグ(链犬) 地 4星 兽族 ATK/1600 DEF/1100
自己场上有2只兽族怪兽以表侧表示存在的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外。把这张卡作为同调素材的场合,必须是兽族怪兽的同调召唤才能使用。

STBL-JP035(NR) ワイトメア(白骨梦魇) 暗 1星 不死族 ATK/300 DEF/200
这张卡只要在墓地存在,卡名当作「ワイト」使用。此外,可以把这张卡从手牌舍弃从以下效果选择1个发动。
●选择1只从游戏中除外的「ワイト」或「ワイトメア」返回墓地。
●选择1只从游戏中除外的「ワイト夫人」或「ワイトキング」在自己场上特殊召唤。

STBL-JP036(SR) 破戒僧 ランシン(破戒僧 鸾亲) 地 4星 魔法师族 ATK/1800 DEF/100
这张卡被对手从场上送入墓地的场合,选择对手墓地存在的1只怪兽从游戏中除外。

STBL-JP037(SR) 闇帝ディルグ(暗帝 迪尔格) 暗 6星 魔法师族 ATK/2400 DEF/1000
这张卡召唤、特殊召唤成功时,可以选择对手墓地存在的最多2张卡从游戏中除外。并且,再将除外数量的卡从对手卡组上面送入墓地。这张卡召唤、特殊召唤的回合不能攻击。

STBL-JP038(UR/UTR) 覇魔導士アーカナイト・マジシャン(霸魔导士 奥金魔导士) 光 10星 魔法师族・融合 ATK/1400 DEF/2800
魔法师族同调怪兽+魔法师族怪兽
这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。这张卡融合召唤成功时放置2个魔力指示物。这张卡上放置的魔力指示物每有1个,这张卡的攻击力上升1000点。1回合1次,可以取除自己场上存在的1个魔力指示物,以下效果发动。
●选择场上存在的1张卡破坏。
●从自己卡组抽1张卡。

STBL-JP039(SR) 地天の騎士ガイアドレイク(地天骑士 盖亚德雷克) 地 10星 兽战士族・融合 ATK/3500 DEF/2800
「大地の騎士ガイアナイト」+效果怪兽以外的同调怪兽
这张卡不会成为效果怪兽的效果的对象,也不会被效果怪兽的效果破坏。

STBL-JP040(UR/UTR/HR) シューティング・スター・ドラゴン(流星龙) 风 10星 龙族・同调 ATK/3300 DEF/2500
1只同调怪兽的调整+「スターダスト・ドラゴン」
以下效果1回合可以各使用1次。
●从卡组上方翻开5张卡。这回合这张卡可以在1个战斗流程中做出最多与其中调整怪兽数目相同次数的攻击。那之后翻开的卡放回卡组洗切。
●破坏场上的卡的效果发动时,可以将那个效果无效并破坏。
●对手怪兽宣言攻击时,可以将这张卡从游戏中除外,将那1次攻击无效。结束阶段时,特殊召唤用这个效果除外的这张卡。

STBL-JP041(SR) フォーミュラ・シンクロン(方程式同调士) 光 2星 机械族・同调/调整 ATK/200 DEF/1500
调整+1只调整以外的怪兽
这张卡同调召唤成功时,可以从自己卡组抽1张卡。此外,对手的主要阶段时,可以使用场上表侧表示存在的这张卡作为素材进行同调召唤。

STBL-JP042(UR/UTR) スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン(绯红新星龙) 暗 12星 龙族・同调 ATK/3500 DEF/3000
2只调整+「レッド・デーモンズ・ドラゴン」
这张卡的攻击力上升自己墓地里的调整怪兽数目×500点。这张卡不会被魔法、陷阱、效果怪兽的效果破坏。此外,对手怪兽攻击宣言时,可以将这张卡从游戏中除外,那1只怪兽的攻击无效化。结束阶段时,特殊召唤因这个效果除外的这张卡。

STBL-JP043(UR/UTR) カラクリ将軍 無零(机偶将军 无零) 地 7星 机械族・同调 ATK/2600 DEF/1900
调整+1只以上调整以外的机械族怪兽
这张卡同调召唤成功时,可以从自己卡组特殊召唤1只名字带有「カラクリ」的怪兽。1回合1次,可以选择场上存在的1只怪兽变更表示形式。
◎「無零」的注音是「ブレイ」。

STBL-JP044(UR/UTR) スクラップ・ツイン・ドラゴン(废铁双头龙) 地 9星 龙族・同调 ATK/3000 DEF/2200
名字带有「スクラップ」的调整+1只以上调整以外的怪兽
1回合1次,可以选择自己场上存在的1张卡与对手场上存在的2张卡发动。选择的自己的卡破坏、对手的卡返回手牌。这张卡被对手破坏送入墓地时,选择自己墓地存在的同调怪兽以外的1只名字带有「スクラップ」的怪兽特殊召唤。

STBL-JP045(SR) 調律(调律) 通常魔法
从自己卡组将1只名字带有「シンクロン」的调整怪兽加入手牌。那之后,从卡组顶端将1张卡送入墓地。

STBL-JP046(R) 風雲カラクリ城(风云机偶城) 场地魔法
自己场上以表侧表示存在的名字带有「カラクリ」的怪兽选择对手场上以表侧表示存在的怪兽作为攻击对象时,可以变更那1只对手怪兽的表示形式。此外,场上以表侧表示存在的这张卡被破坏送入墓地时,可以选择自己墓地存在的1只等级4以上的名字带有「カラクリ」的怪兽特殊召唤。

STBL-JP047 黄金の歯車装置箱(黄金齿轮装置箱) 速攻魔法
选择场上以表侧表示存在的1只名字带有「カラクリ」的怪兽发动。直到结束阶段时,选择的怪兽的攻击力上升500点,守备力上升1500点。

STBL-JP048 カラクリ解体新書(机偶解体新书) 永续魔法
每次名字带有「カラクリ」的怪兽的表示形式变更,给这张卡放置1个机偶指示物(最多2个)。此外,可以将场上存在的这张卡送入墓地,从自己卡组抽等同这张卡放置的机偶指示物数量的卡。

STBL-JP049 スクラップ・オイルゾーン(废铁油区) 永续魔法
选择自己墓地存在的1只名字带有「スクラップ」的怪兽发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时,这张卡破坏。发动这张卡的回合,自己不能进入战斗阶段。

STBL-JP050 エレキャッスル(电气城堡) 场地魔法
只要这张卡在场上存在,攻击名字带有「エレキ」的怪兽的怪兽的攻击力在那次伤害计算后下降1000点。

STBL-JP051 エレキャッシュ(电气储存枪) 装备魔法
只有等级3以下的雷族怪兽可以装备。装备怪兽的攻击力上升800点,效果无效化。装备怪兽给予对手LP战斗伤害时,从自己卡组抽1张卡。

STBL-JP052 パルキオンのうろこ(木鳞龙的鳞片) 通常魔法
自己场上有名字带有「ナチュル」的怪兽以表侧表示存在的场合可以发动。这个回合,对手不能发动陷阱卡。

STBL-JP053 ガオドレイクのタテガミ(狮面草的鬃毛) 通常魔法
选择自己场上以表侧表示存在的1只名字带有「ナチュル」的怪兽发动。选择的怪兽的攻击力直到结束阶段时变为3000,效果无效化。

STBL-JP054 氷結界の紋章(冰结界的饰章) 通常魔法
从自己卡组将1只名字带有「氷結界」的怪兽加入手牌。

STBL-JP055(R) 氷結界の鏡(冰结界之镜) 速攻魔法
这个回合,每次对手发动的效果怪兽的效果使自己的手牌、场上、墓地的卡从游戏中除外时,以下效果适用。
●手牌的卡被除外的场合,对手的手牌随机最多2张从游戏中除外。
●自己场上存在的卡被除外的场合,对手场上存在的最多2张卡从游戏中除外。
●墓地存在的卡被除外的场合,对手墓地存在的最多2张卡从游戏中除外。

STBL-JP056 コアキリング(核杀环) 通常魔法
将手牌1张「コアキメイルの鋼核」给对手观看发动。场上1只以表侧表示存在的怪兽破坏,双方受到1000点伤害。

STBL-JP057 魔界の足枷(魔界的足枷) 装备魔法
装备怪兽不能宣言攻击,攻击力、守备力变为100。每次自己的准备阶段,给予装备怪兽的操作者LP500点伤害。

STBL-JP058 愚鈍の斧(愚钝之斧) 装备魔法
装备怪兽攻击力上升1000点,效果无效化。每次自己的准备阶段,给予装备怪兽的操作者LP500点伤害。

STBL-JP059 呪いのお札(诅咒之符) 装备魔法
装备怪兽被破坏送入墓地时,给予装备怪兽的操作者送入墓地的装备怪兽原守备力数值的伤害。

STBL-JP060(R) 霊滅独鈷杵(灵灭金刚杵) 装备魔法
装备怪兽给予对手LP战斗伤害时,可以选择对手墓地存在的最多2只怪兽从游戏中除外。

STBL-JP061(R) 大熱波(大热波) 通常魔法
主阶段1开始时才能发动。直到下次自己的抽卡阶段时,双方不能召唤、特殊召唤效果怪兽。

STBL-JP062(NR) 馬の骨の対価(马骨的对价) 通常魔法
将自己场上的1只效果怪兽以外的以表侧表示存在的怪兽送入墓地发动。从自己的卡组抽2张卡。

STBL-JP063 D2シールド(D2护盾) 通常陷阱 
选择自己场上存在的1只以表侧守备表示存在的怪兽发动。选择的怪兽的守备力变为原守备力2倍的数值。

STBL-JP064 スクリーン・オブ・レッド(真红屏障) 永续陷阱
只要这张卡在场上以表侧表示存在,对手怪兽不能攻击宣言。这张卡的操作者在自己回合的结束阶段支付1000LP。这个时候不能支付1000LP的场合这张卡破坏。场上有「レッド・デーモンズ・ドラゴン」以表侧表示存在的场合,可以将这张卡破坏并选择自己墓地里存在的1只等级1的调整怪兽特殊召唤。

STBL-JP065(R) ブラック・バック(黑翼回归) 通常陷阱
只能在自己的回合发动。选择自己墓地存在的1只攻击力2000以下名字带有「BF」的怪兽特殊召唤。发动这张卡的回合,自己不能进行通常召唤。

STBL-JP066 ディフェンダーズ・クロス(防御者相交) 通常陷阱
战斗阶段中才能发动。对手玩家场上以表侧守备表示存在的怪兽表示形式变更为攻击表示,那些怪兽的效果无效化。

STBL-JP067(R) 重力崩壊(重力崩坏) 反击陷阱 
将自己场上以表侧表示存在的1只同调怪兽解放发动,对手怪兽的召唤、反转召唤、特殊召唤无效并破坏。直到这个回合的结束阶段,对手不能召唤、反转召唤、特殊召唤怪兽。

STBL-JP068 BF-マイン(BF-诡雷) 通常陷阱
盖伏的这张卡被对手的效果破坏时,自己场上有名字带有「BF」的怪兽以表侧表示存在的的场合,给予对手LP1000点伤害,自己从卡组抽1张卡。

STBL-JP069 星蝕-レベル・クライム-(星蚀-等级攀升-) 通常陷阱
同调怪兽特殊召唤时,选择那1只怪兽发动。在自己场上特殊召唤1只「星蝕トークン(星蚀衍生物)」(魔法师族・暗・1星・攻/守0)。之后,这只衍生物的等级变为和选择的怪兽相同的等级,选择的怪兽等级变为1。

STBL-JP070 ハーフ・カウンター(加半反击) 通常陷阱
自己场上存在的怪兽被攻击的场合,那次伤害计算时才能发动。成为攻击对象的1只自己的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升攻击怪兽的原攻击力的一半的数值。

STBL-JP071 カラクリ屋敷(机偶大宅) 通常陷阱
自己场上以表侧表示存在的名字带有「カラクリ」的怪兽的表示形式变更时才能发动。选择场上存在的1张卡破坏。

STBL-JP072 時限カラクリ爆弾(计时机偶炸弹) 通常陷阱
以表侧守备表示存在的名字带有「カラクリ」的怪兽被选择为攻击对象时才能发动。对手场上以表侧表示存在的怪兽全部破坏。

STBL-JP073 スクラップ・クラッシュ(废铁粉碎) 通常陷阱
自己场上存在的名字带有「スクラップ」的怪兽被破坏送入墓地时可以发动。场上表侧表示存在的魔法陷阱卡全部破坏。

STBL-JP074 エレキーパー(电气看守者) 通常陷阱
选择自己墓地存在的1只等级4以下的名字带有「エレキ」的怪兽发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。

STBL-JP075 エクストリオの牙(合体兽之牙) 反击陷阱
自己场上有名字带有「ナチュル」的怪兽以表侧表示存在的场合才能发动。对手发动的魔法陷阱卡的发动无效并破坏。那之后,自己将1张手牌送入墓地。

STBL-JP076(NR) 虚無空間(虚无空间) 永续陷阱
只要这张卡在场上以表侧表示存在,双方玩家不能特殊召唤怪兽。有卡从卡组或者场上送入自己墓地时,这张卡破坏。
◎这张卡名字的注音是「ヴァニティー・スペース」。

STBL-JP077(SR) 異次元グランド(异次元竞技场) 通常陷阱
这个回合送入墓地的怪兽不送入墓地,从游戏中除外。

STBL-JP078 能力吸収石(能力吸收石) 永续陷阱
当效果怪兽的效果发动时,这张卡上放置1个魔石指示物(最多2个)。这张卡上放置2个魔石指示物的场合,场上以表侧表示存在的效果怪兽的效果不能发动并无效化。结束阶段时,这张卡上放置的魔石指示物全部取除。

STBL-JP079(R) 暴君の威圧(暴君的威压) 永续陷阱
将自己场上存在的1只怪兽解放发动。只要这张卡在场上存在,场上以表侧表示存在的原持有者为自己的怪兽不受这张卡以外的陷阱卡的效果影响。

STBL-JP080(NR) 落とし大穴(落大穴) 通常陷阱
对手以表侧表示特殊召唤2只以上的怪兽成功时才能发动。那些怪兽全部送入墓地。并且再从对手的手牌、卡组将和那些怪兽同名的怪兽送入墓地。


STARSTRIKE BLAST(STBL)限定包特典卡
发售日期:2010/08


STBL-JP001(NPR) 速攻のかかし(速攻稻草人) 地 1星 机械族 ATK/0 DEF/0
对手怪兽直接攻击宣言时,将这张卡从手牌舍弃发动。那次攻击无效,战斗阶段结束。
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卡名相关和其他

搜集整理:CNOCG捏他支援组


STBL-JP001 速攻のかかし(速攻稻草人)
●动画游戏王5D’s中,这张卡由游星使用而出场(第106话)。
●无论是卡图、效果还是名称,都和游星经常使用的一张过劳死陷阱「くず鉄のかかし」有异曲同工之妙。而且在这张卡出现之前,杰克就曾经用过有着类似效果的「バトルフェーダー」。

STBL-JP002 ミラー・レディバグ(镜瓢虫)
●ミラー・レディバグ=Mirror Ladybug。
●卡图中的瓢虫背部的两片甲壳就是光滑的镜面。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由游星使用而出场(第106话)。
●OCG中似乎和瓢虫挂钩的怪兽都会和等级有那么一点关系。举例来说,同样是游星使用的「レベル・スティーラー」画的也是一只瓢虫。同时,这也是第一只等级超过12就会自爆的怪兽。
●另外,日文中瓢虫的读音是「テントウムシ」,这个读音还能拼写出「転倒無視」(无视摔倒)。不知道这只怪兽给老是从D轮上摔倒的杰克当作护身符会不会很好。

STBL-JP003 リード・バタフライ(领头蝶)
●リード・バタフライ=Lead Butterfly。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由游星使用而出场(第106话)。

STBL-JP004 ニードル・ガンナー(刺针枪手)
●ニードル・ガンナー=Needle Gunner。
●这张卡的造型很像一只圆规。而说到造型,这张卡可以说完全是将701中出现的「ライノタウルス」和本卡包中的「ランサー・デーモン」给「有机结合」了一番——甚至连姿势都和后者几乎一样,更别说这两者都能赋予怪兽击穿效果。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由游星使用而出场(第108话)。

STBL-JP005 ネクロ・リンカー(死灵连接者)
●ネクロ・リンカー=Necro Linker。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由游星使用而出场(第109话)。这也是游星卡组里面少见的恶魔族怪兽。动画效果可以苏生任意调整怪兽,OCG化以后效果大幅度弱化。

STBL-JP006 レスキュー・ウォリアー(救援战士)
●レスキュー・ウォリアー=Rescue Warrior。
●看卡图背景,这个战士可能是背着水罐穿着厚重消防服装的消防员。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由游星使用而出场(第109话)。只是有关能否像动画里面那样夺取作为装备卡的原持有者是自己的怪兽,现时点事务局还没有办法做出准确的裁定。也就是说,现在还没办法还原动画里游星用它的效果夺回「スターダスト・ドラゴン」的战术。

STBL-JP007 パワー・ジャイアント(强力巨人)
●パワー・ジャイアント=Power Giant。
●这张卡的造型看上去很像是用棱柱状的晶体打造的「ガンダム」机体,乍看上去给人一种完全不像岩石族的感觉。
●攻击力甚至超越了同样作为半上级怪兽的「サイバー・ドラゴン」和「THE トリッキー」。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由杰克使用而出场(第105话)。杰克全凭它的效果阻止了灾祸队的自杀式攻击,为5D’s队获得两连胜立下汗马功劳。

STBL-JP008 バイス・バーサーカー(恶狂戦士)
●バイス・バーサーカー=Vice Berserker。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由杰克使用而出场(第106话)。动画中还有一条「用这张卡作为素材同调召唤的怪兽不能直接攻击对手玩家」的弊端存在。OCG化之后这张卡可以说得到了强化。

STBL-JP009 ランサー・デーモン(枪兵恶魔)
●ランサー・デーモン=Lancer Demon。
●OCG化的怪兽中,同样能给予其他怪兽击穿伤害效果的还有「ニードル・ガンナー」和「ドリル・シンクロン」。
●卡名和象棋恶魔系列可能有关系。因为日本将棋中的棋子「香車」俗称就是「槍」,而且走法和攻击方式是向前突刺。而且,英语文化圈在记载「香車」这颗棋子的时候用的就是「Lance」。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由杰克使用而出场(第111话)。

STBL-JP010 パワー・ブレイカー(强力破坏者)
●パワー・ブレイカー=Power Breaker。
●卡图中是一个肌肉发达的双腕戴着利刃、看上去很像不良的战士。不知道这算不算得上是「强力」的意思。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由杰克使用而出场(第112话)。杰克使用这张卡的效果破坏了红莲恶魔的仆人发动的阻止他进攻的「霊波障壁」,将他的强力进攻的战术贯彻到底。

STBL-JP011 エクストラ・ヴェーラー(额外遮蔽者)
●エクストラ・ヴェーラー=Extra Veiler。
●这张卡的造型无论是从人还是人手里拿着的红布上绣着的金色牛头来说,都在暗示人们他是一位斗牛士。
●另外一位「遮蔽者」是701里的「エフェクト・ヴェーラー」。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由杰克使用而出场(第113话)。动画里表现其效果的方式是斗牛士用红布挡下伤害的冲击波,之后再从手里的刺枪射出冲击波打向对手。此外,动画中这张卡是调整怪兽。

STBL-JP012 シンクロ・ガンナー(同调炮手)
●シンクロ・ガンナー=Synchro Gunner。
●卡图中的炮手是用背后那个大喇叭状的装置吸收同调怪兽,再用手里握着的炮发射出去。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由杰克使用而出场(第113话)。动画中这张卡有发动这个效果的时候跳过战斗流程的弊端存在,而杰克反过来利用这一点回避了对手红莲恶魔的仆人发动的「バトルマニア」。而且这也是杰克与红莲恶魔的仆人战斗的时候首次改变了他一贯的强力压制战术的起点。
●顺便,杰克使用这张卡的效果时的台词是「好好听听真红恶魔龙的魂之咆哮吧」。然而,这「魂之咆哮」只有区区600点伤害。

STBL-JP013 クリエイト・リゾネーター(创造共鸣者)
●クリエイト・リゾネーター=Create Resonator。
●这张卡构图上和「フレア・リゾネーター」完全相同。效果和「シンクロ・マグネーター」类似。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由杰克使用而出场(第113话)。这也是杰克使用的「リゾネーター」系列中唯一一只名字没有反应属性的怪兽。动画中这张卡特殊召唤时的条件,也就是同调怪兽的等级没有限制。

STBL-JP014 アタック・ゲイナー(攻击力夺取者)
●アタック・ゲイナー=Attack Gainer。
●这张卡的造型有点像是洛克人。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由杰克使用而出场(第113话)。动画中的效果是下降1只怪兽300点攻击力。OCG化后得到了强化。
●卡名颇具讽刺意味。说是「获取攻击力的人」,效果却是剥夺其他怪兽的攻击力。更加讽刺的是,这张卡在动画中出场的时候,这个强制效果并没有发动,就好像这只怪兽没有效果一样。当然,无论发不发动都不影响杰克获胜就是。

STBL-JP015 BF-二の太刀のエテジア(BF-双太刀之艾特西安)
●エテジア=Etesian。
●Etesian是地中海东部(主要是爱琴海一带)夏季吹拂的北风的名称。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由克罗使用而出场(第105话)。动画中这张卡的效果是给予对手攻击的名字带有「BF」的怪兽攻击力数值的伤害。OCG化之后能力某种程度上说得到弱化。

STBL-JP016 BF-極光のアウロラ(BF-极光之奥罗拉)
●アウロラ=Aurora。
●Aurora,拉丁语原意为「晓」,也是罗马神话中晓之女神之名。现也多用来称呼「极光」。卡图背景上就是北极光。顺便,极光学名是「polar light」。
●「BF」系列中等级最高原攻击力最低的怪兽。也是这个系列中目前唯一一只不是暗属性的怪兽。同时,也是系列中少数名称和风没有关系的怪兽。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由克罗使用而出场(第114话)。动画中这张卡的等级会变为除外的怪兽等级的合计,然后发动复制效果时则必须选择和这张卡等级一致的同调怪兽。OCG化之后取消了这个门槛。这张卡是克罗用来破解耶格的同调封锁的战术,同样这也将成为克罗对抗「机皇帝」的手段。比起游星费时费力费手牌费脑子的加速同调来说,不用同调怪兽其实搞不好会是更加优秀的选择也说不定。

STBL-JP017 BF-激震のアブロオロス(BF-激震之亚伯落贺罗斯)
●アブロオロス=Abroholos。
●Abroholos,也写作「Abrolhos」,是一种在巴西东南沿海,具体来说是Cabo de Sao Tome和Cabo Frio之间,每年5月到8月吹拂的一种季风的名称。这种季风往往伴随着骤雨而来。而「骤雨」是一种降水强度会激烈变化的雨,或许这就是卡名冠以「激震」之名的原因之一也说不定。
●「激震」同时也是地震强度等级的一种表达方式,指代的是震度为里氏七级的地震。这也和这张卡的等级7挂钩。
●「BF」系列中除去同调怪兽以外攻击力最高的怪兽。也是第一只需要解放两只怪兽才能高等召唤的「BF」怪兽。
●这张卡的第一个效果与「ハリケーン」类似。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由克罗使用而出场(第114话)。这是克罗目前为止唯一一次高等召唤名字带有「BF」的怪兽。动画中,克罗因为自己被耶格拼死保护家人的精神感动,这才使用了这张卡的效果下降攻击力来吹回耶格的后场而不是直接发动攻击(如果直接攻击他将直接获胜,毕竟耶格那时没有手牌,后场也全部是打开的永续魔法陷阱)。他为此还找了一个「我计算错误」的借口来作为掩饰。用一个现在流行的词汇来形容就是典型的「傲娇」。

STBL-JP018 グローアップ・バルブ(成长球茎)
●グローアップ・バルブ=Growup Bulb。
●「bulb」同时还可以指「电灯泡」。这或许是动画中使用这张卡进行调谐时它有一片花瓣发出白光的原因。
●人们比较熟悉的持有球茎的植物有洋葱、蒜、百合、水仙、君子兰、风信子、郁金香、龙舌兰、川贝、贝母等。
●持有类似效果的卡还有「ドル・ドラ」和「スポーア」。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由十六夜使用而出场(第99话)。动画中这张卡效果上虽然记载了在准备阶段才能发动效果,十六夜还是在主阶段发动的效果。而且动画效果中,这张卡可以按照自己在墓地中存在的回合数来将卡组顶端相同数目的卡送入墓地特殊召唤,并且等级还会因此上升等待的回合数。这也正是卡名中「成长」的体现。不过OCG化之后似乎只好用「发芽」(从墓地特殊召唤)来勉强对应这个名称了。


有关「カラクリ」
●「カラクリ」写作汉字是「絡繰」、「機関」、「機巧」,更古老的表记则是「唐繰」。这里「カラクリ」指代的是日本传统的机械型人偶、模型,或者直接指代机械装置。系列怪兽群全部和风浓厚,也许是暗示日本独立发展机关人偶术的室町时代。而现在这个词则多指「からくり人形」(机关人偶),一种日本传统的用于娱乐的机械人偶。英语文化圈里面的「Karakuri」一词也是指这个词的现代用法。
●这个系列的卡名基本上都和九九乘法歌诀有关。而效果的共同特征是「可以攻击的场合必须攻击」,「受到攻击的时候变为守备表示」。这两点加起来体现了机关机械的自动化。
●九九乘法歌诀早在春秋时代就已经流行。在中国古代,这个歌诀和现在人们熟知的从「一一得一」开始是完全颠倒过来的。古代这个歌诀从「九九八十一」开始,一直到「二二得四」为止。这也正是这个歌诀叫做「九九」的原因。现在说一个人会算计还会用「心里有小九九」来形容。
●对于中国的游戏玩家来说比较熟悉的机关兵器可能应该算是《轩辕剑四外传 苍之涛》里面贯彻整部游戏的一个关键——木甲机关。而作为OCG卡的这个系列的出处可能还得追溯到同样是Konami社于1994年发售的游戏「がんばれゴエモン3~獅子重禄兵衛のからくり卍固め~」。这个游戏中的机偶大军的姓名也都和九九乘法歌诀有关。
●虽然这个新系列是本次补充包才登场,但是早在Booster4里面就登场了一只「カラクリ蜘蛛」,而且它也是地属性机械族怪兽。这只老古董也因此沾了新系列的光。这种情况和608里出现的「エレキ」系列有着相同之处。


STBL-JP019 カラクリ兵 弐参六(机偶兵 二三六)
●「弐参六」的注音是「ニサム」。卡名是九九乘法歌诀中的「二三得六」。
●这张卡的九九乘法歌诀写在士兵的胸口上。
●这张卡的造型看上去是在模仿「紫炎の足軽」。或许是因为「カラクリ」也有一位将军也说不定。

STBL-JP020 カラクリ商人 壱七七(机偶商人 一七七)
●「壱七七」的注音是「イナシチ」。卡名是九九乘法歌诀中的「一七得七」。
●这张卡的九九乘法歌诀写在商人的扁担一头挑着的木箱上。

STBL-JP021 カラクリ参謀 弐四八(机偶参谋 二四八)
●「弐四八」的注音是「ニシパチ」。卡名是九九乘法歌诀中的「二四得八」。
●这张卡的九九乘法歌诀写在参谋的衣服上。

STBL-JP022 カラクリ忍者 参参九(机偶忍者 三三九)
●「参参九」的注音是「サザンク」。卡名是九九乘法歌诀中的「三三得九」。
●这张卡的九九乘法歌诀写在忍者的左肘上。
●继「忍者義賊ゴエゴエ」以来三年半后的今天出现的又一只「忍者」怪兽。
●GB版的DM4中登场过一张原创卡,名叫「からくり忍者・雷光」。但是和这怪兽似乎也只是名字有关系而已。

STBL-JP023 カラクリ武者 六参壱八(机偶武者 六三一八)
●「六参壱八」的注音是「ムザンイチハ」。卡名是九九乘法歌诀中的「三六一十八」。
●这张卡的九九乘法歌诀写在武者的右肘上。

STBL-JP024 スクラップ・ソルジャー(废铁士兵)
●スクラップ・ソルジャー=Scrap Soldier。
●目前来说,没有召唤限制的调整怪兽中攻击力最高的怪兽。也是少见的等级大于4的调整怪兽。

STBL-JP025 スクラップ・サーチャー(废铁搜索鸟)
●スクラップ・サーチャー=Scrap Searcher。
●卡图上这个鸟型机械挂着三盏大大的探照灯,看上去是在搜索什么的东西。
●有着类似效果的卡还有「返り咲く薔薇の大輪」和「ジェネクス・サーチャー」。
●卡名虽然冠以「サーチャー」之名,却不是一个「サーチャー」(检索怪兽)。反倒是上面提到的「ジェネクス・サーチャー」是个真正的「サーチャー」。
●动画游戏王ZEXAL的No.60中,这只怪兽由保安机器人召唤出现。

STBL-JP026 エレキーウィ(电气几维鸟)
●キーウィ=Kiwi。几维鸟。
●几维鸟可以说是新西兰的象征。因为它的叫声是拉长了的类似于「Ki~Wi~」这样的声音,因此得名。
●这只怪兽的身体是只电灯泡。

STBL-JP027 エレキリギリス(电气螽斯)
●キリギリス=螽蟖。中文则一般写作「螽斯」。
●螽斯(zhōngsī),学名「longhorned grasshoppers」,就是我们常说的蝈蝈或者纺织娘。它们属中大型昆虫,触角呈丝状,长过身体。雄虫靠前翅摩擦发音。少数类群雌虫也可发音。听器位于前足胫节的基部。产卵器为刀状或剑状,尾须短。食性杂。螽斯除了鸣声美妙外,它们还是非常出色的伪装专家,经常与环境融为一体,令人近在咫尺也难以发现。

STBL-JP028 エレキトンボ(电气黄蜻蛉)
●乍看上去和「エレキ」系列的拟名规则毫无关系,但是「キトンボ」是「薄羽黄蜻蛉(ウスバトンボ)」的缩略,即「黄トンボ」。
●值得一提的是,虽然名称上很相似,在生物学分类上黄蜻蛉是蜻蛉科薄羽黄蜻蛉属,而赤蜻蛉(赤トンボ)则是蜻蛉科赤蜻属。很多人会将黄蜻蛉错认作是赤蜻蛉的一种。

STBL-JP029 エレキタリス(电气红松鼠)
●「キタリス」特指欧亚红松鼠。
●欧亚红松鼠是松鼠族下的一个物种,属于一种居于树上的杂食性啮齿动物,在欧亚大陆等地均十分常见。欧亚红松鼠的标准头体长约为19至23cm,尾巴长15至20cm,体重为250至340g,雄性与雌性体重相约,并不存在两性异形的情况。一般认为松鼠长长的尾巴能够帮肋它们平衡,特别是在树与树之间跳跃及枝干上快跑的时候。睡眠的时候卷覆身体也起了保温的作用。随时间增长及地点的不同,它们身上的皮毛也会呈现不同颜色,由黑到棕甚至红色。在英国,红色的皮毛就最常见,而在欧亚的其他地区,不同颜色皮毛的品种则同时存在,就像人类的发色一样。 每年它们都会季节性地更换皮毛两次,夏天披上的皮毛较细薄,冬天则厚重色沉。更特别的是这个品种会在每年的8月至11月期间,在耳朵上长出明显的耳羽,这种变化是它们独有的特征。加上一身亮红的皮毛,使一般人也可以把它们从灰松鼠及美洲红松鼠等近似种中分辨出来。 它们腹上的体毛则是一致的乳白色。 与其他松鼠一样,它们都有锋利及弯曲的爪,容许它们攀上即使是悬于半空的树枝上。


STBL-JP030 ナチュル・チェリー(大自然樱桃)
●ナチュル・チェリー=Natur Cherry。
●图中右边的樱桃似乎正在和左边的樱桃说着悄悄话,逗得后者笑呵呵。卡图构造也是「ナチュル」系列一贯地可爱。

STBL-JP031 ナチュル・パンプキン(大自然南瓜)
●ナチュル・パンプキン=Natur Pumpkin。
●图中的南瓜两只手抓着一朵南瓜花,似乎坐在那里悠闲地晒太阳。
●看效果,可以说是「ナチュル」专用的「切り込み隊長」。但是比起后者来说没有等级限制。

STBL-JP032 ナチュル・スタッグ(大自然锹甲)
●ナチュル・スタッグ=Natur Stag。
●「Stag」本意是指「雄鹿」。这里的「stag」指的是「stag beetle」。
●这只怪兽的甲壳是树叶,三对足是叶筋,足尖是叶芽,身体看上去是某种干果。

STBL-JP033 氷結界の舞姫(冰结界的舞姬)
●虽然「舞姫」指的是跳舞的女子,但是结合卡图和故事背景来看,这里将她理解成一位「跳着舞的战士」可能更合适。
●她手里拿着是雪花状的钺。

STBL-JP034 チェーンドッグ(链犬)
●チェーンドッグ=Chain Dog。
●我们没有想到的是,继608的「キーマウス」、701的「ロックキャット」之后,现在又跳出来一只狗来。而且这只狗如果只是有锁链就算了,还将猫鼠身上的钥匙和锁也一起加了上来。不过确实可以按照「ロックキャット」、「キーマウス」、「チェーンドッグ」的顺序一口气将它们三个在场上集齐就是。

STBL-JP035 ワイトメア(白骨梦魇)
●ワイトメア=Wightmare,是ワイト(Wight/白骨)+ナイトメア(Nightmare/梦魇)的造词。
●这张卡看上去是「ワイト」系列的一个最大的连接点。因为它的出现,理论上可以出现攻击力12000的「ワイトキング」,或者两只攻击力11000的「ワイトキング」。
●推断这张卡可能是「ワイトキング」的弟弟也说不定。
●它身后有个三只眼的黑色龙头状不明生物。它桌上放着的是「骨ネズミ」。

STBL-JP036 破戒僧 ランシン(破戒僧 鸾亲)
●卡名捏他是在日本镰仓时代净土真宗的创立人亲鸾上人。
●据说亲鸾上人年轻的时候特别英俊。然而回头看卡图……
●图中的僧人口部戴的东西很像给某些狂躁精神病患者使用的口部拘束具。
●日文中「破戒」的读音和「破壊」完全一样,不过这张卡倒是没有破坏的效果。说是破戒僧,很可能是指原本属于天台宗的亲鸾上人离教自创新派别一事。
●此外,日文中读音是「ランシン」的词有「乱心」和「乱神」。

STBL-JP037 闇帝ディルグ(暗帝 迪尔格)
●ディルグ当作纯粹的名字解。OCG史上第一个「×帝」,「雷帝ザボルグ」,其名字也是「ルグ」结尾。
●这张卡可以称得上是「光帝クライス」的黑化版。而且和它一样是唯二无需高等召唤就能发挥效果的帝。因为是「黑化」版的,所以效果也反了过来。不过种族上倒是一直和战士族关系很好的魔法师族。

STBL-JP038 覇魔導士アーカナイト・マジシャン(霸魔导士 奥金魔导士)
●アーカナイト・マジシャン=Arcanite Magician。
●这张卡的攻击力和守备力比「アーカナイト・マジシャン」的各高1000点。它所著的铠甲的颜色与「アーカナイト・マジシャン/バスター」的正好相反。
●由于效果文中没有写明「以下效果选择一个发动」,因此事务局一度无法确定它的两个效果是一回合二选一还是一回合两个各一次,又或者说是一次同时发动两个效果,以至于完全影响到这张卡的使用。之所以不写的原因,猜测是因为效果栏根本写不下了。

STBL-JP039 地天の騎士ガイアドレイク(地天骑士 盖亚德雷克)
●ガイアドレイク=Gaiadrake
卡名的「ガイアドレイク」的来历是「ガイアナイト」+「ガオドレイク」。这也象征着除了「大地の騎士ガイアナイト」以外现时点可以作为这张卡唯一的正规融合素材的「ナチュル・ガオドレイク」。此外,拉丁语中,「龙」的写法是「Drache」,转换成日文假名之后也写作「ドレイク」,也符合「ガイア」作为龙骑士的形象。
●「大地の騎士ガイアナイト」是战士族,「ナチュル・ガオドレイク」是兽族,这只怪兽就成了两者的融合:兽战士族。它也是目前等级最高、攻击力第二高的兽战士族怪兽。攻击力最高的是「獣神機王バルバロスUr」。
●因为素材的限制太死,这张卡如果使用正规融合出场实在是很麻烦。

STBL-JP040 シューティング・スター・ドラゴン(流星龙)
●シューティング・スター・ドラゴン=Shooting Star Dragon。
●本次发售的补充包的封面怪兽。继续贯彻「封面怪=HR」的原则。
●目前为止风属性怪兽中攻击力第二高的怪兽。最高的是这张卡的前辈,「セイヴァー・スター・ドラゴン」。
●OCG有史以来要求调整怪兽和调整以外的素材怪兽全都是同调怪兽的同调怪兽。
●很有可能是「スターダスト・ドラゴン」的防破坏效果的最终进化版,成为了无需任何代价碰到破坏就能够无效。然而在不确定是否破坏的效果,例如「リボルバー・ドラゴン」面前它依然是无力的。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由游星使用而出场(初次登场为第109话)。这张卡是游星在高速中领悟了Clear Mind之后从宇宙掉落的石板里获得的怪兽。而且根据动画背景看,要使得这张卡出场必须是在骑乘决斗的模式下才能进行。之前的108话,游星就有机会使这张卡出场,但是由于对手普拉西多的精神攻击,导致他的Clear Mind失败,因此在这之上的加速同调也失败,作为素材的「スターダスト・ドラゴン」和「フォーミュラ・シンクロン」一个被夺走一个被破坏。不过他终于克服了心理阴影,夺回两个素材,成功召唤了这张卡。在接下来的110话里面,游星利用红龙与伙伴们牵绊的力量——说直白点就是开外挂——连续抽到五只调整怪兽,因此赋予了这只龙五次攻击的可能性。这在没有这只龙登场的前提下,连续五张卡都是调整怪兽无异于最大的卡手事故,然而正是因为它的出场,才将这灾难般的事故变成了对手享用。与之对战的普拉西多的「机皇帝」尽管挡下了前三次攻击,但是还是被削成了人棍——作为左右手的「攻击部」和「防御部」还有作为脚部「载部」全部被破坏。就连对战的普拉西多本人也几乎被揍成了一堆废铁(俗称「轰杀至渣」。当然,后面他又活蹦乱跳地复活了)。这张卡可以说是动画游戏王5D’s目前为止的一大虐杀兵器。
●这张卡的效果可以说代表了游星作为决斗者的战斗方法:不断创新。由于是向前看的创新,它也和未来很有关系:「シューティング・スター・ドラゴン」是游星从未来来的神Z-ONE手里得到的怪兽;利用卡组(未来)的调整怪兽发动复数回攻击;在未来的象征,骑乘决斗中首次登场。
●动画效果明显记载的是「可以将这张卡从游戏中除外,无效对手的一次攻击」。然而到了游星这里,这个效果变成了「可以将这张卡从游戏中除外。这个效果发动的回合,对手不能攻击」。动画这么处理恐怕一是为了体现「躲避」来自「スピード・ワールド 2」的破坏效果这么一个动作,二是回避「机皇帝」的同调怪吸收效果。于是这么一来它本身的破坏耐性效果也就没体现出来了。进一步的,动画中这张卡的效果中有「这张卡可以在对手的回合进行同调召唤」。OCG化以后,这个效果送给了「フォーミュラ・シンクロン」。
●动画里的五连调整怪兽相信是在向初代游戏王——阿图姆和他的「狂戦士の魂」,还有那句「ドロー!モンスターカード!」(抽牌!怪兽卡!)致敬。于是,到了游星这里,这句话可以变成「ドロー!チューナーモンスター!」(抽牌!调整怪兽!)。
●当然,如果发动第一个效果一张调整怪兽都摸不到的话,这张卡不能攻击

STBL-JP041 フォーミュラ・シンクロン(方程式同调士)
●フォーミュラ・シンクロン=Fomula Synchron。
●「シンクロン」家族的又一位新成员。造型是一辆方程式赛车。
●OCG有史以来等级最低的同调怪兽;有史以来可以放入额外卡组的第一只等级二的怪兽;有史以来又是调整怪兽又是同调怪兽的怪兽;有史以来「シンクロン」家族的第一只同调怪兽。正因为如此,让这张卡出场必须有专门的引擎来支持。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由游星使用而出场(初次登场为第108话)。动画中这张卡的抽牌效果是一回合发动一次,OCG化的时候这么便宜的事情当然得弱化。当然,动画里之所以有这么强大的抽牌效果无非是因为游星的手牌消耗太激烈,不补充根本没法打。
●如果算上这只怪兽还有在剧场版中登场目前尚未OCG化的「ジャンク・ガードナー」,游星的额外卡组目前已经有13张同调怪兽外加1只融合怪兽——前提是他每样同调怪兽都只放一张。不知道动画到后面会不会出现他的额外卡组超过15张的滑稽局面。


STBL-JP042 スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン(绯红新星龙)
●スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン=Scar-Red Nova Dragon。
●虽然「スカーレッド」可以写成「scarred」,意指「伤痕累累」。但是在游戏王5D’s的官方网站的栏目「ワンポイントレッスン」No.113中提到,「スカーレッド」是「スカーレット(Scarlet)」和「レッド(Red)」合并之后的造词。里面给出的汉字是「スカーレット=緋色」,「レッド=赤」,于是这里翻译的时候将这两者也结合起来。而且正好汉语中也确有「绯红」一词。
●这张卡也创下了很多个「有史以来」:OCG有史以来等级最高的同调怪兽;有史以来第一只等级十二的同调怪兽;有史以来素材明确要求两只调整怪兽的同调怪兽;有史以来第一只让龙痣者的龙与暗痣者的地缚神结合起来的怪兽。
●虽然说是「レッド・デーモンズ・ドラゴン」的进化版,但是那个爆对手怪兽的效果消失了,变成了和「シューティング・スター・ドラゴン」一样的回避式效果。使得这只怪兽一点王霸之气都没有。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由杰克使用而出场(第113话)。动画剧情中,杰克面对的是来自过去的最大威胁——有着「红莲恶魔」异名的最凶恶的地缚神「スカーレッド・ノヴァ」和它的仆从。原本杰克被仆从的黄泉组合一直压制,这时候杰克抛弃了过去的强力攻击压制的战术反过来抓住这个组合的破绽一口气将敌人的LP削到200点。这时候红莲恶魔的仆从召唤了它的最强怪兽,攻击力高达3800的「黄泉の邪王 ミクトラン・コアトル」,并且「スカーレッド・ノヴァ」也即将复活。杰克领悟了那个传说中从火山中诞生、在一万年前的战斗中封印了「スカーレッド・ノヴァ」的男人、龙痣者始祖的Burning Soul,将「スカーレッド・ノヴァ」的力量全部夺取,破天荒地利用两只调整怪兽唤出了这张卡,并重新将「スカーレッド・ノヴァ」封印了起来。动画中的表现手法是将「スカーレッド・ノヴァ」变成了一堆红光,然后和「レッド・デーモンズ・ドラゴン」合体。最后杰克手里出现一张白色的卡模,上面显示出怪兽的样子和所有数据。这场景被观众们戏称为「现场印卡」。而且让人啼笑皆非的是,本来看上去很热血的同调召唤场景——一直以来都是由调整怪兽制造的绿色圆环变为燃烧着火焰的圆环——演了一出「レッド・デーモンズ・ドラゴン」跳火圈的滑稽戏。后面这张卡的攻击招式更加滑稽:一头栽过去将对手怪物肚子撞个大洞,丝毫没有王者风范,完全是野蛮人作派。
●这张卡的效果可以说贯彻了杰克作为决斗者的战斗方法:强力压制。如果说「シューティング・スター・ドラゴン」是代表未来,那么「スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン」就是代表过去。「スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン」是利用一万年前的神「スカーレッド・ノヴァ」的力量制造的怪兽;利用墓地(过去)的调整怪兽增加攻击力;在过去的象征,站立式决斗中首次登场。再加上卡图上两只龙面对的方向依然是一左一右,继承了主角二人好朋友好对手的一切特征。
●这张卡的攻击招式名称是「バーニングソウル(Burning Soul)」。然而动画游戏王DM中海马濑人使用的「憑依するブラッド・ソウル」的攻击招式是「ソウル・バーニング(Soul Burning)」,并且城之内克也也使用过一张原创卡「味方殺しの魔剣-バーニングソウル-」(杀同伴的魔剑-燃魂-)。不知道是编剧刻意为之还是说是巧合。
●讽刺的是,杰克原本找到了新的战斗方法,这条龙一出就又变成了力量压倒一切了。

STBL-JP043 カラクリ将軍 無零(机偶将军 无零)
●「無零」的注音是「ブレイ」。虽然说没有对应九九乘法歌诀,但是也给出一个「0×0=0」的乘法算式来。
●这次新出的「カラクリ」系列怪兽中唯一没有「必须攻击」和「被攻击时变守备」效果的怪兽。反倒是变成操作其他怪兽变更表示形式,就好像它自己这个机偶怪兽倒成了操作者,其他的怪兽反而是被操作的人偶一般。
●这只怪兽帽子上顶着的一个齿轮一般的圆环中央有一个「零」字。手里捏着的武器恐怕是那个著名的芭蕉扇。
●顺便,「無零」的这个注音与日文的「無礼」同音。

STBL-JP044 スクラップ・ツイン・ドラゴン(废铁双头龙)
●スクラップ・ツイン・ドラゴン=Scrap Twin Dragon。
●所有的数据都比「スクラップ・ドラゴン」来得高:等级高一级,攻击力与守备力都高200点,多影响对手一张卡,当然最直观的还是多一个脑袋。所以比起「スクラップ・ドラゴン」,素材上就有了限制。
●相信这个命名是在向「サイバー・ツイン・ドラゴン」致敬。

STBL-JP045 調律(调律)
●卡图中是正在演奏竖琴的「ハープの精」。
●OCG卡中少数名字相当短并且没有用外来语注音的卡。上一张是「疫病」。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由游星使用而出场(第27话)。动画中的效果没有限制只能检索「シンクロン」家族,而且还是将与检索上手的调整怪兽等级数目一致的卡从卡组送入墓地。OCG化之后得到了大幅度弱化。
●从这张卡在动画中播出到OCG化经历了一年零八个月。同样有此境遇的也是游星使用过的陷阱卡「荒野の大竜巻」(一年零七个月)。这二者还有一个共同特点就是都只在动画中出现了一次。

STBL-JP046 風雲カラクリ城(风云机偶城)
●复活系卡片对效果对象的描述中极其稀有地使用「以上」字眼的卡。另外一张是「デコイドラゴン」。

STBL-JP047 黄金の歯車装置箱(黄金齿轮装置箱)
●现时点「カラクリ」系列支援卡中卡名唯一没有「カラクリ」字样的卡。因此也无法使用「カラクリ商人 壱七七」的效果检索。

STBL-JP048 カラクリ解体新書(机偶解体新书)
●这张卡的效果与「六武衆の結束」类似。
●「解体新書」,旧作「解體新書」,最初是由江户时代的杉田玄白、前野良沢、中川淳庵对德国的医学书Anatomische Tabellen的和译本。后来经过几次重订,为的是纠正翻译错误。这本书是日本首部翻译自外文的解剖学书籍。它的出现,让以往只熟稔中医的日本人首次了解了西洋医学。而且这部书籍中出现了不少首次翻译的人体器官名称,比如「神经」、「软骨」、「动脉」等直到现在还在汉语文化圈广为使用。
●一点趣谈:杉田玄白还根据书的封面上绘制的拉丁语名称Tabulæ Anatomicæ给出了「打係縷亜那都米」和「ターヘル・アナトミア」这样两个音译。可惜,如果用假名拼写这个拉丁名称应该是「タブライ・アナトミカイ」,然而这个错译很微妙地和荷兰语「Tafel Anatomie」接近。
●看图可以想象这部书是介绍机偶武器的「解剖学」。

STBL-JP049 スクラップ・オイルゾーン(废铁油区)
●スクラップ・オイルゾーン=Scrap Oil Zone。
●这张卡的效果很像植物族专用复活系卡片「増草剤」。与它不同,这张卡并不占用通常召唤,只是占用了战斗阶段。
●图中站在油区上的怪兽是「スクラップ・ドラゴン」。

STBL-JP050 エレキャッスル(电气城堡)
●キャッスル=Castle。
●这张卡的构图和「トゥーン・ワールド」类似。
●这张卡和以往出现的系列支援场地不同,是在伤害计算之后下降对手怪兽的攻击力。也许是为了体现破坏了「エレキ」怪兽才被麻痹掉也说不定。

STBL-JP051 エレキャッシュ(电气储存枪)
●キャッシュ=Cache。

STBL-JP052 パルキオンのうろこ(木鳞龙的鳞片)
●「パルキオン」指的是「ナチュル・パルキオン」。这张卡相当于是借用了「ナチュル・パルキオン」的封陷阱效果。
●值得一提的是,在701已经出现过类似的一张卡「ランドオルスのヒカリゴケ」。

STBL-JP053 ガオドレイクのタテガミ(狮面草的鬃毛)
●「ガオドレイク」指的是「ナチュル・ガオドレイク」。这张卡相当于借用了「ナチュル・ガオドレイク」的攻击力,顺便也「继承」了它没有效果这一点。
●毕竟「ナチュル・ガオドレイク」的鬃毛本就只是树叶,所以卡图中才出现了「一片」根本不像鬃毛的「鬃毛」。

STBL-JP054 氷結界の紋章(冰结界的饰章)
●图中是一枚放置在冰制盒子中,有着雪花图样的纹章。
●这张卡可以算是「氷結界」专用的「増援」。
●虽然日文原名有「紋章」字样,但由于注音不同而不属于「メダリオン」系列。

STBL-JP055 氷結界の鏡(冰结界之镜)
●卡图中的怪兽是「氷結界の龍 トリシューラ」。而且这张卡本身也有强烈地对抗「氷結界の龍 トリシューラ」效果的意识在里面。让人猜测可能这面镜子原本就是封印这只「氷結界」最凶之龙的器物。
●根据Duel Terminal的故事看,「氷結界」在解放「氷結界の龍 トリシューラ」用来对抗「魔轟神」之后,这只上古之龙反而失控,开始大肆破坏。看来解决之道也就只能是再度将其封印。

STBL-JP056 コアキリング(核杀环)
●「コアキリング」可以拆分成「コアキメイル(核成)」+「リング(环)」,也可以拆分成「コア(核)」+「キリング(杀)」。文字游戏。
●进一步的,这张卡的卡图和效果也和「破壊輪」非常相似。

STBL-JP057 魔界の足枷(魔界的足枷)
●图中的犯人的服装和「凶悪犯-チョップマン」以及「地獄の門番イル・ブラッド」完全一样。而且后者也确实戴着一个足枷。这个足枷上的铁球被夸张地放大到比犯人本身还大数倍,也难怪装备这张卡的攻击力与守备力都急剧下跌。

STBL-JP058 愚鈍の斧(愚钝之斧)
●虽然说冠以「愚鈍」之名,这卡图上的斧子倒是锋利得很。说它「愚鈍」很可能是无效了装备怪兽的效果。只不过用它装备「獣神機王バルバロスUr」可以一口气增加一个攻击力4800的战斗力。
●效果和「デーモンの斧」几乎一模一样。而且两者都是斧子。看上去OCG世界里最厉害的冷兵器不是剑不是刀反而是斧子。

STBL-JP059 呪いのお札(诅咒之符)
●效果和「ニトロユニット」类似。只不过这张卡不问破坏方式。

STBL-JP060 霊滅独鈷杵(灵灭金刚杵)
●所谓「独鈷杵」,汉语文化圈里更加熟悉的说法是「金刚杵」。两者指的是同一种密宗法器,代表的是「独一法界」、「精进勇猛」、「摧破」等含义。
●「霊滅術師 カイクウ」手中的佛珠就出现在这张卡的卡图上。再加上这只金刚杵的名称和效果,很可能这便是「霊滅術師 カイクウ」持有的法器。

STBL-JP061 大熱波(大热波)
●所谓「熱波」,是一种气候非常炎热的异常气象。图中那两只倒霉的恐龙便是曾经在「大寒波」中被冻成冰冻恐龙的那两只。现在它们又一只被烧得皮肉不全,一只则完全只剩下骨架子。
●这张卡无论从卡名还是效果来说都和「大寒波」非常类似。

STBL-JP062 馬の骨の対価(马骨的对价)
●「馬の骨」的由来是中国古代燕昭王千金买马骨的故事。流传到日本,这个词逐渐演变成「身份低微的人」、「完全派不上用场的人」的代名词。中文中只有一个和这个词意义相近的「鸡肋」,然而「馬の骨」却并不是「鸡肋」之译,其意义更接近「废柴」。卡图中真的是一块马骨头。上面镶嵌的两粒钻石和划痕构成了日本文化中常见的一个人脸的简笔画。那人脸看上去还有一股死不服输的劲。
●动画游戏王DM中,「有幸」得到这么一个评价的是城之内克也,给予他这个评价的就是海马濑人。当然,这也体现了海马一贯的高傲和藐视他人的做派。不过他倒是也承认城之内的不断进步,虽然还是不松口,但是对他的蔑称也从「馬の骨」升格成「負け犬」(丧家犬),最终升格为「凡骨デュエリスト」(凡人决斗者)。
●对价是英美合同法中的重要概念,其内涵是一方为换取另一方做某事的承诺而向另一方支付的金钱代价或得到该种承诺的承诺。

STBL-JP063 D2シールド(D2护盾)
●シールド=Shield。
●卡图中的怪兽是「ダブル・プロテクター」。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由游星使用而出场(第109话)。如果没有这张卡,游星会因为普拉西多的「机皇帝」的贯通伤害直接将LP削到0而败北。动画中这张卡还有一个选择的怪兽被战斗破坏的场合自己抽一张卡的效果。

STBL-JP064 スクリーン・オブ・レッド(真红屏障)
●スクリーン・オブ・レッド=Screen of Red。
●图中被封在水晶屏障中的怪兽是「邪帝ガイウス」。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由杰克使用而出场(第113话)。动画中杰克使用这张卡拦下了红莲恶魔的仆人操作的「黄泉の邪王 ミクトラン・コアトル」的攻击,否则仅剩800LP的他会因为对手的直接攻击而败北。动画中这张卡的维持费用是2000LP,限制的也仅仅是攻击力2000以上怪兽的攻击,而且也没有最后的自我破坏和复活调整怪兽的效果。可以说OCG化之后得到了强化。

STBL-JP065 ブラック・バック(黑翼回归)
●ブラック・バック=Black Back。
●图中的怪兽是「BF-暁のシロッコ」。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由克罗使用而出场(第105话)。动画中克罗是在对手的回合用它复活「BF-暁のシロッコ」。
●澳大利亚的著名摇滚乐队AC/DC有一首很有名的曲子叫《Back in Black》。猜测只是巧合。

STBL-JP066 ディフェンダーズ・クロス(防御者相交)
●ディフェンダーズ・クロス=Defender's Cross。
●卡图中对峙的两只怪兽是「ジェリービーンズマン」和「共闘するランドスターの剣士」。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由克罗使用而出场(第105话)。动画中克罗用这张卡变更了自己和对手各一只怪兽,并且利用这张卡的动画效果发动强制战斗,用自己的「ブラックフェザー・ドラゴン」战斗破坏了灾祸队先后害得自己摔折右手、又害得十六夜翻车重伤入院的「ヒドゥン・ナイト-フック-」(隐身骑士-铁钩-),算是大大地替5D’s队出了一口恶气。

STBL-JP067 重力崩壊(重力崩坏)
●卡图中出现的四只怪兽分别是「アイツ」「コイツ」「ソイツ」「ドイツ」。
●可以说是专门使用同调怪兽作为代价的「昇天の角笛」。因为条件相对苛刻一点,效果也就更加强大。
●动画游戏王5D's中,这张卡由克罗使用而出场(第105话)。动画中克罗用这张卡的效果,以「ブラックフェザー・ドラゴン」作为代价无效了灾祸队利用「リバイバル・ナイト」(再生骑士)的效果复活「ヒドゥン・ナイト-フック-」。贯彻了他一定要盯死这个害人不浅的怪兽彻底打死的决心——哪怕那个代价是以「ブラックフェザー・ドラゴン」的牺牲作为前提。不过本来「ブラックフェザー・ドラゴン」象征的就是自我牺牲,可以说是贯彻了他的信念吧。虽然在动画里这张卡的效果文字也是「将一只同调怪兽解放发动」,但是克罗的台词却说的是「将……送入墓地」。

STBL-JP068 BF-マイン(BF-诡雷)
●「BF」的注音是「ブラックフェザー」。マイン=Mine。
●卡图中是放置在鸟巢里的三颗蛋和一个多边形的黄色物体。不知道这个「マイン」指的是那个黄色物体呢还是说那几颗蛋。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由克罗使用而出场(第114话)。这张卡是将决斗最后画上句号的陷阱卡。耶格当时发动了「ジェスターズ・パニック」(小丑恐慌),效果是确认对手后场一张盖卡,如果舍弃手牌同种类的卡的话就将那张卡破坏。之前克罗故意使用了「BF-激震のアブロオロス」的效果降低了攻击力,就是希望耶格在自己的孩子和妻子面前不要输得太难看,也就是故意放水。但是耶格虽然一直扮演着恶角和丑角,在自己最重要的家人面前他还是表现得非常有男人的尊严。这里他明知「BF-マイン」的效果,还是舍弃了被「BF-激震のアブロオロス」的效果返回手牌的陷阱破坏了它,最终输掉决斗。
●此外,动画中这张卡的名称是「BF・マイン」。而且陷阱卡的卡名一定是白色或者金色,动画里这张卡的卡名却是黑色。

STBL-JP069 星蝕-レベル・クライム-(星蚀-等级攀升-)
●レベル・クライム=Level Climb。
●卡图中是一株捕蝇草张开大口吞掉卡图上代表等级的星星的场景。虽然是捕蝇草,但是这只衍生物不知道为何却是魔法师族。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由十六夜使用而出场(第99话)。她在同调召唤了「ブラック・ローズ・ドラゴン」之后发动这张卡交换了「ブラック・ローズ・ドラゴン」和生成的「レベル・クライム・トークン」(等级攀升衍生物。动画里确实是这个名称,和OCG化之后不同)的等级,再利用这只衍生物作为素材之一同调召唤了游星交给她的「スターダスト・ドラゴン」。意料之中的怪兽被意料之外的人召唤出场,这不仅让作为对手的独角兽队大吃一惊,就连5D’s队自己的成员也都惊诧不已。可以说是之前一直受到独角兽队战术压制的5D’s队的一次战术奇袭。

STBL-JP070 ハーフ・カウンター(加半反击)
●ハーフ・カウンター=Half Counter。
●卡图中的怪兽是「アマゾネスの剣士」和「アマゾネスの聖戦士」。
●动画游戏王5D’s中,这张卡由十六夜使用而出场(第99话)。她利用这张卡使「スターダスト・ドラゴン」的攻击力上升了对手的「サンダー・ユニコーン」原攻击力一半的数值1100点,但是还是无法避免「スターダスト・ドラゴン」的破坏。当然,如果这里她不使用这张陷阱她将直接败北。

STBL-JP071 カラクリ屋敷(机偶大宅)
●卡图中是布满机偶陷阱的一所住宅。
●如果单看名称,其实给场地魔法用可能更适合也说不定。

STBL-JP072 時限カラクリ爆弾(计时机偶炸弹)
●卡图上是一个以十二地支作为表盘刻度的定时机关装置,而且指针已经走在了「亥」和「子」之间,看上去是已经到了时间。不过图中的黑色炸弹球却是点燃了引信。莫非是先计时,之后到时间了再去点燃引信么?
●效果上看,这是「カラクリ」系列专用的「聖なるバリア-ミラーフォース-」。与之类似的卡还有植物族专用的「棘の壁」。

STBL-JP073 スクラップ・クラッシュ(废铁粉碎)
●スクラップ・クラッシュ=Scrap Chush。
●图中被粉碎掉的是「スクラップ・ゴーレム」。
●目前来看这是一张效果非常鸡肋的卡。

STBL-JP074 エレキーパー(电气看守者)
●キーパー=Keeper。
●图中是一只箱子中跳出来的带电的大手。

STBL-JP075 エクストリオの牙(合体兽之牙)
●「エクストリオ」指的是「ナチュル・エクストリオ」。这张卡相当于借用了「ナチュル・エクストリオ」了魔法陷阱都无效的效果,只是发动的代价和本体的怪兽不同。

STBL-JP076 虚無空間(虚无空间)
●这张卡名字的注音是「ヴァニティー・スペース(Vanity Space)」。
●卡图上的怪兽是「虚無魔人」,从它袍子里散发出来的黑色咒语是「虚無を呼ぶ呪文」。因为这两张卡的卡名都用外来语注音(「ヴァニティー・デビル」和「ヴァニティー・コール」),所以这张卡也使用外来语注音。

STBL-JP077 異次元グランド(异次元竞技场)
●グランド=Ground。
●卡图中被「異次元の女戦士」一刀送入异次元的怪兽是「漆黒の魔王 LV4」。
●之前不少卡图上有「異次元の女戦士」和「荒野の女戦士」被「戦士ダイ・グレファー」「骚扰」的情景,这里「異次元の女戦士」终于反将一军,将堕落后成为「漆黒の魔王」(参考「堕落」的卡图)的「戦士ダイ・グレファー」踢到异次元去了。

STBL-JP078 能力吸収石(能力吸收石)
●卡名可以说是完美地「剽窃」了「能力吸収コア」。效果则是弱化版的「スキルドレイン」,不过某种程度上它比「スキルドレイン」要灵活。
●之所以不是「魔力指示物」而新造一个「魔石指示物」为的是避免这张卡被恶用。

STBL-JP079 暴君の威圧(暴君的威压)
●卡图上的暴君是初登场之后九年后才再次出现的「裸の王様」的卡图里出现的国王。在暴君的威压面前,就连英勇善战的「切り込み隊長」都不得不低头。而在这国王的怒气之下,后面两位官员也都吓得畏畏缩缩。

STBL-JP080 落とし大穴(落大穴)
●落穴系列的又一个新成员。这次掉进去的不再是之前的那几个倒霉鬼,而是「X-セイバー エアベルン」和「コアラッコ」各三只。暗含的意思加上卡的效果明显是讽刺全盛时期的「レスキューシンクロ」(猫同调)。
●卡名类似的还有602发售的「大落とし穴」。但是这两个名称实在看不出来指代的意义有什么不同,让人非常困扰。这同样也会给卡名的宣言带来麻烦。
This is not broccoli.
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选帝侯

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黑魔导女孩

发表于 2010-7-14 17:01:04 | 显示全部楼层
杯具了,没想到最后才知道的卡的效果居然是这样,这年头效果怪兽得罪人了果然。
  私は弱いから、迷ったり、悩んだりを、きっと、ずっと、繰り返す。だけど、いいんだ!それも全部、私なんだ   “包吃包住包着包零用米考虑下咯”   “得,包你吃西北风,住天桥底,着国王的新衣,有零用时间”                                                        ————纪念那曾经年轻的时代   再年轻一次如何?
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苦力伯黑魔导女孩

发表于 2010-7-14 20:51:51 | 显示全部楼层
较之前的情报来说,整体杯具啊
暗帝的存在真尴尬,不过这或许说明了,六属性可能都是存在双帝的!
不过一想到就算真有,剩下的也肯定会有\"这张卡召唤、特殊召唤的回合不能攻击。\"就觉得心寒了......

这一期比较看好速攻稻草人和大热波,考虑应用方法中

球茎和白骨梦魇也不错

最后感慨下霸魔导,实在不知道怎么吐槽了......
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星夜·辉迹

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发表于 2010-7-14 21:14:19 | 显示全部楼层
很好这是要让虎王继续涨价么……
真没想到之前剩下没确认的卡基本全是针对系……
以后环境会变成一个封锁与反封锁的环境了么……
话说到底目前有多少只怪可以做地天骑士的素材啊?好像除了大地就只有狮面草的样子?
http://bbs.cnocg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=290292&extra=page%3D1 补充包PART8·DOHY(Destination Of HoshiYoi)星夜的未来 终结,也是未来的开始……
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行业工会书记

无限制潜水中

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发表于 2010-7-15 21:40:10 | 显示全部楼层
我觉得恶搞的东西太多了吧- -
9*以上的怪原来不常见的啊 这一包就出了那么多- -。

很多东西都让人无语
无限制潜水中 无限制潜水中 无限制潜水中
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发表于 2010-7-16 00:23:29 | 显示全部楼层
原帖由 ZYX 于 2010-7-14 21:14 发表
话说到底目前有多少只怪可以做地天骑士的素材啊?好像除了大地就只有狮面草的样子 ...


大地骑士+大地骑士
大地骑士+狮面草(官配)
这货的名字就是Gaiadrake吧,狮面草就叫Leodrake。
所以兽战士族也好解释了。
但是,那个翅膀是哪冒出来的啊??这两个家伙貌似都不是会飞的样子,怎么合起来就成地天骑士了,明明是狮面草骑士~(殴)

恐龙君真悲剧,冰了以后又被烧……整一个冰火两重天……
不过想超越哥布林众成为标准炮灰还差很远~

某霸气魔导师的效果太尴尬了:一回一次很汗,一回两次又貌似太强,悲剧……
落大穴也略囧,后面的效果去掉就好了……(对某暗帝同理)
另:链犬是干嘛的?人家猫鼠好好一对呢……狗+猫+鼠只能出雷电三角,囧……

暴君威压有点看头,可以搞出JC+黑8的恶心局面(一个佣兵就解场了囧,不过现在没人放就是)
白骨梦魇也不错,可以考虑再把白骨拉出来打打了。
各种装备有发掘潜力……

PS 为啥高星这么多,这年头,星都不值钱了么?
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泡面杀手

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neta支援组流金岁月

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发表于 2010-7-17 18:34:24 | 显示全部楼层
感觉大地骑士套上灾亡兽的马甲
样子好违和
阿拉真主我赞美你
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Vērum

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neta支援组黑魔导女孩

 楼主| 发表于 2010-7-20 12:22:07 | 显示全部楼层
neta完成。有错漏之处等欢迎指正。
This is not broccoli.
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无限制潜水中

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发表于 2010-7-20 12:28:41 | 显示全部楼层
neta出那么快 果然效率

先顶起来慢慢看
无限制潜水中 无限制潜水中 无限制潜水中
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