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[日文卡表] DUEL TERMINAL 「オメガの裁き!!」(DT11)卡表

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neta支援组黑魔导女孩

发表于 2010-12-3 11:46:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
DUEL TERMINAL「欧米伽的制裁!!」
2010年12月上旬认证店家开始运作


翻译编写:踏歌行、CHAINS
卡图收集:TOBabel
转载请注明转载地点:CNOCG
决斗终端卡取得方式请参考这张帖子
[点击]


DT11-JP001(SR) サイレント・ソードマン LV7(沉默剑士LV7)光 7星 战士族 ATK/2800 DEF/1000
这张卡不能通常召唤。只能通过「サイレント・ソードマン LV5」的效果特殊召唤。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,场上的魔法卡的效果无效。

DT11-JP002(R) アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER(秘仪之力EX-光之支配者) 光 10星 天使族 ATK/4000 DEF/4000  
这张卡不能通常召唤。只有将自己场上存在的3只怪兽送入墓地的场合可以特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,抛1次硬币以得到以下效果。●表:对手怪兽因战斗破坏送入墓地时,可以从自己墓地将1张卡加入手牌。●里:以这张卡为对象的效果怪兽的效果、魔法、陷阱卡的发动无效并破坏。每次用这个效果令卡的发动无效,这张卡的攻击力下降1000点。

DT11-JP003 E・HERO ボルテック(E・HERO 电流人) 光 4星 雷族 ATK/1000 DEF/1500
这张卡给与对手LP战斗伤害时,可以将从游戏中除外的1只自己的名字带有「E・HERO」的怪兽特殊召唤到自己场上。

DT11-JP004(NR) アテナ(雅典娜) 光 7星 天使族 ATK/2600 DEF/1800
1回合只有1次可以将自己场上的「アテナ」以外的1只天使族怪兽送入墓地,从自己墓地特殊召唤1只「アテナ」以外的天使族怪兽。天使族怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤时,给予对手LP600点伤害。

DT11-JP005 キラー・トマト(杀手番茄) 暗 4星 植物族 ATK/1400 DEF/1100
这张卡被战斗破坏送入墓地时,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的暗属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。

DT11-JP006 放浪の勇者 フリード(流浪勇者 弗里德) 光 4星 战士族 ATK/1700 DEF/1200
可以将自己墓地2只光属性怪兽从游戏中除外,破坏场上1只表侧表示存在的比这张卡攻击力高的怪兽。这个效果1回合只能使用1次。

DT11-JP007 守護天使 ジャンヌ(守护使 天使贞德) 光 7星 天使族 ATK/2800 DEF/2000
这张卡战斗破坏怪兽送入墓地时,自己恢复被破坏怪兽的原攻击力数值的 LP。

DT11-JP008 マンジュ・ゴッド(万手神) 光 4星 天使族 ATK/1400 DEF/1000
这张卡召唤、反转召唤成功时,可以将自己的卡组1张仪式怪兽卡或仪式魔法卡加入自己手牌。

DT11-JP009(R) ネフティスの鳳凰神(奈芙提斯的凤凰神) 炎 8星 鸟兽族 ATK/2400 DEF/1600
这只怪兽被卡的效果破坏的场合,下次自己的准备阶段时这张卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的场合,破坏场上全部魔法陷阱卡。

DT11-JP010 ネフティスの導き手(奈芙提斯的引导者) 风 2星 魔法使族 ATK/600 DEF/600
可以将自己场上包括这张卡在内的2只怪兽解放,从手牌或卡组特殊召唤1只「ネフティスの鳳凰神」。

DT11-JP011 水霊使いエリア(水灵使 艾莉娅) 水 3星 魔法师族 ATK/500 DEF/1500
翻转:只要这张卡在场上表侧表示存在,获得对手场上1只水属性怪兽的控制权。

DT11-JP012 ものマネ幻想師(模仿幻想师) 光 1星 魔法师族 ATK/0 DEF/0
这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,选择对手场上1只表侧表示存在的怪兽发动。这张卡的攻击力、守备力与选择的对手怪兽的原攻击力、守备力相同。

DT11-JP013 タイム・イーター(时间吞噬器) 暗 6星 机械族 ATK/1900 DEF/1700
这张卡战斗破坏对手怪兽的场合,跳过下个对手回合的主阶段1。

DT11-JP014 アルカナフォース0-THE FOOL (秘仪之力0-愚者) 光 1星 天使族 ATK/0 DEF/0
这张卡不会被战斗破坏。这张卡不能改变成守备表示。这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,抛1次硬币得到以下效果。
●表:以这张卡为对象的自己的魔法、陷阱、效果怪兽的效果无效并破坏。
●里:以这张卡为对象的对手的魔法、陷阱、效果怪兽的效果无效并破坏。

DT11-JP015 バトルフェーダー(消战者) 暗 1星 恶魔族 ATK/0 DEF/0
对手怪兽直接攻击宣言时可以发动。这张卡从手牌特殊召,战斗阶段结束。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。

DT11-JP016(R) ジェムナイト・クリスタ(秘石骑士 白水晶) 地 7星 岩石族 ATK/2450 DEF/1950 [卡图]
令水晶力量优化,变为战斗力来战斗的秘石骑士上级战士。会用那高攻击力压倒敌人。可是,常感到自己优化的极限,非常珍惜与同伴们的团结。

DT11-JP017 ラヴァル炎火山の侍女(熔岩带炎火山的侍女) 炎 1星 炎族・调整 ATK/100 DEF/200 [卡图]
自己墓地有「ラヴァル炎火山の侍女」以外的名字带有「ラヴァル」的怪兽存在的场合这张卡被送入墓地时,可以从自己卡组将1只名字带有「ラヴァル」的怪兽送入墓地。

DT11-JP018(R) ラヴァル・キャノン(熔岩带加农炮) 炎 4星 战士族 ATK/1600 DEF/900 [卡图]
这张卡召唤、反转召唤成功时,可以选择从游戏中除外的1只自己的名字带有「ラヴァル」的怪兽特殊召唤。

DT11-JP019(R) ヴァイロン・スフィア(神明球体) 光 1星 机械族・调整 ATK/400 DEF/400 [卡图]
这张卡从怪兽区送入墓地的场合,可以通过支付500LP,将这张卡当作装备卡装备自己场上以表侧表示存在的1只怪兽。此外,可以将当作装备使用装备着的这张卡送入墓地,选择自己墓地1张装备魔法卡装备这张卡的装备怪兽。

DT11-JP020 ヴァイロン・テトラ(神明四面体) 光 2星 机械族・调整 ATK/900 DEF/900 [卡图]
这张卡从怪兽卡区域送入墓地的场合,可以通过支付500LP,将这张卡当作装备卡装备自己场上以表侧表示存在的1只怪兽。这张卡装备的怪兽被破坏的场合,可以破坏这张卡作为代替。

DT11-JP021 ヴァイロン・ステラ(神明星状体) 光 3星 天使族・调整 ATK/1400 DEF/200 [卡图]
这张卡从怪兽卡区域上送入墓地的场合,可以通过支付500LP,将这张卡当作装备卡使用装备自己场上以表侧表示存在的1只怪兽。和这张卡的装备怪兽进行战斗的对手怪兽在那次伤害步骤结束时破坏。

DT11-JP022(R) ヴァイロン・プリズム(神明棱柱体) 光 4星 雷族・调整 ATK/1500 DEF/1500 [卡图]
这张卡从怪兽卡区域上送入墓地的场合,可以通过支付500LP,将这张卡当作装备卡使用装备自己场上以表侧表示存在的1只怪兽。这张卡的装备怪兽进行战斗的场合,装备怪兽的攻击力在伤害步骤时上升1000点。

DT11-JP023(R) ヴァイロン・ハプト(神明配位体) 光 4星 天使族 ATK/1800 DEF/800 [卡图]
1回合1次,可以选择当作装备卡使用在自己场上以表侧表示存在的1张名字带有「ヴァイロン」的怪兽卡,以表侧守备表示特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合从游戏中除外。

DT11-JP024 リチュア・キラー(仪使杀手) 水 2星 水族 ATK/500 DEF/800 [卡图]
这张卡召唤、反转召唤成功时,自己场上有这张卡以外的名字带有「リチュア」的怪兽以表侧表示存在的场合,可以选择这张卡以外的自己场上存在的1只怪兽返回手牌。

DT11-JP025(R) リチュア・ノエリア(仪使 诺艾莉娅) 水 4星 魔法师族 ATK/1700 DEF/1000 [卡图]
这张卡召唤成功时,可以从自己卡组上面翻开5张卡。翻开的卡之中有仪式魔法卡或者名字带有「リチュア」的怪兽卡的场合,将那些卡送入墓地。剩下的卡按喜欢的顺序放回卡组最下面。

DT11-JP026(R) ガスタ・スクイレル(薰风松鼠) 风 2星 雷族・调整 ATK/0 DEF/1800 [卡图]
这张卡被卡的效果破坏送入墓地时,可以从自己的卡组特殊召唤1只等级5以上的名字带有「ガスタ」的怪兽。

DT11-JP027 ガスタの疾風 リーズ(薰风的疾风 莉兹) 风 5星 念动力族 ATK/1900 DEF/1400 [卡图]
将1张手牌返回卡组最下面,选择对手场上存在的1只怪兽和自己场上以表侧表示存在的1只名字带有「ガスタ」的怪兽发动。选择的怪兽的操作权交换。这个效果1回合只能使用1次。

DT11-JP028 インヴェルズ万能態(侵染魔虫万能态) 暗 2星 恶魔族 ATK/1000 DEF/0 [卡图]
名字带有「インヴェルズ」的怪兽高等召唤的场合,这张卡可以作为2只数量的解放。

DT11-JP029 インヴェルズの歩哨(侵染魔虫的哨兵) 暗 3星 恶魔族 ATK/1100 DEF/0 [卡图]
只要这张卡在场上表侧攻击表示存在,场上以表侧表示存在的等级5以上的特殊召唤的怪兽不能发动效果。

DT11-JP030(R) インヴェルズの先鋭(侵染魔虫的先锐) 暗 4星 恶魔族 ATK/1850 DEF/0 [卡图]
自己场上存在的这张卡被送去墓地时,选择场上表侧表示存在的1只仪式、融合或同调怪兽破坏。

DT11-JP031(SR) インヴェルズ・ホーン(侵染魔虫 牛角) 暗 9星 恶魔族 ATK/3000 DEF/0 [卡图]
将名字带有「インヴェルズ」的怪兽解放成功高等召唤这张卡时,得到以下效果。可以支付1000LP,选择场上存在的1只怪兽破坏。这个效果1回合只能使用1次。

DT11-JP032(UR/SER) インヴェルズ・グレズ(侵染魔虫 威角) 暗 10星 恶魔族 ATK/3200 DEF/0 [卡图]
这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须将自己场上存在的3只名字带有「インヴェルズ」的怪兽解放作召唤。可以通过支付一半LP,破坏这张卡以外的场上存在的所有卡。这个效果1回合只能使用1次。

DT11-JP033(UR/SER) イビリチュア・テトラオーグル(邪仪使 四臂噬人魔) 水 6星 水族・仪式 ATK/2600 DEF/2100 [卡图]
藉由名字带有「リチュア」的仪式魔法卡降临。1回合1次,可以宣言卡的种类(怪兽・魔法・陷阱)发动。对手可以舍弃1张手牌使这个效果无效。不舍弃的场合,双方玩家将宣言的种类的1张卡从卡组送入墓地。

DT11-JP034(NR) E・HERO ガイア(E・HERO 大地) 地 6星 战士族・融合 ATK/2200 DEF/2600
名字带有「E・HERO」的怪兽+地属性怪兽
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡融合召唤成功时,选择对手场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。直到这个回合的结束阶段时,选择的1只怪兽的攻击力减半,这张卡的攻击力上升那个数值。

DT11-JP035(SR) ジェムナイト・マディラ(秘石骑士 酒黄晶) 地 7星 炎族・融合 ATK/2200 DEF/1950 [卡图]
名字带有「ジェムナイト」的怪兽+炎族怪兽
这张卡只能用融合召唤从额外卡组特殊召唤。这张卡进行战斗的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动魔法、陷阱、效果怪兽的效果。

DT11-JP036(SR) ジェムナイト・プリズムオーラ(秘石骑士 光棱晶) 地 7星 雷族・融合 ATK/2450 DEF/1400 [卡图]
名字带有「ジェムナイト」的怪兽+雷族怪兽
这张卡只能用融合召唤从额外卡组特殊召唤。1回合1次,可以从手牌将1张名字带有「ジェムナイト」的卡送入墓地发动。选择场上以表侧表示存在的1张卡破坏。

DT11-JP037(SR) ラヴァル・ステライド(熔岩带星火石) 炎 7星 炎族・同调 ATK/2700 DEF/1800 [卡图]
调整+1只以上调整以外的炎属性怪兽
这张卡同调召唤成功时,自己将1张手牌送入墓地。这张卡成为卡的效果的对象时,可以通过将自己墓地存在的1只名字带有「ラヴァル」的怪兽从游戏中除外,那个发动无效并破坏。

DT11-JP038(UR/SER) ヴァイロン・アルファ(神明 阿尔法) 光 9星 机械族・同调 ATK/2200 DEF/1100 [卡图]
名字带有「ヴァイロン」的调整+1只以上调整以外的怪兽
这张卡同调召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1张装备魔法卡装备这张卡。装备有装备卡的这张卡不会被装备卡以外的魔法陷阱卡的效果破坏。

DT11-JP039(UR/SER) ヴァイロン・オメガ(神明 欧米伽) 光 10星 天使族・同调 ATK/3200 DEF/1900 [卡图]
2只调整+1只调整以外名字带有「ヴァイロン」的怪兽
这张卡同调召唤成功时,场上以表侧表示存在的通常召唤的怪兽全部破坏。1回合1次,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「ヴァイロン」的怪兽当作装备卡装备这张卡。效果怪兽的效果发动时,可以通过将这张卡装备的1张装备卡送入墓地,使那个效果无效并破坏。

DT11-JP040(SR) ダイガスタ・スフィアード(大薰风 风球艺者) 风 6星 念动力族・同调 ATK/2000 DEF/1300 [卡图]
调整+1只以上调整以外的名字带有「ガスタ」的怪兽
这张卡同调召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1张名字带有「ガスタ」的卡返回手牌。只要这张卡在场上以表侧表示存在,自己场上以表侧表示存在的名字带有「ガスタ」的怪兽的战斗发生的对自己造成的战斗伤害由对手代为承受。此外,这张卡不会被战斗破坏。

DT11-JP041 未来融合-フューチャー・フュージョン(未来融合) 永续魔法
从自己额外卡组选择1只融合怪兽让双方确认,将决定的融合素材从自己卡组送入墓地。发动后的第2个自己的准备阶段时,选择的融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

DT11-JP042 高等儀式術(高等仪式术) 仪式魔法
选择手牌中1只仪式怪兽。从自己的卡组里选择合计星数等于选择怪兽星数的通常怪兽送入墓地,选择的1只仪式怪兽特殊召唤。

DT11-JP043 ヴァイロン・コンポーネント(神明元件) 装备魔法 [卡图]
只有名字带有「ヴァイロン」的怪兽可以装备。装备怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP超出数值的战斗伤害。场上以表侧表示存在的这张卡被送入墓地的场合,可以从自己卡组将1张名字带有「ヴァイロン」的魔法卡加入手牌。

DT11-JP044 ヴァイロン・エレメント(神明元素) 永续魔法 [卡图]
自己场上以表侧表示存在的名字带有「ヴァイロン」的装备卡被破坏时,可以从自己卡组将最多和破坏数量相同数量的名字带有「ヴァイロン」的调整怪兽在自己场上特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽作为同调素材的场合,只能用于带有「ヴァイロン」的怪兽的同调召唤。

DT11-JP045 リチュアに伝わりし禁断の秘術(仪使世传禁断秘术) 仪式魔法 [卡图]
名字带有「リチュア」的仪式怪兽的降临必需。必须从自己场上以及对手场上,将合计等级和仪式召唤的怪兽等级相同的以表侧表示存在的怪兽解放。这个效果仪式召唤的怪兽的攻击力变为一半。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。

DT11-JP046 光の護封壁(光之护封壁) 永续陷阱
支付1000的倍数的LP发动。只要这张卡在场上表侧表示存在,攻击力在LP支付数值以下的对手怪兽不能攻击。

DT11-JP047 強烈なはたき落とし(强烈的打落) 反击陷阱
对手从卡组将卡加入到手牌时可以发动。对手加入手牌的1张卡直接舍弃入墓地。

DT11-JP048 輝石融合(辉石融合) 通常陷阱 [卡图]
从手牌、自己场上将融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送入墓地,将名字带有「ジェムナイト」的那1只融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。
◎这张卡名字的注音是「アッセンブル・フュージョン」。

DT11-JP049 侵略の波紋(侵略的波纹) 通常陷阱 [卡图]
支付500LP,选择自己墓地存在的1只等级4以下的名字带有「インヴェルズ」的怪兽发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。

DT11-JP050 侵略の手段(侵略的手段) 通常陷阱 [卡图]
从自己卡组将1只名字带有「インヴェルズ」的怪兽送入墓地,选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「インヴェルズ」的怪兽发动。选择的怪兽攻击力直到结束阶段时上升800点。
This is not broccoli.
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 楼主| 发表于 2010-12-3 11:48:17 | 显示全部楼层
卡名相关和其他

搜集整理:CNOCG捏他支援组


关于DUEL TERMINAL 11
●与DT08类似,这次的DT包名也是含有一只怪兽的名称。而且这两包的命名怪兽都是同调怪兽。
●本作延续了DT09与DT10的设定,「ジェム」与「ラヴァル」之间、「リチュア」与「ガスタ」之间原本紧张的战争关系因为汹汹而至的「インヴェルズ」大军侵略而结成了统一战线,在天界之神「ヴァイロン」的引导下与侵略大军作战。因此本作收录的「ヴァイロン」系列怪兽调整怪数目非常多,看上去是利用「ヴァイロン」的调整怪兽加上其他势力的非调整怪兽来召唤高级战斗力。而「インヴェルズ」大军的最高捕食者面对如此的情况也派出了能抹消这五股势力的强力战斗力的战斗单位。大战一触即发。
●本次决斗终端将前两作推出的六个势力综合起来进行了一次性的扩充。特别是双方势力中均出现了等级10的怪兽,看这个势头战争已经进入高潮阶段了。
●一个补充包同时收录通常怪兽、效果怪兽、融合怪兽、仪式怪兽与同调怪兽这是OCG有史以来的第一次。
●高速决斗新增人物为斋王琢磨、雪莉・卢布朗。新增协助角色则是大德寺老师与布鲁诺(技师形态)。


DT11-JP016 ジェムナイト・クリスタ(秘石骑士 白水晶)
●ジェムナイト・クリスタ=Gemnight Crysta。卡名由来是矿石「crystal」。
●水晶的文化意义涉及得十分广泛。它在中国最古老的称呼是「水玉」,意义就是「似水之玉」。传说水晶是千年之冰所化,一向为世人所爱。这张卡图上的水晶是白色六角状,是发育最好纯度最高的水晶。六角柱形的水晶象征着「安定」「平安」,而白色水晶则代表「清净」。可惜的是这三个象征意义因为这次的六股势力的大混战消失殆尽了。
●传承了这个系列与「E・HERO」系列那剪不断的奇妙关系,这只怪兽像极了「E・HERO ネオス」:都是等级7的通常怪兽;都与伙伴们关系密切;这张卡攻防数值都比「E・HERO ネオス」正好低50等等。
●这个系列形象最像个骑士的骑士。但是在DT系列故事中他却是个十分苦情的角色……
●动画游戏王ARC-V中,这张卡由光津真澄使用而出场(初次出场为第10话)。

DT11-JP017 ラヴァル炎火山の侍女(熔岩带炎火山的侍女)
●所谓的「侍女」本应该指侍奉高贵之人的女性,然而这个系列的怪兽怎么看怎么不高贵。不知道是特别的讽刺呢还是设计上的失败。
●然而反正这张卡和上次出现的「妖女」一起化作萌元素了。
●仅限卡图可见部分,这只怪兽身上一共有7个熔岩带族人的标记。

DT11-JP018 ラヴァル・キャノン(熔岩带加农炮)
●キャノン=Canon
●卡图中是一个青面巨汉将已经整个化成大炮的左手伸出来对着观众并且一脸怒相。看名字和卡图总觉得应该是比较暴力的一张卡,然而效果却是特殊召唤除外了的同伴。不知道能不能理解成将除外怪兽返还以后再掉墓地里从而让这一族的优势尽情发挥也算是它们一族特有的「暴力」。
●仅限卡图可见部分,这只怪兽身上一共有13个熔岩带族人的标记。

DT11-JP019 ヴァイロン・スフィア(神明球体)
●スフィア=Sphere。字面意义的「球体」。这个英文单词的词源是希腊语的「球」,和这个系列与希腊字母关系密切也算是有缘。
●本作可以判明一件事情,就是「ヴァイロン」这个系列调整怪兽看上去就是各种不同形状的几何体。
●同样是本作收录的同调怪兽「ダイガスタ・スフィアード」与这张卡不仅名字有关联,而且前者穿着的铠甲也和这张卡十分类似。看上去前者就是由它和「ガスタの疾風 リーズ」同调出来。等级上也正好是1+5=6。

DT11-JP020 ヴァイロン・テトラ(神明四面体)
●テトラ=Tetra→テトラへドロン=Tetrahedron=四面体。「tetra」是希腊语的「四」,在英语中也是表示「四」的词根。
●同样是本作收录的怪兽「イビリチュア・テトラオーグル 」与这张卡不仅名字有关联,而且前者穿着的铠甲也和这张卡十分类似。因此四股原生势力与神明合作对抗侵略大军的事实再次得以明示。可惜的是这次相关联的怪兽是个仪式怪兽。不过等级上仍然满足它与「リチュア・ノエリア」相加时的2+4=6。
●根据DTMG,装备在「リチュア・ノエリア」上的它被「リチュア・ノエリア」体内的「インヴェルズ」的邪念从内部污染了。由于「ヴァイロン」全体是意识共有的,于是「ヴァイロン」系列全体都感染上了「インヴェルズ」的邪念,并在DT12中成为新的敌人。

DT11-JP021 ヴァイロン・ステラ(神明星状体)
●ステラ=Stella→Stellation=星状多面体。「stella」的语源是希腊语的「形状」,在拉丁文中的意思是「星」。
●Stellation指将三维空间里的多面体扩充变形至N维的一个过程。这个过程完成之后原来的多面体多会变成星形,因此有这样的一个称呼。
●同样是本作收录的怪兽「ラヴァル・ステライド 」与这张卡不仅名字有关联,而且看上去就像是在「ラヴァル・キャノン」身上套上了这只怪兽。并且也满足了3+4=7的关系式。

DT11-JP022 ヴァイロン・プリズム(神明棱柱体)
●プリズム=Prism。「prism」的语源是希腊语的「锯」。
●同样是本作收录的怪兽「ジェムナイト・プリズムオーラ 」与这张卡不仅名字有关联,而且看上去它化作了前者的铠甲和盾牌。既然是融合怪兽,那么和等级相加什么的也就没有关系了。所以出现了4+7还是7。不过种族上确实满足了融合怪兽的要求。
●「ヴァイロン」这个系列第一只雷族怪兽。看起来这张卡的出现是「ヴァイロン」一族为了与地上的势力配合专门开发出的能与之配合的怪兽。

DT11-JP023 ヴァイロン・ハプト(神明配位体)
●ハプト→ハプト数=Hapticity。
●Hapticity(中译「哈普托数」)用来描述一群连续原子是如何与中心原子进行配位,常见于有机金属化学中。其中表记哈普托数的符号是希腊字母「η」(艾塔),取自希腊语「ηαπτειν(扎,系)」。
●对配位感兴趣的可以参看这个页面。【点击

DT11-JP024 リチュア・キラー(仪使杀手)
●キラー=Killer。
●仪水镜作为刺青刻在了这只怪兽的肚皮上。

DT11-JP025 リチュア・ノエリア(仪使 诺艾莉娅)
●ノエリア=Noeria。纯粹的人名。
●仪水镜在她的杖上,同时也出现在她的身后。
●根据OVERLAY GUIDE 2的介绍,这位就是当年在是否解封「氷結界の龍 トリシューラ」的问题上持反对意见,带领现在成为「仪使」的众人反对并背叛冰结界的人。当年大家都苦于魔轰神的侵略的时候,她想要呼唤出别的力量来对付魔轰神,所以与她的好友「リチュア・ナタリア」一起进行召唤「インヴェルズ」的仪式,结果仪式失败,「リチュア・ナタリア」丧命,「リチュア・ノエルア」感染上了「インヴェルズ」的邪念。之后她带着冰结界之镜和她的信者离开,并将冰结界之镜炼成了仪水镜,带领「リチュア」变为了一个新兴势力。
●由于她是「リチュア」的首脑,在这个系列相关的魔法陷阱卡中几乎都能看到她的身影。不过很奇怪的是为什么身为首领的她竟然在本次DT而不是DT10中登场。

DT11-JP026 ガスタ・スクイレル(薰风松鼠)
●スクイレル=Squirrel。
●持有牵扯到特殊召唤怪兽的效果时使用「以上」字眼的为数极少的卡之一。
●四叶扇纹章出现在怪兽的前额以及项圈的左右两端。

DT11-JP027 ガスタの疾風 リーズ(薰风的疾风 莉兹)
●リーズ=Reeze。纯粹的人名。推定是由「ブリーズ(breeze)」演变而来。不过「breeze」却是「微风」之意。
●「ガスタ」一族专用怪兽版「強制転移」。
●看怪兽效果的话,她送过去的怪兽还能用「風霊使いウィン」给拿回来。说不定二人是朋友。
●四叶扇纹章出现在她的腰带上。

DT11-JP028 インヴェルズ万能態(侵染魔虫万能态)
●怪兽形象似乎是蓑虫(Bagworm moth,大蓑蛾的幼虫)。
●「インヴェルズ」一族专用的「ダブルコストン」。
●双角纹样出现在头部。

DT11-JP029 インヴェルズの歩哨(侵染魔虫的哨兵)
●怪兽形象应该是蟑螂。
●戴着能发出红色激光的特殊眼镜,看上去更适合狙击手。也就是说这个哨兵的能力还挺强。
●双角纹样出现在腹部。

DT11-JP030 インヴェルズの先鋭(侵染魔虫的先锐)
●日语中「先鋭」也作「尖鋭」。与怪兽形象是军队蜂比较贴切。「先鋭」指思想或行动激进的人士。可能是侵略大军中的急先锋一类的人物。看怪兽效果的话倒是也很贴切:直接抱着统一战线的高级怪兽一起进墓地。
●双角纹样出现在胸口。

DT11-JP031 インヴェルズ・ホーン(侵染魔虫 牛角)
●ホーン=horn=角→Long-horned beetle=天牛。综合以后如此翻译。
●如果不拘泥于效果的话,目前来说没有召唤限制也没有副效果的恶魔族怪兽中攻击力最高的就是它了。与前作的同胞相比,这恐怕是进化后的更强大的捕食者。
●双角纹样出现在胸口。

DT11-JP032 インヴェルズ・グレズ(侵染魔虫 威角)
●グレズ=Gulez→ヘラクレスオオカブト=Hercules beetle=长戟大兜虫,也称海格力斯大兜虫。海格力斯是神话中的大力士,再综合卡图上的金色大角如此拟名。
●召唤条件上比传说中的三幻神更加严苛,而且发动效果的COST等于一张神宣,不过换来的破坏效果确实威力无比。虽然说是不利点很多的一张卡但是在陷入穷地的时候「支付一半LP」就显得比其他侵染魔虫军更能救人于水火中。可以说是逆转困境的最后的王牌也说不定。不过看故事上来说这怪兽恐怕不是用来救急的吧。
●这张卡的等级与攻击力与统一战线目前的最强兵器——也和这次的封面怪兽「ヴァイロン・オメガ」完全一样。而且二者召唤时同样需要三只怪兽,也同样持有大规模杀伤效果。
●双角纹样出现在胸口。和以往的侵染魔虫不同,这只怪兽的身体的主色调变为金色和黑色。有说这是为了彰显其BOSS的身份,但这个系列的多维怪兽「インヴェルズ・ローチ」也是这种色调,可它却不是BOSS级怪兽。

DT11-JP033 イビリチュア・テトラオーグル(邪仪使 四臂噬人魔)
●テトラオーグル=Tetra Ogre,前者来自「ヴァイロン・テトラ」,译作「四臂」是因为肩部高耸的两个装饰原本是「ヴァイロン・テトラ」的双臂;而食人魔一般写作「オーガ」故特地换了个字眼。
●此外,「テトラ」也有「脂鲤」的意思,是一种热带观赏鱼。看样子是故意把这个词用在水属性的仪使怪兽身上的。
●看卡名和卡图来说,这只怪兽的仪式召唤是使用了「ヴァイロン・テトラ」与「リチュア・ノエリア」。假装参加对抗「インウェルズ」阵营的「リチュア・ノエリア」,藉由从内部污染「ヴァイロン・テトラ」,达到了使全部「ヴァイロン」都感染了「インウェルズ」的邪念的目的。
●卡图背景上方也可以看到仪水镜的纹章。

DT11-JP035 ジェムナイト・マディラ(秘石骑士 酒黄晶)
●マディラ=Madeira。卡名由来是矿石「Madiera Citrine」。这种橙色石头的命名是来自一种色泽十分类似的酒的名称。
●Madeira在葡萄牙语中的意思是「木」而在拉丁语中是「物」。或许是这只怪兽看上去很有木头风味的原因。
●这怪兽的身体看上去是「ジェムナイト・クリスタ」和「ラヴァル」一族融合之后的样子,再次强调了统一战线。
●卡效与「古代の機械」系列一样。

DT11-JP036 ジェムナイト・プリズムオーラ(秘石骑士 光棱晶)
●プリズムオーラ=Prism Aura。「aura」取自「Aura Crystal」,一种人造水晶。制造这种水晶时,会在高温加压的晶石中添加离子化的金属蒸汽,金属原子附着在晶体表面,成品出来后会发出金属光泽。
●看卡名和卡图来说,这张卡是由「ジェムナイト・クリスタ」和「ヴァイロン・プリズム」融合而来,后者一部分强化了前者的铠甲另一部分则化作了盾牌。而效果看上去是「E・HERO サンダー・ジャイアント」的升级版。

DT11-JP037 ラヴァル・ステライド(熔岩带星火石)
●「ステライド」生造自「ステラ」+「ライト/ナイト」。其中后者可能来自表示火光的「light」、表示矿石的词尾「-nite」。综合卡图形象如此拟名。
●就卡名和卡图来说,这张卡是由「ラヴァル・キャノン」和「ヴァイロン・ステラ」同调召唤而来。
●仅限卡图可见部分,这只怪兽身上一共有13个熔岩带族人的标记。

DT11-JP038 ヴァイロン・アルファ(神明 阿尔法)
●アルファ=Alpha。希腊字母「A,α」。
●与这个系列其他怪兽类似,身体构成是个巨大的大写的阿尔法,身体上也刻上了罗马数字「I」。
●现时点「ヴァイロン」系列同调怪兽中唯一的机械族怪兽,因此看上去和这个系列有点格格不入。不过反过来也正是由于它的这个特性加上自身的破坏耐性的话倒是可以考虑组成特化的OTK卡组也说不定。然而提到自身攻击力的作为等级9的怪兽很有些不合格。
●在DT机中这张卡和「ヴァイロン・オメガ」是隐藏卡组「機械仕掛けの神(デウス・エクス・マキナ)」的解禁条件。此外根据隐藏卡组「機械仕掛けの黄金卿(アウランティルム・エクス・マキナ)」的介绍,这张卡和「ヴァイロン・オメガ」在大战中阵亡。

DT11-JP039 ヴァイロン・オメガ(神明 欧米伽)
●オメガ=Omega。希腊字母「Ω,ω」。是希腊字母的最后一个字母,看上去也颇有定局武器的味道。
●与同族类似,身体构成是小写的欧米伽,身体上也有大写的欧米伽作为装饰。
●这张卡的等级与攻击力与侵略大军目前的最强兵器「インヴェルズ・グレズ」完全一样。而且二者召唤时同样需要三只怪兽,也同样持有大规模杀伤效果。
●结合上一只怪兽一起来看的话,这两只怪兽放在一起恐怕是暗示在《圣经・启示录》第一章第八节、第二十一章第六节以及第二十二章第十三节反复出现的那句「I am the alpha and the omega」(希腊语原文「τὸ Α καὶ τὸ Ω」)。这句话的象征意义是既是起始也是终结,强调上帝的万能。或许这也就是为什么一族最强的两只同调怪兽如此命名的原因。
●而且看属性、种族、等级的话这张卡又与象征北欧神话中最高神的「極神聖帝オーディン」完全一样,真可谓神威千重。
●OCG史上第二只要求使用两只调整怪兽进行同调召唤的同调怪兽。另一只是大家都很熟悉的「スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン」。联系动画的剧情考虑的话,神明果然比起人类来说要厉害得多。杰克花了那么大劲才学会的二重调谐(燃魂),人家神明众直接信手拈来了。
●在DT机中这张卡和「ヴァイロン・アルファ」是隐藏卡组「機械仕掛けの神(デウス・エクス・マキナ)」的解禁条件。此外根据隐藏卡组「機械仕掛けの黄金卿(アウランティルム・エクス・マキナ)」的介绍,这张卡和「ヴァイロン・アルファ」在大战中阵亡。不知道是不是为了纪念它的丰功伟绩,DT中有以这只怪兽为主角的动作小游戏「オメガの裁き!!」,玩法是操作这只怪兽用雷击倒对手。另外,DT11的终幕画面用的也是这只怪兽。

DT11-JP040 ダイガスタ・スフィアード(大薰风 风球艺者)
●スフィアード=Sphered→スフィアート=スフィア(sphere)+アート(art)。这里的「sphere」理解成「风球」,再结合卡图如此拟名。
●看卡名和卡图来说,这张卡是由「ガスタの疾風 リーズ」和「ヴァイロン・スフィア」同调召唤而来。而且如果卡名后半直译的话就是「球体化」,更加说明了统一战线的关系。
●与同族的其他同调怪兽不同。这位风球艺者并没有骑上大鸟。

DT11-JP043 ヴァイロン・コンポーネント(神明元件)
●コンポーネント=Component。
●卡图看上去就是「ヴァイロン」系列怪兽的身体的一部分。装上去以后就能强化「ヴァイロン」系列倒是很对得起这张卡图。

DT11-JP044 ヴァイロン・エレメント(神明元素)
●エレメント=Element。
●这与其说是元素其实更像是传送门(Wrap Gate)。结合卡效说就是将其他的「ヴァイロン」给传送到场上来。

DT11-JP045 リチュアに伝わりし禁断の秘術(仪使世传禁断秘术)
●卡图中面目狰狞扭曲的女人毫无疑问是「リチュア・ノエリア」。看上去这禁断秘术真不愧「禁断」二字。用一下人脸都崩坏成这样了。
●看卡效来说,莫非这就是传说中「リチュア」一族专用的「超儀式」?不过没法兼顾仪式魔法与速攻魔法而且还有等级上的限制,综合起来还真是对不起老前辈呢。

DT11-JP048 輝石融合(辉石融合)
●这张卡名字的注音是「アッセンブル・フュージョン(Assemble Fusion)」,与DT中秘石骑士系列的一个隐藏卡组的名字一致。顺便一提如果这张卡的卡名不按注音而直接音读是「きせきゆうごう」,与「奇跡融合」(即「ミラクル・フュージョン」)的读法完全一样。
●卡图上是被众多闪闪发亮的宝石包围的「ジェムナイト・プリズムオーラ」。
●于是这就是「ジェム」一族专用的「超融合」了。不过比起超融合来说这张卡既没有手牌COST也没有限制是在场上,所以某种程度上来说比超融合要好用。
●OCG史上第一张拥有融合效果的陷阱卡。

DT11-JP049 侵略の波紋(侵略的波纹)
●卡图中从波纹中站起来的怪兽是「インヴェルズの先鋭」。
●可以勉强说是COST减少的「インヴェルズ」一族专用「早すぎた埋葬」。

DT11-JP050 侵略の手段(侵略的手段)
●如果结合效果看卡图,或许是将「インヴェルズの斥候」献祭了去召唤「インヴェルズ・グレズ」,不过那个攻击力上升的效果就没法安插上去。然而如果理解成「インヴェルズ・グレズ」给「インヴェルズの斥候」提供力量,看怪兽的能力来说又显得很愚蠢。总而言之是个卡图和卡效综合起来比较纠结的卡。看个人理解吧。
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发表于 2010-12-3 12:45:26 | 显示全部楼层
jp037 带星『骑石』??


个人还是觉得非常的奇怪啊T.T

[ 本帖最后由 just配角 于 2010-12-3 21:58 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-12-3 13:21:14 | 显示全部楼层

回复 3# just配角 的帖子

那个是刻意写成这样的。「ステライド」是生造的,由「ステラ」+「ナイト」凑成。后面那个有骑士也有矿石的意思所以就给有机结合了。而且本来卡图上就是一块大石头。
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发表于 2010-12-3 13:27:39 | 显示全部楼层
我看出来了,宝石骑士就是用来卖超融合的,EH吃属性,宝石骑士吃种族,我看什么时候出吃魔法陷阱的……
  私は弱いから、迷ったり、悩んだりを、きっと、ずっと、繰り返す。だけど、いいんだ!それも全部、私なんだ   “包吃包住包着包零用米考虑下咯”   “得,包你吃西北风,住天桥底,着国王的新衣,有零用时间”                                                        ————纪念那曾经年轻的时代   再年轻一次如何?
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neta支援组黑魔导女孩

 楼主| 发表于 2010-12-3 13:31:08 | 显示全部楼层
记得某奖品卡不就是XXX+血代融合出来的么。以后能融魔法陷阱就比同调好玩多了。
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2010-12-28 13:24:49 | 显示全部楼层
总感到宝石骑士抢不过 E・HERO ,神明欧米伽好像比较难出,仪式最BT【针虫的天敌】 ,门下有个玩仪式的,和他打拉20几盘后,他卡组还有一堆。回墓效果不是一般,还有一个问题,回卡组的时候,是要洗牌吗?他每次都把仪水镜放在第一张..........
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流金岁月黑魔导女孩

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发表于 2010-12-28 19:26:52 | 显示全部楼层
宝石骑目前比较像初版的英雄,并不排除会有类似奇迹融合或者平行世界融合(后者似乎机率更高)的融合出现.并且只要融合怪的种类上升,还是会相当强力.这几天在组凡骨的宝石,爆发速度还不错

另外,如果效果没有明确写到回卡组顶或者底的字眼,回卡组都要洗牌
我と共に生きるは冷厳なる勇者、いでよ !!
欢迎无知者来做被选中的人,愿海拉与你同在
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经营有道的商贾

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发表于 2010-12-28 19:47:38 | 显示全部楼层
“手段”是牺牲队友获得力量吧= =
业余了那么多年,我也该专业一下了吧... —— 围观了近10年的忠实群众 “决斗中总是教别人在正确的时间做正确的事,然而现实中却总是错过最佳时点。” ——水前辈语
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