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[DIY Booster]Blackgold Melancholy(BGMC)- 黑金色的忧郁

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neta支援组黑魔导女孩

发表于 2011-1-1 00:04:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 踏歌行 于 2011-3-4 13:39 编辑

Blackgold Melancholy(黑金色的忧郁)
作成日期:2011/01/01


设计编写:踏歌行
鸣谢:ATLUS、CHAINS
转载请注明出处:CNOCG



BGMC-CN001(UR/UTR) 黑金观星师(ブラックゴールド・ゾディアック) 暗 8星 魔法师族 ATK/2800 DEF/2600
1回合1次,可以将自己场上1张名字带有「エーテル」的牌送入墓地,选择以下一个效果发动。
●从自己牌组特殊召唤1只魔法师族调整怪兽。
●自己恢复1500LP。
●破坏对手场上1张牌。

BGMC-CN002 五分之魂(五分の魂) 风 1星 魔法师族 ATK/0 DEF/0
自己LP变为0的场合可以舍弃手牌这张牌发动。投掷一个硬币,出现正面的场合,自己的败北无效,LP变为100,变为这个回合的结束阶段。这个效果不能被连锁。

BGMC-CN003(SR) 金色幻影(金色の幻影) 光 2星 龙族・调整 ATK/0 DEF/0
这张牌召唤成功时,可以从自己手牌或墓地特殊召唤1只龙族调整怪兽。

BGMC-CN004 无名花(名もない花) 风 2星 植物族 ATK/50 DEF/550
1回合1次,可以选择以下一个效果直到这个回合的结束阶段时适用。
●这张牌当作二重怪兽使用。使用这个效果的场合这张牌等级上升2。
●这张牌当作调整怪兽使用。使用这个效果的场合这张牌等级下降1。

BGMC-CN005(R) 歧途天使 艾丝冰(A-A Isbined) 暗 4星 天使族 ATK/1900 DEF/0
这张牌召唤成功时返回牌组最下方。此时选择对手场上1张怪兽,只要那只怪兽在场上正面表示存在,那只怪兽和其相邻的3格中1格存在的牌的效果不能发动。
◎「A-A」的注音是「エンジェル・アストレイ」。下同。「Isbined」的注音是「アイスビーンド」。

BGMC-CN006(R) 歧途天使 耶丝敏(A-A Jesminn) 暗 4星 天使族 ATK/1800 DEF/0
这张牌召唤成功时返回牌组最下方。此时选择自己牌组2张名字带有「A-A」的怪兽加入手牌。
◎「Jesminn」的注音是「ヰェスミーン」。

BGMC-CN007(R) 歧途天使 奇洛丝(A-A Kiiros) 暗 3星 天使族 ATK/0 DEF/0
这张牌召唤成功时返回牌组最下方。此时,可以给对手展示自己手牌存在的恶魔族怪兽,按照从这张牌的持有者看去从左到右的顺序破坏对手场上与这个效果展示的恶魔族怪兽数目相同的对手怪兽。
◎「Kiiros」的注音是「ギーロス」。

BGMC-CN008 燃之油(ファイアオイル) 水 1星 炎族・调整 ATK/0 DEF/0
舍弃手牌这张牌,选择自己场上1只装备了装备的怪兽发动。选择的怪兽攻击力直到这个回合的战斗阶段结束时上升800点,战斗破坏对手怪兽时给予对手LP1000点伤害。这个效果在对手的回合也可以使用。此外,使用这张牌作为同调素材的同调怪兽属性变为「炎」。

BGMC-CN009 冻之油(フリーズオイル) 水 1星 水族・调整 ATK/0 DEF/0
舍弃手牌这张牌,选择自己场上1只装备了装备的怪兽发动。选择的怪兽直到这个回合的战斗阶段结束时战斗的场合对手场上与手牌的怪兽的效果无效化。这个效果在对手的回合也可以使用。此外,使用这张牌作为同调素材的同调怪兽属性变为「水」。

BGMC-CN010 震之油(ショックオイル) 水 1星 雷族・调整 ATK/0 DEF/0
舍弃手牌这张牌,选择自己场上1只装备了装备的怪兽发动。选择的怪兽直到这个回合的战斗阶段结束时给予对手战斗伤害的场合,破坏对手场上1张卡。这个效果在对手的回合也可以使用。此外,使用这张牌作为同调素材的同调怪兽属性变为「光」。

BGMC-CN011 解剖用水溶液(解剖用水溶液) 暗 1星 水族 ATK/0 DEF/100
舍弃手牌这张牌,选择对手场上1只怪兽发动。选择的怪兽送入墓地,在对手场上特殊召唤这个效果送入墓地的怪兽等级一半数目(去掉小数位取整)的「解体トークン(解体衍生物)」(地/2星/水族/攻500/守0)。这些衍生物的表示形式由对手选择。

BGMC-CN012 苔莓(コケイチゴ) 暗 1星 植物族 ATK/300 DEF/300
将这张牌解放发动。自己手牌、牌组存在的「コケイチゴ」全部送入墓地。之后,可以从自己牌组抽1张牌。这个抽牌效果1次决斗中只能在自己墓地存在3张「コケイチゴ」的场合发动1次。

BGMC-CN013 苦艾(ニガヨモギ) 地 2星 植物族 ATK/500 DEF/500
这张牌被战斗破坏的场合,对手选择以下一个效果适用。
●自己恢复800LP,舍弃1张手牌。
●对手LP受到800点伤害,抽1张牌。

BGMC-CN014(SR) 姬苹果(姫リンゴ) 水 3星 植物族 ATK/800 DEF/1100
自己通常抽牌以外的场合将这张牌加入手牌的场合,可以舍弃手牌这张牌抽1张牌,恢复800LP。这个效果抽到的牌是植物族怪兽的场合,可以给对手展示并再抽1张牌。此外,自己场上存在正面表示的「椿姫ティタニアル」的场合,因这个效果舍弃并在墓地存在的这张牌可以在结束阶段时在自己场上特殊召唤。

BGMC-CN015 三色果实(三色の木の実) 风 1星 植物族 ATK/800 DEF/0
场上或墓地存在的这张牌的属性也当作「地」与「水」使用。可以将这张牌解放,从手牌特殊召唤1只属性与这张牌相同的植物族怪兽。这个效果特殊召唤的植物族怪兽效果无效化。

BGMC-CN016(N/HR) 桃花心木(桃花心木) 地 4星 植物族 ATK/800 DEF/1400
这张牌在手牌或墓地存在的场合当作通常怪兽使用。可以从自己牌组特殊召唤1只等级与这张牌相同的植物族怪兽,之后场上正面表示存在的这张牌返回自己牌组。
◎这张牌名字的注音是「マホガニー」。

BGMC-CN017 焰状枝(焔模様の枝) 炎 4星 植物族 ATK/1300 DEF/200
这张牌在手牌或墓地存在的场合当作通常怪兽使用。这张牌被破坏时可以从手牌特殊召唤1只等级5以下的通常怪兽,之后给予对手LP800点伤害。

BGMC-CN018(R) MACU(MACU) 光 5星 念动力族 ATK/0 DEF/3000
对手发动给予伤害的效果时,这张牌可以从手牌特殊召唤。那个伤害无效,给予对手那个伤害一半数值的伤害。这个效果特殊召唤的回合,对手之后给予自己的效果伤害全部由对手代为承受。此外,场上岩石族怪兽会被破坏的场合,可以破坏正面表示的这张牌作为代替。
◎这张牌名字的注音是「マティリアル・カウンターユニット」。

BGMC-CN019 PATC(PATC) 炎 4星 念动力族 ATK/0 DEF/0
自己LP1000以下时这张牌才能召唤、特殊召唤。自己LP比对手低的场合,可以将这张牌解放,给予对手LP自己LP与对手LP差值+200点的伤害。
◎这张牌名字的注音是「ペイントレード・キャノン」。

BGMC-CN020(NR) SASC(SASC) 光 4星 念动力族 ATK/1800 DEF/400
1回合1次,可以在自己主阶段作为装备装备在自己场上的1只岩石族或念动力族怪兽上,或者解除装备以正面攻击表示特殊召唤。只有因这个效果作为装备的场合,选择装备怪兽攻击力或防御力其中1项上升1000点。装备怪兽给予对手战斗伤害时,可以给予对手或自己的LP800点伤害。装备怪兽从场上离开的场合,这张牌在自己场上特殊召唤。
◎这张牌名字的注音是「シェイキング・スペルサーキット」。

BGMC-CN021(R) 悲伤的遗志(悲しい遺志) 地 3星 岩石族 ATK/0 DEF/2000
这张牌被破坏的回合,自己LP受到的伤害全部变为0。此外,可以将手牌这张牌送入墓地发动。这个回合场上的念动力族怪兽不会被破坏,那些怪兽的操作者这个回合受到的效果伤害为0。

BGMC-CN022 凝固的熔岩(凝固した溶岩) 炎 4星 岩石族 ATK/300 DEF/2100
场上或墓地存在的这张牌的属性也当作「地」使用。这张牌1回合1次不会被破坏。如果与这张牌进行1次伤害计算,那只怪兽的操作者LP受到400点伤害。

BGMC-CN023(NR) 天地巨兵(天地巨兵) 地 9星 岩石族 ATK/3200 DEF/3200
这张牌不能从墓地特殊召唤。可以将1只地属性岩石族怪兽解放以正面攻击表示高等召唤。这张牌攻击的场合对手直到伤害步骤结束时不能发动魔法陷阱或效果怪兽的效果。这张牌战斗破坏对手怪兽送入墓地的场合如果对手场上有怪兽存在,只有1次可以继续攻击。此外,1回合1次,可以将场上1只念动力族怪兽作为装备给这张牌装备(最多1只),这张牌攻击力与防御力上升500点。这张牌被破坏的场合,可以将装备过的那张牌在自己场上特殊召唤。

BGMC-CN024(NR) 贪欲的毒龙(貪欲な毒竜) 暗 1星 龙族・调整 ATK/0 DEF/0
对手在通常抽牌以外将牌从牌组加入手牌时,可以将手牌这张牌舍弃,从自己牌组选择1张含有「抽牌」效果的魔法或陷阱无视发动条件在自己场上发动。

BGMC-CN025(R) 三重瞬移者(トリブル・テレポーター) 风 4星 魔法师族 ATK/1500 DEF/300
这张牌在墓地存在的场合也当作念动力族使用。战斗阶段时,可以将墓地里2只念动力族怪兽从游戏中除外,这张牌从手牌或墓地特殊召唤。这张牌战斗使自己受到800点以上伤害的场合,从自己墓地选择2只等级3的念动力族怪兽发动。选择的怪兽在自己场上以正面攻击表示特殊召唤。

BGMC-CN026(SR) 黑羽-苍月之露娜(BF-蒼月のルナ) 暗 3星 鸟兽族 ATK/300 DEF/1500
这张牌不能通常召唤。自己场上存在正面表示的名字带有「BF」的调整怪兽的场合这张牌可以从手牌特殊召唤。1回合1次,可以改变这张牌的属性。这个效果发动的回合,自己最多只能进行1次同调召唤。
◎「BF」的注音是「ブラック・フェザー」。

BGMC-CN027(R) 电子龙-试做机(サイバー・ドラゴン-トライアル) 光 1星 机械族 ATK/100 DEF/0
可以向对手展示手牌1张魔法,直到这个回合结束阶段自己场上正面表示存在的这张牌名字当作「プロト・サイバー・ドラゴン」使用。此外,如果场上存在「サイバー・ドラゴン」,可以向对手展示手牌1张魔法,直到这个回合结束阶段自己场上正面表示或墓地的这张牌的名字当作「サイバー・ドラゴン」使用。

BGMC-CN028 电子龙 叁(サイバー・ドラゴン・ドライ) 光 3星 机械族 ATK/900 DEF/400
对手场上有怪兽存在的场合,这张牌可以从手牌特殊召唤。这个效果特殊召唤成功的场合,只要这张牌在场上正面表示存在,名字当作「サイバー・ドラゴン」使用。

BGMC-CN029 热带虹鳉(トロピック・ガッピー) 炎 5星 鱼族 ATK/2200 DEF/1200
这张牌可以不用解放怪兽通常召唤。这个方法通常召唤成功的场合,自己LP受到2000点伤害。

BGMC-CN030 风槌兽(ウィンドハンマー) 风 7星 兽族 ATK/2800 DEF/300
这张牌不能通常召唤。将自己手牌1张「突風」舍弃入墓地并破坏自己场上2张盖伏的魔法陷阱的场合可以特殊召唤。这个效果特殊召唤成功的场合,随机选择对手最多3张手牌返回牌组。只要这张牌在场上正面表示存在,对手召唤、特殊召唤怪兽的回合不能发动怪兽效果。

BGMC-CN031 可疑的石像(怪しい石像) 地 7星 岩石族 ATK/2400 DEF/2700
1回合1次,可以选择对手场上1只怪兽发动。选择的怪兽的效果无效化。这个效果发动的回合,这张牌不能攻击。

BGMC-CN032(R) 银板监视者(銀板の監視者) 光 5星 机械族・调整 ATK/2300 DEF/2000
这张牌不能从墓地特殊召唤。这张牌的攻击力与防御力不能变化。这张牌召唤成功时,可以选择以下1个效果发动。
●随机选择对手1张手牌确认。
●选择对手1张盖伏的牌确认。

BGMC-CN033(R) 彷徨的魔眼(さまよう魔眼) 光 7星 机械族 ATK/2500 DEF/1800
这张牌不能从墓地特殊召唤。这张牌的攻击力与防御力不能变化。1回合1次,可以投掷1个骰子。如果出现2或4以外的场合,可以选择对手1只怪兽发动。选择的怪兽在这个回合的战斗阶段可以与那个怪兽的操作者的其他怪兽进行伤害计算。如果这个效果适用的场合的战斗阶段对手场上只有选择的那1只怪兽,给予对手LP那只怪兽攻击力数值的战斗伤害。发动这个效果的回合,这张牌不能攻击。

BGMC-CN034(SR) 白银铳兵(白銀の銃兵) 光 9星 机械族 ATK/2700 DEF/2000
这张牌不能从墓地特殊召唤。这张牌的攻击力与防御力不能变化。1回合1次,可以舍弃1张手牌,选择以下一个效果发动。
●随机选择对手1张手牌从游戏中除外。
●选择对手场上1张牌从游戏中除外。

BGMC-CN035(UR/UTR) 辉煌金像(輝く金像) 光 10星 机械族 ATK/2900 DEF/2200
这张牌不能特殊召唤。这张牌的攻击力与防御力不能变化。可以舍弃1张手牌,这张牌的1次被对手的魔法、陷阱、效果怪兽的效果破坏无效化。光属性与暗属性怪兽与这张牌战斗时不能破坏这张牌,给予操作者的战斗伤害变为0。水属性怪兽与这张牌战斗的场合,给予这张牌的操作者的战斗伤害变为3倍。

BGMC-CN036(UR/UTR) 绯绯色剑兵(緋緋色の剣兵) 光 11星 机械族 ATK/3300 DEF/3000
这张牌不能特殊召唤。这张牌的攻击力与防御力不能变化。高等召唤这张牌的场合必须解放3只怪兽。高等召唤成功的这张牌获得以下效果。
●可以舍弃所有手牌,这张牌在1次战斗阶段进行与舍弃的手牌数相同次的攻击。

BGMC-CN037(R) 电子黑暗角 Ⅱ(サイバー・ダーク・ホーン Ⅱ) 暗 5星 机械族・融合 ATK/1000 DEF/1000
将手牌1只「サイバー・ダーク・ホーン」和1只龙族怪兽从游戏中除外,可以从额外牌组特殊召唤这张牌。之后,选择自己墓地里1只等级4以下的龙族怪兽作为装备装备给这张牌。这张牌的攻击力上升那只龙族怪兽攻击力的数值。这张牌攻击防守怪兽时,如果攻击力超过防守怪兽的防御力时,给予对手LP差值2倍的战斗伤害。这张牌被破坏的场合,可以破坏装备怪兽作为代替。
◎「Ⅱ」的注音是「セカンド(Second)」。后同。

BGMC-CN038(R) 电子黑暗刃 Ⅱ(サイバー・ダーク・エッジ Ⅱ) 暗 5星 机械族・融合 ATK/1000 DEF/1000
将手牌1只「サイバー・ダーク・エッジ」和1只龙族怪兽从游戏中除外,可以从额外牌组特殊召唤这张牌。之后,选择自己墓地里1只等级4以下的龙族怪兽作为装备装备给这张牌。这张牌的攻击力上升那只龙族怪兽攻击力的数值。这张牌可以直接攻击对手。这个场合这张牌的攻击力只在伤害计算时下降1000点。这张牌被破坏的场合,可以破坏装备怪兽作为代替。

BGMC-CN039(R) 电子黑暗骨 Ⅱ(サイバー・ダーク・キール Ⅱ) 暗 5星 机械族・融合 ATK/1000 DEF/1000
将手牌1只「サイバー・ダーク・キール」和1只龙族怪兽从游戏中除外,可以从额外牌组特殊召唤这张牌。之后,选择自己墓地里1只等级4以下的龙族怪兽作为装备装备给这张牌。这张牌的攻击力上升那只龙族怪兽攻击力的数值。这张牌战斗破坏怪兽时,给予对手破坏怪兽等级×300点的伤害。这张牌被破坏的场合,可以破坏装备怪兽作为代替。

BGMC-CN040(SR) 铠黑龙Ⅱ-电子黑暗龙(鎧黒竜Ⅱ-サイバー・ダーク・ドラゴン) 暗 10星 机械族・融合 ATK/1500 DEF/1500
「サイバー・ダーク・ホーン Ⅱ」+「サイバー・ダーク・エッジ Ⅱ」+「サイバー・ダーク・キール Ⅱ」
这张牌的特殊召唤只能通过融合召唤进行,并且只能使用上述融合素材。这张牌融合召唤成功后,选择自己墓地1只龙族怪兽作为装备装备给这张牌。这张牌的攻击力上升那只龙族怪兽攻击力的数值。这张牌的攻击力上升自己墓地里的怪兽数目×200点。这张牌战斗破坏怪兽的场合,给予对手那只怪兽攻击力或防御力较高一方数值的伤害。这张牌被破坏的场合,可以破坏装备怪兽作为代替。

BGMC-CN041(SR) 黑暗女祭司 芙罗拉(ダーク・プリースト フローラ) 暗 3星 魔法师族・同调 ATK/0 DEF/0
暗属性调整+1只魔法师族怪兽
这张牌同调召唤成功时选择对手场上1只正面表示的怪兽发动。这张牌的原攻击力与原防御力变为与选择怪兽的攻击力一样。这张牌战斗的场合,伤害步骤结束时如果攻击对象怪兽在场上存在,破坏那只怪兽并给予对手LP400点伤害。此外,这张牌因为这张牌的效果以外的效果攻击力变化的场合,可以无效1次攻击。

BGMC-CN042(UR/UTR)  与雷鸣共现者(雷鳴と共に現る者) 光 12星 龙族・同调 ATK/4500 DEF/4000
2只龙族调整+1只龙族怪兽
这张牌的特殊召唤只能通过同调召唤进行。这张牌同调召唤成功后 ,破坏对手场上所有怪兽并从游戏中除外。这个效果破坏的牌每有1张,这张牌的攻击力上升200点。只要这张牌在场上正面表示存在,不被视作同调怪兽。1回合1次,可以将对手怪兽攻击力变回原攻击力数值,给予对手LP1000点伤害。此外1回合1次,这张牌不会被对手的魔法、陷阱、效果怪兽的效果破坏。
◎这张牌名字的注音是「ゴールド・ザ・グレート」。

BGMC-CN043(NR) 香草融合(バニラ・フュージョン) 通常魔法
从自己牌组或自己墓地选择1处发动。将选择的1处存在的融合怪兽决定的包含通常怪兽在内的融合素材怪兽从游戏中除外,那只融合怪兽当作融合召唤从额外牌组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这张牌不在墓地存在时破坏。

BGMC-CN044(R) 高次元融合(高次元融合) 通常魔法
将自己额外牌组融合怪兽决定的融合素材送入墓地,那只融合怪兽当作融合召唤从额外牌组特殊召唤。可以将自己场上这个效果特殊召唤的融合怪兽从游戏中除外,墓地存在的这张牌返回手牌。

BGMC-CN045 黑暗以太(ダークエーテル) 永续魔法
1回合1次,自己发动魔法时或者自己场上魔法师族、念动力族怪兽发动效果时不用支付LP或者受到伤害。

BGMC-CN046 以太压缩(エーテル圧縮) 永续魔法
支付1000LP发动。可以选择自己场上1只魔法师族或念动力族怪兽,选择怪兽放置1个以太指示物(最多1个)。放置以太指示物的回合,那些怪兽不能攻击。可以将怪兽放置的以太指示物取除,那些怪兽攻击力只在取除的回合上升800点,并且与对手怪兽战斗时给予对手的战斗伤害变为3倍。

BGMC-CN047 回流以太(リターンエーテル) 永续魔法
支付1000LP发动。只要这张牌在自己场上正面表示存在,自己每破坏对手1张牌恢复800LP。

BGMC-CN048 星体观测(星体観測) 永续魔法
将自己场上正面表示存在的1张永续魔法送入墓地发动。只要这张牌在场上正面表示存在,1回合1次自己场上正面表示存在的魔法师族或念动力族怪兽正对面的怪兽的攻击无效化。

BGMC-CN049 奇点定理(特異点定理) 永续魔法
这张牌只有在自己场上存在正面表示的「星体観測」时可以发动。只要这张牌在场上正面表示存在,自己场上存在的魔法师族或念动力族给予对手的战斗伤害增加800点。此外,可以支付1000LP将这张牌送入墓地,将自己场上1只魔法师族或念动力族怪兽和那只怪兽正对面的怪兽从游戏中除外。之后,除外的对手怪兽左方与右方的怪兽区域数对手的3回合内不能使用。

BGMC-CN050(SR) 电子量产车间(サイバー・マスプロダクト・ファクトリー) 通常魔法
支付1500LP,选择自己场上正面表示存在的1只等级4以下名字带有「サイバー」的机械族怪兽发动。尽可能特殊召唤牌组里的所有同名怪兽。

BGMC-CN051(UR/UTR) 调幅式洗脑(モデュレーティブ・ブレインコントロール) 通常魔法
自己LP1000以下时,选择自己操作的1只念动力族同调怪兽才能发动。选择对手场上1只怪兽,获得那只怪兽的操作权。选择的自己的念动力族同调怪兽不在场上正面表示存在的场合,那个结束阶段那只怪兽的操作权交还对手。

BGMC-CN052(R) 拟态与捕食(擬態と捕食) 速攻魔法
将自己场上1只以正面表示存在的成功高等召唤过的名字带有「インヴェルズ」的怪兽返回手牌发动。对手墓地1只怪兽从游戏中除外,自己场上1只恶魔族怪兽变为那只除外怪兽的同名怪兽并获得相同的效果。

BGMC-CN053(R) 捕食者的荣耀(捕食者の誇り) 速攻魔法
支付1000LP,选择自己手牌1只等级5以上名字带有「インヴェルズ」的怪兽发动。对手1只融合怪兽、仪式怪兽或同调怪兽破坏。之后,选择的怪兽当作高等召唤从手牌通常召唤。

BGMC-CN054(R) 流势歪曲(流れの歪み) 永续魔法
只要这张牌在场上正面表示存在,自己抽牌时可以从牌组任意地方抽牌。

BGMC-CN055 念写剑-封头大斩(念写剣-封頭大斬) 通常魔法
这张牌在自己操作正面表示的名字带有「アンドロイド」的怪兽时才能发动。数对手3回合内对手场上所有怪兽效果不能发动,对手LP减少适用这个效果的怪兽数目×600点的数值。此外,可以将手牌这张牌与「念写剣-封腕大斬」和「念写剣-封脚大斬」各1张送入墓地,对手的「封印されしエクゾディア」的效果无效化,对手手牌名字带有「封印されし」的牌全部返回牌组,对手LP减少3000点。

BGMC-CN056 念写剑-封腕大斩(念写剣-封腕大斬) 通常魔法
这张牌在自己操作正面表示的名字带有「アンドロイド」的怪兽时才能发动。数对手3回合内对手场上所有怪兽不能攻击,对手LP减少适用这个效果的怪兽数目×600点的数值。

BGMC-CN057 念写剑-封脚大斩(念写剣-封脚大斬)通常魔法
这张牌在自己操作正面表示的名字带有「アンドロイド」的怪兽时才能发动。数对手3回合内对手场上所有怪兽不能因为对手的操作而从场上离开,对手LP减少适用这个效果的怪兽数目×600点的数值。

BGMC-CN058 念动力过热(サイキック・オーバーヒート) 永续魔法
只要这张牌在自己场上正面表示存在,每次自己操作的念动力族怪兽或效果文中含有「サイキック族」字样的魔法陷阱支付LP发动效果的场合或者自己操作的念动力族怪兽攻击的场合,自己LP受到800点伤害。这个效果发动的场合如果自己LP在800点以下,自己的LP不变为0而变为100。

BGMC-CN059 晾衣竿(モノホシ竿) 装备魔法
只能装备给战士族、魔法师族或念动力族怪兽。装备怪兽攻击力上升1000点。1回合1次,可以舍弃手牌1张「ツバメ返し」,装备怪兽直到这个回合的结束阶段时获得以下效果:装备怪兽在1次战斗阶段可以攻击3次。使用这个效果的场合,装备怪兽给予对手的战斗伤害减半。

BGMC-CN060 咒言的诗集(呪言の詩集) 装备魔法
只能装备给魔法师族或念动力族怪兽。装备怪兽不会被战斗破坏,攻击力变为10。这张牌装备的怪兽战斗的场合,对手LP受到装备的操作者LP受到的伤害2倍的伤害。

BGMC-CN061 灵子过滤装置(霊子濾過装置)通常魔法
舍弃手牌2张灵魂怪兽发动。抽3张牌。
◎这张牌名字的注音是「スピリットフィルター」。

BGMC-CN062 灵子转换装置(霊子転換装置) 通常魔法
将自己墓地里2只灵魂怪兽从游戏中除外发动。自己牌组顶端2张牌当作攻击力、防御力0的怪兽盖放在自己场上。
◎这张牌名字的注音是「スピリットスイッチ」。

BGMC-CN063 试胆的陷阱之道(度胸を試された陷穽の道) 场地魔法
每个准备阶段时,回合玩家的对手可以将手牌中任意数目任意种类的牌当作陷阱盖在自己的魔法陷阱区。这个效果盖放的牌如果是陷阱,在盖放的回合就可以发动。这个效果盖放的牌没有发动的场合,在那个回合的结束阶段返回持有者手牌。
◎「陷穽」的注音是「トラップ」。

BGMC-CN064(SR) 天之磐座(天之磐座) 场地魔法
支付1000LP发动。自己的机械族怪兽高等召唤时可以减少1只解放怪兽。
◎这张牌名字的注音是「アマノイワクラ」。

BGMC-CN065 电子伤害吸收器-0号(サイバー・ダメージ・ドレーンナ 0) 永续陷阱
自己手牌0张时,可以将自己牌组里1只名字带有「サイバー」的机械族怪兽送入墓地,自己受到的一次伤害减少1000点。此外,如果对手发动会破坏自己名字带有「サイバー」的牌的魔法、陷阱、效果怪兽的效果的场合自己手牌0张时,可以将正面表示的这张牌送入墓地,那个发动无效并破坏。

BGMC-CN066 电子召唤诱发器-0号(サイバー・サモン・トリガー 0) 通常陷阱
对手宣言直接攻击,自己手牌0张时可以发动。按照等级从高到低的顺序将对手场上最多2只正面攻击表示的怪兽返回持有者手牌。那之后,从自己牌组特殊召唤最多3只攻击力合计比返回手牌的怪兽原攻击力之和低的等级3以上名字带有「サイバー」的机械族怪兽,对手抽1张牌。此外,自己手牌0张的场合,可以将自己墓地的这张牌与2张陷阱从游戏中除外,特殊召唤自己墓地里1只名字带有「サイバー」的融合怪兽以外的机械族怪兽。

BGMC-CN067(R) 侵略的冲动(侵略の衝動) 通常陷阱
自己LP受到1000点以上的伤害时可以发动。选择以下一个效果适用。
●从自己牌组选择1只名字带有「インヴェルズ」的怪兽加入手牌。
●从自己牌组选择1张效果文中带有「インヴェルズ」字样的陷阱加入手牌。

BGMC-CN068(R) 念写剑-咒吸大斩(念写剣-呪吸大斬) 反击陷阱
这张牌在自己操作正面表示的名字带有「アンドロイド」的怪兽时才能发动。对手的1次魔法、陷阱、效果怪兽的效果的发动无效化,那张牌从游戏中除外。之后,自己增加1200LP。

BGMC-CN069 数据解析(データ解析) 通常陷阱
自己场上存在正面表示的念动力族怪兽时可以发动。这个回合自己场上正面表示存在的念动力族怪兽战斗的场合,不进行伤害计算直接破坏对手怪兽。因为这个效果每破坏1只对手怪兽,自己LP受到1000点伤害。

BGMC-CN070 愤怒石群(レイジング・ストーンズ) 通常陷阱
自己场上存在2只以上正面攻击表示的岩石族怪兽时,选择对手的怪兽区或魔法陷阱区发动。选择区域的牌全部破坏,给予对手LP这个效果破坏的牌的数目×500点的伤害。

BGMC-CN071(SR) 拨开暗云的真实(暗雲打ち払う真実) 反击陷阱
对手同调召唤时可以发动。从自己额外牌组特殊召唤1只「天刑王 ブラック・ハイランダー」,对手那只同调怪兽从游戏中除外。这个特殊召唤当作同调召唤使用。

BGMC-CN072 其名为绝对之死(その名は絶対の死) 反击陷阱
对手召唤、特殊召唤怪兽成功的场合可以支付2500LP发动。那只怪兽从游戏中除外。这个场合那只怪兽如果发动效果,那个效果无效化。此外,这个效果从游戏中除外的怪兽以及其同名怪兽在这次决斗中不能再使用。

BGMC-CN073 幻想黄泉归(幻想黄泉帰) 通常陷阱
支付500LP发动。特殊召唤自己墓地1只灵魂怪兽。这个效果不受灵魂怪兽的效果影响。这个效果特殊召唤的灵魂怪兽在特殊召唤的回合的结束阶段返回持有者手牌。

BGMC-CN074 针刺地狱(針刺し地獄) 永续陷阱
每次自己发动名字带有「落とし穴」的陷阱的场合,给予对手LP1000点伤害。

BGMC-CN075 泥泞的大地(泥濘の大地) 永续陷阱
只要这张牌在场上正面表示存在,每个回合的准备阶段在场上所有正面表示存在的岩石族以外的怪兽上放置1个泥泞指示物。此外1回合1次,可以舍弃手牌1只等级6以下的地属性怪兽,给场上1只正面表示存在的岩石族以外的怪兽放置与舍弃怪兽等级相同的泥泞指示物。这张牌从场上离开时,取出场上所有泥泞指示物。根据1只怪兽上放置的泥泞指示物的数目,那些怪兽适用以下效果。
●1个以上:不能改变表示形式。
●3个以上:攻击力下降500点。
●5个以上:不能攻击。
●7个以上:不能发动效果。
●11个以上:不能从场上离开。
此外,可以支付500倍数的LP发动。支付的LP每有500点,取除场上3个泥泞指示物。这个效果对手也可以使用。

BGMC-CN076 高速穿甲弹(高速徹甲弾) 通常陷阱
伤害步骤才能发动。选择以下一个效果发动。
●只在这个伤害步骤时对手防守怪兽防御力减半。这个场合自己怪兽战斗破坏对手防守怪兽时,给予对手LP500点伤害。
●只在这个伤害步骤时对手怪兽攻击力与防御力分别按照其原攻击力与原防御力计算。

BGMC-CN077(NR) 重置武器(リセットウェポン) 通常陷阱
支付1000LP,选择对手场上1只表侧表示存在怪兽发动。选择的怪兽攻击力与防御力分别变回其原攻击力和原防御力,那只怪兽的操纵者的LP减少那两个差值之和的数值。

BGMC-CN078 鬼计(ゴーストリック) 通常陷阱
对手宣言直接攻击时,选择以下一个效果发动。
●特殊召唤自己墓地1只通常怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽与对手直接攻击宣言的怪兽进行伤害计算。
●选择手牌与墓地各1只等级相同的通常怪兽。手牌怪兽特殊召唤,墓地怪兽返回手牌。

BGMC-CN079(SR) 死前0秒(死マデ0秒) 反击陷阱
这张牌只能在对手的回合自己LP将要变为0的场合,舍弃手牌这张牌和1只通常怪兽发动。那次对手的怪兽攻击或者伤害效果无效,那张牌从游戏中除外。之后,变为对手的结束阶段。

BGMC-CN080 丧家犬的呼声(負け犬の呼び声) 永续陷阱
选择自己墓地存在的2只等级3以下的通常怪兽发动。选择的怪兽在自己场上以正面攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽只要有1只被破坏,破坏这张牌。这张牌破坏时,这张牌的效果特殊召唤的怪兽全部破坏。这个效果特殊召唤的怪兽不能用作效果怪兽高等召唤时的解放。


Blackgold Melancholy(BGMC)限定包

BGMC-CN012(NPR) 苔莓(コケイチゴ) 暗 1星 植物族 ATK/300 DEF/300
将这张牌解放发动。自己手牌、牌组存在的「コケイチゴ」全部送入墓地。之后,可以从自己牌组抽1张牌。这个抽牌效果1次决斗中只能在自己墓地存在3张「コケイチゴ」的场合发动1次。

BGMC-CN017(NPR) 焰状枝(焔模様の枝) 炎 4星 植物族 ATK/1300 DEF/200
这张牌在手牌或墓地存在的场合当作通常怪兽使用。这张牌被破坏时可以从手牌特殊召唤1只等级5以下的通常怪兽,之后给予对手LP800点伤害。

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 楼主| 发表于 2011-1-1 00:05:14 | 显示全部楼层
名称相关及其他

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关于BGMC包
●诞生的最开始的想法是看看自己以前闲散的DIY(大部分都是自己的坑里的)有多少吧。再就是DT11的影响突然觉得虫子魔大军很有意思,决定再应援一下。最后就是某NDS游戏的影响,所以诞生了这么一个包。至于包名实在没什么太深厚的意义。
●收集了一些在自己的坑里出现过,或者即将出现的牌。此外,如果跳过我的坑以及其他坑的读者可能会猜出来不少东西都是为了给Team Necessarius还有菲缇应援。
●这次没有很中心的拓展方向,所以效果上很零散。非要说新系列的话,就是那群高等级光属性机械族怪兽了。


BGMC-CN001 黑金观星师(ブラックゴールド・ゾディアック)
●ブラックゴールド・ゾディアック=Blackgold Zodiac。「zodiac」本意是「黄道面」,这里引申为观星师。
●虽然说是这次的封面怪兽(伪),不过看上去比较鸡肋。正好和703也差不多,嗯。

BGMC-CN005 歧途天使 艾丝冰(A-A Isbined)
●「歧途天使」系列名字以「I」开头的天使。
●这只天使的名字是「Icebound(冰封的)」的变形。因此效果是封掉效果。

BGMC-CN006 歧途天使 耶丝敏(A-A Jesminn)
●「歧途天使」系列名字以「J」开头的天使。
●这只天使的名字是「Jasmine(茉莉)」的变形。纯粹的名字。

BGMC-CN007 歧途天使 奇洛丝(A-A Kiiros)
●「歧途天使」系列名字以「K」开头的天使。
●这只天使的名字是「Killers(屠杀者)」的变形。因此效果是破坏怪兽。

BGMC-CN008 燃之油(ファイアオイル)
●ファイアオイル=Fire Oil。这只怪兽与之后两只的原型是涂在武器上之后给武器附加属性攻击的消耗品,因此才要求选择有装备的怪兽发动效果。

BGMC-CN009 冻之油(フリーズオイル)
●フリーズオイル=Freeze Oil。

BGMC-CN010 震之油(ショックオイル)
●ショックオイル=Shock Oil。

BGMC-CN011 解剖用水溶液(解剖用水溶液)
●这只怪兽的原型是使用的回合击破怪兽时得到那只怪兽包含稀有掉落在内所有掉落品的消耗品。这里取字面意思直接解体对手怪兽。

BGMC-CN015 三色果实(三色の木の実)
●《决斗人谐谑曲II-永冬》一文中,这张牌由楚半夏使用而出场(初登场篇章为「2 一蹴」)。实际上是先有DIY再写到坑里。和后面的牌不一样。
●说到「三色」,可能会做成系列也说不定。目前只是用同时有三种属性来反映名称。

BGMC-CN016 桃花心木(桃花心木)
●这张牌名字的注音是「マホガニー(Mahogany)」。如果不按注音直接读是「とうかしんぎ」,与「等価神技(等价神技)」读音一样。暗指与牌组等级相同的怪兽交换位置。
●桃花心木是一种非常珍贵的木材,一般用来制作家具。大家熟悉的所谓「红木家具」就是这种木材制造。
●再就是打破「封面=HR,HR必存在UR与UTR版本」的定规。

BGMC-CN018 MACU(MACU)
●这张牌名字的注音是「マティリアル・カウンターユニット(MAterial Counter Unit)」。

BGMC-CN019 PATC(PATC)
●这张牌名字的注音是「ペイントレード・キャノン(PAin Trade Canon)」。毫无疑问是和之前的念动自虐配合。

BGMC-CN020 SASC(SASC)
●这张牌名字的注音是「シェイキング・スペルサーキット(ShAking Spell Circuit)」。

BGMC-CN021 悲伤的遗志(悲しい遺志)
●「遺志」的读音是「いし」,与「石」读音一样。文字游戏。

BGMC-CN025 三重瞬移者(トリブル・テレポーター)
●トリブル・テレポーター=Triple Telepoter。
●「瞬移者」家族新成员。以后可能考虑系列化,增加辅助用魔法陷阱什么的。
●《决斗人谐谑曲II-永冬》一文中,这张牌由零使用而出场(初登场篇章为「0 零」)。

BGMC-CN026 黑羽-苍月之露娜(BF-蒼月のルナ)
●刚诞生时的效果太强大于是踹了两脚变成现在这样了。原本没有限制调整怪兽是「BF」也没有最后的同调召唤次数限制。
●《决斗人谐谑曲II-永冬》一文中,这张牌由铃兰使用而出场(初登场篇章为「11 雷火」)。

BGMC-CN027 电子龙-试做机(サイバー・ドラゴン-トライアル)
●サイバー・ドラゴン-トライアル=Cyber Dragon-Trial。
●原型是出自《Illusion of Duelist》一文中的「锈蚀电子龙」。
●《决斗人谐谑曲II-永冬》一文中,这张牌由马蒙使用而出场(初登场篇章为「1 幽蓝」)。

BGMC-CN028 电子龙 叁(サイバー・ドラゴン・ドライ)
●サイバー・ドラゴン・ドライ=Cyber Dragon Drei。
●「Drei」是德文的「三」。恶搞OCG已经发售的「サイバー・ドラゴン・ツヴァイ」。

BGMC-CN029 热带虹鳉(トロピック・ガッピー)
●トロピック・ガッピー=Tropic Guppy。
●本名是热带珍鱼,后修改成现在的样子。
●应援久留间桑的「热带」系列。看到还有个鱼族没弄出来正好补刀。

BGMC-CN030 风槌兽(ウィンドハンマー)
●ウィンドハンマー=Wind Hammer。
●之前DIY包的「突風」系列应援。同样地,与久留间桑的「冰槌兽」呼应:
FOAG-CH036 冰槌兽(アイスハンマー) 水 7星 兽族 ATK/3000 DEF/300
这张卡不能通常召唤。这张卡从自己的手牌将1张「猛吹雪」舍弃入墓地并将自己场上2张盖伏的魔法陷阱卡破坏的场合可以特殊召唤。这个效果特殊召唤成功的场合,选择对手场上存在的1张卡破坏。只要这张卡在场上以表侧表示存在,对手盖伏魔法陷阱卡的回合里不能发动魔法陷阱卡。


BGMC-CN036 绯绯色剑兵(緋緋色の剣兵)
●「緋緋色」的读法是「ひひいろ」。
●「緋緋色金」是一种传说中的金属,已知特性是看上去有着太阳一般耀眼的光辉,不导磁,摸上去非常冰凉等等。有兴趣的可以直接Google,这里不赘述。
●之所以有这样的效果实在是因为原捏他的同名怪兽有一招「杀戮的光剑」,发动后随机砍自己人三到六下,斩+炎属性大伤害。队伍稍微脆一点基本上就会躺一片。

BGMC-CN037 电子黑暗角 Ⅱ(サイバー・ダーク・ホーン Ⅱ)
●与之后的三张一起应援「暗电子」系列。将之前的部件和整体全部进行彻底强化。因为懒得想部件名所以直接「Ⅱ」到底。

BGMC-CN041 黑暗女祭司 芙罗拉(ダーク・プリースト フローラ)
●ダーク・プリースト フローラ=Dark Priest Flora。
●恶搞OCG的黑卡白化,以及命名经常男女不分的现象。
●Flora据说是象征花的。然而怪兽效果和花也并没有什么联系。顺比这只怪兽的使用者的对手最后使用「百花凋零」击败了使用者而已。
●《决斗人谐谑曲II-永冬》一文中,这张牌由黑化后的TCG部路人部员使用而出场(初登场篇章为「15 暗云」)。

BGMC-CN042  与雷鸣共现者(雷鳴と共に現る者)
●这张牌名字的注音是「ゴールド・ザ・グレート(Gold the Great)」。
●某NDS游戏中三龙之一。外观是金色的中国式大龙。能力值上说比各代的大BOSS都要厉害。
●名字的注音原本是「クランヴァリネ」,那是游戏中翼人的语言中对这只金色大龙的称呼。单纯的名字,音译「克兰瓦利涅」。语言的原型疑似希伯来语。然而考虑到以后可能还要出三龙另外两只,但原捏他中却似乎没有这样对应的别名,于是拟为现在的注音。算是留后路。

BGMC-CN043 香草融合(バニラ・フュージョン)
●バニラ・フュージョン=Vanilla Fusion。
●日本OCG玩家对通常怪兽有个昵称是「バニラ」,因为卡框的颜色很像的缘故。

BGMC-CN045 黑暗以太(ダークエーテル)
●ダークエーテル=Dark Ether。
●以太是较早前假想中光传播的介质。也有用其表示光精灵的用法。
●此外这个词也可以是「乙醚」的意思。在诗歌中还用这个词来表示「苍穹」,此刻多会拼做「aether」。

BGMC-CN047 回流以太(リターンエーテル)
●リターンエーテル=Return Ether。

BGMC-CN050 电子量产车间(サイバー・マスプロダクト・ファクトリー)
●サイバー・マスプロダクト・ファクトリー=Cyber Mass-Product Factory。
●《决斗人谐谑曲II-永冬》一文中,这张牌由马蒙使用而出场(初登场篇章为「1 幽蓝」)。

BGMC-CN051 调幅式洗脑(モデュレーティブ・ブレインコントロール)
●モデュレーティブ・ブレインコントロール=Modulative Brain-Control。

BGMC-CN058 念动力过热(サイキック・オーバーヒート)
●サイキック・オーバーヒート=Psychic Overheat。

BGMC-CN059 晾衣竿(モノホシ竿)
●并不是指普通的晾衣杆。这里指日本传说中的剑豪佐佐木小次郎使用的佩剑「備前長船長光」的俗称。原本这个称呼是蔑称,用来讽刺佐佐木小次郎的太刀只是长并不能拿来砍人。
●佐佐木小次郎的剑技绝活就是传说中能同时斩三剑的「燕返し」。因此效果中赋予怪兽战斗三次的能力。

BGMC-CN061 灵子过滤装置(霊子濾過装置)
●这张牌名字的注音是「スピリットフィルター(Spirit Filter)」。
●《东方悠久札》一文中,这张牌由铃仙・U・因幡使用而出场(初登场为第四回)。

BGMC-CN062 灵子转换装置(霊子転換装置)
●这张牌名字的注音是「スピリットスイッチ(Spirit Switch)」。
●《东方悠久札》一文中,这张牌由铃仙・U・因幡使用而出场(初登场为第四回)。

BGMC-CN064 天之磐座(天之磐座)
●这张牌名字的注音是「アマノイワクラ」。恶搞灵魂怪兽的命名方式:古汉字(或者完全不相干的汉字)加上片假名注音。
●某NDS游戏大BOSS所在的第五阶层的名称(「天ノ磐座」)。那些本次DIY包中出现的高等级光属性机械族怪兽基本上都是这个阶层出现的怪兽。

BGMC-CN065 电子伤害吸收器-0号(サイバー・ダメージ・ドレーンナ 0)
●サイバー・ダメージ・ドレーンナ 0=Cyber Damage Drainer 0。
●最初零手牌电子流的想法是来自于《Illusion of Duelist》。原捏他比现在的「インフェルニティ」系列的出现还要早上一年半。这里就继承下来了。
●《决斗人谐谑曲II-永冬》一文中,这张牌由马蒙使用而出场(初登场篇章为「1 幽蓝」)。

BGMC-CN066 电子召唤诱发器-0号(サイバー・サモン・トリガー 0)
●サイバー・サモン・トリガー 0=Cyber Summon Trigger 0。
●原本和前一张无论中文名还是英文名长度都一样,可惜到了日文名中就没这个事了。甚感可惜。
●《决斗人谐谑曲II-永冬》一文中,这张牌由马蒙使用而出场(初登场篇章为「1 幽蓝」)。

BGMC-CN069 针刺地狱(針刺し地獄)
●想法是掉落穴之后光死掉怪兽似乎还有点不够,怎么着也得有点别的损失。于是出来这么个东西。

BGMC-CN069 数据解析(データ解析)
●データ=Data。

BGMC-CN070 愤怒石群(レイジング・ストーンズ)
●レイジング・ストーンズ=Raging Stones。

BGMC-CN073 幻想黄泉归(幻想黄泉帰)
●「黄泉(よみ)帰(がえ)」=「蘇(よみがえ)」,也就是「幻想复苏」之意。

BGMC-CN076 高速穿甲弹(高速徹甲弾)
●捏他是某NDS游戏中同名技能。效果是无视对手的强化效果对自己的攻击的削弱而攻击。

BGMC-CN077 重置武器(リセットウェポン)
●リセットウェポン=Reset Weapon。
●捏他是某NDS游戏中同名技能。效果是打消对手的强化效果并给予一定数值的无属性伤害。无属性伤害基本没有对应的反击技能,所以效果是减少LP不是给LP伤害 。

BGMC-CN078 鬼计(ゴーストリック)
●ゴーストリック=「ゴースト(Ghost)」+「トリック(Trick)」。文字游戏。名字捏他是NDS游戏「ゴーストトリック」。中文名同样也是「鬼」+「诡计」。
●第二个效果的捏他是这个游戏中小狗的能力:交换外形相同的两个物体的位置。

BGMC-CN079 死前0秒(死マデ0秒)
●NDS游戏「ゴーストトリック」中,进入死者死前四分钟的世界时,在事件发生到死者死前四秒的时候会在屏幕上显示「死マデx」(x=0,1,2,3)的动画字样,同时背景音乐也会变化。原捏他就是这个。

BGMC-CN080 丧家犬的呼声(負け犬の呼び声)
●恶搞「リビングデッドの呼び声」。同时与UNAD包中的那张遥相呼应。
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立羊君

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苦力伯主角光环思维迷宫破解者neta支援组连锁治愈流金岁月

发表于 2011-1-1 14:13:31 | 显示全部楼层
看到ghost trick相关的DIY了。。
被抢先了。。肉牛满面orz
孤独的牧羊人
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无限制潜水中

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QQ
发表于 2011-1-1 16:21:52 | 显示全部楼层
试胆的陷阱之道(度胸を試された陷穽の道)
这个设计太有趣了 赞
无限制潜水中 无限制潜水中 无限制潜水中
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星夜·辉迹

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QQ
发表于 2011-1-6 21:01:58 | 显示全部楼层
HR不一定UR的确没啥问题,不过为什么要选桃花心木作为HR?看起来没什么特别意义啊
http://bbs.cnocg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=290292&extra=page%3D1 补充包PART8·DOHY(Destination Of HoshiYoi)星夜的未来 终结,也是未来的开始……
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一子错

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2011-1-7 09:34:26 | 显示全部楼层
…………热带珍鱼
踏哥好样的!!

另外我不喜欢珍字,求改名
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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Vērum

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neta支援组黑魔导女孩

 楼主| 发表于 2011-1-9 18:00:37 | 显示全部楼层
Re 杜医生

GT是个好游戏,嗯。


Re 配角君

我也觉得那张挺有意思的——算是增加心理战?


Re ZYX

其实你如果跳我的坑的话或许会明白我为啥给它HR。


Re 连锁

你要改什么字?我是真没主意才定的“珍” XSK
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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2011-1-10 10:11:52 | 显示全部楼层
热带虹鳉 tropic guppy
トロピック・ガッピー
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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neta支援组黑魔导女孩

 楼主| 发表于 2011-1-10 12:51:56 | 显示全部楼层
改完了。
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neta支援组思维迷宫破解者

发表于 2011-1-11 12:49:04 | 显示全部楼层
BGMC-CN042(UR/UTR)  与雷鸣共现者(雷鳴と共に現る者) 光 12星 龙族・同调 ATK/4500 DEF/4000
调整怪兽+调整以外的怪兽1只以上
这张牌的特殊召唤只能通过同调召唤进行。这张牌同调召唤成功后 ,破坏对手场上所有怪兽并从游戏中除外。这个效果破坏的牌每有1张,这张牌的攻击力上升200点。只要这张牌在场上正面表示存在,不被视作同调怪兽。1回合1次,可以将对手怪兽攻击力变回原攻击力数值,给予对手LP1000点伤害。此外1回合1次,这张牌不会被对手的魔法、陷阱、效果怪兽的效果破坏。


这张卡是不是少了红字部分?
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