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[日文卡表] [第七期]BEGINNER'S EDITION 2(BE02)卡表

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2011-9-23 16:11:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CHAINS 于 2021-1-18 02:43 编辑

BEGINNER'S EDITION 02(初学者包 02)
发售日期:2011/08/13


翻译整理:CHAINS
卡图收集:CHAINS [BE02全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



BE02-JP001(R) 昇霊術師 ジョウゲン(升灵术师 奘玄) 光 3星 魔法师族 ATK/200 DEF/1300
随机舍弃1张手牌入墓地发动。场上存在的特殊召唤的怪兽全部破坏。此外,只要这张卡在场上以表侧表示存在,双方不能特殊召唤怪兽。

BE02-JP002(R) 霊滅術師 カイクウ(灵灭术师 海空) 暗 4星 魔法师族 ATK/1800 DEF/700
这张卡给予对手LP战斗伤害时,可以选择对手墓地里存在的最多2只怪兽从游戏中除外。此外,只要这张卡在场上以表侧表示存在,对手不能将双方墓地里存在的卡从游戏中除外。

BE02-JP003(R) 魂を喰らう者 バズー(食魂者 巴兹) 地 4星 兽族 ATK/1600 DEF/900
1回合1次,可以将自己墓地存在的最多3只怪兽从游戏中除外发动。除外的怪兽每有1只,这张卡的攻击力直到对手的结束阶段上升300点。

BE02-JP004(UR) ダーク・ネクロフィア(黑暗惧灵) 暗 8星 恶魔族 ATK/2200 DEF/2800
这张卡不能通常召唤。将自己墓地存在的3只恶魔族怪兽从游戏中除外的场合可以特殊召唤。这张卡被对手破坏送入墓地的回合的结束阶段时,将这张卡当作装备卡使用装备对手场上以表侧表示存在的1只怪兽。只在用这个效果当作装备卡的场合,得到装备怪兽的操作权。

BE02-JP005 神聖なる魂(神圣之魂) 光 6星 天使族 ATK/2000 DEF/1800
这张卡不能通常召唤。将自己墓地存在的2只光属性怪兽从游戏中除外的场合可以特殊召唤。只要这张卡在场上以表侧表示存在,只在对手的战斗阶段中对手全部怪兽的攻击力下降300点。

BE02-JP006 水の精霊 アクエリア(水之精灵 阿库艾丽娅) 水 4星 水族 ATK/1600 DEF/1200
这张卡不能通常召唤。将自己墓地存在的1只水属性怪兽从游戏中除外的场合可以特殊召唤。每次对手的准备阶段时,可以选择对手场上以表侧表示存在的1只怪兽变更表示形式。那只怪兽在这个回合里不能变更表示形式。

BE02-JP007 岩の精霊 タイタン(岩之精灵 泰坦) 地 4星 岩石族 ATK/1700 DEF/1000
这张卡不能通常召唤。将自己墓地存在的1只地属性怪兽从游戏中除外的场合可以特殊召唤。这张卡的攻击力只在对手的战斗阶段中上升300点。

BE02-JP008 俊足のギラザウルス(骏足的迅猛龙) 地 3星 恐龙族 ATK/1400 DEF/400
这张卡可以从手牌特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,对手可以从对手的墓地选择1只怪兽特殊召唤。

BE02-JP009 トルネード・バード(大龙卷鸟) 风 4星 鸟兽族 ATK/1100 DEF/1000
翻转:场上存在的2张魔法陷阱卡返回持有者的手牌。

BE02-JP010 ダーク・ヒーロー ゾンバイア(黑暗英雄 尸魔侠) 暗 4星 战士族 ATK/2100 DEF/500
这张卡每次用战斗破坏怪兽,这张卡的攻击力下降200点。这张卡不能直接攻击对手玩家。

BE02-JP011 魔力吸収球体(魔力吸收球体) 水 3星 水族 ATK/900 DEF/900
对手发动魔法卡时,可以将自己场上以表侧表示存在的这张卡解放,那个发动无效并破坏。这个效果只能在对手的回合发动。

BE02-JP012(SR) 異星の最終戦士(异星的最终戦士) 地 7星 战士族・融合 ATK/2350 DEF/2300
「ダーク・ヒーロー ゾンバイア」+「魔力吸収球体」
这张卡特殊召唤成功时,这张卡以外的自己场上存在的怪兽全部破坏。只要这张卡在场上以表侧表示存在,双方不能召唤、反转召唤、特殊召唤怪兽。

BE02-JP013 沈黙の邪悪霊(沉默的邪恶灵) 通常陷阱
这张卡只能在对手的战斗步骤里发动。1只攻击怪兽的攻击无效,变更为对手的其他的1只以表侧表示存在的怪兽进行攻击。(选择的怪兽是守备表示的场合变为攻击表示)

BE02-JP014(R) 王宮の号令(王宫的号令) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,全部翻转效果怪兽的发动和效果无效化。

BE02-JP015 死霊の巣(死灵之巢) 永续陷阱
将自己墓地存在的任意张数的怪兽从游戏中除外,破坏场上以表侧表示存在的1只持有和这个数目相同的等级的怪兽。

BE02-JP016 墓荒らしの報い(盗墓者的报应) 永续陷阱
每次自己的准备阶段时,给予对手的LP从游戏中除外的对手怪兽数×100点的伤害。

BE02-JP017 カウンターパンチ(反击拳) 通常陷阱
场上以守备表示存在的怪兽被对手怪兽攻击,那只怪兽的守备力超过攻击怪兽的攻击力的场合,伤害计算时可以发动。那只攻击怪兽在伤害步骤结束时破坏。

BE02-JP018 無差別破壊(无差别破坏) 永续陷阱
每次自己的准备阶段时掷1次骰子。出现的数字是1~5的场合,场上以表侧表示存在的等级和掷出的数目相同的怪兽全部破坏。掷出6的场合,场上以表侧表示存在的等级6以上的怪兽全部破坏。

BE02-JP019(R) ウィジャ盤(通灵字盘) 永续陷阱
每次对手的结束阶段时,按「E」「A]「T」「H」的顺序将1张「死のメッセージ」卡从手牌或卡组打出魔法陷阱卡区域。自己场上存在的「ウィジャ盤」或者「死のメッセージ」卡从场上离开时,自己场上存在的这些卡全部送入墓地。全部「死のメッセージ」卡在自己场上齐集时,自己在决斗中获胜。

BE02-JP020 死のメッセージ「E」(死之信息「E」) 永续魔法
这张卡必须用「ウィジャ盤」的效果出场。

BE02-JP021 死のメッセージ「A」(死之信息「A」) 永续魔法
这张卡必须用「ウィジャ盤」的效果出场。

BE02-JP022 死のメッセージ「T」(死之信息「T」) 永续魔法
这张卡必须用「ウィジャ盤」的效果出场。

BE02-JP023 死のメッセージ「H」(死之信息「H」) 永续魔法
这张卡必须用「ウィジャ盤」的效果出场。

BE02-JP024 暗黒の扉(暗黑之扉) 永续魔法
双方玩家在战斗阶段里只能用1只怪兽攻击。

BE02-JP025(R) ポルターガイスト(骚灵) 通常魔法
选择对手场上存在的1张陷阱魔法卡返回持有者手牌。这张卡的发动和效果不会被无效化。

BE02-JP026 融合解除(融合解除) 速攻魔法
场上以表侧表示存在的1只融合怪兽返回额外卡组。接着,返回额外卡组的那只怪兽的融合召唤时使用的一组融合素材怪兽在自己的墓地齐集的话,可以将那1组怪兽在自己场上特殊召唤。

BE02-JP027 フュージョン・ゲート(融合之门) 场地魔法
只要这张卡在场上存在,回合玩家可以从手牌或自己的场上将融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从游戏中除外,从额外卡组将1只融合怪兽当作融合召唤地特殊召唤。

BE02-JP028 疫病ウィルス ブラックダスト(疫病病毒 黑尘) 装备魔法
这张卡的装备怪兽不能攻击。那只装备怪兽的操作者的第2次结束阶段时,那只装备怪兽破坏。此外,用这个效果破坏了装备怪兽的场合,这张卡返回持有者的手牌。

BE02-JP029 奇跡の発掘(奇迹的发掘) 通常魔法
从游戏中除外的自己的怪兽有5只以上存在的场合,选择那之中的3只返回墓地。

BE02-JP030 怨霊の湿地帯(怨灵的湿地带) 永续魔法
召唤、反转召唤、特殊召唤的怪兽在那个回合里不能攻击。

BE02-JP031(UR) ブレイドナイト(利刃骑士) 光 4星 战士族 ATK/1600 DEF/1000
自己的手牌为1张以下的场合,这张卡的攻击力上升400点。此外,自己场上不存在这张卡以外的怪兽的场合,这张卡战斗破坏的翻转效果怪兽的效果无效化。

BE02-JP032 ベビードラゴン(宝贝龙) 风 3星 龙族 ATK/1200 DEF/700
不要因为这条龙还是个孩子就轻视它。体内隐藏的力量无法估计。

BE02-JP033(R) 時の魔術師(时间魔术师) 光 2星 魔法师族 ATK/500 DEF/400
1回合1次,自己的主要阶段时可以发动。抛1次硬币猜正反面。猜中的场合,对手场上存在的怪兽全部破坏。猜错的场合,自己场上存在的怪兽全部破坏,自己受到破坏的怪兽的攻击力合计数值的一半的伤害。

BE02-JP034(SR) クリッター(三眼怪) 暗 3星 恶魔族 ATK/1000 DEF/600
这张卡从场上送入墓地时,从自己的卡组将1只攻击力1500以下的怪兽加入手牌。

BE02-JP035 グレート・モス(大飞蛾) 地 8星 昆虫族 ATK/2600 DEF/2500
这张卡不能通常召唤。将装备了「進化の繭」,数自己的回合经过4回合以上的1只「プチモス」解放的场合可以特殊召唤。

BE02-JP036(R) クリボー(栗子球) 暗 1星 恶魔族 ATK/300 DEF/200
对手回合计算战斗伤害时,将这张卡从手牌舍弃发动。因那次战斗发生的对自己造成的战斗伤害变为0。

BE02-JP037 千年竜(千年龙) 风 7星 龙族・融合 ATK/2400 DEF/2000
「時の魔術師」+「ベビードラゴン」

BE02-JP038 カタパルト・タートル(弹射龟) 水 5星 水族 ATK/1000 DEF/2000
将自己场上存在的1只怪兽解放发动。给予对手LP解放的怪兽的攻击力一半的伤害。

BE02-JP039 マーダーサーカス(杀人杂技员) 暗 4星 恶魔族 ATK/1350 DEF/1400
场上以守备表示存在的这张卡变为表侧攻击表示时,选择对手场上存在的1只怪兽返回持有者的手牌。

BE02-JP040 ドリーム・ピエロ(梦幻小丑) 地 3星 战士族 ATK/1200 DEF/900
场上以攻击表示存在的这张卡变为表侧守备表示时,选择对手场上存在的1只怪兽破坏。

BE02-JP041 剣の女王(剑之女王) 风 3星 战士族 ATK/900 DEF/700
翻转:给予对手对手场上存在的魔法陷阱卡数×500点的伤害。

BE02-JP042(R) 火炎地獄(火炎地狱) 通常魔法
给对手LP1000点伤害,自己LP受到500点伤害。

BE02-JP043 サンダー・ドラゴン(雷龙) 光 5星 雷族 ATK/1600 DEF/1500
自己的主要阶段时,将这张卡从手牌舍弃发动。从自己的卡组将最多2张「サンダー・ドラゴン」加入手牌。

BE02-JP044 スーパースター(超级明星) 光 2星 天使族 ATK/500 DEF/700
只要这张卡在场上以表侧表示存在,场上以表侧表示存在的光属性怪兽攻击力上升500点,暗属性怪兽攻击力下降400点。

BE02-JP045(R) キャノン・ソルジャー(加农炮兵) 暗 4星 机械族 ATK/1400 DEF/1300
可以将自己场上存在的1只怪兽解放,给予对手LP500点伤害。

BE02-JP046 ムカムカ(姆卡姆卡) 地 2星 岩石族 ATK/600 DEF/300
这张卡的攻击力、守备力上升自己手牌的张数×300点。

BE02-JP047 悪魔の調理師(悪魔烹调师) 暗 4星 恶魔族 ATK/1800 DEF/1000
这张卡给予对手战斗伤害时,对手从卡组抽2张卡。

BE02-JP048 スター・ボーイ(海星男孩) 水 2星 水 550 DEF/500
只要这张卡在场上以表侧表示存在,场上以表侧表示存在的水属性怪兽攻击力上升500点,炎属性怪兽攻击力下降400点。

BE02-JP049 ミリス・レディエント(金毛猫怪) 地 1星 兽族 ATK/300 DEF/250
只要这张卡在场上以表侧表示存在,场上以表侧表示存在的地属性怪兽攻击力上升500点,风属性怪兽攻击力下降400点。

BE02-JP050 黒き森のウィッチ(黑森林的魔女) 暗 4星 魔法师族 ATK/1100 DEF/1200
这张卡从场上送入墓地的时候,从自己卡组选择1只守备力1500以下的怪兽,互相确认后加入手牌。之后洗切卡组。

BE02-JP051 リトル・キメラ(小奇美拉) 炎 2星 兽族 ATK/600 DEF/550
只要这张卡在场上以表侧表示存在,场上以表侧表示存在的炎属性怪兽攻击力上升500点,水属性怪兽攻击力下降400点。

BE02-JP052 ブレードフライ(刃蝇) 风 2星 昆虫族 ATK/600 DEF/700
只要这张卡在场上以表侧表示存在,场上以表侧表示存在的风属性怪兽攻击力上升500点,地属性怪兽攻击力下降400点。

BE02-JP053 双頭の雷龍(双头雷龙) 光 7星 雷族・融合 ATK/2800 DEF/2100
「サンダー・ドラゴン」+「サンダー・ドラゴン」

BE02-JP054 見習い魔女(见习魔女) 暗 2星 魔法师族 ATK/550 DEF/500
只要这张卡在场上以表侧表示存在,场上以表侧表示存在的暗属性怪兽攻击力上升500点,光属性怪兽攻击力下降400点。

BE02-JP055 幻獣王ガゼル(幻兽王加赛尔) 地 4星 兽族 ATK/1500 DEF/1200
奔跑的速度太快,身姿看起来像幻觉的兽。

BE02-JP056(UR) リボルバー・ドラゴン(左轮手枪龙) 暗 7星 机械族 ATK/2600 DEF/2200
选择对手场上存在的1只怪兽发动。掷3次硬币,有2次以上是正面的场合,那只怪兽破坏。这个效果1回合只能使用1次。

BE02-JP057(UR) 神の宣告(神之宣告) 反击陷阱
支付一半LP发动。魔法、陷阱卡的发动,怪兽的召唤、反转召唤、特殊召唤中的1个无效并破坏。

BE02-JP058(SR) マジック・ジャマー(魔法干扰阵) 反击陷阱
舍弃1张手牌发动。魔法卡的发动无效并破坏。

BE02-JP059(SR) 盗贼の七つ道具(盗贼的七道具) 反击陷阱
支付1000LP发动。陷阱卡的发动无效并破坏。

BE02-JP060(R) 昇天の角笛(升天的角笛) 反击陷阱
将自己场上存在的1只怪兽解放发动。怪兽的召唤、反转召唤、特殊召唤无效并破坏。

BE02-JP061 右手に盾を左手に剣を(右手换盾左手换剑) 通常魔法
这张卡发动时场上以表侧表示存在的全部怪兽的原攻击力和原守备力直到结束阶段时交换。

BE02-JP062 『攻撃』封じ(攻击封印) 通常魔法
选择对手场上以表侧攻击表示存在的1只怪兽变为表侧守备表示。

BE02-JP063 薄幸の美少女(不幸的美少女) 光 1星 魔法师族 ATK/0 100
这张卡被战斗破坏送入墓地时,这个回合的战斗阶段结束。

BE02-JP064(R) 追い剥ぎゴブリン(哥布林拦路贼) 永续陷阱
自己场上存在的怪兽给予对手LP战斗伤害时,对手随机舍弃1张手牌。

BE02-JP065(UR)聖なるバリア-ミラーフォース-(神圣护罩-镜之力-) 通常陷阱
对手怪兽攻击宣言时可以发动。对手场上存在的攻击表示的怪兽全部破坏。

BE02-JP066 磁力の指輪(磁力指环) 装备魔法
只能装备自己场上存在的怪兽。装备怪兽的攻击力、守备力下降500点。对手只能攻击这张卡的装备怪兽。

BE02-JP067 痛み分け(分担痛苦) 通常魔法
将自己场上存在的1只怪兽解放发动。对手必须将1只怪兽解放。

BE02-JP068(UR) 大嵐(大风暴) 通常魔法
场上存在的全部魔法陷阱卡破坏。

BE02-JP069 エレキッズ(电气小子) 光 3星 雷族 ATK/1000 DEF/500
雷攻击意外地强。小看它的话会触电。

BE02-JP070 メカ・ハンター(机械猎手) 暗 4星 机械族 ATK/1850 DEF/800
听从机械王的命令,在捕获目标之前会穷追不舍的猎手。

BE02-JP071 ヂェミナイ・エルフ(双生精灵) 地 4星 魔法师族 ATK/1900 DEF/900
轮番攻击过来的双子精灵姐妹。

BE02-JP072(R) 天使の施し(天使的施舍) 通常魔法
从自己的卡组抽3张卡,之后选择2张手牌舍弃。

BE02-JP073 心眼の女神(心眼的女神) 光 4星 天使族 ATK/1200 DEF/1000
这张卡可以代替1只融合素材怪兽。这个时候,其他的融合素材必须是正规的融合素材。

BE02-JP074 機械王(机械王) 地 6星 机械族 ATK/2200 DEF/2000
场上每有1只以表侧表示存在的机械族怪兽,这张卡的攻击力上升100点。

BE02-JP075(R) デビル・フランケン(弗兰肯魔人) 暗 2星 机械族 ATK/700 DEF/500
支付5000LP发动。从自己的额外卡组选择1只融合怪兽以表侧攻击表示特殊召唤。

BE02-JP076 ニードルワーム(针蠕虫) 地 2星 昆虫族 ATK/750 DEF/600
翻转:从对手卡组上方将5张卡舍弃入墓地。

BE02-JP077 ドッペルゲンガー(二重身) 暗 3星 战士族 ATK/650 DEF/900
翻转:选择场上2张盖伏的魔法陷阱卡破坏。

BE02-JP078(SR) メタモルポット(变形壶) 地 2星 岩石族 ATK/700 DEF/600
翻转:双方舍弃全部手牌。之后,双方各自从自己的卡组抽5张卡。

BE02-JP079(SR) ペンギン・ソルジャー(企鹅兵) 水 2星 水 750 DEF/500
翻转:可以使场上存在的最多2只怪兽返回持有者的手牌。

BE02-JP080(SR) 王宮のお触れ(王宫的通告) 永续陷阱
只要这张卡在场上以表侧表示存在,这张卡以外的场上的陷阱卡的效果无效。

BE02-JP081 魔力の棘(魔力之棘) 永续陷阱
对手的手牌舍弃入墓地时,给予对手的LP舍弃的卡的张数×500点的伤害。

BE02-JP082 革命(革命) 通常魔法
给予对手LP对手的手牌张数×200点的伤害。

BE02-JP083 融合賢者(融合贤者) 通常魔法
从自己的卡组将1张「融合」魔法卡加入手牌。

BE02-JP084(R) 絶対防御将軍(绝对防御将军) 暗 6星 战士族 ATK/1550 DEF/2500
这张卡召唤、反转召唤成功时变为守备表示。场上以表侧守备表示存在的这张卡可以以守备表示的状态进行攻击。这个场合,使用攻击力的数值进行伤害计算。

BE02-JP085(UR) 疾风の暗黒騎士ガイア(疾风的暗黑骑士盖亚) 暗 7星 战士族 ATK/2300 DEF/2100
自己的手牌只有这张卡1张的场合,这张卡可以不作解放进行召唤。

BE02-JP086(R) 翻弄するエルフの剣士(愚弄敌人的妖精剑士) 地 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1200
这张卡不会被与攻击力1900以上的怪兽的战斗破坏。

BE02-JP087 太陽の戦士(太阳戦士) 光 6星 战士族 ATK/2100 DEF/1400
这张卡与暗属性怪兽进行战斗的场合,伤害步骤里这张卡的攻击力上升500点。

BE02-JP088(R) コマンド・ナイト(指挥骑士) 炎 4星 战士族 ATK/1200 DEF/1900
只要这张卡在场上以表侧表示存在,自己场上以表侧表示存在的战士族怪兽的攻击力上升400点。此外,自己场上有其他怪兽存在的场合,对手不能选择以表侧表示存在的这张卡作为攻击对象。

BE02-JP089 カイザー・シーホース(帝王海马) 光 4星 海龙族 ATK/1700 DEF/1650
高等召唤光属性怪兽的场合,这张卡可以当作2只来解放。

BE02-JP090(UR) ヴァンパイア・ロード(吸血鬼领主) 暗 5星 不死族 ATK/2000 DEF/1500
这张卡每次给予对手LP战斗伤害时,宣言卡的种类(怪兽・魔法・陷阱)。对手从卡组将1张宣言的种类的卡送入墓地。此外,这张卡被对手的卡的效果破坏送入墓地的场合,下次自己的准备阶段时这张卡从墓地特殊召唤。

BE02-JP091 トゥーン・ゴブリン突撃部隊(卡通哥布林突击部队) 地 4星 战士族・卡通 ATK/2300 DEF/0
这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤的回合不能攻击。自己场上存在「トゥーン・ワールド」,对手场上没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对手玩家。场上的「トゥーン・ワールド」被破坏时,这张卡破坏。这张卡攻击过的场合,战斗阶段结束时变为守备表示,直到下次自己回合的结束阶段时不能变更表示形式。

BE02-JP092 トゥーン・キャノン・ソルジャー(卡通加农炮兵) 暗 4星 机械族・卡通 ATK/1400 DEF/1300
这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤的回合不能攻击。自己场上存在「トゥーン・ワールド」,对手场上没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对手玩家。场上的「トゥーン・ワールド」被破坏时,这张卡破坏。此外,可以将自己场上存在的1只怪兽解放,给予对手LP500点的伤害。

BE02-JP093 トゥーン・ジェミナイ・エルフ(卡通双生精灵) 地 4星 魔法师族・卡通 ATK/1900 DEF/900
这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤的回合不能攻击。自己场上存在「トゥーン・ワールド」,对手场上没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对手玩家。场上的「トゥーン・ワールド」被破坏时,这张卡破坏。这张卡给予对手LP战斗伤害时,对手随机舍弃1张手牌。

BE02-JP094 トゥーン・仮面魔道士(卡通假面魔导士) 暗 4星 魔法师族・卡通 ATK/900 DEF/1400
这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤的回合不能攻击。自己场上存在「トゥーン・ワールド」,对手场上没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对手玩家。场上的「トゥーン・ワールド」被破坏时,这张卡破坏。这张卡给予对手LP战斗伤害时,从自己的卡组抽1张卡。

BE02-JP095 トゥーンのもくじ(卡通目录) 通常魔法
从卡组将1张名字带有「トゥーン」的卡加入手牌。

BE02-JP096 トゥーン・ディフェンス(卡通防御) 永续陷阱
自己场上表侧表示存在的等级4以下的卡通怪兽受到攻击宣言时,可以把这次攻击作为对玩家的直接攻击。

BE02-JP097(R) インセクト女王(昆虫女王) 地 7星 昆虫族 ATK/2200 DEF/2400
这张卡的攻击力上升场上以表侧表示存在的昆虫族怪兽数×200点。这张卡必须将自己场上存在的1只怪兽解放才能攻击宣言。这张卡用战斗破坏对手怪兽的回合的结束阶段时,在自己场上以攻击表示特殊召唤1只「インセクトモンスタートークン(昆虫怪兽衍生物)」(昆虫族・地・1星・攻/守100) 。

BE02-JP098(UR) 冥界の魔王 ハ・デス(冥界魔王 哈・迪斯) 暗 6星 恶魔族 ATK/2450 DEF/1600
这张卡不能从墓地特殊召唤。只要这张卡在场上以表侧表示存在,自己场上存在的恶魔族怪兽战斗破坏的效果怪兽的效果无效化。

BE02-JP099(R) 魔人 ダーク・バルター(魔人 黑暗凝结体) 暗 5星 恶魔族・融合 ATK/2000 DEF/1200
「憑依するブラッド・ソウル」+「辺境の大賢者」
这张卡的融合召唤必须用上述的卡进行。通常魔法发动时,可以支付1000LP,使那个通常魔法的效果无效。此外,这张卡用战斗破坏的效果怪兽的效果无效化。

BE02-JP100 レッサー・デーモン(下位恶魔) 暗 5星 恶魔族 ATK/2100 DEF/1000
只要这张卡在场上以表侧表示存在,这张卡用战斗破坏的怪兽不进入墓地从游戏中除外。

BE02-JP101 憑依するブラッド・ソウル(凭依血魂) 暗 3星 恶魔族 ATK/1200 DEF/800
将这张卡解放发动。得到对手场上以表侧表示存在的全部等级3以下的怪兽的操作权。

BE02-JP102 ツインヘッド・ケルベロス(双头地狱犬) 暗 4星 恶魔族 ATK/1500 DEF/1000
自己场上有这张卡以外的恶魔族怪兽以表侧表示存在的场合,这张卡用战斗破坏的翻转效果怪兽的效果无效化。

BE02-JP103 レッド・サイクロプス(红独眼巨人) 暗 4星 恶魔族 ATK/1800 DEF/1700
侍奉「冥界の魔王 ハ・デス」的独眼巨人。用角的攻击将敌人粉碎。

BE02-JP104 冥王の咆哮(冥王的咆哮) 通常陷阱
自己场上存在的恶魔族怪兽进行战斗的场合,那个伤害步骤里支付100的倍数的LP发动。直到那个回合的结束阶段时,进行战斗的那1只对手怪兽的攻击力、守备力下降支付的数值。

BE02-JP105 死の演算盤(死之演算盘) 永续陷阱
每次怪兽卡从场上送入墓地时,每送1张入墓地,那张卡的持有者受到500点伤害。

BE02-JP106 冥界流傀儡術(冥界流傀儡术) 通常魔法
选择自己墓地存在的1只恶魔族怪兽发动。从自己场上将合计等级和选择怪兽等级相同的怪兽从游戏中除外。之后,选择的怪兽从墓地特殊召唤。

BE02-JP107 魂粉砕(魂粉碎) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,可以支付500LP,双方各自选择对手墓地里存在的1只怪兽从游戏中除外。这个效果只有在自己场上有恶魔族怪兽以表侧表示存在的场合才能发动。

BE02-JP108(UR) 無敗将軍 フリード(不败将军 弗里德) 地 5星 战士族 ATK/2300 DEF/1700
只要这张卡在场上以表侧表示存在,以这张卡为对象的魔法卡的效果无效并破坏。只要这张卡在场上以表侧表示存在,自己的抽卡阶段时,可以从自己的卡组将1只等级4以下的战士族怪兽加入手牌代替通常的抽卡。

BE02-JP109(SR) 切り込み隊長(冲锋陷阵的队长) 地 3星 战士族 ATK/1200 DEF/400
只要这张卡在场上以表侧表示存在,对手不能选择以表侧表示存在的其他战士族怪兽作为攻击对象。这张卡召唤成功时,可以从手牌特殊召唤1只等级4以下的怪兽。

BE02-JP110(R) ドラゴン・ウォリアー(龙之战士) 地 6星 战士族・融合 ATK/2000 DEF/1200
「戦士ダイ・グレファー」+「スピリット・ドラゴン」
这张卡的融合召唤必须用上述的卡进行。只要这张卡在场上以表侧表示存在,通常陷阱发动时,可以支付1000LP使那个效果无效。此外,以这张卡为对象的魔法卡的效果无效并破坏。

BE02-JP111 戦士ダイ・グレファー(戦士 戴・格雷法) 地 4星 战士族 ATK/1700 DEF/1600
隐藏了操纵龙族的才能的战士。其过去是一个谜团。

BE02-JP112 聖なる守り手(神圣守护师) 地 3星 魔法师族 ATK/800 DEF/1200
翻转:选择场上以表侧表示存在的1只怪兽返回持有者卡组的最上方。自己场上有战士族怪兽以表侧表示存在的场合,可以再选择场上以表侧表示的1只怪兽返回持有者的手牌。

BE02-JP113 辺境の大賢者(边境的大贤者) 地 3星 魔法师族 ATK/1600 DEF/800
只要这张卡在场上以表侧表示存在,以自己场上以表侧表示存在的战士族怪兽作为对象的魔法卡的效果无效并破坏。

BE02-JP114(R) ならず者傭兵部隊(流氓佣兵部队) 地 4星 战士族 ATK/1000 DEF/1000
将这张卡解放发动。场上存在的1只怪兽破坏。

BE02-JP115 連合軍(联合军) 永续魔法
自己场上以表侧表示存在的战士族怪兽的攻击力,上升自己场上以表侧表示存在的战士族、魔法师族怪兽数×200点。

BE02-JP116(SR) 増援(增援) 通常魔法
从自己的卡组选择1只等级4以下的战士族怪兽加入手牌。

BE02-JP117 光の護封陣(光之护封阵) 地形魔法
宣言1个种族发动。宣言的种族的怪兽在召唤、反转召唤、特殊召唤的回合不能攻击宣言。

BE02-JP118 戦士の生還(战士的生还) 通常魔法
选择自己墓地存在的1只战士族怪兽加入手牌。

BE02-JP119 非常食(应急食物) 速攻魔法
将这张卡以外的自己场上存在的魔法陷阱卡送入墓地发动。送入墓地的卡每有1张,自己恢复1000LP。

BE02-JP120(UR) タイラント・ドラゴン(暴君龙) 炎 8星 龙族 ATK/2900 DEF/2500
对手场上有怪兽存在的场合,这张卡在战斗阶段中可以再1次攻击。只要这张卡在场上以表侧表示存在,以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。这张卡因其他卡的效果从墓地特殊召唤的场合,那个玩家必须将自己场上存在的1只龙族怪兽解放。

BE02-JP121(R) スピア・ドラゴン(长枪龙) 风 4星 龙族 ATK/1900 DEF/0
这张卡攻击守备表示的怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手超出数值的战斗伤害。这张卡攻击过的场合,伤害步骤结束时变为守备表示。

BE02-JP122 スピリット・ドラゴン(灵魂龙) 风 4星 龙族 ATK/1000 DEF/1000
这张卡进行战斗的自己的战斗步骤时,可以从手牌将1只龙族怪兽舍弃入墓地发动。这张卡的攻击力、守备力直到战斗阶段结束时上升1000点。

BE02-JP123(R) デス・デーモン・ドラゴン(死亡恶魔龙) 风 5星 龙族・融合 ATK/2000 DEF/1200
「グランド・ドラゴン」+「レッサー・デーモン」
这张卡的融合召唤必须用上述的卡进行。只要这张卡在场上以表侧表示存在,翻转效果怪兽的效果无效化。此外,只要这张卡在场上以表侧表示存在,以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。

BE02-JP124 グランド・ドラゴン(巨龙) 风 4星 龙族 ATK/2000 DEF/100
自己场上有怪兽存在的场合,这张卡不能召唤。这张卡只在自己场上有这张卡以外的龙族怪兽以表侧表示存在的场合可以攻击宣言。

BE02-JP125 軍隊竜(军队龙) 风 2星 龙族 ATK/700 DEF/800
这张卡被战斗破坏送入墓地时,从自己的卡组特殊召唤1只「軍隊竜」。

BE02-JP126 巨竜の羽ばたき(巨龙振翅) 通常魔法
自己场上以表侧表示存在的1只等级5以上的龙族怪兽返回手牌,场上存在的魔法陷阱卡全部破坏。

BE02-JP127 火竜の火炎弾(火龙的火焰弹) 通常魔法
自己场上有龙族怪兽以表侧表示存在的场合,从以下效果中选择1个发动。
●给予对手800点伤害。
●选择场上以表侧表示存在的守备力800以下的1只怪兽破坏。

BE02-JP128 スタンピング・クラッシュ(粉碎践踏) 通常魔法
自己场上有龙族怪兽以表侧表示存在的场合才能发动。选择场上存在的1张魔法陷阱卡破坏,给与那张卡的操作者500点伤害。

BE02-JP129 超再生能力(超再生能力) 速攻魔法
这张卡发动的回合的结束阶段时,按照这个回合自己从手牌舍弃的龙族怪兽,以及这个回合自己从手牌或场上解放的龙族怪兽数,从卡组抽卡。

BE02-JP130 竜の逆鱗(龙的逆鳞) 永续陷阱
自己场上存在的龙族怪兽攻击守备表示的怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP超出数值的战斗伤害。

BE02-JP131 バーストブレス(爆裂龙息) 通常陷阱
将自己场上存在的1只龙族怪兽解放发动。持有解放的怪兽的攻击力以下的守备力,在场上以表侧表示存在的怪兽全部破坏。

BE02-JP132 エメラルド・ドラゴン(绿宝石龙) 风 6星 龙族 ATK/2400 DEF/1400
啃食绿宝石的龙。因它美丽的姿态而上钩丢掉性命的人数不胜数。

BE02-JP133 ファイバーポッド(纤维壶) 地 3星 植物族 ATK/500 DEF/500
翻转:双方将手牌、场上、墓地的卡加入持有者的卡组洗切。之后,各自从卡组抽5张卡。

BE02-JP134 ナーガ(纳迦) 水 4星 爬虫族 ATK/1400 DEF/2000
场上以表侧表示存在的这张卡返回卡组的场合,从自己的卡组特殊召唤1只等级3以下的怪兽。

BE02-JP135 ノーブル・ド・ノワール(黑暗贵族) 暗 5星 不死族 ATK/2000 DEF/1400
只要这张卡在场上以表侧表示存在,对手怪兽的攻击对象由这张卡的操作者选择。

BE02-JP136 オプション(子机) 光 1星 机械族 ATK/? DEF/?
这张卡不能通常召唤。自己场上有「超時空戦闘機ビック・バイパー」以表侧表示存在的场合可以特殊召唤。这张卡特殊召唤的场合,必须选择自己场上以表侧表示存在的1只「超時空戦闘機ビック・バイパー」。这张卡的攻击力、守备力一直和选择的怪兽相同。选择的怪兽不以表侧表示存在的场合,这张卡破坏。

BE02-JP137(UR) お注射天使リリー(注射天使莉莉) 地 3星 魔法师族 ATK/400 DEF/1500
这张卡进行战斗的伤害计算时只有1次,可以支付2000LP发动。这张卡的攻击力在那次伤害计算时上升3000点。

BE02-JP138 リーフ・フェアリー(树叶妖精) 地 3星 植物族 ATK/900 DEF/400
将装备这张卡上的1张装备卡送入墓地发动。给予对手LP500点伤害。

BE02-JP139(SR) 天空騎士パーシアス(天空骑士 珀修斯) 光 5星 天使族 ATK/1900 DEF/1400
这张卡攻击守备表示的怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP超出数值的战斗伤害 。此外,这张卡给予对手LP战斗伤害时,从自己的卡组抽1张卡。

BE02-JP140 ドル・ドラ(多鲁・多拉) 风 3星 龙族 ATK/1500 DEF/1200
场上存在的这张卡被破坏送入墓地的回合的结束阶段时,这张卡从墓地特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡的攻击力、守备力变为1000。「ドル・ドラ」的效果在决斗中只可以使用1次。

BE02-JP141 磨破羅魏(磨破罗魏) 地 4星 岩石族・灵魂 ATK/1200 DEF/1700
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。此外,这张卡召唤、翻转时发动。下次自己的抽卡阶段的抽卡前,确认自己卡组最上方的卡并将其返回卡组的最上方或最下方。
◎这张卡的卡名注音是「マハラギ」。

BE02-JP142 因幡之白兎(因幡之白兔) 地 3星 兽族・灵魂 ATK/700 DEF/500
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。对手场上有怪兽存在的场合,这张卡的攻击也必须是对对手玩家的直接攻击。
◎这张卡的卡名注音是「イナバノシロウサギ」。

BE02-JP143 八汰烏(八汰乌) 风 2星 恶魔族・灵魂 ATK/200 DEF/100
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。这张卡给予对手LP战斗伤害的场合,跳过下次对手回合的抽卡阶段。
◎这张卡的卡名注音是「ヤタガラス」。

BE02-JP144 雷帝神(雷帝神) 地 4星 雷族・灵魂 ATK/2000 DEF/1600
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。这张卡给予对手LP的战斗伤害减半。
◎这张卡的卡名注音是「スサノオ」。

BE02-JP145(SR) 八俣大蛇(八俣大蛇) 炎 7星 龙族・灵魂 ATK/2600 DEF/3100
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。这张卡给予对手LP战斗伤害时,从卡组抽卡直到自己的手牌为5张。
◎这张卡的卡名注音是「ヤマタノドラゴン」。

BE02-JP146 偉大天狗(伟大天狗) 暗 5星 兽战士族・灵魂 ATK/1900 DEF/1700
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。这张卡给予对手LP战斗伤害的场合,跳过下次对手回合的战斗阶段。
◎这张卡的卡名注音是「グレート・テング」。

BE02-JP147 竜宮之姫(龙宫之姬) 光 3星 魔法师族・灵魂 ATK/0 100
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。这张卡召唤、翻转时,可以选择对手场上以表侧表示存在的1只怪兽,变更表示形式。
◎这张卡的卡名注音是「オトヒメ」。

BE02-JP148(UR) 火之迦具土(火之迦具土) 炎 8星 炎族・灵魂 ATK/2800 DEF/2900
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。此外,这张卡给予对手LP战斗伤害时发动,下个回合的抽卡阶段的抽卡前,对手舍弃所有手牌。
◎这张卡的卡名注音是「ヒノカグツチ」。

BE02-JP149 阿修羅(阿修罗) 光 4星 天使族・灵魂 ATK/1700 DEF/1200
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。这张卡可以对对手场上存在的全部怪兽各攻击1次。
◎这张卡的卡名注音是「アスラ」。

BE02-JP150 不死之炎鳥(不死之炎鸟) 炎 4星 鸟兽族・灵魂 ATK/1200 DEF/0
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。这张卡给予对手LP战斗伤害时,自己的LP恢复给予的战斗伤害的数值。
◎这张卡的卡名注音是「フシノトリ」。

BE02-JP151 エレメントの泉(元素之泉) 永续魔法
场上存在的怪兽返回持有者的手牌时,自己恢复500LP。

BE02-JP152 明鏡止水の心(明镜止水之心) 装备魔法
装备怪兽不会被战斗以及以装备怪兽为对象的卡的效果破坏。装备怪兽的攻击力在1300以上的场合,这张卡破坏。

BE02-JP153(R) 伝説の都 アトランティス(传说之都 亚特兰提斯) 地形魔法
这张卡的卡名当作「海」使用。场上以表侧表示存在的全部水属性怪兽的攻击力、守备力上升200点。此外,手牌以及场上的水属性怪兽的等级下降1。

BE02-JP154 融合武器ムラサメブレード(融合武器村雨刃) 装备魔法
只有战士族怪兽可以装备。装备怪兽的攻击力上升800点。装备了怪兽的这张卡不会被卡的效果破坏。

BE02-JP155 盗人の煙玉(盗贼的烟玉) 装备魔法
装备了怪兽的这张卡被卡的效果破坏时,确认对手的手牌并将1张舍弃。

BE02-JP156(SR) 強制転移(强制转移) 通常魔法
各自选择自己场上存在的1只怪兽,交换那些怪兽的操作权。那些怪兽在这个回合不能变更表示形式。

BE02-JP157 セカンド・チャンス(第二次机会) 永续魔法
自己进行抛硬币的场合,处理时只有1次,可以重新抛硬币。「セカンド・チャンス」的效果1回合只有1次适用。

BE02-JP158 天変地異(天变地异) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,双方玩家把卡组上下翻转进行决斗。

BE02-JP159 マジック・ガードナー(魔法防护器) 通常魔法
选择自己场上以表侧表示存在的1张魔法卡发动。选择的卡放置1个指示物。选择的卡被破坏的场合,取除1个指示物作为代替。

BE02-JP160(R) 鎖付き爆弾(带锁链的炸弹) 通常陷阱
发动后这张卡当作使攻击力上升500点的装备卡使用,装备自己场上以表侧表示存在的1只怪兽。变为装备卡的这张卡被卡的效果破坏时,选择场上存在的1张卡破坏。

BE02-JP161 バブル・クラッシュ(泡沫崩溃) 通常陷阱
手牌、场上的卡合计在6张以上的玩家将卡送入墓地直到剩下合计5张。

BE02-JP162(SR) 王宮の弾圧(王宫的弹压) 永续陷阱
支付800LP,可以使怪兽的特殊召唤以及含有特殊召唤怪兽的效果无效并破坏。这个效果对手玩家也可以使用。

BE02-JP163(SR) 奈落の落とし穴(奈落的落穴) 通常陷阱
对手召唤、反转召唤、特殊召唤攻击力1500以上的怪兽时可以发动。那些攻击力1500以上的怪兽破坏并从游戏中除外。

BE02-JP164 シモッチによる副作用(药物引发的副作用) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,恢复对手LP的效果变为给予对手LP伤害的效果。

BE02-JP165 スピリットの誘い(灵魂的引诱) 永续陷阱
这张卡的操作者在每次自己的准备阶段时支付500LP。或者,不支付500LP将这张卡破坏。场上以表侧表示存在的灵魂怪兽返回自己的手牌时,选择对手场上存在的1只怪兽返回持有者的手牌。

BE02-JP166 はたき落とし(打落) 通常陷阱
对手的抽卡阶段时,对手通常抽卡时可以发动。对手抽到的1张卡直接舍弃入墓地。

BE02-JP167 ラストバトル!(最终决斗!) 通常陷阱
自己的LP在1000以下的场合,在对手的回合才能发动。发动后,选择自己场上存在的1只怪兽,那只怪兽以外的双方的手牌、场上的卡全部送入墓地。之后,对手从卡组选择1只怪兽以表侧攻击表示特殊召唤,和自己选择的怪兽进行战斗。这次战斗发生的双方玩家造成的战斗伤害变为0。这个回合的结束阶段时,只有其中一方玩家还操作有怪兽的场合,那只怪兽的操作者获得决斗的胜利。其他的场合当作平局。。

BE02-JP168(SR) 王虎ワンフー(王虎) 地 4星 兽族 ATK/1700 DEF/1000
只要这张卡在场上以表侧表示存在,攻击力1400以下的怪兽召唤、特殊召唤成功时,那只攻击力1400以下的怪兽破坏。

BE02-JP169 バード・フェイス(鸟面人) 风 4星 鸟兽族 1600 DEF/1600
这张卡被战斗破坏送入墓地时,从自己的卡组将1张「ハーピィ・レディ」加入手牌。

BE02-JP170 クルーエル(残酷) 暗 4星 恶魔族 ATK/1000 DEF/1700
这张卡被战斗破坏送入墓地时,选择对手场上存在的1只怪兽发动。抛1次硬币猜正反面。猜中的场合破坏那只怪兽。

BE02-JP171 海神の巫女(海神的巫女) 水 4星 水族 ATK/700 DEF/2000
只要这张卡在场上以表侧表示存在,场地变为「海」。场地魔法卡以表侧表示存在的场合,这个效果不适用。

BE02-JP172 X・E・N・O(异度) 水 2星 恶魔族 ATK/200 DEF/100
翻转:选择对手场上存在的1只怪兽,直到结束阶段时得到操作权。用这个效果得到操作权的怪兽,在这个回合里可以直接攻击对手玩家。

BE02-JP173 モイスチャー星人(湿度星人) 光 9星 天使族 ATK/2800 DEF/2900
这张卡可以将3只怪兽解放进行召唤。这个方法召唤成功时,对手场上存在的魔法陷阱卡全部破坏。

BE02-JP174 ゴラ・タートル(筮龟) 水 3星 水族 ATK/1100 DEF/1100
只要这张卡在场上以表侧表示存在,攻击力1900以上的怪兽不能攻击宣言。

BE02-JP175(R) 一刀両断侍(一刀两断侍) 风 2星 战士族 ATK/500 DEF/800
这张卡攻击里侧守备表示的怪兽的场合,不进行伤害计算,将那只怪兽以里侧守备表示直接破坏。

BE02-JP176(R) 砂塵の悪霊(沙尘的恶灵) 地 6星 不死族・灵魂 ATK/2200 DEF/1800
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。这张卡召唤、翻转时,这张卡以外的场上以表侧表示存在的怪兽全部破坏。

BE02-JP177 王族親衛隊(王族亲卫队) 地 4星 不死族 ATK/1600 DEF/1700
这张卡1回合只有1次可以变为里侧守备表示。这张卡翻转时,这张卡的攻击力、守备力直到结束阶段时上升300点。

BE02-JP178 さまようミイラ(彷徨的木乃伊) 地 4星 不死族 ATK/1500 DEF/1500
这张卡1回合只有1次可以变为里侧守备表示。这个效果使用后,将自己场上以里侧守备表示存在的全部怪兽洗切,再次以里侧守备表示重新摆放。

BE02-JP179(R) 大神官デ・ザード(大神官 迪・扎德) 暗 6星 魔法师族 ATK/1900 DEF/2300
每次这张卡用战斗破坏对手怪兽得到以下的效果。
●第1次:以场上以表侧表示存在的这张卡作为对象的魔法陷阱卡发动时,那张卡的发动和效果无效并破坏。
●第2次:可以将这张卡解放,从自己的手牌或卡组特殊召唤1只「不死王リッチー」。

BE02-JP180 スカラベの大群(圣甲虫群) 暗 3星 昆虫族 ATK/500 DEF/1000
这张卡1回合只有1次可以变为里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,选择对手场上存在的1只怪兽破坏。

BE02-JP181 イナゴの軍勢(蝗虫的军势) 暗 3星 昆虫族 ATK/1000 DEF/500
这张卡1回合只有1次可以变为里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,选择对手场上存在的1张魔法陷阱卡破坏。

BE02-JP182(UR) 守護者スフィンクス(守护使 斯芬克斯) 地 5星 岩石族 ATK/1700 DEF/2400
这张卡1回合只有1次可以变为里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,对手场上存在的怪兽全部返回持有者手牌。

BE02-JP183(R) ピラミッド・タートル(金字塔龟) 地 4星 不死族 ATK/1200 DEF/1400
这张卡被战斗破坏送入墓地时,可以从自己的卡组特殊召唤1只守备力2000以下的不死族怪兽到自己场上。

BE02-JP184 ダイス・ポット(骰子壶) 光 3星 岩石族 ATK/200 DEF/300
翻转:双方各自掷1次骰子。掷出的数字比对手低的玩家,根据对手掷出的数字受到以下的伤害。
对手掷出的数字是2~5的场合,受到对手掷出的数字×500点的伤害。对手掷出的数目是6的场合,受到6000点的伤害。双方掷出的数目相同的场合重新掷骰子。

BE02-JP185 黒蠍盜掘团(黑蝎盗掘团) 暗 4星 战士族 ATK/1000 DEF/1000
这张卡给予对手玩家战斗伤害时,对手从卡组将1张魔法卡送入墓地。

BE02-JP186(SR) 首領・ザルーグ(首领・扎鲁格) 暗 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1500
这张卡给予对手LP战斗伤害时,可以从以下效果中选择1个效果发动。
●随机舍弃1张对手的手牌。
●从对手的卡组上方将2张卡送入墓地。

BE02-JP187(SR) 不死王リッチー(不死王 巫妖) 暗 7星 不死族 ATK/2600 DEF/2900
这张卡不能通常召唤。只能用「大神官 デ・ザード」的效果特殊召唤。这张卡1回合只有1次可以变为里侧守备表示。这张卡翻转时,可以选择自己墓地存在的1只不死族怪兽特殊召唤。此外,以场上以表侧表示存在的这张卡为对象的魔法陷阱卡发动时,那张卡发动无效并破坏。

BE02-JP188(SR) 生者の書-禁断の呪術-(生者之书-禁断的咒术-) 通常魔法
选择自己墓地存在的1只不死族怪兽特殊召唤,选择对手墓地存在的1只怪兽从游戏中除外。

BE02-JP189 太陽の書(太阳之书) 通常魔法
选择场上以里侧表示存在的1只怪兽变为表侧攻击表示。

BE02-JP190(SR) 月の書(月之书) 速攻魔法
选择场上以表侧表示存在的1只怪兽变为里侧守备表示。

BE02-JP191 悪夢の蜃気楼(恶梦的海市蜃楼) 永续魔法
对手的准备阶段时有1次,自己从卡组抽卡直到手牌为4张。这个效果抽卡的场合,下子自己的准备阶段时有1次,随机舍弃用这个效果抽的卡的张数的自己的手牌。

BE02-JP192 ミイラの呼び声(木乃伊的呼声) 永续魔法
自己场上没有怪兽存在的场合,可以从手牌特殊召唤1只不死族怪兽。这个效果1回合只能用1次。

BE02-JP193 ピラミッドタワー(金字塔的力量) 速攻魔法
从以下效果中选择1个发动。
●自己的场上以表侧表示存在的全部怪兽的攻击力直到结束阶段时上升200点。
●自己的场上以表侧表示存在的全部怪兽的守备力直到结束阶段时上升500点。

BE02-JP194 旅人の試練(旅人的试练) 永续陷阱
对手怪兽攻击宣言时可以发动。从自己的手牌对手随机选择1张卡,猜那张卡的种类(怪兽・魔法・陷阱)。猜错的场合,那只攻击怪兽返回持有者的手牌。

BE02-JP195 底なし流砂(无底流沙) 永续陷阱
对手的结束阶段时,场上以表侧表示存在的攻击力最高的怪兽破坏。自己的准备阶段时自己的手牌为4张以下的场合,这张卡破坏。

BE02-JP196 王家の呪い(王家的诅咒) 反击陷阱
包含有破坏1张魔法陷阱卡的效果的魔法陷阱卡的发动无效并破坏。

BE02-JP197 つり天井(吊顶) 通常陷阱
场上存在4只以上的怪兽的场合可以发动。场上以表侧表示的怪兽全部破坏。

BE02-JP198 黄金の邪神像(黄金邪神像) 通常陷阱
盖伏的这张卡被破坏送入墓地时,在自己场上特殊召唤1只「邪神トークン(邪神衍生物)」(恶魔族・暗・星4・攻/守1000)。

BE02-JP199 呪われた棺(被诅咒的棺材) 通常陷阱
盖伏的这张卡被破坏送入墓地时,对手从以下效果中选择1个适用。
●随机舍弃自己的1张手牌。
●自己场上存在的1只怪兽破坏。

BE02-JP200 ニードル・ウォール(针墙) 永续陷阱
自己的准备阶段时只有1次,掷1次骰子。将对手的怪兽卡区域按这张卡的操作者的方向从右起看作1~5,掷出的数字对应的怪兽卡区域存在的怪兽破坏。掷出6的场合重新掷骰子。

BE02-JP201(R) ダスト・シュート(滑槽) 通常陷阱
对手的手牌为4张以上的场合可以发动。确认对手的手牌并选择1张怪兽卡,将那张卡返回持有者的卡组。

BE02-JP202 無谋な欲張り(无谋的贪心) 通常陷阱
从自己的卡组抽2张卡。之后,跳过2次自己的抽卡阶段。

BE02-JP203 王家の財宝(王家的财宝) 通常陷阱
这张卡发动后,不送入墓地而是表面向上加入自己的卡组洗切。抽到用这个效果加入卡组的这张卡时,将这张卡送入墓地,选择自己墓地存在的这张卡以外的1张卡加入手牌。

BE02-JP204(SR) 究極完全態・グレート・モス(究级完全态大飞蛾) 地 8星 昆虫族 ATK/3500 DEF/3000
这张卡不能通常召唤。将装备了「進化の繭」,数自己的回合经过6回合以上的「プチモス」解放的场合可以特殊召唤。

BE02-JP205 イリュージョンの儀式(幻想的仪式) 仪式魔法
「サクリファイス」降临必要。必须从手牌或自己的场上将合计等级1以上的怪兽解放。

BE02-JP206(SER) ダンディライオン(蒲公英狮) 地 3星 植物族 ATK/300 DEF/300
这张卡送入墓地时,在自己场上以守备表示特殊召唤2只「綿毛トークン(绵毛衍生物)」(植物族・风・1星・攻/守0)。特殊召唤这些衍生物的回合,不能为作高等召唤而解放。

BE02-JP207(SER) トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール(卡通黑魔导士少女) 暗 6星 魔法师族・卡通 ATK/2000 DEF/1700
这张卡不能通常召唤。自己场上存在「トゥーン・ワールド」的场合才能特殊召唤(等级5以上需要解放)。对手场上没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对手玩家。存在的场合,必须选择卡通怪兽作为攻击对象。场上的「トゥーン・ワールド」被破坏时,这张卡破坏。双方墓地每存在1只「ブラック・マジシャン」或「マジシャン・オブ・ブラックカオス」,这张卡的攻击力上升300点。

BE02-JP208(SER) F・G・D(五神龙) 暗 12星 龙族・融合 ATK/5000 DEF/5000
龙族怪兽×5
这张卡只能用融合召唤作特殊召唤。这张卡不会被和暗、地、水、炎、风属性的怪兽的战斗破坏。
◎这张卡的卡名注音是「ファイブ・ゴッド・ドラゴン」。

BE02-JP209(SER) 魔法効果の矢(魔法效果之矢) 速攻魔法
对手场上以表侧表示存在的魔法卡全部破坏。破坏的魔法卡每有1张,给予对手LP500点伤害。

BE02-JP210(SER) 魔法の筒(魔法筒) 通常陷阱
对手怪兽攻击宣言时可以发动。那1只对手怪兽的攻击无效,给予对手LP那只怪兽的攻击力数值的伤害。
◎这张卡的卡名注音是「マジック・シリンダー」。
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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 楼主| 发表于 2011-9-23 16:13:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 CHAINS 于 2021-1-18 02:43 编辑

本补充包是第四期的BEGINNER'S EDITION 2(BE2)的重制版。不过卡效文字是进行过重新编排以符合最新的卡效文字系统。
●相比BE2来说,本次BE02未收录的列表如下:

フォースフィールド(力场)
裸の王様(穿新装的皇帝)
サイクロンレーザー(旋风激光)
暗黒\の竜王(暗黑龙王)
牛魔人(牛魔人)
暗・道化師のサギー(暗小丑 沙基)
壼魔人(壶魔人)
幻想師・ノー・フェイス(幻想师 无脸)
暗魔界の覇王(暗魔界的霸王)
ケンタウロス(半人马)
ミノケンタウロス(牛头半人马)
雷仙人(雷仙人)
天使の生き血(天使的鲜血)
暗をかき消す光(驱暗之光)
イースター島のモアイ(复活节岛的摩艾像)
フレンドシップ(友谊天使)
邪悪なるワーム・ビースト(邪恶蛆虫兽)
タイガー・アックス(老虎斧战士)
アックス・レイダー(巨斧袭击者)
二頭を持つキング・レックス(双头恐龙王)
ランプの魔人(神灯魔人)
竜殺者(杀龙者)
ハ・デスの使い魔(哈・迪斯的使魔)
スカル・ナイト(骷髅骑士)
ダブル・トラップ(二重陷阱)
デーモン・テイマー(恶魔驯服者)
ドラゴン・ライダー(龙骑手)
グレイ・ウイング(灰翼龙)
ドラゴンの宝珠(龙的宝珠)
雷電娘々(雷电娘娘)
霊子エネルギー固定装置(灵子能源固定装置)
盜贼の極意(盗贼的奥义)
ジェノサイド・ウォー(灭绝战争)
ロスト(失却)
不吉な占い(不吉的占卜)
アーマード・フライ(装甲苍蝇)
グラッジ(咒怨)
ジャイアントマミー(巨大木乃伊)
財宝への隠し通路(通往财宝的秘道)
おくびょうかぜ(癔病风)
ツタン仮面(图坦假面)

●以下5张卡为BE2未收录,BE02追加的卡:

ダンディライオン(蒲公英狮)
トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール(卡通黑魔导少女)
F・G・D(五神龙)
魔法効果の矢(魔法效果之矢)
魔法の筒(魔法筒)
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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帝国首相

一子错

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

 楼主| 发表于 2011-9-23 16:14:28 | 显示全部楼层
迟到的卡表。主要是要等待日方资料公开全新的卡效描述。
若有错漏请指出。
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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