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[日文卡表] STRUCTURE DECK-機光竜襲雷-(SD26)卡表

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帝国首相

一子错

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2013-12-8 14:47:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CHAINS 于 2020-11-16 22:20 编辑

STRUCTURE DECK-机光龙袭雷-
发售日期:2013/12/07


翻译编写:CHAINS
卡图收集:TOBabel
转载请注明转载地点:CNOCG



SD26-JP001(SR) サイバー・ドラゴン・コア(电子龙核) 光 2星 机械族 ATK/400 DEF/1500 [卡图]
这张卡召唤成功时,从卡组将1张名字带有「サイバー」或者「サイバネティック」的魔法陷阱卡加入手牌。此外,对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,可以将墓地的这张卡除外发动。从卡组将1只名字带有「サイバー・ドラゴン」的怪兽特殊召唤。「サイバー・ドラゴン・コア」的效果1回合只能使用1次。这张卡的卡名只要在场上或墓地存在就当作「サイバー・ドラゴン」使用。

SD26-JP002(SR) サイバー・ドラゴン・ドライ(电子龙 叁) 光 4星 机械族 ATK/1800 DEF/800 [卡图]
这张卡召唤成功时,可以使自己场上全部「サイバー・ドラゴン」的等级变为5。这个效果发动的回合,自己不能特殊召唤机械族以外的怪兽。此外,这张卡被除外的场合,可以选择自己场上的1只「サイバー・ドラゴン」发动。选择的怪兽在这个回合不会被战斗以及卡的效果破坏。这张卡的卡名只要在场上或墓地存在就当作「サイバー・ドラゴン」使用。

SD26-JP003(R)(×2) サイバー・ドラゴン(电子龙) 光 5星 机械族 ATK/2100 DEF/1600
对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
※两张卡图不同

SD26-JP004(×2)サイバー・ドラゴン・ツヴァイ(电子龙 贰) 光 4星 机械族 ATK/1500 DEF/1000
这张卡攻击对手怪兽的伤害步骤里,这张卡的攻击力上升300点。1回合1次,可以向对手展示手牌的1张魔法卡发动。这张卡的卡名直到结束阶段时当作「サイバー・ドラゴン」使用。这张卡的卡名只要在墓地存在就当作「サイバー・ドラゴン」使用。

SD26-JP005(×2) プロト・サイバー・ドラゴン(原始电子龙) 光 3星 机械族 ATK/1100 DEF/600
这张卡的卡名只要在场上以表侧表示存在就当作「サイバー・ドラゴン」使用。

SD26-JP006 サイバー・ヴァリー(电子多变龙) 光 1星 机械族 ATK/0 DEF/0
可以从以下效果中选择1个发动。
●这张卡被选择为对手怪兽的攻击对象时,可以将这张卡除外发动。从卡组抽1张卡,结束战斗阶段。
●自己的主要阶段时可以发动。选择这张卡和自己场上以表侧表示存在的1只怪兽除外,那之后从卡组抽2张卡。
●自己的主要阶段时,可以选择自己墓地的1张卡发动。将这张卡和1张手牌除外,那之后将选择的卡放置在卡组最上方。

SD26-JP007(×2) サイバー・ラーバァ(电子幼体) 光 1星 机械族 ATK/400 DEF/600
场上以表侧表示存在的这张卡被选为攻击对象时可以发动。这个回合,因战斗发动的对自己的战斗伤害变为0。此外,这张卡被战斗破坏并送入墓地时,可以从卡组特殊召唤1只「サイバー・ラーバァ」。

SD26-JP008 サイバー・フェニックス(电子凤凰) 炎 4星 机械族 ATK/1200 DEF/1600
只要这张卡在场上以表侧攻击表示存在,以自己场上的1只机械族怪兽为对象的魔法陷阱卡的效果无效。场上以表侧表示存在的这张卡被战斗破坏并送入墓地时,可以从卡组抽1张卡。

SD26-JP009 サイバー・ダイナソー(电子恐龙) 光 7星 机械族 ATK/2500 DEF/1900
对手从手牌特殊召唤怪兽时,这张卡可以从手牌特殊召唤。

SD26-JP010 サイバー・エルタニン(电子天龙座γ) 光 10星 机械族 ATK/? DEF/?
这张卡不能通常召唤。只有将自己场上、墓地的机械族・光属性怪兽全部从游戏中除外的场合才能特殊召唤。这张卡的攻击力、守备力变为为了特殊召唤这张卡而从游戏中除外的怪兽数量×500点。这张卡特殊召唤成功时,这张卡以外的场上以表侧表示存在的怪兽全部送入墓地。

SD26-JP011 アーマード・サイバーン(装甲电子翼) 风 4星 机械族 ATK/0 DEF/2000
1回合1次,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用装备自己场上的「サイバー・ドラゴン」以及记述了「サイバー・ドラゴン」的融合怪兽。或者解除装备以表侧攻击表示特殊召唤。1回合1次,可以使以这个效果装备了这张卡的怪兽的攻击力下降1000点,选择场上以表侧表示存在的1只怪兽破坏。(1只怪兽可以装备的同盟最多1张,装备怪兽被破坏的场合,这张卡代为破坏。)

SD26-JP012 サテライト・キャノン(卫星加农炮) 光 5星 机械族 ATK/0 DEF/0
这张卡不会被与等级7以下的怪兽的战斗破坏。此外,每次自己的结束阶段时这张卡的攻击力上升1000点。用这个效果上升了的攻击力在这张卡攻击了的伤害计算后变为0。

SD26-JP013 太陽風帆船(太阳风帆船) 光 5星 机械族 ATK/800 DEF/2400
自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。用这个方法特殊召唤的这张卡的原攻击力・守备力变为一半。此外,每次自己的准备阶段时这张卡的等级上升1。「太陽風帆船」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。

SD26-JP014 ジェイドナイト(翡翠骑士) 光 4星 机械族 ATK/1000 DEF/1800
只要这张卡以表侧攻击表示存在,自己场上的攻击力1200以下的机械族怪兽不会被陷阱卡的效果破坏。场上以表侧表示存在的这张卡被战斗破坏并送入墓地时,可以从卡组将1只机械族・光属性・等级4的怪兽加入手牌。

SD26-JP015 ファルシオンβ(法尔西昂β) 光 4星 机械族 ATK/1200 DEF/800
这张卡用战斗将对手怪兽破坏的场合,从以下效果中选择1个发动。
●从卡组将1只机械族・光属性・攻击力1200以下的怪兽送入墓地。
●从自己的墓地选择1只机械族・光属性・攻击力1200以下的怪兽特殊召唤。

SD26-JP016 魔鏡導士リフレクト・バウンダー(魔镜导士 反射回弹者) 光 4星 机械族 ATK/1700 DEF/1000
场上以表侧攻击表示存在的这张卡被对手怪兽攻击的场合,那次伤害计算前给予对手LP攻击怪兽的攻击力数值的伤害,那次伤害计算后这张卡破坏。

SD26-JP017 融合呪印生物-光(融合咒印生物-光) 光 3星 岩石族 ATK/1000 DEF/1600
这张卡可以代替1只融合素材怪兽。那个时候,其他的融合素材必须是正规素材。此外,可以将必要的融合素材怪兽(包含这张卡)解放发动。将1只可以以那些解放了的怪兽为融合素材的光属性融合怪兽从额外卡组特殊召唤。

SD26-JP018 シャインエンジェル(光辉天使) 光 4星 天使族 ATK/1400 DEF/800
这张卡被战斗破坏并送入墓地时,可以从卡组以表侧攻击表示特殊召唤1只攻击力1500以下的光属性怪兽。

SD26-JP019 サイバー・リペア・プラント(电子修理工厂) 通常魔法 [卡图]
自己墓地有「サイバー・ドラゴン」存在的场合,可以从以下效果中选择1个发动。自己墓地有3只以上的「サイバー・ドラゴン」存在的场合,可以两方都选择。「サイバー・リペア・プラント」1回合只能发动1张。
●从卡组将1只机械族・光属性怪兽加入手牌。
●选择自己墓地的1只机械族・光属性怪兽返回卡组。

SD26-JP020 エヴォリューション・バースト(进化爆裂光) 通常魔法
自己场上存在「サイバー・ドラゴン」的场合可以发动。选择对手场上的1张卡破坏。发动这张卡的回合,「サイバー・ドラゴン」不能攻击。

SD26-JP021 超融合(超融合) 速攻魔法
可以舍弃1张手牌发动。从自己・对手场上将融合怪兽卡决定了的融合素材怪兽送入墓地,将那1只融合怪兽当作融合召唤地从额外卡组特殊召唤。不能对应这张卡的发动来发动魔法、陷阱、效果怪兽的效果。

SD26-JP022 パワー・ボンド(能量焊接) 通常魔法
从自己的手牌、场上,将融合怪兽卡决定了的融合素材怪兽送入墓地,将1只机械族融合怪兽当作融合召唤地从额外卡组特殊召唤。用这个效果特殊召唤了的怪兽的攻击力,上升其原攻击力的数值。这张卡发动的回合的结束阶段时,自己受到因这张卡的效果上升了的数值的伤害。

SD26-JP023 リミッター解除(限制解除) 速攻魔法
这张卡发动时自己场上以表侧表示存在的机械族怪兽直到回合结束时攻击力变为2倍。这个回合的结束阶段时,受到这个效果影响的怪兽全部破坏。

SD26-JP024 巨大化(巨大化) 装备魔法
自己的LP比对手少的场合,装备怪兽的攻击力变为原攻击力的2倍的数值。自己的LP比对手多的场合,装备怪兽的攻击力变为原攻击力的一半的数值。

SD26-JP025 D・D・R(异次元重生) 装备魔法
可以舍弃1张手牌,选择从游戏中除外的1只自己的怪兽发动。选择了的怪兽以表侧攻击表示特殊召唤,装备这张卡。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。

SD26-JP026 トランスターン(变形转换) 通常魔法
可以将自己场上以表侧表示存在的1只怪兽送入墓地发动。从卡组特殊召唤1只和送入墓地的怪兽种族、属性相同等级高1的怪兽。「トランスターン」1回合只能发动1张。

SD26-JP027 サイクロン(旋风) 速攻魔法
选择场上的1张魔法陷阱卡破坏。

SD26-JP028 大嵐(大风暴) 通常魔法
场上的魔法陷阱卡全部破坏。

SD26-JP029 サイバー・ネットワーク(电子网络) 永续陷阱 [卡图]
发动后第3次的自己的准备阶段时这张卡破坏。1回合1次,场上有「サイバー・ドラゴン」存在的场合可以发动。从卡组将1只机械族・光属性怪兽除外。这张卡从场上送入墓地时,将除外的自己的机械族・光属性怪兽尽可能多地特殊召唤,自己的魔法陷阱卡全部破坏。这个效果特殊召唤的怪兽不能发动效果。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。

SD26-JP030 サイバネティック・ヒドゥン・テクノロジー(电脑科技隐秘技术) 永续陷阱
每次对手怪兽进行攻击宣言,可以将自己场上的1只「サイバー・ドラゴン」或者将「サイバー・ドラゴン」记述为融合素材的融合怪兽送入墓地发动。选择那1只攻击怪兽破坏。

SD26-JP031 スリーカード(三条) 通常陷阱
自己场上存在3只以上的衍生物以外的同名怪兽的场合可以发动。选择对手场上的3张卡破坏。

SD26-JP032 トラップ・スタン(陷阱无力化) 通常陷阱
这个回合,这张卡以外的场上的陷阱卡的效果无效化。

SD26-JP033 次元幽閉(次元幽闭) 通常陷阱
对手怪兽的攻击宣言时,可以选择1只攻击怪兽发动。选择了的攻击怪兽从游戏中除外。

SD26-JP034 邪神の大災害(邪神大灾害) 通常陷阱
对手怪兽攻击宣言时可以发动。场上的魔法陷阱卡全部破坏。

SD26-JP035 和睦の使者(和睦使者) 通常陷阱
这个回合,从对手怪兽受到的全部战斗伤害变为0,自己的怪兽不会被战斗破坏。

SD26-JP036 リビングデッドの呼び声(活死人的呼声) 永续陷阱
选择自己墓地的1只怪兽,以表侧攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽被破坏时,这张卡破坏。

SD26-JP037(UR)サイバー・ツイン・ドラゴン(电子双头龙) 光 8星 机械族・融合 ATK/2800 DEF/2100
这张卡的融合召唤只能用上述的卡进行。这张卡在1次战斗阶段中可以攻击2次。

SD26-JP038(UR) サイバー・ドラゴン・ノヴァ(电子龙新星) 光 5阶 机械族・多维 ATK/2100 DEF/1600 [卡图]
机械族等级5怪兽×2
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。选择自己墓地的1只「サイバー・ドラゴン」特殊召唤。此外,1回合1次,可以将自己手牌或场上的1只「サイバー・ドラゴン」除外发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升2100点。这个效果在对手的回合也能发动。这张卡被对手的效果送入墓地的场合,可以从额外卡组特殊召唤1只机械族融合怪兽。
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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一意孤行

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发表于 2014-4-4 08:04:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 CHAINS 于 2020-11-16 22:10 编辑

卡名相关及其他

搜索整理:游戏王口胡社


【关于SD26】
●SD26的主题是「サイバー・ドラゴン(电子龙)」。玩家们向来习惯效仿动画里的叫法把以「サイバー・ドラゴン」为主题的卡组称作「サイバー流(电子流)」,就连SD26的宣传广告中也提到了电子流这个词。从GX开始作为融合时期代表卡组之一的电子流组受到了大量玩家的追捧,不少一直坚持使用电子流的老玩家在得知SD26的主题是「サイバー・ドラゴン」后表示[strike]K娘你又想骗老玩家的钱[/strike]非常感动。
●官方初公布卡组名字时,「機光竜襲雷」的「雷」字令玩家们认为新卡可能是雷族的。(在SD26的主题判明前甚至还出现了能以假乱真的假情报称SD26的主题就是雷族,让不少玩家信以为真)此外,由于SD23、24、25的卡组名都使用了汉字,而这几个卡组中亦都收录了名字带有汉字并与卡组名呼应的魔法卡,因此也有玩家猜测SD26里会有一张与「機光竜襲雷」呼应的魔法卡(但事实并非如此)。
●卡组中收录的两张「サイバー・ドラゴン」的卡图都不同。黑色的那种「サイバー・ドラゴン」最早收录于「アカデミーデュエルディスク スペシャルセット」。在GX动画中,黑色的「サイバー・ドラゴン」是由「サイバー・シャドー・ガードナー」变成的,它亦被玩家们戏称为非洲电子龙
●由于[strike]K娘发动了「エコ魔法~くり返し使おう!~」[/strike]SD26是海外生产的,SD26的卡片又是用再生纸来制造的。

SD26-JP001 サイバー・ドラゴン・コア(电子龙核)
●「コア/Core」意为“核心”。和「サイバー・バリア・ドラゴン」相似,它的守备力比攻击力更高。但较低的攻击力却为它带来了优势。由于「サイバー・ドラゴン・コア」的攻击力不足500,因此可对其使用「機械複製術」从卡组中特殊召唤出最多三只货真价实的「サイバー・ドラゴン」。
●其效果令「サイバー」、「サイバネティック」、「サイバー・ドラゴン」字段化。从卡组中特殊召唤名字带有「サイバー・ドラゴン」的怪兽的效果也暗示了其他名字带有「サイバー・ドラゴン」的怪兽都是以「サイバー・ドラゴン・コア」为核心制造出来的。
●「サイバー・ドラゴン・コア」的攻击力和「サイバー・ラーバァ」相同。
●卡图上充斥着大量的红色与黑色,给人一种不祥的感觉。再加上背景上的圆环,让人联想到了隔壁VG的“逆”系列。由于这只怪兽的造型有点像雄性生物的生殖细胞,它亦被玩家戏称为精子龙。此外,它也很像一种名为拉珠的性玩具。

SD26-JP002 サイバー・ドラゴン・ドライ(电子龙 叁)
●「ドライ/Drei」在德语中意为「3」。它在造型上与「サイバー・ドラゴン・ツヴァイ」有许多相似之处。而「サイバー・ドラゴン・ドライ」其攻击力的数值正是「サイバー・ドラゴン・ツヴァイ」使用自身效果提高攻击力后的数值。如果「サイバー・ドラゴン・ドライ」的攻击力再往上升300的话,那就是「サイバー・ドラゴン」的攻击力数值了。此外,「サイバー・ドラゴン・ドライ」不像「サイバー・ドラゴン・ツヴァイ」那样需要支付代价才能在场上当作「サイバー・ドラゴン」使用。
●「サイバー・ドラゴン・ドライ」统一等级的效果很好地解决了名字当做「サイバー・ドラゴン」使用的怪兽等级参差不齐的问题。这个效果显然是为了方便玩家叠「サイバー・ドラゴン・ノヴァ」。

SD26-JP019 サイバー・リペア・プラント(电子修理工厂)
●与其说是「修理」,卡图更像是「改造」。
●卡图是「サイバー・ドラゴン」被解体并改造为「サイバー・ドラゴン・ノヴァ」的场景。卡图左上角的怪兽是「キメラテック・フォートレス・ドラゴン」。

SD26-JP029 サイバー・ネットワーク(电子网络)
●「サイバー」本身就包含着「网络」的意味,和「ネットワーク」在意思上重复了。
●和「エヴォルド」、「エヴォルダー」系列的支援魔陷一样,这张卡的卡图非常没有诚意。卡图上的「サイバー・ドラゴン」以及相关怪兽的图都是从别处复制过来的。

SD26-JP038 サイバー・ドラゴン・ノヴァ(电子龙新星)
●「ノヴァ/Nova」意为「新星」,是一种激变变星。除了「サイバー・ドラゴン・ノヴァ」,目前还有另外三种怪兽名字中也带有「ノヴァ」。
●这只怪兽的属性、阶(等)级、种族、攻守数值都和「サイバー・ドラゴン」一样。如果不看「サイバー・リペア・プラント」的卡图,单从「サイバー・ドラゴン・ノヴァ」的召唤条件来看,这只怪兽似乎是由两只「サイバー・ドラゴン」合成的。这黑与白的配色让人顿时明白了为何卡组中的两只「サイバー・ドラゴン」是一黑一白的。
●从这只怪兽尾部的镭射炮可以看出它下半身的原型是「サイバー·レーザー·ドラゴン」。此外,它头盖的原型是「キメラテック・オーバー・ドラゴン」,而双翼的原型则是「サイバー・フェニックス」。这三种作为原型的怪兽都与「サイバー」有关。
●在这只怪兽的效果完全判明前曾有情报误传它的第二个效果可以除外墓地里的「サイバー・ドラゴン」,结果实卡只能除外手牌或场上的「サイバー・ドラゴン」,让人失望。它从额外卡组特殊召唤机械族融合怪兽的效果让一些很少被玩家用到的机械族融合怪兽能再度被投入到卡组之中。由于被「キメラテック・フォートレス・ドラゴン」吞掉的场合无法触发「サイバー・ドラゴン・ノヴァ」的第三个效果,「キメラテック・フォートレス・ドラゴン」终究还是电子流的大敌。
●和「サイバー・ドラゴン・コア」一样,卡图给人一种不详的感觉。曾有玩家吐槽道「卡图像是走火入魔似的」。

你站在桥上看风景, 看风景人在楼上看你。 明月装饰了你的窗子, 你装饰了别人的梦。
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努力耕作的农夫

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发表于 2017-1-8 10:45:44 | 显示全部楼层

回 湿狼 的帖子

湿狼:卡名相关及其他

搜索整理:游戏王口胡社


....... (2014-04-04 08:04) 
看捏他
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