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[讨论]CGI的利弊

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经营有道的商贾

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发表于 2005-2-10 23:22:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
CGI已经成为玩家的主要工具,广泛的使用开来,而CGI的利弊也是很多的<br>
第一,打过现冥的玩家可能最有体会,一个小小的操作失误就会让胜转为败,而WAIT时对于那些连锁全点的对手可谓是多了一个心理屏障,若等时间长了一急就容易犯错,进而变的气急败坏,输了本改属于自己的比赛;<br>
第二,用CGI就等于对着一个非生物打牌,深蓝赢也就是赢这一点,对于成类的玩家没有激情就等于没有对手,没有对手还怎么比?<br>
第三,以上的2点会使人厌恶决斗(老输怎么受得了),进而我们就可能少了一个很好的玩友。<br>
<br>
以上三点均是本人意见,因深有体会才写出给大家评评,希望大家可以讨论一下<br>
<br>
PS:我其实很不喜欢CGI,因为CGI操作太复杂,换战术时不用考虑战术怎么,还得先搞清楚牌怎么使,翻译软件又不能用,看不懂就没法玩拉,胜率自然大打折扣<br>
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帝国客卿

家有奶酪怂咖喱

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发表于 2005-2-10 23:31:55 | 显示全部楼层

re:1)心理素质跟道德品质都要过硬..2...

1)心理素质跟道德品质都要过硬..<br>
2)这句话伤人了- -对手又不是CPU,人家可是耗费脑力跟你打的..<br>
3)要学会在失败中吸取教训,哪个人一开始不是兵败如山倒的.....正所谓越锉越勇....三连败之后可能就是光辉的三连胜..- -<br>
<br>
如果你在现实中有能力与条件进行真人对战的话,那效果当然更好..又没人把你压在电脑前让你非玩CGI不可..只不过现有条件下,你能找出比CGI更好更广泛的途径吗?




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城市同盟议员

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发表于 2005-2-10 23:36:15 | 显示全部楼层

re:1 典型的拉不出S嫌茅坑臭2 无所谓...

1 典型的拉不出S嫌茅坑臭<br>
2 无所谓啊,反正你在对方看来也不过一个ID,你把人家想成什么人家一样把你想成什么<br>
3 综上所述,楼主RP,典型的吃不到葡萄说葡萄酸,哦,错了,应该是不会吃葡萄说葡萄酸,一边凉快去吧




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帝国客卿

杏花狐狸百里攻子都是我的嫁

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发表于 2005-2-11 00:14:31 | 显示全部楼层

re:30的晚上揪住青眼教CGI,结果两个小时...

30的晚上揪住青眼教CGI,结果两个小时过去了连入室也没能……我果然没CGI的天赋来的|||||||……<br>




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战沙场,洒血泪,我为你赢万里江山。褪铠甲,伏殿前,你赐我毒酒一杯。
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努力耕作的农夫

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发表于 2005-2-11 02:06:33 | 显示全部楼层

re:可以试不同的卡组啊...没了CGI,可能...

可以试不同的卡组啊...没了CGI,可能就打那么几个卡组了= =




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起初 神创造天地 地是空虚混沌 渊面黑暗 神的灵运行在水面上 神说 要有光 就有了光 神看光是好的 就把光和暗分开了 神称光为昼 称暗为夜 有白天 有夜晚 这是头一日
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帝国客卿

换个头好难

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发表于 2005-2-11 02:41:50 | 显示全部楼层

re:CGI卡全,更新快,对于提高决斗水平要比...

CGI卡全,更新快,对于提高决斗水平要比游戏王的游戏好```````<br>
但是比较枯燥了```````鱼和熊掌不可兼得,到底选什么得看玩家自己了.<br>
至于楼主所说的几点<br>
其实得处决玩家的心理的素质,不能等,发输火````成不能一个好的决斗者``
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帝国客卿

万年RP怨恨男。

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发表于 2005-2-11 17:05:07 | 显示全部楼层

re:不是我说。。。楼主啊。。。—____...

不是我说。。。<br>
楼主啊。。。—____________________,—<br>
现实比赛就没有因为心理问题而犯下低级错误的情况了么。。。只不过在CGI上大部分人都体现在忘记点连锁点上,现实中则因人而异,并不代表这就是CGI不如现实的弊病之一。。。<br>
<br>
还有,那一局我盖的是收缩,用过的人都知道,我点上攻击宣言、魔法发动、陷阱发动、启动效果应该不算多吧,说我全连锁我觉得有点过了。<br>
当时我并不知道你用的是现冥OTK,如果你进房间后说你是打OTK的,我自然不会点这些连锁点,你没说,我按照常识判断,收缩点这些连锁点并没有什么错,而且等你用了一张卡通目录和一张强欲瓶后,我觉得应该是打OTK就把魔法发动和陷阱发动的连锁取消了。<br>
<br>
关于之后的那局,第一回合你抽得很猛,还差1张现冥和魂解就完成了,不过我手上有王触,盖上等你用完魂解发动现冥时连锁就行了,不过因为当时很晚了,我着急下,而我也研究过OTK,知道一般OTK在自己的回合是不需要点连锁点的,所以就直接发动王触提前结束了,虽然你是漏点了连锁点,但我也不是不知道正确的方法是连锁现冥,所以我不觉得那局我走运或你失误忘记连锁才输的。<br>
<br>
刚知道你打OTK时,冥月进群义正词严的BS了一下用OTK来比赛的,虽然我知道他说的那些话没错,但当时还是阻止了他,说已经开始赛了再说这些也没什么意义了。。。其实就是怕你受影响发挥失常,或者我被人说输不起来找帮手造势。。。结果不希望发生的事还是发生了。。。—____________________,—<br>
<br>
失误也好弊病也罢,毕竟不管CGI还是现实比赛,结果,这种已经成为事实的事再说些什么也没什么意义了,如果通过这次比赛的过程和我说的话,能让你看清更多的主观因素,总结经验教训,增加实力,那这次比赛,还有CGI本身就是大有意义的。
怨恨阿怨恨,不在怨恨中爆发,就在怨恨中灭亡。。。 为了宣扬08的精神,为了成就怨念作战。。。 地球啊,我回来了。。。-3-
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城市同盟议员

變幼也不忘黑化

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发表于 2005-2-11 17:20:37 | 显示全部楼层

re:- -CGI的壞處對我來說就是偶然發生的...

- -CGI的壞處對我來說就是偶然發生的跳點,還有就是網速上的制限<br>
<br>
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行业工会书记

新專輯《狂》熱

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发表于 2005-2-11 17:46:23 | 显示全部楼层

re:+_+對于第一點來說這個可是個不錯的戰术...

+_+對于第一點來說這個可是個不錯的戰术啊!~!<br>
<br>
但有時候也可能是反效果~~~~~~~(心理强的人不會~~)
更有趣的是,美国缅因州伯特兰美术馆在1984年收到一幅《不微笑的蒙娜丽莎》,经测定,此画确实是当年达·芬奇的手笔,画中的人物除了不微笑以外,其余都酷似蒙娜丽莎本人。专家由此推测,这幅画可能是作者同时画的一幅底稿。
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2005-2-11 17:54:29 | 显示全部楼层

re:1,不是CGI的错,谁能保证现实能不犯你...

1,不是CGI的错,谁能保证现实能不犯你所谓的:“进而变的气急败坏,输了本改属于自己的比赛”呢?<br>
2,原来小队长是“对着一个非生物打牌”,依照你的说法,你在跟什么说话?<br>
3,胡扯,谁说输就是不好<br>
<br>
就算楼主你华丽的推卸责任也掩盖不了你的失败
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