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[日文卡表] Struggle of Chaos-闇を制する者-(SC)卡表

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发表于 2005-10-22 04:52:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
Struggle of Chaos-黑暗制御者-
发售日期:2001/09/20


翻译整理:CHAINS
卡图收集:CHAINS [SC全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG
特别说明:此卡表是当时效果表述的翻译,确切效果以新卡表为准



SC-01(UR/PR) 冥界の魔王 ハ・デス(冥界的魔王 哈・迪斯) 暗 6星 恶魔族 攻2450 守1600
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己的场上的恶魔族怪兽战斗破坏的效果怪兽的效果无效。这张卡不能从墓地特殊召唤。

SC-02(SR) 魔人 ダーク・バルター(魔人 黑暗凝结体) 暗 5星 恶魔族・融合 攻2000 守1200
「憑依するブラッド・ソウル」+「辺境の大賢者」
融合召唤这只怪兽必须用上述的卡融合召唤。通常魔法发动时可以通过支付1000LP,那个通常魔法的效果无效化。此外,这张卡战斗破坏的效果怪兽的效果无效化。

SC-03(R) レッサー・デーモン(下位恶魔) 暗 5星 恶魔族 攻2100 守1000
这张卡通过战斗破坏的怪兽从游戏中取除。

SC-04 憑依するブラッド・ソウル(凭依的血魂) 暗 3星 恶魔族 攻1200 守800
这张卡做祭品。得到对手场上等级3以下的怪兽的操作权。

SC-05 ハ・デスの使い魔(哈・迪斯的使魔) 暗 2星 恶魔族 攻700 守700
这张卡做祭品。对象的1只恶魔族怪兽的攻击力和守备力上升700点。

SC-06 スカル・ナイト(骷髅骑士) 暗 3星 恶魔族 攻1000 守1200
用这张卡做祭品召唤恶魔族的怪兽的场合,从卡组特殊召唤1张「スカル・ナイト」。之后卡组洗切。

SC-07 ガーゴイルの道化師(石像鬼小丑) 暗 2星 恶魔族 攻800 守500
这张卡被召唤、反转召唤、特殊召唤的时候,变更1只对象表侧表示怪兽的表示形式。

SC-08 ツインヘッド・ケルベロス(双头地狱犬) 暗 4星 恶魔族 攻1500 守1000
自己场上有其他恶魔族怪兽表侧表示存在的场合,这张卡战斗破坏的翻转怪兽的效果无效化。

SC-09(NR) レッド・サイクロプス(红色独眼巨人) 暗 4星 恶魔族 攻1800 守1700
侍奉「冥界の魔王 ハ・デス」的独眼巨人。用角的攻击粉碎敌人。

SC-10 冥王の咆哮(冥王的咆哮) 通常陷阱
自己的场上的恶魔族战斗时发动可能。支付自己的LP(以100点为单位),直到回合结束时对手1只怪兽的攻击力、守备力下降那个数值。

SC-11(R) 死の演算盤(死之算盘) 永续陷阱
每次怪兽卡从场上送入墓地,那张卡的持有者受到500点的伤害。

SC-12 生命吸収装置(生命吸收装置) 永续陷阱
自己的准备阶段时,回复之前的那个自己的回合支付的LP的一半。

SC-13 冥界流傀儡術(冥界流傀儡术) 通常魔法
选择自己墓地的1只恶魔族怪兽。在自己场上选择合计等级和那只怪兽的等级相同的怪兽从游戏中取除。之后,选择的那只怪兽特殊召唤。

SC-14 魂粉砕(魂粉碎) 永续陷阱
支付500点LP,互相选择对手墓地的1张怪兽卡,之后这些卡从游戏中除去。这个效果在自己的场上有恶魔族存在时使用可能。

SC-15 ダブルトラップ(二重陷阱) 通常魔法
场上持有使陷阱无效化的能力的1张卡破坏。

SC-16(UR/PR) 無敗将軍 フリード(不败将军 弗里德) 地 5星 战士族 攻2300 守1700
以这张卡为对象的魔法卡的效果无效并破坏。只要这张卡在场上存在,可以从卡组选择1只等级4以下的战士族怪兽加入手牌代替自己抽卡阶段的抽1张卡。之后洗切卡组。

SC-17 投石部隊(投石部队) 地 4星 战士族 攻900 守2000
自己场上1只战士族怪兽做祭品。表侧表示的守备力在这张卡的攻击力之下的1只怪兽破坏。

SC-18 切り込み隊長(冲锋陷阵的队长) 地 3星 战士族 攻1200 守400
只要对手不破坏这张卡,就不能攻击其他的战士族怪兽。这张卡召唤成功时,可以从手牌特殊召唤1只等级4以下的怪兽。

SC-19(SR) ドラゴン・ウォリアー(龙之战士) 地 6星 战士族・融合 攻2000 守1200
「戦士ダイ・グレファー」+「スピリット・ドラゴン」
融合召唤这只怪兽必须用上述的卡融合召唤。只要这张卡在场上存在,可以支付1000点LP使通常陷阱的效果无效化。此外,以这张卡为对象的魔法卡的效果无效并破坏。

SC-20 戦士ダイ・グレファー(戦士 戴・格雷法) 地 4星 战士族 攻1700 守1600
隐藏着操纵龙的才能的战士。其过去被谜团所包围。

SC-21 聖なる守り手(神圣保卫者) 地 3星 魔法师族 攻800 守1200
翻转:场上表侧表示的1只怪兽返回卡组的最上面。自己场上有战士族怪兽存在的场合,可以选择场上1只表侧表示的怪兽返回持有者的手牌。

SC-22 辺境の大賢者(边境的大贤者) 地 3星 魔法师族 攻1600 守800
只要这张卡在自己的场上存在,以自己场上的战士族怪兽为对象的魔法卡的效果无效并破坏。

SC-23 ならず者傭兵部隊(流氓佣兵部队) 地 4星 战士族 攻1000 守1000
这张卡做祭品,破坏场上的1只怪兽。

SC-24 7つの武器を持つハンター(有7种武器的猎手) 地 3星 战士族 攻1000 守600
这张卡召唤时选择1个种族。和那个种族战斗的场合,这张卡的攻击力只在伤害计算时上升1000。

SC-25(R) デーモン・テイマー(恶魔驯服者) 地 3星 战士族 攻800 守700
翻转:在回合结束前得到对手场上1只恶魔族怪兽的操作权。

SC-26 ドラゴン・ライダー(龙骑手) 地 3星 战士族 攻700 守800
翻转:在回合结束前得到对手场上1只龙族怪兽的操作权。

SC-27 連合軍(联合军) 永续魔法
自己场上每有1只战士族、魔法师族的怪兽,自己场上全部战士族怪兽的攻击力上升200点。

SC-28 増援(增援) 通常魔法
从卡组将1只等级4以下的战士族怪兽加入手牌。之后卡组洗切。

SC-29(R) 光の護封陣(光之护封阵) 场地魔法
宣言1个种族。宣言的种族的全部怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤的回合不能攻击。

SC-30 戦士の生還(战士的生还) 通常魔法
选择自己墓地的1只战士族怪兽加入手牌。

SC-31 迎撃準備(迎击准备) 通常陷阱
场上的1只战士族或魔法师族怪兽变为里侧守备表示。

SC-32 陽動作戦(佯动作战) 通常陷阱
这个回合不能攻击里侧表示的怪兽。

SC-33 非常食(应急食物) 速攻魔法
每将自己场上1只这张卡以外的魔法或者陷阱卡送入墓地,自己恢复1000LP。

SC-34(UR/RP) タイラント・ドラゴン(暴君龙) 炎 8星 龙族 攻2900 守2500
对手的场上有怪兽存在时,战斗阶段中可以攻击2次。以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。这张卡从墓地特殊召唤的场合,必须将自己场上的1只龙族怪兽做祭品。

SC-35(R) スピア・ドラゴン(长枪龙) 风 4星 龙族 攻1900 守0
攻击守备表示的怪兽的场合,如果那个守备力比这张卡的攻击力低,给予对手玩家超过数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,在计算伤害阶段结束时变成守备表示。

SC-36 スピリット・ドラゴン(灵魂龙) 风 4星 龙族 攻1000 守1000
自己回合的战斗阶段时,每从手牌舍弃1只龙族怪兽,直到结束阶段时这张卡的攻击力和守备力上升1000点。

SC-37 洞窟に潜む竜(洞窟的潜龙) 风 4星 龙族 攻1300 守2000
潜身洞穴的巨龙。平时很温顺,但一生气就很恐怖。传说其在守护财宝。

SC-38 リザード兵(蜥蜴兵) 风 3星 龙族 攻1100 守800
从龙派生出来的兽人种。龙族之中体形小又极具敏捷性,战略性丰富。

SC-39(SR) デス・デーモン・ドラゴン(死亡恶魔龙) 风 5星 龙族・融合 攻2000 守1200
「グランド・ドラゴン」+「レッサー・デーモン」
融合召唤这只怪兽必须用上述的卡融合召唤。只要这张卡在场上存在,翻转效果怪兽的效果无效化。此外,以这张卡为对象的陷阱卡无效并破坏。

SC-40 グランド・ドラゴン(巨龙) 风 4星 龙族 攻2000 守100
只要自己场上存在怪兽就不能召唤这张卡。场上没有龙族怪兽存在这张卡就不能参加攻击。

SC-41 グレイ・ウイング(灰翼龙) 风 3星 龙族 攻1300 守700
在主要阶段1舍弃1张手牌。这张卡在该回合的战斗阶段中可以攻击2次。

SC-42 軍隊竜(军队龙) 风 2星 龙族 攻700 守800
这张卡被战斗破坏送入墓地的场合,从卡组选择1张同名卡在自己的场上特殊召唤。之后卡组洗切。

SC-43(R) ドラゴンの宝珠(龙的宝珠) 永续陷阱
舍弃1张手牌。以1只表侧表示的龙族怪兽为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。

SC-44 巨竜の羽ばたき(巨龙振翅) 通常魔法
自己场上1只等级5以上的龙族怪兽返回手牌。将双方魔法陷阱区域的卡全部破坏。

SC-45 火竜の火炎弾(火龙的火焰弹) 通常魔法
自己的场上有表侧表示的龙族怪兽存在时发动可能。选择以下的1项效果。
●给予对手玩家800点伤害。
●将守备力800以下的1只表侧表示的怪兽破坏。

SC-46 スタンピング・クラッシュ(粉碎践踏) 通常魔法
自己的场上有龙族怪兽存在时发动可能。破坏场上的1张魔法陷阱卡,给予那张卡的操控者500点的伤害。

SC-47 超再生能力(超再生能力) 速攻魔法
结束阶段时,在自己的这个回合每有1只从手牌丢舍弃或做祭品的龙族怪兽就从卡组抽1张卡。

SC-48 竜の逆鱗(龙的逆鳞) 永续陷阱
自己的场上的龙族怪兽攻击守备表示的怪兽时,如果那个守备力比攻击力低,给予对手玩家超过数值的战斗伤害。

SC-49 バーストブレス(爆裂龙息) 通常陷阱
将自己场上的1只龙族怪兽做祭品。守备力在做祭品的龙族怪兽攻击力以下的表侧表示的怪兽全部破坏。

SC-50(SR) エメラルド・ドラゴン(绿宝石龙) 风 6星 龙族 攻2400 守1400
吞食绿宝石的龙。不断有人被其美态吸引住并丢掉性命。

SC-51(UTR) デーモンの召喚(恶魔的召唤) 暗 6星 恶魔族 攻2500 守1200
使用黑暗的力量,迷惑人心的恶魔。在恶魔族里以强大的力量自豪。
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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 楼主| 发表于 2005-10-22 04:53:14 | 显示全部楼层
卡名相关及其他

资料整理:CNOCG捏他支援组


※顶楼的相册中的卡图全部都比较小并且不清晰,一些有复刻过的卡可以前往BE2的相册中观看

关于SC
●OCG第二期的第七个补充包。和之前的补充包不同,这个补充包并没有收录原作、动画和游戏出身的新规卡,可是这个补充包却有着前所未有的独特风格——收录卡组成了一个独立的世界观。
●正如卡包名「Struggle of Chaos」(直译为「混沌斗争」)一样,这个补充包讲述了恶魔、人类和龙的三方混战的故事,收录了恶魔族、战士族(+魔法师族)、龙族三大势力的卡。其中,编号01~15为恶魔势力,16~33为战士势力,34~50为龙势力。根据这些卡的效果,三大势力的特点如下:
【恶魔】统一为暗属性。封锁怪兽的效果+除外,使对怪兽的利用陷入无力化,强调冥界(墓地)是自己的地盘。
【战士】统一为地属性。持久的战力(从卡组增援以及从墓地生还),不惜牺牲自己(解放自身或者翻转),强调多样化的作战技巧。
【龙】除了「タイラント・ドラゴン」之外统一为风属性。高火力,简单粗暴的除去,追加各种伤害,强调力量感。
●这个补充包中的恶魔族相关的卡大多因为宗教规制而不得不在美版中修改卡图。
●直到第九期的现在,这个补充包中的魔法陷阱卡依然拥有高使用率,而怪兽却很多都已经落后于时代需要。尽管如此,这个补充包的出现,使得当时只是FUN卡组的种族卡组开始崛起,对种族卡组有感情的老玩家对这个卡包中登场的怪兽都会有着别样的感情,从这些怪兽后来也经常出现在魔法陷阱卡的卡图中便可见一斑。而他们每次在其他卡图中登场,他们的生平就越发清晰,发展出了「冥界の魔王 ハ・デス」的篡位、「無敗将軍 フリード」、「切り込み隊長」和「ガガギゴ」的恩怨情仇等与这个补充包的大混战背景无关的类似外传一样的故事来。
●这个卡包也为战士族、龙族打好了基础,这个时候累积的人气也为两个种族今后的风光提供了优势。而同样是这一包被强化的恶魔族却在后来被吸收进「暗属性」主题中去了。
●尽管这个补充包没有原作、动画和游戏出身的卡,但这个补充包收录的卡却经常在动画游戏王DM的原创剧情中登场,尤其是龙族相关的部分。[strike]这是因为动画里龙厨太多。[/strike]
●本次复刻的UTR版本经典卡为「デーモンの召喚」。这只怪兽本来是原作出身,这里可能是因为和这个补充包中收录的恶魔势力略为沾边而得到了复刻的机会。


SC-01 冥界の魔王 ハ・デス(冥界的魔王 哈・迪斯)
●哈迪斯(希腊语:ᾍδης,又译作哈得斯、黑帝斯、哈帝斯、哈德斯等),是希腊神话中统治冥界的冥帝,在部分主神版本中也算是十二主神之一。他是第二代神王神后克洛诺斯和瑞亚的儿子,宙斯的哥哥。他的婚配者是神王宙斯与谷稻之神得墨忒耳的女儿珀耳塞福涅(他和珀耳塞福涅之间还有个很著名的故事)。希腊神话的死亡观不存在带善恶判断的天堂与地狱,而是认为冥界是所有死者唯一的去处,因此哈迪斯的神话形象虽冷酷,但作为早期神话,区分于宗教神话中的恶神色彩。希腊神话的哈迪斯,荷马的描述中,他的外貌是「雄伟」,但身上有一股驱之不去的死亡气息。
●日语中的哈迪斯一般直接写作「ハデス」,这里用中间点隔开变成「ハ・デス」,似乎是为了告诉大家其实这个名字里面隐藏了个「デス(death)」。不过老实说也只有英语差得[θ]和都分不清楚的日本人才能玩这种梗了。
●如上面提到的那样,由于名字中被强行加入了「死亡」的元素,这个冥王和神话中真正的哈迪斯相比,给人更为狡诈、心机的印象,巨大的角和胸前的人头也使其外型上更带有恐怖色彩。可能是宗教规制的关系,美英版卡图中它的大角被去掉,改为两个蓝色的大宝珠,杯中的红色液体也改为绿色(红色的液体让人联想到那是血液)。【参考资料】
●本次补充包登场的恶魔势力的BOSS。但是从其他卡的卡图来看,原本的冥王应该是「深淵の冥王」,被这家伙谋朝篡位了。
●动画游戏王DM的决斗都市篇中,暗獏良与暗马利克对战时使用了这张卡(第97话)。原作中的这场决斗暗獏良并没有使用这张卡,动画播放到这里的时候适逢这个补充包发售前后,动画为了做宣传强行修改了决斗流程,让这张卡出场,但事实上这张卡和暗獏良使用的怪兽的风格不太一致。之后直到5D's时代,动画制作组在不少原创魔法陷阱卡的卡图中画了这只怪兽,怀疑制作组中有十分喜欢这只怪兽的人。
◇动画游戏王GX的异世界篇中,这只怪兽作为霸王十代的部下登场。以「冥王」为名的它竟然也屈服于他人的膝下……

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SC-16 無敗将軍 フリード(不败将军 弗里德)
●名字中的「無敗将軍」的部分的注音是「ジェネラル(General)」,「無敗」的部分不见了。
●本次补充包登场的战士势力的老大。在不少其他卡的卡图里都能看到他,可以说是这个游戏中的战士族怪兽的代表之一。
●根据MASTER GUIDE和大图鉴,他深受「切り込み隊長」等部下敬仰,被称为「军神」。他年轻的时候曾经四处流浪(当时是「放浪の勇者 フリード」),经常和「ガガギゴ」比试,在和它合计50次的比试中有着26:24的胜绩。当上将军后,他就拥有了不败的战绩。[strike]不要问为什么当了将军后属性改变了。[/strike]
●存在黑化版本「ダーク・ジェネラル フリード」。但是目前并没有任何资料介绍他为何会黑化。由于「ダーク・ジェネラル フリード」是美英先行卡出身,而美英先行卡中也存在一些从设定上来看相当莫名的黑化怪兽,所以也有人认为这是TCG乱搞的结果。
●在「突撃指令」的卡图和一些掌机游戏里的全身画像中可以确认他的佩剑是「神剣-フェニックスブレード」。【参考资料】

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SC-34 タイラント・ドラゴン(暴君龙)
●タイラント・ドラゴン=Tyrant Dragon
●本次补充包登场的龙族势力的头儿。从能力值、效果来说都是霸道的,对得起自己的头衔(好不好用另说)。不过,虽然背景设定是龙族势力要打战士势力,但这张卡的效果也没有特别针对战士势力的效果。
●或许是作为老大哥,要给足面子的关系,本次的补充包收录的龙族相关的魔法卡中基本全都是画着它的图,存在感爆棚。另外,这次补充包收录的龙族怪兽中,只有这张卡不是风属性。
●这只怪兽曾经几次被制作成手办。
●在DUEL TERMINAL上扫描这张卡的话可以得到名为「タイラント・ドラグーン(暴君龙骑兵)」的龙族主题卡组,卡组中投入的怪兽均为陷阱卡「竜魂の城」的卡图中出现的龙族怪兽。
●美国产的动画《游戏王胶囊怪兽》中,这只怪兽作为远古时支配村庄的五条恶龙之一登场。
●动画游戏王DM的多玛篇中,这张卡由龙崎使用而登场。龙崎明明是恐龙使,却使用了龙族的这只怪兽。之后的动画游戏王ARC-V的第5话中,游矢也梦到自己的对手使用了这只怪兽。

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neta支援组

发表于 2016-4-21 13:55:50 | 显示全部楼层
锁爷这次写的真是快
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黑魔导女孩

发表于 2016-4-21 14:14:53 | 显示全部楼层
居然是中午才写完的
  私は弱いから、迷ったり、悩んだりを、きっと、ずっと、繰り返す。だけど、いいんだ!それも全部、私なんだ   “包吃包住包着包零用米考虑下咯”   “得,包你吃西北风,住天桥底,着国王的新衣,有零用时间”                                                        ————纪念那曾经年轻的时代   再年轻一次如何?
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思维迷宫破解者

发表于 2016-4-21 14:16:21 | 显示全部楼层
支持一下辛苦劳作的锁爷
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2016-4-21 14:24:58 | 显示全部楼层
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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

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发表于 2016-4-21 17:53:26 | 显示全部楼层
疾风之锁~
昔年一梦到南宫,彼时犹自尚慕容。 醒时惊觉仍独孤,容颜了却皆司空。 BLOG:白4月27更新 《神千道盗亦有道 终》点击:OCG-RPG DUEL AREA   点击:飞镖王Darts Inone
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发表于 2016-4-21 19:08:10 | 显示全部楼层
支持捏他组!!!
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发表于 2016-4-21 19:11:33 | 显示全部楼层
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