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[日文卡表] ブースター1(Booster1)卡表

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帝国首相

一子错

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2005-11-1 06:50:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
转卡机第一弹
发售日期:1999/03/01


翻译整理:CHAINS
卡图收集:CHAINS [Booster1全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG 
特别说明:此卡表是当时效果表述的翻译,确切效果以新卡表为准



ヴィシュワ・ランディー(诱仙恶女) 暗 3星 战士族 攻900 守700
侍奉黑暗的女战士。将对手血祭是其生存意义。

ウェザー・コントロール(气象控制员) 光 2星 天使族 攻600 守400
可以自由操纵天气。山里的天气变幻无常就是这家伙的杰作。

ウォーター・エレメント(水之元素) 水 3星 水族 攻900 守700
住在水里的精灵。将四周用雾包围妨碍视线。

エレキッズ(电气小子) 光 3星 雷族 攻1000 守500
雷电攻击意外强劲。小看它的话会触电哦。

ガーゴイル(石像鬼) 暗 3星 恶魔族 攻1000 守500
使人以为是石像,之后从黑暗中攻击。逃跑也很快。

格闘戦士アルティメーター(格斗戦士终结者) 地 3星 战士族 攻700 守1000
不使用任何武器,空手战斗到底的格斗战士。

風の番人 ジン(风的看守人 精) 风 3星 魔法师族 攻700 守900
操纵风,制造龙卷风和突风将周围的东西吹飞。

グロス(格洛斯) 水 3星 水族 攻900 守700
有着鞭子一样的长手臂,就算隔着一段距离也能攻击到。

ゴースト(幽灵) 暗 2星 不死族 攻600 守800
这个世上不能成佛的灵魂聚集成的怨灵。

サターナ(萨塔那) 暗 2星 魔法师族 攻700 守600
可以诅咒敌人,使人动弹不得的魔法师。

邪炎の翼(邪炎之翼) 炎 2星 炎族 攻700 守600
翅膀燃烧着红黑色火焰。从全身喷出火焰攻击。

スピック(大嘴鸟) 风 2星 鸟兽族 攻600 守500
嘴巴非常大,大声啼叫惊吓弱小的对手。

聖なる鎖(神圣之锁) 光 2星 天使族 攻700 守700
据说是可以用神圣的力量封锁行动的锁链。

ゾンビランプ(僵尸灯) 暗 1星 不死族 攻500 守400
将手腕像火箭一样射出攻击的不死怪兽。

ダーク・プラント(黑暗植物) 暗 1星 植物族 攻300 守400
用被污染的泥土和黑暗之力培育出来的花。非常凶暴。

太古の壺(太古之壶) 地 2星 岩石族 攻400 守200
非常易碎的古代的壶。好像有什么潜藏在里面。

ディッグ・ビーク(鸟嘴蛇) 地 2星 兽族 攻500 守800
一边来回卷动着像蛇一样长的身体,一边用喙攻击。

手招きする墓場(招手的墓场) 暗 3星 不死族 攻700 守900
给予死者新的力量,将活着的人诱向死亡的墓场。

ドローン(分身人) 地 2星 战士族 攻900 守500
咚隆隆地分身夹击过来。不要大意!

とろける赤き影(溶化的赤影) 水 2星 水族 攻500 守700
溶化身体钻入脚下的影子,从敌人正下面攻击。

ナイトメア・スコーピオン(梦魇蝎) 地 3星 昆虫族 攻900 守800
让人做恶梦,趁其梦呓用四条都有毒的尾巴进行刺杀。

ハッピー・ラヴァー(幸福恋人) 光  2星 天使族 攻800 守500
从头上射出心形光束来使敌人感到幸福的小天使。

ハリケル(小飓风) 风 2星 魔法师族 攻900 守200
在荒野发飙的龙卷。用风刃切碎对手。

人喰い植物(食人植物) 地 2星 植物族 攻800 守600
将以为是漂亮的花而接近的人一口吃掉的肉食性的花。

ファイヤー・アイ(火眼) 炎 2星 炎族 攻800 守600
被火焰包围了的眼球。扇动翅膀刮起火风。

ファランクス(法兰克斯) 地 3星 兽族 攻800 守900
上面和下都有头,令人不舒服的家伙。从口中吐出激光。

ヘルゲート・ディーク(地狱门缝) 暗 3星 兽族 攻700 守800
肚子有通往地狱的门,也能进行召唤的令人毛骨悚然的怪物。

ホーリー・パワー(神圣能量) 光 2星 魔法师族 攻600 守800
虽然晃晃悠悠,但却被神圣的力量守护着。

魔頭を持つ邪竜(有魔头的邪龙) 风 3星 龙族 攻900 守900
有两个头的龙。两个嘴巴一起把敌人咬碎。

未熟な悪魔(未熟的悪魔) 暗 2星 恶魔族 攻500 守750
没有变成完全体的丑陋恶魔。腹部的洞能吸入一切。

ミッドナイト・デビル(午夜魔鬼) 暗 2星 恶魔族 攻800 守600
深夜出没的鸟怪。呼叫它需要祭品。

ヤマタノ竜絵巻(八俣大蛇绘卷) 风 2星 龙族 攻900 守300
画卷里的龙会实体化攻击。守备相当低。
◎「竜」的注音是「ドラゴン」。


闇を司る影(司暗之影) 暗 3星 恶魔族 攻800 守700
融入幽暗中的影子。捆住手脚以封住敌人的行动。

(R) 伝説の剣(传说之剑) 装备魔法
战士族怪兽的攻击力、守备力上升300点!

(R) 秘術の書(秘術之书) 装备魔法
魔法使族怪兽的攻击力、守备力上升300点!

(R) 紫水晶(紫水晶) 装备魔法
不死族怪兽的攻击力、守备力上升300点!

(R) ポセイドンの力(波塞冬之力) 装备魔法
水族怪兽的攻击力与守备力上升300点!

(R) 猛獣の歯(猛兽之齿) 装备魔法
兽族怪兽的攻击力、守备力上升300点!

ブルー・ポーション(蓝药水) 通常魔法
LP恢复400点。

雷鳴(雷鸣) 通常魔法
给予对手的LP300点的伤害。
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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 楼主| 发表于 2010-5-27 19:21:47 | 显示全部楼层
卡名相关和其他

搜集整理:CNOCG捏他支援组


ヴィシュワ・ランディー(诱仙恶女)
●「ヴィシュワ・ランディー」出自「ヴィシュワナンダ(印度神话的众友仙人)」和「randy(荡妇,悍妇,坏女人)」。在神话中,众友仙人多次被天神派天女诱惑。
●造型是「サキュバス・ナイト」的异色版本。
●日本境外发售的美英版等版本的这张卡因为怪兽造型以及着装过于暴露等问题使得卡图被修改过来。

ウェザー・コントロール(天气控制员)
●ウェザー・コントロール=Weather Control
●之后第二期的补充包「Magic Ruler」中有收录这只怪兽的兄弟卡「ウェザー・レポート」。
●动画游戏王GX中,这只怪兽的精灵在十代与「正義の味方 カイバーマン」的精灵决斗的那一话(Turn-34)里露过脸。之后在动画游戏王5D's中,这只怪兽的精灵也被「猿魔王ゼーマン」的负之力量所捕捉。

ウォーター・エレメント(水之元素)
●ウォーター・エレメント=Water Element
●这只怪兽的造型和「セイレーン」相比仅仅是颜色不同。此外,这张卡的属性、种族、等级、攻击力和守备力,与同为Booster1所收录的「グロス」完全一致。
●日本境外发售的美英版等版本的这张卡因为着装过于暴露使得卡图被修改过来。
●动画游戏王DM原创剧情乃亚篇中,BIG5之一的大泷(噩梦企鹅)的卡组中有下这张卡。

エレキッズ(电气小子)
●「エレキ」即「elec」,取自「electric」,表示与「电」相关的。「キッズ」即「kid」。
●OCG第6期最后一个补充包「THE SHINING DARKNESS」开始登场的「エレキ」系列怪兽实质上与这张卡没有什么关系,但是这张卡却因为名字的关系沾了「エレキ」系列的光。只要使用特定的卡将其变为调整怪兽,则这张卡也可以成为「エレキマイラ」所指定的调整。
●这只怪兽的怪兽描述中提到这小家伙「雷攻撃は意外と強い」,其实早期的凡骨怪兽很多都被描述为在某些方面「意外と強い」。例如「インプ」「フェアリー・ドラゴン」「キラー・ビー」「古代のトカゲ戦士」「ビーン・ソルジャー」和「ビック・アント」。然而,在实战中这些怪兽并没有像它们的描述那样强。
●这只怪兽的造型和「オシロ・ヒーロー」相似。顺带一提,英文版的这张卡和「オシロ・ヒーロー」,名字分别被命名为「Oscillo Hero #2」和「Oscillo Hero」。但由于后来第7期「エレキ」成为一个系列怪兽,这张卡也沾光了的关系,英文版不得不将这张卡的名字改为「Wattkid」以配合OCG。
●BANDAI版的这张卡被设定为「电人族」,然而这个种族的卡就仅仅是这张卡而已。
●这只怪兽是出身于原作的卡。漫画中首次出场是暗游戏与电视机中的帕伽索斯进行决斗时由帕伽索斯使用而出场。当时漫画的决斗依然比较随意,雷族的这张卡可以反击水类型的「グレート・ホワイト」。在动画中,因为决斗已经尽可能地贴近OCG规则,所以这两张卡的战斗场景被取消了。动画游戏王GX中,这只怪兽的精灵在十代与「正義の味方 カイバーマン」的精灵决斗的那一话(Turn-34)里露过脸。

ガーゴイル(石像鬼)
●ガーゴイル=Gargoyle
●「Gargoyle」来自于古法文的「Gargouille」,这个词是「喉咙」或是「口腔」之意。石像鬼则是中世纪哥特式建筑屋顶上的半人半兽状滴水嘴,用于引导屋顶上的水流以保持清洁。起初使用「Gargoyle」作为这些怪物的名字的原因是用来描述雨水流经这雕像往外冒出时的声音,但在历史演变之后,这个字已经变成专指各种高大建筑上的装饰和雕像了。这些怪物面目狰狞,长着蝙蝠的翼和尾,有恶魔之姿,人们把它放在门口以避邪。相传亡灵巫师会把生命灌入这些雕像中使之行动,它们有着石头般坚硬的皮肤,刀枪不入,弱点是畏光。衍生到最后,这种怪物已经完全失去了最初的实用价值和宗教价值,成为一种纯粹的装饰品。不过,在神话传说的角度中并没有这么简单,这些不声不响地站立在各个古老建筑上的雕像其实都拥有自己的生命。一等阳光逝去,夜晚就是这些怪物的天下。他们成群结队地行动,展开自己的狩猎。而且,对于黑暗世界的其他住民而言,这个种族由于原先拥有岩石的身躯,因此拥有极为坚韧的外皮。不只如此,也由于他们长时间待在教堂或是古迹的位置,对于各种神秘的魔法拥有相当强大的抵抗力,几乎完全不会受到魔法的影响。而且,由于雕刻的人习惯为他们加上翅膀,因此在活动的时候几乎都拥有飞行的力量。这样一来,在各游戏或是小说中出现时,石像鬼都是相当难缠的敌人。
●原作漫画中首场M&W决斗「暗游戏vs海马」中海马使用的第一只怪兽。后被暗游戏的「暗黒\の竜王」打败。动画游戏王DM中,御伽在D・D・M(地城怪兽骰)游戏中召唤过以这只怪兽为原型的棋子。

格闘戦士アルティメーター(格斗戦士终结者)
●アルティメーター=ultimater
●出身于原作漫画的卡。决斗者王国篇中城之内与幽灵骨塚的一战中,面对着骨塚强大的僵尸军团,城之内在使用了「右手に盾を左手に剣を」将它们的攻击力变为0之后,再用这张卡一击打倒了骨塚,可以说是名正言顺的「终结者」。虽然原作漫画中这张卡的登场仅限这一次,但是动画游戏王DM中在那之后的决斗中也不时让城之内使用这张卡。动画游戏王GX异世界篇中,这只怪兽的精灵作为那个世界的居民出场。
●PS2平台上的游戏王真DM2中这张卡拥有和兽族战斗时攻击力守备力上升500点的效果。无论是原作还是动画,这张卡都没有和兽族怪兽战斗的场面出现。这个效果的追加有点莫名其妙。

風の番人 ジン(风之看守人 精)
●「ジン」是阿拉伯民间传说中的一种精灵。

グロス(格洛斯)
●「グロス」作纯粹的名字理解。
●这张卡的属性、种族、等级、攻击力和守备力,与同为Booster1所收录的「ウォーター・エレメント」完全一致。此外,这张卡与补充包「Pharaoh's Servant -ファラオのしもべ-」中收录的「ツインテール」的英文版名字分别为「Twin Long Rods #1」和「Twin Long Rods #2」。尽管造型是接近,但是日文版名字并没有表示二者有什么关系,而美英版则煞有介事地为人们说明这是同一种生物的1号和2号。

ゴースト(幽灵)
●ゴースト=ghost

サターナ(萨塔那)
●「サターナ」在这里只能作纯粹的名字理解。
●PS2平台上的游戏王真DM2中这张卡真的如怪兽描述所说的那样拥有让敌方怪兽不能活动一个回合的效果。

邪炎の翼(邪炎之翼)
●无论从怪兽造型,还是从属性种族能力值来看,这只怪兽也没有特别让人觉得「邪」之处。

スピック(大嘴鸟)  
●「スピック」转成英语是「spic」,看不出和这只怪兽有什么关系。结合怪兽描述,可以推想这个「スピック」是「スピーク(speak)」的变形。
●这只怪兽的造型和「グレード・ビル」相比仅仅是颜色不同。
●PS2平台上的游戏王真DM2中这张卡忠实地还原了怪兽描述中的「大声啼叫惊吓弱小的对手」的部分,追加了个「翻转时全部攻击力500以下的怪兽变为表侧表示」的效果。

聖なる鎖(神圣之锁)  
●这张卡的名字比起怪兽卡更像是魔法陷阱卡。
●这只怪兽的造型和「封印の鎖」相比仅仅是颜色不同。

ゾンビランプ(僵尸灯)  
●ゾンビランプ=Zombie Lamp
●怪兽描述提到这只怪兽是「可以将手腕像火箭般喷出攻击的不死怪兽」,而从怪兽造型以及英文版名称「Mech Mole Zombie」可知这怪兽是只鼹鼠的僵尸。「火箭」「鼹鼠」以及「僵尸」三个元素连起来看总觉得异常猎奇。

ダーク・プラント(黑暗植物)
●ダーク・プラント=Dark Plant
●怪兽描述中提及到这只怪兽「非常凶恶」,但是大图鉴中却说这只怪兽「很老实」。
●这只怪兽的造型和「深淵に咲く花」相比仅仅是颜色不同。
●动画游戏王GX中万丈目从古井中捡回来的弱小怪兽卡中也有这张卡(Turn-35)。

太古の壺(太古之壶)  
●这只怪兽的造型和「メタモルポット」相比仅仅是颜色不同。

ディック・ビーク(鸟嘴蛇)  
●ディック・ビーク=Dig Beak
字面理解就是可以用于啄东西的尖嘴巴。
●怪兽描述说这只怪兽「一边来回卷动着像蛇一样长的身体一边用喙攻击」,但这家伙既不是爬虫类族也不是鸟兽族。虽然这张卡有个颜色不同的孪生兄弟「くちばしヘビ」,但后者却老老实实地是爬虫类族。

手招きする墓場(招手的墓场)  
●这张卡的名字比起怪兽卡更像是魔法陷阱卡。
●PS2平台上的游戏王真DM2中这张卡拥有召唤时自己场上的怪兽变为不死族的效果。

ドローン(分身人)  
●名字的出处是其怪兽描述「ドロローンと分身して、挟み撃ち攻撃をしかけてくる。油断するな!(咚隆隆地分身夹击过来。不要大意!)」。然而由于名字中包含了「ドロー」这个词眼,游戏王GX中使用由大量拥有抽卡效果(「抽卡」的日语说法为「ドロー」)的卡构成的卡组的大山也充满恶搞意味地使用了这张卡。(Turn-17)
●过去PS,GB等平台上的部分非OCG向游戏中,这只怪兽的确如怪兽描述所说的那样拥有制造分身的效果。

とろける赤き影(溶化的赤影)  
●OCG中的这张卡是水属性水族,然而GB平台的DM系列中这张卡的召唤魔族被设定为恶魔魔族。

ナイトメア・スコーピオン(梦魇蝎)
●这只怪兽的造型和「ツンドラの大蠍」相比仅仅是颜色不同。
●动画游戏王5D's某一话中可以见到卫星区的废墟一带某个决斗中的路人在使用这只怪兽。

ハッピー・ラヴァー(幸福恋人)  
●ハッピー・ラヴァー=Happy Lover
●这只怪兽的造型和「テンダネス」相比仅仅是颜色不同。
●这只怪兽是「光霊使いライナ」的使魔。
●动画游戏王DM中决斗者王国篇开始时杏子与城之内的决斗中杏子有使用这张卡。后来在决斗者王国的岛上,暗游戏和暗獏良的决斗中,游戏用同伴的卡混合起来做成新的卡组,因此后来在他的手中也可以看见这张卡。之后,暗獏良在帕伽索斯与游戏决斗过后,攻击帕伽索斯夺取千年眼时曾经像塔罗那样用卡做过占卜,这张卡表示的是帕伽索斯的过去「与心爱的恋人阴阳相隔」。动画游戏王GX中,使用悠悠卡组的茂木使用过这只怪兽(Turn-24)。这个时候这只怪兽攻击时口吐火焰,攻击招式名为「ハッピー・バーニング(Happy Burning/幸福火球)」。这只怪兽的怪兽描述说这只怪兽会从头部发出爱心光线来使敌人感到幸福,和动画那猛烈地攻击方式相比,感觉还是后者比较贴合其形象。

ハリケル(小飓风)  
●「ハリケル」取自「ハリケーン(飓风,hurricane)」。
●动画游戏王DM的原创剧情多玛篇中,铁心大叔召唤过这只怪兽以及「隻眼のホワイトタイガー」来击退亡灵怪兽大军。

人喰い植物(食人植物)
●和「マンイーター」拥有相同的种族、属性、等级、攻击力和守备力,相似的名字以及都是通常怪兽,但这两者却不是孪生怪兽。和这张卡拥有相同的造型但是颜色不同的怪兽是「魔界のイバラ」。同样地属性,等级2,植物族,攻击力800以及守备力600的怪兽还有「ヤシの木」和「きのこマン」。
●决斗者王国篇中木马使用过这只怪兽。但是如此低的攻击力和守备力又没有特殊能力的怪兽在原作漫画中竟然是等级5。

ファイヤー・アイ(火眼)  
●ファイヤー・アイ=Fire Eye
●动画游戏王GX中,这只怪兽的精灵在十代与「正義の味方 カイバーマン」的精灵决斗的那一话(Turn-34)里露过脸。

ファランクス(法兰克斯)
●「ファランクス」虽然有「方阵(Phalanx)」的意思(参考DT06收录的「ドラグニティ-ファランクス」),但因为看不出和这只怪兽有什么关系,故这里仅作名字理解。
●和「ダーク・グレイ」拥有相同的种族、属性、等级、攻击力和守备力。
●这只怪兽的造型和「ペイルビースト」相比仅仅是颜色不同。

ヘルゲート・ディーク(地狱门缝)  
●ヘルゲート・ディーク=Hell Gate Digue
实际上这个名字也和怪兽形象相差很远。
●这只怪兽的造型和「大食いグール」相比仅仅是颜色不同。
●PS2平台上的游戏王真DM2中这张卡拥有翻转后星数变为最大的效果,在真DM2的系统中是相当强大的存在。

ホーリー・パワー(神圣能量)  
●ホーリー・パワー=Holly Power
●这张卡的名字比起怪兽卡更像是魔法陷阱卡。
●第一期之后一次也没有被复刻过的怪兽卡。
●PS2平台上的游戏王真DM2中这张卡拥有表侧守备表示在场时全部暗属性怪兽攻击力下降100点的效果。
●动画游戏王GX中,这只怪兽的精灵在十代与「正義の味方 カイバーマン」的精灵决斗的那一话(Turn-34)里露过脸。

魔頭を持つ邪竜(有魔头的邪龙)  
●OCG中拥有两个头或两个以上的头的龙很多,然而这个却弱小得可怜。

未熟な悪魔(未熟的悪魔)  
●过去PS,GB等平台上的部分非OCG向游戏中,这只怪兽可以和「時の魔術師」配合,变身成为「デーモンの召喚」。

ミッドナイト・デビル(午夜魔鬼)  
●虽然是个等级2的通常怪兽,但是怪兽描述却写着「唤出它需要祭品」,让人情何以堪。

ヤマタノ竜絵巻(八俣大蛇绘卷)  
●这张卡名字的「竜」的注音是「ドラゴン(dragon)」。念法与「八俣大蛇」一致(「八俣大蛇」的「大蛇」的注音也是「ドラゴン」)。
●这只怪兽只是一幅画着八俣大蛇的绘卷,但不知何故也被设定为龙族。
●PS2平台上的游戏王真DM2中这张卡拥有翻转后经过三回合就可以变成「ヤマドラン」的效果。

闇を司る影(司暗之影)  
●早期「光看能力值也觉得这名字真是当之有愧」的怪兽之一。

ブルー・ポーション(蓝药水)  
●ブルー・ポーション=Blue Potion
●作为早期的魔法卡,可以恢复对手的LP也是这张卡的特点之一。
●OCG中还有一张名字相近,同为LP恢复系的,名为「レッド・ポーション」的魔法卡。

雷鳴(雷鸣)
●这张卡的名字的读音与「RAI-MEI」相同。实际说起来的话容易混淆。当发动需要宣言卡名的卡,并宣言这个读音的时候必须明确地说明是魔法卡的「雷鳴」还是怪兽卡的「RAI-MEI」。可以说K社想玩文字游戏却为玩家带来了诸多不便。
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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