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[日文卡表] SHADOW OF INFINITY(SOI)卡表

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发表于 2005-11-14 17:22:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
SHADOW OF INFINITY(无限之影)
发售日期:2005/11/17


翻译编写:Backspace
卡图修整:CHAINS [SOI全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



SOI-JP001(UR/UTR) 神炎皇ウリア(神炎皇 乌利亚) 炎 10星 炎族 ATK/0 DEF/0
这张卡不能通常召唤。将自己场上表侧表示存在的3张陷阱卡送去墓地才能特殊召唤。自己墓地每有1张永续陷阱卡,这张卡攻击力上升1000。1回合有1次机会,可以破坏对手场上1张里侧的魔法、陷阱卡。对手不能对应这个效果的发动发动魔法、陷阱卡。

SOI-JP002(UR/UTR) 降雷皇ハモン(降雷皇 哈蒙) 光 10星 雷族 ATK/4000 DEF/4000
这张卡不能通常召唤。将把自己场上表侧表示存在的3张永续魔法卡送去墓地才能特殊召唤。这张卡战斗破坏对手怪兽并将其送去墓地时,给与对手1000点LP的伤害。这张卡在自己场上表侧守备表示存在的场合,对手不能选择其他怪兽为攻击对象。

SOI-JP003(UR/UTR) 幻魔皇ラビエル(幻魔皇 拉维尔) 暗 10星 恶魔族 ATK/4000 DEF/4000
这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的3只恶魔族怪兽作为祭品才能特殊召唤。每次对手召唤怪兽时,在自己场上特殊召唤1只「幻魔トークン(幻魔衍生物)」(恶魔族・暗・1星・攻/守1000)。这些衍生物不能进行攻击宣言。1回合有1次机会,可以把自己场上的1只怪兽作为祭品,直到这个回合的结束阶段,这张卡的攻击力上升等于祭品怪兽的原本攻击力的数值。

SOI-JP004 E・HERO バブルマン・ネオ(E・HERO 新泡泡人) 水 4星 战士族 ATK/800 DEF/1200
这张卡不能通常召唤。将自己场上存在的「E・HERO バブルマン」和手牌的「突然変異」送去墓地才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的名字视同「E・HERO バブルマン」。和这张卡进行战斗的对手怪兽在伤害步骤结束时破坏。

SOI-JP005 ヒーロー・キッズ(英雄少年) 地 2星 战士族 ATK/300 DEF/600
这张卡特殊召唤成功时,可以从卡组特殊召唤任意张数的「ヒーロー・キッズ」。

SOI-JP006(SR/UTR) サイバー・バリア・ドラゴン(电子护罩龙) 光 6星 机械族 ATK/800 DEF/2800
这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「アタック・リフレクター・ユニット」的效果特殊召唤。这张卡攻击表示的场合,1回合1次无效对手1只怪兽的攻击。

SOI-JP007(UR/UTR) サイバー・レーザー・ドラゴン(电子镭射龙) 光 7星 机械族 ATK/2400 DEF/1800
这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「フォトン・ジェネレーター・ユニット」的效果特殊召唤。可以破坏1只持有这张卡攻击力以上的攻击力或者守备力的怪兽。这个效果1回合只能使用1次。

SOI-JP008 古代の歯車(古代的机械齿轮) 地 2星 机械族 ATK/100 DEF/800
自己场上有「古代の歯車」表侧表示时,可以从手牌以攻击表示特殊召唤这张卡。

SOI-JP009 古代の機械砲台(古代的机械炮台) 地 2星 机械族 ATK/500 DEF/500
这张卡做祭品。给予对手500点伤害,这个回合的战斗阶段中双方不能发动陷阱。

SOI-JP010(R) プロト・サイバー・ドラゴン(原始电子龙) 光 3星 机械族 ATK/1100 DEF/600
只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的名字视同「サイバー・ドラゴン」。

SOI-JP011(R) 瞬着ボマー(瞬着炸弹) 风 3星 机械族 ATK/1000 DEF/1000
里侧守备表示的这张卡被对手怪兽攻击的场合,不进行伤害计算,这张卡装备在攻击怪兽上。下个对手回合的准备阶段时,那只装备怪兽破坏。

SOI-JP012 機械王-プロトタイプ(机械王-原型) 地 3星 机械 ATK/1600 DEF/1500
场上每存在这张卡以外的1只机械族怪兽,这张卡的攻击力、守备力上升100点。

SOI-JP013(SR/UTR) 巨大戦艦 カバード・コア(巨大战舰 隐核) 地 7星 机械族 ATK/2500 DEF/800
召唤时在这张卡上放置2个指示物。这张卡不会被战斗破坏。这张卡进行战斗的场合,在伤害计算结束时投掷硬币猜正反面。猜错的场合,去除这张卡上的1个指示物。没有指示物时的这张卡进行战斗的场合,伤害计算阶段结束时这张卡破坏。

SOI-JP014 異次元への案内人(往异次元的引路人) 暗 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1000
这张卡召唤成功时,控制权转移给对手。每次结束阶段,对方选择这张卡控制者墓地的1张卡除外。

SOI-JP015 チェイン・スラッシャー(链击者) 风 4星 战士族 ATK/1000 DEF/600
这张卡在通常攻击外,可以追加等于自己墓地「チェイン・スラッツャー」数量的攻击次数。

SOI-JP016 封魔の伝承者(封魔的传承者) 光 4星 战士族 ATK/1700 DEF/800
这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,宣言自己墓地「封魔の传承者」数量的属性。这张卡攻击宣言属性怪兽的场合,不进行伤害计算,被攻击怪兽破坏。

SOI-JP017 天下人 紫炎(天下人 紫炎) 炎 4星 炎族 ATK/1500 DEF/1000
这张卡不受陷阱效果影响。

SOI-JP018 寄生体ダニー(寄生体 壁虱) 地 1星 昆虫族 ATK/? DEF/?
这张卡的攻击力、守备力为场上的衍生物数×500点。

SOI-JP019 ゴキポン(蟑螂宝宝) 地 2星 昆虫族 ATK/800 DEF/800
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的昆虫族怪兽加入手牌。

SOI-JP020 静寂虫(静寂虫) 地 2星 昆虫族 ATK/200 DEF/300
这张卡召唤、反转召唤成功时变为守备表示。只要这张卡在场上表侧表示存在,永续魔法、永续陷阱卡的效果无效。

SOI-JP021(R) 電動刃虫(电动刃虫) 地 4星 昆虫族 ATK/2400 DEF/0
这张卡进行战斗的场合,伤害步骤结束时对方抽1张卡。

SOI-JP022 オオアリクイクイアリ(食大食蚁兽蚁) 地 5星 昆虫族 ATK/2000 DEF/500
这张卡不能通常召唤。把自己场上2张魔法、陷阱卡送去墓地才能特殊召唤。可以破坏对手场上1张魔法陷阱卡代替这张卡的攻击。

SOI-JP023 セイバー・ビートル(利剑甲虫) 地 6星 昆虫族 ATK/2400 DEF/600
这张卡攻击守备表示的怪兽时,这张卡的攻击力超过守备怪兽的守备力的场合,给予对手LP超过数值的战斗伤害。

SOI-JP024(R) デビルドーザー(魔鬼铲土虫) 地 8星 昆虫族 ATK/2800 DEF/2600
这张卡不能通常召唤。将自己墓地2只昆虫族怪兽除外才能特殊召唤。这张卡给予对手战斗伤害时,对手卡组最上面1张送到墓地。

SOI-JP025(R) 黄泉ガエル(黄泉青蛙) 水 1星 水族 ATK/100 DEF/100
自己的准备阶段时这张卡存在于墓地,自己场上没有魔法陷阱卡的场合可以特殊召唤到自己场上。自己场上有「黄泉ガエル」表侧表示存在时不能发动这个效果。

SOI-JP026 悪魔ガエル(悪魔青蛙) 水 3星 水族 ATK/1200 DEF/800
这张卡攻击上升自己墓地「悪魂邪苦止」数×300。

SOI-JP027(R) 魔法の国の王女-ピケル(魔法之国的公主-绒儿) 光 4星 魔法使族 ATK/2000 DEF/0
这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「王女の試練」的效果特殊召唤。自己准备阶段时,恢复自己场上存在的怪兽数×800点的LP。

SOI-JP028(R) 魔法の国の王女-クラン(魔法之国的公主-库兰) 暗 4星 魔法使族 ATK/2000 DEF/0
这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「王女の試練」的效果特殊召唤。自己准备阶段时,给予对手对手场上存在的怪兽数×600点的LP的伤害。

SOI-JP029(R) 記憶破壊者(记忆破坏者) 暗 3星 恶魔族 ATK/1000 DEF/600
这张卡直接攻击对方玩家成功的场合,给予对方基本分对方融合卡组的卡数×100点伤害。

SOI-JP030 増幅する悪意(增幅的恶意) 暗 4星 不死族 ATK/700 DEF/1000
只要这张卡在场上表侧表示存在,每次对手回合的准备阶段时,将对手卡组上面等于自己墓地「増幅する悪意」数目的卡送去墓地。

SOI-JP031 グラスファントム(幻影草) 水 3星 植物族 ATK/1000 DEF/1000
这张卡的攻击上升自己墓地存在的「グラスファントム」数×500。

SOI-JP032 サンドモス(沙地怪) 地 4星 岩石族 ATK/1000 DEF/2000
里侧守备表示的这张卡因为战斗以外的原因破坏到墓地时,以原本攻击力、守备力数值交换的状态特殊召唤到自己场上。

SOI-JP033(SR/UTR) 神竜-エクセリオン(神龙-艾克沙利昂) 光 5星 龙族 ATK/1500 DEF/900
这张卡召唤时,自己墓地每有1只「神竜-エクセリオソ」存在,得到以下的1个效果。但是同1个效果不能重复。●这张卡攻击力上升1000。●这张卡战斗破坏对手怪兽的场合,有1次机会可以再进行1次攻击。●这张卡战斗破坏怪兽并将其送去墓地时,给与对手LP等于被破坏怪兽攻击力数值的伤害。

SOI-JP034(SR/UTR) 破滅の女神ルイン(破灭的女神 露茵) 光 8星 天使族・仪式 ATK/2300 DEF/2000
藉由「エンド・オブ・ザ・ワールド」降临。必须将场上和手牌合计等级8的卡做祭品。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,有1次机会可以再进行1次攻击。

SOI-JP035(SR/UTR) 終焉の王デミス(终焉之王 迪米斯) 暗 8星 恶魔族・仪式 ATK/2400 DEF/2000
藉由「エンド・オブ・ザ・ワールド」降临。必须将场上和手牌合计等级8的卡做祭品。可以支付2000LP,场上除这张卡外的所有卡全部破坏。

SOI-JP036 ガエル・サンデス(三死青蛙) 水 8星 水族・融合 ATK/2500 DEF/2000
「デスガエル」+「デスガエル」+「デスガエル」
这只怪兽的融合召唤只能用上述的卡进行。这张卡的攻击力上升自己墓地存在的「黄泉ガエル」的张数×500点。

SOI-JP037 ヒーローハート(英雄之心) 通常魔法
选择自己场上表侧表示存在的名字里有「E・HERO」字样的1只怪兽发动。这个回合内,选择的怪兽的攻击力变成一半,在1次战斗阶段里可以攻击2次。

SOI-JP038 磁力の召喚円 LV2(磁力召唤圈 LV2) 通常魔法
从手牌特殊召唤1只等级2以下的机械族怪兽。

SOI-JP039 古代の機械工場(古代的机械工场) 通常魔法 
从手牌选择1张名字带有「アンティーク・ギア」字样的怪兽卡。墓地里选择了的怪兽的2倍等级的名字带有「アンティーク・ギア」的卡从游戏中除外。选择的卡在那个回合召唤时不需要祭品。

SOI-JP040 古代の採掘機(古代的机械采掘机) 通常魔法
自己场上名字带有「アンティーク・ギア」字样的怪兽表侧表示的场合,舍弃1张手牌才能发动。从卡组选择1张魔法卡盖伏到场上。那个回合不能使用那张卡。

SOI-JP041(R) 幻魔の殉教者(幻魔的殉教者) 通常魔法
自己手牌在2张以上,自己场上有「神炎皇ウリア」或「降雷皇ハモン」表侧表示存在时可以发动。将手牌全部送入墓地,在自己场上以攻击表示特殊召唤3只「幻魔の殉教者トークン(幻魔的殉教者衍生物)」(恶魔族・暗・1星・攻/守0)。

SOI-JP042(R) サイクロン・ブーメラン(旋风回力镖) 装备魔法
只有「E・HERO ワイルドマン」才能装备。装备怪兽的攻击力上升500点。装备怪兽被其他卡的效果破坏到墓地时,场上的魔法陷阱卡全部破坏,并给予对手LP被破坏的卡数×100点的伤害。

SOI-JPO43 継承の印(继承之印) 装备魔法
自己墓地存在3张同名怪兽卡时才可以发动。选择其中1只特殊召唤到自己场上,装备这张卡。这张卡破坏时,装备怪兽破坏。

SOI-JPO44 王女の試練(公主的试炼) 装备魔法
只有「白魔導士ピケル」「黒魔導師クラン」才能装备。装备怪兽攻击力的上升800点。装备怪兽战斗破坏等级5以上的怪兽的回合,可以把装备怪兽和这张卡作为祭品,装备怪兽是「白魔導士ピケル」的场合从手牌或者卡组选择1只「魔法の国の王女-ピケル」,装备怪兽是「黒魔導師クラン」的场合从手牌或者卡组选择1只「魔法の国の王女-クラン」特殊召唤。

SOI-JP045 フォトン・ジェネレーター・ユニット(光子发生装置) 速攻魔法
自己场上2只「サイバー・ドラゴン」做祭品发动。从自己的手牌、卡组、墓地特殊召唤1只「サイバー・レーザー・ドラゴン」。

SOI-JP046 エンド・オブ・ザ・ワールド(世界末日) 仪式魔法
「破滅の女神ルイン」「終焉の王デミス」降临所需要。必须从场上和手牌,将合计等级与仪式召唤怪兽等级相同的怪兽作为祭品。

SOI-JP047 (SR/UTR) 古代の機械城(古代的机械城) 永续魔法
场上表侧表示存在的名字带有「アンティーク・ギア」字样的怪兽攻击力上升300点。每次通常召唤怪兽,在这张卡上放置1个指示物。名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽祭品召唤的场合,可以用放置有需要的祭品的数量以上的指示物的这张卡代替做祭品。

SOI-JP048 輪廻転生(轮回转生) 永续魔法
仪式召唤使用的祭品怪兽不进入墓地返回持有者的卡组。之后卡组洗切。

SOI-JP049 スーパージュニア対決!(超级少年组对决!) 通常陷阱
对方怪兽攻击宣言时可以发动。那次战斗无效,对方场上攻击力最低的1只表侧攻击表示怪兽与自己场上守备力最低的1只表侧守备表示怪兽进行战斗。这次战斗结束后,结束战斗阶段。

SOI-JP050 ミラクル・キッズ(奇迹少年) 通常陷阱
对手1只怪兽的攻击力下降自己墓地存在的「ヒーロー・キッズ」数×400点直到结束阶段。

SOI-JP051 アタック・リフレクター・ユニット(攻击反射装置) 通常陷阱
自己场上的1只「サイバー・ドラゴン」做祭品发动。从自己的手牌或者卡组特殊召唤1只「サイバー・バリア・ドラゴン」。

SOI-JP052(SR/UTR) ダメージ・コンデンサー(伤害电容器) 通常陷阱
自己受到战斗伤害时,舍弃1张手牌可以发动。从卡组以攻击表示特殊召唤1只持有此时受到的伤害数值以下的攻击力的怪兽。

SOI-JP053(R) 因果切断(因果切断) 通常陷阱
舍弃1张手牌。选择对手场上1张正面表示的怪兽从游戏中除外。对手墓地存在与被除外怪兽同名的卡的场合,那些卡全部除外。

SOI-JP054 ロスト・ネクスト(消失的后者) 通常陷阱
选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽。从自己的卡组将1张与选择的卡同名的卡送入墓地。

SOI-JP055 ジェネレーション・チェンジ(世代交替) 通常陷阱
破坏自己场上表侧表示存在的1只怪兽。从自己卡组选择1张与被破坏的卡同名的卡加入手牌。

SOI-JP056 全弾発射(全弹发射) 通常陷阱
这张卡发动后,将手牌全部送去墓地。给予对手LP送去墓地的卡数×200点的伤害。

SOI-JP057 成功確率0%(成功机率0%) 通常陷阱
随机选择对手融合卡组的2只融合怪兽送到墓地。

SOI-JP058(R) オプションハンター(子机猎手) 通常陷阱
自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时可以发动。自己的LP恢复被破坏怪兽原本攻击力的数值。

SOI-JP059(R) ゴブリンのその場しのぎ(哥布林的敷衍了事) 反击陷阱
支付500LP。魔法卡的发动与效果无效,那张卡返回持有者手牌。

SOI-JP060(R) 誤作動(错误运作) 反击陷阱
支付500LP。陷阱卡的发动与效果无效,那张卡按原样盖回。

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发表于 2005-11-14 19:34:51 | 显示全部楼层
卡名相关和其他

资料整理:CNOCG捏他支援组


关于SOI
●SHADOW OF INFINITY,简称「SOI」,2005年11月17日发售,是第四期的第七个补充包。收录了动画GX中游城十代、影丸、库洛诺斯教授、丸藤亮使用的卡片。
●卡包封面是「幻魔皇ラビエル」,宣传标语是「黑暗的影子悄然袭来……无限的力量复苏了!」
●本包没有新主题出现。但「古代の機械工場」的出场使「アンティーク・ギア」字段化,成为正式主题。
●WCS系列中,本卡包的标语是「传说中的三幻魔终于现身!得到制胜决斗的力量吧!」


关于「三幻魔」
●「神炎皇ウリア」、「降雷皇ハモン」、「幻魔皇ラビエル」三只怪兽的合称。
●GX动画中,这三张卡为学院理事长影丸所使用。它们起初是被封印在决斗学院的地下,要靠七把「七星门的钥匙」解开封印,这三张卡的卡图背景,便是「七星门的钥匙」拼接成的完整图案。剧中,这些怪兽有着吸收精灵的生命力的能力。
●虽说是「被封印的卡」,但GX65话游城十代和丸藤翔阅读的杂志上,竟然有「三幻魔降临!」这样的内容,并附有卡图和卡名。从动画播放日期来看,显然是植入广告。
●三只怪兽的数值、能力、形象,明显以游戏王原作的「三幻神」为原型。在GX动画中,不仅卡片规格和原作的「三幻神」卡片相近,效果文字还像原作的「ラーの翼神竜」一样,用不明文字写成。此外还赋予了它们「不受陷阱效果影响,魔法效果只有发动的回合有效」这样和「三幻神」相似的抗性。【参考资料1】【参考资料2】【参考资料3】
●WCS系列中,这三张卡有召唤时的专用3D动画。召唤成功就能分别获得分数奖励,成为决斗终结者的话还能获得名为「幻魔勝利」的分数奖励。

SOI-JP001 神炎皇ウリア(神炎皇 乌利亚)
●ウリア=Uria。名字源于「Uriel(乌列)」,犹太教及基督教信仰中的四大天使长之一。名字的含义是「神之光」「神之火」。这张卡「神炎皇」的名字应该也由此得来。
●这张卡的设计在致敬「オシリスの天空竜」,两者在计算攻击力的效果上有相似之处。
●这张卡的召唤条件并不限定为永续陷阱卡。其实陷阱装备卡也可以用来特殊召唤这张卡。
●大师规则2以后,回合玩家不能以优先权发动启动效果。这张卡的魔陷破坏效果因此失去了抢先发动的权利,从此面临「奈落の落とし穴」的威胁,成为最大输家。
●GX动画中初登场时,这张卡不仅召唤条件和攻击计算条件比OCG版本更加宽松,还拥有自我复活的效果。GX动画第三期再登场时,这张卡的效果已经和OCG版本相同,只是没有限制为特殊召唤怪兽。
●攻击名是「ハイパーブレイズ(Hyper Breath)」 、效果名是「トラップディストラクション(Trap Destruction)」。动画中,这张卡的效果只能破坏陷阱卡。
●TF4以后,出现了将这只怪兽拟人化的幼女角色,安田宇里亚(「宇里亚」的日语发音和「ウリア」相同)。这位爱撒娇的少女会对心仪的主人公说出诸如「我想牵着你的手」「抱抱我吧」「和我结婚吧」这样杀伤性十足的台词……TF系列不愧是「可以打牌的恋爱游戏」。

SOI-JP002 降雷皇ハモン(降雷皇 哈蒙)
●ハモン=Hamon。名字源于「Hamon(哈蒙)」,据传为犹太教及基督教信仰中的四大天使长之一加百列的别名。
●这张卡的设计在致敬「ラーの翼神竜」。不过效果上并没有像另外两张卡一样模仿原型。
●GX动画初登场时,这张卡的召唤条件只需要三张魔法卡即可。限制对方攻击的效果并没有明确说明,但从决斗过程来看,可能当时已经有这个效果了。
●攻击名是「失楽の霹靂」,效果名是「地獄の贖罪」。汉字为主的招式名在游戏王动画中是很少见的,特别是「霹靂(へきれき)」这个词,在日语中也比较生僻。
●在TF3,约翰・安德森的禁卡卡组「我的家人和远房亲戚」中,这张卡是王牌。因为约翰的卡组「宝玉兽」容易满足「降雷皇ハモン」的出场条件,所以开玩笑说是「远房亲戚」吧。

SOI-JP003 幻魔皇ラビエル(幻魔皇 拉维尔)
●ラビエル=Raviel。名字源于「Raffaele(拉斐尔)」,犹太教及基督教信仰中的四大天使长之一。名字的含义是「神将治愈」。据说,拉斐尔原本是两河流域迦勒底王国(即新巴比伦王国,公元前626~前538年)的人们所信仰的神格,旧称即「Raviel」。
●这张卡的设计在致敬「オベリスクの巨神兵」,解放自己怪兽的效果也有相似之处。
●GX动画初登场时,这张卡可以对应对手的特殊召唤来特殊召唤衍生物,解放怪兽的效果可以解放2只怪兽。攻击名是「天界蹂躏拳」。
●尤贝尔融合召唤12次元统一超融合神时,选择了这张卡作为等级10的融合素材。

SOI-JP004 E・HERO バブルマン・ネオ(E・HERO 新泡泡人)
●バブルマン・ネオ=Bubbleman Neo
●因「突然変異」被禁止而失去正规出场手段的可怜英雄。即使「突然変異」出狱,也难以想象会用在这张卡上,毕竟「E・HERO」本家的融合怪兽和「突然変異」不能相容。
●动画游戏王GX中游城十代使用的怪兽,初次登场为Turn-38。动画中,这张卡起初是可以通过「突然変異」特殊召唤的融合怪兽。从效果文本来看,融合素材是「E・HERO バブルマン」+「ヒーロー・キッズ」。到了GX动画第四期,这张卡才变成OCG版本。
●「E・HERO」系列唯一一张没有被OCG化的「E・HERO クレイ・ガードマン」和这张卡在动画中的表现类似,也是通过「突然変異」来特殊召唤。或许融合素材正是「E・HERO クレイマン」+「ヒーロー・キッズ」。

SOI-JP005 ヒーロー・キッズ(英雄少年)
●ヒーロー・キッズ=Hero Kid
●这张卡发售之初,关于这张卡被遗言类怪兽效果特殊召唤时能发动效果,调整反复变动。这是因为当时检索卡组类效果结尾处有「之后切洗卡组」的部分,这部分在当时属于卡的效果,会影响其他效果的处理。2006年9月规则变更后,切洗卡组的动作不再属于效果,这种争议也就消失了。
●在美漫中,有着「少年泰坦」「少年正义联盟」这样的青少年超级英雄,这张卡的设计或许就来源于此。
●动画游戏王GX中游城十代使用的怪兽,初次登场为Turn-26。动画版的这张卡的卡图的背景颜色偏暗。【参考资料】
●根据上面的「E・HERO バブルマン・ネオ」和没有被OCG化的「E・HERO クレイ・ガードマン」,或许我们可以推测,在GX动画的设定中,可能还存在着以「ヒーロー・キッズ」和其他各种「E・HERO」为融合素材的融合怪兽系列。联想到半途而废的「NEX」相关融合怪兽,「E・HERO」系列的坑还真多啊……

SOI-JP006 サイバー・バリア・ドラゴン(电子护罩龙)
●サイバー・バリア・ドラゴン=Cyber Barrier Dragon
●这张卡阻止攻击的效果是永续效果而非诱发即时效果,只能阻止对手的怪兽的第一次攻击,不能自由选择对象。
●动画游戏王GX中丸藤亮使用的怪兽,初次登场为Turn-32。动画中,这只怪兽的攻击名是「エヴォリューション・バリア・ショット(Revolution Barrier Shot)」。作为一只效果比战斗更重要的怪兽,有攻击名却没有效果名,真是奇妙。动画版卡图中这只怪兽身体朝着的方向与实卡相反。【参考资料】

SOI-JP007 サイバー・レーザー・ドラゴン(电子镭射龙)
●サイバー・レーザー・ドラゴン=Cyber Laser Dragon
●动画游戏王GX中丸藤亮使用的怪兽,初次登场为Turn-32。动画中,这只怪兽的攻击名是「エヴォリューション・レーザーショット(Revolution Laser Shot)」,效果名是「破壊光線 フォトン・エクスターミネーション(Photon Extermination)」
●动画卡图上的怪兽看起来要比OCG版本小一些。 【参考资料】

SOI-JP008 古代の歯車(古代的机械齿轮)
●这张卡的注音是「アンティーク・ギア(Antique Gear)」。
●「古代の機械」系列的支援卡指定的字段是「アンティーク・ギア」,因此这张卡同样也在范围之内。
●事实上,这张卡的汉字才符合英文发音的意思。「古代の機械」系列是写做「古代的机械」,读作「古代的齿轮」。这种词不达意也是日语里莫名其妙的现象之一。
●动画游戏王GX中库洛诺斯教授使用过这只怪兽,初次登场为Turn-50。是OCG向动画逆输入的怪兽。

SOI-JP009 古代の機械砲台(古代的机械炮台)
●这张卡的注音是「アンティーク・ギアキャノン(Antique Gear Cannon)」
●如果这张卡的效果没能造成伤害,则封印陷阱的效果也不生效。
●GX动画中,这张卡在库洛诺斯教授的手牌中出现过,但并没有使用过(Turn-92)。

SOI-JP010 プロト・サイバー・ドラゴン(原始电子龙)
●プロト・サイバー・ドラゴン=Proto-Cyber Dragon。
●这是第一张在特定条件下改变自身卡名的卡片,在「サイバー・ドラゴン」被限制的时代,也保证了自家的融合怪兽还有出场的可能。尽管现在已经有了各种新型号的「サイバー・ドラゴン」,但这张卡对后续卡片提供的思路无疑是种贡献,不愧是「原始」电子龙。
●GX动画中,这张卡首次出现在丸藤亮和地下决斗者的激战中(Turn-65)。面对绝境,丸藤亮利用这张卡召唤出了「キメラテック・オーバー・ドラゴン」。丸藤亮在这里舍弃了过去的自己,走上了「地狱凯撒亮」的道路。从这一点上说,这张卡仿佛有着某种象征意义。

SOI-JP011 瞬着ボマー(瞬着炸弹)
●ボマー=Bomber。
●显然是照着「スフィア・ボム 球体時限爆弾」设计出来的弱化版怪兽。还不如直接复刻旧卡呢,K社的心思真是想不到。
●对比,「スフィア・ボム 球体時限爆弾」,这张卡的等级低1,攻守数值低400,属性变为风,效果没有造成伤害部分。另外,这张卡的卡图上,炸弹的机械爪要少一只。
●有关「炸弹」含义的词汇,游戏王里多用「ボム」,少部分卡用「ボマー」。而英文版卡名各种混乱,这张卡的英文卡名用的是「Explosive(爆炸物)」。而「Bomb」这个词只在英文版里出现过一次,「セメタリー・ボム(Cemetary Bomb,公墓炸弹)」。

SOI-JP012 機械王-プロトタイプ(机械王-原型)
●プロトタイプ=Prototype。
●从名字和效果就能看出,这张卡是「機械王」的前身。不过「機械王」因为发售时间早,卡图十分粗糙,反而不如这张卡上的怪兽来的精致。
●虽然这张卡是原型,但后续又推出了「機械王-B.C.3000」。究竟谁才是始祖不得而知。
●Prototype,在科技领域指新技术和新器材在正式应用之前少量制造的试验机、原型机。用于相关技术的数据收集、问题检测和改进。所以效用上不如正式版本也很正常。然而在ACG中的各色作品中,反而有不少夸大原型机能力的例子。是一个常被观众们指摘的不合理情节。

SOI-JP013 巨大戦艦 カバード・コア(巨大战舰 隐核)
●カバード・コア=Covered Core。
●在「宇宙巡航机 II」中首次亮相的BOSS。特点是其外部不断旋转的三块防护装甲能抵挡射击,保护核心。不过有时也会因为游戏程序的刻意设计而将核心暴露在玩家的炮火下。这张卡猜硬币的效果,正体现了这种不确定的防护能力。
●GX动画中,这张卡虽然没有出现在决斗中。但「巨大戦艦」的使用者银流星在构思战术的时候想到了这张卡。
●这只怪兽三叶草形状的防护装甲和圆形机身,正面看上去多多少少会让人联想到核辐射标志。
●这艘战舰其实是经过改造的「巨大戦舰 ビッグ・コア」,即「Big Core MK I」。这样想来,英文版卡名直接用「Big Core」做字段也未必不可行……

SOI-JP014 異次元への案内人(往异次元的引路人)
●乍看像魔法师族怪兽,实际上是战士族。卡图中略微扭曲的彩虹色背景代表着异次元。看这只怪兽双手呈机械化,再联想其他去过异次元的怪兽,异次元之旅的代价只怕不小。
●名字也好,主动投敌的效果也好,这张卡真是名副其实的「带路党」。

SOI-JP015 チェイン・スラッシャー(链击者)
●チェイン・スラッシャー=Chain Thrasher。
●本次补充包收录的根据墓地同名卡的数量发挥效果的怪兽之一。
●这只怪兽和「異次元の生還者」略有相似之处。两人发型发色相同,右手和右脚都有异样。这只怪兽的右手和右脚绑着厚厚的绷带,「異次元の生還者」的右手和右脚则因为穿越次元而机械化。【参考资料】
●中文翻译一语双关,算是个很棒的译名。

SOI-JP016 封魔の伝承者(封魔的传承者)
●从效果和名字上看,这张卡可能捏他了K社FC游戏《月風魔伝》里「月風魔」的哥哥们。
●本次补充包收录的根据墓地同名卡的数量发挥效果的怪兽之一。

SOI-JP017 天下人 紫炎(天下人 紫炎)
●上个卡包才出过「E・HERO ワイルドマン」,这效果泛用的未免太快了。虽然,这之后再没有其他怪兽拥有这个效果。
●这张卡的出现,让古老的凡古怪兽「紫炎の影武者」终于有了主公,同时也为后来的「六武衆\」埋下了伏笔。只可惜这张卡无法在「六武衆\」系列中得到较好应用,也不能像卡图上画的一样装备「漆黒\の名馬」。
●这只怪兽头上的火焰形图案是其家纹。在「紫炎の老中 エニシ」的额头上、「六武衆\の露払い」的头巾上、「紫炎の狼煙」、「六尺瓊勾玉」等卡片上都能看到。
●这只怪兽的原型是日本战国时代的著名人物织田信长,因为篇幅有限,这里不赘述他的故事。不过值得一提的是,现代文艺作品大都把他的相貌描绘成眼眉凌厉、表情严肃的人。这种惊人的「不约而同」,光荣公司的相关历史游戏系列功不可没。
●根据Master Guide 2 ,这只怪兽是「大将軍 紫炎」脱下甲胄的样子。Master Guide 3则把这只怪兽称为「魔王」。这是在暗指织田信长曾经在寄给敌人的书信中自称「第六天魔王」的轶事。
●「天下人」这个词语一般理解为「旧时日本全国性政权的统治者」。多用来称呼织田信长、丰臣秀吉、德川家康三位历史人物。最早见于日本江户时代初期(1621年)的《川角太閤記》。

SOI-JP018 寄生体ダニー(寄生体 壁虱)
●壁虱又称蜱虫,蛛形纲蜱目节肢动物。寄生于动植物。全世界约两万种,仅日本就有约两千种。常常叮咬生物,传播疾病。
●本卡包中推出的昆虫族怪兽虽然在效果上没有统一性,但是在怪兽身上都能看到相近的雷云纹图案。
●卡图背景是某种生物的皮肤表面,可见这只怪兽极其微小。

SOI-JP019 ゴキポン(蟑螂宝宝)
●从这只怪兽的眼睛和嘴、以及这张卡的名字来看,可能是参考了「ワタポン」。
●本次补充包收录的昆虫族怪兽之中,唯独这只怪兽从卡图上看不到身上的奇特的方形漩涡纹路。如果它也有,则可能是在背上。
●GX动画中,这张卡的精灵被精灵卡猎人抓走。不过蟑螂毕竟是蟑螂,真的有决斗者会对这张卡的精灵有深厚感情吗?

SOI-JP020 静寂虫(静寂虫)
●这张卡名字的注音是「サイレント・インセクト(Silent Insect)」。
●名字和「寂々虫」十分相似,不过读法上大不相同。
●原型是水生昆虫田鳖,但这只怪兽却不是水属性。

SOI-JP021 電動刃虫(电动刃虫)
●这张卡名字的注音是「チェーンソー・インセクト(Chainsaw Insect)」。
●原型是锹形虫。这种昆虫的大颚十分具有特点,在游戏王里也是多见的昆虫怪兽。
●GX动画中,决斗学院三年级学生的笔试里考过这张卡的卡名汉字。
●5DS动画中,不动游星和瓜生的决斗中(第2话),瓜生使用了这张卡。因为攻击被游星的「くず鉄のかかし」阻止,没能发动效果。这里算是游星的一个操作失误。

SOI-JP022 オオアリクイクイアリ(食大食蚁兽蚁)
●名字十分复杂。可能是吃「大食蚁兽」的蚂蚁,也可能是吃「食蚁兽」的大蚂蚁。卡图下方那只动物的形象,更接近大食蚁兽的模样。
●这张卡的英文名是「Anteatereatingant」,「Anteater-eating-ant」。
●这张卡破坏魔陷的效果并不稀奇,但是文字表述却和常用的表述方式不一样,容易被误会是战斗阶段中发动的效果。其实是在主流程发动的启动效果。
●大食蚁兽体长在1.8-2.4米左右,从卡图上的比例来看,这种蚂蚁简直大得可怕。
●与模样狰狞的蚂蚁相对,大食蚁兽的头上滴下一滴汗。使得整个画面即可怕又诙谐。

SOI-JP023 セイバー・ビートル(利剑甲虫)
●セイバー・ビートル=Saber Beetle。
●这只怪兽的原型应该是长戟大兜虫,别名海克力斯大兜虫。成虫体长180毫米,是世界上最大的甲虫。
●2009年的初始卡组中,收录了这张卡和其他卡名带有「セイバー」的怪兽。当然,数量最多的就是「X-セイバー」。

SOI-JP024 デビルドーザー(魔鬼铲土虫)
●デビルドーザー=Devil Dozer。「Dozer」本义是「瞌睡的人」,但这里取自「Ball Dozer」,推土机。由于「Devil」这个词设计宗教,英文版的这张卡的名字改为「Doom Dozer」。
●第五期卡组【终焉铲土虫】的构成部件之一,是当时很盛行的一回杀卡组,因此在游戏王ONLINE上,「終焉の王デミス」「高等儀式術」「デビルドーザー」均被列为限制卡。直到2009年「終焉の王デミス」被禁止,这张卡才变为无限制。
●这只怪兽的原型似乎是蜈蚣。虽然蜈蚣不属于昆虫纲,不过游戏王里种族划分比较模糊,陆生节肢动物基本都归为昆虫族。
●GX动画的异世界剧情中,这只怪兽曾出现过。虽然庞大可怕,却被丸藤亮的「サイバー・エンド・ドラゴン」轰杀。
●5DS动画中,不动游星和瓜生的决斗中,瓜生使用了这张卡。虽然造成了战斗伤害,但并没有发动效果。

SOI-JP025 黄泉ガエル(黄泉青蛙)
●黄泉ガエル,音同「よみがえる(蘇る)」,复活之意。英文卡名是「Treeborn Frog」,「reborn(复活)」+「tree frog(树蛙)」。
●这只怪兽的原型是树蛙。日文游戏王维基把「tree frog」称为「雨蛙」,恐怕是把「tree frog」和「日本树蟾」混淆了。日本树蟾属于雨蛙科,树蛙属于树蛙科。
●可以反复再生的优秀祭品,以卡组【黄泉帝】成名。2006年3月步入限制卡行列,直到2010年才逐渐下放。
●只要满足条件,可以在同一个准备流程里反复再生。不过2014年裁定变更,如果效果被无效,则不能在同一个准备流程继续发动。另外,进入大师规则3之后,这张卡的效果从「准备流程里发动的启动效果」变为「诱发效果」。
●GX动画中,由欧贝里斯克・蓝的学生萝丝使用(Turn-74)。巧合的是动画播出的日期正是2006年3月1日,这张卡被限制的日子。
●ARC-V动画第21集,游矢阅读的杂志《D step》上介绍了这张卡,评价为「高等召唤超必备的卡!」
●DT机上,这张卡攻击时会吐舌头。

SOI-JP026 悪魔ガエル(悪魔青蛙)
●「悪魔」的读法是「あま」,「悪魔ガエル」音同「アマガエル(雨蛙)」。英文名是「Beelze Frog」。
●不难看出是「悪魂邪苦止」长大的样子。

SOI-JP027 魔法の国の王女-ピケル(魔法之国的公主-绒儿)
SOI-JP028 魔法の国の王女-クラン(魔法之国的公主-库兰)
●「魔法の国の王女」注音是「プリンセス(Princess)」,英文卡名也直接使用「Princess」。「魔法の国の」完全被忽略了。
●「白魔導士ピケル」「黒\魔導師クラン」通过「王女の試練」加冕的样子。两张卡图的结构是对称的。两人原本的武器变为权杖,代表自己的地位。身后的动物侍者分别与她们的帽子暗合。

SOI-JP029 記憶破壊者(记忆破坏者)
●这张卡名字的注音是「メモリー・クラッシャー(Memory Crusher)」
●当「额外卡组」还叫做「融合卡组」、卡片数量无上限的时候,理论上可以一击毙敌的卡片。也有大量堆积融合卡组,然后把这张卡转移给对手,诱使对手用这张卡直接攻击,再反射特殊伤害的打法。
●当时的世界大赛会向参赛者发放大会专用卡套,数量等同与卡组、副卡组、融合卡组的总数。于是有人贪心不足,带了厚厚的融合卡组——结果被这张卡打死了。
●时过境迁,额外卡组的数量限制让这张卡失去了意义。不过K社也没有忘记这张卡,设计了针对同调怪兽的「記憶破壊王」。随着灵摆怪兽登场,这张卡的伤害上限又有提高。
●大脑形状的头部,骇人的嘴和牙,是只十分猎奇的怪兽。英文版卡图消除了怪兽的角,使得卡图看起来很不协调。

SOI-JP030 増幅する悪意(增幅的恶意)
●「悪意」的注音是「マリス(Malice)」。
●卡名更像是魔法陷阱的名字。

SOI-JP031 グラスファントム(幻影草)
●グラスファントム=Grass Phantom。
●本次补充包收录的根据墓地同名卡的数量发挥效果的怪兽之一。

SOI-JP032 サンドモス(沙地怪)
●「サンドモス」可能取自「サンド(sand)」和「ベヒモス(Behemoth)」。
●GX动画异世界剧情里,这种怪兽曾经出现过。

SOI-JP033 神竜-エクセリオン(神龙-艾克沙利昂)

●エクセリオン=Excelion,是从「Excel」得来的生造词。硬翻的话可以理解为「优秀者、卓越者」。
●游戏王卡池里有四种「神竜」,命名方式也近似。不过效果上并无太多联系。

SOI-JP034 破滅の女神ルイン(破灭的女神 露茵)
●ルイン=ruin,毁灭、废墟之意,这里当做单纯的人名。英文卡为了避免名称前后重复,名称是「Ruin, Queen of Oblivion」。
●后续推出了名称相近的「破滅の魔王ガーランドルフ」,然后英文名却是「Garlandolf, King of Destruction」,没有统一性。有意思的是,魔王的仪式魔法「破滅の儀式」的追加效果与其自身相性不好,反而和这张卡可以形成配合。
●卡图上,她的背后有一个黑影。从脸部形状能看出是「終焉の王デミス」。二者关系成谜。
●WC2007上作为决斗对手出场,特殊条件是「决斗中进行5次以上仪式召唤」。在当时来说尚算不太轻易能达成的条件,但今时今日已经有仪式主题的系列,例如「影霊衣」等,可以在一次决斗中进行多次仪式召唤。
●WC2008上,天上院明日香将这张卡作为王牌,恐怕是因为GX动画中她的仪式相关卡没有OCG的缘故。她的卡组名称是「梦想的明天」,使用这张卡未免不太合适。

SOI-JP035 終焉の王デミス(终焉之王 迪米斯)
●デミス=Demise,死亡、让位之意,这里当做单纯的人名。参考「終焉の地」的英文名是「Demise of the Land」,直译英文仍然显得意思重复,所以这张卡的英文名是「Demise, King of Armageddon」。
●「Armageddon(哈米吉多顿)」,圣经中提到的末日战场。
●卡组【终焉铲土虫】的核心,在2009年9月变为限制卡,直到2011年3月才彻底解除限制。是第一张有过限制经历的仪式怪兽。
●如前文所述,这张卡在游戏王ONLINE上比实卡更早变为限制卡。【终焉铲土虫】被限制之后又开发出【终焉回忆秋千】,「思い出のブランコ」被限制之后又开发出【终焉黑暗盖亚】。最终只好禁止这张卡,解除其他相关卡的限制。到了游戏王ONLINE DUEL ACCELERATOR,虽然一度回归限制卡,但【终焉黑暗盖亚】又死灰复燃,所以第13赛季又变为禁止。到了第16赛季,这张卡变为准限的同时,「E-HERO ダーク・ガイア」和「高等儀式術」则被禁止。
●GX动画中,这只怪兽在异次元篇有出场,效果名是「終焉の嘆き」。

SOI-JP036 ガエル・サンデス(三死青蛙)
●ガエル・サンデス,音同「カエルさんです(这是青蛙先生)」,同时「サンデス」音同「三です(这是三)」,「デス」又音同「death(死)」。从各个角度大玩文字游戏。
●英文名是「D.3.S. Frog」,这是将「Des Frog」做了变化,大写的「E」左右反转就变成了「3」。这种书写法在网络黑客们互相交流时的「Leet语」中也有使用。
●卡池中第四只融合素材为三只同名怪兽的融合怪兽。不过即使墓地里有多只「黄泉ガエル」,每回合也只能复活一只。配合并不理想。
●卡图上能看见三只「デスガエル」和「黄泉ガエル」,暗示了这张卡的效果。对比背景,这只大青蛙足足有两层楼高。
●GX动画中,由欧贝里斯克・蓝的学生萝丝使用(Turn-74)。她将3只「黄泉ガエル」送去墓地,使这张卡的攻击力达到4000。额外补充一句,该话有一只未OCG的青蛙怪兽「両生類天使-ミ・ガエル」。这个名字是暗喻了大天使米迦勒(Michael)。

SOI-JP037 ヒーローハート(英雄之心)
●ヒーローハート=Hero Heart。
●卡图上的战士右手持断剑,左手则用布裹住另一半剑刃。暗示了「攻击力减半、两次攻击」的效果。
●充满悲壮气氛的卡图虽然不错,但「E・HERO」主题是美漫风格,这张卡显得格格不入。效果和卡名也没有体现多少联系。
●GX动画中,游城十代使用了这张卡,初次登场为Turn-23。

SOI-JP038 磁力の召喚円 LV2(磁力召唤圈 LV2)
●虽然名字中有「LV」,但并不是用来支援LV怪兽,目前也没有LV怪兽符合它的标准。
●GX动画中,库洛诺斯教授曾使用这张卡特殊召唤「古代の歯車」(Turn-50)。
●游戏王动画、漫画中出现过一些名字中有「LV」但又与「LV」怪兽无关的魔法、陷阱卡,可惜成功OCG化的只有这张卡和「蛮族の狂宴LV5」。

SOI-JP039 古代の機械工場(古代的机械工场)
●这张卡的注音是「アンティーク・ギアファクトリー(Antique Gear Factory)」。
●卡名是建筑物,但却不是场地魔法卡。机械族的专属装备魔法「機械改造工場」也是如此。卡图中可以看到「古代の機械兵士」。
●虽然除外对象是「名字带有「アンティーク・ギア」的卡」,但没有等级的魔法卡并不能被这个效果除外。
●GX动画中,库洛诺斯教授曾使用这张卡(Turn-50)。

SOI-JP040 古代の採掘機(古代的采掘机)
●这张卡的注音是「アンティーク・ギアドリル(Antique Gear Drill)」。
●GX动画中,库洛诺斯教授曾使用这张卡(Turn-50)。现实中这张卡检索的魔法要向对方展示,但动画里并没有。
●卡图中央的橙色球体在「古代の機械砲台」的卡图中也存在,不过究竟是什么东西不得而知。

SOI-JP041 幻魔の殉教者(幻魔的殉教者)
●旧版效果文本混乱,这里的「手牌全部送入墓地」是COST,不是效果。
●GX动画中,这张卡由影丸使用而登场(Turn-49)。动画中的这张卡要求「神炎皇ウリア」和「降雷皇ハモン」同时在场才能发动,而效果文本写着「将2张以上的手牌全部舍弃」来特殊召唤3只衍生物,意思即是要求最少2张手牌,需要全部舍弃。然而影丸只舍弃了2张,留下了「幻魔皇ラビエル」并用3只衍生物将之特殊召唤,不知道算不算口胡。OCG化的时候忠实地保留了「全部舍弃」,这使得特殊召唤了衍生物之后要马上特殊召唤「幻魔皇ラビエル」变得不容易。
●卡图后方是「神炎皇ウリア」和「降雷皇ハモン」,前方的「幻魔の殉教者トークン」本身和「幻魔皇ラビエル」模样也比较相似。

SOI-JP042 サイクロン・ブーメラン(旋风回力镖)
●サイクロン・ブーメラン=Cyclone Boomerang。
●GX动画中,这张卡由游城十代使用而登场(Turn-22)。「E・HERO ワイルドマン」的专用装备。GX动画中,装备怪兽只要送去墓地就能发动破坏魔陷的效果,而且造成的伤害是魔陷数量×500。OCG效果被大幅弱化。
●名字是「サイクロン」,实际上却是「大岚」式的效果。

SOI-JPO43 継承の印(继承之印)
●本包推出了多张根据墓地同名怪兽来增强效果的卡片,这张卡也是这一思路的衍生。可惜那些怪兽的实用价值都比较低,后来也没有继续设计相同思路的怪兽。
●然而这张卡本身却在多年以后引起波澜。自由回收的「氷結界の虎王ドゥローレン」、回收兼解场的「宇宙砦ゴルガー」,都给这张卡增加了极大的发挥空间。更以【雪虎炮】为发端,诸多【××炮】FTK卡组轮番登场。这张卡作为无限组合的温床,最终在2015年1月1日被列为限制卡。
●虽然效果上写着「存在同名怪兽卡3张时」,但实际上4张以上也可以发动。在「サイバー・ドラゴン」、「ハーピィ・レディ」、「ワイト」等卡组中,就会出现这种情况。

SOI-JPO44 王女の試練(公主的试炼)
●这张卡的效果是在主流程发动的启动效果,在对方回合里战斗破坏等级5的怪兽是没有用的。
●卡图上,「白魔導士ピケル」和「黒\魔導師クラン」正在与一只怪兽战斗。「黒\魔導師クラン」正严阵以待,「白魔導士ピケル」则有些慌乱。
●卡图上方有个疑似是魔法国女王的黑影,而且能看到「魔法の国の王女-ピケル」和「魔法の国の王女-クラン」卡图上出现的权杖。看来,只有通过试炼的一方才能获得那根权杖,成为「魔法の国の王女」。

SOI-JP045 フォトン・ジェネレーター・ユニット(光子发生装置)
●フォトン・ジェネレーター・ユニット=Photon Generator Unit。
●「フォトン」目前也成为字段,但这张卡基本没有因此受益。不过被「マジカルシルクハット」当做怪兽的时候,可以用来作为「ツイン・フォトン・リザード」的融合素材。
●动画游戏王GX中丸藤亮使用的卡。初次登场为Turn-32。
●卡图上的机械装置和「サイバー・レーザー・ドラゴン」看不出明显的联系。考虑到GX动画里「サイバー・レーザー・ドラゴン」发动效果时从尾部射出激光,或许这个装置就安装在尾部吧。

SOI-JP046 エンド・オブ・ザ・ワールド(世界末日)
●エンド・オブ・ザ・ワールド=End of the World
●第一种同时对应多种仪式怪兽的仪式魔法,同时也是第一次在专用仪式魔法上使用了「等级必须相同」的限制条件。为后来仪式系统的发展打下基础。
●卡图上,天空中是「破滅の女神ルイン」的卡图背景图案,远处是巨人一般的「終焉の王デミス」。整个城镇仿佛陷入火海。是一张魄力十足的卡图。
●本卡包发售之前的2005年9月禁卡表,将「カオス・ソルジャー -開闢の使者-」划入禁止卡,旧时代的「混沌双神」就此沉寂。而「破滅の女神ルイン」的连击效果,「終焉の王デミス」的清场效果,似乎有种在模仿「混沌双神」的感觉。

SOI-JP047 古代の機械城(古代的机械城)
●这张卡名字的注音是「アンティーク・ギアキャッスル(Antique Gear Castle)」。卡名是建筑物,结果又不是场地魔法卡。
●有一个很容易忽略的点,就是「通常召唤包括召唤和盖放」。因此英文版的卡片效果写明是「召唤怪兽或盖放怪兽时」。但是,英文版效果文字没有把特殊召唤的盖放排除。
●GX动画中,库洛诺斯教授曾使用这张卡。初次登场为Turn-31。

SOI-JP048 輪廻転生(轮回转生)
●「轮回转生」是佛教的生命观,这张卡的英文名「Samsara」正是来自梵语的词汇。
●或许这张卡的回收效果设计之初的目的是打算为自己提供利益,但随着游戏王中墓地资源的开发,这张卡反而成了干扰「リチュア」「影霊衣」这类仪式卡组的手段。要注意,「高等儀式術」的效果并不符合这张卡的条件。

SOI-JP049 スーパージュニア対決!(超级少年组对决!)
●スーパージュニア=Super Junior。
●卡图上的人物可能是以知名漫画《明日之丈》的角色为原型。
●GX动画中,十代VS神乐坂时,用这张卡促成了「ハネクリボー」和「クリボー」的战斗,令观众会心一笑(Turn-18)。

SOI-JP050 ミラクル・キッズ(奇迹少年)
●ミラクル・キッズ=Miracle Kids。
●GX动画中,这张卡在游城十代和万丈目准的第三场决斗中首次出现,并成为获胜关键(Turn-26)。

SOI-JP051 アタック・リフレクター・ユニット(攻击反射装置)
●アタック・リフレクター・ユニット=Attack Reflector Unit。
●卡图上,能看到「サイバー・ドラゴン」被改造,加装镜面设备的情形。
●动画游戏王GX中丸藤亮使用的卡。初次登场为Turn-32。

SOI-JP052 ダメージ・コンデンサー(伤害电容器)
●ダメージ・コンデンサー=Damage Condenser。
●GX动画中库洛诺斯教授使用的卡(Turn-31)。动画效果不需要手牌COST,而且以发动回合受到的伤害合计数值为基准。
●GX漫画中,万丈目准也使用过这张卡。

SOI-JP053 因果切断(因果切断)
●「因果」也是来自佛教的词汇,英语为「Karma」,从梵语转化得来。
●除外同名怪兽的效果要注意名称改变的例子,例如「ハーピィ・クィーン」在场上和墓地里视为「ハーピィ・レディ」,而被除外的「ハーピィ・クィーン」名称变回原样。所以除外「ハーピィ・クィーン」无法追加除外其他怪兽。
●卡图上,「荒野の女戦士」被吸入异次元。Mater Guide 2里含糊地说「她以后可能会成为‘異次元の女戦士’」。无论如何,她和「戦士ダイ・グレファー」的缘分并没有就此切断。

SOI-JP054 ロスト・ネクスト(消失的后者)
●ロスト・ネクスト=Lost Next。
●卡图上的怪兽是「プチテンシ」。前方的小天使浑然不知身后的同伴被掳走。结合卡名,下一个消失的说不定就是自己,真有些恐怖片的味道。

SOI-JP055 ジェネレーション・チェンジ(世代交替)
●ジェネレーション・チェンジ=Generation Change。
●和「ロスト・ネクスト」效果有些相似。前者将怪兽送去墓地,所以是「消失」,这张卡是将怪兽加入手牌(将要出场),所以是「交替」。形成一种对比。
●卡图风格十分独特,和「墓場からの誘い」一样有着一种油画感。或许出自同一位画师。

SOI-JP056 全弾発射(全弹发射)
●这张卡的注音是「フルバースト(Full Burst)」。英文卡名是「Full Salvo」。
●过去为了针对连续发动「手札抹殺」来破坏卡组的战术,这张卡曾经作为副卡组待用。
●5DS动画中,鬼柳曾使用这张卡来达到「0手牌」的状态(第86话)。
●英文版的这张卡将导弹全部变为粉色,并加上脸和手脚,仿佛是卡通角色。
●作为一种战斗命令,和「幻獣机 」系列的魔法陷阱有着相近的命名风格。可惜这张卡并不能配合「幻獣机 」。

SOI-JP057 成功確率0%(成功机率0%)
●根据官方卡表,「0%」的读法是「ゼロパーセント(Zero Percent)」。
●虽然从效果上看不出,但在过去,因为融合卡组全都是融合怪兽,所以会直接将怪兽随机送去墓地。而现在发动这张卡的时候可以确认对方额外卡组。对方必须展示所有融合怪兽进行随机选取,或是展示自己额外卡组,表明没有融合怪兽。如今「旧神ノーデン」、「M・HERO ダーク・ロウ」等融合怪兽效果凶猛,泛用性高。这张卡的干扰效果比过去更强了。
●根据Master Guide 2,这里说的是「ガガギゴ」强化手术的成功概率。后来「コザッキー」进行了强化手术,创造了「ギガ・ガガギゴ」。
●卡图上,「魔導サイエンティスト」得出了「几率0%」的结果,看着下方「コザッキー」得意洋洋的照片露出了笑容。说不定他是在等着看「コザッキー」失败?
●这张卡也好,「戦友の誓い」也好,「ガガギゴ」和融合怪兽并没有关联,卡片效果设计上有些不符。

SOI-JP058 オプションハンター(子机猎手)
●オプションハンター=Option Hunter。
●这张卡同样是捏他《宇宙巡航机》系列。游戏中这种敌人会夺取主角机的子机。
●然而这张卡的效果并没有针对「 オプション」这张卡,也不能消灭「战斗机」卡组特有的衍生物。「巨大戦艦」系列因为不会被战斗破坏,更是用不上这张卡。

SOI-JP059 ゴブリンのその場しのぎ(哥布林的敷衍了事)
●这张卡的英文名是「Goblin Out of the Frying Pan」,来自「out of the frying pan into the fire」这句俗语。和中文里的「刚出虎口,又入狼窝」意思相同。
●卡图上的男人是在「セカンド・チャンス」中施舍哥布林的人。他手中的扇子上有一个代表动作的效果,仿佛能看到他气势凌人地把扇子一合:「哥布林,今儿个是大年三十,咱的债……」

SOI-JP060 誤作動(错误运作)
●这张卡名字的注音是「マルファンクシャン(Malfunction)」。
●卡图上,冒烟的装置是「コザッキーの自爆装置」,然而这张卡却不能针对它发动。
●GX动画中,拿破仑教头使用过这张卡(Turn-92);5DS动画中,决斗机器人使用过这张卡(第81话)。
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发表于 2005-11-14 19:37:53 | 显示全部楼层

re:圖片不美,使用后的那種意境和怪物卡圖才是...

圖片不美,使用后的那種意境和怪物卡圖才是美到絕倫。。。
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发表于 2005-11-14 19:45:06 | 显示全部楼层

re:神炎皇自然不必说了,我对那几张昆虫卡也很...

神炎皇自然不必说了,我对那几张昆虫卡也很有兴趣啊
小白最可怕之处并不是无知,而是他能够充分的把他的无知在你身上体现出后果来
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发表于 2005-11-14 20:00:38 | 显示全部楼层

re:传说中的3张SOI-JP058...

传说中的3张<br>
<br>
SOI-JP058<br>
通常陷阱<br>
自己场上的昆虫族怪兽破坏对方的1只怪兽时候发动,自己的LP加1000<br>
<br>
SOI-JP059<br>
反击陷阱<br>
支付500LP,魔法的发动无效并返回使用者手卡<br>
<br>
SOI-JP060<br>
反击陷阱<br>
支付500LP,陷阱的发动无效并重新将该卡覆盖在场上<br>
幻世「The World」
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帝国客卿

离御姐有多远?

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发表于 2005-11-14 20:50:36 | 显示全部楼层

re:没有英雄融合怪么? = =

没有英雄融合怪么? = =
MIND OVER MAGIC. 无休,无情,无忌。 我生君未生,君生我已老。我离君天涯,君隔我海角。
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帝国客卿

那美克星人鱼

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 楼主| 发表于 2005-11-14 20:52:58 | 显示全部楼层

re:没有

没有
比利,比利,拉马撒巴各大尼?
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帝国客卿

离御姐有多远?

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发表于 2005-11-14 20:58:11 | 显示全部楼层

re:本来期待没写的那几张会不会有英雄的。。。...

本来期待没写的那几张会不会有英雄的。。。打击~~~ = =<br>
<br>
等408~~~~~
MIND OVER MAGIC. 无休,无情,无忌。 我生君未生,君生我已老。我离君天涯,君隔我海角。
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皇帝

何以揽山河?

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发表于 2005-11-14 22:13:55 | 显示全部楼层

re:SOI-JP058通常陷阱自己场...

SOI-JP058<br>
通常陷阱<br>
自己场上的昆虫族怪兽破坏对方的1只怪兽时候发动,自己的LP加1000<br>
<br>
如果是永续的该多好啊 - -<br>
<br>
SOI-JP059<br>
反击陷阱<br>
支付500LP,魔法的发动无效并返回使用者手卡<br>
<br>
浪费500点让对方再用一次? 寒<br>
<br>
SOI-JP060<br>
反击陷阱<br>
支付500LP,陷阱的发动无效并重新将该卡覆盖在场上<br>
<br>
浪费500点让对方再用一次?寒<br>
1=(1+N)
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那美克星人鱼

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 楼主| 发表于 2005-11-14 22:29:53 | 显示全部楼层

re:现在还差9张卡的资料28是黑LOLI...

现在还差9张卡的资料<br>
28是黑LOLI<br>
34、35是仪式怪<br>
46、47是仪式魔法<br>
54、58是通常陷阱<br>
59、60是反击陷阱
比利,比利,拉马撒巴各大尼?
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