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[日文卡表] STRUCTURE DECK-遊戯編-Volume.2(SY2)卡表

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帝国客卿

那美克星人鱼

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发表于 2005-11-17 10:03:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
STRUCTURE DECK-游戏篇-Volume.2
发售日期:2003/05/22


翻译整理:Backspace
卡图修整:CHAINS
转载请注明转载地点:CNOCG
特别说明:这张卡表是当时效果表述的翻译,确切效果以新卡表为准



SY2-001(UR) 超魔導剣士-ブラック・パラディン(超魔导剑士-黑帕拉丁) 暗 8星 魔法使族・融合 ATK/2900 DEF/2400 [卡图]
「ブラック・マジシャン」+「バスター・ブレイダー」
这只怪兽只能以融合召唤的方式特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以舍弃1张手牌,使魔法的发动无效并破坏。全场上和墓地每存在1只龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500点。

SY2-002 ブラック・マジシャン(黑魔导士) 暗 7星 魔法使族 ATK/2500 DEF/2100

SY2-003 グレムリン(小精怪) 暗 4星 恶魔族 ATK/1300 DEF/1400

SY2-004 岩石の精霊(岩石精灵) 地 5星 魔法使族 ATK/1650 DEF/1900

SY2-005 幻獣王ガゼル(幻兽王加赛尔) 地 4星 兽族 ATK/1500 DEF/1200

SY2-006 ホーリー・エルフ(神圣精灵) 光 4星 魔法使族 ATK/800 DEF/2000

SY2-007 ルイーズ(路易鼠) 地 4星 兽战士族 ATK/1200 DEF/1500

SY2-008 砦を守る翼竜(守城翼龙) 风 4星 龙族 ATK/1400 DEF/1200

SY2-009 闇魔界の戦士 ダークソード(暗魔界的戦士 黑暗之剑) 暗 4星 战士族 ATK/1800 DEF/1500

SY2-010 バスター・ブレイダー(龙破坏之剑士) 地 7星 战士族 ATK/2600 DEF/2300
对手场上与墓地每有1只龙族怪兽,攻击力上升500点。

SY2-011 ブラック・マジシャン・ガール(黑魔导士少女) 暗 6星 魔法使族 ATK/2000 DEF/1700
自己与对手墓地里每存在1只「ブラック・マジシャン」或「マジシャン・オブ・ブラックカオス」,这张卡攻击力上升300点。

SY2-012 クリボー(栗子球) 暗 1星 恶魔族 ATK/300 DEF/200
从手牌舍弃这张卡。自己受到的对手给予的战斗伤害1次变为0。这个效果只能在对手的战斗阶段使用。

SY2-013 ビッグ・シールド・ガードナー(巨盾守卫者) 地 4星 战士族 ATK/100 DEF/2600
以里侧表示的这1只怪兽为对象的魔法卡的发动无效。这个时候,这张卡变为表侧守备表示。受到攻击的场合在伤害计算阶段时变为攻击表示。

SY2-014 翻弄するエルフの剣士(愚弄敌人的妖精剑士) 地 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1200
这张卡不会被攻击力1900以上的怪兽战斗破坏。(计算伤害照常)

SY2-015 熟練の黒魔術師(熟练的黑魔术师) 暗 4星 魔法使族 ATK/1900 DEF/1700
每次自己或对手发动魔法,在这张卡上放置1个魔力指示物(最多3个)。可以将放置了3个魔力指示物的这张卡做祭品,从自己的手牌、卡组、墓地特殊召唤1只「ブラック・マジシャン」。

SY2-016 クリッター(三眼怪) 暗 3星 恶魔族 ATK/1000 DEF/600
这张卡从场上送入墓地的时候,从卡组选1张攻击力1500以下的怪兽加入手牌。之后卡组洗切。

SY2-017 聖なる魔術師(神圣魔术师) 光 1星 魔法使族 ATK/300 DEF/400
反转:从自己墓地里选1张魔法卡加入手牌。

SY2-018 執念深き老魔術師(固执的老魔术师) 暗 2星 魔法使族 ATK/450 DEF/600
反转:破坏对手场上1只怪兽。

SY2-019 ダーク・ヒーロー ゾンバイア(黑暗英雄 尸魔侠) 暗 4星 战士族 ATK/2100 DEF/500
这张卡不能直接攻击玩家。每次战斗破坏1只怪兽,攻击力下降200点。

SY2-020 巨大ネズミ(巨大老鼠) 地 4星 兽族 ATK/1400 DEF/1450
这张卡被战斗破坏送入墓地时,可以从卡组召唤1只攻击力1500以下的地属性怪兽上场。之后卡组洗切。

SY2-021 王立魔法図書館(王立魔法图书馆) 光 4星 魔法使族 ATK/0 DEF/2000
每次自己或对手发动魔法,在这张卡上放置1个魔力指示物(最多3个)。可以除去这张卡的3个魔力指示物,抽1张卡。

SY2-022(UR) ディメンション・マジック(次元魔法) 速攻魔法 [卡图] 
自己的场上有魔法使族怪兽表侧表示存在的场合可以发动。自己的场上的1只怪兽做祭品,从手牌选择1只魔法使族的怪兽特殊召唤。之后可以破坏场上的1只怪兽。

SY2-023 融合(融合) 通常魔法
从手牌或场上,把融合怪兽决定的怪兽送入墓地,从融合卡组特殊召唤1只那种融合怪兽。

SY2-024 融合賢者(融合贤者) 通常魔法
从卡组选1张「融合」加入手牌。

SY2-025 死者蘇生(死者苏生) 通常魔法
选择自己或对手墓地里的1只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。

SY2-026 強欲な壺(强欲之壶) 通常魔法
从自己的卡组抽2张卡。

SY2-027 死のマジック・ボックス(死之魔术箱) 通常魔法
破坏对手场上的1只怪兽,将自己场上的1只怪兽的操控权转移给对手。

SY2-028 モンスター回収(怪兽回收) 速攻魔法
将自己场上的1只怪兽和手牌加到卡组洗切后,从卡组抽自己原来手牌数量的卡。

SY2-029 団結の力(团结之力) 装备魔法
自己每有1只表侧表示的怪兽,装备怪兽的攻击力和守备力上800点。

SY2-030 サイクロン(旋风) 速攻魔法
破坏场上的1张魔法陷阱卡。

SY2-031 魔導書整理(魔导书整理) 速攻魔法
翻开自己卡组最上面3张卡并按自己喜欢的顺序放回。对手不能确认这些卡。

SY2-032 地割れ(地裂) 通常魔法
破坏对手场上攻击力最低的1只怪兽。

SY2-033 竜破壊の証(龙破坏之证) 通常魔法
从自己的卡组或墓地选择1张「バスター・ブレイダー」加入手牌。

SY2-034 罠はずし(陷阱解除) 通常魔法
破坏场上表侧表示存在的1张陷阱卡。

SY2-035 魔法の筒(魔法之筒) 通常陷阱
对手1只怪兽的攻击无效,对手LP受到那只怪兽的攻击力数值的伤害。

SY2-036 六芒星の呪縛(六芒星的咒缚) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,指定的对手1只怪兽不能攻击,不能改变表示形式。指定的怪兽破坏时,这张卡破坏。

SY2-037 聖なるバリア -ミラーフォース-(神圣护罩 -镜之力-) 通常陷阱
对手的怪兽攻击宣言时,对手场上攻击表示的怪兽全部破坏。发动后这张卡破坏。

SY2-038 光の封札剣(光之封牌剑) 通常陷阱
随机选择对手的1张手牌,里侧表示除外。对方在3个回合间,不能使用这张卡。第4个回合的准备阶段,那张卡回到对手的手牌。

SY2-039 トラップ・ジャマー(陷阱干扰阵) 反击陷阱
对手在战斗阶段发动陷阱卡时可以发动。陷阱卡的发动无效,并且破坏。

SY2-040 サンダー・ブレイク(闪电击破) 通常陷阱
从手牌舍弃1张卡。破坏场上1张卡。

SY2-041 砂塵の大竜巻(沙尘大龙卷) 通常陷阱
破坏对手场上的1张魔法卡或陷阱卡。破坏那张卡后,可以把自己手牌里的1张魔法卡或陷阱卡盖伏到场上。

SY2-042 逃げまどう民(流离的饥民) 炎 2星 炎族 ATK/600 DEF/600

SY2-043 弾圧される民(被镇压的人民) 水 1星 水族 ATK/400 DEF/2000

SY2-044 団結するレジスタンス(团结的义军) 风 3星 雷族 ATK/1000 DEF/400

SY2-045 千本ナイフ(千把刀) 通常魔法
自己场上有表侧表示的「ブラック・マジシャン」存在时才能使用。破坏对手1只怪兽。

SY2-046 黒魔術のカーテン(黑魔术的幕帘) 通常魔法
使用这张卡的场合,那个回合不能进行其他怪兽的召唤、反转召唤、特殊召唤。支付一半LP,从自己卡组特殊召唤1只「ブラック・マジシャン」。

SY2-047 革命(革命) 通常魔法
对手每有1张手牌,就受到200点伤害。

SY2-048 融合解除(融合解除) 速攻魔法
场上的1只融合怪兽回到融合卡组。可以将回到融合卡组的这只怪兽的融合召唤时使用的1组融合素材怪兽从自己的墓地拿起,这1组在自己场上特殊召唤。

SY2-049 フュージョン・ゲート(融合之门) 地形魔法
只要这张卡在场上存在,无须「融合」就可以融合召唤。这个时候融合素材怪兽不送去墓地,从游戏中除外。

SY2-050 死者への手向け(对死者的供奉) 通常魔法
舍弃1张自己的手牌。破坏场上的1只怪兽。

SY2-051 真実の眼(真实之眼) 永续陷阱
只要这张卡在场上表侧表示存在,对手就要持续公开手牌。每次对手的准备阶段时,如果对手的手牌里有魔法卡,对手LP恢复1000点。

SY2-052 落とし穴(落穴) 通常陷阱
对手的攻击力1000以上的怪兽召唤、反转召唤时,那只怪兽破坏。

SY2-053 王宮のお触れ(王宫的通告) 永续陷阱
除这张卡以外,场上的陷阱卡无效。

SY2-054 連鎖破壊(连锁破坏) 通常陷阱
攻击力2000以下的怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤的时候发动,那些怪兽在操控者的手牌与卡组里的同名卡全部破坏。之后卡组洗切。

SY2-055 シフトチェンジ(换位) 通常陷阱
对手的魔法、陷阱、战斗指定自己场上的1只怪兽的时候才可以发动。选择自己的其他怪兽作为对象代替。

SY2-056 大革命(大革命) 通常陷阱
只有在自己的主要阶段且自己的场上有「逃げまどう民」「弾圧される民」「団結するレジスタンス」表侧表示存在时才能发动。将对手的手牌全部送入墓地,破坏场上全部对手操作的卡。
比利,比利,拉马撒巴各大尼?
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帝国首相

一子错

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2010-4-8 22:10:05 | 显示全部楼层
卡名相关和其他

搜集整理:CNOCG捏他支援组


SY2-022 ディメンション・マジック(次元魔法)
●ディメンション・マジック=Dimension Magic
●这张卡的美版名是Magical Dimension,直译为魔法次元。
●初次登场于SD人物卡组的游戏2卡组中。
●游戏王漫画原作决斗城市篇游戏与暗马利克的决赛中首次使用,比起原作需用两只怪兽作祭品的COST,OCG化后这张卡的效果更为强大。
●游戏王DM动画中,这张卡的名字被更改为「マジカルディメンション」(这大概是美版改名的缘故),并且去掉了原作的破坏效果。游戏王R漫画中,则使用了漫画原作的效果。游戏王GX中登场与十代与游戏的最终战,用的却是OCG化后的正式效果。
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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