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[日文卡表] RISE OF DESTINY(RDS)卡表

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帝国客卿

那美克星人鱼

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发表于 2005-11-21 03:40:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
RISE OF DESTINY(命运的源头)
发售日期:2004/08/05


翻译编写:Backspace
转载请注明转载地点:CNOCG



RDS-JP001 人造木人18(人造木人18) 炎 5星 机械族 ATK/500 DEF/2500
谜之大木18由魔界的尖端技术改造后的姿态。由于重点放在坚固的机甲上而牺牲了机动性。

RDS-JP002 マイティガード(强力守卫) 地 4星 机械族 ATK/500 DEF/1200
作为警备用而开发出来的机械战士。用不锈金属制造。

RDS-JP003 魔貨物車両 ボコイチ(魔货物车辆 凹一) 暗 2星 机械族 ATK/500 DEF/500
凸一专用的货物车厢。可以运载任何东西,但是到达时大多都损坏了。

RDS-JP004 ハーピィ・ガール(妖鸟少女) 风 2星 鸟兽族 ATK/500 DEF/500
希望可以华丽飞舞、进行敏锐的攻击的妖鸟的少女。

RDS-JP005(UR/UTR) 創世神(创世神) 光 8星 雷族 ATK/2300 DEF/3000
从自己墓地里选择1张怪兽卡。将1张手牌送入墓地,选择的那只怪兽卡特殊召唤。这个效果1个回合只能使用1次。这张卡不能从墓地特殊召唤。

RDS-JP006 創世者の化身(创世者的化身) 光 4星 战士族 ATK/1600 DEF/1500
可以把这张卡作祭品,从手牌特殊召唤1只「創世神」。

RDS-JP007(R) アルティメット・インセクト LV3(究极昆虫 LV3) 风 3星 昆虫族 ATK/1400 DEF/900
由「アルティメット・インセクト LV1」的效果特殊召唤的场合,只要这张卡在场上存在,对手全部怪兽的攻击力下降300。自己回合的准备阶段时,可以把表侧表示的这张卡送去墓地,从卡组或手牌特殊召唤1只「アルティメット・インセクト LV5」(召唤、特殊召唤、翻转的回合不能使用这个效果)。

RDS-JP008(UR/UTR) ミスティック・ソードマン LV6(谜之剑士 LV6) 地 6星 战士族 ATK/2300 DEF/1700
这张卡通常召唤的场合,必须以里侧守备表示出场。攻击里侧守备表示的怪兽的场合,不进行伤害计算,把那只怪兽以里侧守备表示状态直接破坏。可以不将被这个效果破坏的怪兽送进墓地,改为放回对手卡组最上方。

RDS-JP009(UR/UTR) サイレント・ソードマン LV3(沉默剑士 LV3)光 3星 战士族 ATK/1000 DEF/1000
以这张为对象的对手的魔法无效化。自己回合的准备阶段时,可以把表侧表示的这张卡送到墓地,从手牌或卡组特殊召唤1只「サイレント・ソードマン LV5」(召唤、特殊召唤、翻转的回合不能使用这个效果)。

RDS-JP010 ペンギン・ナイトメア(梦魇企鹅) 水 4星 水族 ATK/900 DEF/1800
这张卡翻转时,对手场上1张卡返回持有者手牌。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的水属性怪兽攻击力上升200点。

RDS-JP011 強化支援メカ・ヘビーウェポン(強化支援机械 重装武器) 暗 3星 机械族・同盟 ATK/500 DEF/500
1回合1次,可以在自己主要阶段作为装备卡装备在自己场上表侧表示的机械族上,或者从装备状态解除变回表侧攻击表示的怪兽。当这张卡以这个效果变成装备卡时,装备这张卡的怪兽攻击力、守备力上升500。(1只怪兽至多只能装备1张同盟装备。当装备怪兽要被破坏的场合,这张卡代替破坏。)

RDS-JP012(UR/UTR) パーフェクト機械王(完美机械王) 地 8星 机械族 ATK/2700 DEF/1500
场上每存在1只这张卡以外的机械族怪兽,这张卡的攻击力上升500。

RDS-JP013 エレメント・マジシャン(元素魔法师) 光 4星 魔法使族 ATK/1500 DEF/1200
这只怪兽在场上存在特定属性怪兽的场合,获得以下效果。
●水属性:这张卡的操控权不能变更。
●风属性:这张卡战斗破坏对手怪兽的场合,有1次机会可以接着再进行1次攻击。

RDS-JP014 エレメント・ザウルス(元素恐龙) 暗 4星 恐龙族 ATK/1500 DEF/1200
这只怪兽在场上存在特定属性怪兽的场合,获得以下效果。
●炎属性:这张卡攻击力上升500点。
●地属性:被这张卡战斗破坏的怪兽的效果无效化。

RDS-JP015 霞の谷の大怪鳥(霞谷的大怪鸟) 风 6星 鸟兽族 ATK/2400 DEF/1400
这张卡从手牌送进墓地时,这张卡加入卡组洗切。

RDS-JP016(R) 一撃必殺侍(一击必杀侍) 风 4星 战士族 ATK/1200 DEF/1200
这张卡进行战斗的场合,伤害计算前投掷硬币猜正反。猜中的场合,对手怪兽被效果破坏。

RDS-JP017 ハーピィ・レディ1(妖鸟女郎1) 风 4星 鸟兽族 ATK/1300 DEF/1400
这张卡的卡名视同「ハーピィ・レディ」。只要这张卡在场上存在,风属性怪兽的攻击力上升300点。

RDS-JP018 ハーピィ・レディ2(妖鸟女郎2) 风 4星 鸟兽族 ATK/1300 DEF/1400
这张卡的卡名视同「ハーピィ・レディ」。这只怪兽战斗破坏的翻转效果怪兽的效果无效化。

RDS-JP019 ハーピィ・レディ3(妖鸟女郎3) 风 4星 鸟兽族 ATK/1300 DEF/1400
这张卡的卡名视同「ハーピィ・レディ」。和这张卡进行战斗的对方怪兽,数对手的回合在2回合内不能攻击宣言。

RDS-JP020 逆巻く炎の精靈(逆卷之炎的精灵)炎 3星 炎族 ATK/100 DEF/200
这张卡可以直接攻击对手玩家。每次直接攻击成功这张卡的攻击力上升1000点。

RDS-JP021(SR/UTR) 炎帝 テスタロス(炎帝 泰斯塔罗斯) 炎 6星 炎族 ATK/2400 DEF/1000
这张卡祭品召唤成功时,随机舍弃对手1张手牌到墓地。舍弃的卡是怪兽卡的场合,给与对手那只怪兽的等级×100点伤害。

RDS-JP022 イーグル・アイ(鹰眼)風 3星 鸟兽族 ATK/1300 DEF/1200
这张召唤成功时,不能发动陷阱卡。

RDS-JP023 華麗なる潜入工作員(华丽的地下工作者)地 3星 战士族 ATK/1300 DEF/1200
这张召唤成功时,不能发动陷阱卡。

RDS-JP024 侵略の炎(侵略之炎) 炎 3星 炎族 ATK/1300 DEF/1200
这张召唤成功时,不能发动陷阱卡。

RDS-JP025 忍び寄るデビルマンタ(偷偷靠近的魔鬼蝠鲼)水 3星 水族 ATK/1300 DEF/1200
这张召唤成功时,不能发动陷阱卡。

RDS-JP026 漆黒の戦士 ワーウルフ(漆黑的戦士 狼人) 暗 4星 兽战士族 ATK/1600 DEF/600
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对手不能在战斗阶段发动陷阱卡。

RDS-JP027 ミラージュ・ドラゴン(幻象龙)光 4星 龙族 ATK/1600 DEF/600
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对手不能在战斗阶段发动陷阱卡。

RDS-JP028(R) 爆炎集合体 ガイヤ・ソウル(爆炎集合体 地球之魂) 炎 4星 炎族 ATK/2000 DEF/0
可以将自己场上最多2只炎族怪兽作祭品。这个效果将怪兽作祭品的场合,这张卡的攻击力上升祭品数×1000点。这张卡攻击守备表示的怪兽时,这张卡的攻击力超过守备怪兽的守备力的场合,给予对手LP超出数值的战斗伤害。结束阶段时这张卡破坏。

RDS-JP029 きつね火(狐火)炎 2星 炎族 ATK/300 DEF/200
表侧表示的这张卡被战斗破坏的该回合的结束阶段,这张卡从墓地特殊召唤上场,这张卡不能做为祭品召唤的祭品。

RDS-JP030(SR/UTR) 巨大戦艦 ビッグ・コア(巨大战舰 巨核) 暗 6星 机械族 ATK/2300 DEF/1100
这张卡召唤时放置3个指示物。这张卡不会被战斗破坏。进行战斗的场合,伤害步骤结束时除去这张卡上的1个指示物。没有指示物的状态下进行战斗的场合,伤害计算结束时这张卡破坏。

RDS-JP031(R) 可変機獣 ガンナードラゴン(可变机兽 炮手龙) 暗 7星 机械族 ATK/2800 DEF/2000
这张可以不用祭品通常召唤。这个场合,这张卡的原来的攻击力、守备力变为一半。

RDS-JP032(R) 魔装機関車 デコイチ(魔装机车 凸一) 暗 4星 机械族 ATK/1400 DEF/1000
翻转:抽1张卡。自己场上有「魔貨物車両 ボコイチ」表侧表示存在的场合,另外再抽等于其数量的卡。

RDS-JP033(R) トラップ処理班 Aチーム (陷阱处理班 A组) 炎 2星 机械族 ATK/300 DEF/400
这个效果在对手回合也能使用,对手发动陷阱卡的场合,可以将表侧表示的这张卡作为祭品牺牲使陷阱卡的发动无效并破坏。

RDS-JP034 錬金生物 ホムンクルス(炼金生物 人造生命体) 光 4星 植物族 ATK/1800 DEF/1600
可以变更这张卡的属性。这个效果1回合只能使用1次。

RDS-JP035(R) 闇魔界の竜騎士 ダークソード(暗魔界的龙骑士 黑暗之剑) 暗 6星 战士族・融合 ATK/2200 DEF/1500
「闇魔界の戦士 ダークソード」+「漆黒の闘龍」
这张卡给予对手战斗伤害时,从对手墓地选择最多3张怪兽卡,从游戏中除外。

RDS-JP036 キング・もけもけ(悠悠王) 光 6星 天使族・融合 ATK/300 DEF/100
「もけもけ」+「もけもけ」+「もけもけ」
这张卡离开场上时,可以从自己墓地尽可能地特殊召唤「もけもけ」。

RDS-JP037(R) 連続魔法(连续魔法) 速攻魔法
自己发动通常魔法时可以发动。将手牌全部舍弃入墓地。这张卡的效果与那个通常魔法的效果相同。

RDS-JP038 ハーピィの狩場(妖鸟的狩猎场) 场地魔法
召唤、特殊召唤「ハーピィ・レディ」或「ハーピィ・レディ三姉妹」到场上时,破坏场上存在的1张魔法、陷阱卡。场上表侧表示的鸟兽族怪兽的攻击力和守备力上升200点。

RDS-JP039(SR/UTR) トライアングル・X・スパーク(三角迷幻火花) 通常魔法
直到这个回合的结束阶段,「ハーピィ・レディ三姉妹」的攻击力为2700,对手不能发动陷阱卡,对手场上的陷阱卡的效果无效化。

RDS-JP040(R) 与奪の首飾り(与夺的首饰) 装备魔法
自己场上的装备怪兽被战斗破坏使这张卡送去墓地时,从下面的效果里选择1个发动。
●从卡组抽1张卡。
●对手随机舍弃1张手牌。

RDS-JP041(R) 機械複製術(机械复制术) 通常魔法
选择自己场上存在的1只攻击力500以下的机械族怪兽发动。可以从卡组特殊召唤最多2张同名卡。

RDS-JP042(R) フリント(燧石)装备魔法
这张卡的装备怪兽不能变更表示形式和宣言攻击,攻击力下降300点,装备怪兽被破坏的场合,选择场上1只怪兽,这张卡装备到那只怪兽上。

RDS-JP043 怒れるもけもけ(愤怒的悠悠) 永续魔法
「もけもけ」在自己场上表侧表示存在时,自己场上的天使族怪兽被破坏的场合,直到该回合的结束阶段自己场上「もけもけ」的攻击力变为3000。

RDS-JP044 振り出し(起点) 通常魔法
舍弃1张手牌。场上1只怪兽回到持有者卡组的最上方。

RDS-JP045(SR/UTR) 死者転生(死者转生) 通常魔法
舍弃1张手牌。将自己墓地里存在的1张怪兽卡加入手牌。

RDS-JP046 城壁壊しの大槍(破坏城壁的大枪) 装备魔法
装备怪兽攻击里侧守备表示怪兽的场合,装备怪兽的攻击力上升1500点。

RDS-JP047 軽量化(轻量化) 永续魔法
从手牌将1只等级7以上的怪兽加入卡组洗切后,抽1张卡。这个效果1回合只能使用1次。

RDS-JP048 邪気退散(邪气退散) 速攻魔法
舍弃1张手牌。破坏场上所有表侧表示存在的永续陷阱卡。

RDS-JP049(SR/UTR) 断頭台の惨劇(断头台的惨剧) 通常陷阱
对手场上的怪兽从表侧攻击表示变为表侧守备表示时可以发动。对手场上的守备表示怪兽全部破坏。

RDS-JP050(SR/UTR) 天罰(天罚) 反击陷阱
舍弃1张手牌。效果怪兽的发动与效果无效,那只怪兽破坏。

RDS-JP051 心鎮壺(心镇壶)永续陷阱
选择场上盖伏的2张魔法、陷阱卡发动。只要这张卡在场上表侧表示存在,被选择的魔法、陷阱卡就不能发动。

RDS-JP052(R) レアメタル化・魔法反射装甲(稀有金属化・魔法反射装甲) 永续陷阱
自己场上1只机械族怪兽攻击力上升500点。可以无效1次以那只怪兽为对象的魔法的效果。指定怪兽从场上离开的时候,这张卡破坏。

RDS-JP053 コザッキーの研究成果(平庸鬼的研究成果) 通常陷阱
确认自己卡组最上面的3张卡,可以将这些卡按自己喜欢的顺序变更后放回卡组最上方。

RDS-JP054 マインド・ハック(心灵透视) 通常陷阱
支付500LP。确认对手的手牌和对手场上盖伏的所有卡。

RDS-JP055 風林火山(风林火山) 通常陷阱
风、水、炎、地属性的怪兽在场上同时表侧表示存在卡时可以发动。从下面的效果中选择1个适用。
●破坏对手场上所有怪兽。
●破坏对手场上所有的魔法、陷阱卡。
●随机舍弃对手2张手牌。
●抽2张卡。

RDS-JP056(R) 連鎖炸薬(连锁炸药)永续陷阱
给予发动陷阱卡的玩家1000点伤害。

RDS-JP057(SR/UTR) ピケルの魔法陣(绒儿的魔法阵) 通常陷阱
直到这个回合的结束阶段,这张卡的操控者受到的卡的效果的伤害为0。

RDS-JP058 魔力浄化(魔力净化) 通常陷阱
舍弃1张手牌。破坏场上所有表侧表示的永续魔法卡。

RDS-JP059 アストラルバリア(星光体护罩) 永续陷阱
对手怪兽攻击自己场上的怪兽時,可以将那个攻击变为对自己LP的直接攻击。

RDS-JP060(R) 援護射撃(援护射击) 通常陷阱
对手怪兽攻击自己场上怪兽的场合,伤害步骤可以发动。将自己场上表侧表示存在的另1只怪兽的攻击力加到受到攻击的自己怪兽的攻击力上。
比利,比利,拉马撒巴各大尼?
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飘渺渺の八云渺

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neta支援组

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发表于 2012-1-27 15:41:44 | 显示全部楼层
卡名相关和其他

资料整理:CNOCG捏他支援组


※习惯边看卡图边看捏他的朋友这次请看【这个相册】的第61~120张

关于RDS
●WCP系列的这个卡包的说明文是「决斗创造出了新的世界!新的combo产生!」。这个说明与封面兽「創世神」相呼应。
●这次补充包依然收录了不少出身自原作漫画以及动画的卡。比较神奇的是因为孔雀舞而成名的妖鸟女郎系列,本次补充包中虽然有新卡追加,但是无论是动画还是漫画孔雀舞本人是一张都没用过。这大概是对她在多玛篇中使用过的妖鸟女郎相关卡完全没有OCG化作出的一种补偿吧。
●卡包上会画着暗游戏的历史到这里结束了。从此之后,普通的补充包上都不会再画人物。


RDS-JP001 人造木人18(人造木人18)
●与这只怪兽有关的怪兽还有「大木人18」「火炎木人18」和「大木炭18」,从描述上可以推测这四只怪兽是同一只怪兽在不同时期的状态。
●无论是卡图、描述,还是DS平台上的游戏王世界大赛2008游戏中的故事剧情,都暗示对这只怪兽进行改造的正是「コザッキー」。事实上,MASTER GUIDE 2已经指出在「ダブルアタック」中被砍成两段的「大木人18」接受了「コザッキー」的改造成为了这张卡。「コザッキー」就出现在了卡图的右下角,正操作着改造用的机器。
●500点的攻击力和2500点的守备力,刚好是「大木炭18」和「コザッキー」的攻击力与守备力各自合计的数值,这也许是在暗示这只木人在改造之前的身份是「大木炭18」。不过这样一来,描述中的那个所谓「魔界尖端技术」就只能增加区区的400点攻守,实在让人觉得有些名不副实。
●DS平台上的游戏王世界大赛2008游戏中,这只怪兽作为CPU对手出现在世界大赛模式的自由对战中,使用一套名为「爱之舞」的昆虫族卡组——尽管这实在不像如此一个大铁疙瘩该用的卡组。在故事模式中也有它的出场,使用一套炎属性相关的卡组。

RDS-JP002 マイティガード(强力守卫)
●マイティガード=Mighty Guard
●描述中同样提到「用不锈金属制造」的怪兽还有「ガジェット・ソルジャー」,两者在外形上也有一定的相似之处。
●虽然是用不锈金属制造,但依然会被「酸の嵐」破坏,在「海」的地形里还是会下降攻击力,看起来这不锈金属也只是说说而已。
●尽管描述中称它是机械战士,但卡图中没有被钢铁遮蔽住的部分却能看见人的躯体,莫名地有一种充满黑幕的感觉?

RDS-JP003 魔貨物車両 ボコイチ(魔货物车辆 凹一)
●这辆货物车的名字部分与「魔装機関車 デコイチ」的名字组合在一起的话,可以拼出「デコボコ(凸凹)」。
●从卡图上来看的话,车厢的形状也的确像一个大大的「凹」字。另外,卡图中列车前部的火车头正是「魔装機関車 デコイチ」。
●看着卡图上的列车那起起伏伏歪歪扭扭的样子,大概就可以明白为什么它运来的货物「在到达时大多都损坏了」了吧。

RDS-JP004 ハーピィ・ガール(妖鸟少女)
●ハーピィ・ガール=Harpie Girl
●「ハーピィ・レディ」中的少女。卡图上的她,双翼组成了一个心形的图案,很有吉祥物的感觉。可爱的卡图也为作为通常怪兽的她争得了不少人气。顺带一提,美英初版RDS的这张卡卡图没有被修正,再版之后她被穿上了水蓝色的紧身衣。
●DS平台上的游戏王世界大赛2008游戏中,她和仰慕的姐姐「ハーピィ・クィーン」作为两位CPU对手并共同组成「风之一族」组合而出现在故事模式中的漆黑的世界中,她在该组合中使用名为「乘着疾风!」的「妖鸟女郎」主题卡组。
●动画游戏王5D's中,在游星与鬼柳的第一战后(第35话),拉里等人作为运走D轮的「通行费」而撒下的卡中可以确认到这张卡。

RDS-JP005 創世神(创世神)
●这张卡名字的注音是「ザ・クリエイター(The Creator)」,其意为希伯来人宗教中的造物主耶和华的常用称呼(耶和华的真名是四个字母,一般不许提及而使用代称)。而作为OCG怪兽的这张卡的名字可以单纯地理解作「创造了世界的神」,之所以选择了这样一个名字,很可能是K社向原作三幻神致敬的体现,用「创世神」来对应作为破坏神的「オベリスクの巨神兵」。
◇虽然名字接近,但是这张卡和「光の創造神 ホルアクティ」没有什么关系。
●补充包「PHANTON DARKNESS」中出现了「創世神」的黑化版本「ダーク・クリエイター」,基本上与这只怪兽保持了相同的能力特点。
●作为本次补充包的封面怪兽,它的卡图背景画了一只乌加特之眼。第四期前三弹的封面怪兽的卡图背景都画了乌加特之眼。尽管从卡图上看他的身材很标准,但其实图中只画出了腰部以上的部分。事实上,他的腿非常长,长到如果要画全身像恐怕就得像「超弩級砲塔列車グスタフ マックス」那样构图不然就会画到卡图框外面去的程度。在EXPERT EDITION Volume.3包的插图中可以确认到这只怪兽的全身像。
●动画游戏王GX中,在十代与影丸的战斗中(Turn-49),影丸的手牌里可以确认到这张卡的存在,不过结果却是为了发动「幻魔の殉教者」而被扔进了墓地。

RDS-JP006 創世者の化身(创世者的化身)
●「創世神」的仆从。第四期前三弹的封面怪兽都有下级仆从。
●这只怪兽的种族并非与「創世神」一致的雷族而是战士族,这也许是由于是「化身」而选择了更接近凡人的种族。
●与这张卡拥有类似效果的怪兽还有「黒\竜の雛」、「正義の味方 カイバーマン」等。

RDS-JP007 アルティメット・インセクト LV3(究极昆虫 LV3)
●アルティメット・インセクト=Ultimate Insect
●与上一包中的「アルティメット インセクト LV1」同样,虽然效果文本中有提及到如何升级成LV5,但收录「アルティメット インセクト LV5」又得等到下一包补充包了。
●卡图中的究极昆虫已经长成了体积不小的幼虫。它的身上有乌加特之眼的图案。

RDS-JP008 ミスティック・ソードマン LV6(谜之剑士 LV6)
●ミスティック・ソードマン=Mystic Swordman
●由于「ミスティック・ソードマン LV4」为平衡而被设计成不能攻击表示通常召唤,作为升级版的这张卡也受到牵连有了同样的负面效果。不过,以盖伏的形式登场这一点似乎也正体现了「谜之剑士」这个名字?
●由于持有比较罕见的破坏里侧怪兽并将之直接返回卡组顶的效果,在GBA平台上的游戏王EX2006游戏中,这张卡曾被玩家们在「LP生存」模式用作拖延时间为自己大量刷血的一种手段(电脑在无法反击时只会不断将手中的怪兽盖放出场,而将盖放的怪兽打回卡组上方又能确保电脑不会抽空卡组或抽到逆转卡,再配合有着恢复LP效果的卡就可以增加自己的LP并继承到下一局里)。

RDS-JP009 サイレント・ソードマン LV3(沉默剑士 LV3)
●サイレント・ソードマン=Silent Swordman
●出身于原作漫画的怪兽,由表游戏使用而出场。「沈黙の剣士」是动画版的这张卡的名字,取自原作漫画的台词(注音当然是「サイレント・ソードマン」)。动画的这张卡是地属性。
●LV怪兽的始祖就是「サイレント・ソードマン」。原作中的这张卡自己本身是等级4,每次轮到自己时就会LV上升。「LV」仅仅作为一个成长状态的概念性表示从0开始往上升。随着LV的上升,这怪兽外观上、能力上都会有所成长。
●卡图上的这位剑士是按照原作基准设定为绿皮肤和黑衣服,而动画中的这只怪兽肤色正常,而衣服是白色的。顺便,这只怪兽在卡图中的样子是原作中LV0时的姿态。
●在DUEL TERMINAL中扫描这张卡与「サイレント・ソードマン LV5」、「サイレント・ソードマン LV7」可以获得隐藏卡组「沈黙の剣(サイレント・ソード)」。

RDS-JP010 ペンギン・ナイトメア(梦魇企鹅)
●ペンギン・ナイトメア=Penguin Nightmare
●动画游戏王DM中,这只怪兽作为原海马公司人事部长大泷修三在虚拟世界中的临时形象以及他的卡组统领而登场。在作为BIG5的临时形象的五只怪兽中,它是唯一一只当时未OCG化的怪兽。此外,动画中的这张卡是风属性,OCG化后变成了水属性,除了动画中它的卡组统领能力「水属性怪兽的攻击力上升」之外,OCG还为它追加了一个让卡返回手牌的效果。
●在GBA平台的DM8中出现的这张卡是一只等级5,攻击力1300、守备力1750的怪兽,效果也变成了完全不同的「自己场上存在的水族、鱼族、海龙族、爬虫类族的攻击力、守备力上升500点。」。
●DS平台上的游戏王世界大赛2008游戏中,这只怪兽作为CPU对手出现在故事模式的恩惠的世界中,使用一套名为「汗与泪」的水属性主题卡组。

RDS-JP011 強化支援メカ・ヘビーウェポン(強化支援机械 重装武器)
●メカ・ヘビーウェポン=Mecha Heavy Weapon
●这张卡是第一只要求装备对象是任意机械族怪兽的同盟怪兽,而一直到数年后的607包中才出现第二张如此要求装备对象的同盟怪兽「オイルメン」。
●这只怪兽也是OCG史上第一只在装备怪兽被效果破坏时也可以代为破坏的同盟怪兽。过去的同盟怪兽都只对应战斗破坏。
●动画游戏王GX中,丸藤亮的卡组中有这张卡存在。动画游戏王5D's中,在游星与鬼柳的第一战后(第35话),拉里等人作为运走D轮的「通行费」而撒下的卡中可以确认到这张卡。

RDS-JP012 パーフェクト機械王(完美机械王)
●パーフェクト=perfect
●动画游戏王DM中,这张卡由大田使用而出场(初次登场于107话),动画中的这张卡的守备力是2200点,攻击力上升的效果会计算自身。卡图中,在这只怪兽的左肩上可以看到「04」的编号,似乎是意味着它是「BIG5」的「第4人」的怪兽。顺带一提,动画中这只怪兽的「04」的编号被写在左肩的正面,比卡图里的编号显眼得多。
●在GBA平台的DM8中出现的这张卡的守备力是与动画相同的2200点,效果变成了「场上每存在1只这张卡以外的机械族怪兽,这张卡的攻击力、守备力上升1000点。」
●DS平台上的游戏王世界大赛2008游戏中,这只怪兽和「機械王」作为两位CPU对手并共同组成「机械王」组合而出现在世界大赛模式的组队自由对战中,它在该组合中使用名为「最新技术」的机械族卡组。
●在游戏王世界大赛2008游戏中,守备表示的「パーフェクト機械王」的手臂上会发出光束盾防御,而「機械王」则只是简单地支起手臂防御。但事实上,「機械王」的守备力却比「パーフェクト機械王」高出了300点。

RDS-JP013 エレメント・マジシャン(元素魔法师)
●エレメント・マジシャン=Element Magician
●对应水、风属性怪兽的「エレメント」怪兽。
●动画游戏王GX中,在三泽的调整用卡组里有这张卡存在。

RDS-JP014 エレメント・ザウルス(元素恐龙)
●エレメント・ザウルス=Element Saurus
●对应地、炎属性怪兽的「エレメント」怪兽。
●动画游戏王GX中,剑山使用过这张卡。在剑山的决斗中这只怪兽出现过数次,然而大部分时候不是在手牌就是在卡组要么就是被用作解放,它的效果没有一次被剑山使用过。

RDS-JP015 霞の谷の大怪鳥(霞谷的大怪鸟)
●明明名字中有「霞の谷」,并且在「霞の谷の見張り番」的卡图中有出场,还有幼年状态的「霞の谷の幼怪鳥」存在,种种迹象都表明它和DUEL TERMINAL中的「霞の谷」是一家人,然而由于注音不同,这只怪兽非常遗憾地不属于「霞の谷(ミスト・バレー)」一族。为了避免误会,这里拟名作「霞谷的大怪鸟」。
●不过,在第四期中登场的这张卡会一直到第六期时在DUEL TERMINAL中衍生出一个新系列这点,在这张卡刚登场时恐怕是谁都想不到的。

RDS-JP016 一撃必殺侍(一击必杀侍)
●玩家之间简称这张卡为「1GBS」。(中文发音近似之故。)
●就形象来说,这张卡和「一刀両断侍」「大盤振舞侍」是一个系列的。
●DS平台上的游戏王世界大赛2009游戏中,这只怪兽和「スナイプストーカー」作为两位CPU对手并共同组成「命运的两人」组合而出现在世界大赛模式的组队自由对战中,它在该组合中使用名为「二分之一的命运」的赌博主题卡组,之所以有这样一个卡组名,显然是因为它的效果成功发动的概率是二分之一。
●怪兽的原型似乎是K记作品「ゴエモン(五右卫门)」系列中名为「佐助」的机械忍者杂兵。

RDS-JP017 ハーピィ・レディ1(妖鸟女郎1)
●ハーピィ・レディ=Harpie Lady
●动画游戏王DM中,孔雀舞的主力怪兽。这只怪兽与「ハーピィ・レディ2」、「ハーピィ・レディ3」其实是原作中孔雀舞常用的以「万華鏡-華麗なる分身-」把「ハーピィ・レディ」分为三个分身的战术在OCG中的体现。
●在DUEL TERMINAL中扫描这张卡与「誘惑のシャドウ」可以获得隐藏卡组「ハーピィの舞い(妖鸟之舞)」。
●DS平台上的游戏王世界大赛2008游戏中,这只怪兽和「ハーピィ・レディ2」作为两位CPU对手并共同组成「切裂天空的锐牙」组合而出现在世界大赛模式的组队自由对战中,它在该组合中使用名为「飘落的羽毛」的「妖鸟女郎」主题卡组。
●GC平台上的「フォルスバウンドキングダム」中登场的这张卡名为「ハーピィ・レディ・アエロ(妖鸟女郎 厄洛)」。厄洛(Aello)是希腊神话中妖鸟一族的厄洛三姐妹的其中一人。

RDS-JP018 ハーピィ・レディ2(妖鸟女郎2)
●ハーピィ・レディ=Harpie Lady
●动画游戏王DM中,孔雀舞的主力怪兽。这只怪兽与「ハーピィ・レディ1」、「ハーピィ・レディ3」其实是原作中孔雀舞常用的以「万華鏡-華麗なる分身-」把「ハーピィ・レディ」分为三个分身的战术在OCG中的体现。
●DS平台上的游戏王世界大赛2008游戏中,这只怪兽和「ハーピィ・レディ1」作为两位CPU对手并共同组成「切裂天空的锐牙」组合而出现在世界大赛模式的组队自由对战中,它在该组合中使用名为「美丽的猎人」的妖鸟女郎主题卡组。
●GC平台上的「フォルスバウンドキングダム」中登场的这张卡名为「ハーピィ・レディ・オキュペテ(妖鸟女郎 欧基配特)」。欧基配特(Okypete)是希腊神话中妖鸟一族的厄洛三姐妹的其中一人。
●BANDAI版的妖鸟女郎2、3和OCG版是恰好对调的。

RDS-JP019 ハーピィ・レディ3(妖鸟女郎3)
●ハーピィ・レディ=Harpie Lady
●动画游戏王DM中,孔雀舞的主力怪兽。这只怪兽与「ハーピィ・レディ1」、「ハーピィ・レディ2」其实是原作中孔雀舞常用的以「万華鏡-華麗なる分身-」把「ハーピィ・レディ」分为三个分身的战术在OCG中的体现。
●GC平台上的「フォルスバウンドキングダム」中登场的这张卡名为「ハーピィ・レディ・ケラエノ(妖鸟女郎 克莱洛)」。克莱洛(Kelaino)是希腊神话中妖鸟一族的厄洛三姐妹的其中一人。
●BANDAI版的妖鸟女郎2、3和OCG版是恰好对调的。

RDS-JP020 逆巻く炎の精靈(逆卷之炎的精灵)
●卡图中被这只怪兽烧掉的书是「太陽の書」。

RDS-JP021 炎帝 テスタロス(炎帝 泰斯塔罗斯)
●在中国古代的传说中,「炎帝」是神农氏的称号,「三皇五帝」里的「三皇」中的一人。当然,这显然和这只怪兽没有太大的联系。(顺便,炎帝有说氏烈山,有说氏神农,还有说神农和烈山是一个人。)
●动画游戏王GX中,斋王美寿知的手下之一,炎丸的王牌怪兽,称号为「燃え滾るマグマ(翻滚的熔岩)」的这张卡。可是,炎丸没有来得及展现自己的决斗手腕,就被美寿知封进了镜中。为了完成美寿知下达的指令,这张卡被加入了岩丸的卡组。
●在距这张卡登场很久以前,游戏DM4中出现过名为「炎の帝(ほむらのみかど)」的原创怪兽,形象与这只怪兽没有什么相似之处,仅仅是一只很弱小的怪兽。
●DS平台上的游戏王世界大赛2007游戏中,这只怪兽作为CPU对手出现在自由对战中,使用一套名为「异次元大开放」的「次元帝」主题卡组。然而,这套卡组中连一张「炎帝 テスタロス」都没有投入,反倒是投入了三张「氷帝 メビウス」和两张「雷帝 ザボルグ」。

RDS-JP022 イーグル・アイ(鹰眼)
●イーグル・アイ=Eagle Eye
●鹰的眼睛极为锐利,可能正是因此才会给它在召唤时封印陷阱发动的效果,意在说明它能够提前看见布置好的陷阱。
●「鹰眼」也是一种预警机的名字,这样似乎也的确有发现陷阱的能力。不过由于卡图上画的确实是一只鹰,所以似乎这样理解不太合适。
●这张卡与同样在本包中的「華麗なる潜入工作員」、「侵略の炎」和「忍び寄るデビルマンタ」有着完全相同的等级、攻守和效果,不同之处只在于种族和属性。

RDS-JP023 華麗なる潜入工作員(华丽的地下工作者)
●就造型来说,这只怪兽很像KONAMI出品的《メタルギアソリッド(合金装备 固体)》系列的主人公ソリッド・スネーク(Solid Snake)。这张卡的英文版名称「Tactical Espionage Expert」就是在捏他「メタルギアソリッド」的法语版名称「Tactical Espionage Action」。由于这张卡在TF系列中是被收录于专门收录捏他K社自家作品的「正午の星座」卡包的缘故,所以可以确定官方就是在捏他Solid Snake。
◇因为「Snake」这个名字的关系,TF中的眼镜蛇教授和阿蒙的卡组都有这张卡,前者是「蛇」相关,后者则是角色定位相关。
●动画游戏王5D's中,在游星与牛尾的第一战(第1话)中,这张卡被牛尾用作特殊召唤「モンタージュ・ドラゴン」的COST而从手牌送进了墓地。
●这张卡与同样在本包中的「イーグル・アイ」、「侵略の炎」和「忍び寄るデビルマンタ」有着完全相同的等级、攻守和效果,不同之处只在于种族和属性。

RDS-JP024 侵略の炎(侵略之炎)
●卡名的由来可能是「风林火山」中的「侵掠如火」。
●这张卡与同样在本包中的「イーグル・アイ」、「華麗なる潜入工作員」和「忍び寄るデビルマンタ」有着完全相同的等级、攻守和效果,不同之处只在于种族和属性。不过,其他的三张卡从卡名上都可以得知拥有这样的效果的理由,而这样一团侵略感十足的火焰为什么能躲过陷阱就有些难以理解了。难道仅仅是因为这团火是漂在空中的不会踩到地上的陷阱的缘故吗。

RDS-JP025 忍び寄るデビルマンタ(偷偷靠近的魔鬼蝠鲼)
●デビルマンタ=Devil Manta
●蝠鲼是软骨鱼纲、蝠鲼科几个海产属鱼类的统称。体扁平,有强大的胸鳍,类似翅膀,在海洋中巡游,胸鳍前有两个薄、窄、似耳朵的突起,可以向口中收集食物,牙齿细小,主要以浮游生物和小鱼为食。主要生活在热带和亚热带海域的底层的软骨鱼类,由于外形以及喜欢撞击船只底部的习性的关系被当地人称为「水下魔鬼」,更有传说蝠鲼会吃人,但实际上蝠鲼是一种非常温和的动物,但它的个头和力气还是常使潜水员害怕。
●卡图中的这只蝠鲼的腹部发出绿色的光,发光的纹路构成了一个可怕的人脸一样的图案,这也切合了其「水下魔鬼」之名。而卡图边上的潜水员也照应了上条提及的内容。顺带一提,虽然一些深海鱼身体的一部分会发光,有着狩猎和防卫等用途,但真正的蝠鲼是不会发光的。
●这张卡与同样在本包中的「イーグル・アイ」、「華麗なる潜入工作員」和「侵略の炎」有着完全相同的等级、攻守和效果,不同之处只在于种族和属性。

RDS-JP026 漆黒\の戦士 ワーウルフ(漆黑的戦士 狼人)
●ワーウルフ=Werewolf
●狼人即平日为人类的模样,在月圆之夜会变身为狼脸人身的怪物的人。「Werewolf」是古萨克森语「wer」(义为「人」)和「wolf」(义为「狼」)的结合词,之所以把「人」放在前面,把「狼」放在后面,是因为狼人的变形过程是由人至狼。又写作「Warwlf」。至于希腊神话中的狼人的名字「Lycanthrope」也是一样的来源,「Lykos」是「狼」的意思,而「 Anthropos」则是「人」的意思。严格来说,「Werewolf」与「Lycanthrope」有区别。后者多指狼与人的混血生物。不过现在大多数情况下二者可以混用。
●这张卡与同样在本包中的「ミラージュ・ドラゴン」有着完全相同的等级、攻守和效果,不同之处只在于种族和属性。
●动画游戏王GX中,在明日香与吹雪的战斗中,吹雪的手牌中可以确认到这张卡(Turn-60)。此外他也使用了造型和这张卡类似的「漆黒\の豹戦士パンサー・ウォリアー」。

RDS-JP027 ミラージュ・ドラゴン(幻象龙)
●ミラージュ・ドラゴン=Mirage Dragon
●卡图上这只造型奇特的龙的头部与「幻影の骑士-ミラージュ・ナイト-」有些类似。
●这张卡与同样在本包中的「漆黒\の戦士 ワーウルフ」有着完全相同的等级、攻守和效果,不同之处只在于种族和属性。
●动画游戏王GX中,这张卡由Darkness(吹雪)使用而出场(Turn-29)。

RDS-JP028 爆炎集合体 ガイヤ・ソウル(爆炎集合体 地球之魂)
●「ガイヤ・ソウル」疑似「Gaia Soul」,但「Gaia」一般写作「ガイア」。美英版的这张卡的名字是「Gaia Soul the Combustible Collective」,看样子也只好是理解作「Gaia」了。就形象来看,这只怪兽看上去像爆炸产生的一团烟雾,光从「球体」这点出发,理解作「地球」也不是不可以就是了。可是,如果这真的是「地球之魂」,那么那只眼睛该有多大啊。
●这只怪兽拥有炎属性下级怪兽中最高的原攻击力,尽管效果中还是有副作用。

RDS-JP029 きつね火(狐火)
●「狐火」指原野和墓地等地燃烧的奇怪的火球,民间谣传是狐狸所点的火,也被称为「鬼火」。卡图上则是直接画了一只尾巴上点着一团火焰的狐狸。
●这只怪兽是「火霊使いヒータ」的使魔。
●DS平台上的游戏王世界大赛2007游戏中,这只怪兽作为CPU对手出现在自由对战中,使用一套名为「狱炎」的炎属性卡组。


关于「巨大戦艦」
●这个系列的怪兽是捏他了K社自家的射击名作《GRADIUS》(中译宇宙巡航机)。名字带有「巨大戦艦」的怪兽全部都是这个GAME中登场的BOSS战舰。
●英文版名称「B.E.S.」取自「Bacterian Empire Ship」,直译就是「巴柯特里安帝国的战舰」,取自《GRADIUS》的背景设定。
●这个系列的怪兽的共同点是,用指示物来代表保护「核心」的「挡板」。这些怪兽基本上都会在没有指示物,亦即是「挡板」的情况下,核心暴露出来导致负效果产生。「巨大戦艦 ビッグ・コア」初出时,这本来只是个Fun向的效果,结果却在后来「巨大戦艦」不断补完的过程中变成了个传统效果,成为了这个系列的怪兽的共同点。
●此外,早期的巨大战舰基本上都是在被特殊召唤的场合没有「核」,而它们基本都是高等级怪兽,要依靠通常召唤来获得效果哪怕在当时的环境中也难以使用。直到特殊召唤也有「核」的「巨大戦艦 ビッグ・コアMk-Ⅱ」出现,这个系列才勉强有了点起色。
●顺带一提,让「巨大戦艦」检索字段化的是补充包「ELEMENTAL ENERGY」中登场的永续魔法卡「ボスラッシュ」。
●动画游戏王GX的Turn-71中,银流星使用了这个系列的怪兽。他有数张巨大战舰相关卡没有被OCG化,但是却被以GAME原创卡的形式收录进TF系列中。

RDS-JP030 巨大戦艦 ビッグ・コア(巨大战舰 巨核)
●ビッグ・コア=Big Core
●Big Core在好几个系列中都有登场,和主角机「V形蛇」多次交战。可是随着系列作的不断加强,后期它的定位越来越低下,在《GRADIUS V》中更是沦落到成为杂兵。
●OCG中的第一张「巨大戦艦」。由于登场时「巨大戦艦」尚未检索字段化,结果海外版的这张卡的卡名只写了「Big Core」,而没有写作为检索字段的「B.E.S.」,这直接导致海外版的「ボスラッシュ」不得不非常别扭地在效果文里写「"Big Core"或"B.E.S."怪兽」。这就是胡乱重命名的下场啊。
●动画游戏王GX中,这张卡由银流星使用而出场(Turn-71)。


RDS-JP031 可変機獣 ガンナードラゴン(可变机兽 炮手龙)
●ガンナードラゴン=Gunner Dragon
●虽然形象上也是「枪炮」和「龙」的结合体,但和「リボルバー・ドラゴン」等不同,不是通过抛硬币决定效果的怪兽。
●通过承受副作用来不用解放作通常召唤的「妥协召唤怪兽」的始祖。
●DS平台上的游戏王世界大赛2007游戏中,这只怪兽作为CPU对手出现在自由对战中,使用一套名为「危险物满载卡组」的机械族卡组。

RDS-JP032 魔装機関車 デコイチ(魔装机车 凸一)
●这辆机车的名字部分与「魔貨物車両 ボコイチ」的名字组合在一起的话,可以拼出「デコボコ(凸凹)」。
●此外这只怪兽的名字也捏他了日本产量最高的蒸汽机车「D51型」(「D51」日语念作「ディ・ゴイチ」)。本来是运载货物用的,可是后来因为其机动性以及操作性良好的关系被改造成客运列车,被人们亲昵地称为「デゴイチ」。(有说当时的称呼其实就是「デコイチ」,后来被讹传为「デゴイチ」)
●在这张卡刚登场的时候,这张卡的能力曾在海外得到与日本国内完全不同的好评,甚至到了几乎任何卡组都会投入三张的,仿佛全盛期的「E・HERO エアーマン」一般的采用率。造成这种情况的原因在于「おろかな埋葬」等一部分强力的检索卡在当时尚未在海外发售、海外的检索卡匮乏所致。而随着卡片的不断更新,这张卡的使用率已经大不如从前了。

RDS-JP033 トラップ処理班 Aチーム (陷阱处理班 A组)
●卡图中的陷阱处理班的四个成员分别是「アイツ」、「コイツ」、「ソイツ」和「ドイツ」,只是这四只怪兽都是天使族怪兽,组成的陷阱处理班不知为何却是机械族。另外,看这四人的打扮,比起拆除陷阱倒更像是负责拆迁的。
●卡图中「コイツ」手上拿着的捕鼠夹与「罠はずし」和「トラップ・ジャマー」中出现的捕鼠夹十分相似。
●这只怪兽的守备力是「アイツ」、「コイツ」、「ソイツ」、「ドイツ」四只怪兽守备力的合计值,攻击力则比这四只怪兽的攻击力合计值要低100点。
●卡名的由来可能是美国电视剧「The A-Team」的日版译名「特攻野郎Aチーム」。

RDS-JP034 錬金生物 ホムンクルス(炼金生物 人造生命体)
●ホムンクルス=Homunculus
●Homunculus是传说中用炼金术制造出来的人造生命体的一种。这个词的原意为「小矮人」。据传炼金术师认为人类是由肉体、灵魂、精神三种东西构成的,只要能够炼成这三种东西,就可以不依靠母胎来让人类诞生。但是因为这是违反大自然法则与社会伦理的行为,所以被视为一种禁忌。 虽然根据传说,除了帕拉塞尔苏斯(Paracelsus,中世纪苏黎世的一位医生、炼金术师)以外还没有人能同时炼成肉体、灵魂或精神造出人造生命体来,但ACG领域中Homunculus已经是炼金术相关的作品中被用到烂了的元素。
●卡图上所画的明显是一位人,但不知为何种族却是植物族。
●虽然卡图一眼看上去似乎没什么问题,但仔细看的话却是隐藏着半裸、粘稠的液体、眼罩、拘束锁等各种暗示,相当乱来。因此海外版的这张卡卡图同样遭到了修改。

RDS-JP035 闇魔界の竜騎士 ダークソード(暗魔界的龙骑士 黑暗之剑)
●ダークソード=Dark Sword
●作为这张卡融合素材的「闇魔界の戦士 ダークソード」与「漆黒\の闘龍」原本就可以以同盟怪兽的形式组合在一起,装备着「漆黒\の闘龍」的「闇魔界の戦士 ダークソード」的攻击力是与这张卡相同的2200点,但守备力却比这张卡高出400点,再加上融合后失去了贯通能力和代替破坏的效果,获得的墓地除外效果也并不怎么王道,实在让人有种似乎不融合反而更强一点的感觉。
●虽说是为了让骑士能骑稳,但对比一下这张卡卡图里的「漆黒\の闘龍」和「漆黒\の闘龍」自身的卡图,图上这只「漆黒\の闘龍」的姿势就显得十分怪异。
●动画游戏王GX的异世界篇中,僵尸化的万丈目准使用过这张卡(Turn-126)。

RDS-JP036 キング・もけもけ(悠悠王)
●キング=King
●卡图上可以看到这只「キング・もけもけ」其实是一只非常巨大的「もけもけ」,图中还画了11只「もけもけ」,和它们比较一下大小就可以看出「キング・もけもけ」有多么巨大。然而虽然个子长了这么多,攻击力和守备力却依然与普通的「もけもけ」一样。
●动画游戏王GX中,这张卡由茂木使用而出场(Turn-23)。
●DT机的加速决斗中以「闇の量産工場」为原型创作的小游戏中有这只怪兽出场。

RDS-JP037 連続魔法(连续魔法)
●卡图中的魔法师与「魔力枯渇」中那位精疲力竭的魔法师是同一个人,这也许是暗示不断使用「連続魔法」的这位魔法师最后因此将自己的魔力彻底耗尽。
●虽然卡片效果是复制发动过的魔法卡的效果,但卡图上画的却是三个颜色不一,分别放射出闪电、火焰和光芒的魔法阵,看上去倒更像是连续施展三个不同的法术,而不是复制出相同的魔法。

RDS-JP038 ハーピィの狩場(妖鸟的狩猎场)
●ハーピィ=Harpie
●卡图中进行着狩猎的是装备了「電撃鞭」的「ハーピィ・レディ」,而成为狩猎对象正惊慌逃窜的三只则是「おジャマ・イエロー」、「おジャマ・グリーン」和「おジャマ・ブラック」。从效果来说,妖鸟女郎狩猎的应该是魔法陷阱卡,为什么这三只扰乱怪兽会成为攻击目标呢。
●PSP的TF上面,发动这张卡的时候背景CG有三个版本。TF1的时候是「ハーピィ・レディ1」追着三个扰乱跑,TF2的时候可以看到3个扰乱试图抵抗,TF3之后就可以看到3个扰乱发动扰乱三角旋风来套住「ハーピィ・レディ1」了。

RDS-JP039 トライアングル・X・スパーク(三角迷幻火花)
●「X」的注音是「エクスタシー」。整个卡名写成英语则是「Triangle Ecstasy Spark」。这个名字是原作中「ハーピィ・レディ三姉妹」的必杀技名。
●卡图上画的自然是「ハーピィ・レディ三姉妹」(或是「ハーピィ・レディ1」、「ハーピィ・レディ2」、「ハーピィ・レディ3」各1只)摆出一个三角阵使用必杀技的场景(这个场景出自原作漫画第14卷第61页)。「ecstasy」这个词,除了发音上前半截和「X」相似之外,和「X」没什么关联,但却被硬是如此注音,卡图中三角形中央也煞有介事地发射出了X型的光束。
●根据事物局的调整,这张卡只有「ハーピィ・レディ三姉妹」在场时才能发动,再加上「トライアングル・X・スパーク」是原作中三只「ハーピィ・レディ」(「ハーピィ・レディ三姉妹」)合体攻击的攻击绝招名,因此这张卡应当是「ハーピィ・レディ三姉妹」的必杀技卡。但与其他必杀技卡不同的是,只有对手场上存在「ハーピィ・レディ三姉妹」时,这张卡也能够发动。

RDS-JP040 与奪の首飾り(与夺的首饰)
●对应卡名中的「与夺」,效果上也是选择「给予」自己手牌还是「夺走」对手的手牌。
●不过,卡图中首饰上的紫宝石外的黑色镶边看上去形似一只蜘蛛,加上阴暗的背景和限定怪兽被战斗破坏时才能发动的效果,似乎这首饰也不是什么吉利的东西。

RDS-JP041 機械複製術(机械复制术)
●动画游戏王DM中,这张卡由马利克使用而出场(第126话),用于复制原作中是「机械」的「万力魔神バイサー・デス」。在原作中这张卡是永续魔法卡,以攻击力500点以上的怪兽为对象时会将自身破坏。之后的动画游戏王GX中,地狱凯撒的卡组中可以确认有这张卡。此外,动画游戏王5D's中,这张卡被海德曼用于复制「古代の機械石像」(第67话)。

RDS-JP042 フリント(燧石)
●燧石俗称「火石」,是比较常见的硅质岩石,由于坚硬,破碎后产生锋利的断口,所以是最早为石器时代的原始人所青睐,绝大部分石器都是用燧石打击制造的。燧石和铁器击打会产生火花,所以也为古代人用作取火工具。
●这张卡是捏他K社自家作品的「XEXEX」中的谜之物体「燧石」,是主角机「フリントロック(燧石战机)」的主武装。这三根触手状的东西可以攻击、抓捕、以及防御,相当好用。这张卡的效果似乎是把这一点捏他进去了。

RDS-JP043 怒れるもけもけ(愤怒的悠悠)
●卡图上的「もけもけ」气得全身通红,连头顶上的问号也变成了感叹号。有点奇怪的是,卡图里的「もけもけ」的翅膀与一般的「もけもけ」有些微妙地不同,身体的厚度似乎也变厚了些,从长方体变成了正方体。假如这也是愤怒带来的变化的话,那「もけもけ」这种生物还真是相当地有趣。
●事实上,「もけもけ」的怪兽描述中就已经提到了它在愤怒时会变得非常可怕,这便是对这张卡的登场的一个暗示。而这张卡的效果则能让这些愤怒的「もけもけ」们的攻击力一口气变成10倍,使弱小的「もけもけ」获得与「青眼の白龍」相同的力量,的确印证了「もけもけ」的怪兽描述。
●动画游戏王GX中,这张卡由茂木使用而出场(Turn-23),这张卡也是他卡组的核心。

RDS-JP044 振り出し(起点)
●卡图描绘的似乎是一款桌面游戏,在图中那两个绿色身躯白色面孔和手脚的不知名虫子(这只虫子在海外版的「挑発」卡图中出现过)前方的一格上写着「振り出しに戻る」的字样,意思是走到这格上的人就得回到起点(这对应了把怪兽放回卡组顶的效果)。而偏偏左上方那个指着数字一的转盘说明它们中的一只不得不往前走一格,而另一只则流着泪鼓励它那位苦着脸的同伴勇敢地跨出这一步,实在是个非常有趣同时又巧妙地切合了效果的卡图。顺便,站在不远处的格子上看热闹的怪兽是Q版的「ゴブリン突撃部隊」和「人投げトロール」。其中「ゴブリン突撃部隊」还在对这两只倒霉虫子的遭遇暗中偷笑。对于「ゴブリン突撃部隊」来说,这大概是少数几张有它们出场并且倒霉的人不是它们的卡图。
●这张卡的英文名是「Back to Square One」,直译为「回到最初的方格」,可引申为「回到原点」,比起只写了一半而稍稍有些没能准确表达出意思的日文名似乎更加合适。

RDS-JP045 死者転生(死者转生)
●卡图与海外版的「死者蘇生」十分相似。
●在动画游戏王DM中曾数次出现(首次出场的使用者是拉斐尔),是多玛篇出身的卡中为数不多的被OCG化的幸运儿。动画版的这张卡的卡图与日文版「死者蘇生」相似,像是一个正在升天的安荷十字,而其效果则是「墓地中的1只怪兽返回卡组」。之后,在游戏王GX中,OCG效果的这张卡也曾被包括神乐坂、雷丸、鲛岛校长在内的许多角色使用过。在游戏王5D's中没有登场,不过在游戏王ZEXAL中,它以木版制卡的身份又一次出现,可以说是动画中的一大泛用卡了。

RDS-JP046 城壁壊しの大槍(破坏城壁的大枪)
●卡图中可以看到,为了搬动这杆「大枪」动用了三个大汉,的确是一杆大到能用来破坏城壁的巨枪。只不过,要怎么把它装备给「1只」怪兽呢?
●另外,明明是用于攻城,但枪身上却还制作了尖刺,枪头还特意做出倒钩,实在不知道这除了让这杆大枪更难搬动以外还有什么实际作用。
●效果上,攻击守备表示怪兽时增加攻击力体现出了它的「破坏城壁」的用途,但还要求对手怪兽是里侧表示这一点就有些无法理解了,难道看的见的城壁就不叫城壁了吗?
●虽然存在这么多问题,不过还是看的出它的原形应该是古代战争中用来破城墙和城门的攻城兵器「破城槌」。然而它的英文名写的却是「Ballista」,欧洲的一种大型弩炮。

RDS-JP047 軽量化(轻量化)
●卡图中最上方的怪兽是「ジャッカルの聖戦士」,其余三只的身份则不清楚。
●光从卡图上看,似乎没能体现出「轻量化」的含义,而它的手牌置换效果倒确实能为一些上级怪兽较多的卡组在某一定程度上减轻负担。

RDS-JP048 邪気退散(邪气退散)
●针对陷阱卡的「魔力浄化」。
●卡图中的紫红色雾气里隐约可以看到鬼怪一般的面孔,地上还放置着骷髅头,确实如卡名所述一般邪气满满。
●卡图中央的球体和它放出的冲击波与「魔力浄化」中的除了颜色不同外几乎完全一样,不过,最外侧的一圈要比「魔力浄化」中的略小一些。

RDS-JP049 断頭台の惨劇(断头台的惨剧)
●卡图上仅仅画了一个断头台。「惨剧」具体是指什么估计得靠脑补了。
●日本国外版的这张卡的卡图被整幅图替换掉,就画面来说似乎是一个女性在走夜路的时候遇到类似「开膛手杰克」的变态杀人狂。卡名也很直白地直接就是「Tragedy」。
●动画游戏王DM中,这张卡由潘多拉使用而出场(第61话)。原作中的这张卡是魔法卡,效果是无条件破坏对手场上一只怪兽。
◇这张卡在动画登场时就已经是OCG卡图。结合一系列类似的事实,可以推测K社其实已经制作好不少漫画动画出身的卡的卡图,只是囤积着等待OCG化的时机。

RDS-JP050 天罰(天罚)
●卡图中遭受天罚度劫失败的怪兽是「キャノン・ソルジャー」。
●英文名「Divine Wrath」直译的话是「神的愤怒」,由于「Wrath」是表示「愤怒」的单词中感情最强烈的一个,因此这个译名也可以说有「天罚」的含义。
●动画游戏王GX中,在十代与影丸的战斗中(Turn-49),这张卡被影丸用于发动「幻魔の殉教者」而送进墓地,并进一步为原作效果的「神炎皇ウリア」提升了攻击力。
●动画游戏王5D's中,在雷克斯与鲁德格的战斗后,雷克斯战败时落在地上的卡片中有这张卡(第62话)。

RDS-JP051 心鎮壺(心镇壶)
●这张卡名字的注音是「シン・ツェン・フー」,即中文「xīn zhèn hú」。
●这张卡在TCG中的译名是直接使用了汉语拼音的「Xing Zhen Hu」。但对于当初翻译这张卡的人来说,有一个很不幸的消息是:「心」字的正确拼法是「Xin」。这个错误直接导致了出现在703卡包中的「心鎮壷のレプリカ」的英译名也只好被将错就错地写成「Xing Zhen Hu Replica」。
●「心鎮壺」出身自原作漫画中名为「龍札(ドラゴンカード)」的游戏,卡图则是取自该故事中心镇壶的一个特写(第6卷第71页)。这个游戏通过召唤不同属性的龙进行对决,最终落败的人,他的心会被封印于壶中。这张卡的封印卡片使之不能发动的效果似乎就是源自于此。
◇绑在这个壶上方的龙札盒的两个侧面画着青龙与朱雀,可以推测看不到的另外两面是白虎和玄武。而壶身上还有一个很像模像样的道士符箓。

RDS-JP052 レアメタル化・魔法反射装甲(稀有金属化・魔法反射装甲)
●レアメタル=Rare Metal
●稀有金属,通常指在自然界中含量较少或分布稀散的金属,它们难于从原料中提取,在工业上制备和应用较晚。但在现代工业中有广泛的用途。
●从效果上来说,这张卡与原作效果的「メタル化・魔法反射装甲」十分相似。
●动画游戏王GX中,丸藤亮的卡组中有这张卡存在。
DT机中的盗贼基斯和阿波利亚也有使用这张卡。前者是捏他「メタル化・魔法反射装甲」(甚至还有专用语音),但后者在动画中并未使用类似的卡片。

RDS-JP053 コザッキーの研究成果(平庸鬼的研究成果)
●卡图中的电脑类似「成功確率0%」中「魔導サイエンティスト」所使用的电脑。放在电脑边的算盘是「死の演算盤」。旁边的书堆上,最上方的一本书是「魔力倹約術」。
●事实上,在「成功確率0%」卡图的角落里,可以看到正与「魔導サイエンティスト」通话的「コザッキー」的影象。而根据MASTER GUIDE 2的介绍,「成功確率0%」是指「コザッキー」对「ガガギゴ」的强化手术的成功率为0。如此推断的话,这里的「研究成果」也许就是指「コザッキー」对「ガガギゴ」的强化手术。不过,由于卡图上除了电脑外找不到与「魔導サイエンティスト」有所联系的东西,这个推测也就无法被证实。

RDS-JP054 マインド・ハック(心灵透视)
●マインド・ハック=Mind Hack
●「hack」是我们都相当熟悉的「Hacker(黑客)」一词的动词形式,本来是指专门研究、发现计算机和网络漏洞的计算机爱好者,是个带有褒义色彩的词。由于后来利用自己的专长在计算机领域搞破坏的「Hacker」越来越多,今天它已经被和「Cracker(骇客)」画上等号了。原本「骇客」才是利用电脑网络搞破坏或恶作剧的家伙。
●这张卡的英文版名称为「Mind Haxorz」。「Haxorz」是「Hacker」的俚语,也是黑客对同为黑客的「自己人」的称谓。
●就名字、卡图以及效果来说,这张卡多少有捏他原作漫画中帕伽索斯的「千年眼」所拥有的「マインドスキャン(Mind Scan)」能力的意识在里面。第四期前三弹收录了不少捏他原作漫画的卡。
●DT机中雪莉会使用这张卡。这是捏他漫画版游戏王5D's中雪莉的「手札明察(ハンド・スキャン/Hand Scan)」能力吧。

RDS-JP055 風林火山(风林火山)
●风林火山的概念出自中国春秋末期兵圣孙武的兵法巨作《孙子兵法・军争篇》。原典是「故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷霆。」
●卡图中的这位日本武士可能是暗示日本战国时期的大名武田信玄,缘由在于他所举的「风林火山」(疾如风,徐如林,侵掠如火,不动如山)之军旗(也称孙子四如真言之旗)。
●「精霊術師 ドリアード」在场的话这张卡的4个效果要用哪个就任君选择了。
●DS平台上的游戏王世界大赛2007游戏中,在挑战模式里有以这张卡为主题的主题决斗。并且,进行决斗的对手就是这张卡卡图中所画的那位日本武士,决斗者名和卡组名则都是「風林火山」。

RDS-JP056 連鎖炸薬(连锁炸药)
●这张卡名字的注音是「チェーン・バースト(Chain Burst)」。
●虽然卡名里提到了「连锁」,但效果却与积累连锁数无关,而是针对陷阱卡的「暗黒\の呪縛」。
●卡图中被串连起来的陷阱是「万能地雷グレイモヤ」。
●动画游戏王GX中,在十代与影丸的战斗中(Turn-48),这张卡被影丸用作了原作效果的「神炎皇ウリア」的COST。

RDS-JP057 ピケルの魔法陣(绒儿的魔法阵)
●如卡名所述,卡图上发动魔法阵的人是「白魔導士ピケル」。值得一提的是,「白魔導士ピケル」可以通过这个魔法阵将「黒\魔導師クラン」效果所给予的效果伤害变成0,或许这是她们之间竞争的一种体现也说不定。
●动画游戏王GX中,在十代与早乙女礼的对战中(Turn-20),礼的手牌中可以看到有这张卡。

RDS-JP058 魔力浄化(魔力净化)
●针对魔法卡的「邪気退散」。
●卡图中可以看到不少人、动物和树在绿色的魔力覆盖下变异成了怪物,而被冲击波覆盖的范围内的部分则恢复了正常,这大概就是卡名「魔力净化」的含义。
●虽然如此,但是把场上的永续魔法不分敌我统统破坏这样的效果,比起净化倒更让人觉得是病急乱投医。
●卡图中央的球体和它放出的冲击波与「邪気退散」中的除了颜色不同外几乎完全一样,不过,最外侧的一圈要比「邪気退散」中的略大一些。

RDS-JP059 アストラルバリア(星光体护罩)
●アストラルバリア=Astral Barrier
●准确地说,卡名中的「アストラル」指的是「アストラル体」。星光体是神秘学中的专有名词,指由人身上投射出来的一种意识能量团,或者说是脱离身体(出窍)的灵魂体,中国人称之为「阴神」,可以做到穿墙越壁、翻山越岭、穿透不同的时间、空间,甚至做星际之间的旅行,故称作星光体。卡图中的星光体其实就是那个被保护的战士的灵魂。
●结合卡图左边那个星光体的造型,说不定可以推测动画游戏王ZEXAL中登场的重要角色星光(アストラル)的造型是参考了这张卡。

RDS-JP060 援護射撃(援护射击)
●卡图中在前方迎击的怪兽是「メカ・ハンター」,而在后方进行援护射击的怪兽是「キャノン・ソルジャー」,根据卡片效果,「メカ・ハンター」的攻击力会上升到3250点。
●这张卡和「メカ・ハンター」、「キャノン・ソルジャー」在SD卡组「ストラクチャーデッキ-機械の叛乱-」中同时被收录,也许这是官方有意地想让玩家在实战中还原卡图上的场景。




今期的隐藏小捏他。回复可见。理论上都是些就算不看也没有损失的东西,因为有用的东西都写在上面了。
大家记得自个儿看完就好,不要在下面贴出来哦-__,-


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行业工会书记

星夜·辉迹

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发表于 2012-1-27 15:48:25 | 显示全部楼层
占板凳看隐藏捏他
http://bbs.cnocg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=290292&extra=page%3D1 补充包PART8·DOHY(Destination Of HoshiYoi)星夜的未来 终结,也是未来的开始……
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帝国客卿

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

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发表于 2012-1-27 15:49:55 | 显示全部楼层
深圳壶之类的隐藏捏它真心接受不能
昔年一梦到南宫,彼时犹自尚慕容。 醒时惊觉仍独孤,容颜了却皆司空。 BLOG:白4月27更新 《神千道盗亦有道 终》点击:OCG-RPG DUEL AREA   点击:飞镖王Darts Inone
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2012-1-27 16:07:03 | 显示全部楼层
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帝国边境的庶族

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发表于 2012-1-27 16:14:28 | 显示全部楼层
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立羊君

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苦力伯主角光环思维迷宫破解者neta支援组连锁治愈流金岁月

发表于 2012-1-27 16:17:52 | 显示全部楼层
由于后来理由自己的专长在计算机领域搞破坏的「Hacker」越来越多
孤独的牧羊人
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发表于 2012-1-27 16:35:24 | 显示全部楼层
感谢辛勤劳动,顺路看看隐藏…没记错的话火灵使的使魔就是狐火中那只狐狸…守备怪都被断头台给砍了 惨剧是相对于对手来说的吧
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努力耕作的农夫

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发表于 2012-1-27 16:41:54 | 显示全部楼层
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帝国边境的庶族

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发表于 2012-1-27 19:07:53 | 显示全部楼层
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