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[日文卡表] ELEMENTAL ENERGY(EEN)卡表

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发表于 2005-11-22 20:15:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CHAINS 于 2022-2-15 14:31 编辑

ELEMENTAL ENERGY(元素能源)
发售日期:2005/08/11


翻译编写:Backspace
卡图修正:CHAINS [EEN全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



EEN-JP001 暗黒界の騎士 ズール(暗黑界的骑士 蓝) 暗 4星 恶魔族 ATK/1800 DEF/1500
暗黑界里其名无人不知的高傲骑士。绝对不会对弱者动手。

EEN-JP002 V-タイガー・ジェット(V-喷气虎) 光 4星 机械族 ATK/1600 DEF/1800
擅长空中战,持有合体能力的怪兽。驱使合体和分离陆续作出立体攻击。

EEN-JP003 ブレード・スケーター(刀刃滑冰者) 地 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1500
冰上的舞姬,华丽的战士。以必杀技一周半跳切割华丽地将敌方怪兽切裂。

EEN-JP004(R) クィーンズ・ナイト(皇后骑士) 光 4星 战士族 ATK/1500 DEF/1600
用柔美的动作玩弄对手,发现对手的破绽就会迅速作出攻击。

EEN-JP005(R) ジャックス・ナイト(近卫骑士) 光 5星 战士族 ATK/1900 DEF/1000
精通所有的剑术,有着强烈的正义感,为弱者而战。

EEN-JP006(R) キングス・ナイト(国王骑士) 光 4星 战士族 ATK/1600 DEF/1400
自己的场上有「クィーンズ・ナイト」存在的场合这张卡召唤成功时,可以从卡组特殊召唤1只「ジャックス・ナイト」。

EEN-JP007(SR/UTR) E・HERO エッジマン(E・HERO 刀锋人) 地 7星 战士族 ATK/2600 DEF/1800
这张卡攻击守备表示怪兽时,攻击力超过守备力的场合,给予对手LP超出数值的战斗伤害。

EEN-JP008 E・HERO ワイルドマン(E・HERO 野性人) 地 4星 战士族 ATK/1500 DEF/1600
这张卡不受陷阱效果影响。

EEN-JP009 リボーン・ゾンビ(复活僵尸) 暗 4星 不死族 ATK/1000 DEF/1600
只要自己手牌张数为0,攻击表示的这张卡不会被战斗破坏。(伤害计算适用)

EEN-JP010(R) 地獄戦士(地狱戦士) 暗 4星 战士族 ATK/1200 DEF/1400
这张卡因对手怪兽的攻击被破坏送进墓地时,也给予对手LP这次战斗造成的自己受到的战斗伤害。

EEN-JP011 W-ウィング・カタパルト(W-弹射飞翼) 光 4星 机械族・同盟 ATK/1300 DEF/1500
1回合1次,可以在自己主要阶段作为装备卡装备在自己的「V-タイガー・ジェット」上,或者从装备状态解除变回表侧攻击表示的怪兽。当这张卡以这个效果变成装备卡时,装备这张卡的怪兽攻击力、守备力上升400点。(1只怪兽至多只能装备1张同盟装备。当装备怪兽要被战斗破坏时,这张卡代替破坏。)

EEN-JP012 炎獄魔人ヘル・バーナー(焱狱魔人 地狱焚魔) 炎 6星 恶魔族 ATK/2800 DEF/1800
将这张卡以外的自己手牌全部舍弃到墓地,并以自己场上1只攻击力2000以上的怪兽做祭品才能通常召唤。对手场上每存在1只怪兽,这张卡的攻击力上升200点。自己场上每存在这张卡以外的1只怪兽,这张卡攻击力下降500点。

EEN-JP013 ハイドロゲドン(氢素龙) 水 4星 恐龙族 ATK/1600 DEF/1000
这张卡战斗破坏对方怪兽并将其送进墓地时,可以从自己的卡组特殊召唤1只「ハイドロゲドン」。

EEN-JP014 オキシゲドン(氧素龙) 风 4星 恐龙族 ATK/1800 DEF/800
这张卡与炎族怪兽战斗被破坏并送进墓地时,给予双方各800点伤害。

EEN-JP015(SR/UTR) ウォーター・ドラゴン(水龙) 水 8星 海龙族 ATK/2800 DEF/2600
这张卡不能通常召唤。只能通过「ボンディング-H2O」的效果特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,炎属性与炎族怪兽的攻击力为0。这张卡被破坏送进墓地时,可以从自己的墓地特殊召唤2只「ハイドロゲドン」和1只「オキシゲドン」。

EEN-JP016 エトワール・サイバー(电子明星) 地 4星 战士族 ATK/1200 DEF/1600
这张卡直接攻击对手玩家的场合,伤害步骤里攻击力上升500点。

EEN-JP017(SR/UTR) 巨大戦艦 テトラン(巨大战舰 旋轮) 风 6星 机械族 ATK/1800 DEF/2300
这张卡召唤时在这张卡上放置3个指示物。这张卡不会被战斗破坏。进行战斗的场合,在伤害计算阶段结束时去除这张卡上的1个指示物。没有指示物时的这张卡进行战斗的场合,伤害计算阶段结束时这张卡破坏。另外,可以去除这张卡上的1个指示物,破坏场上1张魔法、陷阱卡。这个效果1回合只能使用1次。

EEN-JP018 ナノブレイカー(纳米破坏者) 地 4星 机械族 ATK/1600 DEF/1800
这张卡攻击等级3以下的表侧表示怪兽的场合,不进行伤害计算直接破坏那只怪兽。

EEN-JP019(R) 連弾の魔術師(连弹魔术师) 暗 4星 魔法使族 ATK/1600 DEF/1200
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己每次发动通常魔法,给予对手LP400点的伤害。

EEN-JP020 暗黒界の尖兵 ベージ(暗黑界的尖兵 米) 暗 4星 恶魔族 ATK/1600 DEF/1300
这张卡因为其他卡的效果从手牌舍弃到墓地的场合,这张卡在自己场上特殊召唤。

EEN-JP021(R) 暗黒界の狩人 ブラウ(暗黑界的猎人 茶) 暗 3星 恶魔族 ATK/1400 DEF/800
这张卡因为其他卡的效果从手牌舍弃到墓地的场合,从卡组抽1张卡。这张卡因为对手的卡的效果舍弃的场合,多抽1张卡。

EEN-JP022(R) 暗黒界の狂王 ブロン(暗黑界的狂王 铜) 暗 4星 恶魔族 ATK/1800 DEF/400
这张卡给予对手LP战斗伤害时,可以从自己的手牌选择1张卡舍弃到墓地。

EEN-JP023(R) 暗黒界の軍神 シルバ(暗黑界的军神 银) 暗 5星 恶魔族 ATK/2300 DEF/1400
这张卡因为其他卡的效果从手牌舍弃到墓地的场合,这张卡在自己场上特殊召唤。这张卡因为对方的卡的效果舍弃的场合,对方选择2张手牌,按他喜欢的顺序放到卡组的最下面。

EEN-JP024(SR/UTR) 暗黒界の武神 ゴルド(暗黑界的武神 金) 暗 5星 恶魔族 ATK/2300 DEF/1400
这张卡因为其他卡的效果从手牌舍弃到墓地的场合,这张卡在自己场上特殊召唤。这张卡因为对方的卡的效果舍弃的场合,可以再选择对方场上存在的最多2张卡破坏。

EEN-JP025 暗黒界の斥候 スカー(暗黑界的侦察兵 绯) 暗 2星 恶魔族 ATK/500 DEF/500
这张卡被战斗破坏送去墓地时,从自己的卡组选择1只名字里有「暗黒界」的等级4以下的怪兽加入手牌。

EEN-JP026 憑依装着-アウス(凭依装着-奥丝) 地 4星 魔法使族 ATK/1850 DEF/1500
可以把自己场上的1只「地霊使いアウス」和1只地属性怪兽送去墓地,从手牌或卡组特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的场合,得到下面的效果。这张卡攻击守备表示怪兽时,攻击力超过守备力的场合,给与对方LP超出数值的战斗伤害。

EEN-JP027 憑依装着-エリア(凭依装着-艾莉娅) 水 4星 魔法使族 ATK/1850 DEF/1500
可以把自己场上的1只「水霊使いエリア」和1只地属性怪兽送去墓地,从手牌或卡组特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的场合,得到下面的效果。这张卡攻击守备表示怪兽时,攻击力超过守备力的场合,给与对方LP超出数值的战斗伤害。

EEN-JP028 憑依装着-ヒータ(凭依装着-希塔) 炎 4星 魔法使族 ATK/1850 DEF/1500
可以把自己场上的1只「火霊使いヒータ」和1只地属性怪兽送去墓地,从手牌或卡组特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的场合,得到下面的效果。这张卡攻击守备表示怪兽时,攻击力超过守备力的场合,给与对方LP超出数值的战斗伤害。

EEN-JP029 憑依装着-ウィン(凭依装着-薇茵) 风 4星 魔法使族 ATK/1850 DEF/1500
可以把自己场上的1只「風霊使いウィン」和1只地属性怪兽送去墓地,从手牌或卡组特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的场合,得到下面的效果。这张卡攻击守备表示怪兽时,攻击力超过守备力的场合,给与对方LP超出数值的战斗伤害。

EEN-JP030 VW-タイガー・カタパルト(VW-弹射虎) 光 6星 机械族・融合 ATK/2000 DEF/2100
「V-ダイガー・ジェット」+「W-ウィング・カタパルト」
将自己场上存在的上述卡从游戏中除外才能从融合卡组特殊召唤(不需要使用「融合」魔法卡)。可以舍弃1张手牌,变更对手场上的1只怪兽的表示形式。(这个时候,翻转效果怪兽的效果不发动。)

EEN-JP031(SR/UTR) VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン(VWXYZ-龙型弹射加农炮) 光 8星 机械族・融合 ATK/3000 DEF/2800
「VW-タイガー・カタパルト」+「XYZ-ドラゴン・キャノン」
将自己场上存在的上述卡从游戏中除外才能从融合卡组特殊召唤(不需要使用「融合」魔法卡)。1回合1次,把对手场上的1张卡从游戏中除外。这张卡攻击时,可以变更攻击对象怪兽的表示形式。(这个时候,翻转效果怪兽的效果不发动。)

EEN-JP032(SR/UTR) サイバー・ブレイダー(电子刃舞者) 地 7星 战士族・融合 ATK/2100 DEF/800
「エトワール・サイバー」+「ブレード・スケーター」
这只怪兽的融合召唤只能用上述的卡进行。对手控制的怪兽只有1只的场合,这张卡不会被战斗破坏。对手控制的怪兽只有2只的场合,这张卡攻击力加倍。对手控制的怪兽只有3只的场合,这张卡使对方的魔法、陷阱、效果怪兽的效果无效。

EEN-JP033(UR/UTR) E・HERO ランパートガンナー(E・HERO 壁垒炮手) 地 6星 战士族・融合 ATK/2000 DEF/2500
「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」
这张卡只能以融合召唤的方式特殊召唤。这张卡表侧守备表示的场合,可以以守备表示状态直接攻击对手玩家。这个场合,这张卡的攻击力在伤害计算时减半。

EEN-JP034(UR/UTR) E・HERO テンペスター(E・HERO 暴风人) 风 8星 战士族・融合 ATK/2800 DEF/2800
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バブルマン」
这张卡只能以融合召唤的方式特殊召唤。把自己场上这张卡以外的1张卡送进墓地,选择自己场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,选择的怪兽不会被战斗破坏。(伤害计算适用)。

EEN-JP035(UR/UTR) E・HERO ワイルドジャギーマン(E・HERO 野性锯齿人) 地 8星 战士族・融合 ATK/2600 DEF/2300
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO エッジマン」
这张卡只能以融合召唤的方式特殊召唤。可以攻击对手场上的全部怪兽各1次。

EEN-JP036(UR/UTR) E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン(E・HERO 闪光火焰翼人) 光 8星 战士族・融合 ATK/2500 DEF/2100
「E・HERO フレイム・ウィングマン」+「E・HERO スパークマン」
这张卡只能以融合召唤的方式特殊召唤。自己墓地里每存在1张名字里有「E・HERO」的卡,这张卡的攻击力上升300。这张卡战斗破坏怪兽并将其送去墓地时,给与对手LP被破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

EEN-JP037(SR/UTR) 貪欲な壺(贪欲之壶) 通常魔法
从自己墓地选择5张怪兽卡,加入卡组洗牌。之后,从自己的卡组抽2张卡。

EEN-JP038 暗黒界の雷(暗黑界之雷) 通常魔法
选择场上里侧表示存在的1张卡破坏。之后,选择自己的1张手牌舍弃到墓地。

EEN-JP039 レベル調整(等级调整) 通常魔法
对方抽2张卡。无视召唤条件特殊召唤自己墓地存在的名字里有「LV」字样的1只怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽,在那个回合不能攻击,效果不能发动和适用。

EEN-JP040 おジャマジック(扰乱魔术) 通常魔法
这张卡从手牌或者场上送去墓地时,从自己卡组选择「おジャマ・グリーン」、「おジャマ・イエロー」、「おジャマ・ブラック」各1只加入手牌。

EEN-JP041 おジャマッスル(扰乱筋肉) 通常魔法
选择场上1只表侧表示「おジャマキング」。选择的「おジャマ・キング」以外的名字中带有「おジャマ」的怪兽全部破坏。每破坏1只怪兽,选择的1只「おジャマ・キング」攻击力上升1000点。

EEN-JP042(R) フェザー・ショット(飞羽射击) 通常魔法
选择自己场上1只表侧表示存在的的「E・HERO フェザーマン」发动。这个回合里,被选择的怪兽可以进行自己场上怪兽数量的攻击次数,这个场合,不能直接攻击对手玩家,自己其他怪兽也不能攻击。

EEN-JP043 ボンディング-H2O(化学结合-H2O) 通常魔法
将自己场上存在的2只「ハイドロゲドン」和1只「オキシゲドン」做祭品。从自己的手牌、卡组、墓地特殊召唤1只「ウォーター・ドラゴン」。

EEN-JP044(R) ヘル・アライアンス(地狱联盟) 装备魔法
场上每有1只表侧表示存在的和装备怪兽同名的怪兽,装备怪兽的攻击力上升800点。

EEN-JP045(R) アームド・チェンジャー(武装转换者) 装备魔法
从自己手牌将1张装备魔法送去墓地发动。装备怪兽战斗破坏怪兽的场合,装备卡的控制者可以从自己墓地选择1只攻击力在装备怪兽攻击力以下的怪兽加入手牌。

EEN-JP046 ブランチ(分体) 永续魔法
融合怪兽从场上破坏送进墓地时,可以从自己墓地特殊召唤那只融合怪兽融合时使用的1只融合素材怪兽。

EEN-JP047 ボスラッシュ(BOSS来袭) 永续魔法
这张卡的控制者不能进行通常召唤。自己场上名字里带有「巨大戦艦」的怪兽破坏送去墓地的回合的结束阶段时,可以从自己卡组特殊召唤1只名字里有「巨大戦艦」字样的怪兽。

EEN-JP048 暗黒界に続く結界通路(连接暗黑界的结界通路) 速攻魔法
这张卡发动的场合,自己不能在发动回合内进行召唤、反转召唤、特殊召唤。从自己墓地选择1只名字里有「暗黒界」的怪兽特殊召唤。

EEN-JP049(R) ヒーローバリア(英雄护罩) 通常陷阱
自己场上有名字里带有「E・HERO」的怪兽表侧表示存在的场合,无效对方怪兽的1次攻击。

EEN-JP050(R) ヘル・ブラスト(地狱爆破) 通常陷阱
自己场上表侧表示存在的被怪兽破坏送去墓地时可以发动。破坏场上攻击力最低的1只怪兽,双方受到其攻击力一半的伤害。

EEN-JP051 暗黒よりの軍勢(来自暗黑的军势) 通常陷阱
自己的墓地里名字里有「暗黒界」的2只怪兽返回手牌。

EEN-JP052 闇の取引(暗之交易) 通常陷阱
对手发动通常魔法时支付1000LP可以发动。那时对方发动的通常魔法的效果,变为「对方随机舍弃1张手牌」。

EEN-JP053 二者一両損(二者一两损) 通常陷阱
双方各自把自己卡组最上面的1张卡送进墓地。

EEN-JP054 ふるい落とし(抖落) 通常陷阱
支付500LP。破坏场上表侧攻击表示存在的所有等级3的怪兽。

EEN-JP055 同姓同名同盟(同姓同名同盟) 通常陷阱
选择自己场上1只表侧表示存在的等级2以下的通常怪兽发动。从自己卡组尽可能的特殊召唤与选择的卡同名的卡到自己场上。

EEN-JP056 ゲットライド!(骑乘!) 通常陷阱
选择自己墓地里的1只同盟怪兽,装备在自己场上存在的可以装备的怪兽上。

EEN-JP057 ヘル・ポリマー(地狱聚合体) 通常陷阱
对手的融合怪兽融合召唤时可以发动。自己场上1只怪兽做祭品,得到那1只融合怪兽的控制权。

EEN-JP058 フェザー・ウィンド(飞羽之风) 反击陷阱
自己场上有表侧表示的「E・HERO フェザーマン」存在的场合才能发动。魔法、陷阱的效果无效,那张卡破坏。

EEN-JP059 融合禁止エリア(融合禁止区) 永续陷阱
双方玩家不能融合召唤。

EEN-JP060(R) レベル制限A地区(等级限制A地区) 永续陷阱
场上表侧表示存在的等级3以下的怪兽全部为攻击表示。
比利,比利,拉马撒巴各大尼?
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neta支援组

发表于 2015-7-25 11:33:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 CHAINS 于 2022-2-15 14:32 编辑

卡名相关和其他

资料整理:CNOCG捏他支援组


关于EEN
●ELEMENTAL ENERGY,简称「EEN」,2005年8月11日发售,是第四期的第六个补充包。收录了动画GX中游城十代、万丈目准、三泽大地、天上院明日香使用的卡片。
●卡包封面是「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」。宣传标语是「身背闪耀的光之翼,新的英雄降临了!」
●新主题是「暗黑界」,旧主题有「E・HERO」「おジャマ」「巨大戦艦」,「霊使い」的升级体「憑依装着」也华丽登场。
●因为「アルカナ ナイトジョーカー」的出现,重新收录「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」三张旧卡。这是第四期唯一一次在一般补充包里收录旧卡。事实上那之后再也没有在补充包中复刻旧卡(某250日圆的他妈西不算的话)。
●WCS系列中,本卡包的标语是「暗黑界的通路被打开,恶魔的军团出现了!结界已遭破坏!现在要战斗!」


关于「暗黒界」
●本卡包登场的新主题,全部怪兽均为暗属性・恶魔族。一开始只有怪兽属于字段对象,「暗黒界の術師 スノウ」出场后,名称中带有「暗黒界」的5张魔法、陷阱卡也纳入字段对象。
●大多数「暗黑界」怪兽都包含有「从手牌中被舍弃的场合」发动的效果,并且因对手的卡片效果而舍弃时,还会有追加效果。这些效果目前均为强制效果,不会错过时点。不过更为重要的是,「作为COST舍弃」不会发动效果。因为游戏王的效果文本术语中没有COST字样,如何分辨全赖玩家对游戏的了解。因此「暗黑界」作为「教你分辨COST和效果」的一环,也被玩家们戏称为「新手必学」。
●在这个主题未出现之前,「ジェノサイドキングサーモン」的描述文本中已经有提及「暗黒界」。根据「コアキメイル」的设定,「暗黒界」和「ライトロード」就快要发生战争了。
●从「暗黒界の騎士 ズール」「暗黒界の番兵 レンジ」的描述文本来看,暗黑界的居民似乎并不邪恶。Master Guide 2则有「外观虽然可怕,其实很善良。」「不应以外貌来评判怪兽!」这样的评价。然而GX动画中却是不折不扣的反派,多少遭到了一些违背设定的批评。
●全部怪兽的名字都是和颜色有关的英文单词,怪兽身体的一部分也会使用那种颜色。GX动画中未实卡化的「暗黑界」除了让观众念念不忘的「暗黒界の混沌王 カラレス」是「colorless(无色)」之外,还有「暗黒界の発掘師 コバル」,即コバルトブルー(Cobalt blue),钴蓝色。
●这个系列的怪兽的身体上都有不明液体漏出。在动画登场的时候这个细节似乎是被刻意略去。


EEN-JP001 暗黒界の騎士 ズール(暗黑界的骑士 蓝)
●名字的来源是「アズール」,Azure,意大利语中「蔚蓝色」的意思。这只怪兽的披风是这种颜色。
●如上文所说,描述文本表明这是一位可敬的骑士,一反恶魔族怪兽给人的传统印象。然而在GX动画中却变成了完全相反的角色,性格凶残卑劣,和游城十代展开了惨烈的决斗(Turn-134)。
●暗属性・恶魔族的通常怪兽有比它略胜一筹的「デーモン・ソルジャー」,所以这张卡鲜有人问津。不过在WCS2008中没有收录「デーモン・ソルジャー」,有些卡组也就不得已使用这张卡。

EEN-JP002 V-タイガー・ジェット(V-喷气虎)
●タイガー・ジェット=tiger Jet。
●「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン」的组成部分之一,位置在背后,虎头部分则组成头盔。
●本身的素质真是不敢恭维,在GX动画中,万丈目准每次打出这张卡都随即特殊召唤「VW-タイガー・カタパルト」。动画版卡图与实卡版不同。【参考资料】

EEN-JP003 ブレード・スケーター(刀刃滑冰者)
●ブレード・スケーター=Blade Skater。
●GX动画中天上院明日香使用的怪兽,第一次出场(Turn-3)是在湖面上。不仅能滑冰,还能滑水。
●动画中的攻击名和描述文本一样,「アクセル・スライサー(Accel Slicer)」。
●动画版有不同的卡图。英文版卡图修改了紧身衣,灰色部分大大增加。【参考资料】

EEN-JP004 クィーンズ・ナイト(皇后骑士)
●クィーンズ・ナイト=Queen's Knight。
●游戏王原作出身的怪兽,和下面两张卡并称为「纸牌三剑士」,设计原型自然是纸牌中的K、Q、J。
●这张卡在DM动画、游戏王R中都多次打头阵,单独出现的情形也很多。攻击名是「クィーンズ・セイバー・クラッシュ(Queen Saber Clash)」。
●DM动画中的「女神の聖弓-アルテミス」是由这张卡和「ヘルモスの爪」融合得成(第176集)。
●在剧场版《光之金字塔》,能确认到暗游戏的卡组中这张卡有两张。
●头盔和盾牌上能看见黑桃和草花图案。

EEN-JP005 ジャックス・ナイト(近卫骑士)
●ジャックス・ナイト=Jack's Knight
●原作中这张卡的等级是4,攻击力1800,守备力1200。比OCG版本要好用。然而好用也没用,原作动画和漫画中,这张卡从未单独登场发挥作用。
●「纸牌的三剑士」这个称呼出现在DM动画和ZEXAL动画中。此外DM动画第130集的标题是「神を唤ぶ三骑士」,但「三骑士」这个叫法只在剧场版《光之金字塔》中出现。
●TAG FORCE SP中,杰克・阿特拉斯的最低级卡组中有这张卡,是个小小的玩笑。

EEN-JP006 キングス・ナイト(国王骑士)
●キングス・ナイト=King's Knight。
●「纸牌三剑士」首次出场是在原作中暗游戏和海马赖人的决斗城市半决赛上,是暗游戏为了召唤神之卡投入的组合。漫画游戏王R中,天马月行(被天马夜行控制)曾评价「这是召唤神的最快组合,但已经过时了。」紧接着他召唤的怪兽则是直到今天仍效用非凡的「サモンプリースト」。
●原作效果比OCG版本要强,「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」无论出场先后,只要同时在场就能特殊召唤「ジャックス・ナイト」。
●这三张卡的背景中有相同的长方形图案,可能就是它们所代表的纸牌背面图案。

EEN-JP007 E・HERO エッジマン(E・HERO 刀锋人)
●エッジマン=Edge Man。英文版则命名为「Bladedge」,Blade+Edge。
●游城十代初期的上级主力,和泰坦以及守墓长老的决斗中都成为终结者。和「カイバーマン」的决斗中,还配合「エッジ・ハンマー」差一点击破「青眼の究極竜」。中期之后出场有所减少,但在决斗中仍多有建树。动画版卡图与实卡版不同。【参考资料】
●「十代&明日香vs剑山&丽」一战中,十代用「サイバー・チュチュ」和「E・HERO フェザーマン」祭品召唤了这张卡。这是这张卡最后一次出场,也是它唯一一次以祭品召唤的方式出场。
●攻击名是「パワー・エッジ・アタック(Power Edge Attack)」。
●艾德・菲尼克斯和丸藤亮的决斗中,艾德的卡组中也有这张卡。
●指定这张卡作为融合素材的「E・HERO プラズマヴァイスマン」「E・HERO ワイルドジャギーマン」数据相同,都是等级8,地属性战士族,攻击力2600,守备力2300。
●可能是日语读音相近的原因,早期翻译将这张卡错翻为「引擎人」,

EEN-JP008 E・HERO ワイルドマン(E・HERO 野性人)
●ワイルドマン=Wild Man。英文版命名为「Wildheart」。
●游戏王中「效果越短就越强」的一个例子,只要是影响怪兽的陷阱卡都对这张卡无效。当然,陷阱卡可以将这张卡作为COST。
●第九期之后经过再版,这张卡的效果文字更为清晰,只有在场上时才不受陷阱效果影响。
●动画GX中,于十代VS三泽一战中首次登场(Turn-22),配合「サイクロン・ブーメラン」获得了胜利。当时三泽大地场上有永续陷阱卡「スピリットバリア」,但游城十代却说「陷阱卡对野性人无效」。实际上「スピリットバリア」并不是对怪兽生效的陷阱卡。十代VS鲇川老师一战中,永续陷阱卡「ダーク・キュア」也发生了这样与OCG相悖的情况。
●攻击名是「ワイルド・スラッシュ(Wild Slash)」。装备「サイクロン・ブーメラン」时的攻击名是「ワイルド・ブーメラン(Wild Boomerang)」
●霸王十代曾经使用过卡图不同的这张卡,可能这张卡当时也存在「黑化版」。【参考资料】

EEN-JP009 リボーン・ゾンビ(复活僵尸)
●リボーン・ゾンビ=Reborn Zombie。
●这张卡的名字、数据,以及0手牌时才能发动的效果,都与「リターン・ゾンビ」存在共同点,显然是设计时有所参考。
●GX动画中,万丈目准第一次出战使用了这张卡。动画卡图上这张卡站在画面左侧,右侧是红色的圆月,描绘的十分用心。【参考资料】

EEN-JP010 地獄戦士(地狱戦士)
●这张卡的注音是「ヘルソルジャー(Hell Soldier)」。
●这张卡的效果文本可能会引起误会,实际上根据裁定,属于效果伤害而非战斗伤害。对比效果类似的「アマゾネスの剣士」会发现:这张卡的用词是「给予对手伤害」,而「アマゾネスの剣士」是「对手也承受伤害」。前者伤害产生于战斗伤害发生之后,后者和战斗伤害同时发生。
●GX动画中,万丈目准第一次出战使用了这张卡(Turn-2)。作为万丈目前期的下级主力,伤害反击的效果很好地表现了他盛气凌人的性格。
●攻击名是「ヘル・アタック(Hell Attack)」。这张卡的动画卡图和实卡有较大区别。【参考资料】
●「地狱(Hell)」也是一个TCG不敢逾越的雷池。本卡包中万丈目准使用的几张带有「ヘル」的卡片,英文名用「Chthonian」来替代。这是源于希腊神话的一个词汇,意思是阴间、冥府。

EEN-JP011 W-ウィング・カタパルト(W-弹射飞翼)
●ウィング・カタパルト=Wing Catapult。
●「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン」的组成部分之一,组成了双腿。
●本身的素质真是不敢恭维,在GX动画中,万丈目准每次打出这张卡都随即特殊召唤「VW-タイガー・カタパルト」。动画版卡图与实卡版背景不同。【参考资料】

EEN-JP012 炎獄魔人ヘル・バーナー(焱狱魔人 地狱焚魔)
●「ヘル・バーナー」=Hell Burner。
为了避免与「フレムベル(炎狱)」字段冲突而强行译作「焱狱魔人」。
●等级6的怪兽中有着最高的攻击力(与其并列第一的是融合怪兽「コアラッコアラ」和同调怪兽「ゴヨウ・ガーディアン」)。然而出场条件实在惨不忍睹,攻击力变动的效果也不够稳定。
●GX动画中,这张卡第一次出现在万丈目准与三泽大地的决斗中(Turn-12)。动画登场时这张卡的名字是「火炎魔人ヘル・バーナー」,实卡为何改名不得而知。动画版的这张卡的卡图与实卡有巨大差异。【参考资料】
●在GX动画的「今日最强卡」环节中,提到这张卡通常召唤很困难,建议从墓地里特殊召唤。看来就连动画Staff都知道这张卡不好用。
●尤贝尔融合召唤12次元统一超融合神时,选择了这张卡作为等级6的融合素材。
●这张卡的英文名是「Infernal Incinerator」,与日文名的片假名部分意思相近。游戏王里大多数的「ヘル」都被翻译成了「Infernal」。

EEN-JP013 ハイドロゲドン(氢素龙)
●ハイドロゲドン=Hydrogeddon。
●名称出自「hydrogenium(氢)」,这个词源于拉丁语,意思是「生成水的物质」。
●GX动画在三泽大地和万丈目准的第一场决斗中,三泽大地使用了这张卡。攻击名是「ハイドロ・ブレス(Hydro breath)」。动画版的这张卡的卡图与实卡版略有差异。【参考资料】
●在「均齿轮」卡组横行的年代,这张卡曾作为一种对策性均卡投入使用;当能力优秀的恐龙族R4「エヴォルカイザー・ラギア」「エヴォルカイザー・ドルカ」出现后,这张卡的特殊能力也进一步发挥。虽然乍看不起眼,但这张卡也是随着时代不断发挥作用的。

EEN-JP014 オキシゲドン(氧素龙)
●オキシゲドン=Oxygeddon。
名称出自「oxygenium(氧)」,著名化学家拉瓦锡在发现氧元素时提议这种新的气体叫oxy-gène,意思是「形成酸的」。
●三泽大地和万丈目准的第一场决斗中,三泽大地使用了这张卡。攻击名是「オキシ・ストリーム(Oxy Stream)」。
●效果反映了纯氧遇火容易爆炸的特性。GX动画中,当这张卡被炎属性的「E・HERO バーストレディ」战斗破坏时就发动了效果。OCG缩小这张卡的效果范围,也是莫名其妙。动画版的这张卡的卡图与实卡版略有差异。【参考资料】
●氧是无色的,但卡图上却是淡绿色。不过实际生活中像这样用淡绿色来表现氧的例子也并不少见,或许是人们的一种联想吧。
●风属性的恐龙族怪兽目前只有三种。另外两种是「暗黒プテラ」和「Lancephorhynchus」。

EEN-JP015 ウォーター・ドラゴン(水龙)
●ウォーター・ドラゴン=Water Dragon。
●第二效果的条件非常宽松,无论是从手牌破坏还是被其他效果作为装备卡时破坏,都能触发效果。
●三泽大地和万丈目准的第一场决斗中,这张卡将炎属性的「炎獄魔人ヘル・バーナー」攻击力变为0,成为制胜关键。三泽大地说,他从万丈目准的赛前发言推断万丈目会使用炎属性怪兽,从而选择了包含这张卡的「水之卡组」决斗——然而从GX动画全篇来看,「炎獄魔人ヘル・バーナー」是万丈目准唯一使用过的炎属性怪兽。
●攻击名是「アクア・パニッシャー(Aqua Punisher)」。动画中万丈目准曾将三泽大地的卡片扔进水里,也算因果报应。
●GX动画的OP1中,三泽大地的画面中呈现一水一火两条龙。官网上还曾经介绍火龙的名字是「ハルマゲドン(Armageddon)」,但火龙最终也没有出场。
●GX动画中后续将这张卡改成了OCG版本。但在5DS官网的决斗一点通栏目中,这张卡却用了动画版的效果和卡图。动画版的这张卡的卡图与实卡版略有差异。【参考资料】
●虽然名字并没有错误,但是没有延续前两只怪兽的命名风格选用化学词汇,多少感到可惜。反倒是那只未出场的火龙的名字,虽然不是化学词汇,却有点队形的意思。

EEN-JP016 エトワール・サイバー(电子明星)
●エトワール・サイバー=Etoile Cyber。
●「Etoile」,法语中「星星」的意思,后演化为「明星」之意。
●GX动画中天上院明日香使用的怪兽,首次决斗便用于配合动画版效果的「ドゥーブルパッセ」(Turn-2)。动画中这张卡的效果上升600攻击力。攻击名是「アラベスク・アタック(Arabesque attack)」。之后的游戏王ARC-V中,明日香也使用了这张卡作为仪式召唤的素材(第103话),当时已是OCG版效果。
●天上院明日香使用过多只「サイバー」怪兽,但只有这张卡的「サイバー」在后面。明日香使用的「サイバー」和丸藤亮的「サイバー」风格不一样,过去是将他们二者的「サイバー」分别翻译为「电子」和「人工智能」处理的,但字段越发重要的现在,已经统一译作「电子」。
●英文版的卡图有所和谐,身体躯干部分均为红色。DT机上这张卡的3D模型,遵照了英文版卡图的模样。(【参考资料】

EEN-JP017 巨大戦艦 テトラン(巨大战舰 旋轮)
●テトラン=Tetran。
●这只怪兽第一次出场是在「宇宙巡航机」系列的外传,中国玩家十分熟悉的作品「沙羅曼蛇(サラマンダ)」中。之后也多次出现在系列正作的BOSSRUSH里。它的四只机械臂会不断旋转,阻挡玩家的攻击。
●卡图上这只怪兽的机械臂在舰体下方,这和原作不同。根据「宇宙巡航机 V」和「少女巡航机」的3D模型,这艘战舰应该分上下两部分,机械臂夹在中间。
●GX动画中,这张卡的攻击名是「アーム・プレッシャー(Arm Pressure)」。

EEN-JP018 ナノブレイカー(纳米破坏者)
●ナノブレイカー=Nanobreaker。
●出自KONAMI的同名PS2游戏。这个名字指的不是卡图上的女性,而是她手中的武器。
●WCS2010中作为对战角色登场。卡组名是「KONAMI Commando」,由各种KONAMI公司的作品捏他卡组成。

EEN-JP019 連弾の魔術師(连弹魔术师)
●现如今「魔術師」灵摆主题如日中天,可惜和这卡没什么关系。灵摆卡的发动并不视为通常魔法。
●日语中的「連弾」,指的是「多人共同演奏一部乐器」,因此中文读「tán」或许比较合适。表现在效果上,就是1次通常魔法产生了2个效果处理。不过读成「dàn」,似乎也表现了这张卡把通常魔法当做弹药连续输出的感觉……

EEN-JP020 暗黒界の尖兵 ベージ(暗黑界的尖兵 米)
●名字的来源是「ベージュ(beige)」,米黄色。这只怪兽的双肩是这种颜色。
●GX动画中在异世界出场,不过只是小角色。「暗黒界の狂王 ブロン」和游城十代决斗时,卡组中有这张卡。

EEN-JP021 暗黒界の狩人 ブラウ(暗黑界的猎人 茶)
●名字的来源是「ブラウン(Brown)」,茶色。这只怪兽的右手是这种颜色。
●GX动画中在异世界出场,不过只是小角色。「暗黒界の狂王 ブロン」和游城十代决斗时,卡组中有这张卡。
●然而,这张卡的效果在「暗黒界」卡组里大有作为,至少比「暗黒界の狂王 ブロン」价值高得多。

EEN-JP022 暗黒界の狂王 ブロン(暗黑界的狂王 铜)
●名字的来源是「ブロンズ(Bronze)」,铜色。这只怪兽的大衣是这种颜色。
●GX动画中在异世界出场,残忍凶恶的BOSS角色(Turn-135)。它使用「邪心教典」,意图牺牲万丈目准等配角完成「超融合」,令游城十代愤怒不已。这成为了GX动画第三期的重要转折点。
●这只怪兽的手臂非常长。如果是正常姿势,大概会双手及膝。

EEN-JP023 暗黒界の軍神 シルバ(暗黑界的军神 银)
●名字的来源是「シルバー(silver)」,银色。这只怪兽身体多处都是这种颜色。另外这张卡在本卡包的罕贵度是R,所以连名字也是银色。
●GX动画中在异世界出场,和「暗黒界の武神 ゴルド」一起负责押送万丈目准等人。「军神」来做这种事情,未免有失体面。
●WC2009的攻略本中,提出了这张卡和「全弾発射」的配合。然而这并不成立。

EEN-JP024 暗黒界の武神 ゴルド(暗黑界的武神 金)
●名字的来源是「ゴールド(Gold)」,金色。这只怪兽身体多处都是这种颜色。另外这张卡在本卡包的罕贵度有SR,所以连名字也是金色。在Gold Series中,这张卡有了名副其实的GR罕贵度。
●GX动画中在异世界出场,和「暗黒界の軍神 シルバ」一起负责押送万丈目准等人。Master Guide2中介绍说它是武之神,地位比「暗黒界の狂王 ブロン」更高。做这种事情,何止是有失体面。
●这张卡的「武神」的读法是「ぶしん」,而「武神(大和武神)」系列读法是「ぶじん」。注意不要念错了。。

EEN-JP025 暗黒界の斥候 スカー(暗黑界的侦察兵 绯)
●名字的来源是「スカーレット(scarlet)」,绯色。这张卡的甲胄是这种颜色。
●这张卡发售之初因为不能检索上级「暗黑界」,评价比较低。虽然后续的「暗黑界」下级让这张卡的价值有所提高,但「暗黒界の術師 スノウ」的出现又让这张卡黯然失色。
●GX动画中,它是游城十代等人遭遇的第一只「暗黑界」怪兽(Turn-133)。它被打败时,眼睛向天空发出蓝色光芒,呼唤「暗黒界の騎士 ズール」的部队,算是一个尽职尽责的侦察兵。


关于「憑依装着」
●和「霊使い」主题怪兽共同组成一个系列,是「霊使い」怪兽能力有所提高之后的姿态。不过直到卡包903「憑依解放」的出现,这种联系才被游戏内的规则所正式认可。
●「憑依装着」这个词看起来意义不明。「憑依」,这里指「(精灵、神仙一类)附身」的意思,「装着」则是「安装、结合」的意思。「憑依装着」的英文版是「Familiar-Possessed」,就是「使魔附身」的意思。所以可以推测,「憑依装着」是「霊使い」们让使魔附身在自己身上的状态。
●卡图中,「霊使い」们的手臂上都增加了天蓝色的带子,或许这就是她们和使魔之间的纽带。
●「憑依装着」怪兽的特殊召唤是其自身的召唤规则效果。是极为罕见的「从卡组里发动」的效果。特殊召唤成功后获得的效果,即使变为里侧表示也不会被抹消。
●到目前为止,只有「光霊使いライナ」没有「憑依装着」姿态。「光霊使いライナ」是2010年2月20日发售的,真不知道爱好者们还要等多久。


EEN-JP026 憑依装着-アウス(凭依装着-奥丝)
●她的使魔是「デーモン・イーター」。
●因为「地霊使い-アウス」土气的眼镜和发型,早期有些人竟怀疑她是男性,这回总算没的说了。
●虽然是「地霊使い-アウス」的升级体,但因为卡图角度的问题,反倒是「地霊使い-アウス」看起来身材更加傲人。

EEN-JP027 憑依装着-エリア(凭依装着-艾莉娅)
●她的使魔是「ジゴバイト」。
●WCS2007中作为决斗者登场,决斗限制条件是「只能使用水属性怪兽」。WCS2009中再次出场,使用「霊使い」卡组,卡组名是「使灵和四灵NEO」。她的卡组中有「高等儀式術」,却一只通常怪兽也没有。
●她的背景介绍是「马大哈丫头」,看来这就是她使用「高等儀式術」却没有通常怪兽的原因了。
●DS作品的3D模型中,这张卡守备表示的时候,她会挺身而出保护自己的使魔「ジゴバイト」。而「水霊使いエリア」守备表示的时候,则是「ガガギゴ」保护她。

EEN-JP028 憑依装着-ヒータ(凭依装着-希塔)
●她的使魔是「稲荷火」。
●这张卡出现时,在炎属性下级怪兽中攻击力较高,因此担当了炎属性的打手角色。由于炎属性怪兽中有可以主动召唤到对手场上的「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」「ヴォルカニック・クイーン」,这张卡的运用也比其他「霊使い」多见。
●GX动画里的路人角色使用过这只怪兽。动画中没有画出「憑依装着」形态特有的缎带,和OCG游戏中提供的卡图全身像也有所区别。
●英文版没有和谐卡图,看来露脐装属于安全范围。

EEN-JP029 憑依装着-ウィン(凭依装着-薇茵)
●她的使魔成长体尚未出现。
●和「風霊使いウィン」的卡图相比,她大概是「霊使い」中成长最多的一个,各种意义上的(。

EEN-JP030 VW-タイガー・カタパルト(VW-弹射虎)
●タイガー・カタパルト=Tiger Catapult。
●「V-タイガー・ジェット」和「W-ウィング・カタパルト」的合体形态。攻击力与同盟状态下相同也就罢了,防御力莫名下降100点,大概用来交换变更表示形式的效果了。
●同盟怪兽变为融合怪兽之后攻击力不变并非只此一例。「闇魔界の竜騎士 ダークソード」「XY-ドラゴン・キャノン」「XZ-キャタピラー・キャノン」都是如此。
●GX动画中万丈目准使用的怪兽。攻击名「VW-タイガー・ミサイル(VW-Tiger Missile))」。卡图与实卡版不同。【参考资料】

EEN-JP031 VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン(VWXYZ-龙型弹射加农炮)
●VWXYZ的注音是「ヴィトゥズィ(V to Z)」。ドラゴン・カタパルトキャノン=Dragon Catapult Cannon。
●这张卡除外对手卡片的效果文本像是强制效果,经过调整确定为任意效果。
●虽然这张卡是通过「VWXYZ」五只怪兽合体而来,但却不能直接将五只怪兽合体得到。「Z・メタル・キャタピラー」的部分形成了手臂,但却是通过「X-ヘッド・キャノン」的手臂抓住的形式,显得很不牢靠。另外,「Y-ドラゴン・ヘッド」的翅膀在合成「XYZ-ドラゴン・キャノン」时没有了。它飞到哪里去,又如何飞回来,真是个迷题。
●GX动画中,这张卡是库洛诺斯教授通过买断新卡,交给万丈目准的稀有卡(Turn-5)。攻击名是「VWXYZ-アルティメット・デストラクション(V to Z-Ultimate Destruction)」。卡图与实卡版不同。【参考资料】

EEN-JP032 サイバー・ブレイダー(电子刃舞者)
●サイバー・ブレイダー=Cyber Blader。这里的「ブレイダー」其实是日文把「Blade」(这里指的是冰刀)强行人格化的结果。英文单词「blader」的意思是「平路机、推土机」,真让人哭笑不得。此外,这个强调「刀刃」与「舞蹈」的意象颇有中文里的「在刀尖上跳舞」的感觉。
●这张卡配合「おジャマトリオ」和「地盤沈下」,属于一种完封战术。另外还有一些效果上的无限循环。因此在WCS2007、2008中被划入特殊禁止卡。
●GX动画中,这张卡是天上院明日香前期的王牌。第一次出场,便凭借不被战斗破坏的效果和游城十代的「E・HERO フレイム・ウィングマン」战成平手(Turn-2)。
●攻击名和效果名都和芭蕾术语有关。攻击名是「グリッサード・スラッシュ(Glissade Slash)」,效果名根据对手怪物数量的顺序分别是「パ・ド・ドゥ(Pas de deux)」「パ・ド・トロワ(Pas de Trois)」「パ・ド・カトル(Pas de Quatre)」,即是「双人舞」「三人舞」「四人舞」。「サイバー・ブレイダー」把对手的怪兽看作是舞伴了。
●补充一句,「パ・ド・トロワ(双人舞)」是男女一对进行,在动画中就是「サイバー・ブレイダー」和「E・HERO フレイム・ウィングマン」。
●动画中这张卡的等级是6,卡图也不一样。【参考资料】
●英文版GX动画将它的攻击名改为「Skate blade slash」,装备「フュージョン・ウェポン」时叫「Trident shock」。
●英文版卡图修改了衣服,躯干部分统一成红色。

EEN-JP033 E・HERO ランパートガンナー(E・HERO 壁垒炮手)
●ランパートガンナー=Rampart Blaster。
●这张卡最为著名的莫过于直接攻击效果的争论。在游戏王早期的怪兽效果文中,此类效果都直接说明「可以直接攻击对方」。但后续变化为「对手场上存在怪兽时也可以直接攻击」这样的文字。OCG可能是出于维护效果文字规范的目的,判定这张卡「只有对手场上没有怪兽时才能直接攻击玩家」。
●但这样的调整无疑违背了这张卡的本意,给全世界玩家们造成很大疑惑。曾经任游戏王海外代理的UpperDeck公司更是擅自做出了和OCG相背的裁定,使这张卡不得不在世界大赛上列为禁止卡。当TCG的经营权被KONAMI收回之后,干脆在英文卡包「Legendary Collection 2: The Duel Academy Years」中修改效果文本,写明对手场上不能有怪兽。韩国版游戏王发行较晚,效果文字也直接写明「对手场上没有怪兽的时候可以直接攻击」。
●2015年3月26日,这张卡推出将近九年半之后,OCG终于重新裁定,这张卡可以无视怪兽直接攻击,多年的遗憾终于得到弥补……然而,英文版和韩文版的卡片又该怎么办呢?
●作为GX动画初期登场的怪兽,在决斗中基本只是铺垫作用。OCG做出不能直接攻击的裁定后,动画中再也没有发动过效果。攻击名是「ランパート・ショット(Rampart Shoot)」。动画版卡图与实卡版不同。【参考资料】
●在TF系列中,融合召唤和攻击时都有动画,「E・HERO」融合怪兽同样有动画的还有「E・HERO フレイム・ウィングマン」「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」「E・HERO エリクシーラー」。考虑到后三只怪兽的王牌地位,这张卡的待遇十分破格。
●TFSP中,这张卡已经可以越过怪兽直接攻击了。该游戏发售后两个月,OCG变更了这张卡的裁定。可见游戏开发时已经得到了相关信息。

EEN-JP034 E・HERO テンペスター(E・HERO 暴风人)
●テンペスター=Tempest,暴风雨。这张卡的融合素材可以分别代表「风」「水」「雷」,用意可能就在这里。
●「E・HERO」少有的三素材融合怪兽。攻守合计数值系列最高,与视为「E・HERO」的「C・HERO カオス」持平。
●GX动画中,于「十代&翔vs迷宮兄弟」一战中首次登场,并成为了「ユーフォロイド・ファイター」融合素材,从而获取胜利(Turn-11)。因此「ユーフォロイド・ファイター」卡图上的战士族怪兽就是他,不过「「ユーフォロイド・ファイター」上一个卡包就已经发售,这张卡则姗姗来迟。
●这张卡的动画卡图与OCG卡图不同(【参考资料】)。动画效果只能给自己赋予一回合战斗耐性,OCG效果大幅增强。攻击名是「カオス・テンペスト(Chaos Tempest)」。

EEN-JP035 E・HERO ワイルドジャギーマン(E・HERO 野性锯齿人)
●ワイルドジャギーマン=Wild Jaggy Man。英文版直接将融合素材的名字融合了,「Wildedge」。
●GX动画中在游城十代和黑暗吹雪的第一次决斗中首次亮相,成为终结者(Turn-30)。攻击名是「インフィニティ・エッジ・スライサー(Infinity edge Slicer)」。动画卡图和OCG不同。(【参考资料】
●在GX时代的早期游戏作品中,AI使用「E・HERO」时会最优先召唤这张卡。而到了DT机的AI上,这张卡却又毫无出场机会,只是用来给「E・HERO プリズマー」堆墓地的。

EEN-JP036 E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン(E・HERO 闪光火焰翼人)
●シャイニング・フレア・ウィングマン=Shining Flare Wingman。
●这张卡出现时,它是游戏王中名字最长的卡片。它的效果虽然指定了「E・HERO」卡,不到到目前为止还没有名称中带有「E・HERO」的魔法和陷阱卡。
●GX动画中,在游城十代和吸血鬼卡米拉的决斗中首次出场(Turn-33)。这张卡起初并不在游城十代的融合卡组中,而是后续加入的。理由是游城十代觉得「最近净是些阴暗的决斗。」在融合卡组不设数量上限的时代,游城十代居然这样轻率对待如此强力的怪兽,让戏里戏外的旁观者大跌眼镜。这张卡的伤害效果和「E・HERO フレイム・ウィングマン」一样,在GX动画中存在和OCG不同的处理,而且前后出现矛盾。
●随着「E・HERO ネオス」的出现,这张卡的出场有所减少。游城十代与歌舞基德决斗的一集中,这张卡在「今日最强卡」环节出场。然而这一集里它自豪的高攻击力被变成0,之后成了召唤「E・HERO ネオス」的祭品。
●攻击名是「シャイニング・シュート(Shining Shoot)」。
●DT机上,除了6、7、8三期之外,扫描这张卡会得到隐藏卡组「融合炼成(フュージョン・ケミストリー)」。

EEN-JP037 貪欲な壺(贪欲之壶)
●「強欲」在日语中多指物欲。而「贪欲」还可以用于形容人的行为程度,比如「貪欲に知識を深める(贪婪地学习知识)」。用这张卡的效果来理解,大概就是「堆一次墓地还不满足,打算回收之后再堆一次」的感觉吧。
●作为至今仍在游戏王一线泛用的强力卡片。这张卡发行之初被认为是禁止「強欲な壺」后的替代品,然而2006年的3/1表,「強欲な壺」禁止的同时这张卡也成了限制卡,其能力可见一斑。虽然之后两年中逐渐下放,但随着同调的兴起,又再次成为限制卡,直至今日。
●在游戏王动画、漫画作品中,这张卡也曾多次出现。但是只有GX动画中的精灵猎人吉斯和约翰・安德森决斗时使用过。
●在游戏王的同人作品中,这张卡作为泛用的手牌补充卡,几乎没有不出场的时候。观众们也对此习以为常,笑称「有困难找贪欲」,并将它和「メタモルポット」「ガード・ブロック」并称为「架空三神器」。随着新的手牌补充卡出现,「マジック・プランター」「カードカー・D」「強欲なカケラ」又并称为「新・架空三神器」。由于新神器照比旧神器泛用程度大为降低,更让人感觉到架空决斗与游戏实战存在很大区别。

EEN-JP038 暗黒界の雷(暗黑界之雷)
●虽然看起来不如「サンダー・ブレイク」,但毕竟配合「暗黒界」舍弃手牌才是这张卡的目的。巧合的是,两张卡都是雷电。
●卡图上是「暗黒界の武神 ゴルド」。

EEN-JP039 レベル調整(等级调整)
●无视召唤条件乍看之下十分威武,然而游戏王里不光有召唤条件,还有苏生限制。未经正常手段召唤过的LV怪兽是不能利用这张卡复活的。更糟糕的是,LV怪兽最常用的魔法卡「レベルアップ!」特殊召唤的怪兽也没有满足苏生限制,真是雪上加霜。
●「苏生限制」,这又是游戏王新手玩家需要仔细理解的一条重要规则。
●GX动画中,万丈目准与黑蝎盗贼团进行决斗时使用过这张卡(Turn-39)。动画中这张卡是陷阱卡,而且似乎并没有不能攻击和效果无效的代价,比OCG版本强上许多。另外,动画中这张卡就无视了LV怪兽的苏生限制。

EEN-JP040 おジャマジック(扰乱魔术)
●おジャマジック=おジャマ(扰乱)+マジック(magic,魔术)。
●发动效果的条件十分宽松,即使是回合结束调整手牌时舍弃也可以发动,不过检索之后还要继续调整手牌数。
●GX动画中,万丈目准多次使用这张卡作为手牌COST,发挥它的检索效果。这和实战中的应用方法基本一致。

EEN-JP041 おジャマッスル(扰乱筋肉)
●おジャマジック=おジャマ(扰乱)+マッスル(muscle,肌肉)。
●「おジャマ」系列的英文名是「Ojama」,但这张卡的英文卡名是「Ojamuscle」。英文版的「おジャマ・ブルー」只好在效果文里补充上这张卡。但是,英文版的「おジャマ・カントリー」却没有提到。
●GX动画中,这张卡出现在万丈目准与黑蝎盗贼团的决斗中。消灭了三个可怜的扰乱衍生物,肌肉健硕的「おジャマ・キング」成为决斗终结者。虽然卡图上画的是粗壮手臂,但动画中「おジャマ・キング」却是飞身一扑,用躯干进行攻击。

EEN-JP042 フェザー・ショット(飞羽射击)
●フェザー・ショット=Feather Shot
●增加的攻击次数不仅限于「E・HERO」怪兽的数量,而是所有怪兽的数量。这是这张卡容易被记错的一点。
●GX动画中,游城十代和绫小路决斗时第一次使用这张卡(Turn-15)。动画中,发动过这张卡的怪兽是可以直接攻击的。

EEN-JP043 ボンディング-H2O(化学结合-H2O)
●ボンディング=Bonding。
●GX动画中三泽大地使用的卡。动画版卡图看上去就像烧瓶要爆炸了似的。【参考资料】
●两个氢原子加一个氧原子得到一个水分子。这是最简单也最原始的化学反应。这张卡的效果准确地表现了这一点。
●上述化学反应一般是将氢气和氧气进行混合加热得到。而这张卡的卡图感觉却是随意地画了一个「看起来像化学实验」的场面。

EEN-JP044 ヘル・アライアンス(地狱联盟)
●ヘル・アライアンス=Hell Alliance。
●「団結の力」还是禁止卡的年代,这张卡勉强可以替代,如今已经意义不大。值得注意的是,对方场上的同名怪兽也会计算进去。
●GX动画中,万丈目准和三泽大地决斗时使用了这张卡。动画里这张卡会把装备怪兽自身算进去,只有自身在场也增加800攻击力。

EEN-JP045 アームド・チェンジャー(武装转换者)
●アームド・チェンジャー=Armed Changer。
●GX动画中,万丈目准在和游城十代的第二次决斗中使用了这张卡(Turn-26)。这张卡的动画效果以被战斗破坏的怪兽攻击力为基准回收怪兽。OCG效果有所增强。
●卡图上,武士模样的人正在用螺丝刀更换自己的武装。他的武装看起来像是某种怪兽的手臂,想必是通过战斗得来的。

EEN-JP046 ブランチ(分体)
●ブランチ=Branch。英文卡名不知为何加了个感叹号。
●卡图是个墓园。一块墓碑前覆盖着三张(尺寸不太对的)卡片,耐人寻味。
●这张卡和「遠心分離フィールド」类似,但也有数个不同点。最主要的区别是「遠心分離フィールド」只能对应融合怪兽效果文本上指定的怪兽,而这张卡只要是用于该融合怪兽的融合素材都可以对应。

EEN-JP047 ボスラッシュ(BOSS来袭)
●ボスラッシュ=Boss Rush。
●卡图中的3个「巨大戦艦」怪兽都是从其自身的卡图复制粘贴过来的。
●这种连续与BOSS角色作战的情景在《宇宙巡航机 II》中第一次出现,成为了系列作品的惯例场面。在各类电子游戏中都有这种情景的体现,更产生了专门的Boss Rush Mode。
●在原作中,Boss Rush里出现的不仅仅是「巨大戦艦」怪兽,还有很多其他类型的敌人。它们虽然在游戏王里也有对应的卡,但并不能用这张卡特殊召唤。
●GX动画中,这张卡是「巨大戦艦」卡组使用者银流星的卡组核心。

EEN-JP048 暗黒界に続く結界通路(连接暗黑界的结界通路)
●因为「暗黒界の術師 スノウ」的出现,「暗黒界」魔法陷阱卡也可以被检索了。不过这些魔法陷阱卡当中,只有这一张卡是专门支援「暗黒界」字段的。
●GX动画中,「暗黒界の狂王 ブロン」与游城十代决斗时使用了这张卡片。因为这张卡禁止了其他召唤和特殊召唤,进而导致了败北。

EEN-JP049 ヒーローバリア(英雄护罩)
●作为「E・HERO」泛用的防御卡,GX动画中游城十代多次使用这张卡。然而,即使是动画中的游城十代也拥有许多比这张卡效果更优秀的防御卡。更不用说现实中,这张卡几乎无用武之地。
●2015年1月的游戏王OCG活动「历代主人公卡组对战赛」里,游城十代的卡组也没有这张卡。看来即使是以再现原作的角度看,这张卡也实在缺乏价值。
●卡图十分简单,实在看不出和英雄有什么关系。在GX动画中,是一个古怪的器械高速旋转形成的防护壁。

EEN-JP050 ヘル・ブラスト(地狱爆破)
●ヘル・ブラスト=Hell Blast。
●卡图中炸掉的似乎是「ワイト」。
●作为不取对象、伤判可发的弱化破坏轮,也不能说完全没有可取之处。过去这张卡曾裁定「里侧守备表示的怪兽被战斗破坏时不能发动」,现在已经修正为可以发动。
●GX动画中,万丈目准和游城十代第一次决斗时使用了这张卡。动画中这张卡是通常魔法,而且破坏对象是表侧表示的任意怪兽。

EEN-JP051 暗黒よりの軍勢(来自暗黑的军势)
●卡图上是「暗黒界の狩人 ブラウ」和「暗黒界の斥候 スカー」。Master Guide 2中介绍说,这两只怪兽是一对互补的组合。换句话说就是所谓的官方CP(。
●仔细看卡图会发现,这两只怪兽是从「暗黒界に続く結界通路」的卡图背景里跳出来的。

EEN-JP052 闇の取引(暗之交易)
●这张卡同样是为了诱发舍弃手牌而设计的卡。因为是将对手的卡片效果进行改变,可以更好发挥「暗黒界」系列怪兽的能力。当然,「暗黒界」系列以外应对手牌破坏的卡都可以用这张卡来发挥作用。值得一提的是,如果用这张卡和手牌中的「ネコマネキング」配合,可以直接结束对手的回合。
●卡图上「暗黒界の騎士 ズール」正和什么人做交易。从这个图大概可以了解「暗黒界」怪兽的体型大小。
●陷阱卡「魔の取引」有意模仿了这张卡的效果和卡图。

EEN-JP053 二者一両損(二者一两损)
●「二者一両損」这个名字源于日本传统故事「三方一両損」。故事如下:日本江户时代,某位泥瓦匠捡到一个钱包,里面装着三两钱。他本想物归原主,可是钱包的主人木匠却说「我丢的东西不是属于我的」,拒绝收回钱物。两人都说钱不属于自己,争执不下,便请町奉行大冈忠相来评判。大冈自己拿出一两钱,然后给了两人一人二两。两个人都少得了一两,大冈失去了一两。这便是「三方一両損(三人各损一两)」。
●故事还有下文。有两个懒散人听说了这个故事,就想从大冈那里占一两钱的便宜。两人也拿出三两钱宣称不是自己的,请大冈评判。大冈看穿了他们的心思,说:「你们愿意让出钱财,值得嘉奖。」然后从三两中分别赏两人一人一两,自己拿走一两。这便是「三方一両得(三人各得一两)」。
●大冈忠相(1677-1751),江户时代的著名官员。他在担任江户城的管理职务期间,彻底禁止了捕吏拷问犯人,严防冤假错案。因此在民间有着类似「包青天」的形象。
●卡图上,「戦士ダイ・グレファー」和「荒野の女戦士」正在战斗。双方斗得水深火热,剑都飞了。上一包「戦士ダイ・グレファー」才刚攻击过「異次元の女戦士」。「痴汉」的罪名又加重了。
●Master Guide 2中暗示说,「荒野の女戦士」和「異次元の女戦士」是同一人物。所以「戦士ダイ・グレファー」可能只是一直执着于和某一位女性战斗而已。

EEN-JP054 ふるい落とし(抖落)
●卡图模仿了「異次元からの帰還」。图中被筛子筛下来的怪兽都是特定年代里极具代表性的等级3怪兽。输出极高的「お注射天使リリー」脸色发青,「カラテマン」头上原来是假发,「岩石の巨兵」居然也能痛哭流涕,「音速ダック」仿佛要突破音障,「逆ギレパンダ」这种时候还不忘吃竹子。真是妙趣横生。
●初版卡图「お注射天使リリー」帽子上的红十字,在后续版本里被改为红心。这是考虑到英文版和谐做出的修改。
●这张卡的英文名是「Weed out」,直译是「清除杂草」。有趣的是,游戏王里的「杂草」——等级2的怪兽「ウィード」不能被这张卡破坏。

EEN-JP055 同姓同名同盟(同姓同名同盟)
●卡图中结成同盟的是「おジャマ・イエロー」和「もけもけ」。
●DT机游戏结束后的画面上,使用了右边的「おジャマ・イエロー」的图像。

EEN-JP056 ゲットライド!(骑乘!)
●ゲットライド=Get Ride。
●卡图上,「パーフェクト機械王」将「強化支援メカ・ヘビーウェポン」作为自身的装备。
●原出处可能是KONMAI负责发行的动画《Get Ride!アムドライバー》(中译《滑板战士》)。
●英文卡名是「Roll Out!」有「新飞机的首飞」「新产品亮相」一类的意思。
●GX动画中,同盟怪兽的使用者万丈目准也使用过这张卡。

EEN-JP057 ヘル・ポリマー(地狱聚合体)
●ヘル・ポリマー=Hell Polymer。这里说的聚合体,会不会就是「怨念集合体」的意思呢?
●GX动画中,万丈目准和游城十代第一次决斗就使用了这张卡,OP1里万丈目的镜头也和这张卡有关。动画里第一次出场时,这张卡是反击陷阱卡。
●海外版GX动画里,这张卡有不一样的卡图。

EEN-JP058 フェザー・ウィンド(飞羽之风)
●作为风属性的「E・HERO」,「E・HERO フェザーマン」的专用卡也和风属性怪兽常见的效果相近。包括复数攻击的「フェザー・ショット」和魔陷破坏的这张卡。

EEN-JP059 融合禁止エリア(融合禁止区)
●或许是发行时代不同。后续的同调召唤禁止卡「不協和音」并不能一直持续在场。
●GX动画中,吐温斯坦教授的卡组中有这张卡(Turn-96),显然是要用来封锁游城十代的融合召唤。然而他没有想到,游城十代还有「接触融合」这样的独特手段。

EEN-JP060 レベル制限A地区(等级限制A地区)
●无论是卡图还是效果都与「レベル制限B地区」相对应。但在泛用性上,显然不如「最終突撃命令」。
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帝国首相

一子错

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2015-7-25 14:12:26 | 显示全部楼层
辛苦未来君了
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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城市同盟议员

泡面杀手

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neta支援组流金岁月

QQ
发表于 2015-7-25 18:14:35 | 显示全部楼层
严格来说,601也是有复刻卡——真红恶魔龙
阿拉真主我赞美你
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