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[怪兽卡]
SR-神种战士
LV4 战士族 光
ATK 1800 DEF 1600
SR帝国的基本士兵,能在各种条件下作战。
SR-机械战士
LV4 机械族 光
ATK 1700 DEF 1900
SR帝国的量产型部队,经常集体作战。
SR-龙骑战车
LV5 雷族 光
ATK 2350 DEF 2000
SR帝国泛用型战车,易于驾驶。
SR-圣堂神魔导师
LV6 魔法师族/效果 光
ATK 1900 DEF 2000
效果:一回合一次,可以再自己场上召唤一只圣堂TOKEN(攻:1900 防:1900 雷族/光)当这张卡被战斗破坏时可以用圣堂TOKEN代为破坏。
SR-黑暗神武士
LV6 战士族/效果 暗
ATK 2500 DEF 1900
效果:当这张卡攻击表示时,只要自己场上有除了此卡以外的[SR-]怪兽存在,对方就不能选择此卡作为攻击对象。
SR-穿梭机
LV3 机械族/效果·同盟 风
ATK 500 DEF 700
效果:此卡在自己每回合的行动阶段拥有一次机会,可以变成一张装备卡装备在自己场上一只“神种战士”身上,或者从装备状态解除恢复成里侧防守表示的怪物。当此卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果:装备此卡的怪物攻击力、守备力下降800点,可以直接攻击对方。每回合一次,可以从手卡特殊召唤一只LV3以下(含LV3)的[SR-]怪兽。一只怪物至多只能装备一张同盟装备。当装备了同盟装备的怪物被战斗破坏时,同盟装备会代替怪物被破坏。"
SR-时空战机
LV3 机械族/效果·同盟 风
ATK 1000 DEF 200
效果:此卡在自己每回合的行动阶段拥有一次机会,可以变成一张装备卡装备在自己场上一只“神种战士”身上,或者从装备状态解除恢复成表侧攻击表示的怪物。当此卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果:装备此卡的怪物攻击力上升500点,但不可以直接攻击对方。每回合一次,可以从墓地特殊召唤一只LV3以下(含LV3)的[SR-]怪兽。一只怪物至多只能装备一张同盟装备。当装备了同盟装备的怪物被战斗破坏时,同盟装备会代替怪物被破坏。"
SR-航天战舰
LV7 机械族/效果 风
ATK 0 DEF 2000
效果:此卡 召唤·翻转·特殊召唤 的回合在此卡上放三个“战机指示物”,此卡身上每有一个“战机指示物”,此卡的攻击力上升700点,每回合一次,此卡可以给自己身上放一个“战机指示物”(最多5个)。每去除此卡上的一个“战机指示物”,可从 手卡·卡组·墓地 特殊召唤一只LV3以下(含LV3)的机械族[SR-]怪兽。
SR-重型坦克车
LV7 机械族/效果 地
ATK 3000 DEF 2000
效果:此卡 召唤·翻转·特殊召唤 的回合在此卡上放一个“坦克指示物”。每回合一次,此卡可以给自己身上放一个“坦克指示物”(最多5个)。此卡不去除自己身上的一个“坦克指示物”就不能做攻击。宣言每回合一次,去除此卡上的一个“坦克指示物”,可破坏对方对方场上的一张卡片。当此卡身上没有“坦克指示物”时此卡的攻击力变为2000
SR-侦察机
LV1 机械族/效果 风
ATK 100 DEF 100
效果:每回合一次,可以查看对手一张背面表示的卡片,此时,翻转效果不发动。
SR-高级执政武士
LV8 战士族/融合·效果 光
ATK 3500 DEF 3000
[SR-圣堂神魔导师+SR-圣堂神魔导师]将上述卡片送入墓地,可以将此卡特殊召唤(不需要融合魔法卡)。一回合一次,可以破坏对方场上一只LV5以下的怪兽。
SR-黑暗执政管
LV8 魔法师族/融合·效果 暗
ATK 2000 DEF 2000
[SR-黑暗神武士+SR-黑暗神武士]将上述卡片送入墓地,可以将此卡特殊召唤(不需要融合魔法卡)。一回合一次,可以选择对方场上一张卡片,根据卡片种类不同,有如下效果:
怪兽卡:回合结束前,取得这只怪兽的控制权。
魔法卡:破坏被选择的卡片,并给对方造成1000点伤害。
陷阱卡:破坏被选择的卡片,对方场上所有怪兽攻击力降低500点。
SR-无上神之躯
LV10 战士族/效果· 暗
ATK 0 DEF 100
除此卡外的每一张[SR-]怪兽,提升此卡500点攻击力和守备力。
SR-无上神之灵·寒冰之ZEROY
LV4 恶魔族/效果·同盟 暗
ATK 2100 DEF 1800
这张卡的卡名在规则上被视为[SR-无上神之灵]。这张卡的属性也可以作为水处理。此卡在自己每回合的行动阶段拥有一次机会,可以变成一张装备卡装备在自己场上一只“SR-无上神之躯”身上,或者从装备状态解除恢复成表侧攻击表示的怪物。当此卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果:装备此卡的怪物的效果变为“除此卡外的每一张[SR-]怪兽,提升此卡1000点攻击力和守备力。”
SR-无上神之灵·流水之REN
LV4 魔法师族/效果·同盟 地
ATK 1700 DEF 1600
这张卡的卡名在规则上被视为[SR-无上神之灵]。这张卡的属性也可以作为光处理。这张卡攻击守备表示的怪物时,损伤阶段后破坏对方怪兽。此卡在自己每回合的行动阶段拥有一次机会,可以变成一张装备卡装备在自己场上一只“SR-无上神之躯”身上,或者从装备状态解除恢复成表侧攻击表示的怪物。当此卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果:装备此卡的怪物的效果变为“除此卡外的每一张[SR-]怪兽,提升此卡700点攻击力和守备力。此卡攻击的怪兽,在伤害阶段结束后被破坏。”
SR-无上神之灵·烈气之JACK
LV4 战士族/效果·同盟 风
ATK 1400 DEF 1200
这张卡的卡名在规则上被视为[SR-无上神之灵]。这张卡的属性也可以作为火处理。此卡在自己每回合的行动阶段拥有一次机会,可以变成一张装备卡装备在自己场上一只“SR-无上神之躯”身上,或者从装备状态解除恢复成表侧攻击表示的怪物。当此卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果:装备此卡的怪物的效果变为“除此卡外的每一张[SR-]怪兽,提升此卡300点攻击力和守备力。此卡破坏的卡片,以此卡为目标的对方卡片,不送入墓地而被除外。”
SR-无·上·神
LV12 神族/效果 神
ATK ? DEF ?
这张卡不能通常召唤,必须将自己场上装备有[SR-无上神之灵]的[SR-无上神之躯]作为祭品才能特殊召唤,此卡不收[SR-]卡以外所有卡片的的效果影响。此卡特殊召唤的回合,将我方 场上·墓地·除外区 的所有卡片放回卡组,并洗牌。此卡的攻击力,守备里为 卡组牌数 X 100 点。每回合一次,将场上一只[SR-]怪兽作为祭品,在下个自己的回合开始前,提升被作为祭品怪兽的攻击力。
[魔法卡]
SR-离子炮
通常魔法
当场上存在风属性[SR-]怪兽时才可发动,从下列效果中选择一个发动:
·破坏对方场上一张卡片。
·给对方造成800点伤害。
·提升我方全部[SR-]怪兽点200攻击力直至回合结束。
SR-离子充电
速攻魔法
当场上存在风属性[SR-]怪兽时才可发动,从下列效果中选择一个发动:
·恢复我方500点LP。
·提升我方全部[SR-]怪兽点200守备力直至回合结束。
·抽2张卡。
SR-电子炮塔
永续魔法
当场上存在[SR-]怪兽时才可发动,当自己场上不存在[SR-]怪兽时破坏此卡片。每回合一次,变更对方场上一只怪兽的表示形式(不发动翻转效果)。
机械指令·驾驶员保护
装备魔法
只能装备在机械族[SR-]怪兽身上,装备怪兽提升800点攻击力,当装备此卡的怪兽离场时,可以从 卡组·手卡·墓地 特殊召唤一只[SR-神种战士]
机械指令·突击指令
装备魔法
只能装备在机械族[SR-]怪兽身上,装备怪兽攻击力每回合下降100点,装备此卡片的前三个回合,每回合可以做两次攻击宣言,从第四个回合起,装备怪兽不能做攻击宣言。
机械指令·防御指令
装备魔法
只能装备在机械族[SR-]怪兽身上,装备怪兽提升1000点守备力,装备怪兽必须作守备表示,否则破坏装备怪兽,装备此卡片的怪兽可以代替其他怪兽被破坏。
SR-13497
场地魔法
此卡片发动时,破坏对方场上所有 魔法·陷阱 卡。怪兽只要此卡在场上正面存在,所有的除[SR-]怪兽在回合结束时都必须变更表示形式。每回合一次,可以不用祭品召唤一只[SR-]怪兽,用此效果召唤的怪兽,在回合结束时返回卡组。
[陷阱卡]
SR-传送门
通常陷阱
将一只离场的[SR-]怪兽特殊召唤到场上。
SR-基地建设
通常陷阱
对方作攻击宣言时才可发动,在场上尽可能的特殊召唤[SR-基地建设工兵TOKEN],每当[SR-基地建设工兵TOKEN]被破坏时,恢复我方300点LP。
SR-突击?!
反击陷阱
当对方发动 魔法·陷阱 卡时,此卡才能发动,无效并破坏对方卡片的效果,并给对方造成我方场上 [SR-]卡片 X 200点 的伤害。
SR-万神降临
反击陷阱
当由于对方行为导致我方场上没有怪兽卡时才可发动,特殊召唤一只[SR-无上神之灵]。
SR-无·上·神 光与暗的战斗
永续陷阱
只有当我方场上存在[SR-无·上·神]时才可发动。当场上没有[SR-无·上·神]时,此卡被破坏。每回合一次,掷一枚硬币,根据其正反决定效果:
·正面:[SR-无·上·神]攻击守备表示的怪物时,攻击力超出部分对对手造成战斗伤害。
·反面:[SR-无·上·神]这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的 攻击力和守备力数值之和 的伤害。 |
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