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P.S默认禁卡中有容易引起严重BUG的卡,我们就不讨论了,分别是混沌壶,两败俱伤,交换,封魔的芳香.我们要讨论的卡分别是>>
陷阱卡:超重力网,怪兽盒
魔法卡:暗黑之门,大寒波,守墓使魔,和平使者
现在是对"超重力网"的讨论>>
首先我的看法是,将这张卡按照官方规定,作为限制卡!一套卡组最多只能放一张.
这张卡的效果是:全场4星以上(包括4星)的怪兽不能发动攻击.很多人说这张卡的效果是典型自闭.何为典型自闭?这张卡在场上双方就不能发动攻击了吗?意味着使用者将获胜了吗?这张卡不可破解吗?还是说你需要很多张卡来破解它?都不是吧.
它更多的是将大部分人喜欢使用的四星怪的攻击阻挡了,如果说这样算自闭,那游戏王里设计那么多1~3星的怪地位何在?
其次,说它是自闭卡为什么不说成是防守卡?效果是针对双方都存在的,条件是公平的.如果说你想不到对方会用这张卡,而不准备4星以下的怪兽卡,或其他预防手段,你就说是对方犯规.这是否有点耍无赖,输不起吧!?
这张卡除了防御的效果,也能中断己方怪兽的攻击.比如4星怪攻击时对方突然使用魔法筒.这时发动就是一种保护自己的手段.
本来城版卡片种类在整个游戏王里就算少得可怜了.还莫名奇妙的禁止这张卡.我认为这只是满足部分玩家习惯性使用4星怪的规定罢了.
另外我还要说一下.我认为游戏王这个游戏不存在最强的卡组,某些卡组之间固然是有相克性的.这就是为什么包括官方比赛在内会有15张副卡组存在的理由.官方比赛中《时间限制规定》中提到>>
在大會中,一局比賽(最多3場決鬥)的限制時間為40分鐘。
包括決鬥之間的相隔時間(副卡組替換、洗牌所用的時間)。
在大會中,為了確保賽事順利進行,相隔時間最多為3分鐘。
参考http://www.yugioh-card.com
每场比赛都是3局2胜制,每局结束时双方都能从副卡组里替换部分卡片到主卡里.为什么这样设定?相信大家都能理解吧,就是让大家能尽可能应付更多的状况.避免因为卡组的相克性导致运气起主导作用.而并不是去制止卡片决斗过程中说出现的运气成分.这个规定与城版的默认规则拥护者的思维层次显然是不同的.
我的看法如上,欢迎大家提出自己的见解.
[ 本帖最后由 4337776 于 2008-3-16 23:04 编辑 ] |
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