糟糕了,不知道应该怎么开头了...有什么好开头大家记得推荐推荐...免得我下次又想不到开头.(还有下次么....)咳咳,反正在FC君的某帖里看到要授权的字眼,当然,在下还是没有被授权,所以这次还是伪化了,反正觉得挺好,到时候不被版主收入连接也能找到个借口- -
下面介绍主角:
卡包:307
日文名:強制脱出装置
中文名:强制脱出装置
罕贵度:平卡N
卡种:陷阱
陷阱种类:普通
效果:将场上一张怪物卡弹回其持有者手牌。综合评分:不详(反正在下不懂评分)
这是一张老卡了,看卡包就知道,真的很老了,307,咋一看下来,这卡还真的没什么好用的地方,治标不治本,是回手卡了,回手卡有嘛用,下回合就出来了,还亏了一张卡(游戏王流行卡差嘛),再说了,在这个特殊召唤满天飞的时代,好吧,上手就上手,我再出来一次你还弹我吗?
恩..听起来还真的没什么用,不过实际上就不是如此.首先,这张卡的灵活性就是它最实用的地方,它的发动条件很容易就会达到,换句话说,基本上不会卡后场,也不会卡冥府.
再者,弹回手卡好像没什么用,但是,如果是把对方通常召唤的怪物弹回手,对方就浪费了一次召唤机会,甚至会使得对手这回合的前场空空如也,这样也就变相给自己进攻的机会和保护到自己的怪物.如果遇到的是特殊召唤的怪物也不用怕,因为现在不用任何COST的特殊召唤的怪还不算多,所以如果把这些特殊召唤的怪弹回手,对方想再出COST就要再给了,而且也存在对方给不出COST而出不了怪的局面.
例如对方暗武出场优先COST子弹破后场,后场刚好一强弹,这么一弹,暗武就会卡手了(你的例子不能举得好一点的吗?还这么理想化).JIONG
又如65,现在的65一出来就是3只,不过如果把第一只弹上去了,不也就是一只也出不了么.
像不怕死的凤凰神 融合出来的D END 和死了还会出来一只的究极古代机械巨人,弹一弹,卡差就出来了,所以如果运用的好,卡差不亏反赚也是有可能的.
第三,这张卡可以弹自己的怪物,使自己循环利用例如冥府等怪物,这样也可以提高灵活性.
第四,这张卡的价格和很多卡一样,个位数就解决问题,在下并不是注重价钱看卡,但是这卡的性价比的确很高,这是很多卡都不能比拟的.
就弹一弹,的确好像是不很爽,如果配合退缩回路,精神冲击,垃圾滑槽,削魂,首领,炎帝,斯芬克斯 克莱欧等卡就可以对对手进行变相的破怪,配合还是挺好的.
要注意的地方:
如果要说在哪些卡组适合加入,在下在这还真的不能说准,因为它的灵活性和不能直接破怪的特性,在每个卡组都有可能放入,但是也有可能放入只是一个累赘.而且这卡使用的时机也要把握的好,弹的怪也要有所考虑
结尾:结尾也没什么好说的,只是想说,86写的迷题实在是写得太长了...这个长度真是不可攀呀....
[ 本帖最后由 hesongsen 于 2008-4-14 21:17 编辑 ] |