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古代机械卡组浅释

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黑魔导女孩

发表于 2008-8-13 11:40:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为CNOCG会员hesongsen原创,欢迎转载,但请注明CNOCG中国游戏王联盟和原作者.

潮流总是变得很快,要跟上潮流的脚步是多么不容易,但是当潮流过去了,还有多少事多少人能留下来成为经典?经典与旧并不是同一个概念,经典的事物之所以能成为经典,最重要的一个原因就是他们有不灭的魅力和精神,鼓舞着一代又一代人前进,而且,在新事物引领了一定时间的潮流以后,潮流总会复古,这就足够证明,经典的事物能够给大家新的启发,正所谓"温故能知新"嘛.

古代机械系列,是THE LOST MILLENNIUM(TLM)带给我们的系列,而在GX中,古代机械也由克罗库斯教授带领登场,虽然在GX中第一集就被KO掉了,但是这只是剧情需要,毕竟,这一系列的卡,是能够与现环境的大部分卡组对抗的卡.

古代机械系列,有着其共同的优点,就是在他们攻击的时候,对方不能够使用魔法陷阱卡,这就使很多需要在攻击宣言才能发动的魔法陷阱卡报废,而且在这时候自己发动魔法陷阱卡也避免了被人连锁的尴尬,保证了自己的魔法陷阱卡的发动成功,也能使月书,敌人操控器等卡提前发动时点,打乱对方步伐.但是缺点也是很明显的,在古代机械系列,大部分成员都是不能特殊召唤的,这就使得他们只能够使用高等召唤的方法出场,明显得拖慢了自己的节奏,而且使得自己的重复利用率降低.

一楼为卡片浅评.
二楼为示例卡组.

以下来让我们看看古代机械家族的成员吧:

TLM-JP006(UR/UTR)古代の機械巨人(古代之机械巨人) 地 8星 机械 3000 3000
这张卡不能特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,这张卡的攻击力比守备表示怪兽的防守力高的数值,给与对方基本分这个数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱

古代机械系列的高级怪兽,拥有3000攻击3000防御的绝对攻防优势,配合上穿防以及攻宣之后对手不能发动魔法陷阱的效果,一次攻击就能够给于对方比较大的伤害,但是在诚叔横行的这个时期,对付光属性攻击表示的卡的时候,大家还是三思而后行.

TLM-JP007( R )古代の機械獣(古代之机械兽) 地 6星 机械 2000 2000
这张卡不能特殊召唤。这张卡战斗破坏的对方效果怪兽的效果无效化。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱

作为6星的怪兽,古代机械兽的攻击防御实在不够看,而且不能特殊召唤,这就表明他需要一只祭品的代价才能够出场,这是明显的缺点,但是其效果的优秀又使得大家对他引起重视,遗言系,青蛙等常用物,只要被他咬死,那就几乎不能翻身了.

TLM-JP008 古代の機械兵士(古代之机械士兵) 地 4星 机械 1300 1300
这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱

没什么,这是一只有1300攻击1300防御的,在攻击宣言以后封锁对方魔法陷阱的怪兽,恩,这只怪,不能说没有用,但是用途实在是狭窄,攻击防御也不够看,下他的机会不多.

SOI-JP008 古代の歯車(古代之齿车) 地 2星 机械 100 800
自己场上有「古代の歯車」表侧表示存在时,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。

能够特殊召唤手卡同名怪的古代机械,可惜的是条件太苛刻,只能特殊召唤手卡的,而且需要在场上表侧表示存在,100攻击800防御已经是到了可以无视的地步,恩,他的实用价值不大.

SOI-JP009 古代の機械砲台(古代之机械炮台) 地 2星 机械 500 500
把这张卡作祭品。给与对方基本分500分的伤害,这个回合的战斗流程中双方不能发动陷阱卡。

500血的伤害基本上说的上是可有可无,就算是3连发,也就是1500的伤害,在削血卡组里面随便也能做出的伤害,而且,战斗流程中双方不能发动陷阱卡,这在古代机械的战斗中不是明显卡自己的么,恩,这卡和上面的齿车,应该是用来发机械复制术的.

SD10-JP001(UR)古代の機械巨竜(古代之机械巨龙) 地 8星 机械 3000 2000
这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法·陷阱卡。用以下的怪兽为祭品作祭品召唤的场合,这张卡得到各自的效果。
●グリーン・ガジェット:这张卡攻击守备表示怪兽时,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
●レッド・ガジェット:给与对方玩家战斗伤害时,给与对方基本分400分伤害。
●イエロー・ガジェット:战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分600分伤害。

SD10的强大支援,古代机械中能特殊召唤的拥有最高攻击力的怪兽,3000攻击的优势,到现在也没有多少怪能够与他正面对抗,这卡能配合齿轮增加效果,但是这样的方法其实并不是太好用,既然他是能特殊召唤,而且能够在攻击宣言时封魔法陷阱,何不好好利用这些属性,而去用祭品呢.

SD10-JP002 古代の機械合成獣(古代之机械合成兽) 地 6星 机械 2300 1300
用以下的怪兽为祭品作祭品召唤的场合,这张卡得到各自的效果。
●グリーン・ガジェット:这张卡的攻击力上升300。
●レッド・ガジェット:直接攻击对方玩家成功的场合,给与对方基本分500分伤害。
●イエロー・ガジェット:战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分700分伤害。

古代机械的打手里面唯一没有在攻击宣言的情况下封锁魔法陷阱的特性的怪兽,2300的攻击力也被帝系,索加,凯撒等压得无奈,但是,能够特殊召唤而且配合城跟街就能够无视祭品出2600攻击的怪,这也是可取之处.

SD10-JP003 古代の機械工兵(古代之机械工兵) 地 5星 机械 1500 1500
以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法·陷阱卡。这张卡攻击的伤害阶段结束时,把对方场上的1张魔法或者陷阱卡破坏。

取对象的陷阱卡免疫的功能,攻击宣言魔法陷阱卡的封锁,伤害结束阶段能够破魔法或者陷阱,这效果是多么优越,能够特殊召唤也是一个优点,但是5星的他,上手除了丢下墓地,就只能够用一祭品出,而且1500的攻击防御实在不够看,恩,1500,唯一的好处就是能够用遗言系的老鼠拉,这也是能够利用的地方.

GLAS-JP029( R )古代の機械騎士(古代之机械骑士) 地 4星 机械·二重 1800 500
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时魔法·陷阱卡不能发动。

低星怪兽中攻击力最高的古代机械,1800的攻击能够与天空侠,绳斗,斩次等卡同归,加上古代机械城的300攻击,就到了电子龙的档次,当然我们不会用他来撞电子龙,因为可以融合.可惜的是,他是二重怪,不再度召唤也就是普通怪一只,再度召唤么,这样的效果也太可惜了.

LODT-JP043(UR/UTR)古代の機械究極巨人(古代的机械究极巨人) 地 10星 机械·融合 4400 3400
「古代の機械巨人」+名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽×2
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时魔法·陷阱卡不能发动。这张卡被破坏的场合,可以从自己墓地把1只「古代の機械巨人」无视召唤条件特殊召唤。

508带给我们的强力支援,有了他,我们的古代机械巨人就能够特殊召唤出场了,4400的高攻击,使得他穿一下就能给对方带来3000UP的伤害,攻击宣言时候的魔法陷阱封锁也是使他能够打出伤害的保证,想办法在战斗阶段中把他破坏掉,还能特殊招呼出古代机械巨人,做出即使没有限制解除也能打出最高7400伤害的高伤害效果.但是一次融合就需要4张手卡,这样的消耗,在一场决斗中可不是能用很多次.

SOI-JP039 古代の機械工場(古代之机械工场) 通常魔法 
选择手卡1张名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽卡。墓地中合计为选择的卡2倍等级的名字带有「アンティーク・ギア」的卡从游戏中除外。选择的卡在这个回合召唤时不需要祭品。

必需两倍是个很苛刻的条件,比现在的同调还要难凑的星数,而且古代机械的堆墓能力并不高,此卡在早期上手也只不过会是卡手而已.

SOI-JP040 古代の採掘機(古代之采掘机) 通常魔法
自己场上有名字中带有「アンティーク・ギア」的怪兽表侧表示存在的场合,丢弃1张手卡才能发动。从卡组选择1张魔法卡,在自己场上放置(SET)。这个回合这张魔法卡不能使用。

丢弃一张手卡发动为其致命的缺点,本来手卡并不充裕的古代机械,一张手卡换来的东西太多了,而且,由于这个回合中,SET的魔法卡不能发动,这样就令到我们的视线转移到速攻魔法,但是,跟古代机械配合好的速攻魔法不多,导致此卡检索范围太小,不能发挥应有威力.

SOI-JP047(SR/UTR)古代の機械城(古代之机械城) 永续魔法
场上表侧表示存在的名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽攻击力上升300。每次通常召唤怪兽,这张卡放置1个指示物。名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽祭品召唤的场合,若放置有需要的祭品的数量以上的指示物,可以用这张卡代替做祭品。

古代机械卡组中比较有用的一张永续魔法,攻击上升300点,这个效果对于古代机械的高星怪来说只是锦上添花,但是对于古代机械的低星怪,2000的兽,2300的合成兽,1800的骑士或是1500的工兵,这300就是很重要的300了,有了这300,这些怪的攻击都上了一个层次.能作为祭品,更加使得此卡的作用更上一层楼,一般来说,两个指示物并不难凑,这就意味着,高星怪的卡手问题有了解决的方法.

SD10-JP017 古代の整備場(古代之整备场) 通常魔法
自己墓地存在的1只名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽回到手卡。

古代机械专用的战士生还,这卡能够为自己的战术转变提供路径,不过回收低星怪,作用不大,回收高星怪,又怕卡手,所以这卡的发动时机和投入数量都是需要考虑清楚的.

SD10-JP018 古代の機械戦車(古代之机械战车) 装备魔法
名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升600。这张卡被破坏送去墓地时,给与对方基本分600分伤害。

增加600的攻击力,对低星怪来说是可以考虑,不过就为了这600的攻击投入此卡并不值得,因为本来就已经有城了,你说那600的伤害?恩,本人基本上是无视了的.

SD10-JP019 古代の機械爆弾(古代之机械爆弹) 通常魔法
把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽作为对象才能发动。对象的怪兽破坏,给与对方基本分那只怪兽的原本攻击力一半数值的伤害

原本攻击力一半是个缺点,不是速攻魔法是个缺点,好不容易才出来的巨人谁会无缘无故地去炸了而换取1500点的伤害,炸其他么,那伤害数值又是能够无视的,恩,可能此卡就是用来做最后一击的吧.

SD10-JP020 古代の機械掌(古代之机械掌) 装备魔法
名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽才能装备。和装备怪兽进行战斗的怪兽在那个伤害阶段结束时破坏。

看似很厉害的一张卡,但是"因装备怪兽被送去墓地令此卡送到墓地效果不适用"这个调整令他的价值打了很大的节扣,只能用来对付小强了吧.

LODT-JP049  魔法の歯車(魔法齿轮) 通常魔法
将自己场上表侧表示存在的3张名字带有「アンティーク・ギア」的卡送入墓地发动。可以从自己的手牌以及卡组各自无视召唤条件特殊召唤1只「古代の機械巨人」。之后,自己场上存在的「古代の機械巨人」以外的怪兽全部破坏。发动后,算自己回合的2回合内,自己不能通常召唤。

特殊召唤古代机械巨人的效果挺好,一回合出两只的感觉好像很不错,不过,无论是发动条件还是发动后的代价,都是令人望而却步,两只巨人其实不值得的.

TDGS-JP057 歯車街(齿轮街) 场地魔法
名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽召唤的场合需要的解放可以减少1只。这张卡被破坏送入墓地时,可以从自己的手牌、卡组、墓地特殊召唤1只名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽。

601带来的强力的场地支援,减少1只祭品意味着什么?意味着5或6星的古代机械怪能够直接出场,特殊召唤意味着什么?意味着这卡实际就是一张不能随便破坏的卡,再者,调整说的,自己盖自己能特殊召唤,盖着破坏也可以特殊召唤,卡组中破坏也可以,只要是破坏就能特殊召唤,恩,好卡.不过在下认为,用这卡要有着重点,要么着重利用特召OTK,要么,就用第一个效果减少祭品,千万不要两手抓,两手都掉了.

相关陷阱是没有的,所以,古代机械的相关卡就介绍到这里吧.

下面让我们来看看能与古代机械配合的卡:
日文名:メタモルポット
中文名:变形壶
星级:2
罕贵度:银字R
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:岩石
攻:700
防:600
效果:翻转效果:自己和对方丢弃全部手卡。之后互相从自己的卡组抽5张卡。

对于手卡极度紧缺,但是缺乏抽卡系统的古代机械来说,这卡可以说是补充手卡的主要途径,但是要注意的是用这卡的时候千万别盖太多后场,被别人看出来了就不能发挥本来的威力了.

日文名:サイバー·ドラゴン
中文名:电子龙
星级:5
罕贵度:面闪SR,立体UTR
卡种:效果怪兽
属性:光
种族:机械
攻:2100
防:1600
效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

能够特殊召唤的它能给古代机械提供祭品,而且自己本来也是战斗力,投入也未尝不可,但是在使用的时候,千万要注意了.

日文名:巨大ネズミ
中文名:巨大老鼠
星级:4
罕贵度:银字R
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:兽
攻:1400
防:1450
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的地属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

遗言系怪兽,能拖的东西不多,但是能够拖工兵,这是优点,而且有的时候拖拖N鼠跟异次元战士也可以.

日文名:ギガンテス
中文名:巨岩·基钢提斯
星级:4
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:岩石
攻:1900
防:1300
效果:此卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外一只地属性怪物进行特殊召唤。此卡被战斗破坏送进墓地时,破坏场上所有魔法、陷阱卡。

这是出了名的大岚兽,破坏的目标不是其他,是自己的齿车街,而且特殊召唤这也是可以利用的地方,1900的攻击力也能补充古代机械下级怪兽的攻击,是值得投入的东西.

日文名:トロイホース
中文名:特洛伊木马
星级:4
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:兽
攻:1600
防:1200
效果:作为地属性怪兽的祭品时,这只怪兽可以1只当作2只用。

这怪在齿车街没有出现的时候,是很好的祭品来源,一下子能出巨人,但是在齿车街出现的今天,他很明显已经被淘汰了.

日文名:沼地の魔神王
中文名:沼地的魔神王
星级:3
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:水
种族:水
攻:500
防:1100
效果:此卡可以代替一只融合素材怪物使用。此时,其它的融合素材必须使用正规怪物。将此卡从手牌弃进墓地,就可以从自己的卡组中选择一张“融合(融合)”魔法卡加入手牌,之后洗牌。

代替融合素材,检索融合,都是融合向古代机械的上上之选,这卡的投入,能够给古代机械的融合提高不只一倍的速度.

日文名:氷帝メビウス
中文名:冰帝 美比乌斯
星级:6
罕贵度:面闪SR,立体UTR
卡种:效果怪兽
属性:水
种族:水
攻:2400
防:1000
效果:这张卡祭品召唤成功时,可以选择场上的最多2张魔法陷阱卡破坏。

炸场效果,不一定要炸别人,也能炸自己,不需要的时候也能只炸别人不炸自己,选发就是好.

日文名:未来融合-フューチャー·フュージョン
中文名:未来融合
罕贵度:银字R
卡种:魔法
魔法种类:永久
效果:从自己卡组把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,从融合卡组选择1只融合怪兽。发动后第2次的自己准备流程时选择的融合怪兽在自己场上特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

融合向或是非融合向都是很值得投入的一张卡,不要太指望他能融合究极巨人出来,只需要用他来压缩卡组就够了.不过丢卡的时候有个小技巧,在自己没有苏生卡的情况下,尽量别把巨龙等可以在墓地特殊召唤的卡丢下去,在下的习惯一般是两巨人一兽.

日文名:リミッター解除
中文名:限制解除
罕贵度:面闪SR
卡种:魔法
魔法种类:速攻
效果:这张卡发动时自己场上存在的全部表侧表示的机械族怪兽攻击力变成2倍。回合结束时受这张卡效果的的怪兽卡破坏。


日文名:巨大化
中文名:巨大化
罕贵度:平闪SR
卡种:魔法
魔法种类:装备
效果:自己的基本分比对方低的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成2倍。自己的基本分比对方的基本分高的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成一半。

以上两张卡都是OTK用的,不用说太多了吧,只要是用机械族的大家都很清楚,不过要注意的是巨大化不一定要装在自己的怪身上,装在对面的怪上也是很好的选择.

日文名:邪神の大災害
中文名:邪神的大灾害
罕贵度:面闪SR
卡种:陷阱
陷阱种类:普通
效果:对方怪兽攻击时发动。全场魔法陷阱卡破坏。

又是用来炸齿车街的一张卡,炸全场的魔法陷阱不会亏,这是齿车街之后出来的宣言.

日文名:破壊指輪
中文名:破坏指轮
罕贵度:平卡N
卡种:陷阱
陷阱种类:普通
效果:破坏自己场上一只表侧表示的怪物,双方各受1000点伤害。

在破坏轮在小黑屋的期间,这卡是为数不多的能够在战斗阶段破坏自己的怪兽的卡,恩,炸的当然就是究极巨人了.

能配合的卡还是有很多的,大家可以自己的挖掘,由于版面有限,在下就不在此一一列出,请见谅.

下面又到了介绍天敌的时间了:
日文名:サイバー·ドラゴン
中文名:电子龙
星级:5
罕贵度:面闪SR,立体UTR
卡种:效果怪兽
属性:光
种族:机械
攻:2100
防:1600
效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤.

几乎是所有机械族的天敌,就连自己也不放过的电子龙,而且还不含有破坏字眼,你究竟是敌人,还是朋友.

卡名:欧尼斯特
种族:天使
属性:光
等级: 4
攻击力:1100
守备力:1900
效果:自己的主要流程时,可以让场上表侧表示存在的这张卡回到手卡。此外,自己场上表侧表示存在的光属性怪兽进行战斗的伤害阶段时可以把这张卡从手卡送去墓地,直到结束流程时那只怪兽的攻击力上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值.

他既不是魔法也不是陷阱,也就是说,就算是古代机械的攻击也封不了的加攻效果,遇到他,只能喊一声没办法.

日文名:強制脱出装置
中文名:强制脱出装置
罕贵度:平卡N
卡种:陷阱
陷阱种类:普通
效果:将场上一张怪物卡弹回其持有者手牌。

真的千万别看小这张卡,现在的卡,去墓地有什么可怕,当堆墓而已,可怕的是卡手,特别像古代机械这种特殊召唤能力低下的卡组,好吧,真的会卡手的.

日文名:鳳翼の爆風
中文名:凤翼的爆风
罕贵度:银字R
卡种:陷阱
陷阱种类:普通
效果:丢弃一张手卡。对方场上一张卡回到持有者卡组最上面。

好吧,不得不承认这卡对于现在很多卡组来说都是很郁闷的一张卡,然后就是,对于本来就很有可能卡手的古代机械来说,遇到这卡会更加卡手.

天敌还有很多的,不过由于版面的原因,在下也不在此列举太多,大家实战多点就很容易发现了.



总的来说,古代机械卡组是一副能够与众多卡组(包括主流卡组)对抗的卡组,古代机械卡的能力并不弱,但是组卡的时候需要注意的地方也不少,在下还是建议大家向多方面尝试,开辟更加多的道路,使游戏王更催多元化和趣味化,别仅仅注视那么几个卡组.
  私は弱いから、迷ったり、悩んだりを、きっと、ずっと、繰り返す。だけど、いいんだ!それも全部、私なんだ   “包吃包住包着包零用米考虑下咯”   “得,包你吃西北风,住天桥底,着国王的新衣,有零用时间”                                                        ————纪念那曾经年轻的时代   再年轻一次如何?
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黑魔导女孩

 楼主| 发表于 2008-8-13 11:42:21 | 显示全部楼层
古代机械的组卡方向有很多,在下在这里稍为列举几种,以帮助各位拓宽思路,但请不要抄袭.
一  极端融合向古代机械.
[古代的机械巨人]
[古代的机械巨人]
[古代的机械巨人]
[古代的机械兽]
[古代的机械兽]
[古代的机械巨龙]
[古代的机械工兵]
[古代的机械骑士]
[古代的机械骑士]
[古代的机械骑士]
[沼地的魔神王]
[沼地的魔神王]
[沼地的魔神王]
[古代的机械士兵]
[古代的机械士兵]
[变形壶]
[电子龙]
[电子龙]
[齿车街]
[齿车街]
[融合]
[融合]
[融合]
[力量结合]
[未来融合]
[限制解除]
[死者苏生]
[过早的埋葬]
[旋风]
[大风暴]
[贪欲之壶]
[光之护封剑]
[神之宣告]
[神之宣告]
[神之宣告]
[无谋的贪心]
[无谋的贪心]
[亚空间物质传送装置]
[亚空间物质传送装置]
[激流葬]
[神圣防护罩-反射镜力-]

极端融合向古代机械,是现阶段环境造就出来的一种很浮燥的卡组,意在起手第一或第二回合内融合出究极古代机械巨人进行短时间的攻击结束战斗,沼地的魔神王的投入缩短了融合需要的时间,无谋的贪心可以使得自己在万一第一次融合失败的时候可以有再一次爆发的机会,亚空间物质传送装置可以很好的保护究极古代机械巨人,在此需要提出的是,究极巨人的最大敌人不是别人而是电子龙,电子龙的融合会使得巨人拉巨人的效果无力化,所以有时候宁愿自己吃点血也要把究极古代机械巨人传走.但是此卡组的缺点也是很显然易见的,爆发不了或者是融合不了就会落到没法战斗的地步,使用这卡组需要的技术量也高,融合的时机要摆好,不然就麻烦了.



二.弹压型古代机械.
[古代的机械巨人]
[古代的机械巨人]
[古代的机械巨龙]
[古代的机械巨龙]
[古代的机械合成兽]
[古代的机械兽]
[古代的机械兽]
[古代的机械兽]
[古代的机械工兵]
[古代的机械骑士]
[古代的机械骑士]
[古代的机械骑士]
[电子龙]
[电子龙]
[变形壶]
[异次元的战士]
[新宇宙侠·大地鼹鼠]
[基冈提斯]
[流氓佣兵部队]
[齿车街]
[齿车街]
[齿车街]
[未来融合]
[限制解除]
[死者苏生]
[过早的埋葬]
[旋风]
[大风暴]
[光之护封剑]
[古代的机械城]
[古代的机械城]
[星球改造]
[星球改造]
[星球改造]
[神之宣告]
[神之宣告]
[王宫的弹压]
[王宫的弹压]
[王宫的弹压]
[激流葬]
[神圣防护罩-反射镜力-]

在上文已经提到过,齿车街的使用最好有着重点,而此卡组正是看中齿车街的第一个效果而组出来的,配合古代机械城和弹压,可以很好的封住对放的高星怪,进而使用2600攻击的合成兽或是3300攻击的巨人进行打击,可能很多人觉得弹压会把自己的齿车街卡住,其实不然,自己要用齿车街的效果,要么就是大岚一类能把全部魔法陷阱一起破坏的卡,这个情况下,弹压是卡不了齿车街的,要么就是自己盖,自己盖是有选择性的,有人会在开了弹压以后盖么,再说,现在的卡组,只要你开了弹压,弹压就是对手的首要打击对象,能留场多久才是真正的问题.


三.特殊召唤型古代机械.
[古代的机械巨龙]
[古代的机械巨龙]
[古代的机械巨龙]
[古代的机械巨人]
[古代的机械骑士]
[古代的机械骑士]
[古代的机械骑士]
[古代的机械工兵]
[电子龙]
[电子龙]
[变形壶]
[蒲公英狮]
[冰帝 美比乌斯]
[基冈提斯]
[基冈提斯]
[巨大老鼠]
[巨大老鼠]
[新宇宙侠·大地鼹鼠]
[星球改造]
[齿车街]
[齿车街]
[齿车街]
[古代的机械城]
[古代的机械城]
[未来融合]
[限制解除]
[死者苏生]
[过早的埋葬]
[旋风]
[大风暴]
[光之护封剑]
[地碎]
[地割]
[洗脑]
[邪神之大灾害]
[邪神之大灾害]
[神之宣告]
[神之宣告]
[激流葬]
[神圣防护罩-反射镜力-]

此卡组与上面的卡组不同,此卡组看重的是齿车街的第二个效果,利用邪神之大灾害,基冈提斯等卡破坏齿车街,特殊召唤出巨龙来配合攻击,有的人可能会问什么要投入冰帝而不投入光帝,这是因为光帝一般只能炸自己的齿车街,炸别人的后场没什么意义,而且召唤回合不能攻击,这就拖慢了抢血的速度了.但是这类卡组的弱点也很明显,不能拖慢对方的速度,只能跟对方拼速度跟破坏力,要是短时间内不能结束战斗,当自己的场地消耗怠尽的时候自己也没办法提高攻击力了.

四.综合型古代机械.
[古代的机械巨龙]
[古代的机械巨龙]
[古代的机械巨人]
[古代的机械巨人]
[沼地的魔神王]
[沼地的魔神王]
[古代的机械工兵]
[古代的机械骑士]
[古代的机械骑士]
[电子龙]
[电子龙]
[变形壶]
[流氓佣兵部队]
[新宇宙侠·大地鼹鼠]
[蒲公英狮]
[冰帝 美比乌斯]
[基冈提斯]
[巨大老鼠]
[巨大老鼠]
[星球改造]
[齿车街]
[齿车街]
[齿车街]
[融合]
[力量结合]
[未来融合]
[限制解除]
[死者苏生]
[过早的埋葬]
[旋风]
[大风暴]
[光之护封剑]
[地碎]
[地割]
[洗脑]
[巨大化]
[邪神之大灾害]
[神之宣告]
[神之宣告]
[激流葬]
[神圣防护罩-反射镜力-]

结合了融合和场地为一体的综合型古代机械,必要时能够用融合怪究极古代机械巨人来给予对方最后一击甚至出16000攻击的究极古代机械巨人OTK,而在平时也能用场地优势进行拉锯战,有一定的战斗能力,神宣的投入是自己的战术的保证,基本上来说,古代机械卡组不需要太多的陷阱,特别是有发动时点限制的陷阱,因为炸场随时随地都会来,所以一些比较灵活的卡就会在古代机械卡组活跃起来.但是缺点也是很明显的,就是速度比有着重点的古代机械慢,操作难度比较高,一有不慎将比较难翻盘.


卡组举例就到这里吧,古代机械还有不少能够深入研究的东西,希望这些卡组举例能够给大家一点思路.


加上一点本人组古代机械卡组的心得:
古代机械卡组的构成跟优缺点在下已经在前文分析了,总得来说,古代机械的取胜方式还是以正面打击为主,在现环境中,正面打击要么就是拼清场的速度,要么就是拼攻击力的高低,而在清场的速度上看,清理后场的速度古代机械卡组并不比其他卡组差,但是清前场的速度就比其他的卡组要慢了,这就说明了古代机械卡组需要的是高攻击力和无视后场直接打击的配合,而在攻击力中,需要的不是刻意去提高,而是要提高本身的攻击输出的效率,如果说攻击输出的效率不高,那么就算是巨人也是很无力.第六期带来的新的规则和同调,在下并没有在文中列出,这是因为在同调方面,与齿车街相性比较好的只有黑蔷薇龙,而其他的同调怪在古代机械卡组实用性不高,所以不用去特意使用.最后,在玩古代卡组的时候,请无视卡差这个概念,因为在玩古代机械卡组的时候,一两回合就没有手卡的事是经常,主要的是,如何用这些手卡去抢对手的血甚至OTK对手.





很感谢大家能看完此文,这是本人的荣幸!

[ 本帖最后由 hesongsen 于 2008-8-13 14:05 编辑 ]
  私は弱いから、迷ったり、悩んだりを、きっと、ずっと、繰り返す。だけど、いいんだ!それも全部、私なんだ   “包吃包住包着包零用米考虑下咯”   “得,包你吃西北风,住天桥底,着国王的新衣,有零用时间”                                                        ————纪念那曾经年轻的时代   再年轻一次如何?
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行业工会书记

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发表于 2008-8-13 12:35:17 | 显示全部楼层
在下对古代研究不多,内容上就不发表见解了

从行文的角度,一些冷门卡如古代的某些下级或者某些标准配置变形壶可以选择带过或者不提,这样更便于突出重点
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行业工会书记

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发表于 2008-8-13 12:40:20 | 显示全部楼层
LZ全文好象没提到或者1直在回避嵌合要塞龙...
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黑魔导女孩

 楼主| 发表于 2008-8-13 12:47:07 | 显示全部楼层
要塞那是天敌吗?不,那不是天敌.
电子龙才是天敌,所以在提及电子龙的时候也一直强调电子龙的使用需要注意.
所以这并不能说在下回避要塞,因为只要注意电子龙,要塞是没有什么问题的.
  私は弱いから、迷ったり、悩んだりを、きっと、ずっと、繰り返す。だけど、いいんだ!それも全部、私なんだ   “包吃包住包着包零用米考虑下咯”   “得,包你吃西北风,住天桥底,着国王的新衣,有零用时间”                                                        ————纪念那曾经年轻的时代   再年轻一次如何?
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发表于 2008-8-13 12:52:06 | 显示全部楼层
原帖由 hesongsen 于 2008-8-13 12:47 发表
要塞那是天敌吗?不,那不是天敌.
电子龙才是天敌,所以在提及电子龙的时候也一直强调电子龙的使用需要注意.
所以这并不能说在下回避要塞,因为只要注意电子龙,要塞是没有什么问题的.

我想说的是其实这两张卡都是机械族的天敌...自从要塞龙出了后我都不敢组机械族的卡了...
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发表于 2008-8-13 17:52:26 | 显示全部楼层
配合卡没有光帝?
少玩游戏多看书,少追妹子多享福。
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发表于 2008-8-13 18:26:46 | 显示全部楼层
原帖由 黑魔导制御者 于 2008-8-13 17:52 发表
配合卡没有光帝?

二楼解释不下光帝的原因了
转投假期党
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发表于 2008-8-13 18:43:24 | 显示全部楼层
又有弹压又有点子龙,这样真的没问题么?

其实,囧头龙也是很好的配合怪兽
少玩游戏多看书,少追妹子多享福。
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发表于 2008-8-13 19:27:53 | 显示全部楼层
我认为,古代齿轮并不怎麽弱,偶尔在自己回合当个盾牌还是不错的,有时也可能当上祭品.
我很热血.
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