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怪21:
8864*3
熊猫龙*2
邪帝*2
MF*1
暗5*1
暗创*1
特拉*1
电子龙*1
终末*2
番茄*1
偷星虫*2
天眼通*2
带菌*1
单挑王*1
魔法14:
8抽*2
暗抽*2
瞬移*1
精神操作*1
月书*3
洗脑*1
大岚*1
旋风*1
叉祭*1
闪电旋涡*1
陷阱5:
墓呼*1
激流*1
圣防*1
奈落*2
EX略
战术说明:改成2抽引擎,去了1XD和消战.2终末1对应2偷星虫,1番茄的投入为了让卡组运行的更联贯.放了1个特拉代替原本消战的作用,思考了下,特拉更好用,墓地有虫可以直接光暗龙或者配合通调也可以.有滤抽速度变快了.熊猫龙放了2,虽然觉得不魂了,但是为了不卡,3八抽和3熊猫龙在实战中用下来往往很卡手(小弟的抽卡运不太好了...)...1个叉祭,让卡组不是很依赖偷星(有时候打有生书的不死很头疼),配合XD可以解2个怪或者直接跳出熊猫龙(虽然不能打一次)但还是不亏卡感觉上不错不知道各位大大们怎么想?卡组有以前暗同调的影子,所以再投入暗5暗创,做外挂,也可以用来抽掉...再求改.请各位大大们看看还有什么可以改进的地方.(楼下说的SDL引擎是什么?小弟不太明白...)
[ 本帖最后由 影子骑士恶魔 于 2009-12-27 02:02 编辑 ] |
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