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STRUCTURE DECK -ドラグニティ・ドライブ-改造——以低廉的成本获得竞赛卡

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发表于 2010-7-10 22:06:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
卡表见此:http://bbs.cnocg.com/viewthread.php?tid=288179&extra=page%3D1

这篇帖子的对象是刚刚进入实卡界并希望以不高的代价拥有一套竞赛级卡组的人。对于这样的玩家,追逐主流不失为一个好选择。事实上,机甲、光道等主流卡组可以达到比赛级别的强度又不花费太多的金钱。但是这些卡组在各种地方的出镜率过于高,而且其构筑完成度也相对较高。在经济的限制下往往难以在保持强度的基础上作太大的自由创新。

新推出的SD带来了高效的检索系统和强力的独有卡,这使得驭龙团的安定性、消耗战能力、除去力和爆发力均有了较大提升。这个系统因此得以上升到一线强度。目前常见的打法中方阵龙和龙抽这两张必要的卡价格高昂,EX也需要用到复数的三叉龙、复数的雷枪龙骑士以及光枪龙、蔷薇龙等价格昂贵的同调怪兽。这令许多新踏入实卡圈的玩家望而却步。

但是,通过改换思路,合理利用SD中已有的资源可以做到在控制花费的前提下构筑一个可以拿来打比赛的卡组。这个帖子给出的就是这样的一个示例。

流行的驭龙团打法是利用指挥官和龙骑军抓墓地的方阵龙、小标枪龙等消耗对手,伺机利用灾魔剑展开或者利用留住的白怪制胜。在干扰方面则采用常见的除去系陷阱、月书、乌鸦等。在此放上一副日人BLOG上的驭龙团卡组作为示例。我希望通过介绍这个卡组的常见小combo来简要说明驭龙团的基本打法。

モンスター16
サイドラ(电子龙)2 ドゥクス(指挥官)3 ファランクス(方阵龙)3 レギオン(龙骑军)3 アキュリス(小标枪)2 DDクロウ(乌鸦)3

魔法16枚
調和(龙抽)2 竜の渓谷3 テラフォーミング(场传)3 大嵐 サイクロン(旋风) 洗脳 ハリケ(飓风)
月の書3 我が身を盾に(我身) 

罠8
奈落2 砂塵2 ダスト(滑槽) 神の宣告 ミラフォ(圣防) 激流

首要目的是把小标枪和方阵全堆到墓地,后者优先。达成这个目的则主要依靠龙谷的效果和未融。龙抽则是加速器。常见的combo是龙谷丢方阵和标枪其一拿另一个然后抽掉。这样做的目的是最大化指挥官和龙骑军的灵活性。这体现在如下的简单combo
指挥官:
抓方阵龙=6星
雷枪:抓方阵龙=8,抓小标枪=拆1卡+打3800
赤枪:可以找乌鸦,没小标枪的时候也可以用它丢小标枪。另外这东西厉害就厉害在它是个非解不可的玩意。
魔枪:在对方回合也可达到高攻击力,攻防俱佳的怪物
御用、光枪等常见6星怪物召唤可能。
龙军团:
抓方阵龙=5星。目前常用灾亡/魔力人造人
抓小标枪发效果=拆2且不吃大道
配合电子龙可以出决战兵器

本帖的参考价格具有一定的地域性——大致是参考网上主要的交易价格和北京某些卡店的玩家间交易价格来给出的。

===================================================正文部分==========================================================

假设我是一名新手,我希望通过简单地改造SD19以获得一份竞技级卡组。经过一些询问和思考,我去卡店买回了这些东西:

Ultra-Pro磨沙卡套50个=25元——推荐黄色和紫色,这两种比其他颜色耐用。绿色、白色、蓝色和橙色质量也不错。红色质量最差,黑色也不怎么样。
塑料卡盒1个=10元——买过铁盒D卡推荐用那种铁盒装-w-,实用又不用多花钱
STRUCTURE DECK -ドラグニティ・ドライブ-3个=255元

准备工作就是这些。下面我来拆开我刚买回来的3个SD,我得到的东西是:

·除了方阵龙、龙抽和地貌传送外,完整的驭龙团系统。我想我得卡组理所当然地要以它们为主打。
·一些复刻卡,包括霞谷猎隼、遗言怪、强转、死转、魔导师之力、愚埋、手抹、圣防、奈落、神鸟击、风灵术和邪灾等相当常用的卡片。
·SD战术介绍、日文规则本和SD场垫——除了垫子,随便看看就好。

好,现在要开工了。我现在手头没有方阵龙,而叉龙对于驭龙团来说并不是什么很值得用复数的东西——它几乎只有在装给灾魔剑的时候有意义。而黑枪龙的效果对于通召成功才能发动效果的指挥官、龙骑军来说也没有什么意义。也就是说我手上的驭龙团最多也只能配备3只小标枪和1只叉龙。但由于同调的效率大大降低,因此指挥官和龙骑军对展开的重要性就更加凸显了。根据这样的判断,确定添加进卡组的东西包括:

3X驭龙团-指挥官
3X驭龙团-龙骑军
3X驭龙团-小标枪龙
1X驭龙团-叉龙
10

3X龙之溪谷
3

目前我手上的系统有一个明显的弱点——打点不足:在前期没有高打点的下级怪兽,展开力和扭转局势的能力也相当有限。首先应考虑利用SD里现有的材料来补足这些弱点。我们的SD里本身就有优秀的上级怪兽——灾魔剑。由于小标枪龙的存在,灾魔剑出场时往往不需要像其他上级怪兽那样面对那么多坑或者攻击力凌驾于自己的上级。而复数的灾魔剑配合小标枪龙也可以做到对对手卡片的连续除去。在这个前提下大可以大胆投入3张灾魔剑以解决展开力和切札不足的问题。至于下级怪兽的打点问题,我首先利用SD里现成的猎隼解决。如果还是不够,我会考虑在日后买卡强化时买两条被复刻过很多次,价格低廉的电子龙来补充。

现在我的卡组变成了这个样子。

3X驭龙团武器-炎魔剑
3X霞之谷的猎隼
3X驭龙团-指挥官
3X驭龙团-龙骑军
3X驭龙团-小标枪龙
1X驭龙团-叉龙
16

3X龙之溪谷
3

回过头去再看一看我手上的卡——有奈落、圣防、神鸟击、风灵术。很好,这些都是优秀的除去系卡片或者说“坑”。对于我目前的系统来说,奈落和圣防是必要的。我的卡组打点已经有了,但是爆发力不足,这两个常用的坑无疑可以提高卡组的稳定性。对于风灵术和神鸟击这两个效果类似,同样会消耗场上怪兽的家伙,我需要抉择一下。

风灵术搭配装了怪(一般是小标枪)的指挥官或龙骑军可以做到不吃大道的2换2,另外连锁对方的除去系效果发动一般也能做到2换2。神鸟击则常可以做到2换3。在祭品上,风灵术可以祭这个卡组的任何怪兽,而神鸟击则无法祭灾魔剑。不过这对我的影响倒不是很大。所以从亏/赚卡的角度,我应该选择投入大量的神鸟击,如果面临除去不足的问题,我再考虑投入风灵术。不过这时我想到了两个问题:

1:神鸟击中大道,而大道在比赛中的出镜率相当高,一旦中了对局势影响很大。
2:面对一个连猎鹰都下了的驭龙团卡组,对方可以合理地猜测我的卡组是鸟兽向——也就是说,会猜到我会用神鸟击。在不必要的情况下不会在场上铺3张以上的卡给我炸。这样一来就需要面临小标枪必须拆自己卡的风险。而这两个陷阱往往都要在对方回合诱发,在面对坑少重展开的卡组时,抓小标枪干神鸟击的行动有较大的可能作茧自缚。

考虑到这两个问题,我最终的选择是在主卡只投入1张神鸟击,另外的两张投入Side。相应地,为了解决除去的问题,风灵术先投入2张是没有问题的。卡组变成了这个样子:

3X驭龙团武器-炎魔剑
3X霞之谷的猎隼
3X驭龙团-指挥官
3X驭龙团-龙骑军
3X驭龙团-小标枪龙
1X驭龙团-叉龙
16

3X龙之溪谷
3

2X风灵术-「雅」
2X奈落的落穴
1X神鸟攻击
1X神圣护罩-镜之力-
6

目前我已经用掉了40个位置中的25个,卡组大致的战术体系已经被勾画出来。现在我要把视野放到更大的卡片集合上,来提高这个系统的效率。

首先是对首要Key卡溪谷的检索问题。溪谷无疑是这个卡组的检索核心,由于没有方阵龙,溪谷的作用更显重要。另外由于溪谷可以将任意一张手牌直接转化为怪兽,所以即使投入3传送也难以造成卡手的问题。所以需要购进3张价值5元的地貌传送。相应地,现成的愚埋也需要投入1张以加速小标枪龙下墓。

第二个问题是对后场的除去问题。这个系统对通召的依赖程度高,如果不准备足够的后场应对手段,容易被对手轻易地坑后展开打死。盒子里提供的邪灾、龙踩对于我的系统不甚合用。所以我选择购进大岚、飓风、旋风和3张沙尘大龙卷——主卡组和Side加起来有6张直接对后场的除去相当够用了。这6张卡的总价格大约在30元。

第三个问题是对场地的保护问题。场地是这卡组续航能力的基础,在没有场地的条件下威力大减。常用的3风、邪帝、光道狗等都可以轻易除去我的场地。而依赖场地的特点使得我的手卡消耗不小,因此天罚并不是很好的选择。大道和贿赂之类的玩意太贵,又不够实用。仅有的又便宜又好使的东西惟有神宣。不过当我把目光投向20元左右的卡时,我发现了魔族链——这个东西不仅可以保护场地,还可以阻止对手的进攻以保护怪兽。它还可以被猎鹰回收重复利用。即使它常需要15-20元才能拿下,还是得狠下心买2张。再加上5元的神宣,这3张卡大约要花掉我45元。

我首先假设我有这些卡,把他们加入我的卡组。经过一定的权衡,决定风灵术应该主要承担干扰任务,所以主卡投入了2张沙尘,卡组变成了这个样子:

3X驭龙团武器-炎魔剑
3X霞之谷的猎隼
3X驭龙团-指挥官
3X驭龙团-龙骑军
3X驭龙团-小标枪龙
1X驭龙团-叉龙
16

3X龙之溪谷

3X地貌传送
1X大岚
1X飓风
1X旋风

1X愚蠢埋葬
10

2X沙尘大龙卷
2X魔族之链

2X风灵术-「雅」
2X奈落的落穴
1X神鸟攻击
1X神圣护罩-镜之力-
1X神之宣告
11

现在我已经用掉了37个位置。剩下的3个位置我需要拿来对卡组作最后的润色——再投入辅助系统的意义已经不大了。首先我注意到这个卡组若能提高留怪的能力,则可降低风灵术和神鸟击的压力。另外我有3张猎隼,这样一来光封、坟呼与其的combo便有不低的达成机会——坟呼呼灾魔装小标枪,猎隼吹回坟呼可以无cost除去对面一张卡。这两个东西的价格不过5元一张,在考虑范围内。另外我发现这个卡组在墓地条件没有达成的时候只有3猎鹰可以拿来撑场面——这可不是好兆头。我需要一个即可以拿来和对手相持又对我有利的怪兽来弥补这种缺陷。可以担当除去功能,有时也可以提供墓地AD的光道狗进入了我的视线。不妨放2张,这个也是5元一张的平卡。我最终完成的main的框架是这个样子。它是41张,对抽率的影响并不大,但卡组的流畅度和应变力却因为投入了2张小狗、1张光封和1张坟呼而提高。所以降低抽率是值得的。

3X驭龙团武器-炎魔剑
3X霞之谷的猎隼
3X驭龙团-指挥官
3X驭龙团-龙骑军
3X驭龙团-小标枪龙
1X驭龙团-叉龙
2X光道猎犬 雷光
18

3X龙之溪谷
3X地貌传送
1X大岚
1X飓风
1X旋风
1X光之护封剑

1X愚蠢埋葬
11

2X沙尘大龙卷
2X魔族之链

2X风灵术-「雅」
2X奈落的落穴
1X神鸟攻击
1X神圣护罩-镜之力-
1X神之宣告
1X活死人的呼声

12

与此同时,Side的15个卡位我也已经悄悄用掉了3个:2张神鸟击和1张沙尘大龙卷。在考虑完了main的构筑以后,我们来考虑side。

目前而言,我们需要面对的环境是以旋风BF、机甲齿轮、Hero Beat为代表的高安定性且具备一定抢血能力的卡组以及以永火、魔轰神、速攻植物为代表的可以高速展开大量怪兽,爆发力强的卡组。而我手头的卡和钱都不多,死骑、雷王、乌鸦这样的常见Side物价格也都不便宜。为此我需要尝试如何用现有的东西和廉价卡来组成一份有用的Side。

首先,面对前一类,第三张沙卷和复数的神鸟击无疑是相当有用的。而旋风BF又为三者中应变力最强,使用率也最高。着力对付它总不会错。我的SD里有方舟的选择,这是张冷门卡。但是它有它独特的好处。首先,我的卡组留场的怪兽以鸟兽为主,这与BF类似。这使得这张卡变成了一个需要付1000分可坑特召,但不怕我身和对面连神鸟击的优质坑。在面对机甲齿轮时,无论是坑掉对方的要塞还是有齿轮情况下上的骨架,均对我方有利,所以投入3张。而对后一类卡组,由于我的卡组属性相当统一、且并不会占用太多的召唤·反召唤·特殊召唤,因此御前和限制器成为了良好的选择。同时它们对墓地有严重的依赖,这使得乌鸦的下位互换——缝隙也可以选择。如果我各投入2张,就可以保证足够的上手率,并可以规避这些meta卡高概率复数上手的尴尬。

另外,比赛时还很有可能遇上剑斗兽、仪式天使这样的东西。剑斗兽可以通过鸟击和破后手段的增加加强针对。神光是个大麻烦。不过在它出来之前,我可以把它精冲掉。精冲也可以针对大多数已知对方卡组系统的情况——如月影、坦克、永火炮等。另外,即使神光出来了,我也可以通过价格低廉的火山女王予以除去。

这样,我的Side就组好了:

2X火山女王
3X方舟的选择
2X召唤限制器
2X往异次元的缝隙
2X御前比武

2X神鸟击
1X沙尘大龙卷
1X精神冲击


我算了一下,不包括沙尘大龙卷在内,这9张卡大概只花掉我20元左右。现在我可以列一个shopping list了:

怪兽(12元)
火山女王X2——1/1
光道猎犬 雷光X2——5/1

魔法(35元)
地貌传送X3——5/1
大岚X1——5/1
飓风X1——5/1
旋风X1——5/1
光之护封剑X1——5/1

陷阱(85元)

沙尘大龙卷X3——5/1
魔族之链X2——20/1
召唤限制器X2——3/1
往异次元的缝隙X2——5/1
御前比武X2——2/1
神之宣告X1——5/1
精神冲击X1——5/1

其中稍贵的东西只有链子。如果你觉得它性价比不高,可以考虑换成5块的电子龙——这样可以节省30元的开支。按照我的shopping list,我总共要花掉130元左右。这迫使我看看手头有什么东西可以变现或者可以拿来和别人换卡来减小我的开支。我手头的卡只有一些SD的卡,驭龙团的系统残件换不出去,也需要留着备用。复刻卡中遗言怪、风精、强转这样的东西我系统很可能还要用,手抹、邪灾之类的东西我也希望留够自用。另外一些实在用不了也卖不掉的卡之好留在我这了。剩下的东西也就这些可以拿来变现了:

真红眼飞龙X3——20/3
假面龙X3(我有6张,当然可以卖3张-w-)——5/3
魔导师之力X3——10/3
死者转生X3——15/3
愚蠢埋葬X2——20/2
手札抹杀X2——10/2
圣防护罩X2——20/2
奈落落穴X1——10/1

这样一来我发现我可以快速变现110元左右的卡。这样经过一个星期左右的交易,大概就可以收到我想收的那130元卡以及变现我手头的110元卡。我不妨假设我能变现80元,那么我构筑这个卡组的总花费是:85X3+25+10+132-80=342元。这比起比赛中常碰到的卡组来说,并不是一笔大投入。而且它最大的好处是——非常快!因为我以现成的SD作为基础去组卡组,再去收一些近期补充包出的或被复刻过很多次的卡——它们往往是很容易入手的——来构筑我的卡组。这就解决了新人难以收到便宜的老卡的矛盾。例如恶魔喜剧演员并不贵到哪去,但是想收到却并不容易。

我在这个帖子里展示了一套完整而经济的组卡流程。新手参考其中的一些步骤和想法,可以减少花的时间和因胡乱买卡而导致的经济窘迫。我这样玩得“稍久一些”的实卡玩家取得这些经验交了不少“学费”。我把它们写出来,希望新踏入实卡圈的玩家可以省一点“学费”。这样做大概可以得到帕累托改进吧。

[ 本帖最后由 冰帝没鼻子 于 2010-7-12 01:03 编辑 ]

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我用Ebay买卡太多次最近卡被盗刷了1K多刀,正在追回中。在此给海外党们提个醒吧,不是本地特别不好收且你特别急用的卡最好别ebay,或者专门开一个卡不放太多钱网购。
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神の十番队队长

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发表于 2010-7-10 22:16:20 | 显示全部楼层
地形传送会缺货,链子都觉得没有必要
SIDE应该应对致命的月书

最后,PS该死的我买了3SD结果只能选择打LV武装龙,M&那啥,人手3月书!

[ 本帖最后由 sunbiao 于 2010-7-10 22:17 编辑 ]
冰剑到手,卍解,红莲冰龙丸秒杀开始。
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帝国边境的庶族

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发表于 2010-7-10 22:25:49 | 显示全部楼层
进来支持一下冰帝大大的廉价政策....K社的SD卡组越来越好组了.廉价虽好但容易被针对是肯定的,希望能展示更多防针对的战术以及SIDE.
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发表于 2010-7-11 00:32:43 | 显示全部楼层
....冰帝V5.....
造福新手啊
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行业工会书记

无限制潜水中

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发表于 2010-7-11 00:43:10 | 显示全部楼层
听了水姐的话燃起来准备实卡并且照例说正在高三潜水期的某不禁浮上来顶一把

高三后实卡就靠你这文了- -
无限制潜水中 无限制潜水中 无限制潜水中
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苦力伯黑魔导女孩

发表于 2010-7-11 12:37:44 | 显示全部楼层
这类文章对于购买力有限同时又对市场盲目的新手来说确实是福音,支持先
不过为了更充分的说明投入卡组和购买的原因,还是建议文中加入关于部分卡片的小combo之类简评
这样对于新手来说或许更加明了

话说SD19最纠结的是额外啊
毕竟驭龙团很难像机甲一样几乎完全不依靠额外就能成为竞赛热门
本来还想推荐下个未来融合的,反正也不算贵,不过一想到到FGD,似乎就有些不符合LZ“以低廉的成本获得竞赛卡组”的宗旨了。。。
-_,-
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选帝侯

自定义版头

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黑魔导女孩

发表于 2010-7-11 15:05:02 | 显示全部楼层
好贴,正版游戏王来说如何入手如何买卡这真是十分重要的问题。

新人要组一副比较有强度但是便宜的卡组十分不容易,这贴可以给不少新人朋友减少不少学费。

但是其实我还是觉得学费那是几乎一定要交的了,不过少交一点就是一点,然而实际上LZ写出来的思路并不是很多新人就可以拥有的,在有这个思路和对环境的看法之前,如何减轻学费才更加是个问题。
  私は弱いから、迷ったり、悩んだりを、きっと、ずっと、繰り返す。だけど、いいんだ!それも全部、私なんだ   “包吃包住包着包零用米考虑下咯”   “得,包你吃西北风,住天桥底,着国王的新衣,有零用时间”                                                        ————纪念那曾经年轻的时代   再年轻一次如何?
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发表于 2010-7-11 18:52:26 | 显示全部楼层
其实机甲也是SD!和机甲一样的强度就是买机甲!
冰剑到手,卍解,红莲冰龙丸秒杀开始。
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弑神瞬月

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发表于 2010-7-11 20:07:16 | 显示全部楼层
三个SD14加几张月书,地狱暴风 和 拷问巨人, 不也是个不错的卡组吗?(还比较便宜呢!)
我的朋友们的笑容,就算是赔上我这条命我也会守护直死!
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封建世袭贵族

命运三女神次女 &

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流金岁月黑魔导女孩

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发表于 2010-7-11 22:24:44 | 显示全部楼层
SD19的系统并没有18那么完美,事实上能连点太多就是其弱点.
作为比赛级别的话,龙骑反而没有SD18那么实在.

最大好处是这个SD能回收的成本.稍微会处理一下都能轻易回收到100+的成本.
我と共に生きるは冷厳なる勇者、いでよ !!
欢迎无知者来做被选中的人,愿海拉与你同在
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