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咱来讨论下帝牌组的软肋吧,也算是帮帮帝牌组的爱好者!

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经营有道的商贾

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发表于 2010-8-30 01:54:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
我一直有用帝牌组,但用得多了,发现帝牌组越来越难取胜了,咱就讨论下帝牌组的软肋吧!
      一,帝牌组是对特召和通召两者配合要求很高的牌组,一旦任一方面被封,牌组就是整个被封了,战败率可以高达百分之八十以上!幸好弹压限了,但还有雷王这类卡,更之惨的是不死牌组必备的不死世界,可以说是帝牌组的绝对克星!
      二,帝牌组的主要压制手段是祭品召唤时的效果以及那二千四的攻击。但是,帝一旦碰上技抽的话,就只能哭了,仅靠二千四能站场多久?现在环境,一回合出一只二千四以上的白怪是很容易的,这时候就可能会出现被一二千五的白怪压死的尴尬局面。就算没遇上技抽,但二千四的攻击实在不算号啊!现在的暴力牌组大都能无视二千四来个大抢血,甚至能秒杀,经典有:黑羽晓的爆攻、暴力龙的两五神龙加一小龙!
      三,帝牌组的后场普遍偏弱,这在黄泉帝较为突出。但总的来说,由于帝牌组要尽快令无限祭品出现,需要加不少加速卡,以致防卡的卡位减少了不少,而一旦遇上一二两种情况,被压杀几乎是毫无悬念了!
      以上仅代表个人观点,如果还有其它情况希望各位友友积极提出。而该帖并不是灭帝牌组的威风,而是为了帝牌组组能进步,提供较为客观的分析!更重要的是,希望各位友友积极提出解决办法,好好帮帮帝牌组的爱好者吧!
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发表于 2010-8-30 02:49:03 | 显示全部楼层
帝卡组的软肋....
应该是极其容易发生的手札事故吧
交换蛙的优秀就在这里 被禁也是没办法啊 实在是稳定与强度同时存在的极限啊
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发表于 2010-8-30 08:16:54 | 显示全部楼层

回复 2# 雪崩挂 的帖子

我真的觉得我的帝有手牌事故过?

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1,青蛙和偷星不怕弹压,不死世界可以用同调解决
2,技抽完克主流,没啥好说。但是技抽的展开慢,帝的展开,控场和抢血都很不错。大寒波,2旋风什么的不是让你放在一边的。暴力的话,让对方出不了怪或者靠同调提升战力就行
3,黄泉帝的后场不一定弱,是lz不懂得用些灵活性强的后场卡罢了
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发表于 2010-8-30 08:51:00 | 显示全部楼层
主要是因为起手没帝 或 帝太多的所谓的事故而已
在这方面感觉 帝卡组会比其他卡组容易卡手一些
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经营有道的商贾

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发表于 2010-8-30 09:08:23 | 显示全部楼层
青蛙偷星弹压弹不死弹10次也弹不死,带囧也弹不死,技抽什么都克你没话说。
遇到光道剑斗永火黑羽次元自闭等恶心卡组一概退缩。
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2010-8-30 10:13:19 | 显示全部楼层
手卡事故主要是投入比例的问题吧,这个平衡点是关键,加少了就是抽不到,加多了卡手出不来。
比例如果没有太大问题,剩下的就要靠rp了。。。
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流金岁月

发表于 2010-8-30 10:16:28 | 显示全部楼层
1、不死牌组必备不死世界,我笑了,而且青蛙什么的根本不怕雷王
3、帝卡坑少?我笑了
帝卡组据我所知也就手札事故和爆发比较差而已
至于坑卡黄泉之类的纯粹操作问题
你想进入水树奈奈所期望的“没有连锁的世界”吗?
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经营有道的商贾

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 楼主| 发表于 2010-8-30 10:31:15 | 显示全部楼层
其实弹不死的怪通常是一下墓就被DD乌鸦叼走,现在大家对墓地的控制力都比较高。
不过在下还是觉得帝的攻击较低,加调整的话,祭品数又会减少,有点难把握,用祭品数换攻击点有点纠结……
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发表于 2010-8-30 11:09:37 | 显示全部楼层
准确点来说 帝卡组的主要策略是抢血 一回合2400
所谓的卡手就是这个策略的失败
当然熊猫在帝卡组里面的重要性是不用说的
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努力耕作的农夫

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发表于 2010-8-30 13:14:22 | 显示全部楼层
地卡组确实有事故,不仅在手牌,其召唤特性每回合最多出一地,和2400的攻击力,注定了气压场能力太弱,仅能靠出场的会和清场后抢血,而且捕获是帝的天敌,加之星光的泛滥,冰帝也不好用了,气破后场的能力也被削弱了,仅剩邪帝和风这两个清一的怪,迪卡是在是不好用了!
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