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DIY 文字【假面Rider】套卡……燃焼しましょう!俺の魂!!

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发表于 2010-11-28 22:57:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
假面骑士·一号     4星   战士族   地   效果
攻击力1600   守备力900
召唤·特殊召唤成功时,将卡组中一体“假面骑士·二号”加入手牌。
或者将手牌中一体名称中带有“假面骑士”的攻击力1700以下的怪兽特殊召唤。

新·假面骑士·一号   5星   战士族   地   效果
攻击力1800   守备力1300
将场上表侧表示的“假面骑士·一号”除外,可以将此卡特殊召唤。
这张卡表侧表示在场上时,一回合一次可以将墓地中一张名称中带有“假面骑士”的怪兽加入手牌。

假面骑士·二号     4星   战士族   风   效果
攻击力1500   守备力750
特殊召唤成功时,将卡组中一张名称中带有“假面骑士”的卡片加入手牌。
当场上存在“假面骑士·一号”的场合,场上所有名称中带有“假面骑士”的怪兽的攻击力上升300点。

新·假面骑士·二号   5星   战士族   风   效果
攻击力1550   守备力1450
将场上表侧表示的“假面骑士·二号”除外,可以将此卡特殊召唤。
这张卡的攻击力上升手牌中存在的名称中带有“假面骑士”的怪兽数量X200点。


假面骑士·V3       5星   战士族   风   效果
攻击力2300   守备力700
自己墓地中存在两体以上名称中带有“假面骑士”的怪兽时,可以将此卡从手牌特殊召唤。
召唤时对方场上不存在里侧表示的怪兽时,可以将场上的1张卡片送入墓地。

新·假面骑士·V3     6星   战士族   风   效果
攻击力2400   守备力1200
将场上表侧表示的“假面骑士·V3”除外,可以将此卡特殊召唤。
这张卡的攻击力上升自己墓地中存在的名称中带有“假面骑士”的怪兽数量X100点。
这张卡破坏里侧守备表示的怪兽时,被破坏怪兽的效果无效。


假面骑士·亚玛逊   4星   战士族   水   效果
攻击力1150   守备力1800
自己场上没有怪兽的场合,可以将此卡从手牌·墓地中特殊召唤。
当场上有卡的效果发动时,此卡的攻击力上升200点。降低500点攻击力,可以将场上一张魔法·陷阱弹回手牌。


假面骑士·X    5星   战士族   暗   效果
攻击力1900    守备力1200
自己场上的怪兽被战斗破坏时可以从手牌特殊召唤。
一回合一次,将卡组中一张名称中带有“假面骑士”的卡除外,在自己的下一个回合将被除外的卡放置在相应的卡区。

新·假面骑士·Xpow   5星   战士族   暗   效果
攻击力2200   守备力1400   
将自己场上表侧表示的一张魔法·陷阱解放,可以将此卡特殊召唤。
场上存在“假面骑士·X”的场合,将自己场上的“假面骑士·X”除外,从卡组中特殊召唤一张攻击力1900以下的战士族怪兽。

假面骑士·Stronger  6星   战士族   光  效果
攻击力1800  守备力2400
这张卡不能进行特殊召唤,将场上一张正面表示的魔法卡与一张正面表示的陷阱卡解放才能召唤。
当场上存在除此卡以外的名称中带有“假面骑士”的怪兽时,在战斗阶段对方所控制的卡片效果无效。

新·假面骑士·Stronger   6星   战士族   光   效果
攻击力2300   守备力1400
将场上表侧表示的“假面骑士·Stronger”除外,可以将此卡特殊召唤。
对方在战斗阶段发动卡片效果时,将手牌中一张魔法·陷阱送入墓地,使那个效果无效化。

假面骑士·Sky   4星   战士族   风   效果
攻击力1300   守备力1000
将手牌中一张魔法卡除外,可以将此卡特殊召唤到场上。一回合一次,随机将墓地中一张卡放回到
卡组切洗,再抽取一张卡,抽到的卡片与返回卡组的卡片种类相同时,选择场上一张卡片放回卡组最下层。

新·假面骑士·Sky   4星   战士族   风   效果
攻击力1600   守备力1300
将场上表侧表示的“假面骑士·Sky”除外,可以将此卡特殊召唤。
一回合一次,随机将墓地中一张卡放回到卡组切洗,再抽取一张卡。
①抽到的卡片与返回卡组的卡片种类相同时,将对方场上一张表侧存在的与抽到的卡片种类相同的卡片除外。
②抽到的卡片与返回卡组的卡片种类不同时,随机丢弃自己手牌中一张卡。


假面骑士·SuperOne   8星   战士族   光   效果
攻击力2600   守备力1200
只要此卡存在于场上,一回合一次,将自己墓地中一体名称中带有“假面骑士”的怪兽加入手牌。
当此卡被选作魔法·陷阱的对象时,从手牌中丢弃一张卡,将那个魔法·陷阱的效果无效化。

新·假面骑士·SuperOne   8星   战士族   光   融合/效果
攻击力2600   守备力1200
融合:“假面骑士·SuperOne”+“暗”属性以外怪兽任意一体。
这张卡的效果根据融合素材的属性决定。
炎:这张卡的攻击力在自己的战斗阶段上升融合素材中炎属性怪兽星数X200的数值。
水:一回合一次,选择自己场上表侧表示的一张卡破坏,除外对方墓地中的一张卡。
风:这张卡在主要阶段以外的场合不会被卡的效果破坏。
地:这张卡被破坏时,从墓地中选择两张卡加入手牌。

假面骑士·ZX   4星   战士族   暗   效果
攻击力300   守备力400
这张可对自己所造成的伤害为0。一回合一次,从卡组中将一张怪兽卡送入墓地,这张卡的攻击力
在回合结束前上升送入墓地的怪兽的攻击力部分的数值。与这张卡战斗的怪兽在回合结束阶段未被
破坏时,从手牌中将一张怪兽卡除外,将那张卡除外。


假面骑士·Black    5星   战士族   暗   效果
攻击力2100   守备力1100
场上存在的卡片有2张以上被卡的效果破坏的时候可以将此卡从手牌中特殊召唤,
场上存在的“假面骑士”以外的怪兽攻击力下降400点。


假面骑士·Black·RX  8星   战士族  暗   效果
攻击力2700   守备力1800
这张卡的属性也可以当做“光”属性。将手中一张名称中带有“骑士”的卡除外,将对方场上的一
体怪兽破坏,并给予对手破坏怪兽攻击力部分的LP伤害。一回合一次,将在场上正面表示的此卡片返回卡组
,可以将卡组中一体“假面骑士·RX·机械形态”或“假面骑士·RX·生化形态”特殊召唤。


假面骑士·RX·机械形态  8星   战士族    炎   效果
攻击力2800   守备力2100
这张卡以“假面骑士·Black·RX”的效果召唤到场上时,攻击力上升双方LP差值部分的数值。
将场上一张名称中带有“骑士”的卡除外,破坏场上一张卡。一回合一次,将在场上正面表示的这张卡返回卡组,
可以将卡组中一体“假面骑士·RX·生化形态”或“假面骑士·Black·RX”特殊召唤。


假面骑士·RX·生化形态   8星   战士族   水   效果
攻击力2400   守备力2500
这张卡以“假面骑士·Black·RX”的效果特殊召唤到场上时,将场上最多2张卡返回卡组。
对方的魔法·陷阱效果发动时,将手牌中一张名称中带有“假面骑士”的怪兽除外将那个效果无效化。
一回合一次,将在场上正面表示的这张卡返回卡组,可以将卡组中一体“假面骑士·RX·机械形态”
或“假面骑士·Black·RX”特殊召唤。

[ 本帖最后由 DIYer-路过-涼 于 2011-1-6 08:39 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-11-29 13:00:18 | 显示全部楼层

魔法·陷阱

附加以前调整的卡:

R·RiderMan   3星   暗   战士族   调整
攻击力1200    守备力0
这张卡只能在对方场上特殊召唤。此卡最为战士族同调怪兽召唤的素材时,
将墓地中一体被战斗破坏的名称中带有“假面骑士”的怪兽加入手牌。

R·电波女   2星   光   战士族    效果
攻击力800   守备力300
将手牌中一体战士族怪兽与此卡一同送入墓地,将对方一体怪兽的效果无效化。这个效果在对方的回合也能使用。

R·Shadow Moon    7星    暗   战士族   同调
攻击力2400   守备力2100
同调:调整+暗属性调整以外怪兽+地属性调整以外怪兽各一体。
此卡以攻击表示特殊召唤到场上时,自己场上所有名称中带有“假面骑士”的怪兽全部返回手牌。
此卡正面表示存在场上时,场上每存在一体名称中带有“假面骑士”的怪兽,此卡攻击力上升500点。
一回合一次:  ①将手牌中一体怪兽除外,破坏对方场上一张卡,此时被破坏的卡的效果不能发动。
               ②将卡组最上面一张卡除外,将对方手中一张卡送入墓地。
               ③将墓地中一体怪兽除外,将对方场上一张卡除外。

应某人要求:

假面骑士·真     4星   战士族   地   效果
攻击力1800   守备力900
此卡特殊召唤成功时选择墓地中一张卡加入手牌。

假面骑士·J    8星    战士族    地   效果
攻击力2800   守备力1600
此卡可以不用解放进行通常召唤。这个效果召唤的此卡星数变为4星,攻击力下降1000点。

假面骑士·ZO     6星    战士族   暗   同调
攻击力2100   守备力700
同调:暗属性同调怪兽+任意怪兽一体以上。一回合一次,将墓地中一张名称中带有“假面骑士”的怪兽特殊召唤到场上。
特殊召唤的怪兽在回合结束阶段破坏。



渐渐增加的魔陷:

R·假面下的悲哀   魔   通常
场上的名称中带有“假面骑士”的怪兽被选做卡的效果时可以作为速攻魔法发动。降低自己场上一体怪兽300点攻击,
并将对方场上一张怪兽返回手中。

R·迎击!Rider 踢!   魔    速攻
选择自己场上正面表示存在的“假面骑士”不会被战斗破坏,攻击选择对象的怪兽在战斗阶段结束时破坏。

R·变身!Kamen Rider!参上!   魔    通常
将自己场上的一体正面表示怪兽返回手牌,从手牌中特殊召唤一张名称中带有“假面骑士”的怪兽。

R·莫名其妙的突击命令!   魔   通常
自己场上存在名称中带有“假面骑士”以外的怪兽全部破坏,
将手牌中的一张等级小于被破坏怪兽等级合计的名称中带有“假面骑士”的怪兽特殊召唤。

R·Rider秘技!   魔   永续
自己场上存在名称中带有“假面骑士”的怪兽时,一回合一次选择以下效果发动:
①将手牌中一张魔法卡除外,选择墓地中一张名称中带有“假面骑士”的怪兽加入手牌。
②将场上正面表示的一张魔法·陷阱效果无效化。
③将卡组中一张名称中带有“R”的魔法卡加入手牌。

R·机车   魔    装备
此卡只能装备给名称中带有“假面骑士”的怪兽。装备怪兽攻击力提升400点,装备怪兽在战斗阶段不会被卡的效果破坏。

R·多重飞踢!   罠   反击
场上存在的“假面骑士”有两体以上时,将对方发动的一张卡的效果无效并除外。

R·I·D·E·R!   罠   通常
自己场上存在的“假面骑士”被对方控制的卡片效果破坏时,将墓地中存在的一张名称中带有“假面骑士”的怪兽在场上特殊召唤。

生还的假面骑士    罠   反击
自己墓地中存在名称中带有“假面骑士”的怪兽存在两体以上时才能发动。
自己场上的名称中带有“假面骑士”的怪兽在被卡的效果破坏的场合,将那个效果无效化并破坏,
选择自己墓地中两体名称中带有“假面骑士”的4星以下的怪兽特殊召唤。

R·燃烧!俺の魂!   罠    反击
选择场上一体名称中带有“假面骑士”的怪兽在结束阶段前攻击力翻倍。选择的怪兽在回合结束后破坏。

R·前辈们的友情地狱大特训!   罠   通常
选择场上一体名称中带有“假面骑士”的怪兽除外,将卡组中一体和被除外怪兽名称相同的名称中带有“新”的“假面骑士”特殊召唤。

小小的友情   罠   永续
自己场上存在表侧表示的名称中带有“假面骑士”的怪兽存在时,
场上每当有一体名称中带有“假面骑士”以外的怪兽从场上离开,恢复玩家400点LP。

一点一点的补完魔陷卡吧……
话说回来,昭和骑士的197种必杀技……
饶了我吧……
[s:13]

[ 本帖最后由 DIYer-路过-涼 于 2011-1-8 18:26 编辑 ]
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发表于 2010-11-30 16:00:52 | 显示全部楼层
RIDERMAN呢?人家好歹也是昭和来打第四号啊。
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 楼主| 发表于 2010-11-30 20:55:53 | 显示全部楼层

额……回a桑

忘掉了……原本要今天重修的,因为原设的骑士人的效果跟X设重复了,修改中……等等发出来吧。

话说回来啊~~还真的有人吐槽了啊……原本还以为没人喜欢这种燃魂卡组呢……

是不是改天再发个平成系列的主题卡包呢?

[ 本帖最后由 DIYer-路过-涼 于 2010-11-30 22:05 编辑 ]
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