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卡名:[原罪-贪婪之艾弗瑞丝]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
星级:4
攻击:1400
防御:1300
效果:仅【罪世界】在场上表侧表示存在时,此卡可以召唤。此卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,如果我方手牌·场上·合计卡数少于对方,抽一张牌。【罪世界】在场的场合,可以代替从卡组将一张名字带有【原罪】的卡加入手牌。
根据七原罪的设定,贪婪是七罪之首,所以和世界拥有最高的相性?
卡名:[原罪-嫉妒之卡芙忒斯]
卡片种类:效果怪兽
种族:不死
属性:水
星级:3
攻击:1000
防御:2000
效果:仅【罪世界】在场上表侧表示存在时,此卡可以召唤。此卡攻击攻击高于自己的怪物时,可以丢弃一张手卡,然后直接破坏该怪物。此卡离场时,对方丢弃一张手牌,当【罪世界】在场上表侧表示存在时,可以除外对方墓地一只怪物。
据说防御过高而且离场效果很ORZ,嫉妒什么的就是不满别人比自己好嘛~
卡名:[原罪-愤怒之瑞艾斯]
卡片种类:效果怪兽
种族:炎
属性:炎
星级:5
攻击:2200
防御:0
效果:仅【罪世界】在场上表侧表示存在时,此卡可以召唤。此卡被战斗破坏时,选择以下一个效果发动:·从卡组将两只只名字带有【原罪】的怪物加入手牌·支付一半生命值,对方手牌全部送入墓地。此效果仅【罪世界】在场上表侧表示存在时可以发动。
因为是愤怒就是0攻,为了限制效果所以就增加了发动限制和第二效果的代价。
卡名:[原罪-懒惰之斯洛斯]
卡片种类:效果怪兽
种族:岩石
属性:地
星级:2
攻击:0
防御:0
效果:仅【罪世界】在场上表侧表示存在时,此卡可以召唤。此卡不会被战斗破坏。可以支付500点生命值,此回合此卡作为调整使用。 此卡在场上表侧守备表示存在时,场上所有名字带有【原罪】的怪物攻击力下降300,且不能攻击,【罪世界】在场上表侧表示存在时,此效果无效。
话说懒惰就是不挪窝,后来的修改中增加了调整属性但是要支付LP。话说副作用其实对内战(笑)很有利?
卡名:[原罪-贪食之古拉托尼]
卡片种类:效果怪兽
种族:兽战士
属性:光
星级:4
攻击:1900
防御:200
效果:仅【罪世界】在场上表侧表示存在时,此卡可以召唤。可以将自己场上一只名字带有【原罪】的怪物加入手牌,此卡攻击力上升返回手牌怪物攻击力的数值。此效果一回合只能发动一次。此效果发动的回合,回合结束阶段时此卡破坏。
贪食嘛,就是吞东西什么的,原来存在无限发动的bug,后修正。
卡名:[原罪-傲慢之梵妮缇]
卡片种类:效果怪兽
种族:天使
属性:暗
星级:7
攻击:2700
防御:1800
效果:仅【罪世界】在场上表侧表示存在时,此卡可以召唤·特殊召唤。己方场上和墓地名字带有[原罪]的怪物4种以上的场合可以从手牌特殊召唤,场上只能有一只傲慢·梵妮缇存在.双方墓地中每有一只名字带有[原罪]的怪物此卡攻击力上升300点.此卡不会被卡的效果破坏,一回合一次,除外己方墓地中一只名字带有[原罪]的怪物,可以让场上的一只怪物回到卡组
傲慢凌驾一切233~存在和贪食的高攻组合,在原设定中有无限bug,顺便傲慢和傲娇是近亲所以就是等级最高?
卡名:[原罪-色欲之拉斯特]
卡片种类:效果怪兽
种族:天使
属性:风
星级:3
攻击:1700
防御:1200
效果:仅【罪世界】在场上表侧表示存在时,此卡可以召唤·特殊召唤。一回合一次,仅当【原罪世界】在场上表侧表示存在时,支付1000的生命值,获得对方场上一只等级·攻击·防御高于此卡的怪物。
因为抢怪效果--色欲--(马赛克)所就设定成了这样,不过似乎抢到的都是高怪尤其是白怪?
卡名:[罪世界]
卡片种类:场地魔法
效果:丢弃两张手卡发动。当此卡发动成功时,可以将对方场上一张怪物从游戏中除外,并将我方手牌中一张名字带有【原罪】的怪物特殊召唤。我方场上所有名字带有【原罪】的怪物的攻击力仅在攻击时上升被攻击对方怪物等级X200的数值。此卡离场时,我方生命值减半。
几经纠结,弱化取消
一开始是无cost的,后来为了增加平衡性就对这张key卡进行了一次弱化,但是后来离场效果副作用太大而修正。
卡名:[原罪之预见]
卡片种类:普通魔法
效果:将卡组中一只四星以下的名字带有【原罪】的怪兽加入手牌。【罪世界】在场上的场合,此卡效果变为抽两张卡。[原罪之预见]一回合仅能发动一张,发动的回合不能进行特殊召唤。
强欲与检索的结合,后因为能力太高,修改。
卡名:[原罪之绝对]
卡片种类:反击陷阱
效果:场上存在两只以上名字带有【原罪】的怪物或【罪世界】的场合可以发动。无效对方魔法·陷阱·怪物的效果发动。
原罪版神罚0 0
卡名:[原罪之暴虐]
卡片种类:速攻魔法
效果:将卡组中一张名字带有【原罪】的怪物送入墓地,那之后,将场上名字带有【原罪】的怪物全部除外。此卡发动的回合,每支付2000点生命值可以将卡组一只名字带有【原罪】的怪物特殊召唤。此效果除外的怪物回合结束时返回卡组,此卡特殊召唤的怪物的控制权全部转移给对方,效果无效化。
原版被人吐槽是魔导科学家- -
严重的bug,后修正。制作初衷是模仿了宝玉泛滥但是因为经验不足成了很变态的卡。
卡名:[原罪之诱惑]
卡片种类:速攻魔法
效果:将墓地中一张名字带有【原罪】的怪物除外。在对方场上特殊召唤一只【原罪衍生物】(3星 暗属性 恶魔族 ATK:1000 守备:1000),我方可以将此衍生物作为同调素材。
其实留个悬念,此卡和之后的某只白怪有莫大联系。
卡名:[原罪之渴求]
卡片种类:普通魔法
效果:将手牌一张名字带有【原罪】的怪兽除外发动。将我方除外区一张卡片加入手牌。
为配合伪空间等卡兼必有的除外回收
卡名:[原罪之虚伪]
卡片种类:永续魔法
效果:仅限此卡在表侧表示存在时,此卡视作【原罪世界】。此卡在场上表侧存在时,每回合结束阶段时我方受到800点伤害。发动后的第二个准备阶段此卡破坏。
为了增加世界上手而但是为了保持平衡就做出了最后会烧点3200的设定。
卡名:[原罪之不和]
卡片种类:永续陷阱
效果:选择墓地一只名字带有【原罪】的怪兽特殊召唤。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。【原罪世界】在场上存在的场合,此怪物作为调整使用。
好吧,其实是为了路西法做出的卡。
卡名:[原罪-堕落之路西法]
卡片种类:同调怪兽
种族:幻神兽
属性:暗
星级:10
攻击:4500
防御:3800
效果:名字带有【原罪】的调整+调整以外的怪物两只以上,此卡的特殊召唤不能被无效。根据自己场上·墓地·除外区的名字带有【原罪】的怪物的数量获得以下效果:·3只以上:可以从卡组将三张卡送去墓地,此回合此卡不受魔法·陷阱卡的影响·五只以上:此卡战斗破坏怪物时,给与对方战斗破坏怪物攻击数值X2的伤害·10张以上:我方受到5000点伤害,此回合结束时我方获得决斗胜利。
作为白怪出场率还算尚可?原来是1+1造成了一回合开世界懒惰加罪星晨就可以直接调还能直接获得一效果的设定,后修正。其实这卡某种意义上是为了恶搞路殿笑
卡名:[原罪之心]
卡片种类:装备魔法
效果:支付1000点生命值发动,选择手牌中一只名字带有【原罪】的怪物特殊召唤并装备。以此卡在场上为限,装备怪兽发动效果时可以无视发动条件,效果处理时视作【罪世界】在场上表侧表示存在。此卡破坏时破坏对方场上一张里侧表示的卡片。
原型----念动力某装备
卡名:[诱往原罪之精灵]
卡片种类:效果怪兽
种族:战士
属性:暗
星级:3
攻击:200
防御:100
效果:调整 场上存在【罪世界】时,每当名字带有【原罪】的魔法·陷阱卡发动成功,墓地中存在的此卡特殊召唤。[诱往原罪之精灵]的效果在一场决斗中仅能发动一次。
代囧?鳞茎?总觉得这个系列可以有同类型的卡~
第一次DIY,求前辈们指正bug和不足之处~
未完待续………… |
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