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呃呵呵~ 我想了个扑克游戏 大家有时间可以试着玩一下

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城市同盟议员

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发表于 2011-1-26 00:09:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 雪崩挂 于 2011-7-17 22:52 编辑
需要游戏工具:54張扑克两副以上
玩家限制:两人以上 每人一副牌(估计可以多人游戏)
规则解说标准:两人 A为回合胜者 B为回合败者
胜利条件:1.[回合对决]获得3分 2.[最终回合]胜利
[回合对决]细节:
1.开局双方抽取6張牌 回合流程:[自方准备阶段]→[自方出牌阶段]→[对方准备阶段]→6X9=54 为什么? 我也不知道
2.[回合对决]中分为两种卡:[效果卡]与[非效果卡]
  1.重置:牌打出后 重置打出的牌数量的牌 例:打出[对2] 然后抽两張保证手卡数量
  2.[非效果卡]:[Joker][10][9][8][7][6][5][4][3][2] 只能在[出牌阶段]打出
  3.[效果卡]:[A][K][Q][J] 可以在[准备阶段]打出 [效果牌]的重置方式特殊 下文会提到
   [A]:立即重置 破坏对方一张[效果卡]或低于自身大小的[记分卡] 被破坏的卡不能重置 [A]很厉害 救命全靠它
   [K]:当局结束后重置 放在[效果卡]区域 使用者获得回合胜利后处理此卡效果 对方玩家无法抽取[败局抽卡]
   [Q]:当局结束后重置 放在[效果卡]区域 使用者获得回合胜利后处理此卡效果 使用者抽取一张卡 [K][Q]是所谓的高风险高回报
   [J]:不能重置 从卡組选择此卡花色的一张[数字卡]加入手中
   [效果牌]组合的話就可以在[出牌阶段]打出 [四张一样]>[三张一样]>[一对]>[数字牌]组合
3.记分
  1.记分方式:从卡組抽一张卡成为[记分卡]正面向上放在[记分区] 玩家分数为[记分卡]数量
  2.[记分卡]:[准备阶段]可以將[记分卡]加入手对于这个规则的创造我很自豪 保证双方总共可控制牌数的同时 保证了矛盾点
4.败局流程:B在B的[出牌阶段]宣言败→A记分同时B[败局抽卡]→B的[准备阶段]
[彩Joker]>[黑Joker]>[效果卡四張一样]>[效果卡三张一样]>[效果卡一对]>[数字卡四張一样]>[数字卡三张一样]>[数字卡一对]>[数字卡单]
[最终回合]对决细节:
1.条件:当一方玩家卡組抽完 立即进入[最终回合] 无视任何正在进行的阶段
2.流程:双方將[记分卡]加入手卡→非抽完玩家出牌→抽完玩家出牌→结束(双方直接打出最强牌即可)
3.大小:[彩Joker]>[黑Joker]>[四張一样]>[三张一样]>[一对]>[单] [效果牌]变成[数字牌]
自己吐槽:[最终回合]的意义在于观察双方出过的牌 并确定自己最大的牌 然后必杀或投降/抽不到A时 很容易就被3分/这个游戏的创造核心是[组合梯級]与[矛盾平衡] [组合梯級]:大小可以依靠组合来改变 [矛盾平衡]:在平衡的基础上加入矛盾点 使得游戏拥有价值观差异
PS:加入了很多吐槽白字 大家C+A就能看到了 也是我两三盘下来的小小经验
PS2:这次进行了文字修改与精简 希望大家喜欢
[ 本帖最后由 雪崩挂 于 2011-1-28 04:14 编辑 ]
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经营有道的商贾

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发表于 2011-1-26 00:15:51 | 显示全部楼层
各种游戏王衍生物呀...
看做简易消遣的话还是挺好玩的~
业余了那么多年,我也该专业一下了吧... —— 围观了近10年的忠实群众 “决斗中总是教别人在正确的时间做正确的事,然而现实中却总是错过最佳时点。” ——水前辈语
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 楼主| 发表于 2011-1-26 01:24:49 | 显示全部楼层
呵呵 的确是有游戏王的影子
就我看来 游戏王也是由[组合梯級]与[矛盾平衡]这两点组成的
[魔宫]与[神宣]是梯級里面的最高级一样 当然这里面也同时包含了[矛盾平衡]
对于[魔宫]与[神宣]使用的价值 玩家需要考虑 这就是[矛盾平衡]的最好的例子
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封建世袭贵族

异次元人贩流

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黑魔导女孩流金岁月连锁治愈

发表于 2011-1-26 07:25:43 | 显示全部楼层
……周五狂欢和同学玩玩看看w顺便拉人一起想名字
It's not a question of can or can't. There are some things in life you just do. 正しいの銀竜の飼え方法 セルフ(self)は君の傍に。
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行业工会书记

无限制潜水中

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发表于 2011-1-26 08:11:16 | 显示全部楼层
难道你们一定要我告诉你们可以用计算器的随机数来玩简易的扑克牌吗=_=
于是想起了校内上看到的那个用计算器打三国杀的神人
(心黑果断握抓
[ 本帖最后由 just配角 于 2011-1-26 09:55 编辑 ]
无限制潜水中 无限制潜水中 无限制潜水中
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封建世袭贵族

低调终结者

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QQ
发表于 2011-1-26 09:48:33 | 显示全部楼层
在高中最艰苦的时候写张卡表,用随机数来抽卡…
少玩游戏多看书,少追妹子多享福。
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行业工会书记

星夜·辉迹

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发表于 2011-1-26 12:32:29 | 显示全部楼层
说实话,咱没看懂……
感觉只有看实战才知道怎么玩……
http://bbs.cnocg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=290292&extra=page%3D1 补充包PART8·DOHY(Destination Of HoshiYoi)星夜的未来 终结,也是未来的开始……
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 楼主| 发表于 2011-1-28 03:19:01 | 显示全部楼层

换个简单版吧~

每人6张牌 互相按照梯級大小出牌斗大 顺便发效果牌
斗到谁赢谁就得一分 并从卡組抽一张卡记分(且这张卡可以加入手)
相对 输方抽一张牌 并得到下回合先出牌的权利

当某人卡組用完时 进入[最终回合] 此回合就是[一决胜负]
因为[效果牌]与[记分牌]成浮云 所以变成[数字牌]加入梯級
然后一局定胜负

至于细节就請大家看回1L吧

[ 本帖最后由 雪崩挂 于 2011-1-28 04:32 编辑 ]
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帝国边境的庶族

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发表于 2011-2-3 12:33:11 | 显示全部楼层
好好
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