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霞之谷的神风忍者

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伐木制陶的手艺人

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发表于 2011-5-8 08:32:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 刀疤 于 2011-5-8 08:48 编辑

[霞之谷的雷鸟]##
[霞之谷的雷鸟]##
[霞之谷的雷鸟]##
[霞之谷的战士]##
[霞之谷的战士]##
[霞之谷的猎鹰]##
[霞之谷的猎鹰]##
[霞之谷的猎鹰]##
[霞之谷的巨神鸟]##
[盟军·次世代鸟人]##
[盟军·次世代鸟人]##
[盟军·次世代鸟人]##
[空气循环机]##
[希尔菲德]##
[希尔菲德]##
[忍者义贼 五右卫门]##
[忍者义贼 五右卫门]##
[忍者义贼 五右卫门]##
[霞雾秃鹰]##
[霞雾秃鹰]##
[霞雾秃鹰]##
[次世代鼓风人]##
[次世代鼓风人]##
[黑羽-精锐之泽费洛斯]##
[霞之谷的神风]##
[霞之谷的神风]##
[霞之谷的神风]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[死者苏生]##
[旋风]##
[旋风]##
[忍法 变化之术]##
[忍法 变化之术]##
[忍法 变化之术]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[活死人的呼声]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
####
====
[霞之谷的雷神鬼]##
[霞之谷的雷神鬼]##
[奥金魔导师]##
[奥金魔导师]##
[废铁龙]##
[废铁龙]##
[古代妖精龙]##
[古代妖精龙]##
——————————
以下是大家比较少见卡的介绍

中文卡名:霞之谷的雷鸟
卡片种族:雷
卡片属性:风
卡片星级:3 ★
攻击力:1100
防御力:700
卡类:效果怪兽
效果说明:场上表侧表示存在的这张卡回到手牌时,这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤成功的回合,这张卡不能进行攻击。
(注意,无次数限制)

中文卡名:霞之谷的巨神鸟
卡片种族:鸟兽
卡片属性:风
卡片星级:7 ★
攻击力:2700
防御力:2000
卡类:效果怪兽
效果说明:魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时才能发动。让自己场上表侧表示存在的1张名字带有「霞之谷」的卡回到手牌,那个发动无效并破坏。
(这能力太V5了,注意回合内无次数限制,只要不是被连锁,同场有雷鸟就是无敌)

中文卡名:空气循环机
卡片种族:水
卡片属性:风
卡片星级:3 ★
攻击力:0
防御力:600
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡召唤成功时才能发动。把自己2张手牌加入卡组洗切,从卡组抽2张卡。这张卡被破坏时,从自己卡组抽1张卡。
(过滤卡手的无场地可检索的星球改造、忍术变化和巨神鸟)

中文卡名:希尔菲德
卡片种族:天使
卡片属性:风
卡片星级:4 ★
攻击力:1700
防御力:700
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外1只风属性怪兽进行特殊召唤。这张卡被战斗破坏送去墓地时,对方随机丢弃1张手牌。
(特召是亮点,另外墓地的东西太多了,不利用可惜)

中文卡名:忍者义贼 五右卫门
卡片种族:战士
卡片属性:风
卡片星级:4 ★
攻击力:1500
防御力:1000
卡类:效果怪兽
效果说明:对方手牌有5张以上的场合,这张卡给予对方基本分战斗伤害时,对方手牌随机丢弃2张。
(除了名字是忍者和风属性外,能力和效果无视)

中文卡名:霞雾秃鹰
卡片种族:鸟兽
卡片属性:风
卡片星级:4 ★
攻击力:1400
防御力:400
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡可以让自己场上表侧表示存在的1只名字带有「霞之谷」的怪兽回到手牌,从手牌特殊召唤。这个方法特殊召唤的这张卡的攻击力变成1700。

中文卡名:次世代鼓风人
卡片种族:魔法师
卡片属性:风
卡片星级:4 ★
攻击力:1600
防御力:1300
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡特殊召唤成功时,可以从自己卡组把1只名字带有「次世代」的暗属性怪兽加入手牌。
(拿鸟人)

中文卡名:忍法 变化之术
卡类:永续陷阱
效果说明:祭掉自己场上1只以表侧表示存在的,名称中含有「忍者」字样的怪兽才能发动。从自己的手牌·卡组中特殊召唤1只等级在被祭掉的怪兽等级加3以下的 兽族·鸟兽族·昆虫族怪兽上场。这张卡离场时,这只怪兽被破坏。
(出巨神鸟用)

中文名:霞之谷的神风
卡片种类:场地魔法
效果说明:自己场上表侧表示存在的风属性怪兽回到手卡的场合,可以从自己卡组把1只4星以下的风属性怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。

中文卡名:霞之谷的雷神鬼
卡片种族:雷
卡片属性:风
卡片星级:7 ★
攻击力:2600
防御力:2400
卡类:同调怪兽
效果说明:同调:调整+调整以外的名字带有「霞之谷」的怪兽1只以上。1回合1次,可以让自己场上存在的1张卡回到手牌,这张卡的攻击力直到结束阶段时上升500。这个效果在对方回合也能发动。
(可以在对方回合回收场地,以保护不被破坏)
——————
主要战术:
1、用鸟人、秃鹰特召,用雷神鬼、猎鹰的效果,让场地神风发效果
2、用神风检索五右卫门,发动忍术变化出巨神鸟。巨神鸟的COST(其实是效果)主要是场地和雷鸟,这俩是可以重复COST的
3、OTK COMBO。墓地一风属性怪,手上有场地、鸟人、希尔菲德,其余都在卡组里。发动场地,除外墓地风属性出希尔菲德,特召鸟人回希尔菲德,发动场地效果检索鼓风人,鼓风人拿鸟人。这时场上有场地、鸟人和鼓风人,手上还是鸟人和希尔菲德。鸟人和鼓风人同调出古妖龙,炸场地拿场地,发动场地,重复刚才动作,除外墓地风属性出希尔菲德,特召鸟人回希尔菲德,发动场地效果检索鼓风人,鼓风人拿鸟人。再同调古妖龙,炸场地拿场地,发动场地,重复刚才动作,因卡组没有鼓风人就拉猎鹰出场。最后场上有古妖2100+古妖2100+鸟人1900+猎鹰2000=8100(注意,到此时还没有利用通召,利用通召或者秃鹰、雷神鬼、奥金、废铁龙,还有更多OTK变化)
4、另一种COMBO。有场地、风属性怪、猎鹰、忍术变化。风属性怪攻击,猎鹰攻击,回风属性怪发场地效果,出五右卫门攻击,发动忍术变化出巨神鸟攻击。2000+1500+2700=6200+风属性怪攻击的以上伤害
5、由于巨神鸟的压场和场地的检索力量强大,所以此卡组最主要的目标是上手场地和让巨神鸟出场,所以要3星球改造和3忍术变化。如果都玩坏了就作为废铁龙的COST吧……
————————
另外,我试过用燕巢屋大维的方法出巨神鸟,貌似不是很给力,由于燕巢是特召卡组的,屋大维和巨神鸟上手就是卡卡卡。若有更好的巨神鸟出场方法请告之。
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发表于 2011-5-8 09:55:01 | 显示全部楼层
……只想说LZV5了。
不过场地如果上手太多处理不掉是个小问题……
...
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 楼主| 发表于 2011-5-8 10:07:38 | 显示全部楼层
场地上手好事啊,这样可以一回合发N次效果
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