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10阶大炮卡组求改

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伐木制陶的手艺人

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发表于 2011-12-8 12:34:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
究极封印神
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究极封印神
时械神
时械神
镜飘虫
镜飘虫
龙虾
龙虾
罪终结龙
罪终结龙
罪终结龙
罪星尘龙
罪星尘龙
古代机械巨龙
艾尔托斯
艾尔托斯
形式传送
齿车街
齿车街
齿车街
上级抽卡
上级抽卡
上级抽卡
小旋
月书
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死者苏生
二重旋风
二重旋风
大岚
黑洞
限制解除
金属史莱姆
金属史莱姆
金属史莱姆
安全地带
安全地带
激流葬
超量苏生
超量苏生
坟呼
==============================
大炮
大炮
大炮
要塞
要塞
电子终结龙
电子终结龙
电子终结龙
星尘龙
星尘龙
星尘龙

是一个R10的主打卡组,作为一个R10卡组,时械神和究极封印神还有最常用的龙虾都是最好的R10素材,然后是很旧的史莱姆,这么一数已经有10张卡作为素材,但是弱点就是这10张卡里面,没有一张是战斗力,也就只有史莱姆可以勉强作为盾牌,但是如果史莱姆在对方回合开了,势必卡了需要没怪才能通常召唤的时械神,基于此时械神只下了两张,然后可以变星的镜飘虫是很好的素材,T1上手自不用说,以后上手也能配合究极封印神使用,然而这样还是没能改变卡组只有大炮作为输出的境况,这样就要开始考虑别的系统,而别的系统最好也能同时成为素材,使得在伤害输出后叠大炮出来补刀,其它比较常用的R10有罪系列,地缚神系列,尤贝尔,天头龙这几种,这里选择了实卡里比较便宜的罪系列,但是这里有一个不可避免的缺点就是罪系列需要依赖场地铺开,于是场上方面选择了可以用于补刀的齿车街+巨龙的小系统,巨龙本身也是战斗力,为了不上手只下一,大家可能会觉得被除外了就糟糕了,所以这里就是利用了这个想法,毕竟其实如果只是普通在玩,一般不会看到对方的全部卡组,因此按照常识一般会认为此类卡组巨龙会放2来避免被除外导致齿车街无法特召巨龙的情况,于是这个卡组钻了这么个空子来节省1个卡位,艾尔托斯无论是开局还是配合究极封印神都是很好的战斗力,这样可以减轻大炮作为伤害输出的压力也能起到增加对手坑的压力,如果不是实卡的话我相信我会选择天头龙方向而不是罪,真心的。至于暗抽和上级抽,虽然不赚卡,但是用来虑手作用还是不小的。

这个卡组主要要求改的地方是有些卡想下但是也还没有卡位下,例如超量苏生想满上,奈落这么一个坑需要下,毕竟就算有安全地带,面对开辟裁龙爆头太阳这种对手还是十分无力,还是坑了比较好,而且卡组除去方式太简单直接——依靠战斗破坏——因此会中很多攻宣的坑,所以希望加两个奈落来增加一下除去力,可惜就是没卡位,还在考虑的点是地形要不要换未来视界这个大概能妨碍对面而自己基本无害的地形,换了的话卡位可以+1,但是少了补刀功能。陷阱无力化也是一个考虑的要素,可惜还是卡位问题,现在已经42张了。

主轴不是很想改,只是想微调,如果大家有好的建议,还请各位不吝赐教。
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发表于 2011-12-8 17:44:41 | 显示全部楼层
因此按照常识一般会认为此类卡组巨龙会放2来避免被除外导致齿车街无法特召巨龙的情况,于是这个卡组钻了这么个空子来节省1个卡位

LZ真心强大
话说你的卡组是以实卡为前提吗
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伐木制陶的手艺人

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 楼主| 发表于 2011-12-8 18:47:38 | 显示全部楼层
是的这个是实卡卡组所以是考虑到价钱问题才放弃天头龙轴的。
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发表于 2011-12-8 20:24:54 | 显示全部楼层
我组的话多数会走10星低星怪扔墓地然后苏生再一压一大炮的文艺路线
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选帝侯

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发表于 2011-12-8 23:11:47 | 显示全部楼层
其实我想问,永生炮比这个贵出多少?

实卡党都是英雄……我一直这么认为……
每次迷惑不解之时都能感觉到胸口的珈蓝之洞。 不得不爱着一切,那停止的话,就会被‘自身’这个怪物吞噬殆尽。
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发表于 2011-12-9 08:27:06 | 显示全部楼层
其实,不管你下了1还是2,能除外巨龙的时候对方还是会除外的
少玩游戏多看书,少追妹子多享福。
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 楼主| 发表于 2011-12-9 09:46:11 | 显示全部楼层
回4楼,永生炮的话大概比这个便宜,但是连锁素材+融合之门的调子比这个要闷N倍,而且对手看见这种卡组大概就不会玩了。

回5楼,虽然在奈落方面的确是这样,但是一些专门针对除外的卡就不会了。(实际上我昨晚想想,那句话这样写确实会容易造成误会什么的)
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发表于 2011-12-9 12:16:35 | 显示全部楼层
3000攻的怪本来就是清除的对象之一,对方不会觉得你卡组里还有一只巨龙就不除掉你,毕竟已经是站在场上的怪兽了。而且最关键的是,巨龙被除外了,你场地就毫无意义了。如果处理掉这些可能成为废卡的卡的手段也没有的话,卡组运转起来也不会很舒服。还有就是, 有时候完全有能力一回合出2只巨龙直接压死,结果碍于整个卡组只有一只巨龙而无法展开的情况,楼主是不是也要考虑一下。
艾尔托斯和罪星尘如果只是为了配合上级抽卡或者提供输出的话建议还是换掉,因为大炮本来就是个很高的输出了,卡组另外需要的是灵活应变的能力。这些卡位不妨投入些4星高效的怪兽辅助自己展开,或者投入电子龙作为辅助,同时可以和未来融合衍变出很多分支战术,这样改起来的话卡组的发展空间可能会大一些。
少玩游戏多看书,少追妹子多享福。
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 楼主| 发表于 2011-12-10 19:17:44 | 显示全部楼层
昨晚和混光战了两小时,发觉T2解大炮不难,就算解不了,轰4000也没什么压力(好吧,这可能只是使用者的主观感受),没抗性的大炮就只能期望轰一下,而且那还是对着没啥坑的混光,现在来说3000攻没抗性实在太不行了,大炮无数次死苏坟呼超量苏生过劳死,自己把坟呼/安全地带小旋掉用超量苏生上来补刀的情况不少见。
出两巨龙的情况不能期望,因为罪系统很依赖场地,4张场地上手三的可能性很低,依赖二旋旋掉的话罪系列各种卡手。下1巨龙也是为了省卡位是真,巨龙只要是上手就直接等于亏1,毕竟这卡组没需要COST的东西和利用巨龙的直接手段。
卡组需要变化是事实,现在希望的首先是强力的通用8阶,开局镜瓢虫+艾尔托斯的情况下可以尽可能利用掉这两张卡而不是任由其中一张卡手。
卡组显著问题实在对方回合没事干,现在很想有卡位来加点坑来妨碍对手铺开。
不能否认低星怪和调整的存在比现在变化多,但是全高星卡组比较好看……
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发表于 2011-12-10 19:50:30 | 显示全部楼层
省了卡位,场地成废卡照样卡手。而且我不认为多一张可能卡手的怪会比墓地有怪出不出去的怪的卡手率要高。要8星的话,为什么不用神兽王?
有了齿车街,只需要一张解放便能出场的巨龙,卡的机会绝对比艾亚托斯等卡要低得多。而且,能出2张巨龙的机会确实不多,但如果你手里有2张场地,一张出了巨龙,而且被人奈落或者爆头等各种方法除外了,手里的那张场地楼主打算怎么做?仅仅只是为了作为一个罪的出场条件而留在手里吗?楼主自己也说过了,卡组需要灵活应变,我觉得这样并不能体现得出楼主所需要的效果。
这么说吧,楼主整个卡组最需要解决的问题不是楼主基于自身展开而考虑的问题,而是基于对方对自身展开的干扰而考虑的问题。假设,手里有罪卡,可以利用场地来作展开。然后在使用场地时,对方一张旋风把场地爆了(可能还搭上一张罪电子),然后出来一张巨龙,这时候楼主打算怎么做?利用这张巨龙做压制的话,巨龙就很容易成为对方除去的对像。巨龙被除去之后,可以再看看卡组的构造:部分罪,究极封印神,需要墓地没有怪兽的镜瓢虫和艾亚托斯,以及金属史莱姆,还有场地2张。其中,艾亚托斯和镜瓢虫需要究极封印神才能够使用,而且艾亚托斯即使出场后也无法进行叠放;罪系列则需要场地的支持,而且卡组也没有有效的检索场地的手段,整个卡组的系统因为一张旋风而变得十分零散。
既然楼主觉得没抗性不行的话,可以尝试下将系统压缩,舍弃齿车系统以及罪系统,特化成用封印神+镜瓢虫这个比较方便而且成功率较高的组合,辅以其余的抗干扰以及干扰卡来展开,可能这样会好点,因为卡组的系统不是越多越好,特别是齿车和罪这两个搭配起来事故率不算低的系统,没有很好的抽滤手段的话建议还是别用了。
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