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STRUCTURE DECK -ロスト・サンクチュアリ 廉价改造——用低廉的成本获得竞赛

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发表于 2012-1-26 14:23:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
SD20卡表见此:
http://www.bbs.cnocg.com/read.php?tid-289461.html

代行天使的打法已被大家所熟知。但无论是现在OCG流行的TG代行还是TCG流行的导游代行,都难以用低廉的成本构筑。前者的main可以用较低廉的成本组好(不投入开辟而投入小开辟替代),但作为一个倚重额外的卡组,要拿来参加比赛就需要较大的投入。后者且不说额外,3枚导游就远非一般玩家所能负担。对于新加入ocg的玩家来说若想从SD20入手势必需要改换思路。一般来说,少利用额外甚至不利用额外的思路较有利于降低卡组的成本。而为了保证强度就需要研究如何在少用额外的前提下用便宜且容易入手的卡应对环境中使用率高的卡。

在SD20刚发售后不久曾出现过使用神居的瓦尔哈拉代行天使这一打法。这种打法的道理在于代行本身虽不依赖神居,但神居特殊召唤的大型天使不吃神警神宣。对手若无法警/宣掉大天使/主宰者,很有可能会被这些怪兽直接弄死。因此对手有时会选择/宣/旋掉神居来降低你出大天使/主宰者的概率。反过来想,如果你可以利用神居来骗掉这些使用率高的卡片,无论是对保护自己的后场还是对保护自己将要出场的Boss怪物均有利。

瓦尔哈拉代行天使的另一优势是上级/最上级天使族怪兽卡手的概率降低,并有一定机会可以T1就叫出大天使压制对手。如果我们从这个思路出发并调整一些细节,有可能可以获得成本低廉但具有一定强度的卡组。瓦尔哈拉代行天使的部分到此打住,来看我们的下一个思路。

SD20推出初期也有许多人尝试了圣域代行天使的打法。圣域之下地球、木星、主宰者这些在代行天使里常见的怪兽都拥有更好的性能,而在没有圣域时它们也各自是优秀的怪兽。圣域还能支持神罚这一极其强力的反击陷阱。但圣域代行天使主要为人诟病的一点是卡组对圣域的依赖,尤其是在神罚的使用上。圣域本身是一个场地很容易被各种风除去,本来在牌面上可以给对手较大干扰的神罚很多时候只是沦落到康一个旋风来保护圣域。这看起来像一种死循环,但实际上问题只在于旋风这东西上。如果我们有能在需要用圣域时骗掉对手旋风的东西,或许用圣域带来的问题会减轻。比如说同时使用圣域和神居。

除了怕风这事,圣域代行天使受人诟病的问题还有容易断怪。这其实是个好解决的问题。因为你只要怪下得足够多断怪的机会自然就更少。

那么是否可以在一个卡组里同时投入大量神居和大量圣域,同时投入较多的怪兽呢?答案是可以。如果我们牺牲所谓的“基本卡”而投入圣域、神居以及一些优质廉价的干扰或能够召唤大型天使的魔陷,辅以较多的怪兽,可能可以组成一个有强度的卡组。因为所谓的“基本卡”干的事情无非也就是除去前后场、召唤怪兽和干扰这些。而很多“非基本卡”也可以做同样的事情。

到此我们总结一下组卡组前的基本思路:
1:少用或不用额外
2:投入神居并做一定特化
3:投入圣域并做一定特化
4:投入较多的怪兽
5:少用基本卡

下面开始卡组基本引擎的搭建。

首先3枚地球、3枚主宰者是必要的。由于神居的投入(暂时不考虑投入数量),2枚大天使也是必要。下面是选用哪种代行者的问题。金星球体系统在少用或不用额外的前提下价值远低于安定性高且圣域下可以从除外拉怪的木星。欧尼斯特攻守一体,应该投入。

2 大天使
3 主宰者
3 奇迹代行者 木星
1 欧尼斯特
3 神秘代行者 地球

根据少用基本卡的原则,我们来探讨圣域和神居的投入数目问题。首先神居在替代基本卡方面比圣域要优秀,它既可以骗旋风也可以骗坑,而圣域只能骗风。考虑到SD20里没有收录旋风,不妨把神居小系统下满。而考虑到圣域下地球、主宰者、木星都具有十分优良的性能且现在有3个旋风,圣域有很大概率踩中,故不妨把圣域小系统也下满。值得一提的是这两个小系统都可以不消耗通召,不亏卡前提下直接往墓地堆一个光天使,故与主宰者相性良好。

2 大天使
3 主宰者
3 天空的使者 杰拉迪亚斯
3 奇迹代行者 木星
3 赫卡忒利斯
1 欧尼斯特
3 神秘代行者 地球
18

3 天空的圣域
3 神之居城
6

下面我们继续考虑SD里有的能替代基本卡的东西。特殊召唤类的基本卡如死苏和坟呼所担当的工作一般是怪踩完坑后复活来对付对手,或者在除去对手后场后召唤一个怪兽来抢血/同调/多维,或者复活被对手除去的大怪打回去等。SD里给的奇迹光临只能拉除外,不过考虑到这个卡组有可以从墓地无差别除外光天使的主宰者加上奈落、特里休拉等的高出镜率,奇迹光临对坟呼/死苏的替代率其实不低,由于木星的存在,其实不需特化也可满足3枚奇迹光临的除外需求。

坑类的基本卡SD里收录了激流藏和神宣,直接投入既可。神警奈落等可以用神罚代替。但神罚在无法用壶的构筑里不宜多下,投入2枚个人觉得是上限了。所以在此我们不妨把这7个陷阱先塞进去。

2 大天使
3 主宰者
3 天空的使者 杰拉迪亚斯
3 奇迹代行者 木星
3 赫卡忒利斯
1 欧尼斯特
3 神秘代行者 地球
18

3 天空的圣域
3 神之居城
6

3 奇迹光临
2 神罚
1 神之宣告
1 激流葬
7

现在我们还剩下9个卡位。需要解决的问题有这么几个
1:可以做战力的大型天使只有5个,相对于6枚神居来说略少。
2:卡组怪偏少,22个怪对于3圣域3神居的卡组来说可能是底线。
3:考虑到天抽的性能不好,故为了满足奇迹光临和木星,把怪丢到墓地去再除外似乎是较好的选择。故需要让怪下墓的手段。

继续回到我们的SD里找答案,我们发现了裁决代行者 土星这个解决方案。
首先土星是一个不大不小的上级战力。另外它也可以手除出主宰者,提供一个除外了的大怪供木星、奇迹光临等拉出来。它可以用地球检索也算作一个惊喜。另外注意到自己有圣域时天使族怪被打死不伤血。这个卡组在用主宰者等放掉对手半血后如被解场,下回合一个奇迹光临拉土星有机会面对对手反压自己的一场大怪直接烧死对手。

土星虽然有诸多好处,但其作为一个上级战力来说也不是很够看。比起可以达到2600攻击的下级战力木星也没有那么优秀,故投入2枚是较好的选择。

圣域多的卡组还有一个问题就是前期召怪召什么。神居呼大型天使是选择之一,不过注意到对手有一定机会旋风掉你唯一的神居,故不能像很多越组越卡的天使卡组一样过分依赖神居。SD里的神召新星是一个很优质的怪兽。它可以作为地球之外的第一个通召点,可以防守并悄悄为主宰者/大天使堆积墓地。另外在圣域下它可以拉出有机会赚卡的天骑。不妨投入3花圈1天骑的小系统。

2 大天使
3 主宰者
2 裁决代行者 土星
3 天空的使者 杰拉迪亚斯
1 天空骑士
3 奇迹代行者 木星
3 赫卡忒利斯
3 神召新星
1 欧尼斯特
3 神秘代行者 地球
24

3 天空的圣域
3 神之居城
6

3 奇迹光临
2 神罚
1 神之宣告
1 激流葬
7

现在我们的框架里已经有了24个怪兽,这已经不少了。如果能以低廉的价格收到朱光宣告者,那直接投入3个我们的卡组既告完成。不过朱光现在也不便宜,所以我们考虑它的替代品。雷破和天罚YSD都复刻过,性能优良价格低廉。还剩3个卡位时我们可以比较下这两个东西,然后选一个买3张投入我们的卡组。

雷破比天罚好的地方在于可以拆后,并且在现在ocg的优先权规则下可以在很多时候干天罚干的事情。雷破是free chain而天罚不是,在被旋风时多一个做2:2交换的选择,而天罚被旋风只能做被迫的1:1交换。

天罚比雷破好的地方在于是3速不吃圣枪星尘,可以罚帝和特里休拉等怪。罚布琉那克可骗对手多扔一张手牌。

综合来说雷破对于我们的卡组要比天罚更优良。在一般的卡组里可能天罚可以罚高出场率的特里修拉、邪帝等很重要,但我们的卡组有3个木星和3个奇迹光临,对除外这事根本就不害怕。对手除外我的怪兽根本就不痛不痒。

完成后的main卡组如下:

2 大天使
3 主宰者
2 裁决代行者 土星
3 天空的使者 杰拉迪亚斯
1 天空骑士
3 奇迹代行者 木星
3 赫卡忒利斯
3 神召新星
1 欧尼斯特
3 神秘代行者 地球
24

3 天空的圣域
3 神之居城
6

3 奇迹光临
3 雷破(15/3)
2 神罚
1 神之宣告
1 激流葬
10

考虑到卡组里有2星调整地球并且有大量4星怪兽,额外投入一个5块钱的大地骑士看上去是件性价比蛮高的事情。一个2600的打点也可以骗对手下Boss解了。

下面来考虑side的构筑问题。

SD20提供了地碎和圣灯这两个优质的东西。前者可以对付雷王等麻烦的怪兽,后者可以迟延甲虫和暗黑界等。各投入3枚是较好的选择。GS04收录的混沌壶可以较好地应对展开后的机巧/次元进化帝这两个主流卡组,价格低廉,不妨买3个来用。GS04收录的DD乌鸦可以有效迟延甲虫和熔岩,价格也较低廉,可以买3个来用。这12张Meta型side已经可以应对很多情况。在此我们需要考虑一个问题。换入meta型side时,最常见的往往是换走圣域系统或神居系统。而换走这些不仅仅是把检索怪和魔法换掉,一些诸如土星之类的卡也要换掉。如果我们的side全都是meta型卡片而不补充战力,很可能会破坏卡组结构。较理想的办法是投入像雷王这样即是meta怪物又具有一定战力的卡,可惜雷王太贵。那么在Meta和战力之间我们需要选一个,我个人的意见是选战力。SD22复刻的电子龙质优价廉,作为不占通召的战力补充较为理想。

组好的卡组是这样:

2 大天使
3 主宰者
2 裁决代行者 土星
3 天空的使者 杰拉迪亚斯
1 天空骑士
3 奇迹代行者 木星
3 赫卡忒利斯
3 神召新星
1 欧尼斯特
3 神秘代行者 地球
24

3 天空的圣域
3 神之居城
6

3 奇迹光临
3 雷破(15/3)
2 神罚
1 神之宣告
1 激流葬
10

1 大地骑士(5)
1

3 电子龙(10/3)
3 混沌壶(5/3)
3 DD乌鸦(15/3)
3 圣灯
3 地碎

我们的这个改造方案总共使用了13张SD20以外的卡,总价值50元。考虑到SD20中的一族、多余的激流葬、神宣、次归、次埋可以卖一些钱,总投资应该是低于3盒SD的钱+50元的。

这个改造方案主要的隐忧是新手对于这种圣域瓦尔哈拉代行天使操作要领的把握。

这个构筑里神居和圣域并不一定是用哪个就先打哪个。有时需要用另一个来骗旋风。另外,在骗出了对手旋风/神宣等卡时会带来关于对手后场/手牌的一些信息。例如你开一个神居对手神宣了,多半证明对手后场没有旋风且对手的手牌忌惮大天使。根据对手使用的卡组,有经验的玩家容易猜测对手的手牌以指导下一步的操作。简而言之,对新手而言,要玩好这个较廉价的卡组,要付出更多的时间琢磨环境以及练习操作。
我用Ebay买卡太多次最近卡被盗刷了1K多刀,正在追回中。在此给海外党们提个醒吧,不是本地特别不好收且你特别急用的卡最好别ebay,或者专门开一个卡不放太多钱网购。
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 楼主| 发表于 2012-1-26 14:25:26 | 显示全部楼层
补完计划里最难的SD20终于搞定了(喘气
这3周有限的业余时间里主要在琢磨如何在定型的代行打法之外尽量多用SD20的卡来开发一个强度不低的打法,这个圣域瓦尔哈拉代行天使就是结果。

过一阵子把最简单的SD18也给补了XD
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发表于 2012-1-26 23:27:01 | 显示全部楼层
例如你开一个神居对手神警了

神居不能神警啊- -
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 楼主| 发表于 2012-1-27 10:32:03 | 显示全部楼层
纳泥,不是可以警发动但是不能警效果发动咩?
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发表于 2012-1-27 13:01:18 | 显示全部楼层

回 冰帝没鼻子 的帖子

冰帝没鼻子:纳泥,不是可以警发动但是不能警效果发动咩? (2012-01-27 10:32)
神居发动时不是特招效果发动
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 楼主| 发表于 2012-1-27 13:14:21 | 显示全部楼层
查了下wiki果然是我口胡,已修改。感谢低矮死和浪涛
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发表于 2012-1-27 13:31:40 | 显示全部楼层
好帖
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2012-1-30 10:48:48 | 显示全部楼层
幸而赶在冰帝前对自己作了总结。

其实星光感觉3木星在前期能拉的除外不够。
如果主宰不能及早出现增加除外,高质量的怪不会多。
或许多用神居是个好方法。

星光还在寻找优良的除外辅助,比如怪兽机什么的。

顺便土星真心神物。土+木可以有3200打点,也可以有土星2连自爆的期望。
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苦力伯黑魔导女孩

发表于 2012-1-30 11:03:28 | 显示全部楼层
SIDE的话其实SD20本家的维多利亚也不错,尤其是在SD22出现之后
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帝国边境的庶族

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发表于 2012-1-30 11:17:09 | 显示全部楼层
终于等到冰帝大大要写SD18了~
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