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DIY卡组决斗赛卡表(报到、核对、展示用意)

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帝国客卿

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发表于 2012-4-3 22:15:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
有关DIY区的卡组DIY决斗比赛已经未有后续通知报告二个月之久。
原定于二月末的过年空闲时间的活动,由于版主在当时擅自离职,过年时忙于处理各类事务,后续的工作也未能即时跟上,导致了这种效果。
这里深表抱歉……

但是,目前为止一共收到了来自八位同学的九个卡组制作,也已经整理完毕。
所有DIY卡片和卡组已导入了NBX之中,比赛随时可以开始。请有关参加比赛的同学在此即时报到,回复自己的空闲,以方便我们更合理的安排比赛时间。

在这里我们分开所有的,DIY卡片信息,并展示如下。以下卡表也当作一个效果核对确认,如果登录有误请即时与版主联系。

比赛用DIY卡表库下载地址(暂定版,可能更新):http://howfile.com/file/4ba93ef8/e611d080/

*各卡组DIY卡表*(注:所采用的OCG原有卡不在表中记录)

==========Deck 01:炼锁士==========

主卡组怪物
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炼锁士 练沙
效果怪兽/4星/地/魔法师族/攻1900/守900
这张卡召唤成功的场合,可以从卡组将1张名字带有「炼锁秘术」的魔法卡加入手牌。自己场上没有怪兽存在,这张卡在自己墓地存在的场合,可以将墓地的这张卡从游戏中除外,从卡组以表侧守备表示特殊召唤1只名字带有「炼锁士宠物」的怪兽。
———————————————————————————
炼锁士 星土
效果怪兽/4星/地/魔法师族/攻1900/守900
对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。1回合1次,将手牌的1张魔法卡送入墓地,选择自己墓地的1只名字带有「炼锁士宠物」的怪兽以表侧守备表示特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。
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炼锁士 司霆
效果怪兽/3星/地/魔法师族/攻1900/守900
这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,将手牌的1张魔法卡送入墓地或让这张卡的原攻击力变为1500。这张卡被战斗破坏的场合,可以从自己的卡组特殊召唤1只等级3以下的名字带有「炼锁士」的怪兽。
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女炼锁士 石汀
效果怪兽•调整/3星/地/魔法师族/攻900/守1900
这张卡特殊召唤成功时,可以让这张卡的等级上升1。自己场上有这张卡以外的名字带有「炼锁士」的怪兽存在的场合,1回合1次,可以使这张卡的攻击力和守备力直到结束阶段时交换。
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女炼锁士 晶兔
效果怪兽•调整/2星/地/魔法师族/攻900/守1900
将手牌的1张魔法卡送入墓地发动。从自己的卡组以表侧守备表示特殊召唤1只名字带有「炼锁士」的怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。
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长老炼锁士 库尔玛
效果怪兽/星8/地/魔法师族/攻2900/守1900
这张卡可以将自己场上1只名字带有「炼锁士」的怪兽解放作特殊召唤。这张卡召唤、特殊召唤成功时,自己墓地有10张以上的魔法卡存在的场合,可以尽可能地特殊召唤自己墓地的名字带有「炼锁士」的怪兽。只要这张卡在场上以表侧表示存在,名字带有「炼锁士」的怪兽不会被卡的效果破坏。
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炼锁士宠物 岩狗
效果怪兽/6星/炎/岩石族/攻2900/守900
自己每有1张手牌,这张卡的攻击力下降200点。可以将手牌的1张魔法卡送入墓地,选择对手场上的1张卡破坏。这个效果发动的场合,这张卡的等级下降1。
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炼锁士宠物 石蛛
效果怪兽/6星/炎/岩石族/攻2900/守900
自己每有1张手牌,这张卡的攻击力下降100点。这张卡被送入墓地的场合,可以从自己的卡组抽3张卡,并将那之中的魔法卡送入墓地。
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炼锁士宠物 泥猫
效果怪兽/1星/炎/岩石族/攻900/守900
这张卡通常召唤成功的场合,这张卡当作调整使用。
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魔法与陷阱
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炼锁工房
永续魔法
名字带有「炼锁秘术」的魔法卡从手牌送入墓地的场合,这张卡上放置1个炼锁指示物。可以将这张卡上任意数量的炼锁指示物取除,从墓地特殊召唤1只等级与取除的指示物数相同的名字带有「炼锁士」的怪兽。这张卡被破坏的场合,可以将这张卡上放置的炼锁指示物全部取除作为代替。
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炼锁秘术-采料
通常魔法
从自己卡组上方翻开5张卡,那之中的魔法卡加入手牌,其他翻开的卡全部送入墓地。「炼锁秘术-采料」1回合只能发动1张。这张卡从手牌送入墓地的场合,给予对手LP300点伤害。
———————————————————————————
炼锁秘术-整备
通常魔法
选择场上存在的1只名字带有「炼锁士」的怪兽发动。选择的怪兽的等级上升1,攻击力上升900点。这张卡从手牌送入墓地的场合,给予对手LP300点伤害。
———————————————————————————
炼锁秘术-锻制
永续魔法
只要这张卡在场上以表侧表示存在,双方玩家不能攻击宣言。这张卡发动后自己召唤、反转召唤、特殊召唤了2只以上怪兽的场合,这张卡破坏。这张卡从手牌送入墓地的场合,给予对手LP300点伤害。
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炼锁者的换班
速攻魔法
自己场上1只名字带有「炼锁士」的怪兽返回手牌,从手牌特殊召唤1只等级4以下的名字带有「炼锁士」的怪兽。
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炼锁秘术-炼成
速攻魔法
从自己的手牌以表侧守备表示特殊召唤1只名字带有「炼锁士宠物」的怪兽。用这张卡的效果特殊召唤的怪兽效果无效化。这张卡从手牌送入墓地的场合,给予对手LP300点伤害。
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炼锁秘术-炸裂
通常魔法
将自己场上2只名字带有「炼锁士」的怪兽破坏发动。对手场上全部怪兽破坏。这张卡发动后这个回合结束。这张卡从手牌送入墓地的场合,给予对手LP300点伤害。
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额外怪物
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邪链锁 弗洛伦赛
同调怪兽/8星/地/岩石族/攻2900/守2900
地属性调整+名字带有「炼锁士」的怪兽1只以上
这张卡特殊召唤成功的场合,可以将这张卡当作永续魔法卡使用放置在自己的魔法陷阱卡区域。只要这张卡在自己的魔法陷阱卡区域表示存在,自己的效果怪兽的效果、魔法、陷阱卡的发动和效果不会被对手无效化。此外,只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,1回合1次,可以将手牌的1张魔法卡送入墓地,从墓地特殊召唤1只名字带有「炼锁士」的怪兽。
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未成形锁
同调怪兽/6星/地/岩石族/攻1900/守2900
地属性调整+名字带有「炼锁士」的怪兽1只以上
这张卡特殊召唤成功的场合,可以将这张卡当作装备魔法卡使用装备自己场上的1只怪兽。装备怪兽的攻击力上升1900点,不会被战斗以及卡的效果破坏。此外,只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,1回合1次,可以宣言从1到8的任意数字,自己场上的1只名字带有「炼锁士」的怪兽的等级数变为宣言的数字。
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传说的炼锁士 玛西罗
多维怪兽/4阶/地/魔法师族/攻1900/守1900
名字带有「炼锁士」的等级4怪兽×2
这张卡的攻击力上升自己场上名字带有「炼锁士」的怪兽数×300点。1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,选择自己墓地的1张魔法卡加入手牌。
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尤里卡病患者
多维怪兽/3阶/暗/恶魔族/攻2100/守1000
等级3怪兽×2
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,选择自己场上的1只怪兽发动。选择的怪兽攻击力上升1000点。这个效果在对手的回合也可以发动。
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==========Deck 02:暗黑海的王者==========
主卡组怪物
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ダークランティスの戦士
效果怪兽/星6/水/水族/攻2400/守1600
将这张卡从手牌舍弃到墓地,可以选择自己的卡组中一张「暗黒海の都 ダークランティス」加入手牌。
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青眼の海竜 三太子
效果怪兽/星8/水/海龙族/攻3000/守2500
这张卡不能特殊召唤。这张卡高等召唤的场合,自己必需支付1000点LP。在场上表侧表示存在的这张卡等级为8场合,这张卡的攻击力上升原有数值的一倍。
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混沌海竜 アトランカオス
效果怪兽/星10/水/海龙族/攻0/守0
这张卡不能通常召唤。将自己的墓地中三只海龙族怪兽除外的场合,这张卡可以从手牌中特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,可以选择一只被除外的海龙族怪兽在自己场上特殊召唤。因这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
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海王竜 ミノス
效果怪兽/星6/水/海龙族/攻1900/守2500
这张卡可以不需要解放直接召唤。这个场合,这张卡的攻击力视为0。在场上表侧表示存在的这张卡的等级不为6的场合,可以将这张卡解放,在对方场上放置两个「海王竜ミノストークン」(海龙族•水•星6•攻1900•守1900)。这个衍生物不能因为高等召唤而解放。
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原初海竜 エリクトニオス
效果怪兽•调整/星2/水/海龙族/攻600/守500
这张卡因为战斗被破坏的场合,在自己的下一个准备阶段时以表侧守备表示在自己场上特殊召唤。通过这个效果特殊召唤成功的场合,这张卡原有的等级加1(最大12)。当这张卡从场上离开的场合,因这张卡效果而改变的等级仍然适用。(回到卡组的情况除外)
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創生海竜 メティオン
效果怪兽/星3/水/海龙族/攻1250/守1800
支付500点LP,从自己的卡组中将一张海龙族怪兽加入手牌。那只怪兽在这个回合不能召唤、特殊召唤。这个效果一回合只能发动一次。
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海竜大工 タロス
效果怪兽•调整/星5/水/海龙族/攻1700/守1400
一回合一次,选择对方或者自己的墓地中一只海龙族怪兽发动。那只怪兽作为装备卡装备在这张卡上。当有海龙族怪兽作为装备卡装备在这张卡上的场合,这张卡的攻击力上升那些怪兽的等级总和×100点。当这张卡作为同调素材送入墓地的场合,作为装备卡装备在这张卡上的海龙族怪兽无视其召唤条件,在自己场上特殊召唤。
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海竜聖母 ゼウクシッペー
效果怪兽•调整/星4/水/海龙族/攻1600/守1000
以这张卡为同调素材的同调召唤成功的场合,自己的回复1000点LP。以这张卡作为素材同调召唤的同调怪兽不会因为效果怪兽、魔法、陷阱的效果破坏。
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海竜 イカロス
效果怪兽/星4/水/海龙族/攻1700/守1100
将场上的「伝説の都 アトランティス」送入墓地可以发动,选择双方场上合计3张卡破坏。这个效果发动的结束流程,这张卡等级加1。
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海竜 クレウーサ
效果怪兽/星3/水/海龙族/攻1000/守400
在场上表侧表示存在的这张卡等级为3场合,可以将这张卡解放,自己的墓地中名称中带有「ランティス」的卡全部加入手牌。自己受到因这个效果加入手牌的卡的枚数×300点的伤害。
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魔法与陷阱
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暗黒海の都 ダークランティス
场地魔法
这张卡在场上表侧存在时视为「海」,场上及手牌所有水属性怪兽的攻击力与防御力提升300点,等级上升1。自己的准备阶段,可以将场上的这张卡送入墓地,从自己的墓地中将一张「伝説の都 アトランティス」加入手牌。自己回合的结束阶段,可以将场上的「伝説の都 アトランティス」送入墓地,从墓地中将这张卡加入手牌。
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海竜な壺
通常魔法
当自己的墓地存在五只以上的海龙族怪兽的场合,选择自己墓地中的三张卡返回卡组并且洗牌。然后从自己卡组抽二张卡。
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暗黒海の潮
通常魔法
自己的场上有海龙族怪兽表侧表示存在的合场可以发动,选择场上里侧表示存在的一张卡破坏。之后,从自己的墓地中特殊召唤一只海龙族怪兽。因为这个效果特殊召唤的怪兽的在这个回合内不能发动效果。
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超大波小波
通常魔法
自己的场上水属性怪兽有两只以上表侧表示存在的场合,将自己的场上的水属性怪兽全部解放可以发动。从自己的手牌、卡组中将一只海龙族怪兽无视其召唤条件在自己场上特殊召唤。
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海竜の輪廻術
速攻魔法
可以选择场上任意数目的表侧表示存在的海龙族怪兽发动。这张卡发动的回合内,每个被选择的怪兽的等级可以各自上升1或者下降1。
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海竜武闘会
永续魔法
双方的怪兽不能守备表示。在对方的战斗阶段时,对方只能选择对方场上表侧表示存在的攻击力最高的怪兽,对自己场上表侧表示存在的攻击力最高的怪兽做出攻击宣言。并且,一回合内对方只能做出一次攻击宣言。当我方场上没有海龙族怪兽的场合,此卡破坏。
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次元海流壁
永续陷阱
只要「海」在场上表侧表示存在,自己的水属性怪兽被除外的场合,那些怪兽不会被除外而全部送入墓地。
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海竜神の闘争
通常陷阱
名字中带有「海竜神」的怪兽在场上有两只以上表侧表示存在的场合可以发动。场上表侧表示存在的攻击力最高的名字中带有「海竜神」的怪兽的攻击力,上升场上表侧表示存在的其它名字中带有「海竜神」的怪兽的等级之和×100点。场上表侧表示存在的其它名字中带有「海竜神」的怪兽全部破坏。
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海竜大回転
通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时可以发动,那个怪兽变为表侧守备表示。之后,这张卡作为装备卡装备在自己的场上表侧表示存在的海龙族怪兽上。被装备的怪兽的等级上升1。
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大海の絶体絶命
反击陷阱
自己场上的场地魔法卡因为卡片效果而破坏时可以发动,可以选择对方场上至多两张魔法、陷阱卡破坏。
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海竜神の暴怒り
通常陷阱
自己的场上的海龙族怪兽攻击宣言时可以发动,这个回合的结束阶段前那只怪兽不会被破坏,对方不能发动魔法陷阱卡。
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额外怪物
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海竜神 アトランティウス
同调怪兽/星9/水/海龙族/攻2900/守1600
海龙族调整+调整以外水属性怪兽一只以上
将自己的手牌及场上的「伝説の都 アトランティス」全部送入墓地,这张卡的攻击力上升因这个效果送入墓地的卡的枚数×200点。仅当因这个效果送入墓地的卡数量为3的场合,破坏双方场上存在的除这张卡外的所有卡,对方受到被破坏的卡的枚数×300点伤害。
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悪海竜神 タルタロス
同调怪兽/星8/水/海龙族/攻2800/守2200
海龙族调整+调整以外水属性怪兽一只以上
这张卡同调召唤成功时,从自己卡组抽2张卡。根据抽到的卡中包含的怪物卡的枚数适用以下效果:
●0张:抽到的卡舍弃入墓地。这张卡从场上离开时,选择场上的2张卡破坏。
●1张:这个回合,这张卡可以直接攻击对手。
●2张:将自己的手牌全部送入墓地,场上存在的这张卡以外的卡全部破坏。发动这个效果的回合结束时这张卡变为表侧守备表示,直到下次自己回合的结束阶段为止不能变更表示形式。
———————————————————————————
暗黒海竜神 ダークランティウス
多维怪兽/阶5/水/海龙族/攻?/守?
5星怪兽×2
这张卡的攻防为多维召唤此卡时所使用的多维素材的攻防之和。将场上的「暗黒海の都 ダークランティス」送入墓地,可以破坏场上存在的除这张卡外的所有卡。将场上的「伝説の都 アトランティス」送入墓地,可以将双方所有的手牌送入墓地,这张卡的攻击力上升因为这个效果而送入墓地的牌数×200点。
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獄海竜神 ポセイドン
多维怪兽/阶3/水/海龙族/攻2000/守1500
3星怪兽×2
一回合一次,去除这张卡的一个多维素材,这张卡可以直接攻击玩家。这张卡没有多维素材的场合,可以将这张卡解放,选择墓地中一张「伝説の都 アトランティス」加入手牌。
———————————————————————————

==========Deck 03:黄泉==========
主卡组怪物
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黄泉饿鬼
效果怪兽/恶魔族/暗/星1/攻0/防0
场上表侧表示存在的这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,给对手800点伤害。那之后,只要这张卡在墓地中存在,自己回合的主要阶段或对手回合的战斗阶段时,可以把自己场上表侧表示存在的1只怪兽破坏,「黄泉饿鬼」的效果一回合只能使用一次。
———————————————————————————
黄泉船卫
效果怪兽/恶魔族/暗/星1/攻0/防0
场上表侧表示存在的这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,给对手800点伤害。那之后,只要这张卡在墓地中存在,对手怪兽攻击宣言时,可以从卡组里把1只名称带有「黄泉」的恶魔族怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤,「黄泉船卫」的效果一回合只能使用一次。
———————————————————————————
黄泉边防兵
效果怪兽/恶魔族/暗/星1/攻0/防0
场上表侧表示存在的这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,给对手800点伤害。此外,场上表侧表示存在的这张卡在战斗阶段中因为卡的效果被破坏送去墓地的场合,这个战斗阶段结束,「黄泉边防兵」的效果一回合只能使用一次。
———————————————————————————
黄泉镇桥将
效果怪兽/恶魔族/暗/星1/攻0/防0
场上表侧表示存在的这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,给对手800点伤害。那之后,只要这张卡在墓地中存在,自己墓地中「黄泉守坟者」以外的卡不受被对手控制的卡的效果影响。「黄泉镇桥将」的效果一回合只能使用一次。
———————————————————————————
黄泉冤死魂
效果怪兽/恶魔族/暗/星1/攻0/防0
可以把手牌中的这张卡舍弃去墓地发动,从自己的卡组把1张「魂缚门」加入手牌。此外,场上表侧表示存在的这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,给对手800点伤害。「黄泉冤死魂」的效果一回合只能使用一次。
———————————————————————————
黄泉增防员
效果怪兽/恶魔族/暗/星1/攻0/防0
场上表侧表示存在的这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,给对手800点伤害。那之后,可以从自己的卡组把1只名称带有「黄泉」的恶魔族怪兽加入手牌。「黄泉增防员」的效果一回合只能使用一次。
———————————————————————————
黄泉嗜杀鬼
效果怪兽/恶魔族/暗/星1/攻0/防0
场上表侧表示存在的这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,给对手800点伤害。那之后,可以把场上存在的1张卡破坏。「黄泉嗜杀鬼」的效果一回合只能使用一次。
———————————————————————————
黄泉邪王 米克特兰夸托尔
效果怪兽/恶魔族/暗/星10/攻3800/防0
这张卡不能通常召唤。把自己的墓地中名称带有「黄泉」的恶魔族怪兽3种类从游戏中除外的场合才能特殊召唤。一回合一次,把场上表侧表示存在的一张卡破坏,给对手600点伤害。
———————————————————————————
魔法与陷阱
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冤魂涕泣
速攻魔法
选择自己场上存在的1只怪兽发动,选择的怪兽破坏,自己从以下效果中选择1个适用:●从卡组把1只名称带有「黄泉」的恶魔族怪兽送去墓地。●从手牌把1只名称带有「黄泉」的恶魔族怪兽在自己场上特殊召唤。
———————————————————————————
魂缚门
场地魔法
攻击力低于这张卡的控制者生命值的怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤成功的场合,那些怪兽破坏,双方玩家受到800点伤害。「魂缚门」的效果一回合只能发动一次。
———————————————————————————
黄泉的引导
通常陷阱
自己墓地中有2只以上名称带有「黄泉」的恶魔族怪兽的场合才能发动,从卡组把1只名称带有「黄泉」的恶魔族怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。
———————————————————————————
黄泉共为友
通常陷阱
对手回合中才能发动。从墓地把1只名称带有「黄泉」的恶魔族怪兽特殊召唤,这效果特殊召唤的怪兽被战斗破坏的场合从游戏中除外。这张卡发动的回合结束阶段时,这效果特殊召唤的怪兽破坏。
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额外怪物
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==========Deck 04:水妖==========
主卡组怪物
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寒水妖 千岛流
效果怪兽/水族/水/星2/攻1000/防800
这张卡被名称带有「暖水妖」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,可以把对手场上表侧表示存在的1张卡破坏,自己从卡组抽1张卡。可以把这张卡解放,选择自己场上存在的1只名称带有「暖水妖」的怪兽发动,给对手选择的怪兽攻击力一半数值的伤害。
———————————————————————————
寒水妖 东冰岛流
效果怪兽/水族/水/星4/攻1800/防200
这张卡不能通常召唤。一回合一次,可以把自己场上存在的1只怪兽解放,给对手那只怪兽原本攻击力数值的伤害,这效果发动的回合自己不能进入战斗阶段。
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寒水妖 本格拉流
效果怪兽•调整/水族/水/星1/攻0/防0
场上表侧表示存在的攻击力最高的怪兽是自己控制的名称带有「水妖」的怪兽的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。此外,这张卡用作同调素材送去墓地的场合从游戏中除外。
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寒水妖 拉布拉多流
效果怪兽•调整/水族/水/星3/攻1200/防600
这张卡被名称带有「暖水妖」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,直到这回合的结束阶段前对手不能把魔法、陷阱、怪兽效果发动。
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暖水妖 佛罗里达流
效果怪兽/水族/水/星4/攻2200/防0
这张卡不能攻击。这张卡的效果不能被无效。这张卡召唤成功时,场上表侧表示存在的攻击力最高的怪兽是自己控制的名称带有「水妖」的怪兽的场合,可以从手牌把1只等级4以下名称带有「寒水妖」的怪兽特殊召唤。
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暖水妖 厄加勒斯流
效果怪兽/水族/水/星4/攻2500/防0
这张卡不把自己场上1只名称带有「寒水妖」的怪兽解放不能攻击宣言。自己场上不存在表侧表示的名称带有「寒水妖」的怪兽的场合,这张卡破坏。这张卡的效果不能被无效。一回合一次,从手牌把1张卡送去墓地发动,把自己手牌或墓地中存在的1只等级4以下的名称带有「寒水妖」的怪兽特殊召唤。
———————————————————————————
暖水妖 南赤道逆流
效果怪兽/水族/水/星7/攻3300/防0
这张卡不能通常召唤,把1张手牌舍弃的场合才能把手牌中的这张卡特殊召唤。每次自己回合的准备阶段时,把1张手牌送去墓地,或者受到1000点伤害,或者都不进行让这张卡破坏。这张卡不能攻击。这张卡的效果不能被无效。这张卡特殊召唤成功的场合,可以从手牌把1只等级3以下的名称带有「水妖」的怪兽特殊召唤。
———————————————————————————
暖水妖 莫桑比克流
效果怪兽/水族/水/星5/攻2600/防0
对手场上有这张卡攻击力以下的怪兽表侧表示存在,自己场上没有怪兽表侧表示存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。这张卡不能攻击。这张卡的效果不能被无效化。一回合一次,可以让这张卡的等级上升1。
———————————————————————————
魔法与陷阱
———————————————————————————
海雾
场地魔法
只要这张卡在场上表侧表示存在,场上表侧表示存在的名称带有「水妖」的怪兽攻击力上升其等级×100点的数值,守备力下降其等级×100点的数值。此外,一回合一次,自己从卡组把名称带有「水妖」的怪兽加入手牌的场合,可以把那只怪兽在自己场上表侧守备表示特殊召唤。
———————————————————————————
海龙卷
速攻魔法
场上表侧表示存在的攻击力最高的怪兽是自己控制的名称带有「水妖」的怪兽的场合才能发动,对手场上存在的1张魔法、陷阱卡破坏,自己场上表侧表示存在的所有怪兽的攻击力直到结束阶段前下降500点。
———————————————————————————
微型洋流
速攻魔法
场上表侧表示存在的攻击力最高的怪兽是自己控制的名称带有「水妖」的怪兽的场合才能发动,对手场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成守备表示,守备力直到结束阶段前变成0。
———————————————————————————
洋流交错
永续魔法
场上表侧表示存在的攻击力最高的怪兽是自己控制的名称带有「水妖」的怪兽的场合,这张卡获得以下效果:
●一回合一次,自己把名称带有「水妖」的怪兽召唤成功的场合,可以从卡组把1只名称带有「水妖」的怪兽加入手牌。
———————————————————————————
巨漩涡
通常陷阱
对手把原本攻击力是自己场上表侧表示存在的攻击力最高的名称带有「水妖」的怪兽以下的怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤的场合才能发动,那只怪兽破坏,给对手800点伤害。
———————————————————————————
额外怪物
———————————————————————————
寒水妖 西澳大利亚流
同调怪兽/水族/水/星5/攻2000/防1000
调整+调整以外名称带有「水妖」的怪兽1只以上
这张卡一回合最多两次不会被战斗破坏。这张卡与对手怪兽战斗的伤害计算阶段结束后,那只对手怪兽只要在场上表侧表示存在则不能攻击或改变表示形式。每次那只对手怪兽把怪兽效果发动的场合,给对手700点伤害。
———————————————————————————
暖水妖 北赤道流
同调怪兽/水族/水/星7/攻3000/防0
调整+调整以外名称带有「水妖」的怪兽1只以上
这张卡不在同调召唤成功的回合不能攻击。这张卡的效果不能被无效。场上表侧表示存在的攻击力最高的怪兽是自己控制的名称带有「水妖」的怪兽的场合,可以把自己墓地中存在的1只名称带有「水妖」的怪兽从游戏中除外,从墓地把1只等级4以下的名称带有「水妖」的怪兽特殊召唤。
———————————————————————————
寒水妖 北冰洋寒流
同调怪兽/水族/水/星8/攻2600/防1800
名称带有「水妖」的调整+调整以外名称带有「水妖」的怪兽1只以上
一回合一次,选择自己场上和对手场上表侧表示存在的各1只怪兽发动,选择的怪兽攻击力变成0。这张卡被破坏送去墓地的场合,可以把场上存在的1张卡破坏。
———————————————————————————
寒水妖 南极环极流
同调怪兽/水族/水/星10/攻3000/防2600
名称带有「寒水妖」的调整+调整以外名称带有「暖水妖」的怪兽1只以上
这张卡同调召唤成功的场合,直到结束阶段前自己场上表侧表示存在的名称带有「水妖」的怪兽不会被战斗或卡的效果破坏。这张卡被破坏送去墓地的场合,可以把自己墓地中存在的最多2只名称带有「水妖」的怪兽加入手牌。
———————————————————————————

==========Deck 05:玫瑰人偶==========
主卡组怪物
———————————————————————————
玫瑰人偶-红(日「ローズドール-紅」英「Rosedoll-Crimson」)
效果怪兽/魔法师族/炎/等级4/攻700/防1000
这张卡召唤•特殊召唤成功的场合,在这张卡上放置一个玫瑰指示物。这张卡上每有一个玫瑰指示物,攻击力•防御力上升400点。这张卡从场上离开的场合,在场上表侧表示存在的其它卡名有「玫瑰人偶」的怪兽上放置与放置在这张上的玫瑰指示物数量相同的玫瑰指示物。此外,这张卡给予对方战斗伤害时,可以从卡组选择一只卡名有「玫瑰人偶」的怪兽加入手卡。
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玫瑰人偶-银(日「ローズドール-銀」英「Rosedoll-Silver」)
效果怪兽/战士族/暗/等级4/攻900/防200
这张卡召唤•特殊召唤成功的场合,在这张卡上放置一个玫瑰指示物。这张卡上每有一个玫瑰指示物,攻击力•防御力上升400点。这张卡从场上离开的场合,在场上表侧表示存在的其它卡名有「玫瑰人偶」的怪兽上放置与放置在这张上的玫瑰指示物数量相同的玫瑰指示物。此外,这张卡给予对方战斗伤害时,可以让对方随机丢弃一张手卡。
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玫瑰人偶-翠(日「ローズドール-翠」英「Rosedoll-Emerald」)
效果怪兽/魔法师族/水/等级4/攻300/防600
这张卡召唤•特殊召唤成功的场合,在这张卡上放置一个玫瑰指示物。这张卡上每有一个玫瑰指示物,攻击力•防御力上升400点。这张卡从场上离开的场合,在场上表侧表示存在的其它卡名有「玫瑰人偶」的怪兽上放置与放置在这张上的玫瑰指示物数量相同的玫瑰指示物。此外,这张卡给予对方战斗伤害时,可以从自己卡组抽一张卡。
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玫瑰人偶-苍(日「ローズドール-蒼」英「Rosedoll-Sapphire」)
效果怪兽/战士族/风/等级4/攻800/防600
这张卡召唤•特殊召唤成功的场合,在这张卡上放置一个玫瑰指示物。这张卡上每有一个玫瑰指示物,攻击力•防御力上升400点。这张卡从场上离开的场合,在场上表侧表示存在的其它卡名有「玫瑰人偶」的怪兽上放置与放置在这张上的玫瑰指示物数量相同的玫瑰指示物。此外,这张卡给予对方战斗伤害时,可以选择对方场上的一张卡破坏。
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玫瑰人偶-金(日「ローズドール-金」英「Rosedoll-Canary」)
效果怪兽/魔法师族/光/等级4/攻500/防400
这张卡召唤•特殊召唤成功的场合,在这张卡上放置一个玫瑰指示物。这张卡上每有一个玫瑰指示物,攻击力•防御力上升400点。这张卡从场上离开的场合,在场上表侧表示存在的其它卡名有「玫瑰人偶」的怪兽上放置与放置在这张上的玫瑰指示物数量相同的玫瑰指示物。此外,这张卡给予对方战斗伤害时,可以给予对方LP这张卡攻击力数值的伤害。
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玫瑰人偶-粉(日「ローズドール-粉」英「Rosedoll-Pink」)
效果怪兽/魔法师族/地/等级4/攻400/防500
这张卡召唤•特殊召唤成功的场合,在这张卡上放置一个玫瑰指示物。这张卡上每有一个玫瑰指示物,攻击力•防御力上升400点。这张卡从场上离开的场合,在场上表侧表示存在的其它卡名有「玫瑰人偶」的怪兽上放置与放置在这张上的玫瑰指示物数量相同的玫瑰指示物。此外,这张卡给予对方战斗伤害时,自己可以回复这张卡攻击力数值的LP。
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玫瑰人偶-白(日「ローズドール-白」英「Rosedoll-Snow」)
效果怪兽/魔法师族/暗/等级4/攻600/防600
这张卡召唤•特殊召唤成功的场合,在这张卡上放置一个玫瑰指示物。这张卡上每有一个玫瑰指示物,攻击力•防御力上升400点。这张卡从场上离开的场合,在场上表侧表示存在的其它卡名有「玫瑰人偶」的怪兽上放置与放置在这张上的玫瑰指示物数量相同的玫瑰指示物。此外,这张卡给予对方战斗伤害时,可以在这个回合结束前获得对方场上表侧表示存在的一只怪兽的控制权。
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玫瑰人偶-紫(日「ローズドール-紫」英「Rosedoll-Amethyst」)
效果怪兽/机械族/地/等级4/攻1500/防1500
这张卡上每有一个玫瑰指示物,攻击力•防御力上升500点。这张卡从场上离开的场合,在场上表侧表示存在的其它卡名有「玫瑰人偶」的怪兽上放置与放置在这张上的玫瑰指示物数量相同的玫瑰指示物。
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玫瑰之仆(日「ローズミニオン」英「Rose Minion」)
效果怪兽/战士族/地/等级4/攻1400/防1000
这张卡召唤成功时,从卡组选择一张「与玫瑰的契约」加入手卡。只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名有「玫瑰人偶」的怪兽攻击力•防御力上升400点。
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玫瑰之侍(日「ローズサーヴァント」英「Rose Servant」)
效果怪兽/战士族/地/等级4/攻1700/防700
卡名有「玫瑰人偶」的怪兽在自己场上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名有「玫瑰人偶」的怪兽攻击力•防御力上升400点。
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玫瑰操偶师(日「ローズコントロールマスター」英「Rose Control Master」)
效果怪兽/魔法师族/光/等级7/攻2500/防2000
放置有三个以上玫瑰指示物的怪兽在场上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。场上存在卡名有「玫瑰人偶」的怪兽时,这张卡不能成为对方魔法•陷阱•效果怪兽的效果的对象。丢弃一张手卡,可以从以下效果中选择一个发动:
●从自己的卡组选择一只卡名有「玫瑰人偶」的怪兽加入手卡。
●从自己的墓地选择一只卡名有「玫瑰人偶」的怪兽特殊召唤。
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魔法与陷阱
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与玫瑰的契约(日「ローズと契約」英「Contract with the Rose」)
装备魔法
支付1000LP发动。从自己卡组选择一只卡名有「玫瑰人偶」的怪兽特殊召唤,并装备此卡。装备此卡的怪兽攻击力•防御力上升400点。这张卡从场上离开时,装备怪兽回到卡组。
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玫瑰之领域(日「ローズフィールド」英「Rose field」)
场地魔法
场上卡名有「玫瑰人偶」的怪兽不会受到此卡以外的不指定对象的魔法•陷阱•效果怪兽的效果的影响。
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玫瑰再生(日「ローズ再生」英「Rose regeneration」)
通常魔法
从自己的墓地选择最多2张卡名有「玫瑰人偶」的怪兽加入手卡。之后,自己支付加入手卡的怪兽的攻击力合计数值的LP。
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玫瑰试炼(日「ローズトライアル」英「Rose trial」)
速攻魔法
解放自己或者对方场上表侧表示存在的一只卡名有「玫瑰人偶」的怪兽才能发动。选择场上表侧表示存在的一只卡名有「玫瑰人偶」的怪兽,那只怪兽在回合结束前攻击力提升1000点,并获得以下效果:
●这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时不能发动魔法•陷阱•怪兽效果。
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玫瑰锋刃(日「ローズエッジ」英「Rose edge」)
速攻魔法
选择自己场上表侧表示存在的一只卡名有「玫瑰人偶」的怪兽发动,给予对方LP选择怪兽的攻击力数值的伤害,这个伤害视为选择怪兽给予对方的战斗伤害。发动这个效果的回合,自己不能进行战斗阶段。
———————————————————————————玫瑰觉醒(日「ローズ目覚め」英「Rose awake」)
通常魔法
自己场上没有怪兽存在的场合,支付一半LP才能发动,从自己的墓地选择一只卡名有「玫瑰人偶」的怪兽特殊召唤。之后,双方的墓地中卡名有「玫瑰人偶」的怪兽每有一种类,在以此效果特殊召唤的怪兽上放置一个玫瑰指示物。
———————————————————————————为玫瑰的祈愿(日「ローズのこいねがう」英「Pray for the Rose」)
通常魔法
选择自己墓地存在的一只卡名有「玫瑰人偶」的怪兽发动。丢弃一张手卡,选择的怪兽在自己场上特殊召唤。丢弃的卡是卡名有「玫瑰人偶」的怪兽卡的场合,在以此效果特殊召唤的怪兽上放置一个玫瑰指示物。
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对玫瑰的颂歌(日「ローズにオード」英「Ode to the Rose」)
通常陷阱
选择自己场上一只卡名有「玫瑰」的怪兽发动,对方场上存在攻击力高于选择怪兽的怪兽的场合,支付选择怪兽和对方场上攻击力最高的怪兽的攻击力差的数值的LP,直到回合结束,选择怪兽的攻击力上升支付的LP+100的数值。
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玫瑰凋零(日「ローズ凋む」英「Rose withered」)
通常陷阱
将自己场上一只表侧表示的卡名有玫瑰人偶的怪兽送去墓地发动。选择对方场上•墓地各1张卡从游戏中除外。
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玫瑰屏障(日「ローズバリア」英「Rose barrier」)
反击陷阱
以卡名有「玫瑰人偶」的怪兽为对象的魔法•陷阱•效果怪兽的效果发动时才能发动,那个效果无效化,那张卡破坏。这个回合,对方不能进行攻击宣言。
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玫瑰祭奠(日「ローズ祭り」英「Rose sacrifice」)
通常陷阱
选择自己场上一只卡名有「玫瑰人偶」的怪兽发动,自己场上选择怪兽以外的怪兽全部破坏。以此效果被破坏的卡名有「玫瑰人偶」的怪兽每有一只,自己抽一张卡。
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额外怪物
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玫瑰人偶-爱丽丝(日「ローズドール-アリス」英「Rosedoll-Alice」)
融合怪兽/魔法师族/光/等级10/攻3000/防3000
这张卡只能通过将自己场上一只放置有七个玫瑰指示物的怪兽解放从融合卡组特殊召唤。这张卡给予对方战斗伤害时,可以从以下效果中选择一个发动:
●从卡组抽卡到自己手卡变成7张。
●对方的手卡全部从游戏中除外。
●对方场上的卡全部破坏。
●对方墓地的卡全部回到卡组。
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==========Deck 06:骨武==========
主卡组怪物
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骨武战偶
效果怪兽/机械族/暗/等级4/攻1900/防1000
一回合一次,怪兽召唤•特殊召唤成功时发动的效果无效化。
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骨武兵俑
效果怪兽/机械族/暗/等级4/攻1800/防800
一回合一次,当这张卡被选为攻击对象时,从自己的卡组中选择一张卡名有「骨武」的卡加入手卡。
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骨武刺甲
效果怪兽/机械族/暗/等级4/攻1700/防1900
一回合一次,自己或者对方将手卡覆盖在场上时,给那张卡的控制者800点伤害。并且,那张卡在那张卡的控制者的下个准备流程前不能发动。
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骨武猛兽
效果怪兽/机械族/暗/等级4/攻1600/防1800
一回合一次,有魔法陷阱卡发动时,这张卡的攻击力直到回合结束上升600点。
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骨武军车
效果怪兽/机械族/暗/等级4/攻1500/防2000
一回合一次,一方卡组洗切时,另一方抽一张卡。
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骨武壁垒
效果怪兽/机械族/暗/等级4/攻1400/防2200
一回合一次,有手卡直接送去墓地时,那些卡的所有者选择自己场上一张卡破坏。
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骨武巨龙
效果怪兽/机械族/暗/等级8/攻3000/防2600
这张卡不能通常召唤。可以将自己场上一只卡名有「骨武」的怪兽除外,这张卡特殊召唤。这张卡通过这个效果特殊召唤的回合,自己不能进行通常召唤。一回合一次,这张卡因为对方被破坏时,可以作为替代从自己的手卡将一张卡名有「骨武」的怪兽送去墓地。
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骨武匠师
效果怪兽/机械族/暗/等级3/攻1000/防500
一回合一次,丢弃一张手卡,可以从自己卡组中选择一只卡名有「骨武」的怪兽送去墓地。这张卡在自己墓地存在的场合,自己墓地中所有卡名有「骨武」的怪兽都视为不死族。
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骨武残骸
效果怪兽/机械族/暗/等级3/攻900/防700
自己场上没有怪兽时,可以把自己墓地的一只不死族怪兽除外,这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡离场时从游戏中除外。
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骨武素材
效果怪兽/机械族/暗/等级3/攻800/防1200
卡名有「骨武」的怪兽从墓地特殊召唤成功时,这张卡可以从手卡特殊召唤。此外,把这张卡从手卡送去墓地,可以从卡组选择一只卡名有「骨武」的怪兽送去墓地。
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魔法与陷阱
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骨武挂坠
装备魔法
只有卡名有「骨武」的怪兽才能装备,装备怪兽的效果不再限制发动次数。此卡因装备怪兽离场而破坏时,从墓地选择一只卡名有「骨武」的怪兽加入手卡。
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骨武军矛
速攻魔法
选择场上一只卡名有「骨武」的怪兽发动,那只怪兽的攻击力直到结束阶段时上升700。那只怪兽攻击防守表示怪兽的场合,若攻击力超过那个防御力,给予对方那个超过数值的战斗伤害。
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骨架临时组装
通常魔法
将自己的墓地中一只不死族或卡名有「骨武」的怪兽除外,从自己的墓地中选择一只卡名有「骨武」的怪兽特殊召唤。
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骨骼加工所
场地魔法
墓地中每有一只机械族或不死族怪兽,场上卡名有「骨武」的怪兽攻击力上升100点,此卡被破坏时,选择自己的卡组或墓地中一只卡名有「骨武」的怪兽特殊召唤。
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碎骨化烬
通常魔法
自己场上表侧表示存在的卡名有「骨武」的怪兽每有一只,就从卡组将一只卡名有「骨武」的怪兽送去墓地。
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埋骨场
永续魔法
每次卡名有「骨武」的怪兽送去墓地时,在此卡上放置1个骨武指示物。可以从这张卡上去除3个骨武指示物,从墓地选择一只卡名有「骨武」的怪兽加入手卡。
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骨武战甲
反击陷阱
卡名有「骨武」的怪兽成为魔法•陷阱•怪兽效果的对象时才能发动,那张卡无效并破坏。
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骨牢
永续陷阱
只要此卡在场上表侧表示存在,将卡名有「骨武」的怪兽战斗破坏的怪兽攻击力变为0。受这个效果影响的怪兽被战斗破坏时此卡破坏。这张卡从场上离开时,受这个效果影响的怪兽全部破坏。
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碎骨飞溅
通常陷阱
卡名有「骨武」的怪兽被对方效果破坏时才能发动,对方场上表侧表示存在的卡全部破坏。
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铮铮铁骨
通常陷阱
这个回合,自己场上卡名有「骨武」的怪兽进行战斗,自己受到战斗伤害的场合,对方受到那个数值2倍的伤害。
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骨武逆刺
永续陷阱
对方召唤•特殊召唤怪兽成功时,给予对方自己墓地里卡名有「骨武」的怪兽数量×200LP的伤害。
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骨篱
永续陷阱
对方攻击卡名有「骨武」的怪兽时,给予对方LP攻击怪兽的攻击力一半数值的伤害。在自己的准备流程可以将自己墓地中一只卡名有「骨武」的怪兽除外。或者,不除外,将此卡破坏。
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额外怪物
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骨武合成兽
融合怪兽/机械族/暗/等级6/攻2400/防2000
卡名有「骨武」的怪兽×2
仅当把自己场上存在的上记的卡送去墓地的场合,可以将这张卡从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡在自己的墓地存在时,可以将自己的墓地里存在的两只卡名有「骨武」的怪兽从游戏中除外,将这张卡在自己场上特殊召唤。一回合一次,双方在抽卡流程以外抽卡时,抽卡后必须选择一张手卡丢弃。
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==========Deck 07:Maximum TENSION!!==========

主卡组怪物
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SSS-关根
通常怪物•调整/星4/炎/雷族/攻1700/防1600
乐队「Girls Dead Monsters」的贝司手,喜欢恶作剧,最近被指定撰写乐队的日志。
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SSS-入江
通常怪物•调整/星3/炎/雷族/攻1600/防1700
乐队「Girls Dead Monsters」的鼓手,虽然已经身处死后世界但是还是害怕鬼魂之类的东西。
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SSS-由理
效果怪物/星7/炎/雷族/攻2100/防1900
这张卡不能通常召唤或放置。仅当在自己场上有2体以上名字中带有「SSS」的怪物表侧表示存在的场合,这张卡才能从手牌中特殊召唤。一回合一次,可以从自己的手牌中特殊召唤一只名字中带有「SSS」或「奏」的怪物,这个效果发动的回合,这张卡不能做出攻击宣言。
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立华 奏
通常怪物/星3/光/战士族/攻1800/防900
死后世界的学生会长,她可以利用一个叫做「Angel Player」的软件来影响自己的力量和特殊技能。
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SSS-TK
效果怪物/星4/地/战士族/攻1800/防300
自己场上没有怪物存在的场合,可以从自己的手牌中特殊召唤这张卡。
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SSS-椎名
效果怪物/星4/地/战士族/攻1700/防1200
「SSS-椎名」以外的名字中带有「SSS」或「奏」的怪物在自己场上表侧表示存在的场合,当这张卡战斗破坏对手的怪物时,可以让对手随机丢弃一张手牌。
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SSS-野田
效果怪物/星4/炎/战士族/攻1700/防900
「SSS-野田」以外的名字中带有「SSS」或「奏」的怪物在自己场上表侧表示存在的场合,当这张卡战斗破坏对手的怪物时,对手把牌组最上方的一张卡送进墓地。
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直井 文人
效果怪物•二重/星3/光/战士族/攻1700/防800
这张卡在场上和墓地中当作通常怪物处理,当这张卡在自己场上表面表示时,你可以再次通常召唤这张卡,这时,这张卡获得以下效果:●这张卡的名字也当作「SSS-直井」。自己场上有3体以上的名字中带有「SSS」或者「奏」的怪物表面表示存在的场合,可以一回合仅一次选择对方场上表面表示的一只怪物,在本回合结束阶段前获得那个怪物的控制权。
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SSS-日向
效果怪物/星4/炎/战士族/攻1600/防1400
仅当这张卡在自己场上表侧表示存在时,场上表侧存在的名字中带有「SSS」或「奏」的怪物的攻击力增加300点。
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SSS-音无
效果怪物/星4/地/战士族/攻1500/防1600
仅当这张卡在自己场上表侧表示存在时,场上表侧存在的名字中带有「SSS」或「奏」的怪物增加800点守备。
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SSS-由依
效果怪物•调整/星3/炎/雷族/攻1200/防1200
这张卡攻击对方怪物的场合,战斗阶段时攻击力上升500点。这张卡成为对方怪物的攻击对向的场合,战斗阶段时防御力上升500点。
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SSS-岩泽
效果怪物•调整/星4/炎/雷族/攻1100/防1700
当这张卡送入墓地时,从自己的牌组里选择一只名字带有「SSS」的怪物加入手卡。
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SSS-游佐
效果怪物/星2/水/魔法师族/攻900/防1000
当这张卡送入墓地时,可以支付800点LP,然后从自己的手牌中特殊召唤一只名字带有「SSS」的怪物。
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SSS-日向AND由依
仪式怪物/星8/光/战士族/攻3700/防3600
这张卡只能通过「最珍贵的宝物」的效果特殊召唤。仅当此卡在自己场上表侧表示存在的场合,因为卡片的发动条件或者效果而计算场上存在的怪物数量时,这张卡当作2体名字中带有「SSS」怪物看待。只要这张卡在场上表面表示存在,自己场上其他名字中带有「SSS」或「奏」的怪物的攻击力增加800点,防御力增加500点。「SSS-日向」或「SSS-由依」不在自己墓地存在的场合,破坏这张卡。
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魔法与陷阱
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Operation Start!
通常魔法
把你控制的所有怪物返回手牌,然后从卡组最上方开始翻牌,如果翻到的牌是名字中带有「SSS」或者「奏」的怪物卡的话则把其覆盖到场上,直到场上的怪物数量和返回手牌的怪物数量相同为止。翻过的牌全部丢进墓地。
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评价上升!
通常魔法
自己场上每有一只名字中带有「SSS」或者「奏」的怪物,可以从自己的卡组中抽一张卡。
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SSS的大战斗
速攻魔法
自己场上有名字中带有「SSS」或者「奏」的怪物2只以上表侧表示存在的场合可以发动此卡。从自己的手牌或者墓地中选择1体名字中带有「SSS」或者「奏」的怪物特殊召唤。
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最珍贵的宝物
仪式魔法
仪式召唤「SSS-日向 AND 由依」降临必要。可以在以下的召唤条件中选择一个来仪式召唤「SSS-日向 AND 由依」:
●必需从手牌或者自己的场上,将等级合计8星以上的物怪解放。
●必需从手牌或者自己的卡组中,将「SSS-日向」「SSS-由依」各一张送去墓地。
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SSS的会面
永续魔法
一回合一次,你可以选择手牌中的一张名子中带有「SSS」怪物给对手观看,选择以下的一个效果发动:
●在自己的场上特殊召唤选择怪物。
●从自己的卡组抽一张卡,如果抽到的卡片名中带有「SSS」,将抽到的卡给对手观看可以再从自己的卡组抽一张卡。
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死后战线
通常陷阱
你只能在自己的一只攻击力比守备力高的怪物被战斗破坏并送入墓地时发动这张卡。从自己的手牌或者卡组中表侧攻击表示特殊召唤1只与被破坏的怪物同名的怪物上场。
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战略性撤退
通常陷阱
当对手怪物以自己控制的怪物为对象,做出攻击宣言时,可以发动这张卡。成为攻击对向的怪物返回自己手牌,然后在战斗阶段结束时从自己的手牌中特殊召唤。
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SSS的突袭!
反击陷阱
自己场上有名字中带有「SSS」或者「奏」的怪物2只以上表侧表示存在的场合,这张卡才能发动,对手效果怪物•魔法•陷阱的发动无效,并破坏那张卡。
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Shine Days
永续陷阱
全部名称中带有「SSS」或者「奏」的怪物获得以下效果:
●这只怪物一回合一次不会被战斗破坏。
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叫早
永续陷阱
当对手直接攻击宣言时,你可以从自己手上特殊召唤一只名称中带有「SSS」或者「奏」的怪物,发出攻击宣言的对手怪物必须攻击由这个效果特殊召唤的怪物,在那个结束阶段,由这个效果特殊召唤的怪物回到牌组。
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额外怪物
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SSS-关根 AND 入江
融合怪物/星7/炎/雷族/攻3300/防3300
「SSS-关根」+「SSS-入江」
这张卡只通过上述卡片进行融合召唤。或者,自己场上存在的上述卡片返回牌组,可以从自己的额外卡组特殊召唤此卡(不需要「融合」魔法卡)。这张卡因为这个效果特殊召唤成功的场合,在那个回合的结束阶段这张卡返回自己的额外卡组。仅当此卡在自己场上表侧表示存在的场合,因为卡片的发动条件或者效果而计算场上存在的怪物数量时,这张卡当作2体名字中带有「SSS」怪物看待。
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==========Deck 08:暗夜幻影==========

主卡组怪物
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影夜 迅风刃戮娜
效果怪物/星4/暗/战士族/攻1400/守1100
自己的准备阶段时,可以从自己手牌把1张卡从游戏中除外,从游戏中除外的这张卡在自己场上特殊召唤。「影夜 迅风刃戮娜」在场上只能有1只表侧表示存在。这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。
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影夜 灵核体卡托
效果怪物/星4/暗/岩石族/攻1200/守1000
自己场上有等级4以下除「影夜 灵核体卡托」以外名字带有「影夜」的怪兽特殊召唤成功的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡的攻击力上升从游戏中除外的名字带有「影夜」的怪兽数量×200点的数值。这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。
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影夜 冥光刃萨亚
效果怪物/星4/暗/战士族/攻2000/守200
这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时从游戏中除外。被这张卡战斗破坏的怪兽不去墓地从游戏中除外。这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。
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影夜 魔炮手艾力
效果怪物/星2/暗/战士族/攻500/守500
这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。从游戏中除外的「影夜 魔炮手艾力」仅有1只的场合,以下效果适用:
●只要从游戏中除外的这张卡存在,每次自己的主要阶段中可以有1次从自己卡组中把一只名字带有「影夜」的怪兽从游戏中除外,给予对方基本分500分伤害。
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影夜 灵魂锁链烁雷
效果怪物/星1/暗/魔法师族/攻100/守100
这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。从游戏中除外的「影夜 灵魂锁链烁雷」仅有1只的场合,以下效果适用:
●只要从游戏中除外的这张卡存在,自己的抽卡阶段时可以作为通常抽卡的代替,把自己从游戏中除外的1张卡加入手卡。
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影夜 后勤员萨罗
效果怪物•调整/星1/暗/战士族/攻700/守700
只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡不能作为同调素材。这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。从游戏中除外的这张卡存在的场合,可以把这张卡和自己从游戏中除外的名字带有「影夜」的怪兽返回卡组洗切,和那个等级合计相同等级的1只名字带有「影夜」的同调怪兽从额外卡组特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽攻击力•守备力直到结束阶段变成0。
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影夜 晶灵希尔雅
效果怪物•调整/星1/暗/天使族/攻200/守200
卡组中的这张卡从游戏中除外的场合,这张卡在自己场上特殊召唤。把这张卡作为同调素材的场合,不是名字带有「影夜」的怪兽的同调召唤不能使用。这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。
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影夜 暗裂伽米亚
效果怪物/星1/暗/恶魔族/攻0/守0
这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。从游戏中除外的「影夜 暗裂伽米亚」仅有1只的场合,以下效果适用:
●只要从游戏中除外的这张卡存在,自己把卡从游戏中除外时,对方卡组最上方1张卡除外,这个效果1回合只能发动1次。
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影夜 指引者菲利娅
效果怪物/星3/暗/魔法师族/攻1200/守300
这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。从游戏中除外的「影夜 指引者菲利娅」仅有1只的场合,以下效果适用:
●只要从游戏中除外的这张卡存在,每次自己的主要阶段中可以有1次把自己场上存在的1只怪兽解放,己方从游戏中除外的这张卡以外等级4以下名字带有「影夜」的怪兽1只特殊召唤。
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影夜 咒文者沙诺
效果怪物/星2/暗/魔法师族/攻300/守400
这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。从游戏中除外的「影夜 咒文者沙诺」仅有1只的场合,以下效果适用:
●只要从游戏中除外的这张卡存在,每次自己的主要阶段中可以有1次把自己卡组最上方3张卡除外,场上表侧表示存在的1张卡除外。
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影夜 裂影魔撒罗
效果怪物/星6/暗/恶魔族/攻2300/守1300
自己从游戏中除外的的名字带有「影夜」的怪兽有4种类以上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。怪兽效果发动的场合,可以把这张卡解放,让那个发动无效并破坏。这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。
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影夜 永冥剑幻尘
效果怪物/星8/暗/战士族/攻3000/守3000
仅当自己从游戏中除外的的名字带有「影夜」的怪兽有10种类以上存在的场合,这张卡才可以从手卡特殊召唤。这张卡不受对方卡的效果影响。这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。
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魔法与陷阱
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夜幕降临
场地魔法
这张卡不能在场上发动或盖放。这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。这张卡从游戏中除外,双方没有这张卡以外从游戏中除外的「夜幕降临」的场合,场上表侧表示存在的场地魔法卡破坏,这张卡获得以下效果:
●只要从游戏中除外的这张卡存在,场地魔法卡不能发动,自己场上名字带有「影夜」的怪兽攻击力上升自己从游戏中除外的卡的数量×50点的数值(最多1000点)。
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空影纹痕
通常魔法
从自己卡组把1只名字带有「影夜」的怪兽除外。这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。
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次元风暴
速攻魔法
这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。这张卡在自己从游戏中除外的名字带有「影夜」的怪兽有4只以上存在的场合才能发动。场上的1张卡从游戏中除外。
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人造黑洞
永续魔法
对方怪兽发动攻击宣言的场合,可以从自己卡组中把1只名字带有「影夜」的怪兽从游戏中除外让那次攻击无效。这张卡发动后第2个对方的结束阶段时破坏。这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。
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空影爆裂
通常魔法
自己场上有名字带有「影夜」的怪兽表侧表示存在的场合,把1张手卡从游戏中除外发动。场上最多有自己场上表侧攻击表示存在的名字带有「影夜」的怪兽数量的卡从游戏中除外,给予对手这个效果从游戏中除外除外的卡的数量×300点数值的伤害。这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。
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空间源链
永续陷阱
每次自己或对方回合的战斗阶段中只有1次,自己场上表侧表示存在的名字带有「影夜」的怪兽进行战斗的伤害步骤时,可以让那只怪兽攻击力上升自己从游戏中除外的卡的数量×100点的数值,战斗阶段结束时从游戏中除外。这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。
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影锁
反击陷阱
自己场上有名字带有「影夜」的怪兽表侧表示存在的场合,从自己卡组最上方除外3张卡才能发动。对方发动的魔法•陷阱卡的发动无效并破坏。这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。
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空间崩碎
通常陷阱
自己场上有名字带有「影夜」的怪兽表侧表示存在时才能把这张卡发动。场上存在的一张卡破坏。此外,自己场上有3只以上名字带有「影夜」的怪兽表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡中发动。这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。
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暗影缠绕
永续陷阱
这张卡不能在场上发动或盖放。这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。这张卡从游戏中除外,双方没有这张卡以外从游戏中除外的「暗影缠绕」的场合,这张卡获得以下效果:
●只要从游戏中除外的这张卡存在,只有自己场上有名字带有「影夜」的怪兽表侧表示存在时,对方不能发动魔法卡;自己场上没有名字带有「影夜」的怪兽表侧表示存在时,自己不能发动魔法卡。
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暗之华光
通常陷阱
双方受到自己从游戏中除外的卡的数量×500点数值的伤害。这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。
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额外怪物
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影夜 冥使艾洛芬
同调•调整/星5/暗/恶魔族/攻2000/守1300
名字带有「影夜」的调整+调整以外的怪兽1只以上
自己的回合1回合1次,自己可以把1张手卡从游戏中除外,从卡组中抽1张卡。这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。
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影夜 修罗剑卡其斯
同调•调整/星7/暗/战士族/攻2100/守2100
名字带有「影夜」的调整+调整以外的怪兽1只以上
自己从游戏中除外的卡的数量在20以上的场合,这张卡不会被卡的效果破坏,不会成为卡的效果的对象。这张卡进行战斗的伤害阶段时,攻击力上升自己从游戏中除外的卡的数量×100点的数值(最多1000)。这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。
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影夜 虚无之亚尔米加
同调怪物/星8/暗/恶魔族/攻0/守0
名字带有「影夜」的调整+调整以外的怪兽1只以上
可以把这张卡解放,自己从游戏中除外的卡每有1张,对方受到400点伤害,自己受到200点伤害。这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。
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影夜 灵能核心艾比里昂
融合怪物/星7/暗/岩石族/攻?/守0
「影夜 灵核体卡托」+名字带有「影夜」的怪兽1只
这张卡只有将自己场上存在的上述卡从游戏中除外才能特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡不会被卡的效果破坏。这张卡的攻击力为从游戏中除外的自己的卡的数量×500点的数值。这张卡从场上离开的场合,给予对方基本分从游戏中除外的自己的卡×300点数值的伤害。这张卡送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。
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==========Deck 09:玩具==========
主卡组怪物
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玩具海龙 科达路斯
效果怪兽/海龙族/水/星4/攻1400/防1200
这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法•陷阱卡区域。魔法•陷阱卡区域盖伏的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以把这张卡在自己场上里侧守备表示盖伏。这个效果特殊召唤并存在于场上的这张卡,因为对方的卡的效果破坏送去墓地的回合的结束阶段,在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,选择对方场上2张卡送去墓地。
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玩具的静寂 卡姆
效果怪兽/念动力族/风/星4/攻1700/防1100
这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法•陷阱卡区域。魔法•陷阱卡区域盖伏的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以把这张卡在自己场上里侧守备表示盖伏。这个效果特殊召唤并存在于场上的这张卡,因为对方的卡的效果破坏送去墓地的回合的结束阶段,在自己场上特殊召唤。这张卡反转召唤成功时,选择自己卡组的一张卡送入墓地,选择自己墓地的一张卡返回卡组并洗牌。之后,从自己卡组抽一张卡。
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玩具魔术师 丽拉
效果怪兽/魔法师族/光/星4/攻1700/防200
这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法•陷阱卡区域。魔法•陷阱卡区域盖伏的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以把这张卡在自己场上里侧守备表示盖伏。这个效果特殊召唤并存在于场上的这张卡,因为对方的卡的效果破坏送去墓地的回合的结束阶段,在自己场上特殊召唤。这张卡反转召唤成功时,变为表侧守备表示,选择对方场上一张魔法或者陷阱卡破坏。之后,从自己卡组最上方把3张卡送去墓地。
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玩具迅猛龙
效果怪兽/恐龙族/炎/星4/攻1700/防1000
这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法•陷阱卡区域。魔法•陷阱卡区域盖伏的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以把这张卡在自己场上里侧守备表示盖伏。这个效果特殊召唤并存在于场上的这张卡,与对方的怪兽战斗被破坏送去墓地的回合的结束阶段,在自己魔法•陷阱卡区域盖伏。之后,从自己卡组里选择一只攻击力1700的怪兽里侧守备盖伏,或者攻击表示特殊召唤。
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玩具之使者 凯茵
效果怪兽/天使族/光/星7/攻2700/防2500
这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法•陷阱卡区域。自己没有手卡,并且在魔法•陷阱卡区域盖伏的这张卡被破坏的场合,这张卡在自己场上以里侧守备表示盖伏。此外,一回合一次,可以将这张卡的等级下降1发动。选择自己墓地里存在的一张魔法卡以外的卡在魔法•陷阱卡区域盖伏。
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玩具奇美拉
效果怪兽/兽族/地/星4/攻1700/防500
这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法•陷阱卡区域。魔法•陷阱卡区域盖伏的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以把这张卡在自己场上里侧守备表示盖伏。这个效果特殊召唤并存在于场上的这张卡,因为对方的卡的效果破坏送去墓地的回合的结束阶段,在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,选择自己墓地里存在的2只名字带有「玩具」的怪兽在自己场上以里侧守备表示盖伏。
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玩具兵团-士兵
效果怪兽/鸟兽族/风/星4/攻1700/防1200
这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法•陷阱卡区域。魔法•陷阱卡区域盖伏的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以把这张卡在自己场上里侧守备表示盖伏。这个效果特殊召唤并存在于场上的这张卡,因为对方的卡的效果破坏送去墓地的回合的结束阶段,在自己场上特殊召唤。一回合一次,可以选择自己魔法•陷阱卡区域盖伏的一张怪兽卡,在自己场上里侧守备表示盖伏或者表侧攻击表示特殊召唤。
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玩具引导者
效果怪兽/魔法师族/地/星4/攻1700/防1400
这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法•陷阱卡区域。魔法•陷阱卡区域盖伏的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以把这张卡在自己场上里侧守备表示盖伏。这个效果特殊召唤并存在于场上的这张卡,因为对方的卡的效果破坏送去墓地的回合的结束阶段,在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,从自己卡组里选择一张魔法•陷阱卡或者名子带有「玩具」的怪物卡在自己魔法•陷阱区域盖伏。
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玩具之传承者
效果怪兽/战士族/光/星4/攻1700/防800
这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法•陷阱卡区域。魔法•陷阱卡区域盖伏的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以把这张卡在自己场上里侧守备表示盖伏。这个效果特殊召唤并存在于场上的这张卡,因为对方的卡的效果破坏送去墓地的回合的结束阶段,在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤成功的场合,这张卡攻击与自己墓地里存在的名字带有「玩具」的怪兽具有相同属性的怪兽时,不计算伤害计算将对方怪兽直接破坏。
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玩具女祭司
效果怪兽/魔法师族/暗/星4/攻1700/防1600
这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法•陷阱卡区域。魔法•陷阱卡区域盖伏的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以把这张卡在自己场上里侧守备表示盖伏。这个效果特殊召唤并存在于场上的这张卡,因为对方的卡的效果破坏送去墓地的回合的结束阶段,在自己场上特殊召唤。一回合一次,可以破坏自己场上一张卡,并给与对方800点伤害。
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玩具的舞姬
效果怪兽/魔法师族/水/星4/攻1700/防900
这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法•陷阱卡区域。魔法•陷阱卡区域盖伏的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以把这张卡在自己场上里侧守备表示盖伏。这个效果特殊召唤并存在于场上的这张卡,因为对方的卡的效果破坏送去墓地的回合的结束阶段,在自己场上特殊召唤。这张卡反转召唤成功时,可以选择自己场上盖伏的任意数量的卡给对方观看。之后,选择对方场上盖伏的同样数量的魔法•陷阱卡回到持有者手牌。
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来自玩具的恐怖
效果怪兽/不死族/暗/星4/攻1700/防1500
这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法•陷阱卡区域。魔法•陷阱卡区域盖伏的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以把这张卡在自己场上里侧守备表示盖伏。这个效果特殊召唤并存在于场上的这张卡,因为对方的卡的效果破坏送去墓地的回合的结束阶段,在自己场上特殊召唤。当这张卡因为对方卡的效果从手牌或卡组送去墓地时,可以将这张卡在自己场上里侧守备表示盖伏或者表侧攻击表示特殊召唤。
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玩具近卫兵
效果怪兽/炎族/炎/星4/攻1700/防1200
这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法•陷阱卡区域。魔法•陷阱卡区域盖伏的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以把这张卡在自己场上里侧守备表示盖伏。这个效果特殊召唤并存在于场上的这张卡,因为对方的卡的效果破坏送去墓地的回合的结束阶段,在自己场上特殊召唤。这张卡反转召唤•特殊召唤成功时,选择自己墓地里存在的4只怪兽回到卡组,之后,从自己卡组抽2张卡。
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玩具的希望 玩具光
效果怪兽/魔法师族/光/星10/攻3000/防3000
这张卡不能通常召唤。自己在一回合内将5张以上的卡盖伏的场合,这张卡才能从手卡中特殊召唤。我方场上名字带有「玩具」的怪兽攻击力•守备力上升场上所有盖伏的卡的数量×200的数值。这张卡被破坏或者被选为卡的效果的对象的场合,可以选择自己场上的一张盖伏卡发动。作为代替,选择的卡被破坏或者成那张卡的效果的对象。此外,每当我方场上有卡盖伏或者破坏时,给予对方200点伤害。
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魔法与陷阱
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玩具挑衅
通常魔法
选择自己场上一张卡破坏发动。选择对方场上存在的一张卡破坏。在此卡发动的连锁中,自己场上存在的这张卡以外的卡因为对方的卡的效果破坏时,这张卡的效果无效。
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玩具盒
通常魔法
选择自己场上一张卡破坏发动。选择自己墓地里存在的2只名字带有「玩具」的怪兽在自己场上以里侧守备表示盖伏。通过这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合内不能变更表示形式。
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玩具复仇
速攻魔法
选择自己场上两张卡破坏发动。对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。此外,自己场上有两张以上卡同时破坏的场合,这张卡可以无视发动条件发动,对方选择我方场上最多2张卡破坏,那之后对方场上的卡全部破坏。
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被抛弃的玩具
永续魔法
只要这张卡在场上表侧表示存在,每次自己的结束流程选择自己场上存在的一张卡破坏,或者不破坏卡片,将这张卡破坏。因为自己的卡的效果破坏的卡视为因为对方的卡的效果破坏。
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玩具的尊严
永续魔法
每次自己场上的卡因为卡片效果破坏送去墓地的场合,在这张卡上放置一个「尊严指示物」。怪兽的召唤•特殊召唤•反转召唤,以及怪兽•魔法•陷阱的效果的发动,将其中任意一个无效的效果发动时,可以将与这张卡的这个效果发动的次数相同数量的「尊严指示物」取除,那个效果的发动无效。
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玩具展览会
通常魔法
自己在一回合内,把三张以上的卡盖伏的场合,这张卡才能发动。这张卡发动后(数对方的回合)3回合将这张卡破坏。只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言。此外,一回合一次,可以改变我方场上一只怪兽的表示形式,这个效果在对方的回合也可以发动。
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玩具策略
速攻魔法
这回合我方场上盖伏的卡不会受到破坏效果以外效果的影响,表侧表示存在的卡破坏的场合不送去墓地,重新在那个位置盖伏。
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玩具城 玩具堡垒
场地魔法
每次我方场上存在的卡因为卡的效果破坏的场合,在这张卡上放置一个「堡垒指示物」。这张卡破坏的场合,可以作为代替,取除这张卡上放置的一个「堡垒指示物」。以下效果一回合可以各一次适用。
●取除张卡上放置的一个「堡垒指示物」,选择在这回合内破坏的自己的一张卡在可行位置盖伏。
●破坏的自己场上存在的一张卡,在这张卡上放置一个「堡垒指示物」。
●取除张卡上放置的三个「堡垒指示物」,直到下回合的结束阶段,我方怪兽不会因战斗破坏。
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玩具风暴
通常魔法
选择自己场上存在的两张的魔法•陷阱卡破坏发动。对方场上两张魔法•陷阱卡破坏。
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爱惜玩具的主人
永续陷阱
这张卡不能从手卡盖伏到场上。这张卡可以从手卡直接发动,从手卡发动后,这张卡当作怪兽卡(天使族•光•4星•攻500/防1800)在自己的怪兽区域守备表示特殊召唤。(这张卡也当作陷阱卡使用)被当作怪物卡的这张卡因战斗破坏送去墓地的场合,在自己魔法•陷阱区域盖伏。在场上盖伏的这张卡发动时,场上表侧表示存在的怪兽的表示形式变更。
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华丽玩具的主人
永续陷阱
这张卡不能从手卡盖伏到场上。这张卡可以从手卡直接发动,从手卡发动后,这张卡当作怪兽卡(魔法师族•炎•4星•攻1600/防1000)在自己的怪兽区域攻击表示特殊召唤。(这张卡也当作陷阱卡使用)被当作怪物卡的这张卡因战斗破坏送去墓地的场合,在自己魔法•陷阱区域盖伏。在场上盖伏的这张卡发动时,对方随机丢弃一张手卡,之后,双方从各自的卡组抽一张卡。
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修补玩具的主人
永续陷阱
这张卡不能从手卡盖伏到场上。这张卡可以从手卡直接发动,从手卡发动后,这张卡当作怪兽卡(天使族•水•4星•攻0/防1000)在自己的怪兽区域守备表示特殊召唤。(这张卡也当作陷阱卡使用)被当作怪物卡的这张卡因战斗破坏送去墓地的场合,在自己魔法•陷阱区域盖伏。在场上盖伏的这张卡送去墓地时,从自己卡组里选择一张魔法•陷阱卡或者名子带有「玩具」的怪物卡在自己魔法•陷阱区域盖伏。
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抛弃玩具的主人
永续陷阱
这张卡不能从手卡盖伏到场上。这张卡可以从手卡直接发动,从手卡发动后,这张卡当作怪兽卡(恶魔族•炎•4星•攻2100/防0)在自己的怪兽区域守备表示特殊召唤。(这张卡也当作陷阱卡使用)被当作怪物卡的这张卡因战斗破坏送去墓地的场合,在自己魔法•陷阱区域盖伏。在场上盖伏的这张卡发动时,选择场上存在的这张卡以外的一张卡破坏。此外,在场上表侧表示存在的这张卡因卡的效果破坏的场合,可以作为代替,选择一张自己场上存在的这张卡以外的卡破坏。
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保护玩具的主人
永续陷阱
这张卡不能从手卡盖伏到场上。这张卡可以从手卡直接发动,从手卡发动后,这张卡当作怪兽卡(战士族•炎•4星•攻0/防2100)在自己的怪兽区域守备表示特殊召唤。(这张卡也当作陷阱卡使用)被当作怪物卡的这张卡因战斗破坏送去墓地的场合,在自己魔法•陷阱区域盖伏。在场上盖伏的这张卡发动时,直到这个回合的结束流程为止,自己场上存在的怪兽不会因战斗破坏。此外,在自己场上表侧表示存在的卡因卡片效果破坏的场合。可以作为代替,将自己场上表侧表示存在的这张卡破坏。
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额外怪物
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玩具帝 半鸟龙
XYZ怪兽/龙族/炎/星4/攻2400/防2000
4星怪兽×2
将这张卡上的2个XYZ素材取除发动。魔法•陷阱卡的发动,怪兽的召唤•特殊召唤的其中1个无效并破坏。那之后对方选择这张卡以外我方的一张卡破坏。
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No.89 最恶之主
XYZ怪兽/恶魔族/暗/星4/攻1000/防1000
4星怪兽×3
这张卡被破坏时可以作为代替将这张卡上的一个XYZ素材取除。之后,将作为素材被取除的那只怪兽在双方场上任意位置盖伏。这张卡取除了XYZ素材的回合的结束流程,可以选择自己场上存在的一只怪兽发动。那只怪兽作为XYZ素材叠放在这张卡下面,对方受到那只怪兽原本攻击力数值的伤害。
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No.52 玩具城 玩具要塞
XYZ怪兽/机械族/地/星4/攻0/防3000
4星怪兽×3
这张卡XYZ召唤成功时,可以取除这张卡上任意数量的XYZ素材发动。选择自己墓地里存在的那个数量的卡在自己场上盖伏,因这个效果盖伏在场上的卡的效果不能发动。在自己场上盖伏的卡送去墓地的场合,可以不送去墓地当作这张卡的XYZ素材在这张卡下面叠放。此外,仅当此卡在场上表侧表示存在的场合,只有对方场上表侧表示存在的怪兽的数量大于这张卡上的XYZ素材的数量时,对方才能做出攻击宣言。
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No.74 愤怒与变节的化身
XYZ怪兽/念动力族/炎/星4/攻2600/防0
4星怪兽×2
取除场上的一个XYZ素材发动。选择一只因为战斗破坏送入墓地的怪兽,在自己场上特殊召唤。之后,必须选择双方场上存在的这张卡以外的怪兽各一只,交换这张卡与选择卡片各自的控制权。这张卡表侧表示的场合仅有一次,可以将这张卡的攻击力变为2倍,这个效果适用的结束流程这张卡破坏。这张卡破坏的场合,可以选择对方场上存在的一张卡破坏。
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选帝侯

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发表于 2012-4-4 02:00:43 | 显示全部楼层
官方比赛群号:200040531

顺便这东西出来了第一时间居然各种不起眼……真是233

好吧,于是参加了(并且没忘)的大家都挑个时间来报个名,加好群之后私下解决就好(等下这坑爹的叙述!

5.1的话……应该差不多吧……
每次迷惑不解之时都能感觉到胸口的珈蓝之洞。 不得不爱着一切,那停止的话,就会被‘自身’这个怪物吞噬殆尽。
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行业工会书记

星夜·辉迹

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发表于 2012-4-4 11:28:18 | 显示全部楼层
不过今年51不是说放29、30、1号么……
http://bbs.cnocg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=290292&extra=page%3D1 补充包PART8·DOHY(Destination Of HoshiYoi)星夜的未来 终结,也是未来的开始……
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帝国首相

一子错

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2012-4-5 13:33:13 | 显示全部楼层
其实我晚上基本有空
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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选帝侯

天然蓝酱黑化暗酱

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发表于 2012-4-5 19:03:33 | 显示全部楼层
所以我去……因为一直不急我居然没意识到虽然卡表有了,但是对战表还是没有啊233

锁爷你也去催催七夜??或者锁爷你先加群?
每次迷惑不解之时都能感觉到胸口的珈蓝之洞。 不得不爱着一切,那停止的话,就会被‘自身’这个怪物吞噬殆尽。
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努力耕作的农夫

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发表于 2012-4-7 12:19:48 | 显示全部楼层
话说比赛群会欢迎我这些场外的观战党吗?

可以的话, 我也想看看他们怎样用那些DIY卡
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选帝侯

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发表于 2012-4-7 16:28:37 | 显示全部楼层

回 starrush 的帖子

starrush:话说比赛群会欢迎我这些场外的观战党吗?

可以的话, 我也想看看他们怎样用那些DIY卡

(2012-04-07 12:19)
一般来说,请不要大声喧哗(雾

好吧,一般来说其实没什么,不要做出格的事,不要擅自评论,不要扰乱秩序的话应该没问题。

主要是目前来看决斗的时间会非常散乱,进了群也看不到什么就是(
每次迷惑不解之时都能感觉到胸口的珈蓝之洞。 不得不爱着一切,那停止的话,就会被‘自身’这个怪物吞噬殆尽。
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努力耕作的农夫

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发表于 2012-4-8 19:15:53 | 显示全部楼层
报道,卡组决定使用玫瑰人偶。
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行业工会书记

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发表于 2012-4-12 09:15:47 | 显示全部楼层
最近期末考中,51的话应该可以,4月底肯定不行。
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