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帝国边境的庶族

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发表于 2012-5-23 22:04:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近搞了个wow熊猫人试玩号,目前沉迷中,尝试把里面的技能做成卡片看看
这次做的是术士,三个天赋对应三套系统:
痛苦烧血,恶魔招魔仆,毁灭强攻,boss和魔仆对三套系统都有支援
图片正在非常非常慢地画ing...

ROWL-CH001 咒术师·腐化之心 暗 4星 魔法使 1500 1500
对方场上的怪兽被战斗破坏的场合,给这张卡上放置1个「魂指示物」。1回合1次,自己的主要阶段时,可以把这张卡放置的「魂指示物」取除1个,直到下回合对方结束阶段,双方受到的卡的效果伤害翻倍。自己的每回合的结束阶段,给对方100基本分伤害。

ROWL-CH002 咒术师·痛苦之心 暗 4星 魔法使 1600 1400
对方场上的怪兽被战斗破坏的场合,给这张卡上放置1个「魂指示物」。1回合1次,自己的主要阶段时,可以把这张卡放置的「魂指示物」取除1个,选择对方场上里侧表示的1张卡,直到下回合对方结束阶段,那张卡变为表侧表示的场合,给对方1000基本分伤害。自己的每回合的结束阶段,给对方100基本分伤害。

ROWL-CH003 咒术师·瘟疫之心 暗 4星 魔法使 1200 1800
对方场上的怪兽被战斗破坏的场合,给这张卡上放置1个「魂指示物」。1回合1次,自己的主要阶段时,可以把这张卡放置的「魂指示物」取除1个,对方场上每有1只怪兽,自己回复200基本分。自己的每回合的结束阶段,给对方100基本分伤害。

ROWL-CH004 邪术师·虚空之心 地 4星 恶魔 1700 1300
对方场上的怪兽被战斗破坏的场合,给这张卡上放置1个「魂指示物」。1回合1次,自己的主要阶段时,可以把这张卡放置的「魂指示物」任意数量取除,从自己卡组选择1只那个数量等级以下名字带「魔仆」的怪兽加入手卡。

ROWL-CH005 邪术师·复仇之心 地 4星 恶魔 1800 1200
对方场上的怪兽被战斗破坏的场合,给这张卡上放置1个「魂指示物」。1回合1次,自己的主要阶段时,可以把这张卡放置的「魂指示物」任意数量取除,从自己墓地选择1只那个数量等级以下名字带「魔仆」的怪兽返回卡组。

ROWL-CH006 邪术师·恶魔之心 地 4星 恶魔 1100 1900
对方场上的怪兽被战斗破坏的场合,给这张卡上放置1个「魂指示物」。1回合1次,自己的主要阶段时,可以把这张卡放置的「魂指示物」任意数量取除,选择自己场上表侧表示的1只恶魔族怪兽,那只怪兽的等级变为那个数量(等级最多12星)。

ROWL-CH007 法术师·烈焰之心 炎 4星 魔法使 1900 1100
对方场上的怪兽被战斗破坏的场合,给这张卡上放置1个「魂指示物」。1回合1次,自己的主要阶段时,可以把这张卡放置的「魂指示物」取除1个,本回合与这张卡战斗的怪兽在伤害计算后破坏。不取除这张卡上的1个「魂指示物」这张卡不能攻击宣言。

ROWL-CH008 法术师·爆炎之心 炎 4星 魔法使 2000 1000
对方场上的怪兽被战斗破坏的场合,给这张卡上放置1个「魂指示物」。1回合1次,自己的主要阶段时,可以把这张卡放置的「魂指示物」取除1个,选择对方场1张卡,那张卡在下次对方结束阶段时破坏。不取除这张卡上的1个「魂指示物」这张卡不能攻击宣言。

ROWL-CH009 法术师·混乱之心 炎 4星 魔法使 2100 900
对方场上的怪兽被战斗破坏的场合,给这张卡上放置1个「魂指示物」。1回合1次,自己的主要阶段时,可以把这张卡放置的「魂指示物」取除1个,直到结束阶段,这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。不取除这张卡上的1个「魂指示物」这张卡不能攻击宣言。

ROWL-CH010 导师·古尔丹 暗 10星 魔法使 ? ?
这张卡不能通常召唤。这张卡用「暗影祭坛」的效果才能特殊召唤。对方场上的怪兽送去墓地的场合,给这张卡上放置1个「魂指示物」。这张卡的攻击力·守备力变成场上「魂指示物」数量×500的数值。1回合1次,自己的主要阶段时,可以把这张卡放置的「魂指示物」全部取除,从以下效果选择1个发动。●给对方基本分取除的「魂指示物」数量×200的数值的伤害。●从手卡特殊召唤1只取除的「魂指示物」数量等级以下的恶魔族怪兽。●选择场上1只取除的「魂指示物」数量等级以下的怪兽从游戏除外。
*boss,存储器一般的存在,在场上点多的情况可以发效果爆发一下

ROWL-CH011 魔仆·灼热小鬼 炎 1星 恶魔 100 100
可以把场上存在的1个「魂指示物」取除,这张卡从手卡特殊召唤。这张卡被破坏时,可以从自己卡组把1只名字带「术师」的怪兽加入手卡。「魔仆·灼热小鬼」在场上只能有1只表侧表示存在。

ROWL-CH012 魔仆·邪焰小鬼 炎 2星 恶魔 200 200
可以把场上存在的2个「魂指示物」取除,这张卡从手卡特殊召唤。这张卡被破坏时,可以从自己卡组把1张名字带「魔典」的卡加入手卡。「魔仆·邪焰小鬼」在场上只能有1只表侧表示存在。

ROWL-CH013 魔仆·虚空行者 地 2星 恶魔 0 2000
可以把场上存在的2个「魂指示物」取除,这张卡从手卡特殊召唤。自己场上的怪兽被战斗破坏时,可从把这张卡的守备力降低500,使那次破坏无效。「魔仆·虚空行者」在场上只能有1只表侧表示存在。

ROWL-CH014 魔仆·虚空领主 地 3星 恶魔 0 2100
可以把场上存在的3个「魂指示物」取除,这张卡从手卡特殊召唤。自己场上的怪兽被卡的效果破坏时,可从把这张卡的守备力降低500,使那次破坏无效。「魔仆·虚空领主」在场上只能有1只表侧表示存在。

ROWL-CH015 魔仆·魅惑之女 风 3星 恶魔 1300 0
可以把场上存在的3个「魂指示物」取除,这张卡从手卡特殊召唤。对方怪兽攻击宣言时,可以把表侧表示的这张卡和那只怪兽变为里侧守备表示。「魔仆·魅惑之女」在场上只能有1只表侧表示存在。

ROWL-CH016 魔仆·鞭笞之女 风 4星 恶魔 1400 0
可以把场上存在的4个「魂指示物」取除,这张卡从手卡特殊召唤。对方怪兽攻击宣言时,可以把表侧表示的这张卡送去墓地,那只怪兽回到持有者手卡。「魔仆·鞭笞之女」在场上只能有1只表侧表示存在。

ROWL-CH017 魔仆·法力猎手 暗 4星 恶魔 1500 0
可以把场上存在的4个「魂指示物」取除,这张卡从手卡特殊召唤。1回合1次,可以把对方的魔法卡的发动无效,自己回复500基本分。「魔仆·法力猎手」在场上只能有1只表侧表示存在。

ROWL-CH018 魔仆·法力窃贼 暗 5星 恶魔 1600 0
可以把场上存在的5个「魂指示物」取除,这张卡从手卡特殊召唤。对方发动通常魔法成功时,可以把场上表侧表示的这张卡作为魔法卡盖伏到魔法·陷阱卡区域。这张卡作为和那张魔法卡相同效果的卡使用。魔法·陷阱卡区域放置的这张卡从场上离开的场合,自己受到1600基本分伤害。「魔仆·法力窃贼」在场上只能有1只表侧表示存在。
*偷魔法可能有点IMBA
ROWL-CH019 魔仆·恶魔守卫 地 5阶 恶魔·XYZ 2300 1000

5星恶魔族怪兽×2
1回合1次,自己的主要阶段时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。本回合这张卡可以向对方场上的全部怪兽各作1次攻击。「魔仆·恶魔守卫」在场上只能有1只表侧表示存在。
*想出大哥,用恶魔最快
ROWL-CH020 魔仆·地狱守卫 地 6阶 恶魔·XYZ 2400 1000

6星恶魔族怪兽×2
1回合1次,自己的主要阶段时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。本回合这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,只1次这张卡可以攻击力减半直接攻击对方玩家。「魔仆·地狱守卫」在场上只能有1只表侧表示存在。

ROWL-CH021暗影祭坛 场地魔法
自己场上的怪兽被破坏的场合,给这张卡上放置1个「魂指示物」。这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只名字带有「术师」的怪兽特殊召唤。可以把自己场上存在的放置10个「魂指示物」的这张卡送去墓地,从自己的手卡·卡组把1只「导师·古尔丹」特殊召唤。
*boss进墓地就废了
ROWL-CH022魔典·生命分流 通常魔法
支付2000基本分,从自己墓地选择1张名字带「魔典」的卡加入手卡。名字带「魔典」的卡1回合只能发动1张。
*只能拿「魔典」,应该不过分吧
ROWL-CH023魔典·灵魂收割 永续魔法

每回合结束阶段,给场上表侧表示存在的全部名字带「术师」的怪兽上放置1个「魂指示物」。这张卡的控制者在每次自己的准备阶段取除场上存在的3个「魂指示物」,不取除的场合,这张卡破坏。名字带「魔典」的卡1回合只能发动1张。
*想玩暴力毁灭,先攒点吧
ROWL-CH024魔典·召唤之书 速攻魔法

取除场上存在的任意数量「魂指示物」,从手卡特殊召唤1只那个数量等级以下名字带「魔仆」的怪兽。名字带「魔典」的卡1回合只能发动1张。

ROWL-CH025魔典·牺牲之书 装备魔法
名字带「术师」的怪兽才能装备。这张卡发动的场合,破坏自己场上装备怪兽以外的怪兽。每破坏1只,装备怪兽攻击力上升500。名字带「魔典」的卡1回合只能发动1张。
*boss名字没「术师」,这张卡是配合穿防那个术的
ROWL-CH026魔典·灵魂调换 通常陷阱

取除场上存在的5个「魂指示物」这张卡才能发动。双方各自选自己场上1张里侧表示的魔法·陷阱卡,那些卡的控制权交换。那些卡在这个回合不能发动。名字带「魔典」的卡1回合只能发动1张。
*把变成魔法卡的Lv5魔仆给对方,再开烫血...
ROWL-CH027魔典·黑暗契约 通常陷阱

把自己场上1只名字带「魔仆」的怪兽解放,本回合自己受到的战斗和卡的效果伤害均为0。名字带「魔典」的卡1回合只能发动1张。
*防止自己受Lv5魔仆的效果伤害
ROWL-CH028魔典·传送法阵 永续陷阱

自己场上表侧表示的名字带「术师」的怪兽被选作攻击对象时,可以把那只怪兽回到手卡,那次攻击无效。名字带「魔典」的卡1回合只能发动1张。

ROWL-CH029魔典·混乱之雨 永续陷阱
取除场上存在的5个「魂指示物」这张卡才能发动。对方场上全部怪兽变为里侧守备表示。这张卡发动后变成怪兽卡(恶魔族·炎·5星·攻2200/守1000)在自己的怪兽卡区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。名字带「魔典」的卡1回合只能发动1张。
*给非恶魔天赋出大哥用
ROWL-CH030魔典·末日仪式 永续陷阱

取除场上存在的6个「魂指示物」这张卡才能发动。选择自己场上表侧表示的1只怪兽。那只怪兽的攻击力·守备力变成一半。那只怪兽从场上离开的场合,这张卡变成怪兽卡(恶魔族·暗·6星·攻2500/守1000)。名字带「魔典」的卡1回合只能发动1张。
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行业工会书记

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发表于 2012-5-23 23:39:31 | 显示全部楼层
那个混乱之雨蛮好玩的
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2012-5-24 20:46:50 | 显示全部楼层
总觉得很多魔典效果不实用,没必要注明一回合只能发动一次。
比如传送阵,如果能无效攻击然后直接结束对手回合或战斗阶段的话,才对得起这个代价。
或者古尔丹的名字变成“术师导师·古尔丹”?然后加一条“此卡在场上正面表示时,名字含有‘魔典’的卡‘一回合只能发动一次’的效果无效”?
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