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[卡组交流] 分享一些关于水精鳞的使用感想

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发表于 2012-7-22 23:19:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.        水属性卡组对我而言意义重大,而本系列又是等待多年的崛起,所以观点难免带有主观色彩,见谅。

2.        因为是使用经验的分享,所以对于没有操作或对战过本系列的玩家可能会造成一定的阅读障碍。

3.        以下观点前提是建立在本人卡组构成基础上的,其他类型的构筑尚未尝试。新卡组测试时间毕竟尚短,只代表这几天的一些感想。

4.        水精鳞主题卡的部分:鲨鱼×3,狗鱼×3,鲟鱼×1,琳德×3,昆德×3,陷阱球×3。

关于鲨鱼:一般会选择被丢了会发效果的怪作为COST,否则就很亏。例如丢龙骑队+昆德,昆德拉怪,龙骑队找狙击/重装,鲨鱼拿深渊球。不仅不会亏卡,而且还形成了一系列赚卡连锁。

关于狗鱼和昆德:配合起来是相当强力的赚卡点,狗鱼丢昆德,从墓地拉怪、找第二只昆德,实际就相当于召唤狗鱼+苏生怪物1只+压缩卡组1张。当然狗鱼也可以丢狙击/重装再找昆德,拆掉对面一卡的同时手牌数不变。本身狗鱼可以被琳德拖出来,并且这种出场方式还不占通招,因此combo达成率相当可观。值得一提的是昆德拉怪没有等级限制,所以即使是鲨鱼甚至深渊王都可以随便跳。需要注意的就是效果使用的回合限制,以及狗鱼在连锁中间被召唤时会被卡时点,例如水卜魔导打死琳德,这时候如果琳德选择拉狗鱼,就会由于对方回合C1水卜C2琳德,从而使狗鱼错过机会。

关于琳德和球:都投入3枚是有理由的。一方面保证上手,另一方面如果琳德投入不足3枚,一旦过早上手会使得第二第三张球很尴尬——球可以被鲨鱼检索,不必怀疑它的出场率。另外由于二者相性之佳,使得后场的一张球可以达成“在对方回合进行展开”的场面。因此球是越早上手越好,而琳德则无所谓。需要注意的一点,二者同时上手时可以考虑只盖球,把琳德留在手里——因为琳德效果限定一回合一次,二者同时在场也不会发动两次琳德的效果。

关于鲟鱼:1或2均可,但是一般通招位置都是优先给狗鱼或琳德的,鲟鱼大都是在墓地有一定基础时才被琳德拉出来,因此个人只投入1。回收的卡一般是狙击和重装(当然也有歌姬,但是个人没有投入,详见下文),以及已经堆了3时的昆德——因为要拿昆德的话显然是狗鱼从卡组压一张更好。在墓地有资源支持鲟鱼发效果的情况下,可以丢重装回重装以达成0换1解场的效果。卡组的鲟鱼可以被琳德找,墓地的鲟鱼可以被昆德拉,因此1张个人是觉得足够了,况且[ 狗鱼丢昆德找昆德 ]这种常见操作的最后,昆德总不会再拉上来一个不能发效果的狗鱼,这时候除了拉鲨鱼咬人拉琳德续航之外,拉鲟鱼继续赚卡也是不错的。

关于希德:一开始投入了1,后来发现狗鱼丢卡优先选择龙骑队和昆德,需要炸卡时会选择狙击和重装,只有很少的情况会丢希德,而这种情况往往发生在中后期,而且是手牌情况相当乐观,一般是有OTK之决心并且需要补刀时。我们可以想象,大多数情况下是狗鱼发效果丢卡,而水精鳞有共通的“一回合一次”限制,因此希德会考虑从手里拉的怪一般不会是狗鱼,而是鲨鱼和鲟鱼,而这两者都有更好的召唤方式,用希德出是最不赚的。

关于鳞甲乌贼:有卡位就可以投入,鲨鱼可检索之,+400攻使鲨鱼变成2800打点还是不错的。但是由于技抽效果限定场上,对手坑能力没有,所以没卡位不愿意投入时也可以放弃。

关于深渊呼唤:需要一定的墓地积累才能发挥威力,换言之,就是慢。有风险也有回报的卡,对于强调叠黑卡的卡组可能会有需求,配合忘却之都使用效果更佳,投入量酌情吧。

5.        海皇外挂的部分:

最初个人是投入了歌姬×3,龙骑队×3,狙击兵×2,重装兵×1,突击兵×1,很明显的海皇抢血套。实战之后的感觉是,这套的思路和打法跟水精鳞完全不同,而且歌姬非常抢通招,并不适合将两套大系统混合在一起,于是减少到现在的配置:龙骑队×3,狙击兵×1,重装兵×2。
狙击兵只投入1的理由:可以被狗鱼和龙骑队同时检索,且卡组3旋风。重装兵投入2的理由:水精鳞展开手段很多,但打点不够霸道,需要黑洞以外的简单便捷的解场方式。
另外,狙击兵偶尔达成直击时,抢血仍然很快。

6.        关于冰灵神:这套卡组堆墓控墓都很理想,加上打捞,因此冰灵神还是可以考虑投入的。但是上手太早或太晚都有可能产生硬直,也是一张风险和回报兼备的卡。

7.        关于水灵术:有卡位可以投入1个,不建议MAIN太多。没有展开的情况:对方回合开始时自己场上往往只有一个球或一个琳德,等到有东西喂水灵术时已经错过了手控的最佳时机。已经展开的情况:既然已经展开了,水灵术的锦上添花也就没那么重要了不是?

8.        关于机皇帝:朋友语:“我看着你琳德感觉就跟鸡黄核的感觉一样。”话是没错,有深渊球和激流什么的。然而个人感觉可能会小卡。

9.        关于额外:这个卡组叠黑卡的情况不多,只是有限的几个,所以卡位还是比较宽裕的。

深渊王:视情况可能会出来,效果很好,另外就是能被昆德苏生成为可靠的打点。

雪尘巨人:比想象中好用的卡,额外卡组中出场率最高的怪兽之一。由于水精鳞系统经常可以达成球→琳德→狗鱼这种不占通招的展开,因此可以将通招留给龙骑队,与狗鱼叠雪尘,发动效果掉龙骑队给自己加冰指示物,由于是水属性,雪尘可以触发龙骑队的检索效果,而对于手卡一般能保持至少2只水怪的水精鳞而言,雪尘变相可以成为一个ATK2600+的制约线。
顺便提一句尚未在OCG正式登场的巴哈姆特鲨。作用跟雪尘差不多,比雪尘的缺点是发效果回合自己不能进行攻击,优点则是多跳一只能攻击的。

剑击指挥和黑玉米号:解场用,有时小展开留下两个4星水精鳞时,也可以叠个指挥站场。

翠玉:水精鳞堆墓很快,翠玉可以投入。敝人没有投入,因为敝人没钱。

10.        优点:

卡组运转流畅,而且手段多样。由于丢卡是COST,不会因为效果无效化而断链,所以抗干扰能力也不错。

能攻能守。无论谁的回合,无论对方做什么——当然这样说有点夸张——由于琳德和球的存在,都可以小小地展开一下。

赚卡能力非常高,操作得当基本不会亏卡。卡手概率可以接受。衰神附身时除外。

11.        缺点:

OTK达成不能时,展开不够霸道,所以遇到展开力度更强的卡组(如甲虫、混沌龙),有可能反而被对面突突过来抢血。

打点不足。没有解场手段时,面对大怪即使展开小怪也可能乏力。

依赖对墓地的利用,所以针对起来并不难。

12.        附卡表:
怪物22
冰灵神1
深渊鲨3
狗鱼3
鲟鱼1
琳德3
昆德3
龙骑队3
狙击兵1
重装兵2
冥府1
龙虾1

魔法10
黑洞1
大风1
旋风3
月书1
死苏1
贪欲1
打捞2

陷阱8
深渊球3
激流2
强脱2
神宣1

额外15
深渊王
巨眼
雪尘巨人
黑玉米
剑击指挥
海恶龙
其他随意
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选帝侯

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发表于 2012-7-23 00:29:44 | 显示全部楼层
歌后不要是肯定的,海龙并不多,展开点和其他的东西都有别的卡代替。

海皇混搭考虑过但是没试验过,先不评价。

水精鳞大致的系统是一个回合之中赚到两次检索的机会以及一次墓地一次卡组的特招,而且是十分稳定几乎不卡的,而且还可以是对方的回合,两个回合能积累的优势就很大了,不过对上甲虫似乎相性恶劣,次元就是噩梦了

可能的话还是先看看主要的OTK战术,R3的战斗力并不可观,最多是个3000的打手,距离OTK相去甚远,那么不需要同调的卡组构成, R4出什么才能做到OTK呢。

另外,R7和装备卡压制力如何?哦装备没下,速出R7能对现存半数左右主流构成很大威胁,所以还是很推荐考虑研究一下的,不过还是SIDE换装比较科学
每次迷惑不解之时都能感觉到胸口的珈蓝之洞。 不得不爱着一切,那停止的话,就会被‘自身’这个怪物吞噬殆尽。
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 楼主| 发表于 2012-7-23 09:28:31 | 显示全部楼层

回 暗蓝幻灭 的帖子

暗蓝幻灭:歌后不要是肯定的,海龙并不多,展开点和其他的东西都有别的卡代替。

海皇混搭考虑过但是没试验过,先不评价。

水精鳞大致的系统是一个回合之中赚到两次检索的机会以及一次墓地一次卡组的特招,而且是十分稳定几乎不卡的,而且还可以是对方的回合,两个回合能积累的优势就很大了 .. (2012-07-23 00:29) 
一开始是1装备3球的配置,后来觉得装备也就那么回事,只无效不破坏,又是必发而且限定场上,很容易就骗走,于是去掉了。

我感觉R3R4战斗力都不是很强,况且也站不住场。在考虑投入忘却之都,如果不影响卡组流畅度的话,高阶黑卡的压制力应该还是不错的,也方便速出波塞冬。这样的话,好似有必要投入呼唤了……卡位颇多呀。

另外之前在贴吧看到粹蛙凤凰辅助鲨鱼OTK的,看上去达成率可以期望,但问题同样在于打点,打空场没问题,但对上大怪就是瞎的,硬邦邦也只能给鲨鱼加到2800,只能刚好兑掉暗铁。而且青蛙系统本身亏手卡亏得厉害,又不触发丢卡效果,感觉相性不高。
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帝国首相

一子错

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发表于 2012-7-23 09:51:58 | 显示全部楼层
海渊祈雨绝对是神物。
特招的怪兽不限定等级,深渊鲨直接上来叠个波塞冬没有问题
哪怕上3个小怪配忘却之都升等级也很方便
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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 楼主| 发表于 2012-7-23 10:24:52 | 显示全部楼层

回 CHAINS 的帖子

CHAINS:海渊祈雨绝对是神物。
特招的怪兽不限定等级,深渊鲨直接上来叠个波塞冬没有问题
哪怕上3个小怪配忘却之都升等级也很方便
 (2012-07-23 09:51) 
嗯对,不限定等级这个还真没细想。数量多少合适呢,2张?1张?
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发表于 2012-7-23 12:12:10 | 显示全部楼层
其实我想说,鱼老板你居然不考虑水遁+那谁?(手卡送墓拉墓地).
事实上水精就是满手都是怪.最大优点也是最大缺点.爆发的话手卡一波会烧掉3.
拆里侧表侧还要考虑能不能拆光.

PS:依然是会被雷王压到死去活来的检索......
我と共に生きるは冷厳なる勇者、いでよ !!
欢迎无知者来做被选中的人,愿海拉与你同在
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一子错

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2012-7-23 13:27:46 | 显示全部楼层
怕被封特招的话可以准备鱼弹突击,毕竟水精鳞的汉子都是鱼族
而海渊祈雨我觉得可能需要2,这个是可以用深渊鲨检索的
话说我发现泡泡使者在水精鳞的卡组的应用反而不太出彩- -
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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 楼主| 发表于 2012-7-23 13:56:26 | 显示全部楼层
我脑补了一下迅捷,好似也值得尝试。狗鱼丢鮟鱇找昆德,鮟鱇拉俩迅捷叠硬邦邦,狗鱼就2000打点了,有一种代行金星的既视感……
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发表于 2012-7-26 03:28:49 | 显示全部楼层
也说说我的看法。
3球3琳德个人认为很重要,卡组稳定的保证。
出R4相对困难些,因为4星怪的检索只有琳德和球,球一般也是拖琳德出来,而三星怪还能用狗鱼检索。龙骑队上手也舍不得通召出去,打捞能回收的都是3星以下的怪(肺鱼应该没人用)。通常情况是墓地的4星怪只有龙骑队,最多1个狗鱼,这样即使是唤雨也不太容易出R4。

个人放了次世代,下了次世代基本就是要靠手卡出鲨鱼主打了,实战发现次世代造成的卡手比想象中的要低,原因是:1,卡组不吃通召,通召给水精灵/控制员/狗鱼/琳德,控制员出光枪/天枪/三武人也是很常见的。2,狗鱼检索水精灵可以保证上手率。有一次开局2个控制员都上手的情况,不过比较幸运的是水精灵没有同时上手,所以纯靠水精麟和海皇那局也赢了。所以感觉是如果以鲨鱼主打的话,还是要下次世代。而且也不用特意去下暗抽什么的。我是有一个手抹来处理手卡。

卡组对于通常坑的抗性很大,因为大部分展开都不亏卡,和甜点对着拉卡差也不会吃亏。只有面对封特招封检索或者次元这样的卡组需要SIDE应对
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 楼主| 发表于 2012-7-26 15:52:06 | 显示全部楼层
求雨试了一下,还是不错的。1张刚刚好。R4R7也就相对好出多了。

迅捷作为水精鳞的外挂简直卡得死去活来,组专题比较好些。

鱼蛋没卡位吧,我觉得还不如雷破。试着投入了闪旋,丢昆德解混沌龙什么的。

次世代没有尝试,一方面因为我连歌姬都嫌弃占通招,更别提水精灵了,况且最多就是丢龙骑找鲨鱼,着实太慢,另一方面是因为嫌贵不愿意收。
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