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[日文卡表] NEXT CHALLENGERS(NECH)卡表

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neta支援组黑魔导女孩连锁治愈流金岁月

发表于 2014-7-17 10:36:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
NEXT CHALLENGERS
发售日期:2014/07/19


翻译整理:久留间古步度
卡图收集:TOBabel [NECH全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



NECH-JP001(R) EMチアモール(娱乐伙伴 拉拉队鼹鼠) 地 2星 兽族/灵摆 ATK/600 DEF/1000
「EMチアモール」的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:自己的主要阶段,可以以拥有与原攻击力不同的攻击力的1只怪兽为对象发动。根据那只怪兽的数值适用以下的效果。
●那只怪兽的攻击力比原攻击力高的场合,那只怪兽的攻击力上升1000。
●那只怪兽的攻击力比原攻击力低的场合,那只怪兽的攻击力下降1000。
←5 5→
①:自己场上的灵摆怪兽的攻击力上升300。

NECH-JP002(R) EMトランポリンクス(娱乐伙伴 蹦床猞猁) 地 2星 兽族/灵摆 ATK/300 DEF/300
①:这张卡召唤成功时,可以以自己或者对手的灵摆区的1张卡为对象发动。那张卡返回持有者的手牌。
←4 4→
「EMトランポリンクス」的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:自己灵摆召唤成功时,可以以自己或者对手的灵摆区的1张卡为对象发动。那张卡返回持有者的手牌。

NECH-JP003 ブロック・スパイダー(积木蜘蛛) 地 1星 昆虫族 ATK/0 DEF/100
「ブロック・スパイダー」的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区存在,对手不能以其他的昆虫族怪兽为攻击对象。
②:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组特殊召唤1只「ブロック・スパイダー」。

NECH-JP004 幻奏の音女カノン(幻奏音女 卡农) 光 4星 天使族 ATK/1400 DEF/2000
「幻奏の音女カノン」用①的方法进行的特殊召唤1回合只能为1次。
①:自己场上有「幻奏」怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
②:1回合1次,可以以自己场上的1只「幻奏」怪兽为对象发动。那只怪兽的表示形式变更。

NECH-JP005 幻奏の音女セレナ(幻奏音女 赛莉娜) 光 4星 天使族 ATK/400 DEF/1900
①:要高等召唤天使族怪兽的场合,这张卡可以当作2只分量来解放。
②:这张卡特殊召唤成功的回合,自己可以在通常召唤外追加仅1次,在自己的主要阶段召唤1只「幻奏」怪兽。

NECH-JP006 幻奏の音女エレジー(幻奏音女 艾蕾吉) 光 5星 天使族 ATK/2000 DEF/1200
①:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的特殊召唤的「幻奏」怪兽不会被效果破坏。
②:只要特殊召唤的这张卡在怪兽区存在,自己场上的天使族怪兽的攻击力上升300。

NECH-JP007(R) 幻奏の音姫ローリイット・フランソワ(幻奏音姬 殊荣之弗朗索瓦) 光 7星 天使族 ATK/2300 DEF/1700
这张卡的效果发动的回合,自己不能发动光属性以外的怪兽的效果。
①:1回合1次,可以以自己墓地的1只天使族・光属性怪兽为对象发动。那只怪兽加入手牌。

NECH-JP008 超重武者カブ-10(超重武者 甲-10) 地 4星 机械族 ATK/1000 DEF/2000
①:对手怪兽特殊召唤成功的场合可以发动。自己场上的攻击表示的「超重武者」怪兽全部变为守备表示,守备力直到回合结束时上升500。

NECH-JP009(SR) 超重武者テンB-N(超重武者 天平B-N) 地 4星 机械族 ATK/800 DEF/1800
「超重武者 テンB-N」的②的效果1回合只能使用1次。
①:对手场上有2只以上的怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
②:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以以「超重武者 テンB-N」以外的自己墓地的1只等级4以下的「超重武者」怪兽为对象发动。那只怪兽以守备表示特殊召唤。

NECH-JP010 超重武者装留ファイヤー・アーマー(超重武者装留 火焰装甲) 炎 2星 机械族 ATK/800 DEF/800
①:自己的主要阶段可以以自己场上的1只「超重武者」怪兽为对象发动。将自己手牌或场上的这只怪兽当作装备卡装备那只自己的怪兽。装备怪兽的等级变为5。
②:可以将这张卡从手牌舍弃,以自己场上的1只守备表示的「超重武者」怪兽为对象发动。直到回合结束时,那只怪兽的守备力下降800,不会被战斗或效果破坏。这个效果在对手回合也能发动。

NECH-JP011 超重武者装留グレート・ウォール(超重武者装留 巨墙) 地 3星 机械族 ATK/1200 DEF/1200
①:自己的主要阶段可以以自己场上的1只「超重武者」怪兽为对象发动。将自己手牌或场上的这只怪兽当作使守备力上升1200的装备卡装备那只自己的怪兽。
②:用这张卡的效果装备了这张卡的怪兽被选择为攻击对象时,可以将装备卡着的这张卡送入墓地发动。使那个攻击无效,装备怪兽的守备力变为0。

NECH-JP012 超重武者装留ブレイク・アーマー(超重武者装留 破碎装甲) 地 1星 机械族 ATK/0 DEF/500
①:自己的主要阶段可以以自己场上的1只「超重武者」怪兽为对象发动。将自己手牌或场上的这只怪兽当作使守备力下降1000的装备卡装备那只自己的怪兽。装备怪兽不会被战斗破坏。
②:自己的主要阶段可以从自己的墓地将包含这张卡的「超重武者装留ブレイク・アーマー」全部除外,以守备力比原守备力低的1只「超重武者」怪兽为对象发动。给予对手那只怪兽的守备力与原守备力相差的数值的伤害。

NECH-JP013 超重武者装留ビッグバン(超重武者装留 大爆炸机) 地 3星 机械族 ATK/1000 DEF/1000
①:自己的主要阶段可以以自己场上的1只「超重武者」怪兽为对象发动。将自己手牌或场上的这只怪兽当作使守备力上升1000的装备卡装备那只怪兽。
②:自己场上有守备表示的「超重武者」怪兽存在,对手在战斗阶段发动魔法、陷阱、效果怪兽的效果时,可以将墓地的这张卡除外发动。那个发动无效并破坏。那之后,场上的怪兽全部破坏,双方玩家受到1000伤害。

NECH-JP014(R) エッジインプ・シザー(刃魔怪 剪刀) 暗 3星 恶魔族 ATK/1200 DEF/800
「エッジインプ・シザー」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在墓地存在的场合,可以将手牌的1张卡放回卡组上方发动。这张卡从墓地以守备表示特殊召唤。

NECH-JP015 ファーニマル・ライオ(动物毛公仔 小狮子) 地 4星 天使族 ATK/1600 DEF/1200
①:这张卡攻击宣言时必定发动。这张卡的攻击力直到战斗阶段结束时上升500。

NECH-JP016 ファーニマル・ベア(动物毛公仔 小熊) 地 3星 天使族 ATK/1200 DEF/800
「ファーニマル・ベア」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:可以将手牌的这张卡送入墓地发动。从卡组选1张「トイポット」盖放在自己的魔法陷阱卡区。
②:可以将这张卡解放,以自己墓地的1张「融合」为对象发动。那张卡加入手牌。

NECH-JP017(R) ファーニマル・ドッグ(动物毛公仔 小狗) 地 4星 天使族 ATK/1700 DEF/1000
①:这张卡从手牌召唤或特殊召唤成功时可以发动。从卡组将1只「エッジインプ・シザー」或者1只「ファーニマル・ドッグ」以外的「ファーニマル」怪兽加入手牌。

NECH-JP018 ファーニマル・オウル(动物毛公仔 小猫头鹰) 地 2星 天使族 ATK/1000 DEF/1000
「ファーニマル・オウル」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡从手牌召唤或特殊召唤成功时可以发动。从卡组将1张「融合」加入手牌。
②:可以支付500LP发动。从自己的手牌或场上将「デストーイ」融合怪兽决定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。

NECH-JP019 ファーニマル・キャット(动物毛公仔 小猫) 地 1星 天使族 ATK/700 DEF/300
「ファーニマル・キャット」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡成为融合召唤的素材而被送入墓地的场合,可以以自己墓地的1张「融合」为对象发动。那张卡加入手牌。

NECH-JP020 ファーニマル・ラビット(动物毛公仔 小兔子) 地 1星 天使族 ATK/300 DEF/1200
「ファーニマル・ラビット」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡成为融合召唤的素材而被送入墓地的场合,可以以自己墓地的1只「エッジインプ・シザー」或者1只「ファーニマル・ラビット」以外的「ファーニマル」怪兽为对象发动。那只怪兽加入手牌。

NECH-JP021(R) クリフォート・ツール(机壳工具 丑恶) 地 5星 机械族/灵摆 ATK/1000 DEF/2800
以副本模式启动系统准备中……
C:\sophia\sefiroth.exe执行中发生错误。
要执行下一个来自不明发布者的程序。
C:\tierra\qliphoth.exe是否允许执行?<Y/N>...[Y]
以自动模式启动系统。

←9 9→
①:自己只能特殊召唤「クリフォート」怪兽。这个效果不会被无效化。
②:1回合1次,可以支付800LP发动。从卡组将「クリフォート・ツール」以外的1张「クリフォート」卡加入手牌。

NECH-JP022 クリフォート・アーカイブ(机壳存档器 色欲) 地 6星 机械族/灵摆 ATK/2400 DEF/1000
①:这张卡可以不用解放作召唤。
②:特殊召唤或者不用解放来召唤的这张卡变为等级4,原攻击力变为1800。
③:通常召唤的这张卡不受原等级或者阶级比这张卡的等级低的怪兽发动的效果的影响。
④:这张卡被解放的场合,可以以场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽返回持有者的手牌。
←1 1→
①:自己只能特殊召唤「クリフォート」怪兽。这个效果不会被无效化。
②:自己场上的「クリフォート」怪兽的攻击力上升300。

NECH-JP023 クリフォート・ゲノム(机壳基因组 贪欲) 地 6星 机械族/灵摆 ATK/2400 DEF/1000
①:这张卡可以不用解放作召唤。
②:特殊召唤或者不用解放来召唤的这张卡变为等级4,原攻击力变为1800。
③:通常召唤的这张卡不受原等级或者阶级比这张卡的等级低的怪兽发动的效果的影响。
④:这张卡被解放的场合,可以以场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。那张卡破坏。
←9 9→
①:自己只能特殊召唤「クリフォート」怪兽。这个效果不会被无效化。
②:对手场上的怪兽的攻击力下降300。

NECH-JP024(SR) クリフォート・ディスク(机壳磁盘 无感触) 地 7星 机械族/灵摆 ATK/2800 DEF/1000
①:这张卡可以不用解放作召唤。
②:特殊召唤或者不用解放来召唤的这张卡变为等级4,原攻击力变为1800。
③:通常召唤的这张卡不受原等级或者阶级比这张卡的等级低的怪兽发动的效果的影响。
④:将「クリフォート」怪兽解放来高等召唤这张卡成功时可以发动。从卡组特殊召唤2只「クリフォート」怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。
←1 1→
①:自己只能特殊召唤「クリフォート」怪兽。这个效果不会被无效化。
②:自己场上的「クリフォート」怪兽的攻击力上升300。

NECH-JP025 クリフォート・シェル(机壳壳层 拒绝) 地 8星 机械族/灵摆 ATK/2800 DEF/1000
①:这张卡可以不用解放作召唤。
②:特殊召唤或者不用解放来召唤的这张卡变为等级4,原攻击力变为1800。
③:通常召唤的这张卡不受原等级或者阶级比这张卡的等级低的怪兽发动的效果的影响。
④:将「クリフォート」怪兽解放来高等召唤这张卡成功的场合,这张卡在1次战斗阶段中可以作2次攻击,攻击守备表示怪兽的场合,给予其攻击力超过守备力的数值的战斗伤害。
←9 9→
①:自己只能特殊召唤「クリフォート」怪兽。这个效果不会被无效化。
②:对手场上的怪兽的攻击力下降300。

NECH-JP026(R) アポクリフォード・キラー(隐藏的机壳杀手 物质主义) 地 10星 机械族 ATK/3000 DEF/2600
这张卡不能特殊召唤,只有将自己场上的3只「クリフォード」怪兽解放的场合可以通常召唤。
①:通常召唤的这张卡不受魔法陷阱卡的效果影响,也不受原等级或者阶级比这张卡低的怪兽发动的效果影响。
②:只要这张卡在怪兽区存在,特殊召唤的怪兽的攻击力、守备力下降500。
③:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。对手必须将自身手牌或场上的1只怪兽送入墓地。

NECH-JP027(R) 星因士 シリウス(卫星骑士 大犬座α) 光 4星 战士族 ATK/1600 DEF/900
「星因士 シリウス」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合,可以以自己墓地的5只「テラナイト」怪兽为对象发动。那5只怪兽返回卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。

NECH-JP028 星因士 プロキオン(卫星骑士 小犬座α) 光 4星 战士族 ATK/1300 DEF/1200
「星因士 プロキオン」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。将手牌的1只「テラナイト」怪兽送入墓地,自己从卡组抽1张。

NECH-JP029 星因士 ベテルギウス(卫星骑士 猎户座α) 光 4星 战士族 ATK/700 DEF/1900
「星因士 ベテルギウス」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合,可以以「星因士 ベテルギウス」以外的自己墓地的1张「テラナイト」卡为对象发动。将这张卡送入墓地,对象卡加入手牌。

NECH-JP030 シャドール・ハウンド(影依猎犬) 暗 4星 魔法师族 ATK/1600 DEF/900
「シャドール・ハウンド」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡翻转的场合,可以以自己墓地的1张「シャドール」卡为对象发动。将那张卡加入手牌。
②:这张卡被效果送入墓地的场合,可以以场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的表示形式变更。这个时候,「シャドール」怪兽以外的翻转怪兽的效果不发动。

NECH-JP031 魔竜星-トウテツ(魔龙星-饕餮) 暗 5星 幻龙族 ATK/2200 DEF/0
「魔竜星-トウテツ」的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「魔竜星-トウテツ」以外的1只「竜星」怪兽以守备表示特殊召唤。
②:1回合1次,对手的主要阶段以及战斗阶段可以发动。只将自己场上的「竜星」怪兽作为同调素材来同调召唤。
③:用这张卡作为同调素材的同调怪兽的操作权不能变更。

NECH-JP032(SR) 闇竜星-ジョクト(暗龙星-椒图) 暗 2星 幻龙族/调整 ATK/0 DEF/2000
「闇竜星-ジョクト」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「闇竜星-ジョクト」以外的1只「竜星」怪兽以攻击表示特殊召唤。
②:自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合,可以将手牌的2张「竜星」卡送入墓地发动。从卡组特殊召唤攻击力0和守备力0的「竜星」怪兽各1只。用这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段除外。

NECH-JP033 竜胆ブルーム(龙胆花鳞虫) 地 4星 幻龙族 ATK/0 DEF/1800
①:这张卡在怪兽区存在,自己的怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害计算时必定发动。直到伤害步骤结束时,进行战斗的怪兽的攻击力变为与各自的守备力相同的数值。

NECH-JP034 ナイト・ドラゴリッチ(夜龙巫妖) 暗 4星 幻龙族 ATK/1700 DEF/0
①:只要这张卡在怪兽区存在,幻龙族以外的从卡组或额外卡组特殊召唤的攻击表示的怪兽变为守备表示。
②:只要这张卡在怪兽区存在,幻龙族以外的从卡组或额外卡组特殊召唤的怪兽的守备力下降原守备力的数值。

NECH-JP035 破面竜(破面龙) 炎 3星 幻龙族 ATK/1400 DEF/1100
①:这张卡被战斗破坏并送入墓地时可以发动。从卡组特殊召唤1只守备力1500以下的幻龙族怪兽。

NECH-JP036 マシンナーズ・メガフォーム(机甲部队巨人形态) 地 8星 机械族 ATK/2600 DEF/1500
「マシンナーズ・メガフォーム」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:可以将这张卡解放发动。从手牌或卡组将「マシンナーズ・メガフォーム」以外的1只「マシンナーズ」怪兽特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在,自己场上的「マシンナーズ・フォートレス」被送入自己墓地的场合,可以将那1只「マシンナーズ・フォートレス」从墓地除外发动。这张卡从墓地特殊召唤。

NECH-JP037(SR) 轟雷帝ザボルグ(轰雷帝 扎博尔格) 光 8星 雷族 ATK/2800 DEF/1000
这张卡可以将1只高等召唤的怪兽解放来作高等召唤。
①:这张卡高等召唤成功的场合,必定以场上的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽破坏。破坏了的怪兽是光属性的场合,按照其原等级或者阶级数,双方各自从自己的额外卡组选卡送入墓地。这张卡是用光属性怪兽解放来作高等召唤成功的场合,那个时候的效果追加以下效果。
●送入墓地的对手的卡由自己来选。

NECH-JP038 森の聖獣 ヴァレリフォーン(森之圣兽 缬草小鹿) 地 2星 兽族/调整 ATK/400 DEF/900
「森の聖獣 ヴァレリフォーン」的效果1回合只能使用1次。
①:可以舍弃1张手牌,以「森の聖獣 ヴァレリフォーン」以外的自己墓地的1只等级2以下的兽族怪兽为对象发动。那只怪兽以表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。

NECH-JP039(R) レスキューラット(救援鼠) 地 4星 兽族/灵摆 ATK/300 DEF/100
①:这张卡召唤成功的回合,自己的额外卡组有表侧表示的等级5以下的灵摆怪兽存在的场合,可以将这张卡解放发动。从自己的额外卡组选1只表侧表示的等级5以下的灵摆怪兽,从卡组特殊召唤2只那只怪兽的同名怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段时破坏。
←5 5→
「レスキューラット」的灵摆效果在决斗中只能使用1次。
①:可以将自己的灵摆区的这张卡除外发动。从自己的额外卡组将2只表侧表示的同名灵摆怪兽加入手牌。

NECH-JP040 番犬-ウォッチドッグ(番犬-戴表狗) 炎 1星 炎族 ATK/0 DEF/0
「番犬-ウォッチドッグ」的效果1回合只能使用1次,这个效果发动的回合,自己不能特殊召唤怪兽。
①:这张卡召唤成功的回合的主要阶段2可以将手牌的1张魔法卡送入墓地发动。从卡组选1张永续魔法卡盖放在自己的魔法陷阱区。

NECH-JP041 電光-雪花-(电光-雪花-) 光 4星 雷族 ATK/1700 DEF/1000
这张卡不能特殊召唤。
①:这张卡在怪兽区存在,自己场上没有盖放的魔法陷阱卡存在的场合,双方不能盖放魔法陷阱卡,不能发动场上盖放的魔法陷阱卡。

NECH-JP042 ブンボーグ002(文具电动人002) 地 2星 机械族 ATK/500 DEF/500
①:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将1张「ブンボーグ」卡加入手牌。
②:只要这张卡在怪兽区存在,这张卡以外的自己场上的机械族怪兽的攻击力、守备力上升500。

NECH-JP043(NR) Ms.JUDGE(审判女士) 光 4星 恶魔族 ATK/1800 DEF/600
「Ms.JUDGE」的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区存在,对手的卡的效果发动的场合,进行那个处理时抛2次硬币。2次都是正面的场合,那个效果无效。

NECH-JP044(NR) おねだりゴブリン(强求哥布林) 地 4星 恶魔族 ATK/1000 DEF/2000
①:这张卡给予对手战斗伤害的场合必定发动。对手可以将1张手牌交给这张卡的操作者来使这个效果无效。不交给的场合,自己从卡组将1张「ゴブリン」卡加入手牌。

NECH-JP045(SR) 崇光なる宣告者(崇光宣告者) 光 12星 天使族/仪式 ATK/2000 DEF/3000
藉由「宣告者の神託」降临。这张卡只能用仪式召唤来特殊召唤。
①:可以从手牌将1只天使族怪兽送入墓地发动以下的效果。
●对手发动怪兽效果、魔法陷阱卡时可以发动。那个效果无效并破坏。
●对手特殊召唤怪兽之际可以发动。那只怪兽破坏。
◎这张卡名字的注音是「アルティメット・デクレアラー」

NECH-JP046(UR/UTR)デストーイ・シザー・ベアー(魔玩具 剪刀熊) 暗 6星 恶魔族/融合 ATK/2200 DEF/1800
「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル・ベア」
①:这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时可以发动。那只怪兽当作使攻击力上升1000的装备卡装备这张卡。

NECH-JP047(R) デストーイ・シザー・ウルフ(魔玩具 剪刀狼) 暗 6星 恶魔族/融合 ATK/2000 DEF/1500
「エッジインプ・シザー」+1只以上的「ファーニマル」怪兽  
这张卡只能用上述的卡作为融合素材的融合召唤来特殊召唤。
①:这张卡可以在1次战斗阶段中进行最多为用作这张卡的融合素材的怪兽的数量的攻击。

NECH-JP048(SR) エルシャドール・エグリスタ(神影依 神子晶) 炎 7星 岩石族/融合 ATK/2450 DEF/1950
「シャドール」怪兽+炎属性怪兽
这张卡只能用融合召唤来从额外卡组特殊召唤。「エルシャドール・エグリスタ」的①的效果1回合只能使用1次。
①:对手特殊召唤怪兽之际可以发动。那个特殊召唤无效,那只怪兽破坏。那之后,自己将手牌的1张「シャドール」卡送入墓地。
②:这张卡被送入墓地的场合,可以以自己墓地的1张「シャドール」魔法陷阱卡为对象发动。将那张卡加入手牌。

NECH-JP049(UR/UTR) エルシャドール・シェキナーガ(神影依 舍金那迦) 地 10星 机械族/融合 ATK/2600 DEF/3000
「シャドール」怪兽+地属性怪兽
这张卡只能用融合召唤从额外卡组特殊召唤。「エルシャドール・シェキナーガ」的①的效果1回合只能使用1次。
①:特殊召唤的怪兽发动效果的场合可以发动。使那个发动无效并破坏。那之后,自己将手牌的1张「シャドール」卡送入墓地。
②:这张卡被送入墓地的场合,可以以自己墓地的1张「シャドール」魔法陷阱卡为对象发动。将那张卡加入手牌。

NECH-JP050(R) 始祖竜ワイアーム(始祖龙 巨飞龙) 暗 9星 龙族/融合 ATK/2700 DEF/2000
通常怪兽×2
这张卡只能用融合召唤来特殊召唤。
①:「始祖竜ワイアーム」在自己场上只有1只能以表侧表示存在。
②:只要这张卡在怪兽区存在,这张卡不会被与通常怪兽以外的怪兽所作的战斗破坏,不受这张卡以外的怪兽的效果。

NECH-JP051(UR/UTR) 邪竜星-ガイザー(邪龙星-睚眦) 暗 7星 幻龙族/同调 ATK/2600 DEF/2100
调整+1只以上调整以外的怪兽
「邪竜星-ガイザー」的②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡不会成为对手的效果的对象。
②:可以以自己场上的1只「竜星」怪兽和对手场上的1张卡为对象发动。那些卡破坏。
③:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组以守备表示特殊召唤1只幻龙族怪兽。

NECH-JP052(R) 虹光の宣告者(虹光宣告者) 光 4星 天使族/同调 ATK/600 DEF/1000
调整+1只以上调整以外的怪兽
①:只要这张卡在怪兽区存在,双方要从手牌或卡组送入墓地的怪兽不进墓地而是除外。
②:怪兽的效果、魔法或陷阱卡发动时,可以将这张卡解放发动。那个发动无效并破坏。
③:这张卡被送入墓地的场合可以发动。从卡组将1只仪式怪兽或者1张仪式魔法卡加入手牌。
◎这张卡名字的注音是「アーク・デクレアラー」

NECH-JP053(UR/UTR/HR) ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン(暗反叛多维龙) 暗 4阶 龙族/多维 ATK/2500 DEF/2000
等级4怪兽×2
①:可以将这张卡的2个多维素材取除,以对手场上的1只表侧表示的怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力变为一半,这张卡的攻击力上升那个数值。

NECH-JP054(UR/UTR) 星輝士 トライヴェール(辉星骑士 冬三角) 光 4阶 战士族/多维 ATK/2100 DEF/2500
等级4「テラナイト」怪兽×3
多维召唤这张卡的回合,自己只能特殊召唤「テラナイト」怪兽。
①:这张卡多维召唤成功的场合必定发动。这张卡以外的场上的卡全部返回持有者的手牌。
②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。随机选对手的1张手牌送入墓地。
③:拥有多维素材的这张卡被送入墓地的场合,可以以自己墓地的1只「テラナイト」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。

NECH-JP055 ワンダー・バルーン(神奇气球) 永续魔法
①:1回合1次,可以将任意张数的手牌送入墓地发动。按照送入墓地的数量在这张卡上放置气球指示物。
②:只要这张卡在魔法陷阱区存在,对手场上的怪兽的攻击力下降这张卡的气球指示物的数量×300。

NECH-JP056 モノマネンド(模仿黏土) 通常魔法
「モノマネンド」1回合只能发动1张。
①:对手场上有怪兽存在的场合,可以以自己场上的1只等级2以下的表侧守备表示怪兽为对象发动。那1只同名怪兽从卡组以守备表示特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。

NECH-JP057(R) ドロー・マッスル(抽卡肌肉) 速攻魔法
「ドロー・マッスル」1回合只能发动1张。
①:可以以自己场上的1只守备力1000以下的表侧守备表示怪兽为对象发动。自己从卡组抽1张。那只怪兽这个回合不会被战斗破坏。

NECH-JP058 マジカル・スター・イリュージョン(魔星幻影) 通常魔法
①:自己场上的怪兽的数量在对手场上的怪兽的数量以下的场合可以发动。自己以及对手场上的怪兽的攻击力直到回合结束时上升那些怪兽的操作者的场上的怪兽的等级合计数值×100。

NECH-JP059(R) 独奏の第1楽章(独奏的第1乐章) 通常魔法
「独奏の第1楽章」1回合只能发动1张,发动这张卡的回合,自己只能特殊召唤「幻奏」怪兽。
①:自己场上没有怪兽存在的场合可以发动。从手牌或卡组特殊召唤1只等级4以下的「幻奏」怪兽。

NECH-JP060 トイポット(玩具罐) 永续魔法
①:1回合1次,可以舍弃1张手牌发动。自己从卡组抽1张,双方确认。确认的卡是「ファーニマル」怪兽的场合,可以从手牌特殊召唤1只怪兽。不是的场合,将那张抽到的卡舍弃。
②:这张卡被送入墓地的场合可以发动。从卡组将1只「エッジインプ・シザー」或者1只「ファーニマル」怪兽加入手牌。

NECH-JP061 機殻の生贄(机壳的祭品) 装备魔法
只有「クリフォート」怪兽可以装备。
①:装备怪兽的攻击力上升300,不会被战斗破坏。
②:要高等召唤「クリフォート」怪兽的场合,装备怪兽可以当作2只分量的解放使用。
③:这张卡从场上送入墓地的场合可以发动。从卡组将1只「クリフォート」怪兽加入手牌。
◎这张卡名字的注音是「サクリフォート」

NECH-JP062 機殻の要塞(机壳的要塞) 场地魔法
①:只要这张卡在场地区存在,自己可以在通常召唤外追加仅1次,在自己的主要阶段召唤1只「クリフォート」怪兽。
②:只要这张卡在场地区存在,「クリフォート」怪兽的召唤不会无效化。
◎这张卡名字的注音是「クリフォートレス」

NECH-JP063 星守る結界(星守结界-辉星骑士六角阵) 场地魔法
①:场上的「テラナイト」多维怪兽的攻击力、守备力上升其多维素材的数量×200。
②:自己场上的「テラナイト」多维怪兽被选择为攻击对象时,可以将手牌的1张「テラナイト」卡送入墓地发动。那个攻击无效。
◎这张卡名字的注音是「ヘキサ・テラナイト」

NECH-JP064(R) 神の写し身との接触(与神之假身的接触-神影依融合) 速攻魔法
「神の写し身との接触」1回合只能发动1张。
①:从自己的手牌或场上将「シャドール」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。
◎这张卡名字的注音是「エルシャードル・フュージョン」

NECH-JP065 異層空間(异层空间) 场地魔法
①:场上的幻龙族怪兽的攻击力、守备力上升300。
②:1回合1次,可以将自己墓地的3只幻龙族怪兽除外,以场上的1张卡为对象发动。那张卡破坏。

NECH-JP066 宣告者の神託(宣告者的神谕) 仪式魔法
「崇光なる宣告者」的降临所必要。对手不能对应这张卡的发动来发动魔法、陷阱、效果怪兽的效果。
①:从自己的手牌或场上将等级合计为12以上的怪兽解放,从手牌仪式召唤「崇光なる宣告者」。
◎这张卡名字的注音是「デクレアラー・オラクル」

NECH-JP067 帝王の轟毅(帝王的轰毅) 速攻魔法
①:可以将自己场上的1只等级5以上的通常召唤的表侧表示怪兽解放,以场上的1张表侧表示的卡为对象发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。那之后,自己从卡组抽1张。
②:自己的主要阶段可以将墓地的这张卡除外,宣言1个属性发动。场上全部表侧表示的怪兽直到回合结束时变为宣言了的属性。

NECH-JP068(NR) 妖刀竹光(妖刀竹光) 装备魔法
「妖刀竹光」的②的效果1回合只能使用1次。
①:装备怪兽的攻击力上升0。
②:可以以这张卡以外的自己场上的1张「竹光」卡为对象发动。那张卡返回持有者的手牌,装备怪兽这个回合可以直接攻击对手。
③:这张卡被送入墓地的场合可以发动。从卡组将「妖刀竹光」以外的1张「竹光」卡加入手牌。

NECH-JP069 エンタメ・フラッシュ(娱乐一闪) 通常陷阱
①:自己场上有「EM」怪兽存在的场合可以发动。对手场上的表侧攻击表示怪兽全部变为守备表示,那只怪兽直到下次对手回合结束时不能变更表示形式。

NECH-JP070 EMリバイバル(娱乐伙伴复活) 通常陷阱
①:自己场上的怪兽被战斗或效果破坏的场合可以发动。从自己的手牌或墓地选1只「EM」怪兽特殊召唤。

NECH-JP071 びっくり箱(吓人箱) 通常陷阱
①:对手场上有2只以上的怪兽存在的场合,对手怪兽攻击宣言时可以以那1只怪兽为对象发动。使那次攻击无效,选那只对象怪兽以外的对手场上的1只怪兽送入墓地。那之后,按照送入墓地的怪兽的攻击力或者守备力中较高的一方的数值来下降对象怪兽的攻击力。

NECH-JP072 幻影騎士団シャドーベイル(暗幻影骑士团 影幕) 通常陷阱
①:可以以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力、守备力上升300。
②:这张卡在墓地存在的场合,对手直接攻击宣言时可以发动。这张卡变为通常怪兽(战士族・暗・4星・攻0/守300)在怪兽区以守备表示特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。

NECH-JP073 隠されし機殻(隐藏的机壳) 通常陷阱
「隠されし機殻」1回合只能发动1张。
①:从自己的额外卡组将最多3张表侧表示的「クリフォート」灵摆怪兽加入手牌。
◎这张卡名字的注音是「アポクリフォート」

NECH-JP074 起動する機殻(起动的机壳) 通常陷阱
①:场上通常召唤的「クリフォート」怪兽直到回合结束时攻击力上升300,效果无效化,不受这张卡以外的魔法陷阱卡的效果。
◎这张卡名字的注音是「クリフォートラン」

NECH-JP075 竜星の凶暴化(龙星的凶暴化) 通常陷阱
①:自己的「竜星」怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害计算时可以发动。那只自己的怪兽的攻击力、守备力只在伤害计算时变为原数值的2倍,伤害步骤结束时破坏。

NECH-JP076 ナチュルの神星樹(大自然的神星树) 永续陷阱
「ナチュルの神星樹」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:可以将自己场上的1只昆虫族・地属性怪兽解放发动。从卡组特殊召唤1只等级4以下的植物族・地属性怪兽。
②:可以将自己场上的1只植物族・地属性怪兽解放发动。从卡组特殊召唤1只等级4以下的昆虫族・地属性怪兽。
③:这张卡被送入墓地的场合必定发动。从卡组将「ナチュルの神星樹」以外的1张「ナチュル」卡加入手牌。

NECH-JP077(R) 竜魂の幻泉(龙魂的幻泉) 永续陷阱
①:可以以自己墓地的1只怪兽为对象发动这张卡。那只怪兽以守备表示特殊召唤。特殊召唤的那只怪兽的种族变为幻龙族。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。

NECH-JP078 融合準備(融合准备) 通常陷阱
①:向对手展示额外卡组的1只融合怪兽,将那只怪兽上记述了卡名的1只融合素材怪兽从卡组加入手牌。那之后,可以选自己墓地的1张「融合」加入手牌。

NECH-JP079(SR) 神の忠告(神之忠告) 反击陷阱
①:自己的魔法陷阱区盖放的卡只有这张卡的场合,可以支付3000LP发动。
●怪兽的效果或魔法陷阱卡发动时可以发动。使其发动无效并破坏。
●自己或者对手召唤、反转召唤或特殊召唤之际可以发动。使其无效,将那些怪兽破坏。

NECH-JP080(NR) 異次元の邂逅(异次元的邂逅) 通常陷阱
①:双方除外的自己的怪兽都各有1只以上存在的场合可以发动。双方玩家各自选1只被除外的自己的怪兽以里侧守备表示特殊召唤。

NECH-JP081(UR/UTR) FNo.0 未来皇ホープ(FNo.0 未来皇 霍普) 光 无阶级 战士族/多维 ATK/0 DEF/0
「Nо.」怪兽以外的阶级相同的多维怪兽×2
规则上,这张卡的阶级当作1使用。
①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对双方玩家的战斗伤害变为0。
②:这张卡与怪兽进行了战斗的伤害步骤结束时可以发动。直到战斗阶段结束时得到那只对手怪兽的操作权。
③:场上的这张卡被效果破坏的场合,可以将这张卡的1个多维素材取除作为代替。

NECH-JP082(R) ガガガザムライ(我我我武士) 地 4阶 战士族/多维 ATK/1900 DEF/1600
等级4怪兽×2
①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以自己场上的1只「ガガガ」怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽可以在1次战斗阶段中攻击2次。
②:这张卡以外的自己场上的怪兽被选择为攻击对象时可以发动。这张卡变为表侧守备表示,将攻击对象转移为这张卡进行伤害计算。

NECH-JP083(SR) ガガガマンサー(我我我巫师) 暗 4星 魔法师族 ATK/100 DEF/100
①:1回合1次,可以以「ガガガマンサー」以外的自己墓地的1只「ガガガ」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。这个效果发动后,直到回合结束时自己只能特殊召唤「ガガガ」怪兽。
②:作为多维素材的这张卡在为了发动多维怪兽的效果而被取除并送入墓地的场合,可以以自己场上的1只多维怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升500。

NECH-JP084 ガードゴー!(我怒隆防守出动!) 通常陷阱
①:自己场上的「ガガガ」、「ドドド」、「ゴゴゴ」怪兽中的任意者被战斗或效果破坏并送入墓地的场合,可以以那1只怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。那之后,可以从手牌将合计最多2只的「ガガガ」、「ドドド」或「ゴゴゴ」怪兽以守备表示特殊召唤。

NECH-JP085(R) かっとビング・チャレンジ(一飞冲天挑战) 通常陷阱
①:自己的战斗阶段中,可以以这个回合进行了攻击的1只多维怪兽为对象发动。这个战斗阶段中那只怪兽可以再攻击1次。用这个效果使那只怪兽攻击的场合,直到伤害步骤结束时对手不能发动魔法、陷阱、怪兽的效果。

NECH-JP086 運命の扉(命运之扉) 永续陷阱
①:对手怪兽直接攻击宣言时可以发动这张卡。那次攻击无效。那之后,这张卡当作效果怪兽(恶魔族・光・1星・攻/守0)使用,在怪兽区特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。
②:用这张卡的效果使这张卡被特殊召唤而在场的场合,自己的准备阶段可以将自己墓地任意数量的「希望皇ホープ」怪兽除外发动(同名卡最多1张)。给予对手除外的数量×500的伤害,这张卡的攻击力上升那个伤害的数值。

NECH-JP087(SR) E・HERO ブレイズマン(E・HERO 烈焰人) 炎 4星 战士族 ATK/1200 DEF/1800
「E・HERO ブレイズマン」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将1张「融合」加入手牌。
②:自己的主要阶段可以发动。从卡组将「E・HERO ブレイズマン」以外的1只「E・HERO」怪兽送入墓地。这张卡直到回合结束时变为与用这个效果送入墓地的怪兽相同的属性、攻击力、守备力。这个效果发动后,直到回合结束时自己只能特殊召唤融合怪兽。

NECH-JP088(R) ナチュル・ガイアストライオ(大自然地星狮) 地 10星 岩石族/融合 ATK/3200 DEF/2100
地属性同调怪兽×2
①:仅以场上的1张卡为对象的魔法、陷阱或怪兽的效果发动时,可以将1张手牌送入墓地发动。那个发动无效并破坏。

NECH-JP089(R) 幻獣機ヤクルスラーン(幻兽机 鲁斯兰枪蛇) 风 9星 机械族/同调 ATK/2700 DEF/2000
「幻獣機」调整+1只以上调整以外的「幻獣機」怪兽
①:这张卡同调召唤成功时,可以将自己场上任意数量的「幻獣機トークン(幻兽机衍生物)」解放发动。随机选解放的数量的对手的手牌舍弃。
②:只要这张卡在怪兽区存在,这张卡以外的自己场上的「幻獣機」怪兽不会被战斗或效果破坏。
③:这张卡因对手而被破坏的场合可以发动。从卡组选1张速攻魔法盖放在自己的魔法陷阱区。

NECH-JP090(SR) ゴーストリックの駄天使(诡怪惰天使) 暗 4阶 天使族/多维 ATK/2000 DEF/2500
等级4怪兽×2
这张卡也能将这张卡叠放在「ゴーストリックの駄天使」以外的自己场上的「ゴーストリック」多维怪兽上来多维召唤。此外,这张卡拥有的多维素材的数量变为10时,自己决斗胜利。
①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。从卡组将1张「ゴーストリック」魔法陷阱卡加入手牌。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。将手牌的1张「ゴーストリック」卡叠放在这张卡下面当作多维素材使用。
《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
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发表于 2014-7-17 11:15:00 | 显示全部楼层
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资料整理:游戏王口胡社


【关于NECH】
NEXT CHALLENGERS(简称「NECH」)是第9期的第2个补充包。NECH的封面怪兽是动画游戏王ARC-V中登场的「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」。海报上使用的角色是游矢,电视广告由游斗的声优高木万平声演。宣传语为「強大な力に抗う挑戦者達の戦いの幕が上がる―。『ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン』をその手に、さらなる高みを目指せ!!」。
●该补充包收录了在动画版游戏王ARC-V中游矢、柚子、升、素良、游斗这几位角色使用过的卡。这次的日本先行卡大部分是动画版游戏王ZEXAL第144~146话中游马与星光体所使用过的卡,而非全是原创卡。
●新系列「ファーニマル」、「デストーイ」、「クリフォート」登场。近在上一个补充包刚露脸的「ブンボーグ」和远在15年前便已登场的「ゴブリン」亦一并字段化。既存系列「EM」・「幻奏」・「超重武者」・「テラナイト」・「シャドール」・「竜星」・「マシンナーズ」・「フュージョン」・「竹光」・「ナチュル」・「No」.・「ガガガ」・「ドドド」・「ゴゴゴ」・「希望皇ホープ」・「HERO」・「E・HERO」・「幻獣」・「幻獣機」・「ゴーストリック」的关联卡亦有收录于NECH之中(虽然NECH收录了新的「宣告者」怪兽,但「宣告者」至今仍未字段化)。NECH没有收录水属性怪兽,风属性怪兽亦只收录了1种(不算日本先行卡的话连风属性怪兽也没有被收录于NECH)。补充包中通常怪兽的编号向来排在最前,但NECH唯一一张通常怪兽「クリフォート・ツール」的编号并非001,而是与其他「クリフォート」怪兽排在了一起(但它的编号是「クリフォート」怪兽中最前的一位)。和当年念动力族刚登场时一样,NECH收录了不少新种族——幻龙族怪兽的支援卡。
●在官方活动「夏のGO!GO!カーニバル!!」活动期间,7月19日~8月8日每购入5包NECH便可获得「ブラック・マジシャン&ブラック・マジシャン・ガール」「レスキューラット」「ゴーストリック」其中一款卡套(5张)。

NECH-JP001 EMチアモール(娱乐伙伴 拉拉队鼹鼠)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第6话。动画中这张卡的效果是「①:1回合1次,可以以拥有与原攻击力不同的攻击力的1只怪兽为对象发动。根据那只怪兽的数值适用以下的效果。●那只怪兽的攻击力比原攻击力高的场合,那只怪兽的攻击力上升1000。●那只怪兽的攻击力比原攻击力低的场合,那只怪兽的攻击力下降1000。←5 5→①:自己场上的灵摆怪兽的攻击力上升300。」。从「EMチアモール」总是用花球遮住自己的脸这点可以得知它非常害羞(在动画中它甚至会因为太害羞而挖地洞躲进去),尽管如此「EMチアモール」在发动效果的时候还是会放开胆子地跳拉拉队舞。此外,「EMチアモール」是首只具有明显女性特征的「EM」怪兽。
●「チアモール」取自「チアガール(Cheergirl,拉拉队少女)」和「モール(Mole,鼹鼠)」。

NECH-JP002 EMトランポリンクス(娱乐伙伴 蹦床猞猁)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第9话。动画中这张卡的效果是「①:这张卡召唤或特殊召唤成功时,可以以自己场上的1张卡为对象发动。那张卡返回手牌。←4 4→「EMトランポリンクス」的灵摆效果1回合只能使用1次。①:自己灵摆召唤成功时,可以以自己场上的1张卡为对象发动。那张卡返回手牌。」,实卡效果改为只能弹自己或者对手的灵摆区的卡。鉴于这只怪兽的原作效果触发条件简单,回收范围广,而且没有发动次数的限制,实卡效果的改动可能是为了避免产生无限loop。在动画中「EMトランポリンクス」直接攻击对手时会用背上的蹦床包住对手,然后再猛地将对手弹出去。
●「ランポリンクス」取自「トランポリン(Trampoline,蹦床)」和「リンクス(Lynx,猞猁)」。
●由于「EMトランポリンクス」的灵摆效果可以通过回收灵摆区的「クリフォート・ツール」来进行二度检索,并且刻度4的「EMトランポリンクス」和刻度9的「クリフォート・ツール」可以灵摆召唤绝大部分的「クリフォート」怪兽,这令许多玩家在构建「クリフォート」卡组时都会投入一定数量的「EMトランポリンクス」,甚至有玩家称「EMトランポリンクス」是NECH发售后那一段时间里最实用的「EM」怪兽。

NECH-JP003 ブロック・スパイダー(积木蜘蛛)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第4话。动画中这张卡只有效果①,实卡追加的效果②来自于魔法卡「モノマネンド」。这张卡原为泽渡所有,他在夺走了游矢的「星読みの魔術師」和「時読みの魔術師」之后为了羞辱游矢而将包含「ブロック・スパイダー」在内的一堆被他称为“和你(指游矢)相配的垃圾卡”的卡丢在游矢面前让游矢捡来用,但最后泽渡却是败在了这只被他称为垃圾卡的怪兽手上,羞辱别人不成反被别人羞辱。另外,这只怪兽是少数名字出现在动画标题中的怪兽。

NECH-JP004 幻奏の音女カノン(幻奏音女 卡农)
●动画游戏王ARC-V中柚子使用的卡,初次登场为第10话。动画中这张卡只有效果②,实卡追加的效果①来自于怪兽卡「幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト」。
●「カノン(Canon,卡农)」是一种音乐谱曲技法,和赋格一样是复调音乐的写作技法之一,也是利用对位法的模仿技法。

NECH-JP005 幻奏の音女セレナ(幻奏音女 塞莉娜)  
●动画游戏王ARC-V中柚子使用的卡,初次登场为第21话。
●「セレナ」取自「セレナーデ(Serenade,小夜曲)」,最初是一种源于爱情的歌曲,后来逐渐发展为一种器乐曲形式。

NECH-JP006 幻奏の音女エレジー(幻奏音女 艾蕾吉)
●动画游戏王ARC-V中柚子使用的卡,初次登场为第21话。
●「エレジー(elegy,挽歌)」本来指用于诗歌韵律,但也指写给死者的诗歌。

NECH-JP007 幻奏の音姫ローリイット・フランソワ(幻奏音姬 殊荣之弗朗索瓦)
●动画游戏王ARC-V中柚子使用的卡,在素良教柚子使用融合召唤的时候可以确认柚子的卡组投入了「幻奏の音姫ローリイット・フランソワ」。
●「ローリイット(Laureate)」意为得奖者、获殊荣之人。名为「フランソワ(Francois)」的音乐家有很多,所以难以确认这张卡具体捏他了哪一位音乐家。但在这些音乐家中,最出名的要数波兰作曲家和钢琴家————弗雷德里克·弗朗索瓦·肖邦。(「幻奏の音姫ローリイット・フランソワ」的卡图上也出现了钢琴)

NECH-JP008 超重武者カブ-10(超重武者 甲-10)
●动画游戏王ARC-V中升使用的卡,初次登场为第10话。动画中这张卡的效果与实卡效果大致相同。
●「10」的注音为「ト」,「カブト」=「甲」、「兜」。结合卡名来看,「超重武者カブ-10」可能捏他了「弁慶の星兜」。不过,比起「超重武者カブ-10」,前一个补充包的「超重武者ソード-999」的样子更接近于「弁慶の星兜」。「超重武者カブ-10」手上的武器则是传说中弁庆的七种道具之一的大锤。
●由于独角仙等昆虫身上的甲壳和犄角让人联想到武士身上的铠甲,故这类昆虫又被称为兜虫(译过来其实就是甲虫而已)。「超重武者カブ-10」的头盔亦有着独角仙的特征,因此有字幕组将「超重武者カブ-10」译作「超重武者 独角仙-10」。

NECH-JP009 超重武者テンB-N(超重武者 天平B-N)
●动画游戏王ARC-V中升使用的卡,初次登场为第11话。动画中这张卡的效果与实卡效果大致相同。
●「B-N」的注音为「ビン」,「テンビン」=「天秤」。比叡山延历寺的常行堂和法华堂如今被合称为「弁慶のにない堂」,相传弁庆扛着天秤在这里进行了长达90天的修行。

NECH-JP010 超重武者装留ファイヤー・アーマー(超重武者装留 火焰装甲)
●动画游戏王ARC-V中升使用的卡,初次登场为第11话。动画中这张卡的效果与实卡效果大致相同。这张卡是首只非地属性的「超重武者」怪兽。
●「超重武者装留」和普通的「超重武者」不同,由于动画中升的「超重武者」卡组中不存在魔法卡和陷阱卡,因此「超重武者装留」担当着类似魔法卡和陷阱卡的支援作用而非像「超重武者」那样直接上场作战。「超重武者装留」能像同盟怪兽那样装备在其他「超重武者」身上,但它们的分类却不是同盟怪兽。英文版将「超重武者装留」译为「Superheavy Samurai Soul」。

NECH-JP011 超重武者装留グレート・ウォール(超重武者装留 巨墙)
●动画游戏王ARC-V中升使用的卡,初次登场为第11话。动画中这张卡的效果与实卡效果大致相同。
●「超重武者装留グレート・ウォール」表面那些V型突起物可能是用于刮伤接触到它的人,但它并不具备这方面的卡片效果,其造型像削土豆皮的那玩意。
●英文版将这张卡的名字译为「Superheavy Samurai Soulshield Wall(超重武者装留 盾墙)」。

NECH-JP012 超重武者装留ブレイク・アーマー(超重武者装留 破碎装甲)
●动画游戏王ARC-V中升使用的卡,初次登场为第11话。动画中这张卡的效果与实卡效果大致相同。

NECH-JP013 超重武者装留ビッグバン(超重武者装留 大爆炸机)
●动画游戏王ARC-V中升使用的卡,初次登场为第11话。动画中这张卡的效果①与实卡效果大致相同,效果②是「②:自己场上有「超重武者」怪兽存在,自己墓地没有魔法陷阱卡存在的场合,因对手的效果发生伤害时,可以将自己墓地的这张卡除外发动。那个伤害变为0。那之后,场上的怪兽全部破坏,给予双方玩家那些怪兽的等级合计数量×100的伤害。」。动画中这张卡在吸收完伤害后会超载自爆。
●英文版将这张卡的名字译为「Superheavy Samurai Soulbang Cannon(超重武者装留 爆炸大炮)」。


关于「エッジインプ」「ファーニマル」「デストーイ」
●出身于动画游戏王ARC-V的系列。这三个系列共存于一个卡组,其使用者为来自融合次元的决斗者紫云院素良。
●「ファーニマル」怪兽均为有着兽族·鸟兽族怪兽外貌的天使族怪兽。虽然它们都长着翅膀,但却都是地属性怪兽。「ファーニマル」取自「ファー(fur,毛发)」和「アニマル(Animal,动物)」。「ファーニマル」怪兽的效果大多与融合召唤有关,并且都能与「エッジインプ」怪兽融合为「デストーイ」怪兽。
●「エッジインプ」取自「エッジ(edge)」和「インプ(Imp)」。这系列的怪兽都由有刀刃的工具组成。
●「デストーイ」取自「デストロイ(destroy)」「デス(death)」和「トイ(toy)」,早译「死亡玩具」或「破坏玩具」,但是由于魔法卡「魔玩具融合」的注音是「デストーイ・フュージョン」,所以统一跟官方汉字译作「魔玩具」。「デストーイ」怪兽是由「エッジインプ」怪兽与「ファーニマル」怪兽融合而成的暗属性・恶魔族融合怪兽。「デストーイ」怪兽在造型上最明显的特征是怪兽的身体支离破碎并插着有利刃的工具,口中潜藏着「エッジインプ」怪兽的红色眼睛,说猎奇也不为过。并且,它们的卡图背景上有许多被草草缝上的裂痕。虽然在动画中素良的卡组里有能融合召唤等级5以下融合怪兽的「簡易融合」,但收录于NECH的两只「デストーイ」怪兽都是等级6。

NECH-JP014 エッジインプ・シザー(刃魔怪 剪刀)
●动画游戏王ARC-V中素良使用的卡,初次登场为第5话。动画中这张卡的效果是「①:这张卡召唤或特殊召唤成功时,可以以自己场上的1只「ファーニマル」怪兽为对象发动。那只怪兽返回手牌,从手牌特殊召唤1只「ファーニマル」怪兽。」。虽然「エッジインプ・シザー」不属于「ファーニマル」怪兽,但它和「ファーニマル」怪兽有着密切的联系,它亦是融合召唤「デストーイ」怪兽时必不可少的融合素材。这只怪兽的猎奇造型和可爱的「ファーニマル」怪兽反差极大。它可能象征着素良内心中不为人知的黑暗面。

NECH-JP015 ファーニマル・ライオ(动物毛公仔 小狮子)
●ライオ=leo
●动画游戏王ARC-V中素良使用的卡,初次登场为第5话。这张卡是目前「ファーニマル」系列中唯一一只实卡效果与「ファーニマル」字段以及融合召唤无关的怪兽。从动画第6话中素良所使用的魔法卡「トイ・パレード」的卡图上可以得知这只怪兽和其他「ファーニマル・ベア」怪兽都生活在全是玩具怪兽的地区。

NECH-JP016 ファーニマル・ベア(动物毛公仔 小熊)
●ベア=bear
●动画游戏王ARC-V中素良使用的卡,初次登场为第5话。动画中这张卡只有效果②。虽然这张卡是「デストーイ・シザー・ベアー」的融合素材且两者都是熊型玩具,但它们在外貌上有一定的差距。

NECH-JP017 ファーニマル・ドッグ(动物毛公仔 小狗)
●ドッグ=dog
●在NECH发售数月后素良仍未在动画中使用过JP017~JP020这四种怪兽。

NECH-JP018 ファーニマル・オウル(动物毛公仔 小猫头鹰)
●オウル=owl
●这只怪兽是NECH中唯一一只原型并非哺乳类动物的「ファーニマル」怪兽,同时也是目前唯一一只背上没有长着翅膀的「ファーニマル」怪兽(因为猫头鹰本身就有翅膀,所以不需要在背上再长一对翅膀,但这只怪兽的眉毛是翅膀造型的)。此外,它也是首只拥有能替代融合进行融合召唤的效果的怪兽。

NECH-JP019 ファーニマル・キャット(动物毛公仔 小猫)
●キャット=cat。

NECH-JP020 ファーニマル・ラビット(动物毛公仔 小兔子)
●ラビット=rabbit
●这只怪兽身上带着一个小包包,让它看起来像个小信使。


关于「クリフォート/Qli」
●官方称「クリフォート」系列是OCG首个以灵摆召唤/灵摆怪兽为主题的系列,但实际上这个系列的核心战术是高等召唤。
●「クリフォート」取自「クリフォト(Qliphoth,希伯来语中意为皮、壳的「クリファ(qlipha)」一词的复数形式,这里特指神秘学中的邪恶树(Tree of evil))」和「フォートレス(要塞)」。邪恶树在造型上是逆位的生命树「セフィロト(Sephirot)」,而在前作游戏王5DS中登场的「時械神」系列所捏他的正是生命树。但「クリフォート」和「時械神」两个系列之间并无直接联系。
●由「クリフォート」系列的魔法·陷阱的卡名可以得知「クリフォート」的汉字写法是「機殻」。「クリフォート」系列早期被译作「邪树」、「邪恶树」等等,那是因为最早一批公开情报的「クリフォート」卡中并没有出现「機殻」一词。
●「クリフォート」怪兽的等级·灵摆刻度·种类与它们在邪恶树上所对应的恶德的位置有关。


NECH-JP021 クリフォート・ツール(机壳工具 丑恶)
●「クリフォート・ツール」其卡名中的「ツール」取自「ツール(tool,在计算机术语中意为工具)」和「カイカイツール(Kaitul,丑恶)」。这张卡对应邪恶树上的恶德【丑恶】和恶魔贝尔芬格(Belphegor或 Beelphegor),番号为6i,代表色是黄色。贝尔芬格在七宗罪中代表“怠惰”,其形象为坐在马桶上的恶魔。英文版将该卡的名字译为「Qliphort Scout(机壳 侦察者)」,可能是因为「クリフォート・ツール」是第一只从「ナチュルの神星樹」根部的邪恶树上跑出来的「クリフォート」怪兽。
●这张卡的描述文模仿了运行计算机程序时的文字风格,进一步强调了DT世界是存在于DT终端机之中的虚拟世界。大多时候文件的路径中采用的分隔符号是「\\」,但「クリフォート・ツール」的描述文则使用了「¥」作分隔符号。在日文微软操作系统中「¥」在许多场合都会替代「\\」,比如在微软日文输入法中直接键入「\\」,会出现「¥」。描述文中的「sophia」指「創星神 sophia」,「sefiroth(セフィロト)」则是指生命树,「tierra(ティエラ)」在西班牙语中意为土地,「qliphoth」指的自然就是「クリフォート」本身。另:(引自wiki)「Tierra是生态学家托马斯·S.雷在20世纪90年代早期的编写的计算机模拟程序,生成的程序互相竞争,争夺CPU时间和访问主内存,可以自我复制并且有一定几率在复制过程中发生变异,并有一个杀手程序负责淘汰那些失败的变异。在这种环境下,生成的程序被认为是可进化,并可以发生变异,自我复制和再结合的。」。这信息量巨大的描述文引起了大量玩家对世界观、背景故事以及「クリフォート」怪兽的由来进行推测。

NECH-JP022 クリフォート・アーカイブ(机壳存档器 色欲)
●「クリフォート・アーカイブ」其卡名中的「アーカイブ」取自「アーカイブ(archive,在计算机术语中意为存档、档案)」和「ツァーカブ(Shakah,色欲)」。这张卡对应邪恶树上的恶德【色欲】和恶魔巴尔(ba‘alu),番号为7i,代表色是绿色。巴尔在所罗门七十二柱魔神中排第1位,同时它也是希伯来圣经中所提到的腓尼基人的首要神明。
●从卡图上可以看到「クリフォート・アーカイブ」身边有许多细小的个体跟随着它。可能是因为其代表色绿色让人联想到了风属性,所以「クリフォート・アーカイブ」被赋予了将怪兽弹回到持有者手卡的效果。

NECH-JP023 クリフォート・ゲノム(机壳基因组 贪欲)
●「クリフォート・ゲノム」其卡名中的「ゲノム」取自「ゲノム(Genome,基因组)」和「ゲノムケムダー(Chemdah、贪欲)」。这张卡对应邪恶树上的恶德【贪欲】和恶魔安度玛利(Adramelech),番号为8i,代表色是橙色。安度玛利的形象为长着孔雀尾的(站立的)骡子。英文版将该卡的名字译为「Qliphort Helix(机壳 螺旋)」。
●「クリフォート・ゲノム」的造型除了像基因组,还像是一门炮。或许正因为这样它才被赋予了破坏卡片的效果。

NECH-JP024 クリフォート・ディスク(机壳磁盘 无感触)
●「クリフォート・ディスク」其卡名中的「ディスク」取自「ディスク(Disk,意为圆盘,在计算机术语中指磁盘)」和「アディシェス(Adyeshach,无感触)」。这张卡对应邪恶树上的恶德【无感触】和恶魔亚斯塔洛特(Astaroth),番号为4i,代表色是青色。亚斯塔洛特在所罗门七十二柱魔神中排第29位,它是巴力的妻子,人称天后,堕落后变成了无性别的恶魔。
●可能是因为亚斯它录曾是代表丰饶的神祗,所以「クリフォート・ディスク」被赋予了类似生育的效果。


NECH-JP025 クリフォート・シェル(机壳壳层 拒绝)
●「クリフォート・シェル」其卡名中的「シェル」取自「シェル(shell,意为贝壳,在计算机术语中指接收用户命令然后调用相应的应用程序的软件)」和「シェリダー(Sheriruth,拒绝)」。这张卡对应邪恶树上的恶德【拒绝】和恶魔罗弗寇(Lucifuge Rofocale),番号为3i,代表色是黑色。罗弗寇其名字的前半段取自拉丁语中的「Lux(光)」和「Fugio(逃避)」,意为「逃避光的人」。卡图上的「クリフォート・シェル」亦确实在用肉眼看不见的力场将光束反射回去。
●正如其名,「クリフォート・シェル」的外形是一枚大贝壳,虽然看上去守备力很高,但实际上它的攻击力远高于守备力,而且它的效果比起防守更倾向于进攻。

NECH-JP026 アポクリフォード・キラー(隐藏的机壳杀手 物质主义)
●「アポクリフォート」取自「アポクリファ(Apocrypha,原意为隐藏,现指被藏起来的圣书的外传、伪经)」和「クリフォート(机壳)」。「キラー」则取自「キラー(Killer,意为杀手,在计算机术语中指强制终止程序)」和「キムラヌート(Qimranut,物质主义)」。这张卡对应邪恶树上的恶德【物质主义】和恶魔那海玛(Naamah),番号为10i,代表色是虹色。那海玛是犹太教卡巴拉密教《佐哈尔》的体系中四位梦魇女妖之一。
●明明是「クリフォート」系列的BOSS,配色居然和「シャドール」系列的「エルシャドール・ネフィリム」一样。

NECH-JP027 星因士 シリウス(卫星骑士 大犬座α)
●「シリウス (Sirius)」,即天狼星、大犬座α(α CMa),大犬座中最明亮的恒星,恒星亮度排名第一(仅次于太阳,一般情况太阳不列入排名)。它是组成“冬季大三角”的恒星之一。天狼星在中国古代星象学说中是主侵略之兆的恶星。而在西方文化里它的形象不是狼,而是狗。从卡图中可以看到「星因士 シリウス」的身后有一个剪影,「星因士 ウヌク」的卡图上也有类似的剪影,由此可以推测凡是身后出现了剪影的「サテラナイト」怪兽都会被「シャドール」化。

NECH-JP028 星因士 プロキオン(卫星骑士 小犬座α)
●「プロキオン(Procyon)」,即南河三、小犬座α(α CMi),小犬座中最明亮的恒星,恒星亮度排名第八(或七)。它是组成“冬季大三角”的恒星之一。

NECH-JP029 星因士 ベテルギウス(卫星骑士 猎户座α)
●「ベテルギウス(Betelgeuse)」,即参宿四、猎户座α(α Ori),猎户座中第二明亮的恒星,恒星亮度排名第九。它是组成“冬季大三角”的恒星之一。科学家推测猎户座α会在将来自爆并形成II型超新星,「星因士 ベテルギウス」牺牲自己回收其他星骑士(创造新星体)的效果可能源于此事。

NECH-JP030 シャドール・ハウンド(影依猎犬)
●这张卡的原型是「星因士 シリウス」(身上的铠甲),其「シャドール」化的原因可能与「シャドール・リザード」一样。虽然直到NECH发售之际官方都没有在杂志和网站上介绍过这张卡,但早在六月下旬时,预定在2014年9月12日发售的TCG独有商品 Duelist Alliance Deluxe Edition的预览图上出现了这张卡的身影。当时许多玩家认为这张卡是TCG独有卡,根据其犬型的外貌,当时有人推测其原型是「フレムベル・ヘルドッグ」。

NECH-JP031 魔竜星-トウテツ(魔龙星-饕餮)
●「トウテツ」汉字写作饕餮(拼音:tāo tiè)。「饕」指贪图钱财,「餮」指贪图食物。由于饕餮生性好吃,古人时常刻饕餮纹于鼎身。饕餮对后世影响深远,比如第五套人民币的20元纸币上就有饕餮纹、用「老饕」来称呼美食家,云云。山海经中的「狍鸮」据说其实就是饕餮。饕餮常被描述为人面兽身的模样,「魔竜星-トウテツ」卡图上的造型显然不是人面兽身。

NECH-JP032 闇竜星-ジョクト(暗龙星-椒图)
●「ジョクト」汉字写作椒图(拼音:(jiāo tú)。形状像螺蚌,生性好闭,其形象多为铺首衔环(故在卡图上可以看到它衔着一个星骑士的圆环)。「闇竜星-ジョクト」各方面都很像「水竜星-ビシキ」,但它背上的铠甲却来自于「シャドール・リザード」(口中的圆环亦是来自于「シャドール・リザード」的原型「星因士 ウヌク」)。

NECH-JP033 竜胆ブルーム(龙胆花鳞虫)
●这张卡的名字取自「竜胆(リンドウ)」和「ブルーム(Bloom,花)」,名字中还包含着「リンドブルム(Lindworm,鳞虫)」的意思。卡图中覆盖在这张卡身上的植物正是龙胆花,由于龙胆花的味道很苦,颜色也是冷色系,所以它的花语多和悲伤忧愁有关。

NECH-JP034 ナイト・ドラゴリッチ(夜龙巫妖)
●「ドラゴリッチ」取自「ドラゴン(龙)」和「リッチ(witch,巫婆、巫妖)」。这张卡看上去像是某只怪兽的骸骨,类似「ナチュラル·ボーン·サウルス」,但这张卡并非不死族怪兽。

NECH-JP035 破面竜(破面龙)
●这张卡在各方面都捏他了「仮面竜」。在经过了长达10年的岁月后(「三年之後又三年,三年之後又三年,十年都嚟緊头啦老細!」by陈永仁《无间道》),假面龙终于脱下了它的假面,露出了自己的真面目:「對唔住,我係幻龍!」简直是游戏王界的无间道。
●「破面」的注音是「ネイキッド(Naked,躶体、赤裸)」。可能是因为躶体龙这名字太囧的缘故,所以英文版用「Unmasked(除去(某人的)面具、使(某人或某事)露出真相)」一词来替代「Naked」。

NECH-JP036 マシンナーズ・メガフォーム(机甲部队巨人形态)
●「マシンナーズ・フォートレス」是「マシンナーズ・フォートレス」站立起来并装备了「マシンナーズ・ギアフレーム」和「マシンナーズ・ピースキーパー」后的姿态,这看上去很犀利的造型令他等级上升1星,攻击力提高100点,但守备力下降100点。

NECH-JP037 轟雷帝ザボルグ(轰雷帝 扎博尔格)
●「轟雷帝ザボルグ」是「雷帝ザボルグ」的升级版本。虽然「雷帝ザボルグ」的等级只有5星(其他上级「帝」怪兽都是6星),但它升级之后却和其他最上级「帝」怪兽一样是8星。从前几个补充包中与「帝」怪兽相关的魔法陷阱的效果中可以看出K社认为不使用额外卡组进行战斗就是「帝」系列的风格,因此「轟雷帝ザボルグ」的效果初衷可能是在玩家自己不使用额外卡组的前提下单方面破坏对方的额外卡组。但实际上现在的「帝」卡组绝大部分都使用了额外卡组,并且「轟雷帝ザボルグ」的效果也可以替代「ゲール·ドグラ」将诸如「虹光の宣告者」、「No.18 紋章祖プレイン·コート」等怪兽从额外卡组送入墓地从而获得额外的收益。

NECH-JP038 森の聖獣 ヴァレリフォーン(森之圣兽 缬草小鹿)
●第九种名字带有「森の」的怪兽,同时也是第四种「森の聖獣」。「ヴァレリ」指「ヴァレリアン(缬草or鹿子草)」。「フォーン」取自希腊神话中外形像鹿的牧神「フォーン(Faun)」。从SHSP开始,2星兽族怪兽得到了一定程度上强化,特化卡组穷出不断。「森の聖獣 ヴァレリフォーン」的出现显然是为了进一步强化这方面卡组。
●这张卡的造型类似于口袋妖怪中的四季鹿。

NECH-JP039 レスキューラット(救援鼠)
●「ラット(Rat)」一般指体型较大的鼠,英文版将该卡的名字译为「Rescue Hamster(救援仓鼠)」,但显然仓鼠的体型还不至于被称为「ラット(Rat)」。卡图背景上有许多奶酪、坚果等鼠类爱吃的食物。
●第三种「レスキュー」之名的兽族怪兽。其大师兄「レスキューキャット」虽出身于同调时代之前,但它在同调时代过分风光,最终成为了禁止卡。二师兄「レスキューラビット」生于多维时代,大为活跃的它终究还是步了师兄的后尘,所幸它的罪孽不深仅仅是被判作准限制卡,后来于2014年07月01日出狱,洗心革面重新做兔。[strike]作为三师弟的「レスキューラット」想必也会在它身处的灵摆时代掀起一阵腥风血雨。[/strike]由于「レスキューラット」的效果实在是设计得太缩,使得它很长一段时间都处于无人问津的冷板凳状态。

NECH-JP040 番犬-ウォッチドッグ(番犬-戴表狗)
●「ウォッチドッグ(watchdog)」包含着看门狗的意思,与「番犬」意思一样。游戏王中时常有这种同时使用多个意思相同的词来命名的卡。「watch」除了指「看」还有「手表」的意思,因此「ウォッチドッグ(watchdog)」也可以理解为「手表+狗」(一语双关)。在卡图上可以看到「番犬-ウォッチドッグ」的左前足上确实戴着手表。
●恰逢育碧的动作冒险类(ACT)游戏《看门狗(Watch Dogs)》发售,这款游戏和「番犬-ウォッチドッグ」都曾被恶搞为Watch Doge。Wow,so ____,very ____,such ____,how ____。
●卡图上的火盆里燃烧着的树枝可能是「燃える藻」的树枝。

NECH-JP041 電光-雪花-(电光-雪花-)
●「電光雪花(でんこうせっか)」=「電光石火」。电光和雪花在卡图上都得以体现。
●卡池中另一张名字带有「電光」的卡是「電光千鳥」。鉴于千鸟是日本战国时代的武将立花道雪的刀,「電光-雪花-」卡图中的女性可能是立花道雪的女儿立花訚千代。作为雷神(立花道雪)之女的立花訚千代在当代(特别是ACG圈)时常被赋予雷电的属性。
●这只怪兽对盖放卡的优秀压制能力令她在各种大小比赛中都有着不俗的投入率,许多在不受盖放卡干扰的前提下就能展开甚至OTK的卡组都投入了这只怪兽,再加上漂亮的卡图,令这只怪兽在短时间内赢得了大量玩家的喜爱。

NECH-JP042 ブンボーグ002(文具电动人002)
●这张卡名字的由来详见DUEA捏他 中「ブンボーグ001」的捏他。和全身是绘图文具的「ブンボーグ001」不同,「ブンボーグ002」身上的文具(橡皮擦、涂改液、涂改带等等)都是能擦除痕迹的文具。
●这张卡的效果令「ブンボーグ」检索字段化,从「ブンボーグ002」检索的是「ブンボーグ」卡而非「ブンボーグ」怪兽这点来看,未来会有「ブンボーグ」名的魔法陷阱。

NECH-JP043 Ms.JUDGE(审判女士)
●「Ms.JUDGE」的注音是「ミズ・ジャッジ」,「ミスジャッジ(Misjudgment)」实际上就是误判的意思。从卡图上「Ms.JUDGE」发抖的双手以及脸上的汗水来看,她可能对判决结果没什么信心。用抛硬币这种充满不确定因素的方式来审判怪兽确实是有点不严谨。
●这张卡的着装风格类似「ジャッジ・マン」,但由于「Ms」这个尊称不反映该女性的婚姻状况,因此无法得知两人是否为夫妻关系。

NECH-JP044 おねだりゴブリン(强求哥布林)
●这张卡的效果令「ゴブリン」检索字段化。卡池中第一张名字带有「ゴブリン」的卡是Vol.2(1999年3月27日发售)的「ゴブリンの秘薬」。有些日本妖怪被译作「Goblin」,特别是天狗曾被译作「long-nosed goblin」。「天狗のうちわ/Goblin Fan」和「カラス天狗/Crow Goblin」两张卡就是例子,尽管它们的日文卡名都不带「ゴブリン」。
●卡图中「おねだりゴブリン」手里抱着「強欲で謙虚な壺」,那可怜巴巴的眼神似乎是想别人施舍它点什么。虽然许多卡的卡图都提到这胖哥布林和「強欲で謙虚な壺」的出现有着密切的联系,但至今仍未有卡图交代「強欲で謙虚な壺」是怎么制成的。

NECH-JP045 崇光なる宣告者(崇光宣告者)
●「崇光なる宣告者」是首只12星的仪式怪兽,同时也是首只只能用仪式召唤来特殊召唤的仪式怪兽。从卡图上来看,这张卡是「神光の宣告者」、「虹光の宣告者」、「聖光の宣告者」三者合体后的姿态。虽说多维怪兽没有等级,但倘若把「聖光の宣告者」的阶级当成等级来看的话,这三张卡的等级刚好是6+4+2=12。
●这张卡的注音是「アルティメット・デクレアラー(Ultimate Herald,究极宣告者)」。
  
NECH-JP046 デストーイ・シザー・ベアー(魔玩具 剪刀熊)
●动画游戏王ARC-V中素良使用的卡,初次登场为第5话。动画中这张卡的效果是「①:1回合1次,这张卡用战斗将1只对手怪兽破坏并送入墓地时可以发动。将那1只怪兽当作装备卡使用装备这张卡。②:这张卡的攻击力上升用这张卡的效果装备了的怪兽的攻击力数值。」,虽然这张卡的实卡罕贵度相当高,但效果却大幅度削弱了。
●动画中这张卡融合召唤的台词为「悪魔の爪よ!野獣の牙よ!今一つとなりて新たな力と姿を見せよ!融合召喚!現れ出ちゃえ、すべてを切り裂く戦慄のケダモノ、デストーイ・シザー・ベアー!」,这让人战栗的召唤台词和「デストーイ・シザー・ベアー」那猎奇的出场动画都让人难以相信素良是位天真无邪的孩子。这张卡在动画中通过吞食被它打倒的怪兽来提高自身的攻击力,在发动攻击时它的手臂还会夸张地伸长。
●「デストーイ・シザー・ベアー」是继4年多前登场的「ナチュル・エクストリオ」之后又一只需要使用特定两种怪兽作融合素材的融合怪兽。
●总所周知,英文版会对出现在卡图上的枪械刀刃进行和谐,因此英文版的「デストーイ・シザー・ベアー」、「デストーイ・シザー・ウルフ」以及「エッジインプ・シザー」它们身上的剪刀都被添上了圣光,令剪刀的刀刃失去了金属的质感。韩文版不仅和谐了卡图,还将这三只怪兽名字中的「シザー(剪刀)」一词改为「시저(程序)」,似乎是想彻底抹消掉剪刀这一元素。

NECH-JP047 デストーイ・シザー・ウルフ(魔玩具 剪刀狼)
●与JP017~JP020这几只怪兽一样,在NECH发售很长一段时间后素良仍未在动画中使用过这只怪兽。尽管如此,这只怪兽的投入率远比「デストーイ・シザー・ベアー」要高,能进行复数次攻击以及较为宽松的融合条件弥补了它在原始攻击力上的不足。

NECH-JP048 エルシャドール・エグリスタ(神影依 神子晶)
●「エグリスタ」取自「エグリゴリ」和「クリスタ(详见 「ジェムナイト・クリスタ」的捏他 )」。「エグリゴリ(グリゴリ,Grigori)」是旧约圣经伪典《以诺书》中记载的堕天使,其名意为看守者。相传「エグリゴリ」见神所造的人类的女子美貌,便与之交合,从而使之产下了邪恶狂乱的巨人族 (Nephilim)(详见「エルシャドール・ネフィリム」的捏他 )。「エグリゴリ」并非个体,而是由两百名天使组成的天使团,它们被称作神之子(实际上许多天使都有这个头衔)。 在Nephilim泛滥成灾后,「エグリゴリ」的领导者阿撒泻勒(Azazel,在希伯来语中意为神之强者)遭到处罚,最终在审判日被投入火湖。阿撒泻勒的形象是七个蛇头、十二个翅膀、十四张脸。在「影依の原核」的卡图上可以看到「エルシャドール・エグリスタ」的头发就是七个蛇头。
●根据VJ介绍,「エルシャドール・エグリスタ」在吸收了神之力后变成了如今的姿态。阿撒泻勒是炽天使(Seraph,意为焚烧、高贵),它亦自称火之子,「エルシャドール・エグリスタ」的炎属性可能与之有关。

NECH-JP049 エルシャドール・シェキナーガ(神影依 舍金那迦)
●「シェキナーガ」取自「シェキナ(Shekhinah)」和「ナーガ(那迦,印度教·佛教神话中的生物)」。「シェキナ」在希伯来语中(语法性别为女性)意为居所、休息处。从卡图来看这张卡是「アポクリフォード・キラー」和「エルシャドール・ネフィリム」合体后的姿态,其攻守数值刚好和「アポクリフォード・キラー」颠倒过来,等级·属性·种族则与「アポクリフォード・キラー」一致。生命树的第10质点Malchut(代表着物质的世界)其形象就是坐在王座上的女性(与「エルシャドール・シェキナーガ」的卡图吻合)。Malchut和「アポクリフォード・キラー」的原型在各自的体系中番号都是10,而且都与物质有关。
●虽说这张卡的名字是「エルシャドール」,但从剧情来说是「アポクリフォード・キラー」束缚着「エルシャドール・ネフィリム」的样子。

NECH-JP050 始祖竜ワイアーム(始祖龙 巨飞龙)
●「ワイアーム(Wyrm)」是在英雄叙事长诗《贝奥武夫》等作品中登场的拥有龙头、蛇身、蝙蝠翼的生物。在一些作品中「ワイアーム」像蛇那样没有四肢,而在另外一些作品中它则拥有后腿(故有双足飞龙这种叫法)甚至四肢,从「始祖竜ワイアーム」的卡图来看,它属于前者。
●英文版将该卡的名字译为「First of the Dragons(最初的龙,也就是始祖龙)」。

NECH-JP051 邪竜星-ガイザー(邪龙星-睚眦)
●「ガイザー」汉字写作睚眦(拼音:yá zì)。睚眦龙身豺首,性格刚烈,好勇擅斗,嗜杀好斗。
●至此龙之九子已全员登场。(什么?你说嘲风和囚牛?)

NECH-JP052 虹光の宣告者(虹光宣告者)
●这张卡的注音是「アーク・デクレアラー(Arc Herald,弧光宣告者)」。
●「我来组成腿部!」

NECH-JP053 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン(暗反叛多维龙)
●动画游戏王ARC-V中游斗使用的卡,初次登场为第7话。动画中这张卡的效果是「①:可以将这张卡的1个多维素材取除,以对手场上的1只等级5以上的怪兽为对象发动。直到这个回合的结束阶段,那只怪兽的攻击力变为一半,这张卡的攻击力上升那个数值。」,实卡效果提高了多维素材的消耗量从而间接限制了效果的发动次数,但也去掉了只能以上级怪兽为效果对象的限制,令这张卡的泛用性提高。或许是为了强调游矢和游斗两者之间的关系,「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」的动画效果和游矢的「オッドアイズ·ペンデュラム·ドラゴン」的动画效果同样是针对上级怪兽,两条龙在造型方面亦有几分相似。「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」其名字中的「リベリオン」意为「Rebellion(反叛)」。这张卡的命名格式与「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」类似,因此有玩家猜测继OO灵摆龙和OO多维龙之后还会有OO同调龙、OO融合龙、OO仪式龙等怪兽。事实上后来的确出现了「クリアウィング・シンクロ・ドラゴン」等用这种方式命名的龙。
●动画中这张卡多维召唤的台词为「漆黒\の闇より愚鈍なる力に抗う反逆の牙!今、降臨せよ!エクシーズ召喚!ランク4!ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン!」。效果名为「トリーズン(Treason,叛变)」,攻击名为「ディスオベイ(Disobey,逆反)」。虽然这张卡在卡名、效果名、攻击名方面都采用了不同的词,但这些词的意思都相近。
●这张卡在动画中的攻击方式是用下巴一样的尖刃戳死对方,这点让人联想起了著名恋爱游戏《学园Handsome》中同样拥有傲人下巴的美剑学长,以及游戏王本家的锥子脸海马社长。这只怪兽在玩家之间也因此被戏称为「下巴龙」。然而根据动画第7话的标题「反旗の逆鱗ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」判断,这个「下巴」应该是龙颚之下唯一一片的逆鳞才是。

NECH-JP054 星輝士 トライヴェール(星辉士 冬三角)
●「トライヴェール」取自「トライ(拉丁语中意为3)」和「イヴェール(法语中意为冬季)」。冬季大三角由大犬座的天狼星(α CMa)、小犬座的南河三(α CMi)及猎户座的参宿四(α Ori)组成。这张卡身上有着「星因士 シリウス」、「星因士 プロキオン 」、「星因士 ベテルギウス」三者的特征。
●2015年末~2016年初,白学盛行。「星輝士 トライヴェール 」因《白色相簿2》中冬季、三角恋等元素以及由该作品所衍生出来的“冬马小三”等梗而被人们提起。甚至有白学家以冬三角代指《白色相簿2》。

NECH-JP055 ワンダー・バルーン (神奇气球)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第1话。动画中这张卡的具体效果文本不明,根据游矢对该卡的效果表述可知其动画效果为「将任意张数的手牌送入墓地发动。按照送入墓地的数量在这张卡上放置气球指示物。自己的主要阶段时,可以通过将放置有气球指示物的这张卡送入墓地,以对手场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到结束阶段时下降放置的气球指示物的数量×1000。」。在动画中游矢用捡来的动作卡来作为放置气球指示物的COST,现实中玩家只能老老实实地用自己原有的手牌作为COST了,因此「ワンダー・バルーン 」的动画效果放到现实中会变得不好用,于是实卡效果将下降怪兽攻击力的时效由1回合变为永续,对象范围也从对手的1只怪兽变为对手的全部怪兽,但每一个气球指示物能下降的攻击力数值由1000下降为300。
●动画中「ワンダー・バルーン 」的气球引爆之后会让对象怪兽的身体变为一堆气球,非常滑稽。

NECH-JP056 モノマネンド(模仿黏土)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第4话。动画中这张卡的效果是「①:可以选择自己场上的1只等级3以下的攻击表示怪兽,将选择的怪兽变为守备表示发动。这张卡发动后,变为怪兽卡(1星・攻/守0)在自己场上特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡的名字、种族、属性、效果变为与选择的怪兽相同。选择的怪兽从场上离开时,这张卡破坏。」,游矢称「モノマネンド」是能仿造任何物品的魔法师所使用的黏土。K社似乎总是刻意回避那些将魔法卡变为怪兽卡的效果,于是这张卡的实卡效果由变成其他怪兽改为从卡组特殊召唤对象怪兽的同名怪兽。「モノマネンド」的卡名取自「モノマネ(Mimicry,模仿)」和「ネンド(Clay,黏土)」。
●或许是为了节约补充包的卡位和提高单卡的质量,某些卡在实卡化时会被赋予其他卡的效果。比如,在动画或漫画中某君使用A魔法令B怪兽的攻击力上升,在B怪兽实卡化时A魔法的加攻效果会被加进B怪兽的效果里,而A魔法本身则不会被实卡化。「モノマネンド」的效果已经被加进了同一补充包的「ブロック・スパイダー」的效果里,照理来说「モノマネンド」是不会实卡化的,然而它却还是实卡化了,这种情况比较罕见。

NECH-JP057 ドロー・マッスル(抽卡肌肉)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第4话。动画中这张卡的效果是「①:自己场上变为只有1只守备力1000以下的怪兽时,可以以那1只怪兽为对象发动。自己从卡组抽1张卡,双方确认。确认的卡是怪兽卡的场合,对象怪兽的守备力上升抽到的那只怪兽的守备力的数值,那只怪兽不会被战斗破坏。不是的场合,对象怪兽破坏。」,实卡效果去掉了动画效果中提升对象怪兽守备力的效果与一些不稳定因素。

NECH-JP058 マジカル・スター・イリュージョン(魔星幻影)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第9话。动画中这张卡的效果是「①:自己场上有「星読みの魔術師」存在的场合可以发动。自己以及对手场上的怪兽的攻击力直到回合结束时上升那些怪兽的操作者场上的怪兽的等级合计数值×100。」,在动画中游矢利用北斗的多维怪兽没有等级这点让自己的怪兽独占了这张卡的强化效果。

NECH-JP059 独奏の第1楽章(独奏的第1乐章)
●动画游戏王ARC-V中柚子使用的卡,初次登场为第10话。动画中这张卡的效果是「①:自己场上没有怪兽存在的场合可以发动。从手牌特殊召唤1只等级4以下的「幻奏」怪兽。」。下级「幻奏」怪兽大多需要通过特殊召唤来触发自身效果,「独奏の第1楽章」的效果正是针对这一点。
●以后可能还会有更多名为「XX的第X乐章」的卡。

NECH-JP060 トイポット(玩具罐)
●动画游戏王ARC-V中素良使用的卡,初次登场为第5话。动画中这张卡的效果是「①:1回合1次,可以舍弃1张手牌发动。自己从卡组抽1张,双方确认。那张卡是等级4以下的怪兽的场合,将其特殊召唤。不是的场合,将那张卡舍弃。用这个效果特殊召唤的怪兽当作「トイ」怪兽或者「トーイ」怪兽使用。」。这张卡卡图上的机器其实就是所谓的“扭蛋机”,它需要用手牌当做代币来抽出扭蛋,而这张卡的效果也如同扭蛋机一样(在不动手脚的前提下)充满着不确定因素。

NECH-JP061 機殻の生贄(机壳的祭品)
●「機殻の生贄」的注音为「サクリフォート」,取自「サクリファイス(祭品)」+「クリフォート(机壳)」。这张卡的英文版名字「Saqlifice」同样是取自「Sacrifice(祭品)」和「Qli(机壳)」。
●卡图上,倒卧在地面的「エルシャドール・エグリスタ」其四肢关节处的球体逐一离它而去,飘向「ナチュルの神星樹」根部的邪恶树。那些球体的颜色对应「クリフォート」怪兽身上的纺锤形装置的核心部分的颜色,这可能表示邪恶树上的十只「クリフォート」怪兽需要用这些球体来作为起动能源。结合这张卡的卡名来看,「エルシャドール・エグリスタ」就是令「クリフォート」怪兽复苏的祭品。

NECH-JP062 機殻の要塞(机壳的要塞)
●这张卡的注音为「クリフォートレス」,取自「クリフォート(机壳)」和「フォートレス(要塞)」。这张卡的英文版名字「Laser Qlip」取自「Laser Clipping(镭射削波)」和「Qli(机壳)」。由此可知卡图上「アポクリフォード・キラー」发出来的丝线其实是激光。

NECH-JP063 星守る結界(星守结界-星辉士六角阵)
●这张卡的注音为「ヘキサ(Hexa,在希腊语中意为6)・テラナイト」,这张卡也是名字带有「テラナイト」的卡,故强行译出字段。卡图上「星輝士 デルタテロス」和「星輝士 トライヴェール」用各自的三角形护盾组成了六角形结界抵御敌人的攻击。结合这张卡的效果来看,这个结界需要消耗「テラナイト」的力量来维持。

NECH-JP064 神の写し身との接触(与神之假身的接触-神影依融合)
●这张卡的注音为「エルシャドール・フュージョン(神影依融合)」,故这张卡也是名字带有「シャドール」的卡。这张卡的卡名和注音所表达的含义截然不同。最近越来越多的新卡用注音玩捏他和内藏字段,注音逐渐失去了原有的职能。
●卡图描绘了「神樹の守護獣-牙王」和「ガスタの神裔 ピリカ」与「エルシャドール・ミドラーシュ」(神之复制体)邂逅的一幕。根据VJ的介绍,「エルシャドール・ミドラーシュ」在吸收了「ナチュルの神星樹」上的神之力(炎之力)后融合召唤了「エルシャドール・エグリスタ」。所谓的炎之力或许和在下一个补充包SECE中登场的炎属性新系列「インフェルノ」有关。从SECE的「殻醒する煉獄」的卡图可以得知, 「インフェルノ」怪兽藏在「クリフォート」怪兽的体内,而「クリフォート」怪兽则是来自于「ナチュルの神星樹」根部的邪恶树,因此炎之力很可能就是「インフェルノ」怪兽的力量。
●英文版将该卡的名字译为「El Shaddoll Fusion(神影依融合)」。因为英文版无法像日文版那样把字段藏在注音里,所以。

NECH-JP065 異層空間(异层空间)
●异层空间(いそうくうかん)=位相空间(相空间)。引自wiki:「在数学与物理学中,相空间是一个用以表示出一系统所有可能状态的空间;系统每个可能的状态都有一相对应的相空间的点。相空间方法在19世纪末由玻尔兹曼、庞加莱、约西亚·吉布斯提出。」。这张卡的名字和幻龙族怪兽没有太大的联系,但结合屡有龙族怪兽变为幻龙族怪兽(「幻界突破」)一事来看,这张卡可能是暗示每一只龙族怪兽都有对应的幻龙族怪兽。

NECH-JP066 宣告者の神託(宣告者的神谕)
●这张卡卡图上的场景类似于「宣告者の預言」。

NECH-JP067 帝王の轟毅(帝王的轰毅)
●「轟毅」取自「轟」和「剛毅」。卡图中的「雷帝ザボルグ」被闪电包裹,缠绕在身上的电流令它的外观逐渐产生了变化,它要觉醒成为「轟雷帝ザボルグ」了。
●英文版将该卡的名字译为「Strike of the Monarchs(帝王的轰击)」。

NECH-JP068 妖刀竹光(妖刀竹光)
●尽管「魂を吸う竹光」和「黄金色の竹光」的效果都暗示了名字带有「竹光」的装备魔法不止一张,但继「折れ竹光」之后经过7年多时间才出现了第二张名字带有「竹光」的装备魔法。「妖刀竹光」效果②可能是为了配合「魂を吸う竹光」而设计的。
●英文版将该卡的名字译为「Cursed Bamboo Sword(被诅咒的竹刀)」。

NECH-JP069 エンタメ・フラッシュ(娱乐一闪)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第6话。动画中这张卡的效果与实卡效果大致相同。卡图上的星星、礼帽、蝴蝶结都是「EM」怪兽的象征物。

NECH-JP070 EMリバイバル(娱乐伙伴重生)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第9话。动画中这张卡的具体效果文本不明,根据游矢对该卡的效果表述可知其动画效果为「自己场上的怪兽因效果从场上离开时可以发动。从自己墓地特殊召唤1只「EM」怪兽。」。卡图上「EMヒックリカエル」毫发无损地现身于插满利刃的魔术箱,这种魔术虽然常见但风险极大,时有魔术师在表演魔术箱时因失手或各种意外而毙命。

NECH-JP071 びっくり箱(吓人箱)
●动画游戏王ARC-V中素良使用的卡,初次登场为第6话。动画中这张卡的效果与实卡效果大致相同。
●英文版将该卡的名字译为「Punch-in-the-Box」。「びっくり箱(Jack-in-the-box)」一般指打开后会弹出小丑的吓人箱,而「Punch-in-the-Box」则是指会弹出拳头的吓人箱。

NECH-JP072 幻影騎士団シャドーベイル(暗幻影骑士团 影幕)
●动画游戏王ARC-V中游斗使用的卡,初次登场为第7话。动画中这张卡的效果与实卡效果大致相同。K社似乎总是刻意回避那些将魔法卡变为怪兽卡的效果,于是在动画中原本是魔法卡的这张卡实卡变成了陷阱卡。
●「幻影騎士団」的注音是「ファントム・ナイツ(Phantom Knights)」。由于后来魔法陷阱卡的「ファントム」检索字段化,为了与其他「幻影」卡作区别,这里不得不加个「暗」字以示区别。
●「ベイル」在这里可以理解作「bail(使……脱险)」也可以理解作「veil(面纱)」。前者的场合是卡片效果的反映,后者的场合则是捏他当时戴着面罩的游斗。这里结合两者的意思译作「幕」(遮挡之意)。

NECH-JP073 隠されし機殻(隐藏的机壳)
●「隠されし機殻」的注音是「アポクリフォート」,详见前面「アポクリフォード・キラー」的捏他。这张卡的英文版名字「Qlimate Change」取自「Qli(机壳)」和「Climate Change(气候变化)」。
●卡图上「ナチュルの神星樹」飞上了空中,令人意想不到的,是其根部居然连接着邪恶树。

NECH-JP074 起動する機殻(起动的机壳)
●「起動する機殻」的注音是「クリフォートラン」,取自「クリフォート(机壳)」和「ラン(Run,运行)」(或「フォートラン(FORTRAN,一种编程语言)」。这张卡的英文版名字「Qlipper Launch」取自「Qli」和「Clipper Launch(启动Clipper(一种编程语言))」。
●从卡图可以得知「クリフォート・ツール」是第一个从邪恶树里跑出来的「クリフォート」怪兽。

NECH-JP075 竜星の凶暴化(龙星的凶暴化)
●卡图描绘了「闇竜星-ジョクト」身上的铠甲依附在「魔竜星-トウテツ」身上令它变成「邪竜星-ガイザー」的情境。

NECH-JP076 ナチュルの神星樹(大自然的神星树)
●「ナチュルの神星樹」是「神樹の守護獣-牙王」的守护对象。虽然卡图上看不到任何怪兽,但这张卡的效果令人感觉这树的周围住满了昆虫族·植物族怪兽。「ナチュル」怪兽虽然大多为昆虫族·植物族怪兽,但其中也夹杂着岩石族·兽族·龙族的怪兽,目前卡池中只有「蟲惑魔」系列是单纯由地属性的昆虫族·植物族怪兽所组成。

NECH-JP077 竜魂の幻泉(龙魂的幻泉)
●「蘇りし魂」的进阶版,「リビングデッドの呼び声」的下位互换物。

NECH-JP078 融合準備(融合准备)
●融合召唤版的「儀式の準備」。这张卡能检索一些过去不易被检索的融合素材(比如「古代の機械巨人」)。

NECH-JP079 神の忠告(神的忠告)
●继「神の宣告、「神の警告」之后第三种「神のO告」。「神の忠告」发动条件比起前两张卡更为苛刻,代价也不轻,但由于其效果结合了「神の宣告」、「神の警告」两者的效果,因此这张卡能对应的情况更广。结合卡名来看,「神の忠告」之所以对应面广是因为在大多数场合都可以向他人提出忠告,但宣告和警告只有在个别场合才能使用。
●卡图上,曾在「神の宣告」等卡图中登场过的「神」正在教训窃走了「禁じられた聖杯」等众多宝具的圣女(「失楽の聖女」)。圣女手上的宝具的咒文速度为2(速攻魔法),而神的咒文速度是3(反击陷阱),圣女自然是斗不过神了。

NECH-JP080 異次元の邂逅(异次元的邂逅)
●卡图中「 騎士デイ・グレファー」和「漆黒\の魔王」在异次元中相遇,他们对彼此的相貌都非常惊讶(可能都觉得对方样子眼熟,毕竟都是同一人)。一直有玩家认为「戦士ダイ・グレファー」(俗称痴汉)之所以有那么多个版本是因为平行世界的缘故,而如今「異次元の邂逅」的卡图证实了这一假说。

NECH-JP081 FNo.0 未来皇ホープ(FNo.0 未来皇 霍普)
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的卡,初次登场为第146话。动画中这张卡的效果是「这张卡不会被战斗破坏,那次战斗发生的战斗伤害变为0。只在这张卡进行了战斗的战斗阶段中,自己得到与这张卡进行了战斗的怪兽的操作权。可以将这张卡的1个多维素材取除,从以下效果中选择1个发动。●这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。●因卡的效果发生的对自己的效果伤害变为0。」。「FNo.」的注音是「フューチャーナンバーズ(Future Numbers)」。在动画中,「FNo.0 未来皇ホープ」被多维召唤时会闪现出「00」的图案,而在「FNo.0 未来皇ホープ」的胸口上也有一个「0」的图案。「FNo.0 未来皇ホープ」是游戏王史上首只没有阶级的多维怪兽(尽管实卡多了个规则上当作1阶的效果),它多维召唤时所需的素材要求也是史无前例的。「FNo.0 未来皇ホープ」既不是星光体追寻的百内「No.」亦不是巴里安世界的超百「No.」,它是属于游马自己的「No.」。「FNo.0 未来皇ホープ」头部的形状捏他了游马的发型,在动画中小鸟也在初次见到「FNo.0 未来皇ホープ」时也称这只怪兽很像游马。官网的「必勝!モンスターアカデミー」栏目中介绍「FNo.0 未来皇ホープ」是「No.39 希望皇ホープ」未来的姿态。
●在动画中游马用于多维召唤「FNo.0 未来皇ホープ」的陷阱卡「マスター・ピース」其名字来自于ZEXAL初期的片头曲以及ZEXAL II最后一话的片尾曲「マスターピース」。而「FNo.0 未来皇ホープ」的多维召唤台词「今こそ現れろ、FNo.0! 天馬、今ここに解き放たれ、縦横無尽に未来へ走る。これが俺の、天地開闢! 俺の未来! かっとビングだ、俺! 未来皇ホープ!」中的「縦横無尽」和「天地開闢」亦来自于歌曲名。

NECH-JP082 ガガガザムライ(我我我武士)
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的卡,初次登场为第145话。动画中这张卡的效果是「1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。自己场上全部名字带有「ガガガ」的怪兽在这个回合可以攻击2次。自己场上存在的名字带有「ガガガ」的怪兽被对手怪兽选择为攻击对象时,可以将那个攻击对象变更为这张卡,将这张卡变为守备表示。」。这张卡是卡池中第二只「ガガガ」多维怪兽。和绝大部分男性的「ガガガ」怪兽一样,这张卡遮住了自己的嘴。

NECH-JP083 ガガガマンサー(我我我巫师)
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的卡,初次登场为第145话。动画中这张卡的效果是「1回合1次,可以选择自己墓地的1只名字带有「ガガガ」的怪兽特殊召唤。可以通过将自己墓地的这张卡从游戏中除外,使自己场上的1只名字带有「ガガガ」的怪兽的攻击力只在伤害计算时上升500点。」。这张卡手上的剑其剑柄是和「死者蘇生」一样的安卡(生命之符),这可能是为了强调这张卡拥有苏生怪兽的能力。

NECH-JP084 ガードゴー!(我怒隆防守出动!)
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的卡,初次登场为第144话。动画中这张卡的效果与实卡效果大致相同。这张卡的名字来自于其效果涉及的三个检索字段,与同样涉及多个拟音字段的「オノマト連携」、「希望郷-オノマトピア-」不同,「ガードゴー!」的效果不涉及「ズババ」字段。

NECH-JP085 かっとビング・チャレンジ(一飞冲天挑战)
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的卡,初次登场为第146话。动画中这张卡的效果是「自己场上的1只多维怪兽进行了战斗的自己的战斗阶段时,可以选择那1只怪兽发动。选择的怪兽的效果无效,选择的怪兽可以仅1次再接着攻击。」,实卡效果得到了大幅度的强化。卡图上的人物正是这张卡的使用者游马本人。
●「かっとビング(一飞冲天)」是游马从其父一马那里学到的一句话,这不仅是游马的口头禅,同时也是游马始终坚持着的信念。这句话驱使着游马不断挑战,正如「かっとビング・チャレンジ」的实卡效果一样,谁也不能阻止一颗勇于挑战的心。

NECH-JP086 運\命の扉(命运之扉)
●动画游戏王ZEXAL中星光体使用的卡,初次登场为第146话。动画中这张卡的效果是「对手怪兽直接攻击宣言时可以发动。使那个攻击无效。发动后这张卡变为怪兽卡(恶魔族・光・1星・攻/守0),在自己的怪兽卡区域以攻击表示特殊召唤。自己的准备阶段时,将自己墓地的名字带有「No.」的多维怪兽从游戏中除外,给予对手LP除外了的多维怪兽的数量×500点的伤害,这张卡的攻击力上升那个伤害的数值。」。在动画中,「運\命の扉」从第一集开始便多次出现在游马面前。打开这扇门的人会获得全新的力量,但作为代价会失去最重要的东西。在最后一次与「運\命の扉」相遇之际,游马毅然选择了亲手打(爆)开这扇门,那之后游马便与自己最珍重的东西——星光体告别了。
●直到最终话都没有交待这扇门的真面目以及其目的。

NECH-JP087 E・HERO ブレイズマン(E・HERO 烈焰人)
●这张卡的效果②类似于「E·HERO プリズマー」和「ヒーロー·マスク」,但它的卡名和卡图都没有反映出这张卡能模仿其他「E・HERO」怪兽的原因。

NECH-JP088 ナチュル・ガイアストライオ(大自然地星狮)
●这张卡是「神樹の守護獣−牙王」和「ナチュル·ランドオルス」合体后的姿态,它的体型比原本更为庞大,攻击力和守备力都得以小幅度上升(100点)。卡名取自「ガイア(大地)」+「アストライアー(Astraea,字面意思为星辰少女,中译阿斯特赖亚,希腊神话中的正义女神,宙斯与忒弥斯的女儿(一说是宙斯与厄俄斯的女儿))」+「ライオ(狮子)」。
●至此,「ナチュル」系列的四种同调怪兽都有对应的融合版本。

NECH-JP089 幻獣機ヤクルスラーン(幻兽机 鲁斯兰枪蛇)
●这张卡的名字取自「ヤクルス (Jaculus,中世纪的动物志记载的怪蛇,有双足和双翼,捕捉猎物时会像枪一般刺向猎物背部,故称作枪蛇)」和「ルスラーン(安托诺夫安-124鲁斯兰式运输机,它是目前世界上体型最大的量产型运输机,世上仅此一台)」。

NECH-JP090 ゴーストリックの駄天使(诡怪惰天使)
●「駄(惰)天使」=「堕天使」。这张卡拥有「ゴーストリック」怪兽中最高的攻击力和守备力,同时下级「ゴーストリック」怪兽们也无法直接叠出这张卡(因为没有原始等级为4星的「ゴーストリック」怪兽)。早在「ゴーストリックの駄天使」的详细情报正式公开前,这张卡便已出现在官方活动「夏のGO!GO!カーニバル!!」的卡套图案上,因为和众多女性「ゴーストリック」怪兽一同登场而被玩家推断为是「ゴーストリック」系列的一员。
●第八种拥有特殊胜利效果的怪兽,其初衷可能是利用「ゴーストリック」怪兽出众的苟场能力磨蹭到「ゴーストリックの駄天使」凑够10个多维素材。但实际上现环境对怪兽的除去手段极多,很难让一只怪兽在场上逗留若干个回合。
你站在桥上看风景, 看风景人在楼上看你。 明月装饰了你的窗子, 你装饰了别人的梦。
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行业工会书记

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发表于 2014-7-18 10:35:22 | 显示全部楼层
真期待dt世界的新故事
就算不能竞技只要有魂就没问题
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2014-7-18 17:22:22 | 显示全部楼层
机壳的实力很强啊,龙星还是没好到哪去
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封建世袭贵族

康复练习。

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苦力伯思维迷宫破解者主角光环黑魔导女孩流金岁月连锁治愈

发表于 2014-7-18 19:45:57 | 显示全部楼层
记成了18号发售_(:з」∠)_等全卡图(。
☆九★意★极栗子团☆ 讲真,只要CN不踢我登录我还是可以好好玩耍的ry。
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行业工会书记

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发表于 2014-7-19 00:17:36 | 显示全部楼层
HERO热闹得需要刚出完SD又来先行卡????????D都不管了问题是E啊,E啊。
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皇帝直属秘书官

森有二木

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发表于 2014-7-21 16:17:02 | 显示全部楼层
叫惯邪树改叫机壳不习惯了……
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行业工会书记

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发表于 2014-9-11 17:10:44 | 显示全部楼层
啊啊啊终于看到neta了!!
就算不能竞技只要有魂就没问题
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努力耕作的农夫

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发表于 2018-12-21 23:53:18 | 显示全部楼层
捏他
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行业工会书记

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发表于 2019-8-28 19:44:48 来自手机 | 显示全部楼层
hf
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