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[日文卡表] ブースターSP-レイジング・マスターズ-(SPRG)卡表

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neta支援组黑魔导女孩连锁治愈流金岁月

发表于 2014-8-8 23:22:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CHAINS 于 2020-12-14 09:51 编辑

Booster SP - RAGING MASTERS
发售日期:2014/08/09


翻译整理:久留间古步度
卡图收集:久留间古步度 [SPRG全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



SPRG-JP001(N/NPR) DDリリス(DD莉莉丝) 暗 4星 恶魔族 ATK/100 DEF/2100
「DDリリス」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以从以下效果中选择1个发动。
●可以以自己墓地的1只「DD」怪兽为对象发动。那只怪兽加入手牌。
●从自己的额外卡组将1只表侧表示的「DD」灵摆怪兽加入手牌。

SPRG-JP002(SR) DDナイト・ハウリング(DD夜嚎怪) 暗 3星 恶魔族/调整 ATK/300 DEF/600
①:这张卡召唤成功时,可以以自己墓地的1只「DD」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力、守备力变为0,那只怪兽被破坏的场合自己受到1000伤害。这个效果发动后,直到回合结束时自己只能特殊召唤恶魔族怪兽。

SPRG-JP003(N/NPR) DD魔導賢者ガリレイ(DD魔导贤者 伽利莱) 暗 10星 恶魔族/灵摆 ATK/0 DEF/0
「DD魔導賢者ガリレイ」的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:可以将这张卡从手牌舍弃,以自己场上的1张「DD」卡或者「契約書」卡为对象发动。那张卡返回持有者的手牌。这个效果在对手的回合也能发动。
←1 1→
①:自己只能灵摆召唤「DD」怪兽。这个效果不会被无效化。
②:自己的准备阶段必定发动。这张卡的灵摆刻度上升2(最大升至10)。那之后,拥有这张卡的灵摆刻度以下的等级的「DD」怪兽以外的自己场上的怪兽全部破坏。

SPRG-JP004(N/NPR) DD魔導賢者ケプラー(DD魔导贤者 开普勒) 暗 1星 恶魔族/灵摆 ATK/0 DEF/0
「DD魔導賢者ケプラー」的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以从以下效果中选择1个发动。
●可以以这张卡以外的自己场上的1张「DD」卡为对象发动。那张卡返回持有者的手牌。
●从卡组将1张「契約書」卡加入手牌。
←10 10→
①:自己只能灵摆召唤「DD」怪兽。这个效果不会被无效化。
②:自己的准备阶段必定发动。这张卡的灵摆刻度下降2(最小降至1)。那之后,拥有这张卡的灵摆刻度以上的等级的「DD」怪兽以外的自己场上的怪兽全部破坏。

SPRG-JP005(SER) DDD死偉王ヘル・アーマゲドン(DDD死伟王 地狱终末) 暗 8星 恶魔族/灵摆 ATK/3000 DEF/1000
①:1回合1次,自己场上的怪兽被战斗或效果破坏的场合,可以以那1只怪兽为对象发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升对象怪兽的原攻击力数值。发动这个效果的回合,这张卡不能直接攻击。
②:这张卡不会被不以这张卡为对象的魔法陷阱卡的效果破坏。
←4 4→
①:1回合1次,可以以自己场上的1只「DD」怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升800。

SPRG-JP006(SER) DDD烈火王テムジン(DDD烈火王 铁木真) 炎 6星 恶魔族/融合 ATK/2000 DEF/1500
「DD」怪兽×2
「DDD烈火王テムジン」的①的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的这张卡以外的「DD」怪兽被特殊召唤的场合,可以以自己墓地的1只「DD」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。
②:这张卡被战斗或者对手的效果破坏的场合,可以以自己墓地的1张「契約書」卡为对象发动。那张卡加入手牌。

SPRG-JP007(SER) DDD疾風王アレクサンダー(DDD疾风王 亚历山大) 风 7星 恶魔族/同调 ATK/2500 DEF/2000
「DD」调整+1只以上调整以外的怪兽
「DDD疾風王アレクサンダー」的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的这张卡以外的「DD」怪兽被召唤或特殊召唤的场合,可以以自己墓地的1只等级4以下的「DD」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。

SPRG-JP008(SR) 地獄門の契約書(地狱门的契约书) 永续魔法
「地獄門の契約書」的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己的主要阶段可以发动。从卡组将1只「DD」怪兽加入手牌。
②:自己的准备阶段必定发动。自己受到1000伤害。

SPRG-JP009(N/NPR) 魔神王の契約書(魔神王的契约书) 永续魔法
「魔神王の契約書」的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己的主要阶段可以发动。从自己的手牌或场上将恶魔族融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。融合召唤「DD」融合怪兽的场合,可以将自己墓地的怪兽除外来作为融合素材。
②:自己的准备阶段必定发动。自己受到1000伤害。

SPRG-JP010(N/NPR) 戦乙女の契約書(女武神的契约书) 永续陷阱
「戦乙女の契約書」的①的效果1回合只能使用1次。
①:可以从手牌将1张「DD」卡或者「契約書」卡送入墓地,以场上的1张卡为对象发动。那张卡破坏。
②:只要这张卡在魔法陷阱区存在,自己场上的恶魔族怪兽的攻击力在对手回合里上升1000。
③:自己的准备阶段必定发动。自己受到1000伤害。

SPRG-JP011(N/NPR) 契約洗浄(契约洗净) 通常陷阱
①:自己的魔法陷阱区的「契約書」卡全部破坏。按照破坏了的数量自己从卡组抽卡。那之后,自己恢复抽的数量×1000LP。

SPRG-JP012(N/NPR)DDDの人事権(DDD的人事权) 通常陷阱
①:从自己的手牌、场上或墓地的「DD」怪兽以及自己的灵摆区的「DD」卡之中选合计3张返回持有者的卡组。那之后,可以从卡组将2只「DD」怪兽加入手牌。

SPRG-JP013(N/NPR) DDリクルート(DD征募) 通常陷阱
「DDリクルート」1回合只能发动1张。
①:对手场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,可以以最多为那个相差的数量的自己墓地的「DD」怪兽或者「契約書」卡为对象发动。那些卡加入手牌。

SPRG-JP014(N/NPR) X-セイバー エアベルン(X-剑客 艾尔贝伦) 地 3星 兽族/调整 ATK/1600 DEF/200
①:这张卡直接攻击给予对手战斗伤害的场合必定发动。随机选对手的1张手牌舍弃。

SPRG-JP015(N/NPR) X-セイバー パシウル(X-剑客 帕西乌尔) 地 2星 战士族/调整 ATK/100 DEF/0
①:这张卡不会被战斗破坏。
②:对手的准备阶段必定发动。自己受到1000伤害。这个效果在这张卡在怪兽区以表侧守备表示存在的场合进行发动和处理。

SPRG-JP016(SR) XX-セイバー フォルトロール(XX-剑客 福特洛尔) 地 6星 战士族/特殊召唤 ATK/2400 DEF/1800
这张卡不能通常召唤。自己场上有2只以上的「X-セイバー」怪兽存在的场合才能特殊召唤。
①:1回合1次,可以以自己墓地的1只等级4以下的「X-セイバー」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。

SPRG-JP017(N/NPR) XX-セイバー レイジグラ(XX-剑客 雷吉格拉) 地 1星 兽战士族 ATK/200 DEF/1000
①:这张卡召唤或特殊召唤成功时,可以以自己墓地的1只「X-セイバー」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。

SPRG-JP018(N/NPR) XX-セイバー フラムナイト(XX-剑客 福拉姆奈特) 地 3星 战士族/调整 ATK/1300 DEF/1000
①:这张卡在场上以表侧表示存在期间只有1次,对手怪兽的攻击宣言时可以以那1只怪兽为对象发动。使那次攻击无效。
②:这张卡用战斗将对手的守备表示怪兽破坏的场合,可以以自己墓地的1只等级4以下的「X-セイバー」怪兽为对象发动。那只怪兽特殊召唤。

SPRG-JP019(N/NPR) XX-セイバー エマーズブレイド(XX-剑客 艾莫斯布雷德) 地 3星 昆虫族 ATK/1300 DEF/800
①:这张卡被战斗破坏并送去墓地时可以发动。从卡组特殊召唤1只等级4以下的「X-セイバー」怪兽。

SPRG-JP020(N/NPR) XX-セイバー ボガーナイト(XX-剑客 博格骑士) 地 4星 兽战士族 ATK/1900 DEF/1000
将这张卡作为同调素材的场合,只能用于「X-セイバー」怪兽的同调召唤。
①:这张卡召唤成功时可以发动。从手牌特殊召唤1只等级4以下的「X-セイバー」怪兽。

SPRG-JP021(N/NPR) XX-セイバー ダークソウル(XX-剑客 黑暗之魂) 地 3星 兽族 ATK/100 DEF/100
①:这张卡从自己场上送入墓地的回合的结束阶段可以发动。从卡组将1只「X-セイバー」怪兽加入手牌。

SPRG-JP022(N/NPR) XX-セイバー ガトムズ(XX-剑客 加特姆兹) 地 9星 兽战士族/同调 ATK/3100 DEF/2600
调整+1只以上的地属性怪兽
①:可以将自己场上的1只「X-セイバー」怪兽解放发动。随机选对手的1张手牌舍弃。

SPRG-JP023(N/NPR) X-セイバー ソウザ(X-剑客 索萨) 地 7星 战士族/同调 ATK/2500 DEF/1600
调整+1只以上的调整以外的「X-セイバー」怪兽
①:可以将自己场上的1只「X-セイバー」怪兽解放,从以下效果中选择1个发动。直到回合结束时得到那个效果。
●这张卡和怪兽进行战斗的伤害步骤开始时必定发动。将那只怪兽破坏。
●这张卡不会被陷阱卡的效果破坏。

SPRG-JP024(SR) M.X-セイバー インヴォーカー(M.X-剑客 招来者) 地 3阶 战士族/多维 ATK/1600 DEF/500
等级3怪兽×2
①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。从卡组以守备表示特殊召唤1只战士族或者兽战士族的地属性・等级4怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。

SPRG-JP025(N/NPR) セイバー・リフレクト(剑客反射) 速攻魔法
「セイバー・リフレクト」1回合只能发动1张。
①:自己场上有「X-セイバー」怪兽存在,自己因战斗或效果受到伤害时可以发动。自己LP恢复受到的伤害的数值,给予对手那个数值的伤害。那之后,可以从卡组将1张「セイバー」魔法陷阱卡或者1张「ガトムズ」卡加入手牌。

SPRG-JP026(N/NPR) ガトムズの緊急指令(加特姆兹的紧急指令) 通常陷阱
①:场上有「X-セイバー」怪兽存在的场合,可以以自己或对手墓地合计2只「X-セイバー」怪兽为对象发动。那2只怪兽特殊召唤到自己场上。

SPRG-JP027(N/NPR) ジェムナイト・ガネット(秘石骑士 石榴石) 地 4星 炎族 ATK/1900 DEF/0
寄宿了石榴石力量的秘石骑士。会用炎之铁拳粉碎一切敌人。

SPRG-JP028(N/NPR) ジェムナイト・サフィア(秘石骑士 蓝宝石) 地 4星 水族 ATK/0 DEF/2100
以蓝宝石的力量自在地操作水,将敌人的攻击温柔地包容。那宁静的守护看上去很受同伴信赖。

SPRG-JP029(N/NPR) ジェムナイト・ルマリン(秘石骑士 碧玺石) 地 4星 雷族 ATK/1600 DEF/1800
利用黄色电气石制造不可思议的能力并用来战斗。它那刺激的生活方式激起了许多宝石的共鸣。

SPRG-JP030(N/NPR) ジェムナイト・クリスタ(秘石骑士 白水晶) 地 7星 岩石族 ATK/2450 DEF/1950
令水晶力量优化,变为战斗力来战斗的秘石骑士上级战士。会用那高攻击力压倒敌人。可是,常感到自己优化的极限,非常珍惜与同伴们的团结。

SPRG-JP031(N/NPR) ジェムナイト・アレキサンド(秘石骑士 紫宝石) 地 4星 岩石族 ATK/1800 DEF/1200
①:可以将这张卡解放发动。从卡组特殊召唤1只「ジェムナイト」通常怪兽。

SPRG-JP032(N/NPR) ジェムナイト・オブシディア(秘石骑士 黑曜石) 地 3星 岩石族 ATK/1500 DEF/1200
①:这张卡从手牌送去墓地的场合,以自己墓地1只4星以下的通常怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

SPRG-JP033(N/NPR) ジェムナイト・ラズリー(秘石骑士 青金) 地 1星 岩石族 ATK/600 DEF/100
①:这张卡被效果送入墓地的场合,可以以自己墓地的1只通常怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。

SPRG-JP034(N/NPR) ジェムレシス(秘石犰狳) 地 4星 岩石族 ATK/1700 DEF/500
①:这张卡召唤成功时可以发动。从卡组将1只「ジェムナイト」怪兽加入手牌。

SPRG-JP035(N/NPR) ジェムナイト・ルビーズ(秘石骑士 红玉晶) 地 6星 炎族/融合 ATK/2500 DEF/1300
「ジェムナイト・ガネット」+「ジェムナイト」怪兽
这张卡只能用将上述卡作为融合素材的融合召唤来从额外卡组特殊召唤。
①:1回合1次,可以将这张卡以外的自己场上的1只表侧表示的「ジェム」怪兽解放发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升解放的怪兽的攻击力的数值。
②:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予攻击力超过其守备力的数值的战斗伤害。

SPRG-JP036(N/NPR) ジェムナイト・アクアマリナ(秘石骑士 海蓝晶) 地 6星 水族/融合 ATK/1400 DEF/2600
「ジェムナイト・サフィア」+「ジェムナイト」怪兽
这张卡只能用将上述卡作为融合素材的融合召唤来从额外卡组特殊召唤。
①:这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变为守备表示。
②:这张卡从场上送入墓地的场合,必定以对手场上的1张卡为对象发动。那张对手的卡返回持有者的手牌。

SPRG-JP037(N/NPR) ジェムナイト・パーズ(秘石骑士 黄玉晶) 地 6星 雷族/融合 ATK/1800 DEF/1800
「ジェムナイト・ルマリン」+「ジェムナイト」怪兽
这张卡只能用将上述卡作为融合素材的融合召唤来从额外卡组特殊召唤。
①:这张卡在同1次的战斗阶段中可以攻击2次。
②:这张卡用战斗将怪兽破坏并送入墓地的场合必定发动。给予对手那只怪兽的原攻击力数值的伤害。

SPRG-JP038(N/NPR) ジェムナイト・マディラ(秘石骑士 酒黄晶) 地 7星 炎族/融合 ATK/2200 DEF/1950
「ジェムナイト」怪兽+炎族怪兽
这张卡只能用融合召唤来从额外卡组特殊召唤。
①:这张卡进行战斗的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动魔法、陷阱、怪兽的效果。

SPRG-JP039(N/NPR) ジェムナイト・アメジス(秘石骑士 浓紫晶) 地 7星 水族/融合 ATK/1950 DEF/2450
「ジェムナイト」怪兽+水族怪兽
这张卡只能用融合召唤来从额外卡组特殊召唤。
①:这张卡从场上送入墓地的场合必定发动。场上盖放的魔法陷阱卡全部返回持有者的手牌。

SPRG-JP040(N/NPR) ジェムナイト・プリズムオーラ(秘石骑士 光棱晶) 地 7星 雷族/融合 ATK/2450 DEF/1400
「ジェムナイト」怪兽+雷族怪兽
这张卡只能用融合召唤来从额外卡组特殊召唤。
①:1回合1次,可以从手牌将1张「ジェムナイト」卡送入墓地,以场上的1张表侧表示的卡为对象发动。那张表侧表示的卡破坏。

SPRG-JP041(N/NPR) ジェムナイト・ジルコニア(秘石骑士 仿刚玉) 地 8星 岩石族/融合 ATK/2900 DEF/2500
「ジェムナイト」怪兽+岩石族怪兽

SPRG-JP042(SR) ジェムナイトマスター・ダイヤ(秘石骑士统领 金刚玉) 地 9星 岩石族/融合 ATK/2900 DEF/2500
「ジェムナイト」怪兽×3
这张卡只能用融合召唤来从额外卡组特殊召唤。
①:这张卡的攻击力上升自己墓地的「ジェム」怪兽数量×100。
②:1回合1次,可以将自己墓地的1只等级7以下的「ジェムナイト」融合怪兽除外发动。直到结束阶段,这张卡当作和除外的怪兽的同名卡使用,得到相同的效果。

SPRG-JP043(SR) ジェムナイト・フュージョン(秘石骑士融合) 通常魔法
①:从自己的手牌或场上将「ジェムナイト」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。
②:这张卡在墓地存在的场合,可以将自己墓地的1只「ジェムナイト」怪兽除外发动。将墓地的这张卡加入手牌。

SPRG-JP044(N/NPR) 吸光融合(吸光融合) 通常魔法
「吸光融合」1回合只能发动1张,发动这张卡的回合,自己只能特殊召唤「ジェムナイト」怪兽。
①:从卡组将1张「ジェムナイト」卡加入手牌。那之后,可以适用以下效果。
●从自己的手牌・场上将「ジェムナイト」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。

SPRG-JP045(N/NPR) 廃石融合(废石融合) 通常陷阱
①:从自己墓地将「ジェムナイト」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。

SPRG-JP046(N/NPR) セイクリッド・シェラタン(神星骑 白羊座β) 光 3星 兽族 ATK/700 DEF/1900
①:这张卡召唤成功时可以发动。从卡组将1只「セイクリッド」怪兽加入手牌。

SPRG-JP047(N/NPR) セイクリッド・グレディ(神星骑 摩羯座α2) 光 4星 魔法师族 ATK/1600 DEF/1400
①:这张卡召唤成功时可以发动。从手牌特殊召唤1只等级4的「セイクリッド」怪兽。

SPRG-JP048(N/NPR) セイクリッド・ポルクス(神星骑 双子座β) 光 4星 战士族 ATK/1700 DEF/600
①:这张卡召唤成功的回合,自己在通常召唤外追加仅1次,可以在自己的主要阶段召唤1只「セイクリッド」怪兽。

SPRG-JP049(N/NPR) セイクリッド・カウスト(神星骑 射手座ε) 光 4星 兽战士族 ATK/1800 DEF/700
这张卡不能作为同调素材。
①:可以以场上的1只「セイクリッド」怪兽为对象从以下效果中选择1个发动。这个效果1回合最多可以使用2次。
●作为对象的怪兽的等级上升1。
●作为对象的怪兽的等级下降1。

SPRG-JP050(SR) セイクリッド・ソンブレス(神星骑 草帽星系) 光 4星 天使族 ATK/1550 DEF/1600
「セイクリッド・ソンブレス」的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:可以将自己墓地的1只「セイクリッド」怪兽除外,以自己墓地的1只「セイクリッド」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。
②:这张卡的①的效果适用的回合的主要阶段可以发动。召唤1只「セイクリッド」怪兽。
③:这张卡被送入墓地的回合,召唤「セイクリッド」怪兽的场合需要的解放可以减少1只。

SPRG-JP051(SR) セイクリッド・プレアデス(神星骑 昴星团) 光 5阶 战士族/多维 ATK/2500 DEF/1500
光属性等级5怪兽×2
①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以场上的1张卡为对象发动。那张卡返回持有者的手牌。这个效果在对手的回合也能发动。

SPRG-JP052(N/NPR) セイクリッド・ビーハイブ(神星骑 鬼星团) 光 4阶 机械族/多维 ATK/2400 DEF/800
等级4「セイクリッド」怪兽×2
①:1回合1次,自己的「セイクリッド」怪兽进行战斗的伤害步骤开始时到伤害计算前,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升1000。这个效果在对手的回合也能发动。

SPRG-JP053(SR) セイクリッド・トレミスM7(神星骑 托勒密M7) 光 6阶 机械族/多维 ATK/2700 DEF/2000
等级6怪兽×2
这张卡也可以将这张卡叠放在「セイクリッド・トレミスM7」以外的自己场上的「セイクリッド」多维怪兽上来多维召唤。用这个方法特殊召唤的场合,这个回合不能发动这张卡的效果。
①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以自己或者对手的场上・墓地的1只怪兽为对象发动。那只怪兽返回持有者的手牌。

SPRG-JP054(N/NPR) セイクリッド・テンペスト(神星骑暴风) 永续魔法
「セイクリッド・テンペスト」的①的效果在决斗中只能使用1次。
①:自己的结束阶段时可以以自己场上的2只拥有多维素材的「セイクリッド」多维怪兽为对象发动。将那2只多维怪兽的多维素材全部取除,使对手的LP变为一半。
②:自己的准备阶段时可以以自己场上的1只「セイクリッド」多维怪兽和自己墓地的1只「セイクリッド」怪兽为对象发动。那只墓地的怪兽叠放在那只多维怪兽下面当作多维素材使用。

SPRG-JP055(SR) E・HERO ジ・アース(E・HERO 地球) 地 8星 战士族/融合 ATK/2500 DEF/2000
「E・HERO オーシャン」+「E・HERO フォレストマン」
这张卡只能用融合召唤来特殊召唤。
①:可以将这张卡以外的自己场上的1只表侧表示的「E・HERO」怪兽解放发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升解放的怪兽的攻击力的数值。

SPRG-JP056(SR) E・HERO Great TORNADO(E・HERO 大龙卷) 风 8星 战士族/融合 ATK/2800 DEF/2200
「E・HERO」怪兽+风属性怪兽
这张卡只能用融合召唤来特殊召唤。
①:这张卡融合召唤成功的场合必定发动。对手场上全部怪兽的攻击力、守备力变为一半。
◎存在将DEF记述为2000的版本

SPRG-JP057(SR) ミスト・ウォーム(喷霞虫) 风 9星 雷族/同调 ATK/2500 DEF/1500
调整+2只以上调整以外的怪兽
①:这张卡同调召唤成功的场合,可以以对手场上最多3张卡为对象发动。那些对手的卡返回持有者的手牌。

SPRG-JP058(SR) 獣神ヴァルカン(兽神 伏尔甘) 炎 6星 兽战士族/同调 ATK/2000 DEF/1600
调整+1只以上的调整以外的怪兽
「獣神ヴァルカン」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡同调召唤成功的场合,必定以自己以及对手场上的表侧表示的卡各1张为对象发动。那些自己以及对手的表侧表示的卡返回手牌。这个回合,自己不能发动用这个效果返回手牌的卡以及那些同名卡的效果。

SPRG-JP059(SR) 発条装攻ゼンマイオー(发条装攻 发条装置王) 风 5阶 机械族/多维 ATK/2600 DEF/1900
等级5怪兽×2
①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以场上2张盖放的卡为对象发动。将那些卡破坏。

SPRG-JP060(SR) アーマー・カッパー(装甲河童) 水 2阶 念动力族/多维 ATK/400 DEF/1000
等级2怪兽×2
「アーマー・カッパー」的②的效果在决斗中只能使用1次。
①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。这张卡的攻击力或者守备力上升1000。
②:自己怪兽进行战斗的战斗步骤可以舍弃1张手牌发动。这个回合,自己场上的怪兽不会被战斗破坏,自己受到的战斗伤害全部变为0。
《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
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发表于 2014-8-8 23:52:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 CHAINS 于 2022-4-21 17:18 编辑

卡名相关及其他

资料整理:游戏王口胡社


【关于SPRG】
●ブースターSP-レイジング・マスターズ(简称「SPRG」)是以在动画游戏王ARC-V中登场的角色所使用的卡为收录中心、跟动画故事联动的新型补充包。尽管SPRG被玩家们俗称为902.5,但它在各方面都更接近于DP补充包。
●SPRG的封面怪兽是动画游戏王ARC-V中登场的「DDD死偉王ヘル・アーマゲドン(DDD死伟王 地狱末日)」、「DDD烈火王テムジン(DDD 烈火王 铁木真)」和「DDD疾風王アレクサンダー(DDD 疾风王 亚历山大)」。宣传语为「異次元をも制する悪魔の如き王の力!たっぷりと味わうがいい!!」。
●SPRG收录了狮子决斗学院(Leo Duel School,简称LDS)的创立者赤马零儿以及LDS的三位学员——志岛北斗、光津真澄、刀堂刃所使用过的卡。该补充包中四人的卡的收录顺序为零儿→刃→真澄→北斗,恰好与他们在动画里游胜塾对LDS的四连战中的出战顺序相反。同样在零儿对游矢一战中登场过的「DDD怒濤王シーザー(DDD 怒涛王 凯撒)」和「DDケルベロス(DD 刻耳柏洛斯)」并没有收录于SPRG,而是分别成为了V-JUMP2014年9月号和W-JUMP2014年36号的附赠卡。
●复刻卡之一的「E・HERO Great TORNADO(E・HERO 大龙卷)」其守备力被误印为2000(正确应为2200)。尽管官方对此作了紧急通告,但这事还是成了玩家们饭后茶余的笑料谈资。

SPRG-JP001 DDリリス(DD莉莉丝)
●动画游戏王ARC-V中零儿使用的卡,初次登场为第12话。动画中这张卡的效果是「①:这张卡从手牌特殊召唤成功的场合,可以以自己墓地的1只「DD」怪兽为对象发动。那只怪兽加入手牌。」。零儿曾在融合召唤时将这只怪兽称为「闇より誘う妖婦」。
●「リリス(Lilith)」源于希伯来文「Lailah」,意为是「夜」。她原本是巴比伦神话中人身鸟足的女魔,传入圣经体系后被赋予了不同的身份。10世纪成书的圣经外典《便西拉的字母(又译本司拉的知识)》中记载莉莉丝是世界上第一位女性,同时亦是亚当的第一任妻子,她因不愿意接受上帝的安排而离开了伊甸园,后来溜到红海地区成为了夜魔的始祖。在莉莉丝离开后上帝才得不得用亚当的肋骨制造出夏娃来替代莉莉丝。在ATLUS旗下的游戏真·女神转生1代中,莉莉丝化名为「百合子(=百合/ゆり/Lily)」潜伏在主角身边。从卡图来看,「DDリリス」身上确实带有植物的特征,但不能确定这是否就是百合。此外,莉莉丝与蛇有着密切的联系,她常被描述成身上缠着蛇的美艳女子(蛇在当时是堕落、肉欲的象征,但某些作品中夏娃也会以相同的造型登场,两者的形象很容易被混淆),甚至有说法称引诱夏娃偷吃禁果的蛇正是莉莉丝的化身。「DDリリス」身上那些藤状物可能也包含了蛇的意味在里面。
●「DDリリス」的属性·等级·种族·攻击力·守备力都和「暗黒\界の番兵 レンジ」相同。

SPRG-JP002 DDナイト・ハウリング(DD夜嚎怪)
●动画游戏王ARC-V中零儿使用的卡,初次登场为第12话。动画中这张卡的效果是「①:这张卡召唤成功时,可以以自己墓地的1只等级4以下的「DD」怪兽为对象发动。那只怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力变为0。」。零儿曾在同调召唤时将这只怪兽称为「闇を切り裂く咆哮」。
●「ナイト・ハウリング(Night howling)」直译意为「夜里嚎叫」。

SPRG-JP003 DD魔導賢者ガリレイ(DD魔导贤者 伽利莱)
●动画游戏王ARC-V中零儿使用的卡,初次登场为第13话。动画中这张卡的效果是「①:这张卡进行战斗的场合,这张卡的攻击力变为自己的灵摆区的卡的攻击力的合计数值。←1 1→①:自己的准备阶段时必定发动。这张卡的灵摆刻度变为2倍。那之后,拥有这张卡的灵摆刻度以下的等级的灵摆召唤的自己场上的怪兽全部送入墓地。」。在动画中,「DD魔導賢者ガリレイ」和「DD魔導賢者ケプラー」的灵摆效果一栏中原本是空白一片的,但在第13话后半段突然浮现出效果文本并产生了灵摆刻度变化,导致零儿场上的怪兽被消灭殆尽。
●「ガリレイ(Galilei)」是人名,这里是代指意大利物理学家、数学家、天文学家及哲学家伽利略·伽利莱(Galileo Galilei)。在大多数场合人们称他为「ガリレオ(Galileo)」而非「ガリレイ」。「DD魔導賢者ガリレイ」和「DD魔導賢者ケプラー」的造型都分别模仿了伽利略望远镜和开普勒望远镜,这是因为它们的名字都捏他了两位天文学家。虽然名字叫做「魔導賢者」,但它们的种族是恶魔族而非魔法师族。

SPRG-JP004 DD魔導賢者ケプラー(DD魔导贤者 开普勒)
●动画游戏王ARC-V中零儿使用的卡,初次登场为第13话。动画中这张卡的效果是「①:1回合1次,可以以自己场上的1只灵摆怪兽为对象发动。那只怪兽返回手牌。←10 10→①自己的准备阶段时必定发动。这张卡的灵摆刻度下降5。那之后,拥有这张卡的灵摆刻度以下的等级的灵摆召唤的自己场上的怪兽全部送入墓地。」。
●「ケプラー(Kepler)」是姓氏,这里是代指德国天文学家、数学家约翰内斯·开普勒(Johannes Kepler)。

SPRG-JP005 DDD死偉王ヘル・アーマゲドン(DDD死伟王 地狱终末)
●动画游戏王ARC-V中零儿使用的卡,初次登场为第13话。动画中这张卡的具体效果文本不明,根据零儿对该卡的效果表述可知其动画效果为「1回合1次,自己场上的怪兽被战斗或效果破坏的场合,可以以那1只怪兽为对象发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升对象怪兽的原攻击力数值。」。在动画中,面对零儿一口气灵摆召唤出的三只「DDD死偉王ヘル・アーマゲドン」,游矢想到了在一回合里消灭三只「DDD死偉王ヘル・アーマゲドン」的战术,但他最后却因不熟悉「DDD死偉王ヘル・アーマゲドン」的效果而导致了战术的失败。在游戏王的动画·漫画中有种叫「解说死」的经典FLAG,当一个角色开始长篇大论交代自己的思路时,他越是觉得自己考虑得周全,就越是会发生些意料之外的事情。假如该角色是反派,那么就会有极大几率令主角说出所列哇多卡那等处刑台词,然后被打倒。虽然游矢是主角,但硬是要立FLAG也会玩脱的。
●「アーマゲドン(アルマゲドン、Armageddon)」中文一般译作哈米吉多顿,是《圣经》中世界末日之时善恶对决的最终战场。这个词取自于希伯来语中一座名为米吉多(Megiddo)的山,该山位于现今的以色列。哈米吉多顿的发音来自希腊语「Ἁρμαγεδών(/harmagedōn/)」,然而在英语中省略了词首的气音而变成「Armageddon」。「死偉王(しいおう)」=「CEO(Chief Executive Officer)」,可能是与身为狮子娱乐集团的CEO的赤马零儿相互呼应。
●这只怪兽的躯体造型类似灵摆,由于卡图的视角是俯视,所以显得这只怪兽又肥又短。

SPRG-JP006 DDD烈火王テムジン(DDD烈火王 铁木真)
●动画游戏王ARC-V中零儿使用的卡,初次登场为第12话。动画中这张卡的具体效果文本不明,根据零儿对该卡的效果表述可知其动画效果为「自己场上有「DDD烈火王テムジン」以外的「DDD」怪兽特殊召唤时,可以以自己墓地的1只「DD」怪兽为对象发动。那只怪兽特殊召唤。」。这只怪兽的融合召唤台词为「牙むく地獄の番犬よ、闇より誘う妖婦よ!冥府に渦巻く光の中で、今ひとつとなりて新たな王を生み出さん。融合召喚!生誕せよ!DDD烈火王テムジン!」。可能是为了强调「烈火王」一词,在动画中「DDD烈火王テムジン」身上缠绕着比卡图更为强烈的焰气。
●「テムジン」在蒙古语中意为铁匠,这里是代指蒙古帝国首位皇帝成吉思汗的本名——铁木真。相传铁木真出世时其父恰好俘虏了一位名为铁木真兀格的勇士,当时的蒙古人相信俘虏敌对部落的勇士时恰好有婴儿出生的话,该勇士的勇气就会转移到婴儿身上,铁木真该名便是来自于铁木真兀格。可能是因为铁木真(铁匠)一词与火有关,再加上铁木真侵略欧亚大陆一事令人联想到了「侵略如火」,所以才被命名为「烈火王」。
●这只怪兽的造型(特别是头部)颇为猎奇,尽管有玩家似懂非懂地大呼很有蒙古特色,但这造型很难和一代天骄铁木真(成吉思汗)联系起来,而且它偏低的攻击力·守备力也体现不了铁木真的强大。

SPRG-JP007 DDD疾風王アレクサンダー(DDD疾风王 亚历山大)
●动画游戏王ARC-V中零儿使用的卡,初次登场为第12话。动画中这张卡的具体效果文本不明,根据零儿对该卡的效果表述可知其动画效果为「自己场上有「DD」怪兽特殊召唤时,可以以自己墓地的1只「DD」怪兽为对象发动。那只怪兽特殊召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽时,可以再1次攻击。」,实卡效果未保留2次攻击的效果。这只怪兽的融合召唤台词为「闇を切り裂く咆哮よ。疾風の速さを得て新たな王の産声となれ!シンクロ召喚!生誕せよ!レベル7!DDD疾風王アレクサンダー!」。
●「アレクサンダー」在古希腊语中意为人类的守护者,这里是代指古希腊北部马其顿国王亚历山大大帝。相传亚历山大大帝的行动非常迅速(死得也很迅速),可能因此才被命名为「疾風王」。
●「DDD疾風王アレクサンダー」的属性·等级·攻击力·守备力和游矢的「オッドアイズ·ペンデュラム·ドラゴン(オッドアイズ·ドラゴン)」相同。

SPRG-JP008 地獄門の契約書(地狱门的契约书)
●动画游戏王ARC-V中零儿使用的卡,初次登场为第12话。动画中这张卡的效果是「①:自己的准备阶段必定发动。自己受到1000伤害。②:1回合1次,可以从卡组将1只等级4以下的「DD」怪兽加入手牌。」,实卡效果进一步扩大了检索范围。

SPRG-JP009 魔神王の契約書(魔神王的契约书)
●动画游戏王ARC-V中零儿使用的卡,初次登场为第12话。动画中这张卡的效果是「①:自己的准备阶段必定发动。自己受到1000伤害。②:1回合1次,可以从自己的手牌・场上将恶魔族融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。」,实卡效果追加了能将自己墓地怪兽除外来作融合素材的效果。
●「魔神王」指卡图上的「沼地の魔神王」。「沼地の魔神王」本身拥有检索「融合」的能力,所以其契约书也能起到替代「融合」的作用。

SPRG-JP010 戦乙女の契約書(女武神的契约书)
●动画游戏王ARC-V中零儿使用的卡,初次登场为第12话。动画中这张卡的效果是「①:自己的准备阶段必定发动。自己受到1000伤害。②:只要这张卡在魔法陷阱区存在,自己场上的恶魔族怪兽在对手回合里攻击力上升1000。」,实卡效果追加了能将场上的卡破坏的效果。
●「戦乙女」的注音是「ヴァルキリー(Valkyrie)」,即女武神。北欧神话中的女武神会将战死者的灵魂带去英灵殿,好在诸神的黄昏到来之前扩充兵力。卡图上的怪兽正是「ヴァルキリー」,由此推测卡图上的背景可能就是英灵殿。从卡图上可以看到「戦乙女の契約書」是一根写着契约文的白色羽毛,但卡图上的众多「ヴァルキリー」的羽毛都是黑色的。

SPRG-JP011 契約洗浄(契约洗净)
●动画游戏王ARC-V中零儿使用的卡,初次登场为第12话。动画中这张卡的效果是「①:发动了「契約書」卡的回合,可以使自己魔法陷阱卡区的「契約書」卡的效果全部无效发动。这个回合的结束阶段时,自己的魔法陷阱卡区的「契約書」卡全部破坏,自己按照破坏了的数量从卡组抽卡。」,实卡效果追加了类似「非常食」的恢复基本分的效果。
●「契約洗浄」的注音是「リース・ロンダリング(Lease Laundering)」。奇怪的是,「lease」一词特指「租契」,英语中表达契约的词应该是「contract」。这个造词的原型是「マネー・ローンダリング」(資金洗浄),也就是所谓的洗黑钱。卡图上,曾在「王宮の勅命」等卡中登场过的国王把卷轴(契约书)投入火盆中销毁。收录于SPRG的三种契约书中只有「地獄門の契約書」是卷轴状的,「戦乙女の契約書」是羽毛照理来说也可以用火销毁,但石碑状的「魔神王の契約書」就没办法直接投入火盆了。

SPRG-JP012 DDDの人事権(DDD的人事权)
●动画游戏王ARC-V中零儿使用的卡,初次登场为第13话。动画中这张卡的效果是「①:使自己场上的3只「DDD」怪兽返回卡组。那之后,从卡组将2只「DD」怪兽加入手牌。」,实卡效果扩大了回收范围,大大提高了这张卡的实用性。
●人事权指不受第三方制约独立行使人事聘用、调动、任免权,「DDDの人事権」的效果亦有体现这几点。卡图上有两人在玩棋子,其中一人所使用的棋子都是「DD」怪兽。那人手上捏着两只「DD」怪兽,结合这张卡的效果来看,他可能是在撤下三只「DD」怪兽后重新挑选了两只「DD」怪兽上场。

SPRG-JP013 DDリクルート(DD征募)
●卡图上国王面前的四只怪兽分别是「D・D・M」、「D.D.アサイラント」、「異次元の戦士」和「異次元の女戦士」,他们的名字都和异次元(DD,Different Dimension)有关。

SPRG-JP025 セイバー・リフレクト(剑客反射)
●动画游戏王ARC-V中刃使用的卡,初次登场为第11话。动画中这张卡的效果是「①:自己场上有「X-セイバー」怪兽存在,自己因对手的效果受到伤害的场合可以发动。那个伤害由对手代为承受。」。
●早在动画里游胜塾对LDS的四连战之前,「セイバー・リフレクト」、「吸光融合」、「セイクリッド・テンペスト」的情报便已流出,但由于动画中的「セイバー・リフレクト」并没有检索「セイバー」魔法陷阱卡或「ガトムズ」卡的效果,因此有不少玩家质疑情报的真实性。

SPRG-JP044 吸光融合(吸光融合)
●「吸光融合」的注音是「アブソープ・フュージョン(Absorb Fusion)」,直译意为「吸收融合」。「Absorb」的片假名转写应该是「アブソー」,这里不知道为什么是「プ」,有可能是误写。
●卡图可能是MG04中提到的在大战中机能停顿的「ジェムナイトマスター・ダイヤ(ジェムナイト・クリスタ)」的核石从七块玉石上吸收光最终变成「暗遷士 カンゴルゴーム」的情境。
●尽管JP025、JP044、JP054这三张新卡是分别对应LDS三位学员各自的卡组,但真澄并没有在游胜塾对LDS的四连战中使用过「吸光融合」。

SPRG-JP054 セイクリッド・テンペスト(神星骑暴风)
●动画游戏王ARC-V中北斗使用的卡,初次登场为第9话。动画中这张卡的效果是「①:自己场上的「セイクリッド」多维怪兽有2只以上存在的场合可以发动。结束阶段时对手LP变为一半。自己场上的「セイクリッド」怪兽从场上离开时这张卡破坏。」。在动画中,北斗用这张卡的效果来削减游矢的基本分。这也是游戏王动画·漫画中常见的一种FLAG。对手不断削减主角的LP、放言主角在某个回合就败北等行为都是变相迫使主角尽快打倒对手。
●动画中的「セイクリッド・テンペスト」只有实卡效果的效果②,但偏偏情报只流出了实卡效果的效果①,导致玩家在动画中看到的「セイクリッド・テンペスト」的效果和情报里记载的效果完全不同。

你站在桥上看风景, 看风景人在楼上看你。 明月装饰了你的窗子, 你装饰了别人的梦。
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2014-8-10 17:25:49 | 显示全部楼层
DDD刚出就有一定强度了,有着动画的支持,前途无量
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行业工会书记

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发表于 2014-9-11 17:25:22 | 显示全部楼层
疾风王是风属性啊
就算不能竞技只要有魂就没问题
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