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CROSSOVER SOULS(CROS)点数表(工事中)

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帝国首相

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红玉兽连锁治愈时之魔术师黑魔导女孩

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发表于 2015-3-9 11:05:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
第九期第四弹 CROSSOVER SOULS
发售日:2015年2月14日

*以下称为XYZ怪兽·XYZ召唤·XYZ素材的地方,等同于多维怪兽·多维召唤·多维素材

CROS-JP001(NR)
幻のグリフォン(幻之狮鹫)
风 4星 鸟兽族 ATK/2000 DEF/0
描述:隐蔽地栖息在山岳的传说怪兽。据说其翅膀只是拍动一下都会卷起风暴。似乎和妖鸟的关系很差,围绕猎食的地盘而展开的争斗从未间断。
攻击20 防御0 效果0 易用12 主题5 配合12 备用1 收集5 潜力5
COMMON 5.5
第三款攻击力2000的4星通常怪兽(之前两者是基因狼人、紫翠玉龙)。此卡是《狮鹫的羽毛扫》上的狮鹫,在动画版DM多玛篇以影像形式登场12年后OCG化,但没有配置反弹鹰身女妖的羽毛扫的能力、只是在效果文字里提了一下。
不计以自身效果装成通常怪兽的始祖神鸟的话,此卡与6星的《巨大怪鸟》共同持有风属性·鸟兽族通常怪兽中最高的2000攻击力。这不是说明此卡很强,而是说明风属性·鸟兽族·5星以上的通常怪兽都是些大傻瓜。
虽然此卡按自身的来源写着跟鹰身女妖关系不好,实际上此卡可以跟救援兔·预想GUY一起用在鹰身女妖卡组里。
救援兔可以拖出2只此卡,造成4000输出后主要阶段2叠个电光千鸟/零鸟兽之类。
此卡守备力0,可以被玩具盒、假面变色龙等的效果特殊召唤。
以高等仪式术从卡组堆积此卡和暗属性怪兽,可以为暗黑神鸟的出场准备条件。
总之,此卡是下级通常怪兽的一颗新星,在通常怪兽辅助卡支持下有着中坚程度的能力。


CROS-JP002
EMハンマーマンモ(EM槌子猛犸)
地 6星 兽族 ATK/2600 DEF/1800
①:自己场上有2张以上的「EM」卡存在的场合,这张卡可以不用解放来召唤。
②:自己场上没有其他「EM」卡存在的场合,这张卡不能攻击。
③:这张卡攻击宣言时可以发动。对手场上的魔法陷阱卡全部返回持有者的手牌。
攻击26 防御18 效果15 易用7 主题10 配合9 备用2 收集4 潜力4
RUBBISH 4.5
娱乐伙伴上级怪兽,持有目前娱乐伙伴最高的基础攻击力。
妥协召唤的能力对于灵摆主题EM来说很容易达成,配合灵摆区卡片的攻击力提升效果和灵摆召唤的怪兽,可以获得超过最上级怪兽一般水平的攻击力。
此卡自身不是灵摆怪兽,也没有支援同伴的效果。攻击宣言时的BOUNCE效果并不安全,不过配合妥协召唤能解除虚无空间之类。


CROS-JP003
EMガンバッター(EM箭枪蝗虫)
地 4星 昆虫族 ATK/1500 DEF/1000
「EMガンバッター」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:可以将自己场上的1只「EM」怪兽解放发动。给予对手解放的怪兽的等级×100的伤害。
②:可以将自己场上的1只「EM」怪兽解放,以解放的怪兽以外的自己墓地的1只「EM」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。
攻击15 防御10 效果15 易用10 主题12 配合10 备用2 收集4 潜力6
RUBBISH 4.5
1效果的伤害效率有限,偶尔可以补刀。主要使用2效果回收鞭子蛇等娱乐伙伴非灵摆怪兽和当做X素材落入墓地的EM灵摆怪兽。
此卡解放场上的灵摆怪兽发动效果,那个灵摆怪兽会表侧表示返回额外卡组,可以再灵摆召唤出场。
两个效果必要时都可以解放自己。
此卡的效果比在动画里登场时有所强化(动画里解放一个怪兽一百伤害,没有2效果)。


CROS-JP004
EMリザードロー(EM抽卡蜥蜴)
地 3星 爬虫类族 ATK/1200 DEF/600
「EMリザードロー」的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:这张卡以外的自己场上的表侧表示怪兽被对手怪兽的攻击或者对手的效果破坏的场合可以发动。按照自己场上的「EM」怪兽的数量自己从卡组抽卡。
←6 6→
「EMリザードロー」的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:自己主要阶段另一边的自己的灵摆区有「EMリザードロー」以外的「EM」卡存在的场合可以发动。将这张卡破坏,自己从卡组抽1张。
攻击12 防御6 效果18 易用11 主题15 配合17 备用1 收集4 潜力7
COMMON 5.5
持有娱乐伙伴目前最高的6灵摆刻度。允许灵摆召唤帮手蛇,是地狱的暴走召唤帮手蛇1KILL的重要支持者。
作为爬虫类族,和娱乐伙伴下级主战力鞭子蛇、攻击力提升者帮手蛇共同对应精怪王。
进行灵摆召唤后,让灵摆区域的此卡把自身破坏来抽卡,此卡会表侧表示返回额外卡组,可以以后再灵摆召唤出场,也可以配合金满之壶。
此卡的怪兽效果事实上是个嘲讽能力,会让对方倾向于先除去此卡或动用全体除去。而自己的怪兽自爆特攻是不能触发的。


CROS-JP005
EMスプリングース(EM弹簧鹅)
风 5星 鸟兽族 ATK/1100 DEF/2400
「EMスプリングース」的效果1回合只能使用1次。
①:自己的主要阶段可以将墓地的这张卡除外,以自己灵摆区的「魔術師」卡、「EM」卡以及自己场上的灵摆怪兽中的2张为对象发动。使那2张卡返回持有者的手牌。
攻击11 防御24 效果6 易用5 主题6 配合6 备用1 收集3 潜力3
SHIT 3.0
可以触发时读之魔术师的效果,也可以帮助更改灵摆刻度配置,但作为上级怪兽全无战斗能力、在墓地才能发挥效果,效果本身还比动画登场时削弱了(动画效果没有一回合一次的限制、返回的是自己场上的“卡”而不要求字段)。
娱乐伙伴方面,灵摆魔术家在大多数情况下比此卡更好一些。
魔术师方面,此卡作为配合卡跟配合对象毫无检索关系,单独上手为纯卡手。
总的来说意义不大。


CROS-JP006
超重武者ビッグワラ-G(超重武者 大草鞋-G)
地 5星 机械族 ATK/800 DEF/1800
①:自己的墓地没有魔法陷阱卡存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。用这个方法特殊召唤成功的回合,自己只能特殊召唤「超重武者」怪兽。
②:高等召唤机械族怪兽的场合,这张卡可以作为2只分量来解放。
攻击8 防御18 效果7 易用6 主题8 配合7 备用1 收集3 潜力5
RUBBISH 4.0
继先史遗产玛雅机器后第二款机械族双份解放怪兽。
要发挥此卡的全部能力,需要用在全怪兽型【超重武者】里,此时一般情况下用影法师C的特殊召唤能力就够了,对此卡的需求有限。
此卡也可以用作同调素材·XYZ素材。以苏生卡、遗言怪兽的效果等手段特殊召唤此卡时不会适用对自己特殊召唤的限定,能力值也对应黑色花园。
和玛雅机器相比,此卡的能力值可以回避奈落的落穴。
和动画中登场时相比,此卡特殊召唤的对应场面有所调整(原本是对方场上有怪兽2只以上时)。

CROS-JP007
超重武者グロウ-V(超重武者 手套-V)
地 3星 机械族 ATK/100 DEF/1000
①:自己墓地没有魔法陷阱卡存在,这张卡被送入墓地的场合可以发动。从卡组上方确认5张卡,按照喜欢的顺序返回卡组上方。
②:对手怪兽直接攻击宣言时,可以将墓地的这张卡除外发动。翻开自己卡组最上方的卡,那张卡是「超重武者」怪兽的场合加入手牌,那只攻击怪兽的攻击力变为0。不是的场合翻开的卡送入墓地。
攻击1 防御10 效果9 易用11 主题11 配合8 备用2 收集3 潜力6
RUBBISH 4.5
1效果可以帮2效果做准备,但要发挥此卡的全部能力,还是需要用在全怪兽型【超重武者】里。
可是,这种卡组被对方直接攻击的场合,大抵是自己场上怪兽被对方清除后的不利局面,靠一张此卡能扳回的幅度是有限的。
所以,不要过度期待此卡,作为解放·同调素材之类送去墓地后当做保险就够了。
此卡在动画中登场时没有1效果,2效果进行的是抽卡而不是加入。

CROS-JP008(SR/SER)
超重武者タマ-C(超重武者 魂-C)
暗 2星 机械族/调整 ATK/100 DEF/800
「超重武者タマ-C」的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上没有「超重武者」怪兽以外的怪兽存在,自己墓地没有魔法陷阱卡存在的场合,可以以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。将那只怪兽和这张卡从场上送入墓地。那之后,将拥有和送入墓地的那2只怪兽的原等级合计相同的等级的1只「超重武者」同调怪兽从额外卡组当作同调召唤地特殊召唤。
攻击1 防御8 效果12 易用10 主题11 配合9 备用4 收集9 潜力11
COMMON 5.0
效果基本是全怪兽卡组专用。 除去+同调召唤,目前可对应原本等级4和8的怪兽,发动的机会还比较多。也有寂静须鲨、溶岩魔神等在对方场上制造对象的手段。参照的是原本等级,改变现有等级的效果不能帮助扩大对象范围。
虽然进行的特殊召唤当做同调召唤,但是送去墓地的卡并不是同调素材,无视同调怪兽关于同调素材的一切限制,可以取对方的非超重武者怪兽、调整怪兽等为对象。混沌幻影等获得了此卡的效果的场合,也能发动并正常处理,以原本等级4·非调整的混沌幻影来说可除去的对方怪兽的原本等级就变成了2和6,且对象可以是调整也可以不是调整。
不能取XYZ怪兽为对象。在没有能出的超重武者同调怪兽时不能发动。

  
CROS-JP009
超重武者装留バスター・ガントレット(超重武者装留 爆裂手甲)
地 1星 机械族 ATK/0 DEF/400
①:自己的主要阶段可以以自己场上的1只「超重武者」怪兽为对象发动。从自己的手牌或场上将这张卡当作使守备力上升400的装备卡使用装备自己场上的怪兽。
②:自己墓地没有魔法陷阱卡存在的场合,自己的守备表示的「超重武者」怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时到伤害计算前,可以将这张卡从手牌送入墓地发动。进行那次战斗的自己的怪兽的守备力直到回合结束时变为原守备力的2倍。
攻击0 防御4 效果18 易用12 主题16 配合15 备用1 收集3 潜力4
COMMON 5.5
全怪兽型【超重武者】的手札诱发能力提升者,效率和D2护盾相当、发动没有延迟。可造出7000以上的强大能力值,给对方基本分大打击。
相对而言,1效果内容贫弱,一般不需要使用。
此卡在动画登场时没有2效果,动画中此卡以外的超重武者装留不能从手卡直接装备,此卡的1效果还算是先进的。而OCG化时所有超重武者装留的1效果都进步了,所以此卡追加了新的能力。


CROS-JP010
幻奏の歌姫ソプラノ(幻奏歌姬 索普拉诺)
光 4星 天使族 ATK/1400 DEF/1400
「幻奏の歌姫ソプラノ」的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功时,可以以「幻奏の歌姫ソプラノ」以外的自己墓地的1只「幻奏」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。将「幻奏」融合怪兽卡决定的包含这张卡的融合素材怪兽从自己场上送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。
攻击14 防御14 效果9 易用10 主题13 配合10 备用1 收集3 潜力6
COMMON 5.0
幻奏专用回收者兼融合魔法替代物。2效果把自身也作为融合素材,确实地节约了融合魔法。1效果可以回收墓地的怪兽为2效果提供融合素材。
平时主要是出融合音姬。即使没有最上级幻奏上手, 把此卡苏生也能和融合音姬出华歌圣。
不进行融合时,也能作为4阶XYZ召唤的素材。
难点在于融合召唤跟幻奏现行的LOCK战术的契合度有限。这说到底还是看续投的本家融合怪兽的能力。


CROS-JP011
ファーニマル・シープ(动物毛公仔 小绵羊)
地 2星 天使族 ATK/400 DEF/800
「ファーニマル・シープ」的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「ファーニマル・シープ」以外的「ファーニマル」怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
②:可以使这张卡以外的自己场上的1只「ファーニマル」怪兽返回持有者的手牌发动。从自己的手牌或墓地选1只「エッジインプ」怪兽特殊召唤。

攻击4 防御8 效果8 易用11 主题10 配合7 备用1 收集3 潜力3RUBBISH 4.5
效果的性质上不能独立运用。
自身等级有意设定得低,难以支持有力的XYZ怪兽,出场并使用效果后基本是作为融合素材·同调素材。
以本家的小狗检索此卡,此卡自己特殊召唤并回收小狗发效果,可以期待以后再利用狗的效果。必要时也能回收猫头鹰等。
在此卡可以苏生的怪兽里,链子有送去墓地时发动的效果,剪刀可以支持比较强力的本家融合怪兽。

CROS-JP012
エッジインプ・ソウ(刃魔怪 锯子)
暗 3星 恶魔族 ATK/500 DEF/1000
「エッジインプ・ソウ」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时,可以将手牌的1只「ファーニマル」怪兽送入墓地发动。自己从卡组抽2张。那之后,选1张手牌返回卡组最上方或者最下面。

攻击5 防御10 效果8 易用11 主题10 配合8 备用1 收集3 潜力3RUBBISH 4.0
手札交换卡。自身能力值低下,使用效果后需要作为融合素材等处理掉。
此卡要发效果需要占用通常召唤权,而把通常召唤权交给本家的小狗·猫头鹰还能获得1张卡的优势,使此卡的优先度有限。
等级3可对应导游,但特殊召唤此卡本身的意义不如特殊召唤剪刀,只在需要融合狮子时优先。

CROS-JP013
エッジインプ・チェーン(刃魔怪 链子)
暗 4星 恶魔族 ATK/1200 DEF/1800
「エッジインプ・チェーン」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡攻击宣言时可以发动。从卡组将1张「エッジインプ・チェーン」加入手牌。
②:这张卡从手牌或场上送入墓地的场合可以发动。从卡组将1张「デストーイ」卡加入手牌。

攻击12 防御18 效果9 易用11 主题11 配合11 备用1 收集3 潜力5COMMON 5.0
攻击宣言时检索同名卡的效果意义有限,本身能力值也比较低、时常出现自爆特攻的情况,一般只在直接攻击之类情况下值得使用。
此卡的卖点是检索魔玩具卡的2效果。作为融合素材或手札COST也能触发,目前可以检索的主卡组卡片共有4张,检索魔玩具融合·魔玩具工厂可期待连续融合召唤。

CROS-JP014
エッジインプ・トマホーク(刃魔怪 战斧)
暗 4星 恶魔族 ATK/1800 DEF/800
「エッジインプ・トマホーク」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:可以将手牌的1只「エッジインプ」怪兽送入墓地发动。给予对手800伤害。
②:从卡组将「エッジインプ・トマホーク」以外的1只「エッジインプ」怪兽送入墓地发动。直到结束阶段,这张卡当作送入墓地的怪兽的同名卡使用。

攻击18 防御8 效果9 易用11 主题10 配合8 备用1 收集3 潜力4RUBBISH 4.5
此卡持有本家目前最高的准下级战斗力级攻击力。
1效果平时意义有限,偶尔可以补刀。
2效果是系列专用的元素英雄棱镜侠级效果,埋下去的剪刀可以立即自己再生,比真正的棱镜侠多对应本家的仿DT,埋仿DT后此卡也视为魔玩具怪兽、可以支持魔玩具 疯狂奇美拉(尽管意义有限)。

CROS-JP015 エッジインプ・DTモドキ(刃魔怪 DT拟体) 暗 4星 恶魔族 ATK/1300 DEF/1300
这张卡规则上也当作「デストーイ」怪兽使用。「エッジインプ・DTモドキ」的效果1回合只能使用1次。
①:可以以自己场上或墓地的1只「デストーイ」融合怪兽为对象发动。这张卡的攻击力、守备力直到回合结束时变为与那只怪兽的原数值相同。

CROS-JP016 RR-インペイル・レイニアス(RR-穿刺伯劳) 暗 4星 鸟兽族 ATK/1700 DEF/1000
「RR-インペイル・レイニアス」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的回合的自己主要阶段仅1次,可以以场上的1只表侧攻击表示怪兽为对象发动。将那只怪兽变为表侧守备表示。
②:这张卡攻击过的回合的自己的主要阶段2仅1次,可以以自己墓地的1只「RR」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。

CROS-JP017(R) RR-ミミクリー・レイニアス(RR-模拟伯劳) 暗 4星 鸟兽族 ATK/1100 DEF/1900
「RRミミクリー・レイニアス」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的回合的自己主要阶段仅1次可以发动。自己场上全部「RR」怪兽的等级上升1。
②:这张卡被送入墓地的回合的自己的主要阶段可以将墓地的这张卡除外发动。从卡组将「RR-ミミクリー・レイニアス」以外的1张「RR」卡加入手牌。

CROS-JP018 妖仙獣 木魅(妖仙兽 木魅) 风 1星 兽战士族 ATK/0 DEF/0
「妖仙獣 木魅」的①的效果1回合只能使用1次。
①:可以将这张卡解放,以自己场上的1张「修験の妖社」为对象发动。那张卡上放置3个妖仙指示物。
②:自己主要阶段可以将墓地的这张卡除外发动。这个回合,自己可以在通常召唤外追加仅1次,在自己的主要阶段召唤1只「妖仙獣」怪兽。

CROS-JP019(R) 妖仙獣 大幽谷響(妖仙兽 大幽谷响) 风 6星 兽族 ATK/? DEF/?
「妖仙獣 大幽谷響」的①的效果1回合只能使用1次。
①:对手怪兽直接攻击宣言时可以从手牌将1只「妖仙獣 大幽谷響」以外的「妖仙獣」怪兽送入墓地发动。将这张卡从手牌特殊召唤。
②:这张卡与对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时可以发动。这张卡的攻击力、守备力直到回合结束时变为与进行战斗的对手怪兽的原攻击力相同。
③:这张卡被战斗破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将1张「妖仙獣」卡加入手牌。

CROS-JP020 竜星因士-セフィラツバーン(龙星因士-质点天龙座α) 光 4星 战士族/灵摆 ATK/0 DEF/2100
「竜星因士-セフィラツバーン」的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤、反转召唤或灵摆召唤成功的场合,可以以这张卡以外的自己的怪兽区或灵摆区的1张「テラナイト」卡或者「セフィラ」卡和对手场上的1张表侧表示的卡为对象发动。将那些卡破坏。
←1 1→
①:自己只能灵摆召唤「テラナイト」怪兽以及「セフィラ」怪兽。这个效果不会被无效化。


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