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Standard Pendulum(STDP) - スタンダード·ペンデュラム

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发表于 2015-5-14 19:55:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
Standard_Pendulum(STDP) - スタンダード•ペンデュラム

●封面怪兽是「サクリファイス•ドラゴン」。

STDP-CN001翼神龍の聖刻印 光 10星 龙族 ATK/0 DEF/0
描述:封印着太阳之神的神秘球体,记载着解除封印方法的古籍未能流传于世。

STDP-CN002一騎当千侍(いっきとうせんざむらい) 地 1星 战士族/效果 ATK/100 DEF/100
①:这张卡进行战斗给予双方的战斗伤害变成100。②:这张卡在对方的回合不会被战斗破坏,与这张卡进行战斗的怪兽在伤害计算后破坏。

STDP-CN003タキオン•キャット 光 1星 兽族/效果 ATK/300 DEF/250
①:对方在战斗阶段将怪兽特殊召唤成功时,丢弃手牌这张卡并支付2000生命值发动,那些怪兽回到卡组。

STDP-CN004苦痛 暗 1星 念动力族/效果 ATK/0 DEF/0
「苦痛」的效果1回合只能发动1次。①:自己结束阶段时解放怪兽区域这张卡发动,对方选择对方手牌•怪兽区域1只怪兽解放。

STDP-CN005毒シノビ 暗 1星 战士族/特殊召唤/效果 ATK/0 DEF/0
这张卡不能通常召唤。①:自己控制的怪兽攻击对方怪兽时,将那只自己的怪兽回到手牌,这张卡从手牌特殊召唤。②:这张卡与怪兽进行战斗的场合,不计算伤害将这张卡与对方怪兽从游戏中除外。

STDP-CN006ひとつこぶラクーダ 地 1星 兽族/效果 ATK/500 DEF/500
①:怪兽区域的这张卡送入墓地的场合发动,手牌•卡组•墓地1只「ふたつこぶラクーダ」特殊召唤。

STDP-CN007ふたつこぶラクーダ 地 2星 兽族/效果 ATK/500 DEF/1000
①:怪兽区域的这张卡送入墓地的场合发动,手牌•卡组•墓地1只「みつこぶラクーダ」特殊召唤。

STDP-CN008断章取義侍(だんしょうしゅぎざむらい) 风 2星 战士族/效果 ATK/700 DEF/700
①:支付800生命值发动,回合结束前双方不能将怪兽特殊召唤。

STDP-CN009ミミック•シンクロン 光 2星 机械族/调整/效果 ATK/200 DEF/1500
这张卡作为S素材使用的场合,当作S怪兽使用。

STDP-CN010朧忍者 风 2星 战士族/效果 ATK/400 DEF/200
①:这张卡向对方怪兽攻击宣言时才能发动,可以将这张卡回到手牌,然后将手牌1只怪兽攻击表示特殊召唤并与那只对方怪兽进行伤害计算。

STDP-CN011(2/2)HSG(ハイスピードガール)-バイオレット 暗 3星 魔法使族/P/效果 ATK/1000 DEF/800
①:自己将怪兽P召唤成功时才能发动,手牌1只等级8以上的怪兽特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽回合结束时回到手牌。
①:对方回合的主要阶段,解放怪兽区域这张卡才能发动,手牌1只等级8以上的怪兽特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽回合结束时回到手牌。

STDP-CN012寂静天使 光 3星 天使族/效果 ATK/1400 DEF/1200
①:这张卡被战斗破坏送入墓地的场合可以发动,直到出现「寂静天使」为止将自己卡组上面的卡翻开,那只怪兽特殊召唤,其他翻开的卡回到卡组,这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力上升被这个效果翻开的卡数量×200的数值。

STDP-CN013●~*(バクダン) 炎 3星 炎族/效果 ATK/0 DEF/0
①:这张卡被对方控制的卡的效果从场上离开或在对方回合被战斗破坏的场合,将对方手牌•场上•墓地合计1张卡从游戏中除外。

STDP-CN014明鏡止水侍(めいきょうしすいざむらい) 水 3星 战士族/效果 ATK/1000 DEF/1000
①:这张卡从怪兽区域送入墓地的场合才能发动,卡组1只「侍(ざむらい)」怪兽特殊召唤。②:这张卡送入墓地的回合,自己只有1次受到的战斗伤害•效果伤害变成0。

STDP-CN015水色のホムンクルス 光 3星 水族/效果 ATK/1000 DEF/1000
这张卡可以当作任意等级•任意属性•任意种族•任意卡名的怪兽作解放。①:可以将怪兽区域的这张卡视作上级召唤的怪兽作解放。

STDP-CN016風印師 カーム 风 4星 魔法使族/效果 ATK/1700 DEF/1100
①:1回合1次,指定对方墓地1张卡发动,指定的卡效果无效化。对方不能连锁这个效果将魔法•陷阱•怪兽效果发动。

STDP-CN017無限のホムンクルス 光 4星 战士族/效果 ATK/1200 DEF/400
①:S•X•仪式召唤的场合,可以作为那次特殊召唤需要的等级数值的1只怪兽,墓地的这张卡从游戏中除外。

STDP-CN018スピード•チェイサー 风 4星 战士族/效果 ATK/0 DEF/0
①:这张卡召唤成功时发动,翻开自己卡组最上面3张卡,那些卡中包含调整怪兽的场合,只用这张卡和其中1只调整怪兽进行同调召唤,其他卡送入墓地,那些卡中不包含调整怪兽的场合,那些卡回到卡组最下面。

STDP-CN019資料騎士マテリアル•ナイト 风 4星 植物族/效果 ATK/1900 DEF/1800
①:这张卡的召唤不会被无效。②:只要这张卡在怪兽区域存在,怪兽效果的发动无效化并破坏,那之后,这张卡解放。

STDP-CN020(3/3)妖仙獣 億里大神(オクリオオカミ) 风 4星 兽族/P/效果 ATK/1400 DEF/1400
①:将P区域这张卡破坏,手牌1只怪兽召唤。
①:解放自己怪兽区域这张卡发动,手牌1只怪兽召唤。

STDP-CN021(3/3)チューンド•ペンデュラム 风 4星 念动力族/调整/P/效果 ATK/100 DEF/2000
(null)
这张卡作为S素材的场合,其他同调素材只能是自己P区域的P卡,那些卡当作等级2的怪兽使用。

STDP-CN022ハーモニーケン 风 4星 兽族/效果 ATK/1900 DEF/0
这张卡不能特殊召唤。①:只要这张卡在怪兽区域存在,等级4的怪兽不能特殊召唤。

STDP-CN023儀式魔人キーパー 暗 4星 恶魔族/效果 ATK/700 DEF/100
①:仪式召唤的场合,可以作为那次仪式召唤需要的等级数值的1只怪兽,墓地的这张卡从游戏中除外。②:这张卡召唤成功时,可以把卡组2只等级不同的「儀式魔人」怪兽送入墓地。

STDP-CN024封印騎士ブレード 光 4星 昆虫族/效果 ATK/1800 DEF/1200
①:这张卡攻击对方怪兽的场合,只在伤害计算时攻击力上升500。②:这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,可以丢弃1张手牌发动,那只怪兽加入自己手牌。

STDP-CN025友情魔人 暗 4星 恶魔族/效果 ATK/2000 DEF/1300
自己怪兽区域不存在这张卡以外的怪兽的场合,这张卡破坏。

STDP-CN026堕天使ナース-スニテルボ 暗 4星 天使族/效果 ATK/1900 DEF/1200
①:只要这张卡在怪兽区域存在,支付生命值将反击陷阱卡发动的场合,那个支付的数值翻倍。

STDP-CN027神殿侦察者 地 4星 恶魔族/效果 ATK/1100 DEF/1900
这张卡的效果不能在自己的第一回合发动。①:这张卡召唤成功时,对方手牌不少于5张的场合才能发动,对方所有手牌回到卡组,对方抽4张卡。

STDP-CN028大贫民 暗 4星 魔法使族/效果 ATK/1600 DEF/1500
①:只要这张卡在怪兽区域存在,双方上级召唤怪兽需要解放的怪兽数量额外增加1只。

STDP-CN029ヒュプノレディ 风 4星 念动力族/效果 ATK/1800 DEF/900
①:这张卡召唤成功时,指定对方怪兽区域1只怪兽并投1个骰子,投出1•6的场合,获得那只怪兽的控制权。

STDP-CN030灰塵の死者 暗 5星 不死族/效果 ATK/? DEF/0
①:这张卡召唤•特殊召唤成功时发动,原本攻击力变成自己卡组数量×100的数值。

STDP-CN031鎮魂の魔王 暗 6星 恶魔族/效果 ATK/2450 DEF/1600
①:这张卡召唤成功时发动,双方墓地所有卡的效果无效化。

STDP-CN032命を織りなす者 暗 7星 恶魔族/效果 ATK/2750 DEF/2400
①:这张卡上级召唤成功时发动,查看对方手牌•对方场上盖放的卡•对方卡组最上面3张卡,对方不能确认那些卡。

STDP-CN033/(スラッシュ)バスター•ブレイダー 地 9星 战士族/效果 ATK/3100 DEF/2800
这张卡不能通常召唤。「バスター•モード」的效果才能特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升双方怪兽区域•墓地龙族怪兽数量×500的数值。②:这张卡从场上被破坏的场合,将自己墓地1只「バスター•ブレイダー」特殊召唤。

STDP-CN034永遠のホムンクルス 光 10星 植物族/效果 ATK/800 DEF/800
这张卡在S•X•仪式召唤中使用的场合,可以当作任意属性•任意种族•任意等级的怪兽使用。

STDP-CN035ファイア•ブロッサムの群れ 炎 3阶 植物族/超量/效果 ATK/1600 DEF/1000
等级3的怪兽×2
①:移除这张卡所有X素材发动,额外卡组1只阶级4以上的植物族X怪兽叠放在这张卡上来特殊召唤,这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡送入墓地的场合,可以将卡组1只等级6以上的植物族怪兽特殊召唤。

STDP-CN036サクリファイス•ドラゴン 风 8星 龙族/同调/效果 ATK/2500 DEF/2000
调整+调整以外的怪兽1只以上
①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方发动的包含「破坏场上1张卡的效果」的魔法•陷阱•怪兽效果的发动无效化并破坏。

STDP-CN037 XXX-セイバー トリシュー 地 0星 战士族/同调/效果 ATK/3300 DEF/3300
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡在规则上当作等级13使用。①:1回合1次,自己结束阶段时,将卡组1张「セイバー」魔法•陷阱卡加入手牌。②:这张卡从怪兽区域离开的场合才能发动,卡组3只等级相同•名字各不相同的「セイバー」怪兽特殊召唤。

STDP-CN038纤维龙 光 0星 龙族/同调/效果 ATK/4000 DEF/4000
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡在规则上当作等级25使用。①:这张卡同调召唤成功时,自己抽卡抽到手牌5张为止。

STDP-CN039破魔導戦士 ブレイカー 暗 4星 魔法使族/同调/效果 ATK/1600 DEF/1000
调整+调整以外的怪兽1只以上
①:这张卡同调召唤成功时,这张卡以外的双方怪兽区域所有怪兽变成里侧守备表示。②:这张卡与里侧守备表示的怪兽战斗的场合,不计算伤害将那只怪兽破坏。

STDP-CN040一记重拳 通常魔法
①:指定对方怪兽区域1只怪兽发动,指定怪兽当作与1只攻击表示的攻击力1900的怪兽进行伤害计算。

STDP-CN041リミテッド•オーバーレイ•ユニット 永续魔法
①:魔法•陷阱区域的这张卡可以当作等级4的怪兽使用来进行X召唤。

STDP-CN042借用 通常魔法
①:指定自己P区域2张P卡发动,那个回合指定的卡可以当作等级4的怪兽使用来进行X召唤。

STDP-CN043干枯森林 场地魔法
①:双方怪兽区域的怪兽守备力下降原本守备力的数值。②:怪兽进行攻击的伤害计算后变成守备表示。

STDP-CN044魔力栽培土 通常魔法
①:自己墓地合计3张永续陷阱卡回到卡组,抽1张卡。

STDP-CN045ハイパードロー 通常魔法
①:自己主要阶段1开始时将手牌1张卡送入墓地发动,抽2张卡,回合结束。

STDP-CN046湮灭 通常魔法
①:卡组1只怪兽送入墓地,双方怪兽区域合计1只攻击力与送入墓地的怪兽攻击力数值相同的怪兽破坏。

STDP-CN047盗窃融合 速攻魔法
①:对方墓地存在融合怪兽的场合才能发动,将其中1只融合怪兽决定的1组素材怪兽从对方墓地除外,那只融合怪兽无视召唤条件在自己怪兽区域特殊召唤。

STDP-CN048エクシーズ•スロット 通常魔法
①:丢弃手牌1只等级2以上的怪兽才能发动,从卡组最上面将那只怪兽等级数值的卡翻开,那些卡中包含等级相同的怪兽的场合,将其中1组(2~5只)等级相同的怪兽当作素材进行X召唤,其他卡回到卡组。不存在等级相同的怪兽的场合,那些卡从游戏中除外。

STDP-CN049エクストラアップ! 永续魔法
①:只有在双方额外卡组存在的同调怪兽的等级上升1。

STDP-CN050旋转门 速攻魔法
①:查看对方额外卡组,选择下列1个效果适用。
●将1只表侧表示的P怪兽变成里侧表示。
●将1只里侧表示的P怪兽变成表侧表示。

STDP-CN051下克上 通常魔法
这张卡发动的回合,对方受到的战斗伤害•效果伤害变成0。①:自己怪兽区域1只攻击力最低的怪兽的攻击力上升对方怪兽区域攻击力最高的怪兽攻击力的数值直到回合结束。

STDP-CN052ピース•ワールド 场地魔法
①:怪兽的效果造成的效果伤害变成0。②:怪兽不会被怪兽的效果破坏。

STDP-CN053混沌壁 永续魔法
①:光属性•暗属性怪兽给予自己的战斗伤害变成0。

STDP-CN054火攻 通常魔法
「火攻」1回合只能发动1张。①:查看对方1张手牌。那之后,可以将自己手牌1张种类(怪兽•魔法•陷阱)相同的卡送入墓地,给予对方1000伤害。②:这张卡的效果给予对方效果伤害的回合只有1次,自己控制的怪兽给予对方的战斗伤害翻倍。

STDP-CN055カオスラッシュ 通常魔法
①:卡组1张「スラッシュ」魔法•陷阱卡加入手牌。

STDP-CN056逃脱大师 速攻魔法
不能连锁这张卡将魔法•陷阱•怪兽效果发动。①:自己手牌•场上合计1张卡直到回合结束时从游戏中除外。

STDP-CN057プライドの代償 通常魔法
这张卡发动的回合对方受到的战斗伤害•效果伤害变成0。①:支付2000生命值发动,额外卡组1只「レッド•デーモンズ•ドラゴン」特殊召唤。

STDP-CN058 リボーン•スロット 通常魔法
自己卡组最上面1张卡送入墓地,那张卡是怪兽的场合,可以将自己墓地1只阶级数量与那只怪兽等级相同的X怪兽特殊召唤,这张卡和送入墓地的怪兽当作那只X怪兽的X素材。

STDP-CN059沉睡的太阳神 通常魔法
①:卡组1只「ラーの翼神竜」送入墓地。

STDP-CN060バスター•モードSp 速攻魔法
①:解放自己怪兽区域1只怪兽发动,包含那只怪兽卡名的名字带有「/(スラッシュ)バスター」的怪兽当作「バスター•モード」特殊召唤从手牌•怪兽区域•墓地特殊召唤。解放的怪兽是同调怪兽的场合,解放的怪兽回到额外卡组。

STDP-CN061炼金釜 永续魔法
①:1回合1次,除外自己手牌1张魔法卡发动,手牌•卡组•墓地1只「ホムンクルス」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合,从游戏中除外。

STDP-CN062古のルール-F 永续魔法
①:这张卡发动时双方场地区域合计存在2张场地卡的场合,那些卡回到卡组。②:双方发动场地魔法时各自看来的对方场地区域存在场地卡的场合,那张卡的效果无效化并破坏。

STDP-CN063爆发剑 装备魔法
等级3以下的通常怪兽才能装备。①:装备怪兽的攻击力变成原本攻击力的两倍。②:这张卡在墓地存在的场合,可以除外自己墓地2只通常怪兽发动,这张卡加入手牌。

STDP-CN064滅(ほろ)びの暗黒無限破(ダークジェノサイド) 通常魔法
①:自己怪兽区域存在「バニーラ」的场合才能发动,对方场上所有表侧表示的卡破坏。

STDP-CN065通货膨胀 反击陷阱
①:对方支付且仅支付2000以下生命值发动的魔法•陷阱•怪兽效果的发动无效化并破坏。

STDP-CN066势均力敌 通常陷阱
①:对方怪兽攻击宣言时才能发动,那只怪兽的攻击宣言无效化并在自己怪兽区域攻击表示特殊召唤1只「劲敌衍生物」(1星)。这个效果特殊召唤的衍生物的属性•种族•攻击力变成和攻击怪兽相同并与攻击怪兽进行伤害计算。

STDP-CN067不吉利的骰子 永续陷阱
①:每次自己回合结束时,投2个骰子,投出的合计数值与对方场上存在的卡的数量相同的场合,对方场上所有卡和这张卡送入墓地。

STDP-CN068兵棋推演 永续陷阱
①:每次自己准备阶段时,投1个骰子,自己怪兽区域,自己魔法•陷阱区域,对方怪兽区域,对方魔法•陷阱区域4个区域中,存在的卡片数量与投出骰子的数值相同区域的所有卡破坏。投出6的场合,再投1次骰子。

STDP-CN069减震器 永续陷阱
①:只要对方怪兽区域存在守备表示的怪兽,对方不能攻击宣言。

STDP-CN070未知のバリア-アンノウン•フォース- 通常陷阱
①:对方怪兽攻击宣言时,将自己卡组最上面5张卡里侧表示从游戏中除外才能发动,除外对方怪兽区域所有攻击力低于自己卡组数量×100数值的怪兽。

STDP-CN071罅割れゆくの鏡壁 永续陷阱
每次自己准备阶段时支付1000生命值或将这张卡破坏。①:对方怪兽区域从额外卡组特殊召唤的怪兽的攻击力•守备力下降对方额外卡组数量×100的数值。

STDP-CN072保险 通常陷阱
①:对方将怪兽特殊召唤成功时,对方怪兽区域怪兽攻击力的合计值超过自己生命值的场合才能发动,直到那些怪兽的攻击力合计值低于自己的生命值为止,对方将对方怪兽区域的怪兽回到卡组。

STDP-CN073三足鼎立 通常陷阱
①:自己额外卡组同时存在3种类(S•X•融合)怪兽的场合才能发动,查看对方额外卡组,对方额外卡组也同时存在3种类(S•X•融合)怪兽的场合,双方各自将自己额外卡组数量最少种类(S•X•融合)的1种类怪兽从游戏中除外。

STDP-CN074料敌先机 反击陷阱
①:1次对方主要阶段1发动的怪兽效果无效化并破坏。

STDP-CN075デュエル•ブレイン 通常陷阱
①:双方抽1张卡。

STDP-CN076献祭闹剧 通常陷阱
①:解放自己手牌1只怪兽发动,获得对方怪兽区域1只等级不高于解放怪兽相同的仪式怪兽的控制权。

STDP-CN077竜族除去細菌兵器 通常陷阱
①:解放手牌•自己怪兽区域任意数量的怪兽发动,查看对方额外卡组,将最多有解放的怪兽数量的龙族怪兽从游戏中除外。

STDP-CN078归零 反击陷阱
①:怪兽将包含「效果的发动无效化」的效果发动时才能发动,那个发动无效化并回到卡组。

STDP-CN079邪恶雷光 通常陷阱
①:双方展示手牌,将双方手牌•双方怪兽区域所有表侧表示的通常怪兽送入墓地。

STDP-CN080掘坟 通常陷阱
自己的主要阶段才能发动这张卡。①:自己墓地1只等级数值与自己手牌数量相同的怪兽特殊召唤。

《一名OCGDIYER的自我修养》      ├基础篇      ├进阶篇√      └完结篇 《KONAMI玩死卡片翻译者的11种方法》√ 《ネタ的道路上充满荆棘》 《卡片取名宝典》 ----------------------------------------------------------------- 日文DIY常用字假名标注表√ ----------------------------------------------------------------- (2/2)哈喽哈喽 暗 3星 恶魔族/P/调整/通常 ATK/800 DEF/600 ①:1回合1词,自己主要阶段,可以以双方怪兽区域1只有等级的表侧怪兽为对象发动,投1个骰子(D6),对象怪兽的等级直到回合结束,等级数值变成与投出数值相同。 描述: 哈喽哈喽,无朋硕首,内有膏膒,烛光幽幽; 哈喽哈喽,腹生贫寠,外有孔窍,烛光幽幽; 影影绰绰,四下寻找,香糯甜软,在女褡包; 影影绰绰,切莫轻佻,五花八門,在女褡包。 ----------------------------------------------------------------- 召喚制限-連結するモンスター 永续陷阱 ①:只要这张卡在魔法·陷阱区域表侧存在,双方不能从额外卡组将怪兽在主要怪兽区域特殊召唤。 ----------------------------------------------------------------- CNOCGDIY区交流群(仮 群号607042976
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