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【DIY区活动】古神复苏!重拾吧被遗忘的旧爱!—ANCIENT GOD REVIVE—

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发表于 2015-5-23 02:27:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
会长第一次举办DIY区的活动,希望大家能给面子

嗯,这个标题明显是恶搞久留间版主的正式DIY EVENT PACK系列,希望他不要在意~


本次活动的内容基本上是OCG现存同系组合的强化,并且将以补充同系组合的灵摆怪兽为主、强化整体同系组合为主题

首先解释一下何为本活动中所谓的OCG现存同系组合,同系即是有相同主题或元素,在卡名、卡图、官方卡片故事设定中属于同一阵营或同一事物不同阶段的变化而存在的怪兽卡(魔法陷阱卡在本次活动中视为同系怪兽的配合卡)

通俗点的例子,已经字段化的真红眼、白骨,未字段化但可以被检索的蓝眼、黑魔导士,以及更多平凡的如红叶女王和绿树灵王这类的,在本次活动中统称为同系

一个同系组合的基本构成至少是2张怪兽卡,单张卡不构成同系,也就是说,如果选择一张现存OCG卡,然后为这张卡设计了许多配合的DIY卡来构成所谓的“同系组合”,这样做在本次活动中是属于犯规的

例如,选择了诅咒之龙这一张怪兽,然后DIY了一堆诅咒之X,诅咒之X之类的怪兽,这样不能作为同系组合

OCG现存卡中已拥有灵摆怪兽的同系组合,不在本次DIY范围之内,本次DIY鼓励让那些被遗忘的老卡焕发青春

某些卡名之间并无特定联系,在卡图表现上也模棱两可,那么是否构成一个同系组合的标准则为MG公式书中的背景设定为准,一些推测类的,比如XX是XX变身后的形态,若无官方信息支持,在本次活动中将不能作为同系卡

一张怪兽卡和一张该怪兽相关的配合魔法陷阱卡,如精灵剑士与诱发召唤不构成同系组合,同样,精灵剑士与米诺陶路斯同时出现在诱发召唤的卡图中,但没有官方故事背景说明,因此精灵剑士与米诺陶路斯亦不构成同系组合

当然,本次活动的举办者本会长也会提供一些同系组合,选择活动提供的同系卡的站友会额外获得奖励(当然奖励也不吸引人,无非是货币功勋啦)

当然MK2,同一个同系组合可以被多人同时选择

当然MK3,每位站友可以选择复数的同系组合进行DIY,但不能超过5种



讲完了同系组合的定义,下面就来说一下这次强化同系卡DIY的具体方式

1,同系组合的灵摆怪兽,通过DIY同系组合的灵摆怪兽进行对同系组合的支援,以便能够快速召唤同系怪兽上场

2,同系组合的怪兽类型扩充,由于本次活动鼓励站友们选择古老的同系卡,而老卡是缺少现今或以往环境中诞生的新的怪兽类型,同系组合的类型扩充即是指DIY这些同系怪兽的(包括但不限于)效果、二重、灵魂、卡通、同盟、仪式、融合、多维、同调、调整等等各种版本,但,OCG现存卡中已有某种类型的,则不能再DIY相同类型的同系卡,类型扩充的同类型怪兽不能超过3种

2.5,特别规则,魔法或陷阱卡的效果生成的魔法怪兽或陷阱怪兽,可以作为同系怪兽的一员

3,同系组合的配合卡,即魔法陷阱卡,每人限定2张,其中一张的卡图描述要参与到森罗绘卷规则之中去

3.5,特别规则,仪式怪兽的仪式魔法不在配合卡的限定张数内


森罗绘卷规则

站友在DIY配合同系组合的2张魔法陷阱卡时,选择一张魔法陷阱卡参与该规则,该卡称之为森罗卡,森罗卡需要描述卡图内容,且卡图内容只能描述其支援的同系组合的OCG现存怪兽与本贴上一楼站友所选择的同系组合的森罗卡内容进行配合,最终形成一副循环连页的庞大绘卷。

连页绘卷样式参考:http://www.tuku.cc/comic/479/4/

特别细则:若上一楼站友选择与自己为同一同系组合,仍可以进行森罗绘卷配合,但同一同系组合不能连续配合三次,若下一楼仍为同一同系,则跳过两楼,选择非同系组合,若连续3楼出现了同一个系列的强化内容,则在第四楼,参与者在回帖时必须选择其他的系列。

特别细则2:选择复数同系组合的站友可以以自己的多组组合来描绘森罗卡,也就是可以自攻自受……



追加修正规则:

「本次活动的本帖子中,参与者可以多次回帖和连续回帖。在参与者所回复的每一楼中,必须包含至少1组同系组合强化内容与1张森罗卡。」

「参与者所回复的每一楼的森罗卡,必须且只能够接续其上一楼所描述的最后一张森罗卡的内容。」

「本次活动中,已经发布过的帖子,可以自由修改该同系组合中非森罗卡的DIY内容,但对于在该帖中的第一张与最后一张森罗卡,不能增减、调换排序,或者改头换面性地修改其叙述。已经发布过的帖子里,也不能再增加新的系列组合。」

「本次活动中,参与者的回帖总数受到能够进行强化DIY的同系组合上限限制。每位参与者最多能够进行5个系列的强化DIY,因此每位发帖者的回帖总数最多为5帖,最少为1帖。」

参与者可以在本帖回复的形式:

1,一帖中发布1个同系组合加1森罗卡,一共发5帖(若连发5贴,中间可能被其他人插楼打断),每帖的森罗卡都要接续上一楼森罗卡的描述内容
2,一帖中发布多个同系组合加多张森罗卡,若没有满足5组同系组合上限,则可以在那之后另外发帖
3,一帖中一次性发布齐5个同系上限加5森罗卡

一帖中发布1个以上同系组合时,最后1张森罗卡描述的内容将成为下一楼接续的内容


综上所述,本次活动建议,先占楼,再发贴

活动结束后,本会长会对森罗绘卷进行整体修正性描述,有绘画特长的站友也可以将森罗绘卷中描述的场景描绘出来,当然,会长是画不出来的,你们行你们上……
本次活动举办者提供的同系组合一览

1,ワイト(白骨),包括但不限于白骨王(ワイトキング)、白骨夫人(ワイト夫人)、白骨王子(ワイトプリンス)等

2,キーメイス(心钥妖精)、ロックメイス(心锁妖精)

3,ポット(壶)系列

4,雷、风、水三魔神

5,ゴブリン(哥布林)系列

6,姓名颠倒系列,包括但不限于 昇霊術師 ジョウゲン(升灵术师 奘玄)、霊滅術師 カイクウ(灵灭术师 海空)等

7,クリボー(栗子球)系列

8,グレート・モス(大飞蛾)系列

9,虚无魔人(虚無魔人)、虚无统括者(虚無の統括者)、威光魔人(威光魔人)

10,伟大魔兽 加杰特(偉大魔獣 ガーゼット)、合成魔兽 加杰特(合成魔獣 ガーゼット)、真魔兽 加杰特(真魔獣 ガーゼット)


你是否有曾经钟爱的同系组合?尽管它并不强大,或许它已被人遗忘,但是如果你还对它有着一丝眷恋的话,那么,参与到本活动中,让它们焕发新的活力吧!




活动截止日期为2015年6月22日,那之后本会长将对本贴内的全部DIY进行整理并另外开贴贴出整理后的内容
昔年一梦到南宫,彼时犹自尚慕容。 醒时惊觉仍独孤,容颜了却皆司空。 BLOG:白4月27更新 《神千道盗亦有道 终》点击:OCG-RPG DUEL AREA   点击:飞镖王Darts Inone
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 楼主| 发表于 2015-5-23 02:27:34 | 显示全部楼层
示例DIY

幻想魔族同系组合

所谓幻想魔族为游戏王漫画原作和DM游戏中对怪兽的种族设定,在OCG现存卡中则指帕伽索斯进行黑暗游戏时所使用的同系卡片
OCG现存幻想魔族同系组合

纳祭之魔(サクリファイス) 暗 1星 魔法师族・仪式 攻0 守0

千眼邪教神(千眼の邪教神) 暗 1星 魔法师族 攻0 守0

千眼祭魔(サウザンド・アイズ・サクリファイス) 暗 1星 魔法师族・融合 攻0 守0

幻想师 无脸(幻想師・ノー・フェイス) 暗 5星 魔法师族 攻1200 守2200

黑暗之眼 幻想师(ダークアイズ・イリュージョニスト) 暗 2星 魔法师族 攻0 守1400

以上,幻想魔族的OCG现存卡已拥有了通常、效果、仪式、融合等类型,以下进行DIY支援



灵摆(同系组合的灵摆怪兽的DIY没有数量限制,但最好不要超过5张):
必需的灵摆怪,OCG已有灵摆怪的同系怪兽,不在本次DIY范围之内

独眼邪教徒(隻眼の邪教徒) 暗 1星 魔法师族/灵摆 攻0 守0
将自己的双目献祭给邪神,作为回报获得了拥有邪力的独眼的邪教徒。
←1  1→
「隻眼の邪教徒」的①②的灵摆效果1回合各只能使用1次。
①:另1边的自己的灵摆区没有卡存在的场合可以发动。从卡组中将1张「千眼の邪教徒」放置在灵摆区。
②:另1边的自己的灵摆区存在「千眼の邪教徒」的场合,可以将额外卡组中表侧表示和手牌中的魔法师族·暗属性·等级1怪兽尽可能地灵摆召唤。

千眼邪教徒(千眼の邪教徒) 暗 1星 魔法师族/灵摆 攻0 守0
通过邪力的独眼的邪术,献祭千名同伴而获取邪教之神力量的邪教徒。
←9  9→
「千眼の邪教徒」的①的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:另1边的自己的灵摆区没有卡存在的场合可以发动。从卡组中将1张「隻眼の邪教徒」放置在灵摆区。
②:另1边的自己的灵摆区存在「隻眼の邪教徒」的场合,在自己的回合中,对方不能发动魔法陷阱卡。


怪兽类型扩充(同类型最多3种,即3多维、3同调、3二重等等):

多维:

幻想師・サウザンド・フェイス(幻想师 千脸)暗 5阶 魔法师族/多维 攻1200 守2200
魔法师族暗属性等级5怪兽X2
这张卡也可以叠放在自己场上的阶级1的魔法师族·暗属性怪兽上来作多维召唤。
①:自己场上存在3只魔法师族·等级1·暗属性怪兽的场合,这张卡的攻击力上升3000。
②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力、守备力变为0,效果无效化,不会被战斗破坏,不能解放和作为多维及融合素材。这个效果也能在对手的回合发动。

ダーク·アイズ·サクリファイス(暗眼纳祭之魔) 暗 1星 魔法师族・多维 攻0 守0
魔法师族暗属性等级1怪兽X2
①:这张卡多维召唤成功时,可以以场上的1只表侧攻击表示怪兽为对象发动。将那只怪兽叠放在这张卡下面作为多维素材。
②:这张卡的攻击力、守备力分别上升作为这张卡的多维素材的怪兽的攻击力、守备力之和。
③:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。将那只怪兽当作装备卡使用装备这张卡,这张卡的攻击力、守备力上升那只怪兽的攻击力、守备力的数值,得到那只怪兽的效果。

二重:

サクリファイス·サクリファイス(纳祭之魔的祭品) 暗 1星 魔法师族·二重 攻0 守0
①:这张卡只要在场上或墓地存在,当作通常怪兽使用。
②:可以将场上当作通常怪兽使用的这张卡当作通常召唤地再1次召唤。那个场合这张卡变为当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●选择卡组中最多三只魔法师族·暗属性·等级1怪兽加入手牌,并尽可能地特殊召唤。

调整:

ダークフェイス・イリュージョニスト(暗脸 幻想师) 暗 1星 魔法师族·调整 攻0 守700
①:这张卡不能作为多维召唤的素材。
②:这张卡通常召唤成功时,将手牌一张魔法师族·暗属性怪兽特殊召唤,那只怪兽的等级变为1,这张卡变为守备表示。

同调:

ダークネス・イリュージョニスト(暗界 幻想师) 暗 2星 魔法师族·同调 攻0 守2800
暗属性调整+调整以外的暗属性怪兽1只以上
①:这张卡同调召唤成功时可以发动。对手场上所有表侧表示的怪兽变为里侧表示,只要这张卡在怪兽区存在,那些卡不能变更表示形式。
②:对手场上不存在表侧表示的怪兽的场合,自己场上的魔法师族·暗属性怪兽可以直接攻击对手。

魔法陷阱怪(魔法陷阱怪算作怪兽类型扩充

サウザンド・アイズ・カース(千眼诅咒)通常魔法
①:这张卡发动后变为怪兽卡(魔法族・暗・1星・攻0/守0)在自己的怪兽区特殊召唤。
②:只要这张卡在场上当作怪兽使用而存在,自己进行融合召唤时,对手不能发动魔法、陷阱和怪兽的效果。

サクリファイス·ミスト(纳祭之雾) 通常陷阱
①:这张卡发动后变为怪兽卡(魔法族・暗・1星・攻0/守0)在自己的怪兽区特殊召唤。
②:只要这张卡在场上当作怪兽使用而存在,自己发动仪式魔法时,对手不能发动魔法、陷阱和怪兽的效果。


同系组合配合魔陷(同系组合魔陷卡上限为2张,其中一张为森罗卡

邪眼觉醒(邪眼の覚醒)通常魔法
①:从卡组选3只魔法师族·暗属性·等级1怪兽以表侧表示加入额外卡组。


森罗卡—
王座幻影(王座の幻影) 通常陷阱
①:对手怪兽的操作权变更为自己时可以发动。给予对手2000伤害。

卡图文字描述(森罗卡只需参与者在卡图描述中配合,效果完全不需要配合):画面中央为双手抱头作痛苦状,坐在王座上的王座之主,背景是千眼祭魔的千眼凝视,画面边缘有着诡异的蓝紫色气氛


举例来说,会长的楼下是久留间版主,久留间版主就可以根据会长这个卡图描述来设计他的森罗卡卡图画面,而会长在描述中提及的画面边缘气氛,则可供久留间版主利用,当然,久留间版主可以不必顾及边缘气氛在会长卡图中的象征意义和作用,而只需适用久留间版主自己卡图的意境即可
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发表于 2015-5-23 02:38:26 | 显示全部楼层
「王座」系列
现存卡
 
王座の守護者(王座的守护者) 地 4星 战士族 ATK/800 DEF/1500
王座の侵略者(王座的侵略者) 地 4星 战士族/翻转 ATK/1350 DEF/1700
王座的宝珠(王座の宝珠) 地 4星 岩石族/灵摆 ATK/0 DEF/2200
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以以自己场上的1只里侧守备表示怪兽为对象发动。将那只怪兽变更为表侧攻击表示。
②:这张卡翻转的场合必定发动。从卡组选1张「王座」卡加入手牌。
←3 3→
①:只要这张卡在灵摆区存在,自己场上的「王座」怪兽被破坏的场合不送入墓地而是返回手牌。
②:1回合1次,可以以对手场上的1只「王座」怪兽为对象发动。得到那只怪兽的操作权。

王座的法印(王座の法印) 地 4星 岩石族/灵摆 ATK/1800 DEF/0
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以以自己墓地的1只「王座」怪兽为对象发动。将那只怪兽以表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。
②:这张卡翻转的场合,必定以对手场上的1只怪兽为对象发动。得到那只怪兽的操作权。那之后,从手牌或卡组将1只「王座」怪兽特殊召唤到对手的场上。
←5 5→
①:对手场上的怪兽成为「王座」怪兽的效果的对象的场合,给予对手那只对手怪兽的原攻击力的一半数值的伤害。
②:1回合1次,可以支付800LP发动。从手牌或卡组以里侧守备表示特殊召唤1只「王座」怪兽。

王座的暗杀者(王座の暗殺者) 地 4星 战士族/调整 ATK/1300 DEF/1900
「王座の暗殺者」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功时必定发动。场上全部里侧守备表示的怪兽变更为表侧攻击表示。这个时候,「王座」怪兽以外的怪兽的效果不能发动。
②:自己的主要阶段,可以以对手场上的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽破坏。破坏了的是「王座」怪兽的场合,那只怪兽在自己场上特殊召唤。

王座的背叛者(王座の裏切者) 地 4星 战士族/调整 ATK/1700 DEF/1300
「王座の裏切者」的②的效果1回合只能使用1次。
①:场上有「王座」卡存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。那之后,可以选场上的1只里侧守备表示怪兽变更为表侧攻击表示。
②:可以以自己场上的1只「王座」怪兽和对手场上的1只怪兽为对象发动。交换那些怪兽的操作权。

王座的护卫部队(王座の護衛部隊) 地 8星 战士族/同调 ATK/2900 DEF/2000
「王座」调整+1只以上调整以外的怪兽
①:这张卡要被战斗或者对手的效果破坏的场合,可以使这张卡的攻击力下降300作为代替。
②:1回合1次,可以以自己墓地的1张「王座」卡为对象发动。将那张卡加入手牌。
③:只要这张卡在怪兽区存在,场上的操作者不是持有者的怪兽可以直接攻击对手。

王座之主(王座の主-キング・オン・ザ・スローン-) 地 4阶 战士族/多维 ATK/2500 DEF/1200
「王座」等级4怪兽×2
「王座の主-キング・オン・ザ・スローン-」的③的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡多维召唤成功时必定发动。对手场上的原持有者是自己的怪兽全部叠放在这张卡下面当作多维素材使用。
②:1回合1次,可以以场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的操作权转移给从那只怪兽的操作者来看的对手,结束阶段破坏。
③:自己场上的怪兽的操作权转移给对手的场合,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。给予对手2000伤害。

王座之战(王座の戦い) 永续陷阱
「王座の戦い」的①的效果1回合只能使用1次。
①:对手场上有「王座の侵略者」、「王座の暗殺者」或者「王座の裏切者」存在的场合可以发动这个效果。从手牌、卡组或墓地尽可能多地特殊召唤「王座の守護者」。发动过这个效果的回合,自己不能特殊召唤「王座」怪兽以外的怪兽。
②:这张卡从场上离开的场合,得到对手场上全部「王座」怪兽的操作权。

森罗卡
王座的诱惑(王座の誘惑) 速攻魔法
①:自己没有特殊召唤「王座」怪兽以外的怪兽的回合可以发动。从卡组选1只「王座」怪兽特殊召唤到对手的场上。那之后,得到对手场上1只「王座」怪兽以外的怪兽的操作权。
◎卡图左边缘是蓝紫色的诡异气氛,气氛包围着一个空置的王座,王座的侵略者正躲在卡图右边的柱子后面,看着王座露出一脸向往的神色。她的身后有个想要拉住她的士兵。

「レアメタル」系列
现存卡
 
レアメタル・ソルジャー(稀有金属战士) 地 3星 机械族 ATK/900 DEF/450
レアメタル・レディ(稀有金属女郎) 地 3星 机械族 ATK/450 DEF/900
レアメタル・ナイト(稀有金属骑士) 地 6星 机械族/融合 ATK/1200 DEF/500
レアメタル・ヴァルキリー(稀有金属女武神) 地 6星 机械族/融合 ATK/1200 DEF/500
稀有金属支援(レアメタル・サポーター) 地 3星 机械族/同盟/灵摆 ATK/1000 DEF/1000
①:自己场上有「レアメタル」怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。将自己的怪兽区的这张卡当作装备卡使用装备自己场上的1只「レアメタル」怪兽,或者将自己的魔法陷阱区当作装备卡使用的这张卡以表侧攻击表示特殊召唤。用这个效果将这张卡装备了的怪兽的攻击力、守备力上升1500,不受对手的魔法陷阱卡的效果影响,要被破坏的场合可以将这张卡破坏作为代替。(1只怪兽只能装备1只同盟怪兽。)
←2 2→
「レアメタル・サポーター」的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:自己的主要阶段可以发动。从卡组或墓地将1张「レアメタル・サポーター」以外的「レアメタル」卡加入手牌。

稀有金属武器(レアメタル・ウェポン) 地 3星 机械族/同盟/灵摆 ATK/1000 DEF/1000
①:自己场上有「レアメタル」怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。将自己的怪兽区的这张卡当作装备卡使用装备自己场上的1只「レアメタル」怪兽,或者将自己的魔法陷阱区当作装备卡使用的这张卡以表侧攻击表示特殊召唤。用这个效果将这张卡装备了的怪兽的攻击力、守备力上升1500,不会成为对手怪兽的效果的对象,要被破坏的场合可以将这张卡破坏作为代替。(1只怪兽只能装备1只同盟怪兽。)
←7 7→
①:只要这张卡在灵摆区存在,自己的「レアメタル」怪兽不会被战斗破坏。

稀有金属兽(レアメタル・ビースト) 地 3星 机械族/二重/灵摆 ATK/700 DEF/350
①:这张卡只要在怪兽区或墓地存在,当作通常怪兽使用。
②:可以将场上当作通常怪兽使用的这张卡当作通常召唤地再1次召唤。那个场合这张卡变为当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从卡组将1张「レアメタル・ビースト」以外的「レアメタル」卡加入手牌。那之后,可以使这张卡的等级上升3。
←4 4→
①:1回合1次,可以以自己或者对手的灵摆区的1张卡为对象,宣言1~10的灵摆刻度发动。这个回合,那张卡变为宣言的刻度。这个效果在对手的回合也能发动

稀有金属巨像(レアメタル・ゴーレム) 地 6星 机械族/融合/灵摆 ATK/1500 DEF/1200
「レアメタル」怪兽×2
可以灵摆召唤等级6的场合可以将额外卡组的表侧表示的这张卡灵摆召唤。
①:自己场上的「レアメタル」怪兽不会被战斗或对手的效果破坏。
②:只要这张卡在怪兽区存在,用「レアメタル」怪兽的效果从额外卡组特殊召唤「レアメタル」融合怪兽的场合,那个特殊召唤也当作融合召唤使用。
③:怪兽区的这张卡被战斗或效果破坏时,自己场上有没有在使用的灵摆区存在的场合可以发动。这张卡放置在自己的灵摆区。
←5 5→
「レアメタル・ゴーレム」的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:「レアメタル」怪兽特殊召唤成功的场合可以发动。从额外卡组将1只「レアメタル」融合怪兽当作融合召唤地特殊召唤。

稀有金属斗士(レアメタル・ファイター) 地 3阶 机械族/多维 ATK/1200 DEF/1000
「レアメタル」等级3怪兽×2
①:这张卡的攻击力上升这张卡的多维素材的数量×300。
②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。自己场上的原攻击力1500以下的「レアメタル」怪兽的攻击力直到回合结束时攻击力上升1500。

稀有金属变革者(レアメタル・イノベーター) 地 6阶 机械族/多维 ATK/2800 DEF/1000
等级6怪兽×2
这张卡也能将这张卡叠放在自己场上的「レアメタル・イノベーター」以外的「レアメタル」多维怪兽上来作多维召唤。
①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。按照自己场上的「レアメタル」怪兽的数量,选对手场上的卡返回持有者的卡组。对手不能对应这个效果的发动来发动魔法、陷阱、怪兽的效果。
②:这张卡有「レアメタル」怪兽在作为多维素材的场合,这张卡得到以下的效果。
●这张卡不受对手的不以多维怪兽为对象的效果影响。

稀有金属融合(レアメタル・フュージョン) 通常魔法
①:自己没有特殊召唤机械族怪兽以外的怪兽的回合可以发动。从手牌、场上或卡组将「レアメタル」融合怪兽决定的融合素材怪兽从手牌或卡组送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。
②:只要这张卡在自己的墓地存在,「レアメタル」融合怪兽从场上离开的场合可以发动。将墓地的这张卡加入手牌。

稀有金属要塞(レアメタル・フォートレス) 永续陷阱
①:这张卡发动后变为效果怪兽(机械族・地・6星・攻0/守2500)在怪兽区特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。
②:用这张卡的效果将这张卡特殊召唤的场合,可以从卡组将1张「レアメタル・シールド」以外的「レアメタル」卡加入手牌。
③:只要用这张卡的效果特殊召唤的这张卡存在,自己场上的原攻击力1500以下的「レアメタル」怪兽的攻击力上升1500。

森罗卡
稀有金属共鸣(レアメタル・リゾネート) 速攻魔法
①:从卡组以守备表示特殊召唤1只「レアメタル」怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽不能解放,也不能作「レアメタル」怪兽以外的怪兽的融合・同调・多维素材。
◎卡图下方是乱成一团的士兵(左边可衔接「王座の誘惑」的右半部分),上方则是「レアメタル・ナイト」与「レアメタル・ヴァルキリー」闭着眼睛背靠背的虚影,背景是以二人的头部为中心向外扩张的波纹。
《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
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OHMT-CN001 古代の機械玩具巨人(アンティーク•ギア•トイ•ゴーレム) 地 8星 岩石族 ATK/3000 DEF/3000
描述:使用古代的技术制作的巨型玩具,有关「这么大的玩具由谁来玩」的问题一直困扰着研究者们。

TDRP-CN007 古代の機械修理班(アンティーク•ギア•リペアユニット) 地 2星 机械族/调整/效果 ATK/1000 DEF/1000
这张卡作为S素材的场合,其他S素材可以是手牌1只「アンティーク•ギア」怪兽。①:「アンティーク•ギア」怪兽送入墓地时,可以丢弃手牌这张卡发动,其中1只怪兽无视召唤条件特殊召唤。

(9/9)古代の機械左手(アンティーク•ギア•ゴッドパンチ) 地 4星 机械族/P/效果 ATK/1500 DEF/1500
①:只要这张卡在P区域存在,手牌的「アンティーク•ギア」怪兽变成可以无视召唤条件来P召唤。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,「アンティーク•ギア」怪兽攻击的场合,对方直到伤害计算结束不能将怪兽效果发动。

(1/1)古代の機械右手(アンティーク•ギア•デーモンパンチ) 地 4星 机械族/P/效果 ATK/1500 DEF/1500
①:只要这张卡在P区域存在,手牌的「アンティーク•ギア」怪兽变成可以无视召唤条件来P召唤。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,墓地的等级8以下的「アンティーク•ギア」怪兽变成可以无视召唤条件来特殊召唤。

TDRP-CN038 古代の機械魔神(アンティーク•ギア•マシン) 地 10星 机械族/同调/效果 ATK/4000 DEF/4000
「古代の機械修理班」+调整以外的机械族怪兽1只以上
①:这张卡攻击的场合,直到伤害计算结束对方不能将魔法•陷阱•怪兽效果发动。②:这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,可以除外自己手牌•墓地1只「アンティーク•ギア」怪兽发动,给予对方那只怪兽攻击力数值的伤害。③:这张卡从场上离开的场合,可以将1只「アンティーク•ギア」怪兽从手牌•卡组无视召唤条件特殊召唤。

DTQT-CN080 古代の機殻融合体(アンティーク•ギア•フュージョニスト) 永续陷阱
①:这张卡发动后变成效果怪兽(地•4星•机械族•ATK0•DEF2400)在自己怪兽区域特殊召唤,这张卡也当作陷阱卡使用。②:自己主要阶段才能发动,将包含这张卡在内,「アンティーク•ギア」融合怪兽决定的融合素材从自己场上•墓地从游戏中除外,从额外卡组将那只融合怪兽融合召唤。

森罗卡
古代の歯車融合(アンティーク•ギア•フュージョン) 通常魔法
「古代の歯車融合」的①②效果1回合只能合计发动1次。①:从自己手牌•场上将融合怪兽决定的融合素材送入墓地,从额外卡组融合召唤1只「アンティーク•ギア」怪兽。②:可以将墓地这张卡从游戏中除外并展示手牌1只「アンティーク•ギア」怪兽发动,展示的怪兽无视召唤条件特殊召唤,卡组1张「アンティーク•ギア」魔法•陷阱卡加入手牌。
卡面描述:
构图是融合经典构图,左侧是巨人,右侧是巨龙,不过都使用两者卡图的实写画风而非剪影,漩涡的中心是《古代の機殻融合体》和从中伸出一只手的《古代の五重遊星歯車機構巨人》。

(2/2)剣闘獣グラディアトリクス 光 4星 幻龙族/P/效果 ATK/1300 DEF/1200
①:只要这张卡在P区域存在,自己不能将「剣闘獣」怪兽以外的怪兽从卡组•额外卡组特殊召唤,这个效果不能被无效化。②:只要这张卡在P区域存在,只在自己的回合,「剣闘獣」怪兽不会被战斗破坏。
①:这张卡用「剣闘獣」怪兽的效果特殊召唤成功时发动,卡组1张「剣闘獣」魔法•陷阱卡加入手牌。②:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,可以将这张卡回到卡组,卡组1只「剣闘獣グラディアトリクス」以外的「剣闘獣」怪兽特殊召唤。

SSCF-CN046剣闘獣ホッパー 水 4阶 岩石族/超量/效果 ATK/2400 DEF/1000
等级4的「剣闘獣」怪兽×2
这张卡不能当作融合素材。①:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,可以将这张卡1个X素材回到卡组,卡组1只「剣闘獣」怪兽特殊召唤。

DTQT-CN069剣闘獣トライアル 永续陷阱
这张卡在发动后的第2个自己的结束阶段时破坏。①:这张卡发动后变成效果怪兽(风•4星•鸟兽族•ATK1500•DEF800)在自己怪兽区域特殊召唤,这张卡也当作陷阱卡使用。②:这张卡不会被战斗破坏。③:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时发动,将卡组1只「剣闘獣」怪兽特殊召唤。

森罗卡
グラディアル•アライブ 通常魔法
①:自己怪兽区域不存在怪兽的场合,支付一半生命值才能发动,卡组1只「剣闘獣」怪兽攻击表示或里侧守备表示特殊召唤。
卡面描述:
参考《神星なる因子》,画面主体为《剣闘獣グラディアトリクス》(造型为女性龙人,和其他幻龙一样身体半透明)。

MPMS-CN001言語研究員 暗 1星 魔法使族 ATK/400 DEF/400
描述:研据表究明,即把使序打语乱,魔还界人是看能懂得这话句。

QTRM-CN011 (2/2)P•コザッキー 暗 4星 恶魔族/P/效果 ATK/2400 DEF/0
①:手牌•卡组•墓地1只「コザッキー」特殊召唤。
①:场上没有「コザッキー」表侧表示存在的场合,这张卡破坏。

UTDG-CN020 G(グレート)-コザッキー 暗 4星 恶魔族/效果 ATK/2500 DEF/0
①:场上没有「コザッキー」表侧表示存在的场合,这张卡破坏。②:自己场上存在「コザッキー」时这张卡可以从手牌特殊召唤。③:这张卡特殊召唤的回合结束阶段破坏自己怪兽区域1只怪兽,自己受到那只怪兽攻击力数值的伤害。

MDKP-CN027G(グランド) コザッキー 暗 4星 恶魔族/效果 ATK/2500 DEF/0
①:场上没有「コザッキー」表侧表示存在的场合,这张卡破坏。②:「コザッキー」怪兽从手牌召唤•特殊召唤成功时,这张卡可以从手牌特殊召唤。③:这张卡被破坏送入墓地的场合,自己失去2500生命值。

ALUE-CN047 G•G-G コザッキー 暗 4阶 恶魔族/超量/效果 ATK/4000 DEF/4000
攻击力2000以上的等级4的怪兽×3
这只怪兽不能作超量召唤以外的特殊召唤。①:这张卡给予对方战斗伤害的场合,可以移除这张卡1个X素材并丢弃手牌1张怪兽发动,给予对方丢弃的怪兽攻击力•守备力中较高值的伤害。②:这张卡被破坏送入墓地的场合,双方的生命值减半。

森罗卡
WTRT-CN053 FINAL FUSION!!! 通常魔法
①:自己的手牌•场上•墓地「G(ジャイアント)•コザッキー」「G(グレート)-コザッキー」「G(グランド) コザッキー」各1张除外,额外卡组1只阶级4的X怪兽当作X召唤特殊召唤,然后将除外的卡和这张卡当作X素材给那只怪兽叠放。
卡面描述:
背景是紫色+黑色的混沌+紫色的闪电。
卡图近景处画面的左下角是《コザッキー》背对着玩家,将头左转向一侧露出半张脸,脸上是奸笑。(灰色主体,阴影为紫色,具体站卡图的面积参考《死角からの一撃》的卡图)
中景到靠近远景的部分是《G•コザッキー》《G-コザッキー》《G コザッキー》三台机械组成等边三角形上的三个点,各自打开身上的机关露出内容的连接槽准备进行合体(具体所处画面中的位置参考《トライアングル•X•スパーク》,同样是灰色主体+紫色系阴影)
画面远景是《G•G-G コザッキー》的头+上半身躯干的巨大剪影,剪影紫色外发光,合体机械的眼睛有紫色光点+横线状的炫光(参考《冥界流傀儡術》)

(8/8)ガジェット警部 地 4星 机械族/P/效果 ATK/1500 DEF/900
①:自己P召唤的怪兽不包含「ガジェット」怪兽的场合,这张卡破坏。②:可以将这张卡破坏发动,自己墓地合计2张「ガジェット」怪兽回到卡组,抽1张卡。
①:这张卡召唤•特殊召唤成功时,可以将墓地合计1张「ガジェット警部」怪兽以外的等级4的「ガジェット」怪兽加入手牌。

(1/1)ガジェット警部補 地 4星 机械族/P/效果 ATK/1000 DEF/1800
①:自己P召唤的怪兽不包含「ガジェット」怪兽的场合,这张卡破坏。②:1回合1次,丢弃1张手牌并指定自己墓地1只「ガジェット」怪兽发动,指定的怪兽特殊召唤。
①:这张卡召唤•特殊召唤成功时,可以将墓地合计1张「ガジェット警部」怪兽以外的等级4的「ガジェット」怪兽加入手牌。

古代の機械降神(アンティーク•ギアガジェルデウス) 地 10星 机械族/效果 ATK/3000 DEF/3000
①:这张卡可以解放3只怪兽作召唤。②:这张卡攻击的场合,对方直到伤害计算结束前不能将魔法•陷阱卡发动。③:这张卡根据上级召唤时解放的「グリーン•ガジェット」「レッド•ガジェット」「イエロー•ガジェット」怪兽的种类,获得下列效果。
●1种类以上:这张卡的攻击力上升1000。
●2种类以上:这张卡召唤成功时发动,双方墓地所有怪兽回到卡组。
●3种类:这张卡不受对方控制的卡的效果影响。

森罗卡
ガジェットチェーン 速攻魔法
①:「グリーン•ガジェット」「レッド•ガジェット」「イエロー•ガジェット」怪兽召唤成功时才能发动,这张卡发动的回合,自己在通常召唤外加最多2次可以把「グリーン•ガジェット」「レッド•ガジェット」「イエロー•ガジェット」或「ガジェル」怪兽通常召唤。
卡面描述:
3色齿轮以《デルタ•アタッカー》的卡图站位,从三角阵型中心若隐若现浮现《古代の機械降神》的剪影。
《一名OCGDIYER的自我修养》      ├基础篇      ├进阶篇√      └完结篇 《KONAMI玩死卡片翻译者的11种方法》√ 《ネタ的道路上充满荆棘》 《卡片取名宝典》 ----------------------------------------------------------------- 日文DIY常用字假名标注表√ ----------------------------------------------------------------- (2/2)哈喽哈喽 暗 3星 恶魔族/P/调整/通常 ATK/800 DEF/600 ①:1回合1词,自己主要阶段,可以以双方怪兽区域1只有等级的表侧怪兽为对象发动,投1个骰子(D6),对象怪兽的等级直到回合结束,等级数值变成与投出数值相同。 描述: 哈喽哈喽,无朋硕首,内有膏膒,烛光幽幽; 哈喽哈喽,腹生贫寠,外有孔窍,烛光幽幽; 影影绰绰,四下寻找,香糯甜软,在女褡包; 影影绰绰,切莫轻佻,五花八門,在女褡包。 ----------------------------------------------------------------- 召喚制限-連結するモンスター 永续陷阱 ①:只要这张卡在魔法·陷阱区域表侧存在,双方不能从额外卡组将怪兽在主要怪兽区域特殊召唤。 ----------------------------------------------------------------- CNOCGDIY区交流群(仮 群号607042976
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发表于 2015-5-23 03:46:32 | 显示全部楼层
迷宫同系组合

所谓的「迷宫」同系组合,是「游戏王DM」中「迷宫兄弟」所使用过的与迷宫相关的怪兽集合
[迷宫壁(迷宮壁-ラビリンス·ウォール-)]
通常怪兽 岩石族 地 5星 ATK/0 DEF/3000

[影之食尸鬼(シャドウ·グール)]
效果怪兽 不死族 暗 5星 ATK/1600 DEF/1300

[墙壁之影(ウォール·シャドウ)]
效果怪兽 战士族 暗 7星 ATK/1600 DEF/3000

[地狱的魔物使(地獄の魔物使い)]
通常怪兽 战士族 地 5星 ATK/1800 DEF/1600

[迷宫的蠕虫(ダンジョン·ワーム)]
通常怪兽 昆虫族 地 5星 ATK/1800 DEF/1500

[地雷蜘蛛(地雷蜘蛛)]
效果怪兽 昆虫族 地 4星 ATK/2200 DEF/100

[迷宫的魔战车(迷宮の魔戦車)]
融合怪兽 机械族 暗 7星 ATK/2400 DEF/2400
现存卡存在「通常」、「效果」、「融合」类型
支援:
--------------------------------------
灵摆(2张):

[迷宫的观测塔-迷]
灵摆怪兽/通常 岩石族 地 5星 ATK/0 DEF/2500
【怪兽描述】
矗立在迷宫中的双子观测塔的其中之一。在观测与引导的同时,它会在迷宫中制造虚假的围墙,使外来者产生错误的判断。
←4 【灵摆】 4→
「迷宫的观测塔-迷」的①的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:另一边的自己的灵摆区域有卡存在的场合可以发动。把那张卡破坏,从卡组把1只等级5的通常怪兽加入手牌。
②:自己对等级5或阶级5的怪兽特殊召唤成功的回合的结束阶段可以发动。自己从卡组抽2张。

[迷宫的观测塔-宫]
灵摆怪兽/通常 岩石族 地 5星 ATK/0 DEF/2500
【怪兽描述】
矗立在迷宫中的双子观测塔的其中之一。在观测与引导的同时,它会定期改换迷宫的布局,让外来者陷入不利的境地。
←6 【灵摆】 6→
「迷宫的观测塔-宫」的①的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:另一边的自己的灵摆区域有卡存在的场合可以发动。把那张卡破坏,从卡组把1只等级5的通常怪兽加入手牌。
②:自己对等级5或阶级5的怪兽特殊召唤成功的回合的结束阶段可以发动。从自己的墓地选最多2只等级5的通常怪兽加入手牌。
--------------------------------------
多维(1张):

[蠕虫的魔神兽使]
多维怪兽 恶魔族 地 无阶 ATK/1800 DEF/1550
这张卡规则上当作阶级5使用。要多维召唤这张卡的场合,只能用「地狱的魔物使」和「迷宫的蠕虫」各1只作为多维素材。「蠕虫的魔神兽使」的①②③效果1回合只能各使用1次。
①:取除这张卡1个多维素材可以发动。这张卡的攻击力·守备力变成2倍。
②:取除这张卡1个多维素材可以发动。从自己的卡组·墓地把1张「召唤师的技艺」加入手牌。
③:把手牌中1只等级5的通常怪兽作为多维素材在这张卡下面重叠可以发动。自己从卡组抽1张。
--------------------------------------
魔陷(2张):

[迷宫的大行进] 永续魔法
自己的怪兽区域或场地区域有「迷宫壁」存在的场合,这张卡①②的效果1回合各能使用1次。
①:从额外卡组把1只「迷宫的魔战车」特殊召唤。
②:从自己的墓地把1只「迷宫的魔战车」送回卡组。

[迷宫的灵鸟] 通常魔法
①:自己的灵摆区域有「迷宫的观测塔-迷」和「迷宫的观测塔-宫」同时存在,并且自己的场地区域没有卡存在的场合,从自己的手牌·卡组·墓地把1张「迷宫变化」除外才能发动。从自己的手牌·卡组·墓地选1只「迷宫壁」,当作场地魔法卡在自己的场地区域发动并获得以下效果:
●这张卡不能成为卡的效果的对象,1回合1次不会被卡的效果破坏。
●1回合最多3次,把1张手卡送回卡组洗切可以发动。自己从卡组抽1张。
●1回合1次,怪兽的攻击宣言时,以那只攻击怪兽为对象可以发动。那个攻击无效。
●1回合1次,怪兽的攻击宣言时,可以从卡组把1只「地雷蜘蛛」除外,以那只攻击怪兽为对象发动。那个攻击无效,那只攻击怪兽破坏。
●1回合1次,从卡组把1只「影之食尸鬼」除外可以发动。从卡组把1只「墙壁之影」无视召唤条件在对方场上守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能解放,不能为仪式召唤使用,不能作为融合、同调或多维召唤的素材,得到「自己的怪兽区域只有「墙壁之影」存在的场合,对方可以进行直接攻击,这个效果不会被无效化」的效果。
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森罗卡:迷宫的灵鸟
在迷宫的上方往复巡游着一种奇异的鸟类。它们以迷宫中散落的灵力为食,并反哺迷宫本身。

卡图的背景的是一个被森林掩映着的迷宫,可以看到其中有两座观测塔在竖立着,由光化成的鸟类在其上空飞散;
卡图的近景,一只由光构成的鹫鸟划出由远及近的光之轨迹,展翅呈现出从左下飞往右上的姿态。
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Bearer of the curse. I will always be at your side, until hope has fully withered.
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发表于 2015-5-23 16:20:34 | 显示全部楼层
主题 法老之灵
法老之灵(スピリッツ·オブ·ファラオ) 光 6星 不死/特殊召唤 ATK/2500 DEF/2000  
法老的仆人(ファラオのしもべ) 暗 2星 不死 ATK/900 DEF/0
王家的守护者(王家の守護者) 地 2星 不死 ATK/900 DEF/0
「第一之棺」「第二之棺」「第三之棺」 永续陷阱、魔法

法老的守护者(ファラオの守護者) 暗 2星 不死/灵摆 ATK/900 DEF/0
对法老永远忠诚的卫士,即使化为亡灵也尽忠职守。
←1 1→
①:只要这张卡在灵摆区存在,自己只能灵摆召唤不死族·等级2的通常怪兽。这个效果不会被无效化。
②:只要这张卡在灵摆区存在,自己灵摆召唤时,可以将墓地里的怪兽作为灵摆召唤的对象。
③:1回合1次,从自己墓地里将一张永续魔法返回卡组,然后从卡组中选择一张永续陷阱盖放在场上。

王家的仆人(王家のしもべ) 地 2星 不死/灵摆 ATK/900 DEF/0
侍奉王家几千年的灵魂,坚信着王的灵魂会再度复苏。
←3 3→
①:只要这张卡在灵摆区存在,自己只能灵摆召唤不死族·等级2的通常怪兽。这个效果不会被无效化。
②:只要这张卡在灵摆区存在,自己灵摆召唤时,可以将墓地里的怪兽作为灵摆召唤的对象。
③:只要这张卡在灵摆区存在,自己场上表侧表示的永续魔法、永续陷阱不受对方的卡片效果影响。

王家的灵骑士(王家の霊騎士)  暗 2星 不死/二重 ATK/1350 DEF/800
①:这张卡只要在怪兽区或墓地存在,当作通常怪兽使用。
②:可以将场上当作通常怪兽使用的这张卡当作通常召唤地再1次召唤。那个场合这张卡变为当作效果怪兽使用并从以下效果中选择一个获得。
●只要这张卡在怪兽区存在,自己场上所有不死族·等级2的通常怪兽不会被战斗和卡片效果破坏。
●只要这张卡在怪兽区存在,自己场上所有不死族·等级2的通常怪兽攻击力上升1000。

法老的葬礼(ファラオの葬儀) 永续魔法
「法老的葬礼」的效果1回合只能发动1次。
①:从手牌中将一张等级6以上的不死族怪兽返回卡组最下方,之后从下列效果中选择1个发动。
●从卡组中将最多4只不死族·等级2的通常怪兽送去墓地。
●解放自己场上1只不死族·等级2的通常怪兽,抽两张牌。
●将这张卡送去墓地。直到下个对手回合结束,自己受到的全部伤害变为0,对手不能发动卡的效果。

法老的蟒蛇(ファラオのウワバミ) 永续陷阱
对手同时特殊召唤2只以上怪物时,这张卡可以发动。之后效果①适用。
①:每次对手同时特殊召唤2只以上怪物时,对手受到特殊召唤怪兽数量X1000伤害。
②:在自己的主流程里,将这张卡送去墓地发动。对手场上特殊召唤的怪兽全部送去墓地。

卡图左下方是古埃及人打扮的盗墓者,右上方是一条巨蟒。盗墓者们脸色发青,跪倒在地,口吐异色粉末,看起来像中毒了。
“法老之蛇”,一个化学膨胀反应的别称。硫氰化汞受热易分解,会因体积迅速膨胀,曲折生长成蛇形。
因为会生成氰化物,如果反应过程中不注意通风,有致命危险。
在狭窄的墓室里,无论是遇上巨蟒还是遇上毒物,这些盗墓者都在劫难逃。

森罗卡
法老的秃鹫(ファラオのハゲワシ) 反击陷阱
①:对手以场上的永续魔法·永续陷阱为对象发动卡的效果时发动,那个效果无效并破坏。那之后,可以从卡组无视召唤条件特殊召唤1只等级6以上的不死族怪兽。

背景参考「王家的牲祭」,画面上方飞着很多[迷宫的灵鸟] 里的发光鸟类。
埃及秃鹫(Neophron percnopterus),也叫“法老之鸡”233
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发表于 2015-5-24 09:14:17 | 显示全部楼层
「宝石ドラゴン」系列

现存卡
ルビー・ドラゴン(红宝石龙) 风 4星 龙族 ATK/1600 DEF/1300
サファイアドラゴン(蓝宝石龙) 风 4星 龙族 ATK/1900 DEF/1600
アレキサンドライドラゴン(紫宝石龙) 光 4星 龙族 ATK/2000 DEF/100
ラブラドライドラゴン(拉长石龙) 暗 6星 龙族/调整 ATK/0 DEF/2400
エメラルド・ドラゴン(绿宝石龙) 风 6星 龙族 ATK/2400 DEF/1400
ダイヤモンド・ドラゴン(钻石龙) 光 7星 龙族 ATK/2100 DEF/2800


蓝钻石龙(ブルーダイヤモンドドラゴン) 水 4星 龙族/灵摆 ATK/1800 DEF/1500
被冠以「希望」之名的龙,通过吞食人类的「绝望」令自己身上的鳞片变得更为耀眼。
←3 3→
①:自己不是龙族通常怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。
②:自己灵摆召唤成功时必定发动。自己的灵摆区域的这张卡回到持有者手牌。
③:1回合1次,丢弃1张手牌才能发动。从自己卡组把一只龙族通常怪兽加入手牌。这个效果适用的自己的主要阶段时只有1次,自己在通常召唤外加上可以把1只龙族通常怪兽上级召唤。那个时候,可以作为自己场上的1只怪兽的代替而把对方场上的1只怪兽解放进行上级召唤。
*希望钻石


黑钻石龙(ブラックダイヤモンドドラゴン) 暗 5星 龙族/灵摆 ATK/2300 DEF/1900
被人们视为神明、只要轻轻挥动翅膀就能令黑夜提前降临。
←8 8→
①:自己不是龙族通常怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。
②:自己场上的龙族通常怪兽进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。
③:这张卡被破坏时可以发动。这张卡在自己的场上表侧攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡在结束阶段时破坏。
*创世者之眼


古钻石龙(エンシェントダイヤモンドドラゴン) 光 7星 龙族/灵摆 ATK/800 DEF/3200
最长寿的宝石龙,据说现存的宝石龙大多都是它的后代。
←3 3→
①:自己不是龙族通常怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。
②:自己的手牌的龙族通常怪兽的等级下降1。
③:自己把1只龙族通常怪兽召唤成功时可以发动。从卡组把与那只怪兽同名的最多2只怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。
*光明之山


紫蓝宝石龙(パープルサファイアドラゴン) 暗 5星 龙族/灵摆 ATK/2400 DEF/2100
受黑暗力量影响而异变的蓝宝石龙,好战的本性暴露无遗。它身上泛着的妖异紫光会令周围的生物也变得嗜血。
←8 8→
①:自己不是龙族通常怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。
②:自己场上的龙族通常怪兽的攻击力·守备力上升300。
③:自己场上的龙族通常怪兽向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这个效果适用给予对方基本分战斗伤害时,自己场上的龙族通常怪兽的攻击力直到战斗阶段结束时上升300。
*德里紫蓝宝石


废石龙(ハイセキドラゴン) 地 4星 龙族/灵摆 ATK/0 DEF/2300
虽然是宝石龙的后代,但外表和普通的岩龙无异,学者们考虑将它从宝石龙中除名。
←3 3→
①:自己不是龙族通常怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。
②:自己场上的龙族通常怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。
③:1回合1次,以自己场上1只龙族通常怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽当作调整使用。


紫水晶龙(アメジストドラゴン) 暗 11星 龙族/同调 ATK/4000 DEF/4000
龙族调整+调整以外的龙族通常怪兽1只以上
这张卡在规则上也当作不死族怪兽使用。
①:1回合1次,可以把手牌1张「紫水晶」给对方观看才能发动。这张卡从自己墓地特殊召唤。那之后,把为发动这个效果而给对方观看的那1张「紫水晶」给这张卡装备。
②:1回合1次,把这张卡装备的1张「紫水晶」送去墓地才能发动。选自己墓地或自己的额外卡组表侧表示的1只龙族通常怪兽特殊召唤。
③:把自己墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。从自己卡组把1张「紫水晶」加入手牌。


宝石龙之乡-秘龙矿脉-(ジェムドラゴン·カントリー-秘竜鉱脈-) 场地魔法
①:只要这张卡在魔法·陷阱区域存在,每次龙族通常怪兽被战斗·效果破坏时,给这张卡放置1个龙玉指示物。
②:1回合1次,把自己墓地·额外卡组表侧表示的合计3只龙族通常怪兽加入卡组才能发动。给这张卡放置2个龙玉指示物。
③:1回合1次,把这张卡的龙玉指示物任意数量取除才能发动。取除数量的以下效果适用。
●2个:从自己卡组抽1张卡。
●3个:从自己卡组把1只龙族通常怪兽加入手牌。


大木人18」系列

现存卡

大木炭18(大木炭18) 炎 1星 炎族 ATK/100 DEF/2100
大木人18(大木人18) 地 4星 机械族 ATK/1600 DEF/1900
火炎木人18(火炎木人18) 炎 4星 炎族 ATK/1850 DEF/0
人造木人18(人造木人18) 炎 5星 机械族 ATK/500 DEF/2500



大木灵18( 大木霊18) 地 1星 恶魔族/反转/灵魂/同盟/调整/灵摆 ATK/0 DEF/0
把这张卡作为同调素材的场合,不是以「18」调整为同调素材的怪兽的同调召唤不能使用。
①:这张卡反转的场合可以发动。从自己卡组把1只「18」怪兽加入手牌。
②:这张卡召唤·特殊召唤·反转的回合的结束阶段时回到持有者手牌。
③:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。将自己的怪兽区的这张卡当作装备卡使用装备给自己场上的1只「18」怪兽,或者将自己的魔法陷阱区当作装备卡使用的这张卡以表侧攻击表示特殊召唤。只在这张卡因这个效果当作装备卡使用的场合,从自己卡组把1只与用个效果将这张卡装备了的怪兽等级相同的「18」怪兽加入手牌。那之后,这张卡破坏。用个效果将这张卡装备了的怪兽要被破坏的场合可以将这张卡破坏作为代替。(1只怪兽只能装备1只同盟怪兽。)
←0 0→
①:自己不是「18」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。
*寄宿在大木人18身上的邪恶灵魂。

大铁人18(大鉄人18) 风 4星 机械族/灵摆 ATK/0 DEF/0
①:把自己场上1只「大铁人18」以外「18」怪兽解放才能发动。这张卡从自己的手牌·墓地特殊召唤。用这个方法特殊召唤的这张卡的攻击力变成为发动这个效果而解放的怪兽的原本攻击力2倍的数值。
②:以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。那之后,这张卡的攻击力下降破坏怪兽的原本攻击力的数值。用这个效果令这张卡的攻击力变成0时,这张卡破坏。
←6 6→
①:把自己的灵摆区域的这张卡加入卡组才能发动。从自己的额外卡组把1只表侧表示的「18」怪兽加入手牌。
*《大铁人17》。

超电动铁人18( 超电动鉄人18) 风 8 机械族 ATK/ 0 DEF/0
①:把自己场上·墓地·额外卡组的表侧表示的合计3只「18」怪兽除外才能发动。这张卡从自己的手牌特殊召唤。用这个方法特殊召唤的这张卡的攻击力变成为发动这个效果而除外的怪兽的原本的攻击力的合计数值。
②:卡的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。那之后,这张卡的攻击力下降1500。用这个效果令这张卡的攻击力变成0时,这张卡破坏。
③:以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。那之后,这张卡的攻击力下降破坏怪兽的原本攻击力的数值。用这个效果令这张卡的攻击力变成0时,这张卡破坏。
*《铁人28号》的续作《无敌大铁人(超电动ロボ 鉄人28号FX)》

人造丽人18(人造麗人18) 炎 5星 机械族/灵摆 ATK/2500 DEF/500
平庸鬼费了好大劲才回收了被蹴杀者破坏的人造木人18,并将其改造为金发碧眼的美女————他以为自己能就此脱处。
←6 6→
①:1回合1次,以自己场上1只「18」怪兽为对象才能发动。把那只怪兽以及与其同一纵列的自己·对方场上的卡全部破坏。那之后,给予对方基本分这个效果破坏的卡的数量×500的数值的伤害。
*《龙珠》中的人造人18号。

超大木人18(超大木人18) 地 10星 机械族/融合 ATK/0 DEF/0
「18」怪兽2只以上。
这张卡不能作为融合素材使用。这张卡用融合召唤以及以下方法才能特殊召唤。●把自己场上的上记卡解放的场合可以从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。
①:这张卡特殊召唤成功时,这张卡以外的自己场上的卡全部破坏。
②:这张卡的原本攻击力变成作为这张卡的融合素材的怪兽数量×1500的数值。
*《铁拳:血之复仇》中由无数木人组成的巨大木人。

木人娘18(木人娘18) 地 5星 机械族/同调 ATK1900 DEF1600
「18」调整+调整以外的「18」怪兽1只。
①:这张卡战斗破坏对方怪兽时可以发动。选自己的墓地1只「18」怪兽特殊召唤。
②:这张卡被战斗·效果破坏时可以发动。从自己的卡组选1只「18」灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置。
*《铁拳》系列中拥有女性外貌的木人。

大木18(大木18) 通常陷阱
①:这张卡发动后变成效果怪兽(植物族·地·4星·攻0/守2500)在怪兽区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。
②:这张卡的效果特殊召唤的这张卡被战斗·效果破坏时可以发动。从自己的卡组把1只「18」怪兽特殊召唤。那之后,可以把1只「大木实18衍生物」(植物族·地·1星·攻/守0)特殊召唤。


森罗卡:
无力的18(無力の18) 通常陷阱
①:自己场上的「18」怪兽被战斗·效果破坏时从以下效果选择1个发动。
●从自己的卡组把1只「18」灵摆怪兽表侧表示加入自己的额外卡组。
●从自己的卡组把2只灵摆怪兽以外的「18」怪兽送去自己的墓地。
卡图描述:
刚采集到宝石样本还未来得及离开秘龙矿脉的大铁人18被紫水晶龙一脚踩碎。




「エレメント・」系列


现存卡

エレメント・ドラゴン(元素龙) 光 4星 龙族 ATK/1500 DEF/1200
エレメント・ソルジャー(元素士兵) 暗 4星 恶魔族 ATK/1500 DEF/1200
エレメント・マジシャン(元素魔法师) 光 4星 魔法师族 ATK/1500 DEF/1200
エレメント・ザウルス(元素恐龙) 暗 4星 恐龙族 ATK/1500 DEF/1200
エレメント・ヴァルキリー(元素女武神) 光 4星 天使族 ATK/1500 DEF/1200
エレメント・デビル(元素恶魔) 暗 4星 恶魔族 ATK/1500 DEF/1200



元素剑齿虎(エレメント・サーベルタイガー) 光 4星 兽族/灵摆 ATK/1500 DEF/1200
①:自己·对方的怪兽区域有炎属性怪兽存在,这张卡战斗破坏对方怪兽时必定发动。给与对方那只怪兽的原本数值的伤害。
←5 5→
1回合1次,以自己场上1只「エレメント・」怪兽为对象才能发动。对象怪兽的属性变成「炎」。

元素读心者(エレメント・マインドリーダー)
暗 4星 念动力族/灵摆 ATK/1500 DEF/1200
①:自己·对方的怪兽区域有水属性怪兽存在的场合,这张卡不会成为卡的效果的对象,不会被战斗破坏。
←3 3→
1回合1次,以自己场上1只「エレメント・」怪兽为对象才能发动。对象怪兽的属性变成「水」。

元素翼手龙(エレメント・プテラ)
光 4星 幻龙族/灵摆 ATK/1500 DEF/1200
①:自己·对方的怪兽区域有风属性怪兽存在,这张卡战斗破坏对方怪兽时必定发动。选对方场上1张卡回到持有者卡组最上面。
←5 5→
1回合1次,以自己场上1只「エレメント・」怪兽为对象才能发动。对象怪兽的属性变成「风」。

元素机器人(エレメント・ボット)
暗 4星 机械族/灵摆 ATK/1500 DEF/1200
①:自己·对方的怪兽区域有地属性怪兽存在的场合,被这张卡战斗破坏的怪兽的效果无效化,不去墓地从游戏中除外。
←3 3→
1回合1次,以自己场上1只「エレメント・」怪兽为对象才能发动。对象怪兽的属性变成「地」。

元素狂战士(エレメント・バーサーカー)
光 4星 战士族/调整 ATK/1500 DEF/1200
①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「炎」使用。
②:自己·对方的怪兽区域有炎属性怪兽存在的场合,这张卡的攻击力上升500。
③:自己·对方的怪兽区域有风属性怪兽存在的场合,这张卡战斗破坏对方怪兽时,只有1次可以再度攻击。
④:这张卡召唤成功时可以发动。选最多有自己·对方的怪兽区域的怪兽的属性数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。

元素食尸鬼(エレメント・グール)
暗 4星 不死族/特殊召唤 ATK/1500 DEF/1200
这张卡不能通常召唤。从自己的墓地把1只「エレメント・」怪兽除外的场合才能从手牌特殊召唤。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「水」使用。
②:自己·对方的怪兽区域有水属性怪兽存在的场合,这张卡不能把控制权变更。
③:自己·对方的怪兽区域有地属性怪兽存在的场合,被这张卡战斗破坏的怪兽的效果无效化。

元素信天翁(エレメント・アホウドリ)
光 4星 鸟兽族/反转 ATK/1500 DEF/1200
①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「风」使用。
②:自己·对方的怪兽区域有风属性怪兽存在的场合,这张卡战斗破坏对方怪兽时,只有1次可以再度攻击。
③:自己·对方的怪兽区域有水属性怪兽存在的场合,这张卡不能把控制权变更。
④:这张卡反转的场合可以发动。从卡组把1只「エレメント・」怪兽加入手牌。

元素大花草(エレメント・ラフレシア)
暗 4星 植物族/同盟 ATK/1500 DEF/1200
①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「地」使用。
②:自己·对方的怪兽区域有地属性怪兽存在的场合,被这张卡战斗破坏的怪兽的效果无效化。
③:自己·对方的怪兽区域有炎属性怪兽存在的场合,这张卡的攻击力上升500。
④:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。将自己的怪兽区的这张卡当作装备卡使用装备给自己场上的1只「エレメント・」怪兽,或者将自己的魔法陷阱区当作装备卡使用的这张卡以表侧攻击表示特殊召唤。只在这张卡因这个效果当作装备卡使用的场合,用个效果将这张卡装备了的怪兽的属性也当作「地」使用。用个效果将这张卡装备了的怪兽要被破坏的场合可以将这张卡破坏作为代替。(1只怪兽只能装备1只同盟怪兽。)



森罗卡:
模仿(物真似) 通常魔法
①:宣言1个属性,以自己场上1只「エレメント・」怪兽为对象才能发动。对象怪兽的属性变成宣言的属性。
卡图描述:
卡图中央的工作台上躺着大铁人18的残骸,元素女武神在一旁绘制元素机器人的设计图。

「フレーム」系列


现存卡
ガイアフレーム(大地架构) 地 4星 岩石族 ATK/100 DEF/2000
ウィンドフレーム(风羽架构) 风 4星 鸟兽族 ATK/1800 DEF/200
ホーリーフレーム(神圣架构) 光 4星 天使族 ATK/1500 DEF/0
ダークフレーム(黑暗架构) 暗 4星 恶魔族 ATK/1500 DEF/0







火焰架构(ファイヤーフレーム) 炎 4星 炎族 ATK/1900 DEF1100
①:要高等召唤炎属性通常怪兽的场合,这张卡可以当作2只分量的解放使用。
②:把这张卡解放才能发动。从自己卡组·墓地把1只「ウィンドフレーム」或「ホーリーフレーム」特殊召唤。
③:这张卡在灵摆区域被破坏的场合可以发动。从自己卡组把1张「ファイヤーフレーム」以外的「フレーム」卡加入手牌。
←4 4→
这张卡只能在自己右边的灵摆区域放置。
①:自己左边的灵摆区域有「シーフレーム」存在的场合,这张卡的灵摆刻度变成3。


海洋架构(シーフレーム) 水 4星 水族 ATK/900 DEF2100
①:要高等召唤水属性通常怪兽的场合,这张卡可以当作2只分量的解放使用。
②:把这张卡解放才能发动。从自己卡组·墓地把1只「ガイアフレーム」或「ダークフレーム」特殊召唤。
③:这张卡在灵摆区域被破坏的场合可以发动。从自己卡组把1张「シーフレーム」以外的「フレーム」卡加入手牌。
←4 4→
这张卡只能在自己左边的灵摆区域放置。
①:自己右边的灵摆区域有「ファイヤーフレーム」存在的场合,这张卡的灵摆刻度变成5。


森罗架构(シンラフレーム) 场地魔法
①:自己场上有「フレーム」怪兽存在的场合,自己手牌的等级7以上的怪兽当作通常怪兽使用。
②:「フレーム」怪兽被解放的场合必定发动。从自己卡组抽1张卡。


万象架构(バンショウフレーム) 永续魔法
①:1回合1次,自己的主要阶段时支付500基本分才能发动。从手牌丢弃1只「フレーム」怪兽。那之后,从自己卡组把1只和丢弃怪兽属性相同的等级7以上的怪兽加入手牌。
②:「フレーム」怪兽被解放的场合必定发动。自己回复1000基本分。


森罗卡:
元素架构( エレメント・フレーム)通常魔法
①:「フレーム」怪兽才能装备。
①:装备怪兽为作高等召唤的解放令这张卡从自己场上送去墓地的场合必定发动。从自己的卡组抽2张卡。
卡图描述:
元素女武神试图将大地架构放进元素机器人其胸口处的动力炉里。


「天道虫」系列

现存卡
黄金の天道虫(黄金瓢虫) 光 1星 昆虫族  ATK/0 DEF/0
髑髏顔 天道虫(骷髅颜瓢虫) 地 4星 昆虫族 ATK/500 DEF/1500
対空放花(对空放花) 地 3星 植物族 ATK/0 DEF/1600




夜叉颜瓢虫 (夜叉顔 天道虫) 地 3星 昆虫族/灵摆 ATK/500 DEF/500
①:这张卡以外的自己场上的昆虫族怪兽被战斗破坏的场合必定发动。自己的基本分回复破坏的怪兽的攻击力和守备力之内较高方的数值。
←1 1→
①:自己场上的昆虫族怪兽被战斗破坏的场合必定发动。自己的基本分回复破坏的怪兽的攻击力和守备力之内较高方的数值。


修罗颜瓢虫 (修羅顔 天道虫) 地 2星 昆虫族/灵摆 ATK/300 DEF/1100
①:这张卡以外的自己场上的昆虫族怪兽被战斗破坏的场合可以发动。从手牌把1只攻击力1500以下的昆虫族怪兽特殊召唤。
←1 1→
①:自己场上的昆虫族怪兽被战斗破坏的场合可以发动。从手牌把1只攻击力1500以下的昆虫族怪兽特殊召唤。


般若颜瓢虫 (般若顔 天道虫) 暗4星 昆虫族/灵摆 ATK/600 DEF1900
①:这张卡破坏。那之后,从自己的卡组选1张「大樹海」在自己场上盖放。
←5 5→
①:这张卡破坏。那之后,从自己的卡组·手牌把1只「対空放花」特殊召唤。


恶鬼颜瓢虫 (悪鬼顔 天道虫) 炎 4星 昆虫族/灵摆 ATK/1500 DEF/200
①:这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
②:这张卡向守备表示怪兽攻击的伤害步骤结束时,若攻击力超过那个守备力,自己基本分回复那个数值。
←5 5→
①:每次昆虫族怪兽的效果令自己基本分回复时,给予对方300伤害。
②:每次植物族怪兽的效果令对方受到伤害时,自己回复300基本分。


日轮瓢虫 (日輪の天道虫) 炎 2星 昆虫族 ATK/0 DEF/0
①:自己把昆虫族怪兽特殊召唤成功的场合可以发动。这张卡从手牌特殊召唤,自己回复1000基本分。
②:①的效果特殊召唤的这张卡从场上送去墓地的场合可以发动。从卡组把「日輪の天道虫」以外的1只攻击力500以下的昆虫族怪兽加入手牌。


月见瓢虫 (月見の天道虫) 水 3星 昆虫族 ATK/0 DEF/0
①:用昆虫族怪兽的效果把这张卡加入手牌的场合可以发动。这张卡从手牌特殊召唤,自己回复1000基本分。
②:①的效果特殊召唤的这张卡从场上送去墓地的场合可以发动。从卡组把「月見の天道虫」以外的1只攻击力1000以下的昆虫族怪兽加入手牌。


星辉瓢虫 (星輝の天道虫) 光 4星 昆虫族 ATK/0 DEF/0
①:这张卡在自己墓地存在的场合,以自己灵摆区域的1张灵摆刻度5以上的卡为对象才能发动。选择的卡的灵摆刻度下降3,这张卡从墓地特殊召唤,自己回复1000基本分。
②:①的效果特殊召唤的这张卡从场上送去墓地的场合可以发动。从卡组把「星輝の天道虫」以外的1只攻击力1500以下的昆虫族怪兽加入手牌。


七剑瓢虫 (七剣の天道虫) 暗 7星 昆虫族 ATK/700 DEF/700
①:把自己墓地里7种昆虫族怪兽从游戏中除外才能发动。给与对方为自己墓地的昆虫族怪兽的数量×500的伤害。这个效果在对方回合也能发动。


森罗卡:
天道的辉煌(天道の煌き) 通常魔法
①:从自己的墓地把最多2只攻击力1500以下的昆虫族怪兽加入手牌。那之后,可以把加入手牌数量的自己的额外卡组的表侧表示的攻击力1500以下的昆虫族怪兽加入手牌。
卡图描述:
六只构架怪兽组成一个巨大的六芒星,七剑瓢虫在六芒星的正中央,背景是北斗七星。


            神圣架构
风羽架构            火焰架构
             七剑瓢虫
大地架构             海洋架构
             黑暗架构
你站在桥上看风景, 看风景人在楼上看你。 明月装饰了你的窗子, 你装饰了别人的梦。
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立羊君

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苦力伯主角光环思维迷宫破解者neta支援组连锁治愈流金岁月

发表于 2015-5-25 10:56:13 | 显示全部楼层
「メデューサ」系列
现存卡
メデューサ・ワーム(美杜莎虫) 地 2星 岩石族 ATK/500 DEF/600
メデューサの亡霊(美杜莎的亡灵) 暗 4星 不死族 ATK/1500 DEF/1200
レプティレス・メデューサ(虫妖美杜莎) 暗 6星 爬虫类族 ATK/2200 DEF/800

美杜莎蝙蝠(メデューサ・バッツ) 暗 2星 不死族/灵摆 ATK/1000 DEF/1200
①:自己的主要阶段可以发动。将这张卡变为里侧守备表示(1回合只能1次)。
②:这张卡翻转的场合,可以以对手场上的1只岩石族怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力变为0,表示形式不能变更。
③:这张卡被送入墓地的场合,可以以对手场上的1只攻击力为0的怪兽为对象发动。将那只怪兽破坏,从卡组以里侧守备表示特殊召唤1只「メデューサ・バッツ」以外的「メデューサ」怪兽。
←1 1→
①:自己只能灵摆召唤「メデューサ」怪兽。
②:要灵摆召唤「メデューサ」怪兽的场合,也能将那些怪兽以里侧守备表示灵摆召唤。

美杜莎毒蛇(メデューサ・ヴァイパー) 地 4星 爬虫类族/灵摆 ATK/1300 DEF/1500
①:自己的主要阶段可以发动。将这张卡变为里侧守备表示(1回合只能1次)。
②:这张卡翻转的场合可以发动。从卡组特殊召唤1只「メデューサ・ヴァイパー」以外的「メデューサ」怪兽。
③:这张卡被送入墓地的场合,可以以对手场上的1只岩石族怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力变为0,表示形式不能变更。
←7 7→
①:自己只能灵摆召唤「メデューサ」怪兽。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。自己场上的里侧守备表示怪兽全部变更为表侧攻击表示。发动过这个效果的回合,自己场上的「メデューサ」怪兽以外的怪兽的效果无效。

美杜莎之影(メデューサ・シャドー) 暗 4星 爬虫类族/调整/灵摆 ATK/0 DEF/0
用这张卡作为素材同调召唤「メデューサ」怪兽以外的怪兽的场合,这张卡返回持有者的卡组。
①:这张卡翻转时,或者特殊召唤成功时,可以以对手场上的1只岩石族怪兽为对象发动。得到那只怪兽的操作权。
②:这张卡被送入墓地的场合可以发动。将这张卡以表侧表示加入自己的额外卡组。
←5 5→
①:自己只能灵摆召唤「メデューサ」怪兽。
②:对手场上的岩石族怪兽不能攻击,不能变更表示形式。

美杜莎石像(メデューサ・スタチュー) 地 6星 岩石族/特殊召唤 ATK/0 DEF/2500
这张卡不能通常召唤。将对手场上的1只怪兽解放的场合可以特殊召唤到对手的场上。将这张卡特殊召唤的回合,自己不能召唤或特殊召唤「メデューサ」怪兽以外的怪兽。
①:对手场上有「メデューサ」怪兽存在的场合,自己场上的这张卡以外的怪兽的效果无效化。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的岩石族怪兽的攻击力变为0。

千眼美杜莎龙(サウザンドアイズ・メデューサ・ドラゴン) 暗 10星 爬虫类族/同调 ATK/3000 DEF/2500
爬虫类族调整+1只以上调整以外的怪兽
①:这张卡同调召唤成功时必定发动。选最多为这张卡的同调素材的数量的对手场上的怪兽变为岩石族,攻击力变为0,表示形式不能变更。
②:1回合1次,对手召唤或特殊召唤怪兽的场合,可以将手牌或场上的1只「メデューサ」怪兽送入墓地发动。那些怪兽变为岩石族,攻击力变为0。
③:只要这张卡在怪兽区存在,对手场上的岩石族怪兽被破坏的场合,自己从卡组抽1张。

美杜莎召唤者(メデューサモナー) 暗 4阶 恶魔族/多维 ATK/2500 DEF/1000
「メデューサ」等级4怪兽×2
「メデューサモナー」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:可以将这张卡的1个多维素材取除发动。从卡组或墓地以表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤1只「メデューサ」怪兽。
②:这张卡从场上离开的场合,可以以自己墓地最多2只「メデューサモナー」以外的「メデューサ」怪兽为对象发动。将那些怪兽以里侧守备表示特殊召唤。

毒蛇的目光(毒蛇の眼差し) 场地魔法
「毒蛇の眼差し」的③的效果1回合只能使用1次。
①:只要自己场上有「メデューサ」怪兽存在,对手场上全部怪兽变为岩石族。
②:对手的战斗阶段开始时,自己场上有里侧守备表示怪兽存在的场合,可以将手牌或场上的1只「メデューサ」怪兽送入墓地发动。结束那个战斗阶段。
③:自己的主要阶段可以发动。从卡组将1张「メデューサ」卡加入手牌。那之后,在对手场上特殊召唤1只「スタチュートークン(石像衍生物)」(岩石族・地・4星・攻/守1500)。
◎这张卡名字的注音是「メデューサ・ゲイザー」

森罗卡
真实的返照(真実の返照) 通常陷阱
①:可以以自己场上的1只「メデューサ」怪兽和对手场上的1只怪兽为对象发动。那只自己的怪兽变为岩石族,与那只对手怪兽交换操作权。
②:自己回合的主要阶段可以将墓地的这张卡除外,以场上的1只「メデューサ」怪兽为对象发动。将那只怪兽送入墓地。
◎这张卡名字的注音是「メデューサ・キラー」
◎卡图左边是抱着头哀嚎,下半身正要变成石头的美杜莎的亡灵,卡图右边是手持一面明亮得像镜子一样的盾牌的机械军曹。



「機械王」系列
现存卡
機械王(机械王) 地 6星 机械族 ATK/2200 DEF/2000
パーフェクト機械王(完美机械王) 地 8星 机械族 ATK/2700 DEF/1500
機械王-プロトタイプ(机械王-试作型) 地 3星 机械族 ATK/1600 DEF/1500
機械王-B.C.3000(机械王-B.C.3000) 永续陷阱
 
设定上的机械王的[strike]没用的[/strike]手下
TM-1ランチャースパイダー(TM-1炮台蜘蛛) 炎 7星 机械族 ATK/2200 DEF/2500
機械軍曹(机械军曹) 炎 4星 机械族 ATK/1600 DEF/1800
メカ・ハンター(机械猎手) 暗 4星 机械族 ATK/1850 DEF/800
機械の兵隊(机械兵队) 暗 5星 机械族 ATK/1500 DEF/1700

机械王亲卫队(機械王親衛隊) 地 5星 机械族/灵摆 ATK/2000 DEF/1000
这张卡不能作为融合・同调・多维素材。
①:自己场上有「機械王国軍」怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的等级6以上的「機械王」怪兽的攻击力上升场上的机械族怪兽的数量×300,不会成为对手的效果的对象。
←3 3→
①:自己灵摆召唤了「機械王」怪兽以外的怪兽时必定发动。将这张卡破坏。
②:只要这张卡在灵摆区存在,自己场上的机械族通常怪兽不会被战斗破坏。

机械王子(機械王子) 地 4星 机械族/灵摆 ATK/1800 DEF/1200
「機械王子」的①②的怪兽效果1回合各能使用1次。
①:可以将这张卡解放发动。从卡组特殊召唤1只「機械王」。用这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力上升场上的机械族怪兽的数量×300。
②:可以将额外卡组的表侧表示的这张卡送入墓地发动。从卡组将1张「機械王」卡加入手牌。
←9 9→
①:另一边的自己的灵摆区没有「機械王」卡存在的场合,这张卡的灵摆刻度变为5。
②:只要这张卡在灵摆区存在,对手场上的怪兽全部变为机械族。

机械王后(機械王后) 地 6星 机械族/灵摆 ATK/1200 DEF/2500
①:1回合1次,可以以自己墓地的1只机械族通常怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。那只是「機械王国軍」怪兽的场合,可以再选场上的1张卡返回持有者的手牌。
←5 5→
①:1回合1次,可以向对手展示手牌的1只机械族通常怪兽发动。这张卡的灵摆刻度直到回合结束时变为9。
②:自己场上的「機械王」怪兽被破坏的场合可以发动。将灵摆区的这张卡特殊召唤。

机械王殿(機械王殿) 地 4星 机械族/翻转 ATK/0 DEF/2400
①:这张卡翻转的场合可以发动。从卡组将1张「大機械王国」加入手牌。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的「機械王殿」以外的机械族怪兽要被破坏的场合,可以从手牌舍弃1只机械族怪兽作为代替。

究极机械王(アルティメット機械王) 地 10星 机械族/特殊召唤 ATK/3200 DEF/2700
这张卡不能通常召唤。将自己场上的1只「パーフェクト機械王」解放的场合可以特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。对手场上全部怪兽除外。那之后,按照除外的数量在对手场上特殊召唤「くず鉄トークン(屑铁衍生物)」(机械族・地・1星・攻/守500)。这些衍生物不能解放,不会被战斗破坏。
②:这张卡的攻击力上升场上的机械族怪兽的数量×700。
③:这张卡可以对对手场上全部怪兽各作1次攻击。

大机械王国(大機械王国) 场地魔法
①:只要这张卡在场地区存在,「メカ・ハンター」「機械軍曹」「機械の兵隊」「TM-1ランチャースパイダー」规则上也当作「機械王国軍」卡使用。
②:1回合1次,对手召唤或特殊召唤怪兽的场合可以发动。从卡组以守备表示特殊召唤1只「機械王国軍」怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的守备力变为2500。
③:自己场上的「機械王」怪兽成为对手怪兽的攻击对象的场合,可以以那只怪兽以外的自己场上的1只机械族怪兽为对象发动。那只「機械王」怪兽的攻击力只在伤害计算时上升对象怪兽的原攻击力的数值。

森罗卡
机械王法(機械王法) 永续魔法
①:自己场上的「機械王」怪兽不受对手的魔法的效果影响。
②:1回合1次,可以从手牌舍弃1只「機械王」怪兽,以场上的1只机械族怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽可以直接攻击对手。
③:自己的主要阶段可以将自己场上的2只机械族怪兽和这张卡解放发动。从卡组特殊召唤1只「パーフェクト機械王」。

◎卡图待补
孤独的牧羊人
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发表于 2015-5-25 17:38:38 | 显示全部楼层
灵叶同系组合

以「绿树之灵王」和「红叶之女王」为中心设计的卡片集合
[绿树之灵王(緑樹の霊王)]
通常怪兽 植物族 地 3星 ATK/500 DEF/1600
[红叶之女王(紅葉の女王)]
通常怪兽 植物族 地 5星 ATK/1800 DEF/1500
现存卡存在「通常」类型
支援:
--------------------------------------
灵摆(2张):

[绿树灵王的战灵]
灵摆怪兽/效果 植物族 地 4星 ATK/1800 DEF/1200
【怪兽效果】
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合可以发动。把这张卡破坏,选择以下1个效果发动:
●从卡组把1张「荣上的冕冠」加入手牌。
●从自己的墓地把1只「绿树之灵王」或「红叶女王的侍女」加入手牌。
②:1回合1次,这张卡的攻击宣言时,可以丢弃1张手卡发动。这张卡的攻击力直到回合结束上升1000。
③:自己的灵摆区域有「绿树之灵王」和「红叶之女王」同时存在,并且自己的怪兽区域有「红叶女王的侍女」存在的场合,这张卡的攻击力上升1200,自己场上的植物族怪兽与自己灵摆区域的卡不受陷阱卡的效果影响。
←3 【灵摆】 3→
①:另一边自己的灵摆区域有「红叶女王的侍女」或「红叶之女王」存在的场合可以发动。把这张卡破坏,从手牌·卡组把1只「绿树之灵王」当做刻度5的灵摆怪兽在自己的灵摆区域发动。

[红叶女王的侍女]
灵摆怪兽/效果 植物族 地 4星 ATK/1200 DEF/1800
【怪兽效果】
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合可以发动。把这张卡破坏,选择以下1个效果发动:
●从卡组把1张「荣上的冕冠」加入手牌。
●从自己的墓地把1只「红叶之女王」或「绿树灵王的战灵」加入手牌。
②:对方怪兽的攻击宣言时可以发动。把那个攻击对象变成这张卡。
③:自己的灵摆区域有「绿树之灵王」和「红叶之女王」同时存在,并且自己的怪兽区域有「绿树灵王的战灵」存在的场合,这张卡的守备力上升1200,自己场上的植物族怪兽与自己灵摆区域的卡不受魔法卡的效果影响。
←5 【灵摆】 5→
①:另一边自己的灵摆区域有「绿树灵王的战灵」或「绿树之灵王」存在的场合可以发动。把这张卡破坏,从手牌·卡组把1只「红叶之女王」当做刻度3的灵摆怪兽在自己的灵摆区域发动。
--------------------------------------
多维(1张):

[灵叶的守护神]
多维怪兽 植物族 地 4阶 ATK/1000 DEF/2000
植物族等级4怪兽×2
自己对「灵叶的守护神」的多维召唤1回合只能进行1次。
①:用「绿树灵王的战灵」和「红叶女王的侍女」各1只作为多维素材对这张卡进行的多维召唤成功的场合可以发动。把作为这张卡的多维素材的怪兽特殊召唤。
②:持有多维素材的这张卡攻击表示的场合攻击力上升2000,守备表示的场合守备力上升1000。
③:1回合1次,取除这张卡1个多维素材可以发动。选择以下1个效果发动:
●选择对方场上1张卡返回持有者手牌。
●从自己的墓地把1只「灵叶的守护神」送回卡组。
●从自己的卡组·墓地把1张「灵叶的繁荣」加入手牌。
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魔陷(2张):

[灵叶的繁荣] 速攻魔法
①:自己的灵摆区域有「绿树之灵王」和「红叶之女王」同时存在的场合可以发动。这个效果不受「红叶女王的侍女」的效果影响。这个回合,自己场上的植物族怪兽不会被战斗破坏,自己场上的植物族怪兽与自己灵摆区域的卡不受对方怪兽效果的影响。

[荣上的冕冠] 场地魔法
这张卡①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己的灵摆区域不存在「绿树之灵王」的场合可以发动。从手牌·卡组把1只「绿树之灵王」当做刻度5的灵摆怪兽在自己的灵摆区域发动。
②:自己的灵摆区域不存在「红叶之女王」的场合可以发动。从手牌·卡组把1只「红叶之女王」当做刻度3的灵摆怪兽在自己的灵摆区域发动。
③:自己在每回合的灵摆召唤外只有1次,可以再进行以「绿树之灵王」和「红叶之女王」为灵摆设置的灵摆召唤。
======================================
森罗卡:荣上的冕冠
身为自然的精灵,绿树灵王与红叶女王被自然永远祝福着。自然对于他们的加护便是他们永恒的冠冕。

卡图的左侧是侧身面对着右边、伸出枝条一样的左手、掌心拢起向上的「红叶之女王」,红色的叶片从卡图的左侧外环绕进来;
卡图的右侧是侧身面对着左边、同样如枝条一般的右手伸出、虚按在女王手的上方的「绿树之灵王」,绿色的叶片从卡图右侧环绕进来;
两种颜色的叶片交汇的卡图中央,灵王与女王的手掌之间,有一张沿着中间线分成红色与绿色的叶片,散发出翠绿与荧红交融的光芒。
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Bearer of the curse. I will always be at your side, until hope has fully withered.
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 楼主| 发表于 2015-5-26 12:26:33 | 显示全部楼层
磁力战士同系组合

マグネッツ1号(磁力1号) 地 3星 战士族 攻1000 守500
マグネッツ2号(磁力2号) 地 3星 战士族 攻500 守1000
カルボナーラ戦士(炭烧战士) 地 4星 战士族・融合 攻1500 守1200

灵摆:

フェロマグネットN(强磁体N极) 地 3星 岩石族/灵摆 攻0 守500
「フェロマグネットN」的②的怪兽效果1回合只能发动1次。
①:只要这张卡在怪兽区存在,场上的「マグネ」怪兽的攻击力上升500点。
②:自己的EX卡组中有这张卡以外的表侧表示的卡的场合可以发动。将EX卡组的这张卡特殊召唤。
←2  2→
「フェロマグネットN」的①的灵摆效果1回合各只能使用1次。
①:另1边的自己的灵摆区没有卡存在的场合可以发动。这张卡破坏。


フェロマグネットS(强磁体S极) 地 3星 岩石族/灵摆 攻0 守500
只要这张卡在怪兽区存在,场上的「マグネ」怪兽的守备力上升500点。
←4  4→
「フェロマグネットS」的①的灵摆效果1回合各只能使用1次。
①:这张卡的灵摆刻度为4时,另1边的自己的灵摆区有灵摆刻度与这张卡相同的卡存在的场合可以发动。那张卡的灵摆刻度下降2(最少到1)。
②:另1边的自己的灵摆区存在「マグネ」卡的场合,自己场上的「マグネ」怪兽的攻击力、守备力分别上升至自己场上攻击力、守备力最高的「マグネ」怪兽的数值。


アンカンフォタブル·フェロマグネットSN(不满强磁体SN) 地 7星 岩石族/融合/灵摆 攻2500 守2500
「フェロマグネットN」+「フェロマグネットS」
①:当自己场上有这张卡以外的攻击力、守备力都高于这张卡的「マグネ」怪兽时可以发动。将那些「マグネ」怪兽解放,这张卡的攻击力、守备力上升那些「マグネ」怪兽的攻击力、守备力数值。
②:这张卡不会被这张卡之外效果破坏。
③:这张卡在怪兽区存在的场合可以发动。这张卡破坏,可以把自己的灵摆区的卡全部破坏。那之后,这张卡放置在自己的灵摆区。
←4  4→
「アンカンフォタブル·フェロマグネットSN」的①的灵摆效果1回合只能发动1次。
①:另1边的自己的灵摆区没有卡存在的场合可以发动。这张卡破坏,将墓地或卡组中的「フェロマグネットN」「フェロマグネットS」各1体特殊召唤。
②:这张卡的灵摆刻度为4的场合,自己不能灵摆召唤。

オーバーフェロマグネットSN(超载强磁体SNS) 地 9星 岩石族/融合/灵摆 攻3000 守3000
「フェロマグネットN」+「フェロマグネットS」+「フェロマグネットS」
这张卡只能用上述素材融合召唤。
①:这张卡融合召唤成功时必定发动。这张卡破坏。那之后,这张卡放置在自己的灵摆区。
②:这张卡不会被这张卡之外的效果破坏。
③:这张卡由于卡的效果被解放的场合可以发动。给予对手相当于这张卡原本攻击力数值的LP伤害。
←4  4→


マグネトー·スリー(万磁王 three) 地 3阶 岩石族/多维/灵摆 攻2800 守2800
3星「マグネ」怪兽X3


待续
昔年一梦到南宫,彼时犹自尚慕容。 醒时惊觉仍独孤,容颜了却皆司空。 BLOG:白4月27更新 《神千道盗亦有道 终》点击:OCG-RPG DUEL AREA   点击:飞镖王Darts Inone
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