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[日文卡表] デッキビルドパック -スピリット・ウォリアーズ-(DBSW)卡表

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皇帝直属秘书官

森有二木

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发表于 2017-8-10 10:22:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
DECK BUILD PACK -SPIRIT WARRIORS-
发售日期:2017/08/11


翻译整理:fores2od
卡图收集:fores2od [DBSW全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



DBSW-JP001 影六武衆-フウマ(影六武众-风魔) 风 1星 ATK/200 DEF/1800   SR
【战士族/调整/效果】
①:这张卡被战斗或效果破坏的场合可以发动。从卡组特殊召唤1只「影六武衆-フウマ/影六武众-风魔」以外的「六武衆/六武众」怪兽。
②:自己场上仅1只的「六武衆/六武众」怪兽要被效果破坏的场合,可以将墓地的这张卡除外作为代替。

DBSW-JP002 影六武衆-ゲンバ(影六武众-玄蕃) 炎 2星 ATK/500 DEF/2100   N    NPR
【战士族/调整/效果】
①:这张卡召唤成功时,可以以除外的自己的1只「六武衆/六武众」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。
②:自己场上仅1只的「六武衆/六武众」怪兽要被效果破坏的场合,可以将墓地的这张卡除外作为代替。

DBSW-JP003 影六武衆-ハツメ(影六武众-初芽) 水 3星 ATK/1600 DEF/1500   SR
【战士族/效果】
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:从自己的墓地以及自己场上的表侧表示怪兽之中将2只「六武衆/六武众」怪兽除外,以自己墓地的1只「六武衆-ハツメ/六武众-初芽」以外的「六武衆/六武众」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。
②:自己场上仅1只的「六武衆/六武众」怪兽要被效果破坏的场合,可以将墓地的这张卡除外作为代替。

DBSW-JP004 影六武衆-ドウジ(影六武众-道治) 暗 4星 ATK/1700 DEF/1200   N    NPR
【战士族/效果】
①:这张卡已经在怪兽区存在的状态下,自己场上有这张卡以外的「六武衆/六武众」怪兽召唤或特殊召唤时可以发动。从卡组将1张「六武衆/六武众」卡送入墓地。
②:自己场上仅1只的「六武衆/六武众」怪兽要被效果破坏的场合,可以将墓地的这张卡除外作为代替。

DBSW-JP005 影六武衆-キザル(影六武众-木猿) 地 4星 ATK/1900 DEF/1000   N    NPR
【战士族/效果】
①:这张卡特殊召唤成功时可以发动。从卡组将1只自己场上存在的属性以外的属性的「六武衆/六武众」怪兽加入手牌。
②:自己场上仅1只的「六武衆/六武众」怪兽要被效果破坏的场合,可以将墓地的这张卡除外作为代替。

DBSW-JP006 影六武衆-リハン(影六武众-理半)  光 5星 ATK/2400 DEF/2400   UR    SER
【战士族/融合/效果】
属性不同的「六武衆/六武众」怪兽×3
只有将自己场上的上述卡送入墓地的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。这张卡不能作为融合素材。
①:1回合1次,可以从手牌以及自己场上的表侧表示的卡之中将1张「六武衆/六武众」卡除外,以场上的1张卡为对象发动。将那张卡除外。
②:自己场上的「六武衆/六武众」怪兽要被战斗或效果破坏的场合,可以将墓地的这张卡除外作为代替。

DBSW-JP007 六武衆の影忍術(六武众的影忍术) 速攻魔法   SR
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:可以将自己场上的1只怪兽送入墓地,以除外的自己的1只「六武衆/六武众」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。

DBSW-JP008 忍の六武(忍之六武) 通常陷阱   N    NPR
①:自己场上有6只「六武衆/六武众」怪兽存在,其属性全部不同的场合可以发动。跳过下个对手的回合。

DBSW-JP009 六武衆の師範(六武众宗师) 地 5星 ATK/2100 DEF/800   N    NPR
【战士族/效果】
①:「六武衆の師範/六武众宗师」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。
②:自己场上有「六武衆/六武众」怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
③:这张卡被对手的效果破坏的场合,可以以自己墓地的1只「六武衆/六武众」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。

DBSW-JP010 真六武衆-キザン(真六武众-鬼斩) 地 4星 ATK/1800 DEF/500   N    NPR
【战士族/效果】
①:自己场上有「真六武衆-キザン/真六武众-鬼斩」以外的「六武衆/六武众」怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
②:自己场上有这张卡以外的「六武衆/六武众」怪兽2只以上存在的场合,这张卡的攻击力、守备力上升300。

DBSW-JP011 真六武衆-シエン(真六武众-紫焱) 暗 5星 ATK/2500 DEF/1400   SR
【战士族/同调/效果】
①:1回合1次,对手发动魔法陷阱卡时可以发动。使其发动无效并破坏。
②:场上的这张卡要被战斗或效果破坏的场合,可以将自己场上的1只「六武衆/六武众」怪兽破坏作为代替。

DBSW-JP012 六武衆の影-紫炎(六武众之影-紫炎) 地 4阶 ATK/2500 DEF/400   N    NPR
【战士族/多维/效果】
等级4「六武衆/六武众」怪兽×2
①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以自己场上的1只攻击力未满2000的「六武衆」怪兽为对象发动。那只怪兽的原攻击力直到回合结束时变为2000。这个效果在对手的回合也能发动。

DBSW-JP013 六武衆の結束(六武众的团结) 永续魔法   N    NPR
①:每次「六武衆/六武众」怪兽召唤或特殊召唤这张卡就放置1个武士道指示物(最多2个)。
②:可以将放置有武士道指示物的这张卡送入墓地发动。自己从卡组抽这张卡放置的武士道指示物的数量。

DBSW-JP014 六武の門(六武之门) 永续魔法   N    NPR
①:每次「六武衆/六武众」怪兽召唤或特殊召唤,这张卡放置2个武士道指示物。
②:可以将自己场上的以下数量的武士道指示物取除,发动那个效果。
●2个:可以以场上的1只「六武衆/六武众」效果怪兽或者「紫炎」效果怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升500。
●4个:从自己的卡组或墓地选1只「六武衆/六武众」怪兽加入手牌。
●6个:可以以自己墓地的1只「紫炎」效果怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。

DBSW-JP015 紫炎の狼烟(紫炎的狼烟) 通常魔法   N    NPR
①:从卡组将1只等级3以下的「六武衆/六武众」怪兽加入手牌。

DBSW-JP016 魔弾の射手 カスパール(魔弹射手 卡斯帕) 光 3星 ATK/1200 DEF/2000   SR
【恶魔族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区存在,自己或对手回合自己可以从手牌发动「魔弾/魔弹」魔法陷阱卡。
②:与这张卡相同的纵列有魔法陷阱卡发动的场合可以发动。将与那张发动的卡卡名不同的1张「魔弾/魔弹」卡从卡组加入手牌。

DBSW-JP017 魔弾の射手 ドクトル(魔弹射手 医生) 光 3星 ATK/1400 DEF/1200
【恶魔族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区存在,自己或对手回合自己可以从手牌发动「魔弾/魔弹」魔法陷阱卡。
②:与这张卡相同的纵列有魔法陷阱卡发动的场合可以发动。从自己的墓地选1张与发动了的那张卡卡名不同的「魔弾/魔弹」卡加入手牌。

DBSW-JP018 魔弾の射手 ザ・キッド(魔弹射手 小子) 光 3星 ATK/1600 DEF/200   N    NPR
【恶魔族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区存在,自己或对手回合自己可以从手牌发动「魔弾/魔弹」魔法陷阱卡。
②:与这张卡相同的纵列有魔法陷阱卡发动的场合,可以从手牌舍弃1张「魔弾/魔弹」卡发动。自己从卡组抽2张。

DBSW-JP019 魔弾の射手 スター(魔弹射手 斯塔尔) 光 4星 ATK/1300 DEF/1700   SR
【恶魔族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区存在,自己或对手回合自己可以从手牌发动「魔弾/魔弹」魔法陷阱卡。
②:与这张卡相同的纵列有魔法陷阱卡发动的场合可以发动。从卡组将1只「魔弾の射手 スター/魔弹射手 斯塔尔」以外的等级4以下的「魔弾/魔弹」怪兽以守备表示特殊召唤。

DBSW-JP020 魔弾の射手 カラミティ(魔弹射手 灾星) 光 4星 ATK/1500 DEF/1300   N    NPR
【恶魔族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区存在,自己或对手回合自己可以从手牌发动「魔弾/魔弹」魔法陷阱卡。
②:与这张卡相同的纵列有魔法陷阱卡发动的场合,可以以自己墓地的1只「魔弾/魔弹」怪兽为对象发动。将那只怪兽以守备表示特殊召唤。

DBSW-JP021 魔弾の射手 ワイルド(魔弹射手 狂野) 光 4星 ATK/1700 DEF/900   N    NPR
【恶魔族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区存在,自己或对手回合自己可以从手牌发动「魔弾/魔弹」魔法陷阱卡。
②:与这张卡相同的纵列有魔法陷阱卡发动的场合,可以以自己墓地的3张「魔弾/魔弹」卡为对象发动。将那3张卡加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。

DBSW-JP022 魔弾の悪魔 ザミエル(魔弹悪魔 萨米尔) 光 8星 ATK/2500 DEF/2500   UR    SER
【恶魔族/效果】
这张卡可以将1只「魔弾/魔弹」怪兽解放来以表侧表示高等召唤。这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区存在,自己或对手回合自己可以从手牌发动「魔弾/魔弹」魔法陷阱卡。
②:对手的结束阶段可以发动。自己从卡组抽等同这个回合这张卡以表侧表示存在期间自己发动过的「魔弾/魔弹」魔法陷阱卡的数量。

DBSW-JP023 魔弾-ネバー・エンドルフィン(魔弹-无尽内啡肽) 速攻魔法   N    NPR
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:可以以自己场上的1只「魔弾/魔弹」怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力、守备力直到回合结束时变为原数值的2倍。这张卡发动的回合,对象怪兽不能直接攻击。

DBSW-JP024 魔弾-クロス・ドミネーター(魔弹-交叉支配者) 速攻魔法   SR
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:自己场上有「魔弾/魔弹」怪兽存在的场合,可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。直到回合结束时,那只怪兽的攻击力、守备力变为0,效果无效化。

DBSW-JP025 魔弾-デスペラード(魔弹-亡命之徒) 通常陷阱   N    NPR
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:自己场上有「魔弾/魔弹」怪兽存在的场合,可以以场上的1张表侧表示的卡为对象发动。将那张卡破坏。

DBSW-JP026 魔弾-ダンシング・ニードル(魔弹-乱舞之针) 通常陷阱   N    NPR
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:自己场上有「魔弾/魔弹」怪兽存在的场合,可以以双方墓地合计最多3张卡为对象发动。将那些卡除外。

DBSW-JP027 魔弾-デビルズ・ディール(魔弹-悪魔交易) 永续陷阱   N    NPR
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,自己场上的「魔弾/魔弹」怪兽不会被效果破坏。
②:这张卡被对手的效果送入墓地的场合可以发动。从自己的卡组或墓地选1张「魔弾-デビルズ・ディール/魔弹-悪魔交易」以外的「魔弾/魔弹」卡加入手牌。

DBSW-JP028 魔弾-デットマンズ・バースト(魔弹-死者连爆) 反击陷阱   SR
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:自己场上有「魔弾/魔弹」怪兽存在的场合,对手发动魔法陷阱卡发动时可以发动。使其发动无效并破坏。

DBSW-JP029 雪天気シエル(雪天气 空青) 地 3星 ATK/0 DEF/2200   SR
【天使族/效果】
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时可以发动。从卡组选1张「天気/天气」魔法陷阱卡以表侧表示放置在自己的魔法陷阱区。
②:场上的这张卡在为了发动「天気/天气」卡的效果而被除外的场合,下个回合的准备阶段可以发动。将除外的这张卡特殊召唤。

DBSW-JP030 雨天気ラズラ(雨天气 天蓝) 水 3星 ATK/1200 DEF/1400   N    NPR
【天使族/效果】
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。从手牌选1张「天気/天气」魔法陷阱卡以表侧表示放置在自己的魔法陷阱区。
②:场上的这张卡在为了发动「天気/天气」卡的效果而被除外的场合,下个回合的准备阶段可以发动。将除外的这张卡特殊召唤。

DBSW-JP031 曇天気スレット(多云天气 糸紫) 风 3星 ATK/1500 DEF/1000   N    NPR
【天使族/效果】
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在自己场上存在,这张卡以外的自己场上的表侧表示的「天気/天气」卡被送入墓地的场合,可以以自己的墓地的最多2张「天気/天气」魔法陷阱卡为对象发动。将那些卡以表侧表示放置在自己的魔法陷阱区。
②:场上的这张卡在为了发动「天気/天气」卡的效果而被除外的场合,下个回合的准备阶段可以发动。将除外的这张卡特殊召唤。

DBSW-JP032 晴天気ベンガーラ(晴天气 锈红) 炎 3星 ATK/1600 DEF/400   N    NPR
【天使族/效果】
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在墓地存在的场合,可以将自己场上的1张表侧表示的永续魔法卡或永续陷阱卡送入墓地发动。将这张卡以守备表示特殊召唤,从手牌选1张「天気/天气」魔法陷阱卡以表侧表示放置在自己的魔法陷阱区。
②:场上的这张卡在为了发动「天気/天气」卡的效果而被除外的场合,下个回合的准备阶段可以发动。将除外的这张卡特殊召唤。

DBSW-JP033 雷天気ターメル(雷天气 姜黄) 光 3星 ATK/1700 DEF/0   N    NPR
【天使族/效果】
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:可以将自己场上的1张表侧表示的永续魔法卡或永续陷阱卡送入墓地发动。从卡组选1张「天気/天气」魔法陷阱卡以表侧表示放置在自己的魔法陷阱区。
②:场上的这张卡在为了发动「天気/天气」卡的效果而被除外的场合,下个回合的准备阶段可以发动。将除外的这张卡特殊召唤。

DBSW-JP034 極天気ランブラ(极天气 萤绿) 暗 6星 ATK/2200 DEF/2000   SR
【天使族/效果】
①:这张卡召唤成功时可以发动。从自己的手牌、卡组或墓地选1张「天気/天气」魔法陷阱卡以表侧表示放置在自己的魔法陷阱区。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的「天気/天气」魔法陷阱卡不会成为对手的效果的对象,不会被对手的效果破坏。
③:场上的这张卡在为了发动「天気/天气」卡的效果而被除外的场合,下个回合的准备阶段可以发动。将除外的这张卡特殊召唤。

DBSW-JP035 虹天気アルシエル(虹天气 七彩黑阳) 光 ATK/2400 LINK-3   UR    SER
↙↓↘
【天使族/链接/效果】
「天気/天气」怪兽3只
①:这张卡的链接端的「天気/天气」怪兽得到以下的效果。
●魔法、陷阱或怪兽的效果发动时,可以将这张卡除外发动。使其发动无效并破坏。
②:对手特殊召唤怪兽之际,可以将链接召唤的这张卡送入墓地发动。使那个特殊召唤无效,将那些怪兽破坏。
③:场上的这张卡为了发动「天気/天气」卡的效果而被除外的场合,下个回合的准备阶段可以发动。将除外的这张卡特殊召唤。

DBSW-JP036 雪の天気模様(雪之天气状况) 永续魔法   N    NPR
①:「雪の天気模様/雪之天气状况」在自己场上只能有1张以表侧表示存在。
②:与这张卡相同的纵列的自己的主要怪兽区以及与其两边相邻的自己的主要怪兽区存在的「天気/天气」效果怪兽得到以下的效果。
●可以将这张卡除外发动。从卡组将1张「天気/天气」卡加入手牌。这个效果发动后,直到回合结束时自己不能用抽卡以外的方法从卡组将卡加入手牌。这个效果在对手的回合也能发动。

DBSW-JP037 雨の天気模様(雨之天气状况) 永续魔法   N    NPR
①:「雨の天気模様/雨之天气状况」在自己场上只能有1张以表侧表示存在。
②:与这张卡相同的纵列的自己的主要怪兽区以及与其两边相邻的自己的主要怪兽区存在的「天気/天气」效果怪兽得到以下的效果。
●将这张卡除外,以对手场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。使那张卡返回持有者的手牌。这个效果在对手的回合也能发动。

DBSW-JP038 曇りの天気模様(多云之天气状况) 永续魔法   N    NPR
①:「曇りの天気模様/多云之天气状况」在自己场上只能有1张以表侧表示存在。
②:与这张卡相同的纵列的自己的主要怪兽区以及与其两边相邻的自己的主要怪兽区存在的「天気/天气」效果怪兽得到以下的效果。
●可以将这张卡除外,以场上的1只表侧表示的怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽的攻击力变为一半,可以直接攻击。这个效果不能在伤害步骤发动,在对手的回合也能发动。

DBSW-JP039 晴れの天気模様(晴之天气状况) 永续魔法   N    NPR
①:「晴れの天気模様/晴之天气状况」在自己场上只能有1张以表侧表示存在。
②:与这张卡相同的纵列的自己的主要怪兽区以及与其两边相邻的自己的主要怪兽区存在的「天気/天气」效果怪兽得到以下的效果。
●可以将这张卡除外,以自己场上的1只怪兽为对象发动。将那只自己的怪兽解放,从自己的手牌或墓地选与那只怪兽卡名不同的1只「天気/天气」怪兽特殊召唤。这个效果在对手的回合也能发动。

DBSW-JP040 雷の天気模様(雷之天气状况) 永续陷阱   SR
①:「雷の天気模様/雷之天气状况」在自己场上只能有1张以表侧表示存在。
②:与这张卡相同的纵列的自己的主要怪兽区以及与其两边相邻的自己的主要怪兽区存在的「天気/天气」效果怪兽得到以下的效果。
●这张卡与对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,可以将这张卡除外发动。那只对手怪兽返回持有者的手牌。

DBSW-JP041 オーロラの天気模様(极光之天气状况) 永续陷阱   N    NPR
①:「オーロラの天気模様/极光之天气状况」在自己场上只能有1张以表侧表示存在。
②:与这张卡相同的纵列的自己的主要怪兽区以及与其两边相邻的自己的主要怪兽区存在的「天気/天气」效果怪兽得到以下的效果。
●仅1张的卡加入自己或者对手的手牌时,可以将这张卡除外发动。将加入了手牌的那张卡除外,那个玩家从卡组抽1张。

DBSW-JP042 増殖するG(增殖的G) 地 2星 ATK/500 DEF/200   SR
【昆虫族/效果】
这个卡名的效果1回合只能使用1次,在对手的回合也能发动。
①:可以将这张卡从手牌送入墓地发动。这个回合,以下效果适用。
●每次对手特殊召唤怪兽成功,自己必须从卡组抽1张。

DBSW-JP043 成金ゴブリン(成金哥布林) 通常魔法   N    NPR
①:自己从卡组抽1张。那之后,对手恢复1000LP。

DBSW-JP044 一時休戦(一时休战) 通常魔法   N    NPR
①:双方玩家各自从卡组抽1张。直到下个对手回合结束时,双方受到的全部伤害变为0。

DBSW-JP045 群雄割拠(群雄割据) 永续陷阱   N    NPR
①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,双方场上各自只能有1种类的种族的怪兽以表侧表示存在。双方玩家在自身场上的表侧表示怪兽的种族为2种类以上的场合,必须将怪兽送放入墓地直到变为1种类为止。
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neta支援组黑魔导女孩连锁治愈流金岁月

发表于 2017-8-10 12:12:33 | 显示全部楼层
卡名相关及其他

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关于DBSW
●可说是Booster SP的马甲包。不同之处在于这个商品的卡与动画没有关联。此外,过去的3年Booster SP都是在8月、11月发售,但今年的11月并没有「デッキビルドパック」商品。
●收录「影六武衆/影六武众」「魔弾/魔弹」「天気/天气」三个主题。其中「影六武衆/影六武众」是炒冷饭,而后面的两个都与场地格子有关。看得出K社是誓要让玩家好好体验新大师规则了。
●泛用卡「一時休戦/一时休战」与「群雄割拠/群雄割据」的复刻可能是卡图梗,特地选择了卡图中画了武士的卡来复刻。而「成金ゴブリン/哥布林暴发户」的复刻似乎也顺应了早期玩家们就思考出来的「魔弾/魔弹」战术。

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《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
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昔年一梦到南宫,彼时犹自尚慕容。 醒时惊觉仍独孤,容颜了却皆司空。 BLOG:白4月27更新 《神千道盗亦有道 终》点击:OCG-RPG DUEL AREA   点击:飞镖王Darts Inone
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