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游戏王规则用语辞典

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帝国客卿

那美克星人鱼

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发表于 2004-11-18 02:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
编译自遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
按照个人理解稍微进行了增减
有不足请提出

●ルール用語辞典

●生け贄に捧げる 做祭品/リリースする 解放
(前者仅应用于第6期之前)
◇怪兽召唤和效果发动的代价,一般说来是把怪兽送进墓地。
做祭品/解放要在卡发动之前进行(没有连锁点)
怪兽的“做祭品/解放”和“破坏”是不同的概念。

●カードの効果 卡的效果
◇魔法、陷阱和效果怪兽的效果。
支付代价,怪兽的战斗破坏不属这个范畴。

●カードをめくる 里侧卡的确认
◇指将盖伏的卡翻起确认正体的行为。
被确认卡的效果不发动(反转和其他一切效果)
确认完毕,原样盖回。

●ゲームから除外する(取り除く) 从游戏中除外(取除)
◇一般说来卡用过后送去墓地,但是有可能因为卡的效果从从游戏中除外而与此次决斗隔离,这次决斗中不可以再使用。
[现在已经有不少可以重新利用除外卡的效果,所以这个说法不算严谨]

●コストを払う 代价(COST)的支付
◇为了进行怪兽的召唤和卡的效果发动,将卡片做祭品/解放、送入墓地、舍弃,或者支付LP等行为。
代价在卡发动之前支付。
如果卡的发动被无效,代价不会回来。

●コントロール 操作权(CONTROL);
◇对卡片进行操作的权利。
对应一张卡,有操作权的玩家称为此卡的“操作者(CONTROLLER)”。
基本的,自己拥有自己场上所有卡的操作权。
自己的卡因为卡的效果被夺取操作权的场合,该卡移到对方场上。
被夺取操作权的卡去墓地、除外、回手札或卡组,都是指原本的持有者那里(决斗开始时那张卡的所属者)。

●シャッフル 卡组洗切
◇规则上在决斗中发生看到卡组的卡等行为,切洗卡组。
◇因为魔法、陷阱、效果怪兽的效果等确认了卡组的场合,切洗卡组。
(「大王目玉」「古代の遠眼鏡」「魔導書整理」等因为本身的效果不洗切卡组)
◇「天変地異」的效果发动中,洗切卡组的时候,卡的正面向下。
(切洗完毕后卡组正面向上放置)

●「する」と「できる」 必须和可以选择
◇卡的说明里,「する」和「できる」代表的意义是不一样的。
「~する」指必须发动的效果。
「~できる」指可以选择发动的效果。

●プレイ PLAY
PLAY指卡的使用。
【手札からプレイする】【从手牌PLAY】
・怪兽卡的召唤(出场)。
・魔法、陷阱的发动、盖伏。
・在手牌发动怪兽的效果。
(「サンダー・ドラゴン」「クリボー」等)

【フィールド上のカードをプレイする】【对场上卡的PLAY】
・盖伏的魔法、陷阱打开发动。
・场上存在的卡的效果发动。

●セット 盖放(SET);
◇各种卡(怪兽、魔法、陷阱)里侧表示出场称为盖放。
◇场上本来表侧的怪兽,由于卡的效果变为里侧也称为盖放。
(「王族親衛隊」「月の書」等)

●戦闘ダメージ 战斗伤害
◇指在战斗阶段怪兽战斗带给玩家和怪兽的伤害。
这个伤害和效果伤害是不同的。

●効果ダメージ 效果伤害
◇指因魔法、陷阱、怪兽效果对自己LP造成的直接伤害。

●装備カード 装备卡
◇最基本的是指装备魔法,部分陷阱以及怪兽的效果也可能成为装备卡。

●装備モンスター 装备怪兽
◇装有装备卡的怪兽。
装备怪兽离场或者变为里侧的情况,装备卡对象消失破坏送去墓地。

●装備カード扱いになったモンスター 当作装备卡的怪兽
◇怪兽成为装备卡属于特例。
◇基本的,成为装备卡的怪兽与装备怪兽的攻守无关。
(效果怪兽说明上有记载的情况除外)
◇装有怪兽装备卡的怪兽在做祭品/解放时按1只来算。
(成为装备卡的怪兽已经是装备卡了)
◇因为自身效果成为装备卡的场合,装备怪兽效果不受影响。
「進化の繭」「スフィア・ボム」「精神寄生体」「暗黒魔族ギルファーデーモン」「ダーク・ネクロフィア」「ブレイン・ジャッカー」
所有同盟怪兽
◇装備カード扱いにされたモンスター自身には装備カードとしての効果はなく、
装備カード扱いモンスターを装備した事によって、そのモンスター自身の効果が発揮される。
因为其他卡效果成为装备卡的场合,被装备怪兽效果不能发挥。
「サクリファイス」「サウザンド・アイズ・サクリファイス」「ソードハンター」

●対象を取る(指定する)効果 取对象(指定)的效果
◇取对象效果指指定给予效果的目标发动的效果。
不指定给予效果的目标发动的效果,效果处理时决定效果的目标不属于取对象的效果。

●直接攻撃 直接攻击
◇对对兽玩家直接攻击。
给予对手相当于攻击怪兽攻击力的战斗伤害。

●ドローのカウント 抽卡的算法
◇「カードをドローする度に~する」(“每次抽卡时~”)的效果适用时,抽卡的效果发动成功一次算抽1回。比如一次抽2张卡,抽卡次数是1回。次数和每次数量无关。
「カードを捨てる度に」(“舍弃手牌时~”)「ダメージを受ける度に」(“受到伤害时~”)等情况同样。

●破壊 破坏
◇指卡片因为战斗或者卡的效果发生“卡片破坏”的情况。
从场上回到手牌、卡组,作为代价都不是“破坏”。

●フィールド上のカード 场上的卡
◇指除了墓地、放置除外的卡的地方、卡组、额外卡组以外的决斗场上的卡。

●墓地に送る 送入墓地
◇将卡放入墓地。
卡破坏进入墓地、舍弃手牌、怪兽做祭品/解放等,全部会“送入墓地”。

●墓地に捨てる 舍弃入墓地
◇指回合结束手牌张数调整时,以及因为卡的舍弃效果把手牌放进墓地的行为。

●元々の攻撃力(守備力)  原攻击力(守备力)
◇指怪兽卡上记载的攻击力数值。
(衍生物的场合,指的是产生该衍生物的卡上说明的数值,陷阱怪兽同样)
不包括因为其他一切因素改变的数值。
卡上记录的攻击力/守备力为“?”的卡,以及产生时攻击力/守备力不确定的衍生物,原本的攻击力/守备力视为0。(仅指在场上时)

●ランダム 随机选择
◇实际操作时是让对手不要看卡的正面,在候选的卡中随便选择。
◇因为「セレモニーベル」「真実の眼」「正々堂々」等的效果公开手牌的场合,手牌全部里侧后随机选择。

●モンスタートークン 衍生物怪兽(MONSTER TOKEN)
◇因为卡的效果而产生,代表一个怪兽。
◇衍生物不是卡,当遇到使之回手牌、卡组、进入墓地、除外的场合,直接消灭。
◇衍生物不可以成为里侧效果的对象。
◇衍生物视做无效果怪兽。

●カウンター 指示物
◇因为卡的效果产生的,放置在卡上用来记数的东西。
◇产生指示物的卡一般会说明如何放置指示物。根据卡片的效果操作。
◇有些指示物只能放置在特定的卡上面,例如例如「魔力カウンター」(“魔力指示物”)就是只能放置在“可以放置魔力指示物”的卡上面。

●素材
◇融合召唤时,根据魔法卡「融合」的效果送入墓地的融合怪兽决定的怪兽称为“融合素材”。
◇同调召唤时,送入墓地的,等级合计和同调怪兽相等的怪兽称为“同调素材”。
◇多维召唤时,叠放在超量怪兽下方的怪兽卡称为“多维素材”
比利,比利,拉马撒巴各大尼?
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