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小谈一下现今的主流卡(顺便祝贺圣诞 -0-)

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经营有道的商贾

计划复活中……

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发表于 2004-12-26 03:59:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
在圣诞无聊的气氛下,喝了口淡茶,写下了自己的一些看法。<br>
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由于没机会接触现实的OCG,因此所写的内容仅是针对CGI上所感受到的,显然,这并不能完全代表现实OCG的形势。<br>
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至于当今大致的形势,我不多说了,也不敢说。<br>
<br>
说到主流卡,要从9月禁止限制卡表发布后说起。那什么是主流呢?个人认为就是对任何卡组相性都很好的“辅助性质”的卡,换句话说,就是实用性,适应性较强的“均卡”了。我所说的主流卡,显然不属于主题卡组,却既能独立存在卡组之中,又能对卡组起到保证稳定的作用,往往正是这些主流的“均卡”,或多或少能配合上主题卡组。<br>
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氷帝メビウス<br>
由于小旋被限制,而破坏性较大的陷阱卡又被削弱,这就决定了敌我双方都必须狠下陷阱,陷阱的数量从以前的3~4张到现在的7~8张,可以看出,放索加往往会对自己不利,而冰帝的选择性效果相当有优势,攻击力也不比索加差。种族方面,同族可是要对冰帝有所忌惮。<br>
再说,按现在ZB横行的情况来看,要是卡组里的高星怪不多于2张,6星的冰帝是绝对可以考虑。<br>
<br>
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異次元の女戦士<br>
这因该是最名副其实的“均卡”吧。适应能力强,攻防平衡,防守时基本能挡同族,魔导,专门砍对手的KEY卡,例如黑龙,凤凰等,增缓搜索可能,救命时能起到扭转局面的作用,也能担起清扫的工作,砍棉花,削魂,为战士的秒杀开路,对手高星在场一般能防守诱敌,直攻后没后顾之忧,但要小心被对手变心或强夺利用1换2。<br>
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D.D.アサイラント<br>
基本能砍同级的同族,魔导(怎么又提到他们 - -),黑龙LV4,实用性跟陪女大致相同,但没陪女效果选择性的优势。<br>
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怒れる類人猿<br>
优秀的攻击力加上看起来不足畏惧的副作用,跟DD,陪女造就了强攻三角。说到强攻,在病毒限制以前玩家仍有忌惮的心里,一限制大家胆子都大起来了,三角已快接近泛滥的程度。<br>
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キラー・スネーク<br>
天使禁了,小蛇确实逊色不少,但泛滥情况依然存在。苦旋放出来,蛇的上手基本能解决,一个苦选对手基本选蛇,苦选中用来丢的考虑押收,强引,当然,苦选的作用不仅如此。破坏性大的同族,闪电漩涡,能充分发挥蛇的能力,其他丢手卡的配搭就不用多说了。<br>
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スケープ・ゴート<br>
对于此卡,个人一直以无赖二字来形容,或许是过于偏激吧。强转,控制器等配合是最常用的,一方面又能提供祭品(不论是当召唤祭品还是凤凰一类的祭品)。防守方面很出色,能起到诱敌的作用。<br>
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魔法吸収<br>
考虑魔法的使用率,500LP绝对不少。或许是BUG吧,在CGI上卡组只有一张而起手率有60%。属于强引,倒计时一类的卡,在后期没多大作为。<br>
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抹殺の使徒<br>
两个壶放了出来,这卡使用率得到很大的提高,抹小蛇是首选的。<br>
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死者転生<br>
或多或少能弥补一下我们尊敬的死苏,一般回收冰帝,开P,魔导等,在后期能发挥关键作用,一般适合留手<br>
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増援<br>
对手空场,可以拉首领,救命时,拉用兵,总攻又能拉陪女,DD,实用性十分广。个人很推荐的卡。<br>
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八式対魔法多重結界<br>
个人最推荐的卡,绝对实用。防变心,强夺,抹杀的能力已值得评上实用,防魔法丢魔法损失也不大。<br>
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以上是粗略写下的,内容也不怎么全面,属个人观点,欢迎大家来发表一下各自的意见。<br>
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行业工会书记

安靜..- -

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发表于 2004-12-26 04:08:52 | 显示全部楼层

re:増援感觉现在用战士的不多了。没有前一阵子...

増援感觉现在用战士的不多了。没有前一阵子火了。八式対魔法多重結界是个不错的卡。異次元の女戦士 D.D.アサイラント很多人都用。<br>
氷帝メビウ其实很好对付。其他卡用的人比较少。感觉现在大家都用混沌卡组和黑炎龙卡组。<br>
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ハハハハ! 神を倒す手段などないのさ![/COLOR]
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努力耕作的农夫

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发表于 2004-12-26 04:09:19 | 显示全部楼层

re:经冥月兄讲解后,小弟对均卡组又有了更充分...

经冥月兄讲解后,小弟对均卡组又有了更充分的了解,马上调整~~~~~
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城市同盟议员

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发表于 2004-12-26 04:12:50 | 显示全部楼层

re:说起混沌,缅怀一下核弹头。。。。。

说起混沌,缅怀一下核弹头。。。。。
小白最可怕之处并不是无知,而是他能够充分的把他的无知在你身上体现出后果来
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帝国客卿

啦啦仙境右丞相

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发表于 2004-12-26 04:21:27 | 显示全部楼层

re:我觉得亚空间物质传送装置和强脱都不错.....

我觉得亚空间物质传送装置和强脱都不错...<br>
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迷之声:怎么都是装置...?<br>
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好久没CGI了 说不出它们的好
头衔回归 努力振兴啦啦仙境~
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黑魔导女孩

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发表于 2004-12-26 04:25:46 | 显示全部楼层

re:强脱 适用性广 可以用来反复使用反转效果...

强脱 适用性广 可以用来反复使用反转效果和登场效果怪(例如魔战之类的。。。)<br>
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关键时刻可以把对手的攻击怪弹回 有保命的功效<br>
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对于同族之类自己希望能够保留住的怪物(主要是4星效果怪)又留下了一条后路<br>
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万一踩到地雷也可以迅速回收。。。<br>
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特别值得注意的是在K学院我曾经用强制脱出脱过对手的巨神兵(强啊。。。。)<br>
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实属杀神一大利器。。。
发现论坛取缔了一切合法非合法团体....
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经营有道的商贾

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 楼主| 发表于 2004-12-26 04:30:12 | 显示全部楼层

re:强脱配搭的战术确实很多花样,例如深渊,溶...

强脱配搭的战术确实很多花样,例如深渊,溶岩,冰D一类等,十分讲究操作呢。
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黑魔导女孩

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发表于 2004-12-26 04:31:38 | 显示全部楼层

re:比起强制脱出 在保护高星怪方面 亚空间自...

比起强制脱出 在保护高星怪方面 亚空间自然更胜一筹<br>
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且在回合结束回到场上的时机闭开了对手发动刚盖下的陷阱或效果怪在第二个主要流程发<br>
<br>
动效果的可能。。。<br>
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想保护LV8的龙龙之类的东西实属上乘之选<br>
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还有一大优势是不怕那种手牌场上一起88的东西。。。<br>
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比如当年万恶的死亡病毒。。。或D龙。。。<br>
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若使用“我身作盾”的话<br>
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在同族之类可以反复使用的效果面前便会略感无力。。。<br>
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缺点的必须在自己场上怪物占优势的情况下才能发挥功效。。。<br>
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无法像强脱一样四面灵活周旋。。。
发现论坛取缔了一切合法非合法团体....
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努力耕作的农夫

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发表于 2004-12-26 04:34:33 | 显示全部楼层

re:[QUOTE][b]下面引用由[u]冥月...

<table width=100% bgcolor=#cccccc cellpadding=5 cellspacing=1 class=TBone><tr><td bgcolor=#f7f7f7 class=TBBG9><b>下面引用由<u>冥月ざい</u>发表的内容:</b><br>
<br>
在圣诞无聊的气氛下,喝了口淡茶,写下了自己的一些看法。<br>
<br>
由于没机会接触现实的OCG,因此所写的内容仅是针对CGI上所感受到的,显然,这并不能完全代表现实OCG的形势。<br>
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至于当今大致的形势,...</td></tr></table><br>
<table glow width=255><tr><td style=\"filter:glow(color=RED, strength=2)\">[b]我认为平衡是永恒的主流[/b]</td></tr></table glow><img src=\"..leadbbsfile/UBBicon/em08.GIF\"  align=absmiddle border=0>
不是你死,就是你亡 ----这就是我滴游戏道
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 楼主| 发表于 2004-12-26 04:36:29 | 显示全部楼层

re:居然忘了说我身。。。。首先,15...

居然忘了说我身。。。。<br>
<br>
首先,1500LP代价不算高,又是速攻魔法,能在自己的回合从手上直接使用,防御十分全面,跟强脱,亚空一样,属于保护性质,在操作上十分讲究,用起来也十分有趣。<br>
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