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damage step開始時<br>
首先處理一刀兩斷侍和白龍聖騎士效果, 把裏側怪物直接消滅 (此情況被視為效果破壞, 無damage計算, 之後回battle step)<br>
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公開戰鬥怪物情報<br>
受到攻擊的怪物是裏側的場合要翻開 (reverse效果不在此時發動)<br>
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與此戰鬥對象有關的效果<br>
主要是マジック?ランプ, 幻影の妖精<br>
★改變攻擊對象後再從A)處理<br>
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永續效果適用<br>
變為表側的怪物和場上的永續效果適用<br>
(強制改變攻守表示的最終突撃命令等永續效果、地形魔法等影響怪物攻守的永續效果、裏側怪物受到攻擊後變表側時的永續效果就在此時適用)<br>
註1 ★當永續效果適用後出現「破壞」「轉移控制權」等處理時, 該處理等到此戰鬥?傷害計算完畢後才處理<br>
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效果發動<br>
<font color="red">基本上只能發動增減傷害的速攻魔法和陷阱,與及滿足發動條件的counter陷阱</font>例如「突進」「頼もしき守護者」「援軍」「リミッター解除」「収縮」等<br>
(「モンスターBOX」「銀幕の鏡壁」「闇の呪縛」發動不可)<br>
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问:在这个时段,除了攻防增减的效果和带有“对方攻击时发动”的魔法陷阱效果外,其他的魔法陷阱效果都不能发动吗(比如不能用游戏控制器更改攻击怪兽的表示形式,甚至不能使用次元魔法这种较复杂的魔法)?????? |
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