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[日文卡表] Pharaoh's Servant-ファラオのしもべ-(PS)卡表

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发表于 2005-10-22 04:35:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
Pharaoh's Servant-法老的仆人-
发售日期:2000/07/13


翻译整理:CHAINS
卡图收集:CHAINS [PS全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG
特别说明:此卡表是当时效果表述的翻译,确切效果以新卡表为准



PS-00(PR/SER) ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン(蓝眼卡通龙) 光 8星 龙族・卡通 攻3000 守2500
自己场上没有「トゥーン・ワールド」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不支付500点LP不能攻击。「トゥーン・ワールド」被破坏时这张卡破坏。对手操控的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对手。对手操控的怪兽有卡通怪兽的场合,必须以对手的卡通怪兽为对象进行攻击。

PS-01 オクトバーサー(章鱼怪) 水 5星 水族 攻1600 守1400
鱼的头,章鱼的脚。非常不思议的生物。用枪攻击。

PS-02 サイコ・カッパー(念力河童) 水 2星 水族 攻400 守1000
使用各种各样的超能力来防御攻击伤害的河童。

PS-03(SR) 一角獣のホーン(独角兽的角) 装备魔法
装备的怪兽攻击力和守备力上升700点。这张卡从场上送入墓地时,回到卡组最上面。

PS-04(NR) 迷宮壁-ラビリンス・ウォール-(迷宫壁-歧途之墙-) 地 5星 岩石族 攻0 守3000
使场上出现墙壁,制造出没有出口的迷宫。

PS-05 ウォール・シャドウ(壁影) 暗 7星 战士族 攻1600 守3000
这张卡不能通常召唤。如果不祭品装备了「迷宮変化」的「迷宮壁-ラビリンス・ウォール」,不能特殊召唤。(这个场合只需祭品「迷宮壁-ラビリンス・ウォール」1只)

PS-06 ツインテール(双尾) 水 3星 水族 攻850 守700
挥动鞭子般的两条尾巴进行攻击的水中生物。
 
PS-07 ストーンジャイアント(石巨人) 地 5星 岩石族 攻1600 守1500
由巨大的岩石堆叠而成的岩石巨人。

PS-08 迷宮変化(迷宫变化) 装备魔法
只能装备「迷宮壁-ラビリンス・ウォール」,以「迷宮壁-ラビリンス・ウォール」和装备着的这张卡做祭品,从卡组特殊召唤「ウォール・シャドウ」。

PS-09(R) 成仏(成佛) 通常魔法
装备着装备卡的怪兽全部破坏。

PS-10(R) 巨大化(巨大化) 装备魔法
自己的LP比对手低的场合,这张卡装备的怪兽的攻击力加倍。自己的LP比对手的LP高的场合,这张卡装备的怪兽的攻击力变成原本攻击力的一半。这个攻击力指的是装备怪兽的原攻击力。

PS-11 踊りによる誘発(舞蹈诱发) 仪式魔法
「ダンシング・ソルジャー」降临必要。必须将场上和手牌里星数合计6个以上的卡做祭品,「ダンシング・ソルジャー」才能降临。

PS-12 ハンバーガーのレシピ(汉堡的食谱) 仪式魔法
「ハングリーバーガー」降临必要。必须将场上和手牌里星数合计6个以上的卡做祭品,「ハングリーバーガー」才能降临。

PS-13 粘着テープの家(胶带之家) 通常陷阱
对手的召唤,反转召唤的怪兽的守备力在500点以下的场合,那样的怪兽1只破坏。

PS-14 ねずみ取り(捕鼠夹) 通常陷阱
对手的召唤,反转召唤的怪兽的攻击力在500点以下的场合,那样的怪兽1只破坏。

PS-15 亀の誓い(龟的誓言) 仪式魔法
「クラブ・タートル」降临必要。必须将场上和手牌里星数合计8个以上的卡做祭品,「クラブ・タートル」才能降临。

PS-16 ダンシング・ソルジャー(舞蹈戦士) 地 6星 战士族・仪式 攻1950 守1850
藉由「踊りによる誘発」降临。 必须将手牌或场上星数合计6个以上的怪兽做祭品。

PS-17 ハングリーバーガー(饥饿的汉堡) 暗 6星 战士族・仪式 攻2000 守1850
藉由「ハンバーガーのレシピ」降临。 必须将手牌或场上星数合计6个以上的怪兽做祭品。

PS-18 クラブ・タートル(蟹龟) 水 8星 水族・仪式 攻2550 守2500
藉由「亀の誓い」降临。 必须将手牌或场上星数合计8个以上的怪兽做祭品。

PS-19 ドラゴン・エッガー(蛋龙) 炎 7星 龙族 攻2200 守2600
被蛋壳覆盖的龙。要是误会是小孩的话就要吃苦头哦!

PS-20 トゥーン・ドラゴン・エッガー(卡通蛋龙) 炎 7星 龙族・卡通 攻2200 守2600  
自己场上没有「トゥーン・ワールド」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不支付500点LP不能攻击。「トゥーン・ワールド」被破坏时这张卡破坏。对手操控的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对手。对手操控的怪兽有卡通怪兽的场合,必须以对手的卡通怪兽为对象进行攻击。

PS-21(SR) トゥーン・マーメイド(卡通美人鱼) 水 4星 水族・卡通 攻1400 守1500
自己场上没有「トゥーン・ワールド」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不支付500点LP不能攻击。「トゥーン・ワールド」被破坏时这张卡破坏。对手操控的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对手。对手操控的怪兽有卡通怪兽的场合,必须以对手的卡通怪兽为对象进行攻击。

PS-22(UR/PR) トゥーン・デーモン(卡通恶魔) 暗 6星 恶魔族・卡通 攻2500 守1200  
自己场上没有「トゥーン・ワールド」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不支付500点LP不能攻击。「トゥーン・ワールド」被破坏时这张卡破坏。对手操控的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对手。对手操控的怪兽有卡通怪兽的场合,必须以对手的卡通怪兽为对象进行攻击。

PS-23(R) タイム・ボマー(定时炸弹) 炎 2星 炎族 攻200 守1000
翻转:自己的准备阶段时将这张卡做祭品。自己的怪兽全部破坏,之后给予对手等同被破坏的怪兽总攻击力的一半的数值的伤害。

PS-24(UR/PR) ダイヤモンド・ドラゴン(钻石龙) 光 7星 龙族 攻2100 守2800
全身由钻石构成的龙。用耀眼的光使对手眼花。

PS-25(UR/PR) トゥーン・ワールド(卡通世界) 永续魔法
使用的时候支付1000点LP。每到自己的准备阶段不支付500点LP,这张卡破坏。这张卡从场上被送到墓地的时候,将等同自己支付过的LP数的数值加到自己的LP上。

PS-26 サイバーポッド(电子壶) 暗 3星 岩石族 攻900 守900
翻转:场上的怪兽全部破坏。各自翻开自己卡组最上面5张卡,这些卡中的等级4以下的全部怪兽卡以任意表示形式出场。

PS-27(R) 光の追放者(光之放逐者) 光 3星 天使族 攻100 守2000  
只要这张卡在场上以正面存在,送入墓地的卡在送入墓地时从游戏中除去。

PS-28 巨大ネズミ(巨大老鼠) 地 4星 兽族 攻1400 守1450
这张卡被战斗破坏送入墓地的时候,可以从卡组召唤1只攻击力1500以下的地属性怪兽(正面攻击表示,等级5以上不用祭品)。之后卡组洗切。

PS-29(SR) センジュ・ゴッド(千手神) 光 4星 天使族 攻1400 守1000
这张卡召唤(反转召唤)时,可以从卡组选择1张仪式怪兽卡加入手牌。

PS-30 UFOタートル(UFO龟) 炎 4星 机械族 攻1400 守1200
这张卡被战斗破坏送入墓地的时候,可以从卡组召唤1只攻击力1500以下的炎属性怪兽(正面攻击表示,等级5以上不用祭品)。之后卡组洗切。

PS-31 秒殺の暗殺者(秒杀的暗杀者) 暗 4星 恶魔族 攻2000 守2000
自己每有1张手牌,这张卡的攻击力和守备力下降400点。

PS-32 カラテマン(空手道家) 地 3星 战士族 攻1000 守1000
1回合1次这张卡的攻击力加倍。这个效果使用的场合,在回合结束时这张卡破坏。那个攻击力指的是这张卡的原攻击力。

PS-33 ダークゼブラ(黑暗斑马) 地 4星 兽族 攻1800 守400  
自己的准备阶段时,自己操控的怪兽只有这张卡的场合,这张卡变成守备表示。那个回合里不能改变其表示形式。

PS-34(R) ジャイアントウィルス(巨大病毒) 暗 2星 恶魔族 攻1000 守100
这张卡由于战斗送入墓地的时候,给予对手500点的伤害。之后可以将卡组里的同名卡召唤上场。之后卡组洗切。

PS-35(R) 素早いモモンガ(敏捷鼯鼠) 地 2星 兽族 攻1000 守100
这张卡由于战斗送入墓地的时候,得到1000点的LP。之后可以将卡组里的同名卡盖伏(背面守备表示)在场上。之后卡组洗切。

PS-36 ダークファミリア(黑暗使魔) 暗 2星 恶魔族 攻500 守500
翻转:这张卡送入墓地时,自己和对手从墓地选择1只怪兽上场。

PS-37 シャインエンジェル(光辉天使)光 4星 天使族 攻1400 守800  
这张卡被战斗破坏送入墓地的时候,可以从卡组召唤1只攻击力1500以下的光属性怪兽(正面攻击表示,等级5以上不用祭品)。之后卡组洗切。

PS-38 ボアソルジャー(野猪士兵) 地 4星 兽战士族 攻2000 守500  
除了反转召唤以外不能通常召唤。通常召唤的场合,这张卡破坏。对手操控的怪兽在1只以上的场合,这张卡攻击力下降1000点。

PS-39 グリズリーマザー(母灰熊) 水 4星 兽战士族 攻1400 守1000
这张卡被战斗破坏送入墓地的时候,可以从卡组召唤1只攻击力1500以下的水属性怪兽(正面攻击表示,等级5以上不用祭品)。之后卡组洗切。

PS-40 ドラゴンフライ(蜻蜓) 风 4星 昆虫族 攻1400 守900
这张卡被战斗破坏送入墓地的时候,可以从卡组召唤1只攻击力1500以下的风属性怪兽(正面攻击表示,等级5以上不用祭品)。之后卡组洗切。

PS-41 セレモニーベル(仪式钟) 光 3星 魔法师族 攻0 守1850  
只要这张卡在场上以表侧表示存在,双方持续公开全部的手牌。

PS-42 ソニックバード(音速鸟) 风 4星 鸟兽族 攻1400 守1000  
这张卡召唤(反转召唤)时,可以从卡组选择1张仪式魔法卡加入手牌。

PS-43 キラー・トマト(杀手番茄) 暗 4星 植物族 攻1400 守1100  
这张卡被战斗破坏送入墓地的时候,可以从卡组召唤1只攻击力1500以下的暗属性怪兽(正面攻击表示,等级5以上不用祭品)。之后卡组洗切。

PS-44 コトダマ(言灵)地 3星 天使族 攻0 守1600  
只要这张卡在场上表侧表示存在,场上不能存在持有相同卡名的怪兽。之后使用相同的卡的场合,那张卡破坏。

PS-45 ガイアパワー(盖亚力量) 场地魔法
全部的地属性的怪兽攻击力上升500点!守备力下降400点!

PS-46 ウォーターワールド(水世界) 场地魔法
全部的水属性的怪兽攻击力上升500点!守备力下降400点!

PS-47 バーニングブラッド(燃血火山) 场地魔法
全部的炎属性的怪兽攻击力上升500点!守备力下降400点!

PS-48 デザートストーム(沙漠风暴) 场地魔法 
全部的风属性的怪兽攻击力上升500点!守备力下降400点!

PS-49 シャインスパーク(光辉闪耀) 场地魔法 
全部的光属性的怪兽攻击力上升500点!守备力下降400点!

PS-50 ダークゾーン(黑暗地带) 场地魔法 
全部的暗属性的怪兽攻击力上升500点!守备力下降400点!

PS-51(SR) 平和の使者(和平使者) 永续魔法
自己的准备阶段时支付100点LP。表侧表示的攻击力1500以上的怪兽不能攻击。
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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 楼主| 发表于 2005-10-29 18:32:19 | 显示全部楼层
卡名相关和其他

资料整理:CNOCG捏他支援组



※顶楼的相册中的卡图全部都比较小并且不清晰,一些有复刻过的卡可以前往BE1的相册中观看

关于PS
●OCG第二期的第二个补充包,虽名为「法老的仆人」,却没有收录古埃及内容的卡,而原作主角暗游戏所使用卡收录得也不是很多。这个卡包中主要收录了原作漫画中帕伽索斯及其部下的卡,显得有些不对应卡包主题。
●这个卡包中出现了支援属性怪兽的场地魔法卡,这些卡曾经在属性强攻卡组中也占有一席之地并发挥着重要的作用。此外,虽然这个卡包的禁卡不如之前MR卡包中的多,但也有「サイバーポッド」这样因过于优秀的效果而被禁止多年的存在。而从这个卡包开始,出现了越来越多的效果怪兽,OCG向着效果怪兽争霸的局面前进。
●六个属性的遗言系怪兽也初次在这个卡包中出场。
●这个卡包中还收录了大批仪式怪兽及仪式魔法卡,这些仪式卡与DCE卡包中收录的仪式卡构成了OCG早期的仪式怪兽阵营,它们全都没有效果。
●之后在第三期的最后一个补充包中,K社用这个卡包名做了一只通常怪兽。


关于「トゥーン」
●トゥーン=Toon,即cartoon,卡通。
●原作漫画中,卡通怪兽是魔法与巫术卡(M&W)的创造者帕伽索斯·J·克罗佛多一人独有的特殊怪兽,拥有十分强大的效果。漫画中,只要自己的场上存在「トゥーン・ワールド」,任何怪兽都可以成为卡通怪兽。由于这一点在OCG规则下不容易表现,因此OCG的卡通怪兽的效果和出场方式都遭到了修改。
●由于原作漫画中卡通怪兽只属于帕伽索斯一人所有,数量十分有限,因此仅用PS这一个补充包就将所有的卡通怪兽都收录完毕。游戏王DM动画中,帕伽索斯还使用了一些原创的卡通卡,这些卡大多数都在「STRUCTURE DECK-ペガサス・J・クロフォード編-」卡组中进行了补完。
●OCG中的卡通怪兽的种族表示为「××族・トゥーン」,但在效果文本中,则有「トゥーンモンスター(卡通怪兽)」及「卡名中含有「トゥーン」字样」这两种表述方式。
●卡通怪兽是OCG中第一批在种族和属性两大分类下的特殊分类怪兽,在卡通怪兽后,OCG中陆续出现了「スピリット」、「ユニオン」等特殊分类怪兽。
●由于原作中卡通怪兽强大的表现,OCG化后卡通怪兽的效果进行了大幅度的削减。
◇早期的OCG效果文本不规范,而在多次复刻后,原作中出场并OCG化的卡通怪兽拥有以下共同效果:
1,这张卡不能通常召唤。
2,只有自己场上存在「トゥーン・ワールド」时才能特殊召唤,5星以上的卡通怪兽需要相应等级的祭品。
3,召唤的回合不能攻击。不支付500点LP不能攻击。
4,对方场上不存在卡通怪兽的场合,可以对对方进行直接攻击,且对方不能选择自己的卡通怪兽作为攻击对象。
5,场上不存在「トゥーン・ワールド」时会被破坏。
◇而于「STRUCTURE DECK-ペガサス・J・クロフォード編-」中出场的卡通怪兽则拥有以下共同效果:
1,召唤、反转召唤、特殊召唤的回合不能攻击。
2,场上的「トゥーン・ワールド」被破坏时全部破坏。
3,自己场上存在「トゥーン・ワールド」而对方场上不存在卡通怪兽的场合,可以对对方进行直接攻击。
●作为DM6附送卡登场的「トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール」,或许是因为原型「ブラック・マジシャン・ガール」的人气,或者卡片自身是难以入手的限定卡的关系,它的效果比其他卡通怪兽要特殊一点——选择性地兼具了初期和后期卡通怪兽的效果。
●由于OCG对卡通怪兽的限制极为苛刻,导致很难使用。在特殊分类怪兽中,卡通怪兽可能是最不受重视的一类。时至今日,几乎已经没有人会去使用以它们为主题的卡组了。

PS-00 ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン(蓝眼卡通龙)
●ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン=Blue-Eyes Toon Dragon
●这张卡的编号是PS-00,第二期卡包中,只有PS、CA、SM和PG四个卡包中出现了00编号。
●卡通化的「青眼の白龍」,在卡通怪兽中攻击力是最高的。使同样为龙族卡通怪兽的「トゥーン・ドラゴン・エッガー」几乎失去了存在意义。
●原作漫画中,帕伽索斯与海马决斗时夺取了对方的「青眼の白龍」,并使其在「トゥーン・ワールド」的作用下变成了卡通化的蓝眼,其必杀技名为「バースト・ストリーム(爆裂疾风弹)」 。DM动画原创剧情的多玛篇中,帕伽索斯使用陷阱卡「トゥーン・マスク(卡通假面)」将之特殊召唤。剧场版动画《光之金字塔》中仍然由帕伽索斯使用。由于变成了卡通风格,被海马视为「惨不忍睹」。
●GB上的DM系列游戏中,这张卡作为通常怪兽出场,其描述为「被卡通世界吸收了的蓝眼白龙」。


PS-01 オクトバーサー(章鱼怪)
●「オクトバーサー」可能取自「オクトパス(octopus,章鱼)」和「バーサーカー(berserker,狂战士)」。但由于还是太牵强了故只把确定正确的「章鱼」的部分译出来。
●同样是持有渔叉的怪兽,美版「伝説のフィッシャーマン」的卡图进行了修正,但这张卡却逃过了一劫。

PS-02 サイコ・カッパー(念力河童)
●サイコ=Psycho
而这张卡的美版卡名是「Psychic Kappa」。原名中的Psycho倾向于精神病学的术语,而美版卡名的Psychic则多指念动力、超能力者。从这张卡的描述来看,美版的命名更准确一些。OCG后期名字带有「pyscho」和「pyschic」的怪兽,在英文名称中是恰好对调的。
●カッパー指的是日本传说中家喻户晓的妖怪——河童。和这个词发音相同的词中,有著名的运动服饰品牌「卡帕(Kappa)」,也可以指希腊语的第十个字母「Κ/κ」。
●对于河童,比较常见的说法是:鸟头人身着有龟壳,头顶有一碗状的凹镜,内有满水,如其生命,水无则死,双手相通可伸缩,能以屁的力量飞天。在《百鬼夜行》《百物志》《万鬼录》《妖怪物语》……常常见的民俗书籍中都有记载。在日本妖怪传说中是居于湖泊、河川之中的常见妖怪。
●和「ひょうすべ」除颜色外在造型上一模一样,此外在魔法卡「大波小波」中出现了这只怪兽的身影。

PS-03 一角獣のホーン(独角兽的角)
●ホーン=Horn
●Unicorn,独角兽。最早是出现在《圣经·民数记》中一种称作「Re'em」的头上有独角的马型生物(也有说法是牛,而且中文译本里也将「Re'em」这个词译作「野牛」)。最初译作「monokeros」(mono,英文表示「一」「独」的词头),后来才译作「unicorn」。在欧洲大陆的传说中,独角兽是纯洁的化身,它有时被描绘成雌性,而其角具有解毒的作用。中世纪的神话传说中,独角兽自由地徜徉在山间野外,对人类十分友好。然而人类却利用其善良捕获它们,斩下它们的角制作药物。
●由于这张卡强制返回卡组最上方的效果,使其不太容易操作。
●原作漫画中,这张卡由游戏在王国篇中多次装备于其所使用的下级怪兽,如「グレムリン」、「ルイーズ」等。在王国篇的剧情中十分活跃。
●动画游戏王5D's中,这张卡由龙可使用而出场(初次于第18话登场)。动画中刻意让这张卡与「サンライト・ユニコーン」配合使用,一方面是因为这张卡自身的效果与「サンライト・ユニコーン」相性不错,另一方面是因为「独角兽」这个捏他的关系。
●GB上的DM系列以及PS上的真DM中,这张卡的效果为提升暗属性生有角的怪兽的攻击力,包括「デーモンの召喚」和「真紅眼の黒\竜」在内的许多主力怪兽都深受其益,但奇怪的是,作为暗属性并有着「デーモンの召喚」之角的「ブラック・デーモンズ・ドラゴン」却无法用这张卡提升攻击力。

PS-04 迷宮壁-ラビリンス・ウォール-(迷宫壁-歧途之墙-)
●ラビリンス・ウォール=Labyrinth Wall
●「Labyrinth」原指希腊神话中关押牛头人身的怪兽米诺陶路斯的迷宫监牢。传说中克里特国王米诺斯的妻子与公牛有染,生下了米诺陶路斯,米诺斯便请名匠代达罗斯修建了迷宫,将米诺陶路斯关在迷宫之内让其无法走出,每七年送去七名童男和七名童女给其享用。最终英雄忒修斯利用米诺斯的女儿所送的线团破解了迷宫,杀死了米诺陶路斯。此后「Labyrinth」便成了迷宫的统称。
●能防御「青眼の白龍」的攻击力的护壁怪兽,但是与「マシュマロン」之类的泛用护壁怪兽相比,虽然作为通常怪兽可以避免受到「スキルドレイン」之类的效果影响而拥有一定的优势,但没有效果并且一般情况下只能高等召唤限制了它的使用率。在OCG中,有着攻防、属性、等级与这张卡完全一样的护壁怪兽「千年の盾」。
◇「おもちゃ箱」登场后这张卡与上述的「千年の盾」的使用率得到提升,因为这张卡和「千年の盾」攻击力为0,能被「おもちゃ箱」轻易地从卡组特殊召唤。
●这张卡在PS卡包中属于NR的罕贵度,且初版印刷时效果文本栏将其错印为效果怪兽。
●原作漫画中,这张卡于王国篇被盗贼基斯困在地底、寻找出路的过程中在游戏与城之内同迷宫兄弟的组队决斗中,由迷宫兄弟使用出场,成为阻挡游戏与城之内的怪兽通向出口的障碍。在原作的规则表现中,这张卡更接近于场地魔法卡,OCG化后修改为怪兽卡多少显得有些不伦不类。而且原作的迷宫中存在着出口,而这张卡的文本描述中则写着「没有出口」,显得很矛盾。
●PS2上的真DM2游戏中,这张卡可以在场上制造迷宫地形,而迷宫地形由于只允许迷宫的怪物通行,因此成了真DM2中仅次于病毒的地形障碍。

PS-05 ウォール・シャドウ(壁影)
●ウォール・シャドウ=Wall Shadow
●这张卡的召唤条件非常苛刻,导致几乎没有人会使用它。
●原作漫画中,这张卡是由迷宫兄弟使用「融合」将「シャドウ・グール」与「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」结合的产物,是潜藏在迷宫的墙壁中,伺机发动攻击的恐怖怪兽,其必杀技名为「迷宮の鎌鼬」。OCG化后,这张卡与「シャドウ・グール」之间已经没有效果关联,而召唤方式中所需的「迷宮変化」在原作中的作用却是改变迷宫的格局,与这张卡并没有关系。
●GB上的DM系列中,这张卡作为通常怪兽出现,其描述为「即使透过墙壁移动也会以惊人的速度袭来的怪兽」。另外,可以和原作一样,用「シャドウ・グール」与「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」融合出这张卡。PS2上的真DM2中,当「シャドウ・グール」进入迷宫地形时可以变化为这张卡,而由于变化成这张卡之后为「シャドウ・グール」强化能力的装备魔法卡并不会保留,而在迷宫地形中又无法进行强化,因此这张卡很难用于同对手的怪兽战斗,但隐藏在迷宫地形中不会被攻击,寻找机会直接攻击指挥官倒是很适合这张卡的战术。

PS-06 ツインテール(双尾)
●这张卡的日文名由twin和tail两个词组成,有作为发型「双马尾」的意思,而这里作「双尾」来理解。
●这张卡与转卡机第一弹「Booster1」中收录的「グロス」的英文版名字分别为「Twin Long Rods #1」和「Twin Long Rods #2」。尽管造型是接近,但是日文版名字并没有表示二者有什么关系,而美英版则煞有介事地为人们说明这是同一种生物的1号和2号。而从这张卡的等级、攻防、属性等各方面来看都更像是第一期卡片设计理念的产物,很可能这张卡是作为第一期的「遗物」而被塞进PS卡包中充数的。

PS-07 ストーンジャイアント(石巨人)
●这张卡的美版卡名是「Stone Ogre Grotto」,可以译作石穴食人魔。
●和「ウォー・アース」的造型十分相象。也可能是作为第一期的「遗物」而被塞进PS卡包中充数的。

PS-08 迷宮変化(迷宫变化)
●这张卡的美版卡名是「Magical Labyrinth」,直译为魔力迷宫,或许在西方人的观念中,能自由变幻格局的迷宫具有着魔力的缘故。
●作为装备魔法卡却不能提升装备怪兽的能力,而是作为特殊召唤怪兽的条件,这在OCG中十分罕见。
●原作漫画中,这张卡由迷宫兄弟所使用,用来改变化作特殊场地的「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」的格局,OCG中将其变更为召唤「ウォール・シャドウ」的必要条件。而在原作漫画中,「ウォール・シャドウ」是「シャドウ・グール」与「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」的融合的产物。
●GB上的游戏王DM3中,这张卡的效果是使「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」上升一个阶级。

PS-09 成仏(成佛)
●这张卡的美版卡名是「Eternal Rest」,直译为永远的安息。
●成佛是佛教用语,指得是精神上达到极致的境界,永远地摆脱生老病死等俗世烦恼,成就无上正等正觉。根据佛教不同的派别,达到成佛境界的修行方式也各有不同,有苦修、瑜珈、渐悟、顿悟等各种方法。此外在日本文化中成佛还含有「告别现世转世轮回」、「前往极乐世界」等宣告此世终结的意思。
●从这张卡的效果来看,很有些「放下屠刀,立地成佛」的意味,而破坏怪兽的效果也与日本文化中成佛的概念很相近。
●这张卡似乎是专门克制在上一个卡包中出现的大量装备魔法及配合这些装备魔法卡拥有强大输出力的「マハー・ヴァイロ」的。有趣的是「マハー・ヴァイロ」乃是佛教密宗中地位崇高的根本佛大日如来,反倒会被这张「成仏」破坏掉。
●在非OCG规则的游戏王GAME中,这张卡的效果被设定为破坏对方场上所有不死族怪兽。比起OCG效果倒更符合卡图中的退魔高僧口中吟诵咒文的样子。

PS-10  巨大化(巨大化)
●能使怪兽原本攻击力倍增的装备魔法,对攻击力4000及以上的怪兽装备可以达成一回杀。由于表述的是「原本攻击力」,在进行计算时可能会很麻烦。
●这张卡的卡图所描述的是一个刻着象型文字的石盘。
●原作漫画中,这张卡出现于游戏与海马的第一次决斗,是漫画最早的一批M&W卡,效果为提升指定怪兽30%的攻击力。海马用这张卡强化了「ミノタウルス」,用来打倒游戏的「ホーリー・エルフ」。
●剧场版动画《光之金字塔》中,海马用这张卡将「青眼の究極竜」的攻击力提升至9000。游戏王GX及游戏王5DS两部动画中,这张卡也被多次使用。
●GB上的游戏王DM2中,这张卡可以使任意怪兽的攻击力和守备力上升2个阶段,是张非常强力的卡。而在PS上的真DM中,这张卡的效果为提升任意怪兽1000点攻防,为强化卡中最强。PS2上的真DM2中,虽然这张卡的效果被修正为提升任意怪兽300点攻防,但却仍然被列为限制卡。GBA上OCG规则的DM系列里,对战NPC海马濑人时,他会使用「デビル·フランケン 」+「青眼の究極竜」+「巨大化」的一回杀组合。

PS-11 踊りによる誘発(舞蹈诱发)
●这张卡的美版卡名是「Commencement Dance」,直译为开始跳舞。
●GB上的DM系列及PS上的真DM中,这张卡的描述为「以舞娘和战士作为祭品召唤出跳舞战士」,卡图上起舞的女子的腕部装有带利刃的腕轮,的确不负「战士」之名。

PS-12 ハンバーガーのレシピ(汉堡的食谱)
●ハンバーガー=hamburger,レシピ=recipe
●卡图中是一个正在制作汉堡的厨师,与「悪魔の調理師」凶恶的相貌不同,似乎是个人类。

PS-13 粘着テープの家(胶带之家)
●テープ=Tape
●早期对应攻防数值而发动的破坏怪兽的陷阱之一,虽然可以针对包括泛用性不低的「魂を削る死霊」在内的怪兽,但使用率仍然很低。
●在「ハーピィの羽根帚」的卡图中,被羽毛扫扫掉的正是这张卡,不过「ハーピィの羽根帚」的卡图里所描绘的这张卡使用了怪兽卡的卡框,而卡名也命名为「喂喂屋」,这应该是「ハーピィの羽根帚」的登场比较早,而这张卡还没有设定完成的缘故。
●GB上的DM系列及PS上的真DM中,这张卡的效果是破坏攻击力在500以下并攻击宣言的怪兽,在诸陷阱中等级最低,也几乎没有人会使用。PS2上的真DM2中被强化为可以对应攻击力1000以下的怪兽
但是该游戏中的下级怪兽强化手段丰富,可以轻易得到2000~3000的攻击力,这张卡没什么太大用处。

PS-14 ねずみ取り(捕鼠夹)
●早期对应攻防数值而发动的破坏怪兽的陷阱之一,与「粘着テープの家」互为对应。此外,虽然名为「捕鼠夹」,但目前为止在OCG中卡图为老鼠形象的怪兽,这张卡只对其中五只产生作用。
●与「硫酸のたまった落とし穴」、「万能地雷グレイモヤ」等同为GB上的DM2中最早的一批陷阱卡之一,同系列还有「ベア・トラップ(捕熊陷阱)」和「見えないピアノ線(看不见的钢琴线)」,但这两张没有被OCG化。而在GB上的DM系列及PS上的真DM中,这张卡的效果是破坏攻击力在1000以下并攻击宣言的怪兽。
●TF4里部分治安警察的卡组有放入这张卡,或许可能因为在警察隐语里「捉老鼠」有「抓捕超速驾驶者」的意思。

PS-15 亀の誓い(龟的誓言)
●卡图中是一个被封印着的龟壳,算是比较符合卡名,不过这张仪式魔法卡召唤的仪式怪兽是「クラブ・タートル」,从这张仪式魔法卡的卡图上却看不到蟹的元素。

PS-16 ダンシング・ソルジャー(舞蹈戦士)
●这张卡的美版卡名是「Performance of Sword」,直译为剑之演出。
●这张卡的攻击力与「ハーピィ・レディ三姉妹」相同,而直到10多年后「ジェムナイト・アメジス」出现时才又有了攻击力为1950的怪兽。
●GB上的DM2中,召唤这张卡的祭品固定为「水の踊り子」、「ダンシング・エルフ」和「ビーン・ソルジャー」,包含了「舞踏」与「战士」两方面要素。而DM3之后,这张卡的主祭品确定为「水の踊り子」。PS2上的真DM2中,这张卡需要的祭品为「水の踊り子」及战士族和鸟兽族怪兽各一体,并且真DM2中这张卡拥有与战士族怪兽战斗时攻击力上升900点的效果。

PS-17 ハングリーバーガー(饥饿的汉堡)
●ハングリーバーガー=ハングリー(Hungry)+ハンバーガー(Hamburger)
●汉堡是一种现代快餐食品,通常以两片圆面包夹着牛肉饼、黄油、沙拉、蕃茄、青菜等组成。因为制作方便,因而风靡全球,发展出多种口味组合。世界知名快餐店比如肯德基、麦当劳、汉堡王、卡乐星等都有自己的汉堡品牌。
●这张卡的种族是战士族,虽然从卡图上完全看不到战士的影子。
●GB上的DM系列及PS上的真DM中,召唤这张卡的祭品固定为「牛魔人」、「グリグル」和「B・プラント」,或许可以证明这张卡的肉饼所使用的是「牛魔人」的肉。
●在官方手游Duel Links中作为对手登场的木马的卡组里有这张卡以及「牛魔人」、「グリグル」和「B・プラント」。这捏他了(游戏王原作漫画26话)木马和游戏玩死亡俄罗斯轮盘时因为被游戏识破诡计而被迫吃下毒汉堡。Duel Links中木马的这个卡组名就叫毒汉堡。自己的卡组捏他自己吃瘪,也算是一种自嘲娱乐的精神了。

PS-18 クラブ・タートル(蟹龟)
●クラブ・タートル=Crab Turtle
●作为水属性无效果的高等仪式怪兽,在以传说之都为核心的主流水属性卡组中几乎没有用武之地。
●GB上的DM系列及PS上的真DM中,这张卡的描述为「拥有龟的甲壳和蟹的钳子,攻击和守备都很强哦」,而在真DM中,召唤这张卡的祭品固定为「3万年の白亀」、「カニカブト」和「カタパルト・タートル」。


PS-19 ドラゴン・エッガー(蛋龙)
●ドラゴン・エッガー=Dragon Egger
●这张卡的美版卡名是以罗马音命名为「Ryu-Ran」,即龙卵。
●作为等级7的龙族通常怪兽,这张卡的攻击力很低,使其比起龙族卡组中的其它的龙族怪兽稍显逊色导致使用率不高。
●游戏王原作漫画中,这张卡的等级是6,出场于王国篇最后一战、游戏与帕伽索斯的决斗中,在这张卡攻击宣言时出现了蛋中龙破壳而出的场面,而OCG化后这张卡却使用了召唤时神秘的龙蛋造型。原作漫画中,这张卡的必杀技与「カース・オブ・ドラゴン」的必杀技同样名为「ドラゴン・フレイム(龙之火焰)」。
●在DM系列中,用卡图为卵形生物和龙族怪兽可融合成这张卡,此外,在PS2上的真DM2中,对这张卡使用「孵化」能使这张异变为其它的炎属性龙族怪兽,运气好的话甚至可以变为「メテオ・ブラック・ドラゴン」。

PS-20 トゥーン・ドラゴン・エッガー(卡通蛋龙)
●トゥーン・ドラゴン・エッガー=Toon Dragon Egger
●这张卡的美版卡名是「Manga Ryu-Ran」,直译为漫画龙卵,是美版唯一一只卡名中没有「Toon」的卡通怪兽,为此美版「トゥーンのもくじ」的检索效果文本中不得不麻烦地注明「名字带有「Toon」的卡或1只「Manga Ryu-Ran」加入手牌」,这大概就是美版卡乱改卡名导致的报应吧。
●在某版本「トゥーン・ワールド」的卡图中,这张卡的形象于作为「トゥーン・ワールド」具现化的漫画书封面上出现。而在原作漫画中,「トゥーン・ワールド」封面上的怪兽是「藏身于卡通世界中的卡通怪兽」的象征,原作漫画中钻入「トゥーン・ワールド」而在封面上显形的怪兽并非这张卡而是「ダーク·ラビット」。
●游戏王原作漫画中,这张卡出场于暗游戏与帕伽索斯在决斗者王国的最终战中,这张卡出现在「トゥーン・ワールド」的火山带地形页,因中了「聖なるバリア -ミラーフォース-」的陷阱而与「トゥーン・マーメイド」等卡通怪兽一并被消灭。
●游戏王GX动画中,这张卡的形象显现在「トゥーン・ワールド」的衍生卡「トゥーン・キングダム」中。游戏王ZEXAL动画中,学园祭中登场的「MonsterCafe」里有它的画。
●在DM系列中,这张卡作为通常怪兽出场,其描述为「虽然样子很滑稽但力量却不容质疑的卡通怪兽」。

PS-21 トゥーン・マーメイド(卡通美人鱼)
●トゥーン・マーメイド=Toon Mermaid
●游戏王原作漫画中,帕伽索斯在与游戏的王国篇最终战中由「弓を引くマーメイド」经由「トゥーン・ワールド」的效果幻化而成,并用必杀技「トゥーン・マーメイド・アロー(卡通美人鱼之弓)」射杀了游戏的「エルフの剣士」。随后因中了「聖なるバリア -ミラーフォース-」的陷阱而与「トゥーン・ドラゴン・エッガー」等卡通怪兽一并被消灭。
●在原作漫画中,由于作者高桥和希的画风的关系,卡通化后的这只怪兽的本体和本尊的「弓を引くマーメイド」看上去并没有太大的区别,而只看得出「弓を引くマーメイド」所居住的贝壳的卡通化。
●在DM系列中,这张卡作为通常怪兽出场,其描述为其描述为「拉弓的美人鱼被卡通世界改变了样子后的姿态」。

PS-22 トゥーン・デーモン(卡通恶魔)
●トゥーン・デーモン=Toon Demon
●这张卡的美版卡名并未使用「demon」这个词,而是直接在「デーモンの召喚」的美版卡名「Summoned Skull」前添加了「Toon」,即为「Toon Summoned Skull」。
●卡通怪兽中的上级怪兽,由于早期的效果使这张卡比起「トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール」等新秀毫无优势。
●游戏王原作漫画中,这张卡出场于暗游戏与帕伽索斯在决斗者王国的最终战,由帕伽索斯复制了游戏的「デーモンの召喚」经由「トゥーン・ワールド」的效果幻化而成,并特别展现了「トゥーン・ワールド」的新的页面「恶魔城」。随后这张卡的攻击因中了「聖なるバリア -ミラーフォース-」的陷阱而与「トゥーン・ドラゴン・エッガー」等卡通怪兽一并被自己的攻击反射消灭。
●游戏王剧场版动画《光之金字塔》中,帕伽索斯在与海马的战斗中使用「コストダウン」无需祭品就召唤出了这张卡。
●在GB上的DM系列中,这张卡作为通常怪兽出场,其描述为「居于卡通世界恶魔城中的恶魔的召唤」。而在PS2上的真DM2中,这张卡可以通过「悪魔城」进行强化。


PS-23 タイム・ボマー(定时炸弹)
●这张卡的日文假名直译为「Time Bomber」,但奇怪的是这张卡的美版卡名却是日文罗马音「Jigen Bakudan」,意思同样是定时炸弹,这种颠倒语源版本的作法不知道初衷是什么。
●游戏王原作漫画中,这张卡出场于暗游戏与帕伽索斯在决斗者王国的最终战,原作中这张卡等级为5,并拥有不会被攻击的无敌状态。帕伽索斯本想利用这张卡的效果对暗游戏的生命值造成伤害,但被暗游戏使用「死のマジック・ボックス」与「洗脳-ブレインコントロール」的组合破解,成为了「マジシャン・オブ・ブラックカオス」的仪式祭品。
●在GB上的DM系列中,这张卡被设计为效果怪兽,其描述为「据说这只怪兽的爆风会把己方的怪兽也一同卷进去」。
●PS2上的真DM2游戏中,这张卡翻转并守备表示两回合后拥有破坏自身为中心3X3格子范围内所有卡片的能力。

PS-24 ダイヤモンド・ドラゴン(钻石龙)
●ダイヤモンド・ドラゴン=Daimond Dragon
●这张卡的美版卡名是日文罗马音「Hyozanryu」,意为「冰山龙」,而非宝石龙类。
●这张卡是OCG中宝石龙类的始祖,其特征为「宝石的片假名+dragon的片假名」,除这张卡外OCG中还有「エメラルド・ドラゴン」、「サファイアドラゴン」、「アレキサンドライドラゴン」以及「ラブラドライドラゴン」等宝石龙。在动画中还出现过原创的「ルビードラゴン」,但并未被OCG化。
●宝石龙也是TRPG的重要组成DND(龙与地下城)中,代表中立龙族的势力,DND中的五种宝石龙分别为紫晶龙、水晶龙、黄玉龙、翡翠龙及蓝宝石龙,与OCG中并不完全相同。
●游戏王原作漫画中,这张卡登场于决斗都市篇,持有者名蜘蛛无视决斗前的约定,逼迫战败的对手拿出与之稀有度相对等的卡,却被监察决斗都市秩序的海马撞见。海马的内心活动为「这张卡我已经有三十六张了」,可见在原作的世界中,这张卡的稀有度也很一般。在这之后,名蜘蛛就在与海马的决斗中被「オベリスクの巨神兵」秒杀了,这张卡也成为了海马在原作中主动撕毁的两张卡之一(另一张即为武藤双六的「青眼の白龍」)。
●游戏王DM动画中,除了上述原作场合外,这张卡还在游戏与海马组队对决古鲁斯的卡片猎人时由海马使用「ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-」与「ドラゴンを呼ぶ笛」的组合召唤出场,之后在乃亚篇中成为发动「スピリット・ドラゴン」的效果COST,其必杀技名为「ダイヤモンド・ブレス(钻石吐息)」。在海马杯及多玛篇中,蕾贝卡曾经使用过名为「ダイヤモンド・ヘッド・ドラゴン(钻石头龙)」的卡,然而与这张卡并无联系,而是用「エメラルド・ドラゴン」和「ルビードラゴン」作为祭品召唤出来的。
●游戏王GX动画中,三泽大地使用化学元素卡组时曾经用「カーボネドン」的效果特殊召唤出这张卡,生动地诠释了碳元素的化学反应。此外,在万丈目准与兄长长作的的决斗中,长作使用过这张卡。然而「カーボネドン」OCG化后的效果与这张卡失去了设定上的联系。
●在GB上的DM系列中,这张卡可以通过岩石族与龙族融合而成,但若是任一融合素材的攻击力不足2000,就会融合成「ストーン・ドラゴン」,然而「ストーン・ドラゴン」与这张卡的攻击力仅差了100,导致融合出这张卡后一般都用来守备表示,使这张卡的实用性大为降低。

PS-25 トゥーン・ワールド(卡通世界)
●トゥーン・ワールド=Toon World
●卡通卡组所必须的核心卡,必须配合卡通怪兽才能发挥作用。初版的效果文本在再版后进行了修改,去掉了不容易理解的返还LP及负面效果,而只保留了发动COST。[参考资料]
●这张卡的卡图有两个版本,在PS卡包中,代表卡通世界的书本为绿色封面,并翻开至「恶魔城」的页面,封面上有「トゥーン・ドラゴン・エッガー」的头像,封底则是「トゥーン・マーメイド」。而在PE卡组中,卡图则修改为正在打开的紫色封面、没有怪兽图案的原作版的「トゥーン・ワールド」。然而奇怪的是,同为PE卡组的卡通辅助新卡「トゥーンのもくじ」及「トゥーン・ディフェンス」的卡图中的「トゥーン・ワールド」却沿用了绿色封面版本。
●游戏王原作漫画中,这张卡被设定为帕伽索斯为自己量身打造的独有卡,在王国篇帕伽索斯与海马及游戏的两次战斗中大放异彩。在原作漫画中,相当数量的卡通怪兽实际上是经由这张卡的效果变化而成的。由于原作漫画中帕伽索斯的死亡,卡通系列在昙花一现后就再也没有出场过。
●游戏王DM动画的原创剧情中,帕伽索斯并未死亡,因此在多玛篇中,化名阿梅尔达的帕伽索斯与海马的对决使卡通怪兽拥有了再度出场的机会,在这场决斗中,「トゥーン・ワールド」的效果与OCG修改后的效果相同,却失去了原作中「将怪兽卡通化」的奇异效果。
●游戏王GX动画中,帕伽索斯再度登场,并使用了「トゥーン・ワールド」的代替品「トゥーン・キングダム(卡通王国)」。
●剧场版动画《光之金字塔》中,卡通系列也随着帕伽索斯的登场而再现。
●在PS2上的真DM2游戏中,出现了使用旧版绿色封面卡图且名为「悪魔城」的强化魔法卡,效果是提升恶魔族怪兽的攻防,似乎是故意为了在卡图与属性上同「シャイン・キャッスル」对应,而「トゥーン・ワールド」本身却没有出场。

PS-26 サイバーポッド(电子壶)
●サイバーポッド=Cyber Pot
●壶系列的名字中的「Pot」在美版卡名中统一为「jar」,其实二者在材质、用途上都有些微的差别。
●这张卡曾广泛流传的错误译名为「未来壶」。
●壶系列的一员,卡如其名,壶身和壶口充满了机械元素,与其它的壶相比的确有一种来自未来的高科技感觉。只是这张卡的种族仍然是岩石族,这与卡图中金属质感的壶身多少有些不符。
●由于这张卡拥有复数特殊召唤的强劲效果而遭到了禁止,并且很难有解禁了一天。对比壶系列的另一张强力卡片「メタモルポット(变形壶)」,这张卡的命运实在悲惨了些。
●游戏王DM动画中,这张卡多次出场。
●GB上的游戏王DM4游戏中,这张卡被设定为通常怪兽,其描述为「可以无限增殖放入其中的史莱姆的不可思议之壶」,但是这样一来却使原作中的魔法卡「スライム増殖炉」完全丧失了立场,在之后的DM系作品中,其描述则被修改为「未来世界的壶形机器人,壶身里放置了强力的炸弹」。

PS-27 光の追放者(光之放逐者)
●这张卡的美版卡名是「Banisher of the Light」,与日文原意相同。2007年来自瑞典的金属乐队sparzanza乐队发行了与美版卡名同名的音乐专辑。
●拥有将送入墓地的卡除外的效果,是一系列除外效果的卡的先驱。
●EOJ(俗称408)卡包中,出现与这张卡等级、种族、属性相同,攻防数值侧重于攻击表示的「閃光の追放者」,与这张卡卡图是人形神职人员不同,「閃光の追放者」被设定为结晶体天使的一员。
●在GB上的DM系列中,这张卡作为通常怪兽出场,其描述为「拥有放逐邪恶的使命的光之守卫」。

PS-28 巨大ネズミ(巨大老鼠)
●ネズミ=鼠
●卡图中的老鼠手中有个人形骷髅头,而这只老鼠的的头部要比骷髅还要大,或许可称之为名符其实的「巨大」,可在「百獣大行進」中,这只老鼠仅比「レスキューキャット」稍高且只到「キャッツ・フェアリー」身高的一半。该说是它没有我们想像得那么巨大还是感叹「キャッツ・フェアリー」的巨人体型好呢?
●属性遗言系中的地属性遗言怪兽,或许是地属性的原因,守备力比其他几只要高。
●游戏王GX动画中,这张卡在万丈目于北校挑战50人时登场。
●在GB上的游戏王DM系列中,这张卡被设定为通常怪兽,其描述为「异常巨大的老鼠,可能受到了电磁波的影响」,在DM8中,「电磁波」被修改为「放射能」。

PS-29 センジュ・ゴッド(千手神)
●センジュ=千手,ゴッド=god
●这张卡的美版卡名为「Senju of the Thousand Hands」,既保留了日文罗马音的「Senju(千手)」,又用英文表示了「Thousand Hands(千手)」,意思有所重复。忽略了原名中的「God」大概是考虑到宗教因素吧。
●卡图中是佛教中著名的千手观音,日文原版卡图中的观音像宝相庄严,金光闪闪,犹如佛教中所谓的「金身」,不愧「神」之名。而美版卡名或许因为宗教因素将卡图修改为一个面容愤怒的木像,与原版卡图所表达的意境大不相同。
●307卡包中出现了这张卡的上位互换版「マンジュ・ゴッド」。
●在GB上的游戏王DM系列中,这张卡被设定为通常怪兽,其描述为「挥动大量的手给予对手怪兽伤害」。

PS-30 UFOタートル(UFO龟)
●タートル=Turtle
●UFO又称幽浮,通常指的是圆盘状、动力源未知的不明飞行物。从卡图上看,UFO成了这只龟的壳。
●属性遗言系中的炎属性遗言怪兽。
●在GB上的游戏王DM系列中,这张卡被设定为通常怪兽,其描述为「用UFO来做龟甲的龟。据说居然可以在空中飞行」。

PS-31 秒殺の暗殺者(秒杀的暗杀者)
●这张卡的美版卡名是「Flash Assailant」,直译为闪击暗杀者。
●虽然卡图上是人类形象的杀手,但这张卡实际上是恶魔族。
●早期的下级怪兽攻击力有限,超过2000的下级怪兽就会被设定为拥有负面效果,这张卡即是其中之一。
●在GB上的游戏王DM系列中,这张卡被设定为通常怪兽,其描述为「如果看到其身姿的话下个瞬间就会被夺去性命」,由于没有了负面效果,在DM系列中这张卡成为了超强的主力怪兽。

PS-32 カラテマン(空手道家)
●カラテマン=Karate Man,Karate就是空手道。[strike]若是按美国英雄漫画的译名,就是空手道人。[/strike]
●空手道是日本著名的一种武术技巧,起源于日本传统格斗术与琉球唐手的结合。空手道注重对肉体的锻炼和心的修行,拥有众多的流派和礼仪。在ACG领域有着许多著名的空手道格斗家,如CAPCOM的代表作Street Fighter(街头霸王)中的隆、KEN以及SNK的代表作KOF(拳皇、格斗之王)中的坂崎一家。
●这张卡卡图上的空手道家并非日本人,而是一名留着爆炸头的黑人,这或许会让人想起恶搞动画「ボボボーボ ボーボボ(爆烈鼻毛真拳)」的男主角,而空手道家这个身份又会让人觉得这张卡的原型或许是「Garou - Mask of the Wolves(饿狼传说-狼之印记)」中的黑人极限流高手MACRO。
●由于这张卡的卡图背景上的文字,这张卡曾广泛流传的错误译名为「花鸟风月」。另外,在倾向于将汉字修改掉的美英版卡图中,这四个字并没有被改掉。
●在GB上的游戏王DM系列中,这张卡被设定为通常怪兽,号称「有着钢铁之拳,可以打碎一万块瓦片」。

PS-33 ダークゼブラ(黑暗斑马)
●ダークゼブラ=Dark Zebra
●虽然卡名中有Dark,但其实是地属性怪兽。
●游戏王DM动画中,在海马与决斗机械的战斗中由海马使用,以及在动画的第88话,这张卡是召唤「ラーの翼神竜」的复制品的祭品之一。
●在GB上的游戏王DM系列中,这张卡被设定为通常怪兽,其描述为「让那些斑纹高速动起来戏弄并打倒对手」,可按照这张卡的效果,被戏弄的其实是这张卡的主人吧。

PS-34 ジャイアントウィルス(巨大病毒)
●ジャイアントウィルス=Giant Virus
●这张卡的美版卡名为「Giant Germ」,其中Germ意为微生物,相比病毒(virus),微生物的概念要更为广泛,之所以如此修改或许是因为原名中的病毒会给人不好的联想的缘故,以及Giant Germ的命名起到了双G押头韵的效果。
●与卡图右下方的山脉作对比可得知这个病毒的确很巨大。
●游戏DM动画的原创剧情中,这张卡多次出场;游戏王GX动画中,尤贝尔召唤统一12次元的超融合神时,这张卡作为2星融合素材出场;游戏王ZEXAL中,位于场上的三体「ジャイアントウィルス」成为了「No.96 ブラック・ミスト」的多维召唤素材。
●在GB上的游戏王DM系列中,这张卡被设定为通常怪兽,其描述为「即使只有一体也能轻易击倒龙的恐怖病毒」。在DS上的游戏王GAME中,这张卡在守备表示下会变为绿色,形态也会缩小一些。


关于「素早い」
●曾经做梦也没想到这个会检索字段化。成为检索字段是补充包ABYR(俗称802),但最早出现的名字带有「素早い」的卡就是这个卡包中收录的「素早いモモンガ」。
●本系列的怪兽的效果以大量特殊召唤同名怪兽为特色。
●目前本系列的怪兽的等级普遍低下。

PS-35 素早いモモンガ(敏捷鼯鼠)
●モモンガ=Momonga
●鼯鼠也称飞鼠或飞虎,是松鼠科下的一个族,称为鼯鼠族(Pteromyini)。其飞膜可以帮助其在树中间快速的滑行,但由于其没有像鸟类可以产生阻力的器官,因此鼯鼠只能在树、陆中间滑翔。鼯鼠可以滑行但不能真正的飞行。目前鼯鼠分布于亚洲、欧洲和美洲的热带与温带雨林中,人类已发现多达43个不同种类的鼯鼠。幼年鼯鼠一般体体长13厘米以上,成年鼯鼠则长50厘米以上。鼯鼠为夜行动物,居住于树中,以坚果、水果、植物嫩芽、昆虫和小型鸟类为食。鼯鼠一般长有二十二颗牙齿。普通鼯鼠可以生存12年之久。
●「素早い」系列的元祖卡,同「ペンギン」、「忍者」等系列一样,都是在元祖卡出了很久之后又有在卡名或效果上相近的同系列卡的登场使之成为新的系列。除了这张卡外,「素早い」系列还包括「素早いマンタ」、「素早いマンボウ」、「素早いムササビ」、「素早いアンコウ」等。
●在GB上的游戏王DM系列中,这张卡被设定为通常怪兽,其描述有「天上飞地上走,用尖锐的牙齿咬断(对手的)喉咙将之杀死」和「在对手的周围来回飞动,用尖锐的牙齿咬断其喉咙」两个版本。


PS-36 ダークファミリア(黑暗使魔)
●ダークファミリア=Dark Familiar
●这张卡的美版卡名为「Spear Cretin」,可以译为「笨蛋长矛使」,与原名相比毫无共通之处,是美版早期乱改卡名的证明之一。
●ファミリア(familiar)在这里的意思是使魔,使魔即是被擅长魔法的人或高等生物操纵的低级魔物,或由高等生物的精神化身而成的精神体。这张卡的形象即是低级魔物地狱魔卒,而在SRPG游戏「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神」中,则有着以魔装机神操者的精神力所化成的各种动物形使魔。
●游戏王GX动画中,这张卡作为「ガーディアン・バオウ」的使魔出场,而海外版的卡图中,这张卡被加上了绿色的衣服。
●在GB上的游戏王DM系列中,这张卡被设定为通常怪兽,其描述有「在黑暗中彷徨,用锐利的长枪一发刺穿敌人的心脏将之杀死」。

PS-37 シャインエンジェル(光辉天使)
●シャインエンジェル=Shine Angel
●属性遗言系中的光属性遗言怪兽,卡图上也是一位形象传统、身穿白袍的人形天使。早期的天使族怪兽在设计时还比较遵循人们印象中的天使形象,但之后的天使族却成了一堆无可名状的东西。
●这张卡的美版卡图进行了修改,去掉了天使头上的光圈,可以说美版的天使族怪兽基本都是这样,头上的光环因为宗教相关的关系被去掉,名字中也不太使用「angel」这个词。但是这张卡作为旧时代的老卡,意外地保留了日版「angel」的命名。
●在GB上的游戏王DM系列中,这张卡被设定为通常怪兽,其描述为「从头上的圈射出光线封锁对手的攻击」。

PS-38 ボアソルジャー(野猪士兵)
●ボアソルジャー=Boar Soldier
●早期的下级怪兽攻击力有限,超过2000的下级怪兽就会被设定为拥有负面效果,这张卡即是其中之一。
●在GB上的游戏王DM系列中,这张卡被设定为通常怪兽,其描述为「操弄着巨大的石斧将眼前的东西全数破坏」。

PS-39 グリズリーマザー(母灰熊)
●グリズリーマザー=Grizzly Mother
●这张卡的美版卡名为「Mother Grizzly」,与日文相比语法更正确。
●Grizzly指的是北美洲灰熊,栖息于阿拉斯加等冰寒地带。
●属性遗言系中的水属性遗言怪兽,过去活跃于水属性卡组之中。由于「伝説の都 アトランティス」是旧时代水属性卡组几乎必下的卡,所以这张卡基本都是以等级3,攻击力1600的状态出现在场上……
●在「ジョーズマン」出现之前,这张卡是唯一一只水属性兽战士族怪兽。
●在GB上的游戏王DM系列中,这张卡被设定为通常怪兽,其描述为「用钩爪攻击对手的喉部,5秒内使其毙命」。

PS-40 ドラゴンフライ(蜻蜓)
●ドラゴンフライ=dragonfly,即蜻蜓。
●这张卡的美版卡名为「Flying Kamakiri #1」,即飞天螳螂1号,而「フライングマンティス」则被设定为2号,之所以从蜻蜓变成了螳螂,大概是因为卡图中的蜻蜓长着蜂利的脚爪吧。
●这张卡曾广泛流传的错误译名为「龙蝇」,这是误把dragon与fly拆开的缘故。此外,也有「龙蜻蜓」或者「蜻蜓龙」的译法。
●属性遗言系中的风属性遗言怪兽。
●在GB上的游戏王DM系列中,这张卡被设定为通常怪兽,并被设定成了炎魔族,其描述为「确认了敌人后就在空中吐出火焰将之烧杀」。而且由于卡名中有「dragon」这个词的存在,似乎被设定成了拥有龙之力。可以以其融合出高等龙族或是其它名称中带有dragon的怪兽。

PS-41 セレモニーベル(仪式钟)
●セレモニーベル=Ceremony Bell
●这张卡的美版卡名为「Ceremonial Bell」,与日文相比语法更正确。
●在GB上的游戏王DM系列中,这张卡被设定为通常怪兽,其描述为「在祝福的时候会被使用,听到这个钟的声音就会心境平和」。

PS-42 ソニックバード(音速鸟)
●ソニックバード=Sonic Bird
●作为MR卡包中配合「センジュ・ゴッド」的卡,在「マンジュ・ゴッド」出现后使其存在意义大为降低。
●在GB上的游戏王DM系列中,这张卡被设定为通常怪兽,其描述为「以比声音还快的速度在空中飞行的超音速怪兽」。

PS-43 キラー・トマト(杀手番茄)
●キラー・トマト=Killer Tomato
●这张卡的美版卡名为「Mystic Tomato」,直译为神秘蕃茄。
●[strike]这张卡的读音稍微变一下就成了キラ·ヤマト,即机动戦士ガンダムSEED系列中的主角,人称基神、鸡神、黄大河的最强调整者大和吉良(基拉·大和/煌·大和)。[/strike]
●从卡图中的蕃茄形象来看,似乎是捏它了著名的恐怖片导演约翰·德·贝罗的名作《西红柿杀手》。此外,这张卡的美版卡造型进行了修改,相比日版,美版的卡图更接近美式卡通化。
●属性遗言系中的暗属性遗言怪兽,由于许多暗属性下级怪兽都拥有强劲的效果,这张卡曾经有着极高的使用率。
●在GB上的游戏王DM系列中,这张卡被设定为通常怪兽,其描述为「将番茄放入口中窒息的人会变成这个样子」。

PS-44 コトダマ(言灵)
●コトダマ=Kotodama,即言灵。
●所谓言灵,是指在古代人们认为语言和文字本身是有着灵力的,正确地操纵语言可以做到许多不可思议的事,在某些文明中甚至有类似言灵术师、可以用语言控制甚至杀人的存在。这张卡的效果似乎也参考了这个设定。
●在GB上的游戏王DM系列中,这张卡被设定为通常怪兽,其描述为「听到言灵发出的声音的话会痛苦度过十天后死去」。

PS-45 ガイアパワー(盖亚力量)
●ガイアパワー=Gaia Power
●PS卡包中登场的属性强化场地魔法之一,Gaia在这里可理解为大地,即地属性的场地魔法卡。
●卡图中是一颗枝繁叶茂的巨树,或许是想用这种手法来体现大地滋养的力量,但减少守备力又怎么解释呢?此外,这颗巨树还出现在STON(俗称503)卡包中收录的「ツイスター」的卡图中。

PS-46 ウォーターワールド(水世界)
●这张卡的美版卡名为「Umiiruka(うみいるか=海+海豚)」,这个译名不但脱离了属性场地系列,甚至更像是怪兽卡。
●「伝説の都 アトランティス」出现后,同样作为水属性专用场地的这张卡的存在感就变低了。

PS-47 バーニングブラッド(燃血火山)
●バーニングブラッド=Burning blood,即燃血,火山则是根据卡图拟名。而这张卡的美版卡名为「Molten Destruction」,可译为破灭熔岩。
●在以强攻为主的炎属性卡组中,这张卡有着一定的投入率。

PS-48 デザートストーム(沙漠风暴)
●デザートストーム=Desert Storm,但卡图上只看得到一只巨鹰,完全看不出是沙漠,从这点来说,可直译为上升气流的美版卡名Rising Air Current倒更为合适。
●虽然是专门强化风属性的场地魔法,但现在几乎没有人使用它。

PS-49 シャインスパーク(光辉闪耀)
●シャインスパーク=Shine Spark,而这张卡的美版卡名为「Luminous Spark」,同样可以译为光辉闪耀,为何做此改动的原因不明。
●卡图中是一只被圣光[strike]晃瞎狗眼[/strike]照耀而睁不开眼的恶魔,这只倒霉的恶魔似乎还出现在「聖なる輝き」的卡图中。

PS-50 ダークゾーン(黑暗地带)
●ダークゾーン=Dark Zone,而这张卡的美版卡名为「Mystic Plasma Zone」,直译为神秘等离子地带,或许是卡图中紫色云雾中翻滚的闪电给了翻译如此译名的灵感吧……

PS-51 平和の使者(和平使者)
●这张卡的美版卡名为Messenger of Peace,与日文原意相同。
●名字容易和「和睦の使者」搞混。
●这张卡的效果适用于通过战斗之外的方式取胜的各类卡组(俗称自闭卡组),由于支付COST极其廉价,因此曾经是令高攻卡组很头痛的卡。
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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城市同盟议员

いつも笑顔でいられるよ &#

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黑魔导女孩

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发表于 2016-1-2 00:22:45 | 显示全部楼层
PS-00(SER) ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン(蓝眼卡通龙) 光 8星 龙族・卡通 攻3000 守2500
自己场上没有「トゥーン・ワールド」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不支付500点LP不能攻击。「トゥーン・ワールド」被破坏时这张卡破坏。对手操控的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对手。对手操控的怪兽有卡通怪兽的场合,必须以对手的卡通怪兽为对象进行攻击。


这个还有个PR版本。
我们甘愿在幻觉和自欺中生活,我们不愿承认婚姻的终极目的!如果爱真的存在,我们需要用一纸婚书来证明爱情吗?!婚书只是一份关于女性在男性社会的卖身契! ――Kavkalu
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