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[日文卡表] CYBERNETIC REVOLUTION(CRV)卡表

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发表于 2005-11-22 19:11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
CYBERNETIC REVOLUTION(电子科技革命)
发售日期:2005/05/26


翻译编写:Backspace
卡图修整:crows [CRV全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



CRV-JP001 サイクロイド(拟人化自行车) 地 3星 机械族 ATK/800 DEF/1000
屈指可数的拟人化交通工具中,最最亲切可人的拟人化交通工具。还可以装备辅助轮哦!

CRV-JP002 ソイツ(他者) 风 3星 天使族 ATK/0 DEF/0
虽然总是一副不可靠的样子,但其似乎一直都认为自己有着惊人的潜在能力。

CRV-JP003 マッド・ロブスター(疯狂龙虾) 水 3星 水族 ATK/1700 DEF/1000
作为全世界的美食家怪兽们都喜欢的高级食材而闻名。据说凶恶的味道总是刺激的。

CRV-JP004 ジェリービーンズマン(软糖豆人) 地 3星 植物族 ATK/1750 DEF/0
名叫软糖的豆战士,虽然深信自己是世上最强的战士,但其实力还没得到认可。

CRV-JP005(UR/UTR) ハネクリボー LV10(羽翼栗子球 LV10) 光 10星 天使族 ATK/300 DEF/200
这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「進化する翼」的效果特殊召唤。将自己场上表侧表示存在的这张卡作为祭品,破坏对手场上全部攻击表示的怪兽,并给予对手被破坏怪兽原攻击力合计数值的伤害。这个效果只能在对手的战斗阶段发动。

CRV-JP006 パトロイド(拟人化巡逻车) 地 4星 机械族 ATK/1200 DEF/1200
翻开对手场上的1张盖伏卡,确认后原样盖回。这个效果1回合只能在自己的主要阶段发动1次。

CRV-JP007 ジャイロイド(拟人化旋翼机) 风 3星 机械族 ATK/1000 DEF/1000
这张卡1回合1次不被战斗破坏。(伤害计算适用)

CRV-JP008 スチームロイド(拟人化蒸汽火车) 地 4星 机械族 ATK/1800 DEF/1800
这张卡攻击对手怪兽的场合,在伤害步骤攻击力上升500点。这张卡被对手怪兽攻击的场合,在伤害步骤攻击力下降500点。

CRV-JP009 ドリルロイド(拟人化凿岩机) 地 4星 机械族 ATK/1600 DEF/1600
这张卡攻击守备表示怪兽的场合,不进行伤害计算直接破坏那只怪兽。

CRV-JP010(SR/UTR) ユーフォロイド(拟人化幽浮) 光 6星 机械族 ATK/1200 DEF/1200
这张卡被战斗破坏送进墓地时,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的机械族怪兽以表侧攻击表示特殊召唤。之后卡组洗切。

CRV-JP011 ジェット・ロイド(拟人化喷气飞机) 风 4星 机械族 ATK/1200 DEF/1800
这张卡被对方怪兽选为攻击对象的场合,这张卡的控制者可以从手牌发动陷阱。

CRV-JP012 フレンドッグ(支援犬) 地 3星 机械族 ATK/800 DEF/1200
这张卡被战斗破坏送进墓地时,从自己墓地里选择1张名字里带有「E・HERO」的卡和1张「融合」魔法卡加入手牌。

CRV-JP013(R) ダーク・カタパルター(黑暗弹射手) 地 4星 机械族 ATK/1000 DEF/1500
自己准备阶段这张卡守备表示的场合,在这张卡上放置1个指示物。可以从自己墓地除外与指示物同样数量的卡,破坏场上同样数量的魔法、陷阱卡。之后这张卡上指示物全部去除。

CRV-JP014(R) E・HERO バブルマン(E・HERO 泡泡人) 水 4星 战士族 ATK/800 DEF/1200
当手牌只有这张卡1张的场合,这张卡可以从手札特殊召唤。这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功自己场上及手牌都没有其他卡的场合,可以从卡组抽2张卡。

CRV-JP015(SR/UTR) サイバー・ドラゴン(电子龙) 光 5星 机械族 ATK/2100 DEF/1600
对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,可以从手牌特殊召唤这张卡。

CRV-JP016(SR/UTR) サイバネティック・マジシャン(电脑科技魔导士) 光 6星 魔法使族 ATK/2400 DEF/1000
舍弃1张手牌。直到这个回合的结束阶段,场上1只怪兽的攻击力变为2000。

CRV-JP017 サイバネティック・サイクロプス(电脑科技独眼巨人) 地 4星 兽战士族 ATK/1400 DEF/200
当手牌没有卡时,这张卡的攻击力上升1000点。

CRV-JP018 メカニカル・ハウンド(机械猎犬) 地 7星 机械族 ATK/2800 DEF/1500
只要自己手牌数为0,对手不能发动魔法卡。

CRV-JP019 サイバーデーモン(电子恶魔) 暗 4星 恶魔族 ATK/1000 DEF/2000  
在自己的抽卡阶段开始时手牌数为0场合,可以在通常抽卡外多抽1张卡。在自己的结束阶段时手牌有1张以上卡存在的场合,这张卡破坏。

CRV-JP020(SR/UTR) ゴブリンエリート部隊(哥布林精英部队) 地 4星 恶魔族 ATK/2200 DEF/1500
这张卡攻击的场合,在战斗阶段结束时变为守备表示。直到下个自己回合结束时不能变更表示形式。

CRV-JP021(SR/UTR) 巨大戦艦 クリスタル・コア(巨大战舰 晶核) 水 5星 机械族 ATK/2100 DEF/1000
这张卡召唤时在这张卡上放置3个指示物。这张卡不会被战斗破坏。进行战斗的场合,在伤害计算阶段结束时去除这张卡上的1个指示物。没有指示物时的这张卡进行战斗的场合,伤害计算阶段结束时这张卡破坏。这张卡1回合在自己的主要阶段有1次机会,可以将对手场上1只表侧攻击表示的怪兽变为表侧守备表示。

CRV-JP022 G・コザッキー(巨大平庸鬼) 暗 4星 恶魔族 ATK/2500 DEF/2400
当场上不存在「コザッキー」的场合,这张卡破坏。场上表侧表示的这张卡破坏的场合,当时的控制者受到等于这张卡原本攻击力数值的伤害。

CRV-JP023 不屈闘士レイレイ(不屈斗士 磊磊) 地 4星 兽战士族 ATK/2300 DEF/0  
这张卡攻击的场合,在战斗阶段结束时变为守备表示。直到下个自己回合结束时不能变更表示形式。

CRV-JP024 守護霊アイリン(守护灵 爱琳) 光 1星 天使族・同盟 ATK/0 DEF/0
1回合1次,可以在自己主要阶段作为装备卡装备在自己的「不屈闘士レイレイ」上,或者从装备状态解除变回表侧攻击表示的怪兽。当这张卡以这个效果变成装备卡时,装备怪兽的表示形式1回合可以变更1次。(1只怪兽至多只能装备1张同盟装备。当装备怪兽要被战斗破坏时,这张卡代替破坏。)

CRV-JP025 ドイツ(何者) 地 4星 天使族・同盟 ATK/100 DEF/200
1回合1次,可以在自己主要阶段作为装备卡装备在自己的「ソイツ」上,或者从装备状态解除变回表侧攻击表示的怪兽。当这张卡以这个效果变成装备卡时,装备这张卡的怪兽攻击力上升2500。(1只怪兽至多只能装备1张同盟装备。当装备怪兽要被战斗破坏时,这张卡代替破坏。)

CRV-JP026 デスガエル(死亡青蛙) 水 5星 水族 ATK/1900 DEF/0
这张卡祭品召唤成功的时候,可以从手牌或卡组特殊召唤最多与自己墓地的「悪魂邪苦止」同样数量的「デスガエル」。

CRV-JP027 悪魂邪苦止(恶魂邪苦止)水 1星 水族 ATK/0 DEF/0
自己场上存在的这张卡被战斗破坏送进墓地时,可以从自己卡组将「悪魂邪苦止」加入手牌。之后卡组洗切。

CRV-JP028 引きガエル(牵引青蛙) 水 2星 水族 ATK/100 DEF/100
场上表侧表示存在的这张卡被送进墓地时,可以从自己的卡组抽1张卡。

CRV-JP029 ディノインフィニティ(无限恐龙) 地 4星 恐龙族 ATK/? DEF/0
这张卡原本的攻击力,等于从游戏中除外的持有者为自己的恐龙族怪兽数×1000的数值。

CRV-JP030 電池メン-単二型(电池人-三号电池) 地 2星 雷族 ATK/0 DEF/0
自己场上的「電池メン-単二型」全部攻击表示的场合,每存在1只「電池メン-単二型」,自己场上的全部机械族怪兽攻击力上升500。自己场上的「電池メン-単二型」全部守备表示的场合,每存在1只「電池メン-単二型」,自己场上的全部机械族怪兽守备力上升500。

CRV-JP031 黒魔導師クラン(黑魔导师 库兰) 暗 2星 魔法使族 ATK/1200 DEF/0  
每次自己的准备阶段时,给予对手LP对手场上存在的怪兽数×300点的伤害。

CRV-JP032(R) D・D・M(异次元之主) 光 5星 魔法使族 ATK/1700 DEF/1500
舍弃手牌里的1张魔法卡。特殊召唤1只从游戏中除外的持有者为自己的怪兽。这个效果1回合可以在自己的主要阶段发动1次。

CRV-JP033 スチームジャイロイド(拟人化蒸汽旋翼机) 地 6星 机械族・融合 ATK/2200 DEF/1600
「ジャイロイド」+「スチームロイド」

CRV-JP034(UR/UTR) ユーフォロイド・ファイター(幽浮斗士) 光 10星 机械族・融合 ATK/? DEF/?
「ユーフォロイド」+战士族怪兽
这只怪兽的融合召唤只能用上述的卡进行。这张卡原本的攻击力、守备力,是融合素材的2只怪兽原本的攻击力的合计数值。

CRV-JP035(SR/UTR) サイバー・ツイン・ドラゴン(电子双头龙) 光 8星 机械族・融合 ATK/2800 DEF/2100
「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」
这只怪兽的融合召唤只能用上述的卡进行。这张卡在1次战斗阶段里可以攻击2次。

CRV-JP036(SR/UTR) サイバー・エンド・ドラゴン (电子终结龙) 光 10星 机械族・融合 ATK/4000 DEF/2800
「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」
这只怪兽的融合召唤只能用上述的卡进行。这张卡攻击守备表示的怪兽时,这张卡的攻击力超越守备怪兽的守备力的场合,给予对手LP超出数值的战斗伤害。

CRV-JP037(UR/UTR) パワー・ボンド(能量焊接) 通常魔法
从手牌或场上,把融合怪兽决定的怪兽送去墓地,从融合卡组特殊召唤1只机械族融合怪兽。这张卡特殊召唤的怪兽,攻击力上升等于原本的攻击力的数值。发动回合的结束阶段时,发动这张卡的玩家受到等于特殊召唤的怪兽原攻击力数值的伤害。(这个特殊召唤视作融合召唤)

CRV-JP038 融合回収(融合回收) 通常魔法
将自己墓地里存在的1张「融合」魔法卡与融合使用过的1只融合素材怪兽加入手牌。

CRV-JP039(R) ミラクル・フュージョン(奇迹融合) 通常魔法
从自己场上或墓地里,把融合怪兽决定的怪兽从游戏中除外,从融合卡组特殊召唤1只名字里带有「E・HERO」的融合怪兽。(这个特殊召唤视作融合召唤)

CRV-JP040 龍の鏡(龙之镜) 通常魔法
从自己场上或墓地里,把融合怪兽决定的怪兽从游戏中除外,从融合卡组特殊召唤1只龙族融合怪兽。(这个特殊召唤视作融合召唤)

CRV-JP041(R) システム・ダウン(系统崩溃) 通常魔法
支付1000点LP。将对手场上与对手墓地里的机械族怪兽全部从游戏中除外。

CRV-JP042 死の合唱(死之合唱) 通常魔法
自己场上有3只「デスガエル」表侧表示存在时可以发动。破坏对手场上存在的所有卡。

CRV-JP043 謙虚な壷(谦虚之壶) 通常魔法
从自己的手牌选择2张放回卡组。之后卡组洗切。

CRV-JP044 シエンの间者(紫炎的间谍) 通常魔法
选择自己场上1只表侧表示存在的怪兽发动。直到这个回合的结束阶段,选择的卡的控制权转移给对方。

CRV-JP045(R) 進化する翼(进化之翼) 速攻魔法
将自己场上存在的1只「ハネクリボー」和2张手牌送进墓地。从手牌或卡组里特殊召唤1只「ハネクリボー LV10」。

CRV-JP046(R) バブル・シャッフル(泡泡搅乱) 速攻魔法
「E・HERO バブルマン」在场上表侧表示存在时才能发动。自己场上表侧攻击表示的1只「E・HERO バブルマン」与对手场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变为守备表示。把守备表示的「E・HERO バブルマン」作为祭品,从手牌里特殊召唤1只名字里有「E・HERO」的怪兽。

CRV-JP047(R) スパークガン(电光枪) 装备魔法
只有「E・HERO スパークマン」才能装备。可以在自己回合的主要阶段改变1只表侧表示的怪兽的表示形式,使用3次这个效果后,这张卡破坏。

CRV-JP048(SR/UTR) 摩天楼-スカイスクレイパー(摩天楼) 场地魔法
名字里带有「E・HERO」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。

CRV-JP049(R) ファイアーダーツ(火焰飞镖) 通常陷阱
自己的手牌数为0时可以发动。掷3次骰子,给予对手掷出的结果的合计数目×100点伤害。

CRV-JP050 地霊術-「鉄」(地灵术-「铁」) 通常陷阱
将自己场上存在的1只地属性怪兽做祭品。从自己的墓地选择1只祭品怪兽以外的等级4以下的地属性怪兽特殊召唤。

CRV-JP051 水霊術-「葵」(水灵术-「葵」) 通常陷阱
将自己场上存在的1只水属性怪兽做祭品。确认对方手牌,选择1张送去墓地。

CRV-JP052 火霊術-「紅」(火灵术-「红」) 通常陷阱
将自己场上存在的1只炎属性怪兽做祭品。给予对手LP做祭品的怪兽原本攻击力数值的伤害。

CRV-JP053 風霊術-「雅」(风灵术-「雅」) 通常陷阱
将自己场上存在的1只风属性怪兽做祭品。选择对手场上存在的1张卡,回到持有者卡组的最下面。

CRV-JP054 ライバル登場!(劲敌登场!) 通常陷阱
选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽。从自己的手牌特殊召唤1只和选择怪兽等级相同的怪兽。

CRV-JP055(R) マジカル・エクスプロージョン(魔力爆发) 通常陷阱
自己的手牌数为0时可以发动。给予对手LP自己墓地存在的魔法卡的张数×200点伤害。

CRV-JP056(R) ライジング・エナジー(能量提升) 通常陷阱
舍弃1张手牌。直到发动回合的结束阶段,场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力上升1500。

CRV-JP057(R) 異次元の落とし穴(异次元的落穴) 通常陷阱
对手将1只怪兽以守备表示盖伏时可以发动。盖伏的那只怪兽和自己场上的1只怪兽破坏并从游戏中除外。

CRV-JP058 徴兵令(征兵令) 通常陷阱
翻开对手卡组最上面的1张卡。那张卡是可以通常召唤的怪兽的场合,在自己场上特殊召唤。是其这以外的卡的场合,那张卡加入对手的手牌。

CRV-JP059(R) ディメンション・ウォール(次元壁) 通常陷阱
对手怪兽攻击宣言时可以发动。这次战斗造成的自己要受到的战斗伤害由对手承受。

CRV-JP060 反撃準備(反击准备) 永续陷阱
每次对手玩家对表侧守备表示怪兽攻击宣言时,掷硬币猜正反面。猜中的场合,成为攻击对象的表侧守备表示怪兽变为攻击表示。猜错的场合,这张卡的控制者受到攻击怪兽攻击力超过攻击对象怪兽的守备力数值的伤害。

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neta支援组

发表于 2015-7-1 13:25:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 CHAINS 于 2020-1-31 18:06 编辑

卡名相关和其他

资料整理:CNOCG捏他支援组


关于CRV
●CYBERNETIC REVOLUTION,简称「CRV」,2005年5月26日发售,是第四期的第五个补充包。收录了动画GX中游城十代、丸藤亮、丸藤翔使用的卡片。
●卡包封面是「サイバー・エンド・ドラゴン」。宣传标语是「被封印的究极力量,如今,觉醒!」担任宣传动画旁白的是丸藤亮的声优前田刚。
●收录的主题有「E・HERO」「デーモン」「電池メン」「ロイド」「ガエル」,「霊使い」的「霊術」也对应出现。
●在WCS系列里,本卡包的标语是「机械革命终于到来!电子的暴走将破坏万事万物!」


关于「ロイド」
●「ロイド」=Roid,源自「Android」。这个词来自1886年的科幻小说《未来夏娃》,现在已经固定成了「机器人」的含义。
●虽然「ロイド」主题怪兽就此登场,但是因为效果上没有任何关联,也没有支援的魔法和陷阱,所以还称不上是一个系列。
●如果要列举游戏王卡名翻译史上的坑爹例子,「ロイド」这个字段绝对榜上有名。这个字段多指GX动画角色丸藤翔使用的机械怪兽,然而目前卡池中还有三张卡带有此字段却完全与此系列无关,分别是「ダークジェロイド」「E・HERO ネクロイド・シャーマン」「マジカル・アンドロイド」。「ロイド」系列怪兽的支援效果只限定名称不限定种族,因此上述三张卡都能成为对象,给卡名翻译带来了巨大难题。
●丸藤翔使用的「ロイド」均为机械族怪兽,形象特点是将各种交通工具以及军用载具拟人化。怪兽数量虽然不少,但提到「ロイド」字段的只有五只怪兽,主题内部之间的关联性并不强。
●GX漫画中,丸藤翔也使用了许多「ロイド」怪兽和支援的魔法、陷阱卡,但OCG化的数量很少。
●ARC-V动画中出现了新的系列「SR(スピードロイド)」,这是一个新的麻烦。

CRV-JP001 サイクロイド(拟人化自行车)
●サイクロイド=Cycroid,「Cycle(自行车)」+「roid」
●「ロイド」系列中唯一的通常怪兽,但正如前述,这个系列缺乏内部配合,所以基本派不上用场。
●尽管这张卡在GX动画和实卡中都早早出场(Turn-10),但描述文本中承诺的「補助輪」却直到GX动画过半才出现,而且最终没有实卡化。由此卡融合而成的「ペアサイクロイド」虽然在多年以后终于出现,但融合素材并没有限定要求这张卡,到头来这张卡还是没什么用。
●文本描述中提到了「ビークロイド(Vehicroids)」这个称呼。实际上,GX动画中丸藤翔也用这个名称指代自己的怪兽。但是这个词是指「拟人化交通工具」,动画中出现的巨大机器人也叫这个名字未免太奇怪。

CRV-JP002 ソイツ(他者)
●这张卡和「ドイツ」都出自KONNAI的射击游戏「実況おしゃべりパロディウス」。
●卡包303的「アイツ」是「可能暗藏惊人力量」,「ソイツ」则是「自认为可能暗藏惊人力量」。
●英文版卡图消除了「ソイツ」臀部中间的线条。

CRV-JP003 マッド・ロブスター(疯狂龙虾)
●マッド・ロブスター=Mad Lobster
●虽然现实中没有「疯狂龙虾」,不过Mad(疯狂)和Mud(泥)在日语中都读「マッド」,所以澳洲泥蟹也可以叫「疯狂螃蟹」了。
●不知为何这张卡的卡图有2个版本。其中一个版本龙虾全身的尖刺更多,相貌更凶,画风也有变化,但是这个版本出率不高。这张卡的常见版本的卡图和另一款集换卡牌游戏「アルテイル」中的一张卡「海割の爪」十分酷似,而「海割の爪」比这张卡更早出现。【参考资料】

CRV-JP004 ジェリービーンズマン(软糖豆人)
●ジェリービーンズマン=Jerry Beans Man
●自这张卡发售已过十年,它仍然是等级3以下通常怪兽中最高攻击力的所有者。然而防御力却是0,盾牌是装饰吗。
●仔细看卡图会发现手脚颜色各异。
●在GX动画中,这张卡属于一个叫汤姆的少年,上面寄宿了精灵。后来这张卡被精灵卡猎人夺走。约翰・安德森为了夺回它,与精灵卡猎人展开死斗。

CRV-JP005 ハネクリボー LV10(羽翼栗子球 LV10)
●ハネクリボー通过「進化する翼」升级的姿态,一口气升了9级。
●虽然并非LV怪兽,但仍然可以用「レベル調整」来复活自己,用「レベルダウン!?」来复活「ハネクリボー LV9」。
●GX动画中,这张卡第一次出现在游城十代和万丈目隼的第二场决斗中,并成为制胜关键(Turn-5)。当时万丈目隼刻意买断所有新卡,不过卡店的好心阿姨却给游城十代留下一包。游城十代能从一包卡中开出自己能用的高罕贵卡(UR/UTR)及其必须的魔法卡(R),运气真是惊人呢。
●虽然召唤条件苛刻,不过GX动画四期中,每一期都有一次出场。
●GX漫画中这张卡也有出现,第一次登场虽然同样战胜了万丈目隼,但第二次却被「光と闇の竜」无效,随即败北。当时游城十代十分少见地表现出极度不甘和懊恼。
●在TAG FORCE系列的卡片一览中,这张卡被划分为「LV怪兽」,不过「ハネクリボー LV9」却没有如此分类。

CRV-JP006 パトロイド(拟人化巡逻车)
●パトロイド=Patroid,「patrol(巡逻)」+「roid」。
●名称和效果会让人联想到「パトロール・ロボ」。
●GX动画中这张卡只出现过一次,而且因为使用者丸藤翔的粗心大意,没有发动效果就草率攻击(Turn-10)。
●攻击名是「シグナル・アタック(Signal Attack)」。

CRV-JP007 ジャイロイド(拟人化旋翼机)
●ジャイロイド=Gyroid,「Gyrocopter(旋翼机)」+「roid」。
●这张卡在早期的翻译中被误以为是直升机。虽然旋翼机和直升机外貌十分相似,但工作原理截然不同。直升机依靠发动机驱动旋翼提供升力,而旋翼机则依靠前飞时产生的的相对气流吹动旋翼自转以产生升力。仔细看这张卡的卡图,旋翼的尖端部有直升机旋翼所没有的部件,所以这张卡叫做「拟人化旋翼机」更准确。
●GX动画中这张卡虽然多次登场,但效果却一次也没有发挥过。

CRV-JP008 スチームロイド(拟人化蒸汽火车)
●スチームロイド=Steamroid。
●GX动画中丸藤翔使用的怪兽。初登场时动画卡图与OCG卡图不同。看效果文本的长度,可能有着与OCG不同的效果。
●动画中从未用过OCG版本的效果,但是在动画结尾的「今日最强卡」环节中,卡图和效果都使用了OCG版本。
●不知道是不是偶然,这张卡的数值可以对应「転回操車」,在「列车」卡组中投入这张卡,也不失为一种乐趣。
●「ロイド」怪兽大都横眉竖目,显得很凶。而这张卡却眼眉半阖,所以受到攻击时才会变弱吗。

CRV-JP009 ドリルロイド(拟人化凿岩机)
●ドリルロイド=Drillroid。
●这种造型的凿岩机虽然在动画、特摄片里时常出现,但在现实中并不存在。从物理上讲,这种形状的凿岩机如果在挖掘途中碰上坚固岩层,机器自身就要开始旋转了,一点都不科学。
●在GX动画中,这张卡在游城十代与丸藤翔的组队决斗中登场,出色地完成了破壁使命(Turn-11)。动画效果与OCG效果不同,是在战斗伤害计算结束后破坏怪兽。

CRV-JP010 ユーフォロイド(拟人化幽浮)
●ユーフォロイド=UFOroid,「UFO」即「(Unidentified Flying Object(不明飞行物)」。
●难得迎来了机械族的遗言效果,居然是高等级怪兽,而且罕贵度还很高(SR/UTR),机械族爱好者们不禁感到了K社的恶意。

CRV-JP011 ジェット・ロイド(拟人化喷气飞机)
●ジェット・ロイド=Jetroid。
●这张卡的效果是在「被选为攻击对象时」发动,因此针对一次攻击宣言只能开一组连锁。因为是「发动陷阱卡」,自己场上有五张魔法、陷阱卡时不能发动效果。
●这张卡的卡名中有其他「ロイド」怪兽卡名没有的标点「・」。
●GX动画中,丸藤翔惯用这张卡和「魔法の筒」进行配合。

CRV-JP012 フレンドッグ(支援犬)
●フレンドッグ=フレンド(朋友、助手)+ドッグ(狗)。
●补充包第九期效果叙述变化之后,这张卡的效果文字也许会让人误会是回收「融合」还是回收「名称中带有‘融合’的卡」。
●这只机械犬的造型出处可能是1973年的机器人动画「新造人间キャシャーン」(再造人卡辛)中,主角东铁也的机械狗。2008年这部动画也有再度制作。
●GX动画中这张卡的卡名是「フレンドック」,卡图显得更有攻击性,效果也可以对应效果破坏发动。【参考资料】

CRV-JP013 ダーク・カタパルター(黑暗弹射手)
●被认为是很不好用的一张除去卡。需要花费回合不说,效果处理时,墓地里除外的卡数量少了不行,场上的魔法、陷阱数量不够也不行。
●动画GX中,游城十代用这张卡破坏了决斗者泰坦的「万魔殿-悪魔の巣窟-」(Turn-6)。效果名是「フォーリンシュート(Falling Shoot)」。
●动画中指示物有专属名词「ターンカウンター(回合指示物)」。
●虽然看起来像只龙,但动画里却发出了类似鸟类的声音。

CRV-JP014 E・HERO バブルマン(E・HERO 泡泡人)
●这张卡刚出现时,因为效果发动困难、融合怪兽偏弱,并不被玩家重视。但随着「E・HERO」不断的壮大和同调、多维的出现,这张卡的能力得到开发,评价也逐步提高,在2014年2月1日成为限制卡,随后在2014年7月1日变为准限制卡。
●GX动画中,这张卡的效果与OCG版本有些不同,出场时只需要自己场上没有卡就可以抽两张卡。游城十代多次靠它解除手牌危机,而且总能随即抽到「バブル・ショット」这样的专用卡。在动画中大部分卡到后期都会改成OCG版本的效果,唯独这张卡一直沿用最初的动画效果。可以想象动画的决斗是多么的消耗手牌资源,是多么的需要这样的手牌补充卡。
●攻击名是「バブル・シュート(Bubble Shoot)」。
●动画中游城十代的卡组里这张卡有两张,艾德・菲尼克斯在与丸藤亮决斗时也在卡组中加入了这张卡。
●在TF系列中,游城十代的介绍文中有这样一条:「没有手牌的危急时刻,泡泡人是最好的朋友。」
●因为抽两张牌的效果和「強欲な壺」相同,玩家们戏称这张卡是「强欲的泡泡人」。


关于「サイバー・ドラゴン」
●サイバー・ドラゴン=Cyber Dragon
●在GX漫画、动画中,由丸藤亮使用这个主题,展现出了不负「凯撒」这个称号的强劲实力。根据动画设定,这个系列属于一个特定的决斗流派「电子流」。这种古风式的设定虽然与动画的整体世界观有些差距,但仍被广大观众所接受。在各种游戏王的同人作品中,常常见到这个设定被沿用。
●「Cyber」本为「计算机(网络)的」、「信息技术的」之意,「电子」可以说是一个因为沿用多年而深入民心的「不够贴切的译名」。尽管OCG中名字带有「サイバー」的怪兽很多,但是「サイバー」目前并没有字段化,有可能是因为这些怪兽形象并不完全统一之故,比如丸藤亮使用的「サイバー」和明日香使用的「サイバー」就完全是两个不同的系统。过去是将他们二者的「サイバー」分别翻译为「电子」和「人工智能」处理的,但字段越发重要的现在,已经统一译作「电子」。
●以「サイバー・ドラゴン」为核心构成的机械族主题,怪兽效果中多有替代「サイバー・ドラゴン」的能力,辅助的魔法、陷阱则常见有「サイバネティック」的字样。特点是擅长特殊召唤有着强大攻击力的怪兽。这个主题自身倾向于使用「机械族・光属性」作为检索条件,但这样做的后果是将很多与「电子流」无关的怪兽也牵扯进来。
●这个系列最初以融合怪兽为重。不过随着时代变迁,「电子流」的第一个SD,「SD26 機光竜襲雷 」中,出现了多维怪兽「サイバー・ドラゴン・ノヴァ」。而在补充包CROS(904),又出现了多维怪兽「サイバー・ドラゴン・インフィニティ」。后者无与伦比的压制能力使得其成为竞技新宠,便利的出场条件更扩大了它应用的范围。一时间令玩家谈之色变但又鄙视它背离了「电子流」的风格。

CRV-JP015 サイバー・ドラゴン(电子龙)
●サイバー・ドラゴン=Cyber Dragon。
●这是第一种「后发制人」的怪兽,颠覆了「先攻绝对有利」的常识,并将下级怪兽的能力标杆提高到了2100。同调时代到来之后,这张卡的能力得到更大发挥,在2008年3月1日变为准限制,半年之后又被变为限制卡。直到2010年才又逐渐降为无限制卡。在这两年里,「电子流」可说是时局艰难。
●2009年12月12日发售的SD18,在卡组解说中建议复数投入这张卡。在当时虽然做不到,但隔年新表这张卡随即变为准限。可能在发售SD18的时候,官方就已经决定放缓这张卡了。
●正因为这张卡的优秀,玩家们十分渴望入手。以决斗者包「地狱凯撒篇」为开端进行了多次复刻。自动画GX以后登场的卡片,这张卡复刻的次数至今名列前茅。而且这张卡有八种罕贵度,更是雄踞游戏王卡片首位。足以证明这张卡的人气之高。
●在GX动画中,作为丸藤亮卡组的核心怪兽频繁登场。一起手就是三张也没什么好奇怪的。
●攻击名是「エヴォリューション・バースト(Evolution Burst)」。英文版动画将攻击名改为「ストライデント・ブラスト(Strident Blast)」,但是衍生出的必杀技魔法卡英文版却和日文版名称相同。英文版的玩家们恐怕要犯糊涂了。
●游城十代和丸藤亮的第一场决斗中(Turn-8),这张卡的效果是「无需祭品通常召唤」,之后改为OCG版本。攻击特效最开始是喷射火焰,之后改为发出光线。
●这张卡有卡图不同,泛着黑光的「暗影版」。这种版本自身在GX动画中并未出现。可能源自于大师鲛岛与地狱丸藤亮的决斗中,由「サイバー・シャドー・ガードナー」变成的「サイバー・ドラゴン」。这个版本最早收录于ACADEMY DUEL DISK,在SD26中,收录的两张「サイバー・ドラゴン」使用了两个版本的卡图。
●在WCS2007的世界大会2008专用卡表上,这张卡比现实中更早被划为限制卡。
●在DT机上,将这张卡和「エヴォリューション・バースト」一起扫描会得到卡组「电子革命」。
●如果用VJUMP2008年6月刊附赠的「暗影版」扫描,游戏中出现的图像也会变成「暗影版」。

CRV-JP016 サイバネティック・マジシャン(电脑科技魔导士)
●サイバネティック・マジシャン=Cybernetic Magician。
●从CRV的卡表顺序看,或许有人会误以为这张卡也属于「电子流」。早期这张卡被译作「电子魔术师」。尽管「サイバネティック」这个字段后来也和「电子流」有了联系,但仅限魔法陷阱卡,和这张卡没有关系。
●GBA时代这张卡已经在游戏王的游戏作品中出现,但DS上这张卡却直到WCS2010才首次出现。足足迟了五年,奇哉怪也。

CRV-JP017 サイバネティック・サイクロプス(电脑科技独眼巨人)
●サイバネティック・サイクロプス=Cybernetic Cyclopean。
●0手牌时发挥的效果,不禁让人想到以「0手牌」为特征的「インフェルニティ」系列。
●通常怪兽「サイクロプス」也是绿色皮肤的兽战士族怪兽。不过这两只怪兽的手指数和牙齿并不相同,应该并无内在联系。

CRV-JP018 メカニカル・ハウンド(机械猎犬)
●メカニカル・ハウンド=Mechanical Hound。
●从这张卡的名字来看,K社当时并不打算把「0手牌」效果设计成一个统一的系列。

CRV-JP019 サイバーデーモン(电子恶魔)
●サイバーデーモン=Cyber Demon。
●怪兽本身有着「电子流」的设计风格,名称中有着「デーモン」系列的字段,效果还与「インフェルニティ」系列有共同点。尽管如此,这张卡在这三种卡组中都作用不大,真是可惜。
●这张卡的卡名中间没有「・」,与「サイバー・ドラゴン」本家怪兽不同。

CRV-JP020 ゴブリンエリート部隊(哥布林精英部队)
●ゴブリン=Goblin,エリート=Elite。
●用100攻击的下降换来了1500防御,盔甲质量虽然精良,利剑反而不如棍棒了。
●以这张卡为开端,哥布林部队逐渐壮大,建制五花八门。
●在GX动画的异世界剧情里,这支部队作为霸王十代的主力军,消灭了许多反抗势力。其中有两名士兵与艾德・菲尼克斯和地狱丸藤亮决斗,惨遭碾压而且小命不保。
●WORLD CHAMPIONSHIP 2009中作为决斗者登场,使用卡组「ゴブリカルパレード(哥布林游行)」。其中加入了各种和「哥布林」有关的卡片,连「壺盗み」这种根本用不上的卡都塞进去了。

CRV-JP021 巨大戦艦 クリスタル・コア(巨大战舰 晶核)
●クリスタル・コア=Crystal Core。
●巨大战舰系列出自KONMAI著名横版射击游戏「Gradius」系列大家早已熟知了。这只怪兽第一次登场是在「Gradius II」。之后每次出场的方式都是突然从屏幕左方突然冲出来,第一次玩游戏的玩家常常猝不及防。
●卡图上「超時空戦闘機ビックバイパー」正向着它的正面飞去。在「Gradius II」里,正面前方这个位置绝对不会被敌方击中,也就是射击游戏中所谓的「安全地带」。OCG中也将这个梗做成了永续陷阱卡「安全地帯」。
●这种「正面安地」在游戏中显得十分可笑。在纵版射击游戏东方porject系列中,冰精琪露诺这名角色第一次作为BOSS出场时也有「正面安地」这种情况发生,后来更被玩家们揶揄为笨蛋。同人爱好者创作的东方X游戏王的作品中,时常能看到把琪露诺和「安全地带」联系在一起。

CRV-JP022 G・コザッキー(巨大平庸鬼)
●直到「機皇帝ワイゼル∞」出现为止,长期占据等级4以下最高能力值的位置。相应的负面限制也最为严重。
●头部侧面写着「539」,与「コザッキー」谐音。根据Master Guide 2,这是机体的识别编号。
●英文版卡图和其他「コザッキー」相关卡片一样,修掉了头上的角(因为山羊角是恶魔的标志)。

CRV-JP023 不屈闘士レイレイ(不屈斗士 磊磊)
●除了种族不同,「不屈闘士レイレイ」其他方面与「ゴブリン突撃部隊」完全一样。但是战士族本身的支援卡要比兽战士族更丰富,所以单体来讲还是略逊一筹。
●这张卡胸前泛光的部分,可能是在暗示「守護霊アイリン」的存在。
●GX动画中,天上院吹雪使用过这张卡。

CRV-JP024 守護霊アイリン(守护灵 爱琳)
●这张卡与「不屈闘士レイレイ」的配合,和「ジャイアント・オーク」与「セコンド・ゴブリン」完全相同。
●​当年在Upper Deck Entertainment(早年的TCG代理商)担任游戏王产品经理的Leighton Kurashima于2017年在Facebook中提到,这只怪兽的原型是其13年前(2004年)出生后两个小时多便夭折的儿子​Ailin。这件事对Leighton的打击相当大,以致于他在那之后一直埋头于工作中以求忘记伤痛。这张卡与Leighton自身为原型的「不屈闘士レイレイ」(LeiLei是Leighton的昵称)便是团队为了鼓励他而创作的卡片,收录于同时期推出的这个卡包。「守護霊アイリン」的效果能给予「不屈闘士レイレイ」勇气使他一次次重新振作站起来(变为攻击表示)。在该文章中他表示这便是为游戏王事业工作这么多年的原因之一,并且该文章他使用了日文版「守護霊アイリン」作为配图,因为日文版的卡图中的爱琳与他心目中的爱琳一样是头顶是有光环的,他感激让这得以实现的人们给予他这份殊荣。

CRV-JP025 ドイツ(何者)
●相比其他纸飞机小人都得意洋洋地摆着造型,这张卡显得格外老实。
●四张小人的属性是依照颜色安排的。黄色的「ドイツ」是地属性,绿色的「ソイツ」是风属性,红色的「アイツ」是炎属性,蓝色的「コイツ」是水属性。
●CNOCG站友七零八落侍的同人作品《麒麟王》(旧版)第二十五话中,这四只纸飞机小人出场,成就了一场令人热血沸腾的精彩决斗。【请看这里


关于「ガエル」
●又是一个登场虽早,成名却晚的主题。直到卡包508(LIGHT OF DESTRUCTION)的「イレカエル」和「フロッグ・バリア」出场,才正式成为系列。两个卡包相距将近三年。
●全部是水属性・水族怪兽。怪兽形象自然是青蛙。除了「悪魔ガエル」,下级怪兽都符合场地魔法「湿地草原」的效果标准,可以看作是专用场地。
●怪兽的卡名上,或是通过谐音改写其他词语得名,或是将现实中蛙类的名字改写汉字得名。有许多的文字游戏。
●有着「ガエル」和「カエル」两种怪兽,后者虽然名字不同,但是同样有着支援前者的效果,需要注意区分。在英文版中,这两种名字用「Frog」和「Toad」进行区分。

CRV-JP026 デスガエル(死亡青蛙)
●GX动画中,由欧贝里斯克・蓝的学生萝丝使用(Turn-74)。她把这只怪兽称为「决斗的精灵」「保护我的英俊王子」。尽管上述内容都是她自己心迷童话故事《青蛙王子》的妄想,不过决斗之后确实出现了一位「青蛙王子」的精灵。
●除了这张卡之外,「ガエル」系列的怪兽名字都有文字游戏在里面。恐怕这张卡设计之初并未考虑到这方面的用意吧。
●虽然效果要配合「悪魂邪苦止」,但从卡图上看「悪魂邪苦止」长大之后应该是「悪魔ガエル」。

CRV-JP027 悪魂邪苦止(恶魂邪苦止)
●这张卡的注音是「おたまじゃくし」,意思是「蝌蚪」。
●对日文有所了解的人都知道,这种「将假名读音生硬地套上汉字」是一种日语的特殊现象。虽然日语读起来很容易明白意思,但只看汉字完全没有意义。
●这张卡的英文名是「T.A.D.P.O.L.E.」,就是将「Tadpole(蝌蚪)」做了变化。英文翻译也不容易呢。

CRV-JP028 引きガエル(牵引青蛙)
●「引き」是「抽卡」的和语说法,但是这个游戏一般将「抽卡」说成「ドロー(draw)」。为了以示区别,这里结合卡图用舌头拉取的形象,译作「牵引」。此外,「引き」发音同「ヒキ(蟇)」,即是「癞蛤蟆」的意思。
●这张卡的英文名是Poison Draw Frog。暗指「poison arrow frog(毒箭蛙)」,同时暗示了这张卡的抽牌效果。有意思的是英文中的「draw」和「arrow」发音虽然区别较大,但在日语中「ドロー」和「アロー」发音比较接近。

CRV-JP029 ディノインフィニティ(无限恐龙)
●ディノインフィニティ=Dino Infinity。「Dino」即「Dinosaur」(恐龙)。
●GX动画中由剑山使用。在「最强卡介绍环节」中,剑山得意地宣称「只要有三只除外的恐龙,甚至可以与「青眼の白龍」匹敌。」
●攻击名是「インフィニティ・ファング(Infinity Fang)」。
●英文名是「Tyranno Infinity」,根据这张卡的形象得来。

CRV-JP030 電池メン-単二型(电池人-三号电池)
●「単二型」即「三号电池」。
●可能是这个补充包收录的机械族怪兽比较多的缘故,作为雷族的「電池メン」系列,居然拥有支援机械族的效果。这使得这张卡在「電池メン」系列中算是个十分不讨好的存在。不过在那个时代,雷族确实常常与机械族扯在一起,因为「雷族」也包含了可以使机械运作起来的「电流」形象。

CRV-JP031 黒\魔導師クラン(黑魔导师 库兰)
●根据Master Guide 2,她是「白魔導士ピケル」的双胞胎姐姐。「白魔導士ピケル」有「ピケルの読心術」「ピケルの魔法陣」这样的魔法、陷阱卡,而她却没有。
●姐姐是黒\魔導「師」,妹妹是白魔導「士」。
●GX动画中,决斗冠军DD的对手使用这张卡进行LOCK BURN。
●5DS动画中,拉里一行人为保护不动游星的D轮抛撒过这张卡。另外情报屋「KURUMIZAWA」店内有「黒\魔導師クラン」和「白魔導士ピケル」的模型。
●游戏SPIRIT SUMMONER中作为精灵登场,使用的卡组是LOCK BURN,卡组名「库兰的惩罚!卡组」。
●WCS2007中作为决斗者登场,提出的决斗限制条件是「不进行战斗」。使用的卡组还是LOCK BURN,名称是「烧烧烧」。她的第一人称是较为粗放的「あたい」,但在决斗中是男子气的「ボク」。
●在决斗中战胜她,她会把「白魔導士ピケル」作为「重要的卡片」交给你。反过来把「黒\魔導師クラン」送给「白魔導士ピケル」的话,则会深受厌恶。这是不是在说她很关心妹妹,但却被妹妹讨厌呢?
●在DT机中,早乙女礼使用这张卡,还有专用语音。这张卡被战斗破坏时会哭出来。

CRV-JP032  D・D・M(异次元之主)
●这张卡的注音是「ディファレント・ディメンション・マスター(Different Dimension Master)」。
●结合其种族,在不看注音的情况下也有可能将这只怪兽误会是「ディファレント・ディメンション・マジシャン(Different Dimension Magician)」。

CRV-JP033 スチームジャイロイド(拟人化蒸汽旋翼机)
●スチームジャイロイド=Steam Gyroid。
●GX动画中,丸藤翔从小就喜欢使用的怪兽。攻击名是「ハリケーン・スモーク(Hurricane smoke)」,是通过产生台风一样的浓烟攻击对手。

CRV-JP034 ユーフォロイド・ファイター(幽浮斗士)
●ユーフォロイド・ファイター=UFOroid Fighter
●卡图上的战士是「E・HERO テンペスター」,还原了动画中的场景。不过「E・HERO テンペスター」并未在此补充包同步推出。看上去「ユーフォロイド」变成了移动平台,而「E・HERO テンペスター」毫无变化。这种简单至极的「融合」在游戏王里也不算什么稀奇事了。
●GX动画中,十代&翔VS迷宫兄弟时出场(Turn-11)。丸藤翔得到游城十代的鼓励,使用这只怪兽赢得了胜利。攻击名是「フォーチュン・テンペスト(Fortune Tempest)」。
●OCG环境下这张卡自身效果可获得的最大攻击力是8800。方法是用「セイヴァー・スター・ドラゴン」复制「E・HERO プリズマー」的效果,然后通过效果将卡名变为「ユーフォロイド」。同时将「F・G・D」的种族变为战士族。最后将这两只怪兽作为融合素材。

CRV-JP035 サイバー・ツイン・ドラゴン(电子双头龙)
●サイバー・ツイン・ドラゴン=Cyber Twin Dragon
●在GX动画中,这只怪兽并不像丸藤亮的招牌怪兽「サイバー・エンド・ドラゴン」一样频繁的登场,总共只出现过三次。攻击名是「エヴォリューション・ツイン・バースト(Evolution Twin Burst)」。
●在DT机上,将这张卡和「サイバー・ドラゴン」一起扫描会得到卡组「电子双重爆裂」。

CRV-JP036 サイバー・エンド・ドラゴン (电子终结龙)
●サイバー・エンド・ドラゴン=Cyber End Dragon。
●这是OCG中第三种需要三只同名怪兽作为融合素材的怪兽。从三首巨龙的形象上看,多少有致敬「青眼の究極竜」的成分。ACADEMY DUEL DISK中有着泛着黑光的卡图版本,和「サイバー・ドラゴン」另版卡图一样,是在反应丸藤亮VS大师鲛岛一战中,变成「サイバー・エンド・ドラゴン」模样的「サイバー・シャド・ガードナー」。
●GX动画中,它是丸藤亮的王牌,伴随了他的每一场决斗。即使丸藤亮改用「暗电子流」卡组期间,也通过其他方式发挥了作用。根据大师鲛岛所说,这张卡是电子流代代传人继承的重要卡片,因此其他电子流决斗者也使用这张卡。这张卡在丸藤亮的卡组中至少有两张。
●游城十代和丸藤亮的第二场决斗中,这张卡的攻击力最高达到36900。直到动画XEXAL第二季为止,保持着游戏王动画最高攻击力的记录。
●在丸藤亮与约翰・安德森(尤贝尔附身)的决斗中,丸藤亮在注定败北的最后时刻,通过「サイバネティック・ゾーン」让这张卡绽放了最后的英姿,令约翰惊呼「居然是攻击力16000的电子终结龙!」这句话映衬了电子流的追求和丸藤亮的不屈精神,后来常常被游戏王爱好者们引用。
●攻击名是「エターナル・エヴォリューション・バースト(Eternal Evolution Burst)」。英文版动画攻击名改为「Super Strident Blast」,装备「アーマード・サイバーン」时则是「Super Strident Flame」。
●在剧场版 「游戏王~超融合!超越时空的羁绊~」中,帕拉多克斯将这张卡实体化,袭击游城十代。并在决斗中使用了这张卡的变形「Sin サイバー・エンド・ドラゴン」。GX动画中这张卡的攻击方式是喷射光线。剧场版则是发射火球,相应的「Sin サイバー・エンド・ドラゴン」的攻击方式也是发射火球。

CRV-JP037 パワー・ボンド(能量焊接)
●パワー・ボンド=Power Bond。
●「bond」本意是「纽带、联系、债券」,或作动词「使……连接」。从卡图上看,这里指的是焊接技术。
●GX动画中丸藤兄弟拥有的一张关键卡片,这张卡对于兄弟两人意义重大。丸藤亮将这张卡评为「我信任的究极融合卡」,而丸藤翔则认为只有成为成熟的决斗者,才有资格使这张卡。动画初期不知为何说这张卡是「光属性怪兽的专用融合卡」。效果也有细微变化,结束阶段受到伤害的是融合怪兽的控制者。
●在DT机上,丸藤亮的卡组中当然有这张卡,而且还有专属语音。当丸藤亮因为这张卡的伤害输掉决斗的时候,他还会像动画里一样大喊:「不……我……我不想输!」

CRV-JP038 融合回収(融合回收)
●这张卡的注音是フュージョン・リカバリー(Fusion Recovery)。
●和「フレンドッグ」一样,这张卡的效果叙述现在也容易引起误会。
●GX动画中,这张卡最早由天上院明日香使用(Turn-41)。之后游城十代也多次使用这张卡。
●游城十代VS丸藤亮的毕业决斗中有两个关于此卡的错误。一个是游城十代用这张卡回收了因为其他原因送去墓地的「E・HERO バーストレディ」;另一个是某一组镜头里游城十代抽到了「ミラクル・フュージョン」,但随后却变成了这张卡。
●ARC-V动画里,能看到紫云院素良的手牌中有这张卡(第5话)。

CRV-JP039 ミラクル・フュージョン(奇迹融合)
●ミラクル・フュージョン=Miracle Fusion。
●红色与蓝色的怪兽绕在一起,这个构图和「コンビネーション・アタック」有些相似。
●这是第一张对融合素材的位置要求有所改变的卡,称之为划时代的奇迹恰如其分。
●作为「E・HERO」融合不可或缺的一张卡,游城十代的角色包第二、第三编竟都没有收录。EXPERT EDITION Volume.4中再版之后长期处于绝版状态,因此价格不菲。直到SD27「-HERO's STRIKE-」的出现,价格才变得便宜。
●GX动画中,这张卡的出现要比现实中本卡包的发售来得晚。游城十代第一次使用这张卡没有念出效果文字,只是含糊地说「用墓地里的E・HERO来融合」(Turn-46)。
●GX漫画中这张卡同样有出现,而且还原创了和这张卡效果相同的陷阱卡。

CRV-JP040 龍の鏡(龙之镜)
●这张卡的注音是「ドラゴンズ・ミラー(Dragon's Mirror)」。
●GX第四期,这张卡才终于得以在动画中出现(Turn-160)。MR.T用「未来融合-フューチャー・フュージョン」和这张卡的搭配召唤出两只「F・G・D」。这样的配合在现实中曾经也很常见,只是现在「未来融合-フューチャー・フュージョン」已经成为禁止卡。

CRV-JP041 システム・ダウン(系统崩溃)
●システム・ダウン=System Down。
●特定种族的针对卡早已有之,例如战士族的「戦士抹殺」,鱼族的「永遠の渇水」,机械族的「酸の嵐」。在这样一个机械族为主打的卡包中放入第二种效果变本加厉的针对卡,令机械族爱好者再一次感觉到了K社的恶意。
●GX动画「翔&剑山vs冰丸&雷丸」一战中,雷丸使用了这张卡(Turn-75)。似乎是想表达自己擅长的电力克制丸藤翔使用的机械族怪兽。不过这张卡只除外了两只怪兽,似乎也没什么厉害。

CRV-JP042 死の合唱(死之合唱)
●这张卡的注音是デスコーラス(Death Chorus)。英文卡名用了「Croaking」这个青蛙叫声的拟声词,更鲜明易懂。
●GX动画中,由欧贝里斯克・蓝的学生萝丝使用。她发动这张卡时,对手游城十代的场上仅仅只有一只「N・エア・ハミングバード」而已,显得大材小用。

CRV-JP043 謙虚な壷(谦虚之壶)
●从效果上看,这张卡和「強欲な壺」相对应,后续的「強欲で謙虚な壺」也印证了这一点。
●但是从字面上看,「強欲な壺」和「無欲な壺」才应该是对应的。

CRV-JP044 シエンの间者(紫炎的间谍)
●这张卡和「紫炎の影武者」一样,先于「六武衆\」系列出现。而且这张卡并没给出汉字,所以即使读音相同,也难以断定汉字是否相同。直到「真六武衆\-シエン」的出现,这张卡的名字才算有了定论。
●「间者」指打探情报的人,也就是间谍。不过就像卡图中的人是古代衣着打扮一样,「间者」这个词是个比较古朴的说法。
●「间者」这个词在古代汉语中有两个意思。一是间谍、探子;二是最近、不久前。

CRV-JP045 進化する翼(进化之翼)
●特殊召唤「ハネクリボー LV10」的专用卡,游城十代在动画和漫画中都多次使用这张卡求胜。
●GX动画游城十代VS守墓长老一战中(Turn-27),这张卡的发动被守墓长老使用「墓守の監視者」无效。这是游戏王动画没有区分「效果与COST」的一个典型BUG。
●GX漫画中,天上院吹雪利用「The Suppression PLUTO」夺走盖在场上的这张卡,从而击败游城十代。按理说游城十代应该可以连锁对手的效果发动这张卡,因此只好合理推测,「The Suppression PLUTO」的效果能禁止对手连锁发动卡片。

CRV-JP046 バブル・シャッフル(泡泡搅乱)
●バブル・シャッフル=Bubble Shuffle。
●GX动画中这张卡是通常魔法,GX漫画里则使用了OCG版本。无论漫画动画,这张卡每次出场都用来特殊召唤「E・HERO エッジマン」。

CRV-JP047 スパークガン(电光枪) 装备魔法
●スパークガン=Spark Blaster。
●作为「E・HERO スパークマン」的专用武器,在GX动画中多次协助他进行攻击和防守。
●艾德・菲尼克斯在与丸藤亮的决斗中(Turn-57),用这张卡和「ガードペナルティ」进行配合,连续改变表示形式来抽卡。但根据OCG裁定,这是不成立的。
●卡图上持枪的是右手,动画中「E・HERO スパークマン」也是右手持枪。但动画中「E・HERO スパークマン」发动攻击时却会把枪换到左手,空出右手来发出闪电。
●GX初期,这张卡的卡图与OCG不同,名字里有标点「・」。
●偏科幻的武器在英文版卡图里一般不做修改,但这张卡的英文卡图还是把枪变成了粉红色。

CRV-JP048 摩天楼-スカイスクレイパー(摩天楼)
●カイスクレイパー=Skyscraper。
●据原作者高桥和希说,「E・HERO」是参考美式漫画英雄设计出来的。摩天大厦作为美漫英雄的经典场景,就是「E・HERO」最棒的舞台。
●GX漫画、动画中都有出现。动画中这张卡的效果在对方攻击时同样适用,为游城十代减轻了不少伤害。漫画中响红叶与游城十代同为「E・HERO」卡组使用者,这张卡也就成了双刃剑。
●这张卡的名字有些啰嗦。GX动画中简称为「スカイスクレイパー」,漫画里则简写为「摩天楼」。

CRV-JP049 ファイアーダーツ(火焰飞镖)
●ファイアーダーツ=Fire Darts
●作为一张全凭运气的卡片,简单介绍一下概率问题:大约有63%的几率可以造成1000以上的伤害,达到一张卡的基本价值;有84%的几率造成800以上的伤害,达到一般效果伤害卡的基准线。造成1000伤害和1100伤害的概率最高,是12.5%。
●这是到目前为止唯一在1次效果中投掷3个骰子的卡,也是在一次效果处理中投掷骰子最多的卡(「ダイス・ポット」和「ニードル・ウォール」有可能在多次效果处理中超过这个数字)。
●这张卡的卡名是「ファイアー」,除了这张卡以外,其他卡都使用「ファイヤー」和「ファイア」。虽然是同一个词,片假名却有细微差别。

CRV-JP050 地霊術-「鉄」(地灵术-「铁」)
●这是「霊術」卡中唯一一张没有在用语修改之后再版的卡片,所以只有它的效果文字还写着「祭品」。
●「憑依解放」的出现虽然支援了「霊使い」和「憑依装着」,但「霊術」还没有被正式纳入这个系列。
●「鉄」的读法是「くろがね」,包含「黑(くろ)」。

CRV-JP051 水霊術-「葵」(水灵术-「葵」)
●因为是「送去墓地」,所以不必担心「暗黑界」。
●WCS2007中作为决斗者登场,限制条件是「被扔掉15张手牌以上」。以陷阱卡为对手未免有些奇怪,其实就是与「水霊使いエリア」决斗。使用手牌破坏战术,可王牌不知为什么竟然是「邪神ドレッド・ルート」。
●游戏王ONLINE DUEL ACCELERATOR第十五赛季将这张卡定为限制卡,原因是当时「蛙帝」过于横行。
●「葵」的读法是「あおい」,包含「蓝(あお)」。

CRV-JP052 火霊術-「紅」(火灵术-「红」)
●「紅」的读法是「くれない」。这四张「霊術」的英文卡名,都直接使用日文发音。
●火灵使的衣着很是火辣,不过英文版卡图并未做修改。

CRV-JP053 風霊術-「雅」(风灵术-「雅」)
●「雅」的读法是「みやび」。四灵术中只有它的名字和颜色无关。顺便,日语中与「雅」相对的是「里(さと)び」,高雅和粗俗之意。

CRV-JP054 ライバル登場!(劲敌登场!)
●对于「白魔導士ピケル」,本包登场的「黒\魔導師クラン」自然是效果针锋相对的劲敌。从后续的「王女の試練」来看,两人也许存在竞争关系。
●动画GX第三期的ED里,能看到天上院明日香有这张卡。
●5DS动画中,拉里一行人为保护不动游星的D轮抛撒过这张卡。

CRV-JP055 マジカル・エクスプロージョン(魔力爆发)
●マジカル・エクスプロージョン=Magical Explosion。
●曾经是相当可怕的OTK卡,知名的战术有「AJ流」「凤凰教义」。起初使用「名推理」和「モンスターゲート」大量堆墓来提高伤害,随后又兴起了「ジャンク・コレクター」的多次利用手法。最终,2010年3月1日,这张卡步入限制卡行列,直至今日。
●游戏王ONLINE DUEL EVOLUTION第七赛季中,直接将这张卡定为禁止卡。一般认为这是针对「凤凰教义」卡组,但当时在游戏中其实还无法组建「凤凰教义」卡组。

CRV-JP056 ライジング・エナジー(能量提升)
●ライジング・エナジー=Rising Energy。
●「モンク・ファイター」继上个卡包「受け継がれる力」之后,再一次提升了力量——当然以后我们再也没在卡图中见过他。
●时代更迭。随着「セカンド・ブースター」「一騎加勢」这样上升数值相同的新卡出现,这张卡虽然还有作为陷阱卡的应对优势,但还是亏了一张卡。

CRV-JP057 異次元の落とし穴(异次元的落穴)
●卡图上,「もけもけ」将一只怪兽推进了落穴。放大图像还能看见它在挥手。这只倒霉的怪兽后来又出现在「大落とし穴」的卡图中。
●有一种推测认为:被推入落穴的怪兽是「セコンド・ゴブリン」,之后被「異次元の狂獣」袭击,最终变成了「異次元トレーナー」。但卡图中这只怪兽和「セコンド・ゴブリン」有些差别,没有戴眼罩,服装和肤色也不对。

CRV-JP059 ディメンション・ウォール(次元壁)
●ディメンション・ウォール=Dimension Wall。
●效果乍一看和「魔法の筒」十分相近,但有几点不同:一是效果不取对象、二是伤害属于战斗伤害而非效果伤害、三是这张卡不能保护怪兽也不能阻碍战斗本身(如果发生卷回就会空发)。
●卡图上「戦士ダイ・グレファー」正凶猛地攻击「異次元の女戦士」,但后者利用次元的力量将攻击反射。根据卡图故事,这之后「戦士ダイ・グレファー」被送去异次元。可是这张卡的效果并不是将怪兽除外。
●以往在卡图中英勇善战的「戦士ダイ・グレファー」突然攻击起了女性,而且后来又多次行凶,被玩家们戏称为「痴汉」。

CRV-JP060 反撃準備(反击准备)
●卡图上,「切り込み隊長」趁「ゴブリン突撃部隊」睡觉发起突袭,后者匆忙起床迎击。如果猜中硬币,「ゴブリン突撃部隊」就能从守备表示变为攻击表示,以高攻击力反击敌人;如果猜错,守备力0的「ゴブリン突撃部隊」就要吃下大伤害。卡图相当巧妙地反映了效果。
●从后续的卡片「本陣強襲」来看,迎击失败了。
●这张卡的伤害效果可能会被误以为是战斗伤害,其实是效果伤害。
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选帝侯

暗冥天魔神·尼奥特诺雷拉戈迪菲

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连锁治愈

发表于 2015-7-1 15:16:10 | 显示全部楼层
居然还有我生日那天发售的补充包
背对世界的浪子,留给世界的只有影子。 来吧,陌生人!我在冰封的山顶等待你们! 终于要到手了,这世界的基石...... 这大地应该被改变了,而这正是我,大地之龙的职责! 憎恨的囚牢,被囚禁的是否只有憎恨?混沌之庇护所,庇护的不只是黑暗,还有光明!毁灭的王座,毁灭了一切,也毁灭了自己......
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皇帝直属秘书官

一意孤行

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发表于 2015-7-3 12:06:11 | 显示全部楼层
去搜了一下海割の爪……卧槽 那爪子简直能叠图
诉讼不可避
你站在桥上看风景, 看风景人在楼上看你。 明月装饰了你的窗子, 你装饰了别人的梦。
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2015-7-10 15:09:20 | 显示全部楼层
总有一种不屈斗士和他的守护灵是和其它怪兽有点故事的感觉。
话说捏他组有没有打算过做限定卡和附送卡的捏他,一直很想看的说。
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neta支援组黑魔导女孩连锁治愈流金岁月

发表于 2015-7-11 09:25:31 | 显示全部楼层

回 ALOD 的帖子

ALOD:总有一种不屈斗士和他的守护灵是和其它怪兽有点故事的感觉。
话说捏他组有没有打算过做限定卡和附送卡的捏他,一直很想看的说。 (2015-07-10 15:09) 
这个打算等到补充包的坑都填掉了再写的说
主要是现在人手有限,无法一一兼顾……
《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2017-12-18 08:57:05 | 显示全部楼层
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行业工会书记

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发表于 2019-9-1 03:50:38 来自手机 | 显示全部楼层
hf
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