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楼主: Troy

[上级者向]OCG效果设计的发展方向讨论帖

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帝国客卿

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 楼主| 发表于 2006-4-16 19:33:23 | 显示全部楼层

re:卡的关联性太强也会有不好的一面~毕竟不像...

卡的关联性太强也会有不好的一面~毕竟不像漫画动画经常D抽~抽不到关键卡就等死的情况不多见<br>
<br>
以LP的瞬时状态与瞬时变化为触发条件的系列卡~此类属于极其难以控制的触发条件~以此为代价设计的卡在效果强度上应该稍微高一点~要不召唤出来也没有什么意义了<br>
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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2006-4-16 23:10:03 | 显示全部楼层

re:最简单的,把自己的卡放到对方场上去,对方...

最简单的,把自己的卡放到对方场上去,对方的卡放到自己这变来<br>
当然控制权就归对方了
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2006-4-16 23:37:43 | 显示全部楼层

re:不是,我意思是说,当你召唤、放置、使用魔...

不是,我意思是说,当你召唤、放置、使用魔法陷阱卡时全部打到对方场上<br>
变成对方的东西<br>
<br>
举几个例子:<br>
<br>
①从手卡发动旋风,打落到对方场上,此时选择要破坏哪张魔法陷阱卡的就变成了对方<br>
②召唤7星怪时,祭品的是自己场上的2只怪物,可是那只怪物是打落到对方场上,控制权在对方那里
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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封建世袭贵族

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发表于 2006-4-17 00:46:50 | 显示全部楼层

re:手牌控 lp控 墓地牌数控 色仔控 银币...

手牌控 lp控 墓地牌数控 色仔控 银币控<br>
<br>
中国象棋的好吗?或者试一下中国神话传说 水浒传 也可以
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帝国客卿

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发表于 2006-4-17 01:34:56 | 显示全部楼层

re:210 沙耶 腐蝕(ふしょく)世界(...

210 沙耶 腐蝕(ふしょく)世界(せかい)の道(みち)連(つ)れ 闇 悪魔 6 <br>
ATK1000 <br>
DEF2100<br>
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。お互いのフィールド上のカードが墓地に送られた時、もとのところに「沙耶 トークン」1体を特殊召喚する。このカードがカードの効果によって破壊または除外した時、自分フィールド上の「沙耶 トークン」2体を破壊することで、次の自分のスタンバイフェイズに特殊召喚する。<br>
<br>
我对于让对手选择 或召唤东西到对手场上的卡也很感兴趣~XD
野生的雪拉比被蟲子嚇住了....
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