找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 2639|回复: 4

[补充包]YSP1(伪完成态、意見は必要です)

[复制链接]

4

主题

7

回帖

60

积分

努力耕作的农夫

积分
60
发表于 2009-8-25 19:13:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
YSP1-JP000 スピードワールド(速度世界) 场地魔法
魔法卡发动的场合,可以把卡组的这张卡加入手卡。放置的这张卡以外全场没有卡片存在时才能把这张卡发动。以上效果在场上存在「スピードワールド」时无效化。对方场上不存在「スピードワールド」时,在对方的场地魔法区以表侧表示放置一张与这张卡同种类、效果的「スピードワールド」。这张卡的控制者把「Sp」之名以外的通常魔法发动时,给予其1500点的伤害。这张卡的控制者在每个准备阶段时,速度指示物在6个以下的场合,在这张卡上放置1个速度指示物;大於6个的场合,只在自己的准备阶段放置(最多12个)。同一回合内这张卡的控制者合计受到1000点以上的战斗伤害的场合,那些伤害合计每有1000点就去除这张卡上1个速度指示物。可以去除这张卡上5个速度指示物,自己的LP增加1000点。这张卡被破坏的场合,可以把自己的3个速度指示物取除作为代替。



YSP1-JP001 チューン・ウォリアー(调整战士) 地 3星 战士族・调整 ATK/1600 DEF/200
能调出任何频率的电波系战士。虽然常常伸出天线,但接收得并不好。

YSP1-JP002 スピード・ウォリアー(高速战士) 风 2星 战士族 ATK/900 DEF/400
这张卡召唤成功的回合的战斗阶段才能发动。这张卡的原攻击力直到战斗阶段结束时变为2倍。

YSP1-JP003 マジカルフィシアリスト(魔力美容师) 光 2星 魔法师族・调整 ATK/800 DEF/400
这张卡召唤成功时,在这张卡上放置1个魔力指示物(最多只能放置1个)。每除去1个这张卡上放置的魔力指示物,自己场上表侧表示存在的1只生物的攻击力直到结束阶段前上升500点。

YSP1-JP004 パワード・チューナー(强化调整龙) 水 4星 龙族 ATK/1400 DEF/1000
这张卡的攻击力上升场上表侧表示存在的调整生物数×500点。

YSP1-JP005 Sp-チューン・ウォリアー(Sp-调整战士) 地 4星 战士族・调整 ATK/1700 DEF/300
场上存在「スピードワールド」时这张卡才能召唤•反转召唤•特殊召唤。「スピードワールド」不在场上存在时,这张卡破坏。这张卡的召唤成功时自己场上存在这张卡以外的生物的场合,给这张卡放置1个速度指示物。可以把自己场上以下数目的速度指示物取除,对应的效果一个发动。
● 1个:这张卡的星级上升或下降1。
● 2个:改变一次这张卡的属性或种族。
● 3个:宣言一个卡名,这张卡的卡名也视作那个名字。
● 任意数目:在场上特殊召唤一只「同调衍生物」(攻/守0,星级为取除的速度指示物数,回合结束时破坏)。这衍生物特殊召唤时,宣言其属性、种族。这衍生物同调召唤时,只能同调与其属性、种族一致的同调生物。

YSP1-JP006 Sp-スピード・ウォリアー(Sp-高速战士) 风 3星 战士族 ATK/1000 DEF/500
场上存在「スピードワールド」时这张卡才能召唤•反转召唤•特殊召唤。「スピードワールド」不在场上存在时,这张卡破坏。这张卡召唤成功时,在这张卡上放置2个速度指示物。战斗阶段才能发动,可以把自己场上2个速度指示物取除,这张卡的原攻击力直到战斗阶段结束时变为2倍。

YSP1-JP007 Sp-マジカルフィシアリスト(Sp-魔力美容师) 光 3星 魔法师族・调整 ATK/900 DEF/500
场上存在「スピードワールド」时这张卡才能召唤•反转召唤•特殊召唤。「スピードワールド」不在场上存在时,这张卡破坏。这张卡召唤成功时,在这张卡上放置1个魔力指示物(最多只能放置2个)。一回合一次,可以取除自己的1个速度指示物,在此卡上放置1个魔力指示物。每除去1个这张卡上放置的魔力指示物,自己场上表侧表示存在的1只生物的攻击力直到结束阶段前上升500点。

YSP1-JP008 Sp- パワード・チューナー(Sp-强化调整龙) 水 5星 龙族・调整 ATK/1500 DEF/1100
场上存在「スピードワールド」时这张卡才能召唤•反转召唤•特殊召唤。「スピードワールド」不在场上存在时,这张卡破坏。可以把自己场上1个速度指示物取除,这张卡从手卡特殊召唤。这张卡的攻击力上升场上表侧表示存在的调整生物数×500点。这张卡可以不当作调整使用。

YSP1-JP009 アサルト・ガンドッグ(突击枪犬) 地 4星 兽族 ATK/1200 DEF/800
这张卡因与这张卡星级以上的生物战斗破坏送入墓地时,可以从自己卡组特殊召唤1只「アサルト・ガンドッグ」到自己场上。

YSP1-JP010 ゲートブロッカー(门之护壁) 地 4星 岩石族 ATK/100 DEF/2000
只要这张卡以表侧表示存在,对手的「スピードワールド」在玩家的准备阶段时放置速度指示物的效果不发动。

YSP1-JP011 スピード・シンクロン(高速同调士) 光 4星  战士族•调整 ATK/1800 DEF/800
这张卡可以当做「Sp」之名的卡。可以把自己场上1个速度指示物取除,这张卡从手卡特殊召唤。可以把自己场上1个速度指示物取除,以这张卡为同调素材中的调整作同调召唤。

YSP1-JP012 Sp-ラピッド・ショット・ウィング(高速魔法-速击之翼) 通常魔法
选择自己场上的1只生物发动。自己场上的速度指示物每有1个,选择的生物的攻击力直到这个回合的结束阶段上升100点。

YSP1-JP013 Sp-ヴィジョンウィンド(高速魔法-幻想之风) 通常魔法
取除自己场上的2个速度指示物发动。可以特殊召唤自己墓地存在的等级2以下的1只生物。这个效果特殊召唤的生物在这个回合结束时破坏。 

YSP1-JP014 Sp-スピード・エナジー(高速魔法-高速能量) 通常魔法
自己场上的「スピードワールド」放置有3个以上的速度指示物的场合可以发动。选择自己场上1只生物,那只生物的攻击力直到结束阶段上升自己场上的「スピードワールド」放置的速度指示物数目×200的数值。此生物对对方造成的伤害回合结束为止减半。

YSP1-JP015 Sp-ゼロ・リバース(高速魔法-零之逆转) 速攻魔法
自己场上的「スピードワールド」放置的速度指示物有3个以上的场合可以发动。这个回合被卡的效果破坏的1只生物在自己场上特殊召唤。那只生物的攻击力变为0。

YSP1-JP016 Sp-オーバー・ブースト(高速魔法-超速推进) 速攻魔法
自己场上的「スピードワールド」放置的速度指示物放置4个。这个回合的结束阶段时自己场上的「スピードワールド」放置的速度指示物变为1个。

YSP1-JP017 Sp-スピード・フュージョン(高速魔法-高速融合) 通常魔法
自己场上的「スピードワールド」放置有4个以上的速度指示物的场合可以发动。从手牌或场上将额外卡组的1只融合生物的融合素材送入墓地,从额外卡组特殊召唤那1只融合生物。(这个特殊召唤视为融合召唤。)对方可以将自己墓地里的这张卡加入手卡。

YSP1-JP018 Sp-サモン・スピーダー(高速魔法-召唤超速者) 速攻魔法
自己场上的速度指示物有4个以上的场合取除其中的2个发动。可以从手牌特殊召唤1只等级4以下的生物。这个效果特殊召唤的生物效果无效化,只在本回合不能攻击。

YSP1-JP019 Sp-リアクター・ポッド(高速魔法-反应容器) 通常魔法
自己场上的速度指示物有4个以上的场合取除其中的3个发动。选择自己场上攻击力1000以下的1只生物,给予对手那生物原攻击力分值的伤害。选择的生物这回合不能攻击。

YSP1-JP020 Sp-ダッシュ・ピルファー(高速魔法-飞速偷盗) 通常魔法 
自己场上的「スピードワールド」的速度指示物4个以上的场合可以发动。直到回合結束得到对手场上以表侧表示存在的1只生物的控制权。可以在第2个自己的结束阶段支付1000点LP,对其的控制权重新获得直到其离场为止。

YSP1-JP021 Sp-シンクロ・リターン(高速魔法-同调归来) 速攻魔法
自己场上的速度指示物有5个以上的场合可以发动。特殊召唤1只从游戏中除外的同调生物。那生物的攻击力上升500点,这个回合效果无效化。若不把4个自己的速度指示物去除,这只同调生物在那个回合的结束阶段时从游戏中除外。

YSP1-JP022 Sp-シルバー・コントレイル(高速魔法-银色航迹云) 通常魔法 
自己场上的「スピードワールド」放置有5个以上的速度指示物的场合取除其中的3个发动。自己场上存在的1只风属性生物的攻击力直到战斗阶段结束上升1000点。

YSP1-JP023 Sp-アクセル・ドロー(高速魔法-加速抽卡) 速攻魔法 
自己场上的「スピードワールド」放置的速度指示物增加4个以上的场合将那增加效果无效发动。从自己的卡组抽2张卡。

YSP1-JP024 Sp-シフト・ダウン(高速魔法-落档) 通常魔法 
自己场上的速度指示物有6个以上的场合可以发动。自己的速度指示物取除6个,从卡组抽2张卡。

YSP1-JP025 Sp-ソニック・バスター(高速魔法-音速炸弹) 通常魔法
自己场上的「スピードワールド」放置有9个以上的速度指示物的场合取除其中的3个发动。解放自己场上1只生物,给予对手选择的生物的攻击力或守备力数值的伤害。该伤害数值在1000以下时翻倍。

YSP1-JP026 Sp-ギャップ・ストーム(高速魔法-车距风暴) 速攻魔法 
双方场上的「スピードワールド」放置的速度指示物数相差10个以上的场合可以发动。场上存在的魔法陷阱卡全部破坏。可以不破坏场地魔法区的卡,作为代替把速度指示物多的玩家的速度指示物直到与最少的玩家相等为止取除。

YSP1-JP027 Sp-ジ・エンド・オブ・ストーム(高速魔法-风暴之末) 速攻魔法
自己场上的「スピードワールド」放置的速度指示物有10个以上时取除其中的7个发动。场上存在的全部生物破坏。这个效果破坏送入墓地的生物每有1只,那些生物的控制者受到每只300点的伤害。

YSP1-JP028 Sp-ファイナル・アタック(高速魔法-最终攻击) 通常魔法
只有自己场上的「スピードワールド」放置有12个的速度指示物的场合可以发动。自己场上以表侧表示存在的1只生物的攻击力直到回合结束变为2倍。结束流程时,自己的速度指示物减半,或将该生物破坏并除外。
 
YSP1-JP029 デス・アクセル(死亡加速) 通常陷阱
受到战斗伤害时,伤害每有500点就在自己的「スピード・ワールド」上放置1个速度指示物。这张卡发动时,取除「スピード・ワールド」上的速度指示物的效果不发动。

YSP1-JP030 スピード・ブースター(高速推进器) 永续陷阱 
自己场上的「スピードワールド」放置的速度指示物比对手多的场合可以发动。自己场上的「スピードワールド」放置的速度指示物比对手少的场合这张卡破坏。自己的准备流程不把自己场上「スピードワールド」放置的速度指示物取除一个这张卡破坏。
以下效果一回合只能发动一种。
● 对手回合里可以按照「スピードワールド」放置的速度指示物相差的数量无效对手生物的攻击。
● 自己回合里只有1次可以给予对手「スピードワールド」放置的速度指示物相差的数量×150点的伤害。

YSP1-JP031 革命-トッリク・バトル(革命-特技之战) 永续陷阱
这张卡发动时,给这张卡放置2个速度指示物。攻击表示的两只怪兽战斗时,将攻击力较高的怪兽破坏(不进行伤害计算)。每个自己的准备流程时,不把自己的1个速度指示物去除这张卡破坏。「スピードワールド」自己场上存在的场合,这张卡不能去除其本身与自己「スピードワールド」以外的卡的速度指示物。自己「スピードワールド」上的速度指示物少于对方的数目时这张卡破坏。

YSP1-JP032 チューナーズ・マインド(调整之心) 通常陷阱
自己场上的同调怪兽成为对手怪兽的攻击对象时可以发动。成为攻击对象的同调怪兽返回额外卡组,特殊召唤自己墓地存在的同调召唤那只同调怪兽时使用的全部怪兽。之后,这个效果特殊召唤的调整怪兽和攻击宣言的对手怪兽进行战斗。

YSP1-JP033 ゼロ・ガード(零之防御) 通常陷阱
自己场上1只怪兽的攻击力变为0,这只怪兽这个回合不会被战斗破坏。

YSP1-JP034 アクセル・ゾーン(加速区域) 通常陷阱
自己场上的「スピードワールド」放置的速度指示物比对手少的场合,对手玩家用「スピード・ワールド」的效果以外的方法增加速度指示物时可以发动。自己场上的「スピードワールド」的速度指示物增加5个。

YSP1-JP035 ディスコード・カウンター(不调和反击) 反击陷阱 
对手的1次同调召唤无效,那1只同调生物返回额外卡组。之后,墓地里存在的用来作同调召唤的1组素材在对手场上特殊召唤。对手玩家到下次对手回合的结束阶段为止不能进行生物的召唤、反转召唤、特殊召唤。

YSP1-JP036 スリップ・ストリーム(车后气流) 通常陷阱
自己场上的「スピードワールド」放置的速度指示物比对手的少的场合,使用名字带有「Sp」的魔法卡时可以发动。这张卡发动的下个回合的准备阶段时,自己场上的「スピードワールド」放置的速度指示物的数量增加差值的一半。

YSP1-JP037 ハルモニアの鏡(哈耳摩尼亚之镜) 通常陷阱 
对手用同调召唤以外的方法特殊召唤1只同调生物时,直到下一回合的结束流程前得到那只生物的控制权。

YSP1-JP038 シンクロ・スピリッツ(同调之魂) 通常陷阱
将自己墓地的1只同调怪兽从游戏中除外发动。除外的同调怪兽的1组同调素材以守备表示从自己的墓地特殊召唤。

YSP1-JP039 シンクロ・ブラスト(同调爆破) 永续陷阱 
自己场上存在的同调怪兽攻击宣言时,战斗伤害计算后给予对手玩家500点伤害。

YSP1-JP040 ギャクタン(逆探) 反击陷阱
陷阱卡发动时可以发动。陷阱卡的发动无效,那张卡返回持有者的卡组洗牌。直到抽到那张卡为止对手不能发动同名卡。

==================================================================================================================================================

於是看太多5D's所以對卡的強度無感覺了額……
然後求意見……

[ 本帖最后由 _Yu_Gi_Oh_ 于 2010-7-11 00:49 编辑 ]

评分

参与人数 1CNB +20 收起 理由
wjjboy + 20 很专业,大家看绿豆无语

查看全部评分

回复

使用道具 举报

4

主题

7

回帖

60

积分

努力耕作的农夫

积分
60
 楼主| 发表于 2010-5-14 20:24:51 | 显示全部楼层
嗯,二樓占座。

===

於是想說不停的修改卡片效果以及排序是件很費神的事額……

[ 本帖最后由 _Yu_Gi_Oh_ 于 2010-5-14 20:35 编辑 ]
回复

使用道具 举报

26

主题

98

回帖

1478

积分

行业工会书记

积分
1478
发表于 2010-5-14 21:20:48 | 显示全部楼层
开始填坑了?[s:9]
回复

使用道具 举报

17

主题

262

回帖

2692

积分

行业工会书记

立羊君

积分
2692

苦力伯主角光环思维迷宫破解者neta支援组连锁治愈流金岁月

发表于 2010-5-14 23:28:00 | 显示全部楼层
基本都是现有物。。。LZ或许可以下点工夫在创意上,做些自己的卡出来?
孤独的牧羊人
回复

使用道具 举报

4

主题

7

回帖

60

积分

努力耕作的农夫

积分
60
 楼主| 发表于 2010-5-15 00:05:26 | 显示全部楼层
原帖由 匹萨邪塔 于 2010-5-14 23:28 发表
基本都是现有物。。。LZ或许可以下点工夫在创意上,做些自己的卡出来?


看效果orz……如果這種卡不修改直接出第二天XHW就又多20張卡……
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|中国游戏王联盟CNOCG

GMT+8, 2024-11-22 06:55 , Processed in 0.036972 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表