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魔使花园星爆求改

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行业工会书记

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发表于 2009-11-6 08:11:33 | 显示全部楼层
原帖由 黑魔导制御者 于 2009-11-5 19:41 发表

潜行狙击手我也想换,但是实在没什么好的代替物-3-
格雷法不能丢爆裂体,加上不灵活,所以没加

大寒波是想着配合爆裂体压场用的,既然这么被人BS那还是T了吧,我倒是在这张卡上没什么异议- -
咆哮3么,其实很 ...

天罚。顺带省下后面提到的法则,毕竟这年头除外墓地的绝大部分是怪兽效果,而对对手的妨碍作用天罚也只比法则小那么一点点,理由同前。(什么,你说日本冠军下魂解?那个法则也没辙耶)
银时:喂,正文跟凑字PS掉转了!(怒) 泥马卧槽,志在千里。——曹X。这是在对对方母亲作出攻略宣言吗 (囧) 你有什么不开心的事,说出来给大家开心一下? (生还者) 新八:喂,这家伙一下子就暴露身份了,改个网名来干嘛的? 某老人:有看钢炼不?我惊问:有呀,你也看?!某老人:对,主角保尔真强.麻痹,原来是《钢铁是怎样炼成》
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 楼主| 发表于 2009-11-6 08:31:09 | 显示全部楼层
原帖由 冰帝没鼻子 于 2009-11-5 20:05 发表
个人的想法是无欲作为墓地对策的作用大于回收。把它当成一个可以回收星爆的乌鸦好于当成一个可以当乌鸦用的贪欲。

其实转生预言才能当乌鸦用- =
原帖由 伟大的生还者 于 2009-11-6 08:11 发表

天罚。顺带省下后面提到的法则,毕竟这年头除外墓地的绝大部分是怪兽效果,而对对手的妨碍作用天罚也只比法则小那么一点点,理由同前。(什么,你说日本冠军下魂解?那个法则也没辙耶)

英雄规则2不是无效以墓地为对象的卡的效果么- -
天罚这环境是不错,但是游走于加多了消耗大而且不灵活,加少了不上手的境地,投入的数量实在是不好控制
少玩游戏多看书,少追妹子多享福。
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发表于 2009-11-6 09:43:41 | 显示全部楼层
对呀,星爆卡组头号防范的是乌鸦吧,这两者都能胜任。
但是天罚能满足你丢手卡的需求
还有一点,规则可以比天罚好的地方也只是能防魔法陷阱,而在这个年头除外墓地的绝大部分是怪兽效果。
银时:喂,正文跟凑字PS掉转了!(怒) 泥马卧槽,志在千里。——曹X。这是在对对方母亲作出攻略宣言吗 (囧) 你有什么不开心的事,说出来给大家开心一下? (生还者) 新八:喂,这家伙一下子就暴露身份了,改个网名来干嘛的? 某老人:有看钢炼不?我惊问:有呀,你也看?!某老人:对,主角保尔真强.麻痹,原来是《钢铁是怎样炼成》
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 楼主| 发表于 2009-11-6 10:00:50 | 显示全部楼层
其实转生预言也是很常见的对付星爆的手段- -
丢卡也只是在前期出星爆时有需求啦,后期反而会有手卡不足的情况。卡差一旦被拉大,对手N张卡,自己手里空空如也,即使是星爆也撑不了多久了(NDS上被某人的不死华丽的骗走了2张星爆后虐杀致死- =)
投入一张天罚在NDS上试试看效果先- -+
少玩游戏多看书,少追妹子多享福。
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2009-11-6 19:43:07 | 显示全部楼层
个人觉得规则更好一些,天罚虽然适用面广,但是场上的大部分问题星爆都可以解决。怕得就是没有星爆或者星爆发效果后对手拆墓,天罚那一张手卡保星爆是值当了,但是当你刚把魔性一类的扔下墓,对手就飞你的话罚还是不罚?罚了亏卡,不罚可能整个战术被打断,规则的话么一换一,耗得起。规则偶尔还能防个对手的魔陷特招,除了防御性,干扰性也不错。
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