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楼主: ljg27366554

[卡组交流] 对于三大卡组的看法

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发表于 2009-12-13 20:29:16 | 显示全部楼层

回复 20# ZYX 的帖子

你就直接说3大主流以及大部分卡组都怕技抽
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2009-12-14 22:46:18 | 显示全部楼层
光道:口吐白沫的看着LZ的光道后场布满了卡 再口吐白沫的问 你这到底是剑斗还是光道
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BF:疾风都限了...啥都不说了 一只疾风的BF超不过70码啊!Orz....
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剑斗:魔宫泪奔...
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光道和剑斗也能同调....LZ百度一下....想当年猫斗也横行了一段时间
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帝国客卿

家有奶酪怂咖喱

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发表于 2009-12-15 14:44:08 | 显示全部楼层
原帖由 ljg27366554 于 2009-12-6 00:24 发表
一,首先我们来看光道,因为我感觉这是最令人头疼的卡组了,其卡组的连锁性好,系统极其完整,还有无敌的裁决龙,堪称完美,强大的后场和人渣城(欧尼斯特)弥补了其攻击力偏低的缺陷,光道天使,小狗,魔导师有效控 ...

1、光道
站稳一线的筹码,是高速的抽滤检索能力与堆墓能力,以及时不时蹦出来的2裁龙。
是的,光道的系统连锁性太好了,太完整了——问题是这也是它最大的弱点。系统过于单调导致战术与可能性单一,堆墓部分又极度依赖运气,这样的后果就是被容易针对与被打断节奏。这也是光道经常出现大胜大败的缘故。
如团长之前所说,从死卫被发掘那一刻起,纯光道就几乎已经不存在了。几乎所有玩家都更多地把眼光投入到如果有效利用堆墓能力上来,从而衍生出各种光道之名的混装战术,如光道不死光道炎狱光道BF。只是这样牺牲了纯度与连贯性求稳求后期的方式真的适合光道么?我不敢下定论,但是在我眼中渐渐沦为引擎的光道似乎有些暗淡悲哀,失去了一年前的那种耀眼的光芒。
另外,大家心里都有数的,91逃过一劫的光道31会遭到怎样的打压呢,越来越多的玩家因为无奈和其他各种原因选择退出光道,也许还有几个月光道会遭遇它的历史上的第一次剧变,拭目以待。

2、BF
不管如何否认,91惨剧后不被看好的BF依然能稳占一线的一席之地,体现在比赛中突围能力强劲,时不时就会在大赛中挤出1~2个BF上位甚至第一。
暂且不提后期变种的墓地BF打法因为91前后几乎没有任何改变。91卡表给了传统旋风BF一记重拳,撬掉了轰炸机和疾风两颗门牙,一时间让无数人觉得BF没落了。其实主要的打击不是疾风,而是轰炸机的消亡。没有了能补上最后一脚的轰炸机,加上目前7星同调环境的疲软,即使现在把关进去的2只疾风放出来也不会对BF的现状产生太大的提升帮助,差一点打不死的还是差一点打不死。然而旋风BF在一疾风下能否做到迅速展开?答案是可以的,但是展开的时机需要自己去掌握。一击毙命依然是旋风BF的精髓与可怕之处,与之前不同的只是战线拉长了,能抓到的时机少了,整体更偏向于前期防御后期一气反击的战术,从某种以上来说也换取了整幅卡组的稳定。可以说,当前是在三幅卡组中最稳的。
即使在91前,BF的上手难度也不比光道容易,现在有了光团后的光道目的性更加模式化更加容易让新手熟悉,而少了补刀王轰炸机和2张肉搏王疾风的BF在操作技术上则有了更高的要求。和追求华丽与一波推倒的光道相反,现役的旋风BF注重稳定中的微操,抓准时机追求突袭与反击的刺激。往往一次检索的选择与出怪的顺序就决定了最后的胜负。上手难度中等,熟练难度上等,优点是多面手展开方法各种各样不容易被针对,缺点是怪兽构架要求纯度高,不容易塞或更换太多元素,没有增加卡差的卡辅助操作会难上加难。另外,现在的旋风BF应该在同调与肉搏的天平上更倾斜于肉搏一些,这样才能充分发挥黑色乌鸦们的撕裂能力与破坏力。
幸运的是动画的推波助流下BF的后劲在暗处蓄积,即将出来的BF抽与BF龙也是我这个终生鸟兽控所期待的。

3、剑斗
这是大多数人心中的梦魇,不管任何时候。
剑斗从来没有真正意义上地从一线上退去过,尤其在同调强度曾经没有那么强劲的欧美,剑斗一直是最恐怖的存在。不知道多少人败在那铜墙铁壁的后场和凯撒一次又一次的狂轰滥炸中。91后虽然神宣被限制,但是大寒波的萎靡也让剑斗继续抬头,敢于向其他卡组叫板。
剑斗的整体构架最优秀的地方在于怪兽所占的比重小,从而让各种各样的MUD系卡有了充分的舞台空间。在剑斗里可以有其他任何一个卡组都无法达到的MUD卡数量,加上现在的星光大道给这堵本来就恐怖的后场护壁又加了一层保护膜,剑斗的威胁性丝毫不减。与传统剑斗相对的,克制主流系的剑斗如次元古森剑斗都在另一个程度上给予对手卡组同样的压力,将一部分即时解决性强的MUD卡换成完全针对主流却不会对自己造成任何影响的对策卡,剑斗只要后场有真东西就不会畏惧对方的一切举动。
但是过度依赖后场与主力怪兽总数少同时也是剑斗的致命伤,没有了后场就等于没有了保护能力,怪兽被除去就等于没有了续战能力,而这二者等于是剑斗的全部。因此,剑斗在对阵单卡除去能力强的卡组与内战时,会战的异常艰苦。
无法预测未来的31会对剑斗有什么决定性的影响,现在剑斗和过去的MUD均有着类似的处境。

另外,不知道为何楼主没有提到不死,现在不死才是环境老大,也是31的重点盯防对象。以上三类卡组在对阵现役不死时,基本上不会讨到任何便宜。
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发表于 2009-12-15 15:58:53 | 显示全部楼层
70864分析得非常好了。LZ基本可以以他的分析为准了。

自己实卡卡组总共4个带Side,其中就包括这三个我拿来打小比赛的卡组。我就补充一点Side的内容吧。

LS

我自己的LS主卡有一些先制对应物,因此Side的构筑往两个方面想。一是同等或更高展开力卡组的应对,比如G、调律用来应对不死等依赖同调召唤的卡组;二是偏均向/MUD向的卡组,例如飓风旋风王触应对BF、GB等较依赖后场周旋的卡组;三是META类,如救援光和后场策略,应对次元EATOS等卡组。其他的常见比赛卡组,例如倒计时,通过这个Side也能做到一定程度的应对。

自用LS的Main比例为27M12S1T

BW

BW同样有先制对应物,也强化了卡差能力。SIde同样是对应上面三种,根据Main的特点比例上有一点变化。更强调对GB和META等重陷阱卡组的应对,对于高展开力卡组的应对在Main已经不少,在Side相应的占据更少的位置。

自用BW的比例为 22M12S6T

GB

GB这卡组比较容易被对应,而且一旦被对应伤得比前面俩都重。因此Side采用半换装策略。Main是重陷阱的日本风格次元斗,Side可以换装成欧美风格怪兽较多,陷阱不很重的普通GB。同时投入一些后场策略应对常见的鸭蛋、咒言镜等对应。

自用GB的比例为 13M9S18T
我用Ebay买卡太多次最近卡被盗刷了1K多刀,正在追回中。在此给海外党们提个醒吧,不是本地特别不好收且你特别急用的卡最好别ebay,或者专门开一个卡不放太多钱网购。
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发表于 2009-12-15 20:29:30 | 显示全部楼层
原帖由 ljg27366554 于 2009-12-6 00:24 发表
一,首先我们来看光道,因为我感觉这是最令人头疼的卡组了,其卡组的连锁性好,系统极其完整,还有无敌的裁决龙,堪称完美,强大的后场和人渣城(欧尼斯特)弥补了其攻击力偏低的缺陷,光道天使,小狗,魔导师有效控 ...


请LZ原谅我说句实话,其实LZ所谓的3大主流,那只是2009年3月前的景象。
就拿TCG来说2008年,同调伴随着TDGS的TCG化而开始变革。
那时候,所谓的主流卡组只有一种:TeleDAD卡组。(就是以D-引擎,3暗诱,2DAD,3瞬移为主轴),那时候,所有大赛,基本上是TeleDAD卡组内斗。)
在此变革前,主流卡组3种,
1:DAD卡组;(卡组投入3体DAD,以D和暗为引擎,配以CDman,混黑)(TeleDAD前身)
2:光道卡组;(卡组投入3体裁决,光道引擎)
3:剑闘卡组。(稳定,MUD多)
2009年3月,在TeleDAD主力卡多数被限制后,新秀BF崛起,
在6月来临前就是LZ说的3大主流:
1:猫闘卡组;(投入救援猫,和新出的3星兽族剑闘,爆发力得以加强)
2:光道卡组;(虽然裁决限2,但是新卡光团加强其检索性,同时众多的LS玩家也发现到特鲁伊的变态效果,比以往有过之而无不及)
3:BF黑羽卡组。(新的势力,Gale的能力征服了大家,爆发力强)
我们甘愿在幻觉和自欺中生活,我们不愿承认婚姻的终极目的!如果爱真的存在,我们需要用一纸婚书来证明爱情吗?!婚书只是一份关于女性在男性社会的卖身契! ――Kavkalu
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发表于 2009-12-15 20:39:38 | 显示全部楼层
Kai你连Synchro Cat都漏了

9-1主流有这仨有啥问题?你看最近的SJC和各地REG确实是这仨和UD比较多
我用Ebay买卡太多次最近卡被盗刷了1K多刀,正在追回中。在此给海外党们提个醒吧,不是本地特别不好收且你特别急用的卡最好别ebay,或者专门开一个卡不放太多钱网购。
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黑魔导女孩

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发表于 2009-12-15 20:42:52 | 显示全部楼层
6月以后,X老虎出现,OCG著名猫僧卡组出现TCG。
4大主流产生:
1:猫僧(赤猫)卡组;
2:BF黑羽卡组;
3:光道卡组;
4:猫闘卡组。
以上3种卡组中猫僧和BF经常性使用轰炸机追,OTK能力一流,只要LP低于7000就要注意了,光道一如既往,神经刀,好的时候就是神
,霉的时候就是尘,猫闘总的来说OTK能力一般,控场能力极佳,运转有点慢,FTK,和STK率几乎等于0)
2009年9月后,猫僧系统遭到毁灭性打击,BF也受到重伤,原来所依赖的满场铺战术也有一定破坏。)
新的主流是:
1:BF黑羽卡组;(主要由各类堆墓引擎,配以一些MUD卡,,有于Viah的效果,外挂弹压效果神奇)
2:光道;(一如既往,只是小KP的回归让它有了更多外挂的可能)

在这里就说说剑闘为何不在主流,
首先,什么是主流的产生原因。在TCG,主流的原产地就是SJC大赛16强卡组。
从中可以分析每一种卡组的主流占有率。
在同调出来前剑闘可以说是绝对的主流,2008年TDGS出前,SJC大赛超过65%的人用剑闘卡组参赛。
由于星辰龙的克制,和TeleDAD配技抽的Side,剑闘在之后的SJC大赛上苦不堪言,从此一直到现在,剑闘卡组就和SJC王座说byby了。
主要原因就是成名太久,各种优势,虐势,玩法都已经被分析透了。再加上本身被削弱,前途暗淡哦。
对剑闘主流通常会换上(技抽,弹压,咒言镜。)再加上现在是速度的时代,慢而稳是剑闘特色,要是稳没了,那就只能gg了。
最近玩的Regional,感觉剑闘很好打,要是MUD卡特多的,就MUD他的怪,剑闘一般怪很少,挂一只算一只。很好打,唯一有点麻烦的是战车。

最后在这里说说所谓的光道内斗,
要是看明白的人都会觉得很无聊。
在LS玩家们用光团用得很欢的时候,有没有想过,他上手了却不能用的状况?
最佳答案不是雷王,看标题就该猜到。
对就是它,
现在TCG有一种现象很普遍,就是说光道内斗谁先出光道特鲁伊,谁的胜率就大。
原因嘛,想想就知道,你先光团,lumina完,在出个特鲁伊,到对方时,只能干瞪眼。
先不说特鲁伊会不会被挂掉,但是要冒着这攻击的风险而被压制不能检索,就是个优势。

[ 本帖最后由 Kai 于 2009-12-15 21:01 编辑 ]
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