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STRUCTURE DECK -霞の谷の雷嵐(SDMT)(完整版)

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发表于 2010-9-13 00:36:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ZYX 于 2011-4-16 12:51 编辑

STRUCTURE DECK-霞之谷的雷暴(STRUCTURE DECK-Mist Vally's Thunderstorm)
发售日期:未来

SDMT-001(UR) 雷神霞の谷のサンライズア(雷神霞之谷的拂晓鸟) 风属性 鸟兽族·协调 星3 ATK/1400 DEF/1200
此卡的种族也视为雷族。我方场上有[雷神霞之谷的拂晓鸟]以外的带有[霞之谷]之名的怪兽存在时,可以将此卡返回手牌。此卡从场上返回手牌的场合,可以从手牌选择1只带有[霞之谷]之名的怪兽特殊召唤,此效果特殊召唤的怪兽在该回合的结束阶段返回手牌,使用此效果的场合,直到我方的第2次准备阶段前,[雷神霞之谷的拂晓鸟]不能被召唤、反转召唤、特殊召唤。

SDMT-002(SR) 霞の谷の雷沢公(霞之谷的雷泽公) 风属性 雷族 星6 ATK/2500 DEF/1700
此卡进行上级召唤的解放必须是带有[霞之谷]之名的怪兽。只要此卡在场上表侧表示存在,一回合1次,将我方场上的1只带有[霞之谷]之名的怪兽返回手牌,破坏对方场上的1只怪兽。

SDMT-003(×2) 霞の谷の雷震鳥(霞之谷的雷震鸟) 风属性 鸟兽族 星3 ATK/1500 DEF/800
此卡召唤成功时,将我方场上或墓地的1只带有[霞之谷]之名的怪兽返回手牌。此卡因为[霞之谷的雷震鸟]以外的卡的效果从场上返回手牌的场合,魔法、陷阱区域的1张卡破坏。

SDMT-004 霞の谷の羽轟鼓(霞之谷的羽轰鼓) 风属性 雷族 星4 ATK/1400 DEF/700
一回合1次,将我方场上的1张卡返回手牌,直到该回合的结束阶段,我方场上所有带有[霞之谷]之名的怪兽攻击力上升300点,这个效果在对方回合也可以使用。

SDMT-005 霞の谷の霧織り(霞之谷的织雾者) 风属性 鸟兽族 星3 ATK/500 DEF/2000
只要此卡在场上表侧表示存在,一个回合中带有[霞之谷]之名的怪兽召唤、特殊召唤次数达到3次以上的场合,那个回合的结束阶段,此卡的控制者可以从卡组抽2张卡。

SDMT-006 狙如(狙如) 风属性 兽族·灵魂 星6 ATK/2400 DEF/0
此卡不能特殊召唤。此卡召唤、反转的回合的结束阶段返回手牌。结束阶段时此卡因自身效果返回手牌的场合,可以选择我方场上的1张卡返回手牌。此卡被作为对方卡的效果对象的场合,从我方手牌特殊召唤1只等级4以下的怪兽。

SDMT-007(SR) 雷轟丸(雷轰丸) 风属性 鸟兽族 星7 ATK/2900 DEF/2200
此卡不能特殊召唤。[雷轰丸]在一次决斗中只能进行1次通常召唤。通常召唤过的此卡因为我方卡的效果从场上以外的位置返回手牌的场合,可以从我方卡组选择1张卡加入手牌,这个效果一次决斗中只能使用1次。

SDMT-008(×2) 感電のオシドリ(触电之鸳鸯) 风属性 鸟兽族 星3 ATK/700 DEF/1400
此卡被战斗破坏的场合,可以从卡组选择1只等级4以下的风属性怪兽加入手牌。鸟兽族、雷族怪兽上级召唤时,此卡可以作为2只怪兽数量的解放。

SDMT-009(×3)(R) 霞の谷の雷鳥(霞之谷的雷鸟) 风 3星 雷族 ATK/1100 DEF/700
场上以表侧表示存在的此卡返回手牌时,此卡在我方场上特殊召唤。用这个效果特殊召唤成功的回合,此卡不能攻击。

SDMT-010(×2)(R) 霞の谷の巨神鳥(霞之谷的巨神鸟) 风 7星 鸟兽族 ATK/2700 DEF/2000
魔法、陷阱、效果怪兽的效果发动时才能发动,我方场上表侧表示的1只名字带有[霞之谷]的怪兽返回手牌,那个效果的发动无效,那张卡破坏。

SDMT-011(×2) 霞の谷のファルコン(霞之谷的猎鹰) 风 4星 鸟兽族 ATK/2000 DEF/1200
此卡必须将我方场上存在的1张卡返回手牌才能攻击宣言。

SDMT-012 霞の谷の祈祷師(霞之谷的祈祷师) 风 3星 鸟兽族·协调 ATK/1200 DEF/1200
可以让我方场上的此卡以外的1只怪兽返回手牌,此卡的攻击力直到结束阶段上升500点。这个效果一回合只能使用1次。

SDMT-013 聖鳥クレイン(圣鸟 仙鹤) 光 4星 鸟兽族 ATK/1600 DEF/400
此卡特殊召唤时,此卡的控制者抽1张卡。

SDMT-014 トルネード·バード(大龙卷鸟) 风 4星 鸟兽族 ATK/1100 DEF/1000
翻转:场上的2张魔法陷阱卡返回控制者的手牌。

SDMT-015(×2) 雷嵐来襲!(雷岚来袭!) 通常魔法
将我方场上1张卡返回手牌发动。从卡组选择1只风属性·雷族的怪兽或带有[霞之谷]之名的怪兽,给对方确认后加入手牌。

SDMT-016 雷神の紋章(雷神之纹章) 装备魔法
装备怪兽种族可以视为雷族。装备怪兽是带有[霞之谷]之名的怪兽的场合,装备怪兽一回合有1次机会不被破坏,且装备怪兽返回手牌的场合,此卡返回手牌。

SDMT-017 霞の谷の魂返霧(霞之谷的还魂雾) 速攻魔法
此卡发动的回合,我方场上存在的带有[霞之谷]之名的怪兽返回手牌时,有1次机会可以从我方墓地选择1只怪兽加入手牌。

SDMT-018 ハリケーン(飓风) 通常魔法
场上存在的魔法陷阱卡全部返回控制者的手牌。

SDMT-019 死者蘇生(死者苏生) 通常魔法
选择我方或对方的墓地1只怪兽。选择的怪兽在我方场上特殊召唤。

SDMT-020 スワローズ·ネスト(燕巢) 速攻魔法
将自己场上以表侧表示存在的1只鸟兽族怪兽解放发动。从自己卡组特殊召唤1只和解放的怪兽相同等级的鸟兽族怪兽。

SDMT-021(×2) サイクロン(旋风) 速攻魔法
场上1张魔法或者陷阱卡破坏。

SDMT-022 エレメントの泉(元素之泉) 永续魔法
每1次场上的怪兽返回控制者手牌,我方生命值恢复500点。


SDMT-023 雷·電·霹·靂!(风·驰·电·掣!) 反击陷阱
我方场上包括雷族怪兽在内的风属性怪兽4种以上存在,对方怪兽进行攻击宣言的场合才能发动。对方场上的卡片全部破坏,对方受到破坏的卡片数*300点的生命值伤害。

SDMT-024 執拗にの達磨(死乞白赖的不倒翁) 通常陷阱
在我方场上设置的此卡因为卡的效果而离场时,此卡重新在我方场上设置。

SDMT-025 聖なるバリア-ミラーフォース-(神圣护罩-镜之力-) 通常陷阱
对手的怪兽攻击宣言时可以发动。对手场上的攻击表示怪兽全部破坏。

SDMT-026 強制脱出装置(强制脱出装置) 通常陷阱
场上存在的1只怪兽返回控制者的手牌。

SDMT-027(×2) くず鉄のかかし(废铁稻草人) 通常陷阱
对手怪兽攻击宣言时才能发动。对手1只怪兽的攻击无效。发动后这张卡不送入墓地,直接设置。

SDMT-028(×2) 埋蔵金の地図(埋藏金的地图) 通常陷阱
要让盖放的此卡回到手牌的效果发动时才能发动。从我方卡组抽2张卡,那之后舍弃1张手牌。

SDMT-029 ゴッドバードアタック(神鸟一击) 通常陷阱
将我方场上的1只鸟兽族怪兽解放。破坏场上2张卡。

SDMT-030 リビングデッドの呼び声(活死人的呼声) 永续陷阱
从我方墓地选择1只怪兽,以攻击表示特殊召唤。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

预约特典卡:

SDMT-031 雷神霞の谷のミョルミル(雷神霞之谷的巨锤 妙尔尼尔) 风属性 雷族·同调 星7 ATK2700 DEF2100
带有[霞之谷]之名的协调+协调以外的雷族怪兽1只以上
可以将与此卡战斗的怪兽在那次伤害计算阶段时破坏,这个效果使用的场合,从那次伤害计算阶段结束直到下次我方的结束阶段前,此卡从游戏中除外。我方场上没有此卡以外的带有[霞之谷]之名的怪兽存在的场合,此卡不能攻击宣言。

SDMT-032 雷神霞の谷のクラウソラス(雷神霞之谷的利剑 克拉乌索拉斯) 风属性 鸟兽族·同调 星6 ATK2300 DEF1200
带有[霞之谷]之名的协调+协调以外的鸟兽族怪兽1只以上
此卡可以对对方进行直接攻击。此卡不将我方场上的1只带有[霞之谷]之名的怪兽解放就不能进行攻击宣言。

SDMT-033 雷神霞の谷の雷神樣(雷神霞之谷的雷神祇) 风属性 雷族·同调 星9 ATK/3000 DEF/1700
带有[霞之谷]之名的协调+协调以外的鸟兽族怪兽1只以上+协调以外的雷族怪兽1只以上
此卡同调召唤成功时,可以选择场上最多3张卡片返回控制者手牌。一回合1次,选择我方场上、墓地的1张带有[霞之谷]之名的卡片返回手牌,此卡的攻击力上升1000点,对方场上的1张卡片破坏。只要此卡在场上表侧表示存在,对方不能以此卡以外的我方卡片作为卡的效果的对象。

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参与人数 1CNB +20 收起 理由
CHAINS + 20 卡组DIY

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 楼主| 发表于 2010-9-13 00:39:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 ZYX 于 2011-4-16 12:56 编辑

这些卡的来历么,是因为同学想写游戏王同人,叫我给些卡的想法,于是讨论着讨论着主角就成了主打雷族而且总有一天会拿着霞之谷的决斗者了……所以么,把想法整理了下就构成了这个(实际上是因为DIY的卡太多了自己那些补充包系列没位置放这堆卡了……)
这回也是卡包正式化的尝试,因此捏他也很正式(山寨),不过注音啥的就先算了吧……另外,以下内容大部分来自于百度百科和WIKI。

有关「雷神霞の谷」:
目前正在写有关于DT01-08的同人文(遥遥无期……),在文中,霞之谷一族虽在DT04时已灭亡,但到了DT08时,为了阻止特里修拉的暴走,霞之谷的残存者,也不顾一切的使用了上古封印的力量,此即,在拂晓之时苏醒的,雷神之力。

SDMT-001 雷神霞の谷のサンライズア(雷神霞之谷的拂晓鸟)
●サンライズア=sunriser,即处于拂晓者(好别扭)。
●SD史上等级最低的封面怪兽。
●作为封面的原因,日后会慢慢补完。

SDMT-002 霞の谷の雷沢公(霞之谷的雷泽公)
●雷泽公=雷泽+雷公。
●雷泽,亦作\"靁泽\",古泽名,本名雷夏泽,在河南省范县东南接山东省菏泽市界,传说舜帝曾在此捕鱼。我国古代神话里的雷神不止一个,最有名的一个,出自《山海经·海内东经》:“雷泽中有雷神,龙身人头,鼓其腹则雷。”据《史记·周本纪》的记载:“姜源出野,见巨人迹,心忻然悦,欲践之,践之而身动,如孕者,约期而生子。”说的便是它了。姜源生下的孩子取名为后稷,被认为是周民族的始祖,描写这段故事的诗歌《生民》也被收入了《诗经》之中。又传说华胥氏也有过类似经历而生伏羲,于是后来也有人把伏羲和后稷混为一谈。

SDMT-003 霞の谷の雷震鳥(霞之谷的雷震鸟)
●雷震鸟,名字来源于《封神演义》中的雷震子。
●与雷泽公可以构成很恐怖的COMBO。
●然而,如果墓地、场上都没有其他带有[霞之谷]之名的怪兽,此卡将直接返回手牌。

SDMT-004 霞の谷の羽轟鼓(霞之谷的羽轰鼓)
●原名为羽と轟の鼓,取羽毛与轰鸣之鼓意。但通过锁版得知羽轟鼓的注音是うこうこ(u kou ko),甚至理解为敲鼓的声音都合适,所以名字就这样设定了。
●原本名字设定为托尔,没错,北欧的雷神托尔,但由于和极神皇设定撞车了于是就成了这个……

SDMT-005 霞の谷の霧織り(霞之谷的织雾者)

SDMT-006 狙如(狙如)
●狙如,中国古代一种妖兽,乃是战争的象征,据《山海经·中山经》所载:“又东三十里,曰倚帝之山,其上多玉,其下多金。有兽焉,状如鼣鼠,白耳白喙,名曰狙如,见则其国有大兵。”

SDMT-007 雷轟丸(雷轰丸)
●名字及效果全部取材于08年1月新番《真实之泪》(True Tears)中那只“立志于飞翔”却不幸死去的那只被乃绘称作“雷轰丸”的鸡。
●由于目前没时间认真体会《真实之泪》中的一些内涵,因而或许以后对雷轰丸的效果还会改进。

SDMT-008 感電のオシドリ(触电之鸳鸯)
●所要表达的就是“被电到了”这样的情绪。
●如果有机会出卡图的话,收录的2只鸳鸯有可能卡图不一样,一雄一雌。

SDMT-015 雷嵐来襲!(雷岚来袭!)

SDMT-016 雷神の紋章(雷神之纹章)
●有山寨冰结界的纹章的嫌疑……

SDMT-017 霞の谷の魂返霧(霞之谷的还魂雾)

SDMT-023 雷·電·霹·靂!(风·驰·电·掣!)
●日文名与中文名均为四字,与效果所需求的4只怪兽以及其条件符合。

SDMT-024 執拗にの達磨(死乞白赖的不倒翁)
●由于是之前的补充包,BREX(Brave Executant)勇气之奏者,中收录的卡片,因此与其他复刻卡标注方式稍有不同。

SDMT-031 雷神霞の谷のミョルミル(雷神霞之谷的巨锤 妙尔尼尔)
●即雷神左腕所握之巨锤。
●雷神之锤(Mjolnir)又作雷神之锤,或音译作妙尔尼尔。Mjolnir 这个字有“粉碎”的意思。雷神之锤是洛基(Loki)在戏弄诸神与侏儒时意外得到的武器。后来赠送给索尔(Thor)使用。此槌有个缺点,就是武器的握柄因为洛基的捣蛋而变得稍短,但即使如此,雷神之锤仍为北欧神话中最强的武器。据说此锤的头是坚硬的岩石或是铁所打造而成,握柄部份则是以世界之树(Yggdrasil)的木材作成。不用的时候还可以缩小放进口袋里。此武器的功能为可以击穿任何东西,要是把它扔出去,它会毫无误差地击中目标,而且飞出去之后还会自动飞回持有者的手中。

SDMT-032 雷神霞の谷のクラウソラス(雷神霞之谷的利剑 克拉乌索拉斯)
●即雷神右腕所持之利剑。
●克拉乌·索拉斯(Claiomh Solais),也被称为不败之剑或光之剑,相传是凯尔特神话中四大秘宝之一,为丹奴国王路旦所持有。“Claiomh”意为“剑”,“Solais”意为“光”。在传说中,此剑出鞘时产生的光芒会使周围的人眼眩,敌人在不能抵抗的情况下就被一分为二。手持此剑战斗可永远不败,但最终必将死于此剑之下,路旦死于与弗摩尔族的交战中,但是否是因克拉乌·索拉斯而死就不得而知了。   还有一种说法称克拉乌·索拉斯是战神提尔的武器,由矮人所打造,被其放置在他的神殿里。后来该剑从神殿中离奇失踪了一段日子后,落入维特琉斯手中,获此剑后的维特琉斯便成为罗马帝王。由于他剑术不精,所以并没有怎么使用过这把剑。阴差阳错之下此剑又被一日耳曼武士得到,该武士持此剑将维特琉斯杀死,而这名日耳曼武士也一度天下无敌。多年后,因其年老而将剑埋葬于地下,后由于一个巧合,此剑被一个匈奴武士阿缇拉找到,于是日耳曼武士也如传说中描述的那样死于该剑之下,而阿缇拉则成为匈奴历史上最伟大的君王。之后关于克拉乌·索拉斯的一切消息一概消失,再没有人见过这把剑。
●原型为「正义盟军 辉之剑」。

SDMT-033 雷神霞の谷の雷神樣(雷神霞之谷的雷神祇)
●即霞之谷的雷神本体,与冰结界之龙特里修拉、古代炎狱神并列,为DT惑星上古时期开天辟地的神之一。
●之前霞之谷一族由于错误同调而唤醒的喷霞虫、霞之谷的雷神鬼均为霞之谷的雷神的未完全态。
●“他牺牲右腕,将利剑刺入邪神使其封印;他握紧左腕,用巨锤震撼大地使其富饶。啊,以吾等雷神的子民在此祈祷,再度苏醒,拯救世界吧,无名的雷神大人!”
●与Sound Horizon第一地平线《Chronicle 2nd》雷神篇相关度70%。

另外,由于基本整个SD都有配合霞之谷的雷鸟、巨神鸟的含义在里面,因此这两张罕贵度都被设定为R
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发表于 2010-9-13 11:47:34 | 显示全部楼层
楼主我被你的敬业精神感动了

捏它什么的,最喜欢了
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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 楼主| 发表于 2010-9-13 12:46:21 | 显示全部楼层
但基本上很多东西都是直接百科出来的……
其实这回不只是捏他山寨,连卡包的格式都和CN的一样……
另外,由于复刻卡的文本全部是用的CN的,EXP3的燕巢的日文译名还没有消息,因此燕巢只写了中文名
不倒翁的效果是修正版,之前的有BUG存在……
还有最关键的……有没有哪个日语好的人能帮忙把羽轰鼓和织雾者翻译出像样的名字来啊……

[ 本帖最后由 ZYX 于 2010-9-13 12:52 编辑 ]
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发表于 2010-9-13 15:23:59 | 显示全部楼层
霞の谷の霧織り

霞の谷の羽轟鼓
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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 楼主| 发表于 2010-9-13 21:28:41 | 显示全部楼层
不管怎样还是先感谢吧
织雾者采用了,羽轰鼓还是先算了……(就是因为感觉羽轟鼓这名字太普通了所以没采用,其实说实话这张卡究竟要表达什么含义自己都还没确定……)
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发表于 2010-9-14 10:21:06 | 显示全部楼层
羽轟鼓 一点也不普通

念法是 うこうこ(u-kou-ko)
很有美感啊
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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 楼主| 发表于 2010-9-15 13:26:02 | 显示全部楼层
啥?正好撞上这么个发音么……那好就这个了……
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发表于 2010-9-15 22:31:23 | 显示全部楼层
原帖由 ZYX 于 2010-9-15 13:26 发表
啥?正好撞上这么个发音么……那好就这个了……

这是个美丽的巧合啊XD

买个雪糕奖励一下你自己吧,想出个这么GJ的名字
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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