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楼主: 冰帝没鼻子

新人跟风发六武众卡组

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帝国边境的庶族

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发表于 2010-10-5 21:43:23 | 显示全部楼层
感觉出鬼斩之前3门2团结会太卡了。。。开始和t1的七手卡必须抽到2/14的怪才能较顺利利用门和团结,还是不考虑双大师和存在干扰的情况,无旋风用ac代替+卡组一共只有俩月书导致遇到王触异常乏力,一个钻头+毛往往就能磨很久。。。。反过来遇到超重坑的卡组其实也不好打,这些mud往往不能直接拼卡差,17只怪依赖门的检索很容易就断了。。。。。

强化了的六武打起来还是感觉像机甲的下位互换。。。不过最近这边仓鼠植物之类的以怪代坑卡组横行,3as打轻坑的被动系统还是很爽的。。。
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城市同盟议员

Servant of the Dusk

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黑魔导女孩

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发表于 2010-10-6 12:03:08 | 显示全部楼层
疾风用来搞那些看上去就不好打掉的东西
你坑不够多靠3个收缩不够玩蛋啊
3门3团结我还嫌不够呢,2个门一起在场就神一样
You have turned your back on the Dusk, but the Dusk hasn\'t turned its back on you.
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帝国边境的庶族

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发表于 2010-10-6 20:50:50 | 显示全部楼层
现在二门也就跳一大师再检索一张啥,而且另外抽的四张中还要保证有65有保护。。。65最大弱点就是通招被扼杀就乏力,门无非只是突出了这个弱点。而且当年人家黑羽黑风基本什么都能做,65开再多门顶多就出一堆电子龙。

大量斩次和伊郎能增加稳定性,但就抗坑性来说反而降低了门的稳定性,还是适当投入二藏吧?
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