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[日文卡表] STARTER DECK 2011(YSD6)卡表

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发表于 2011-3-18 12:07:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
STARTER DECK 2011
发售日期:2011/03/19


翻译编写:踏歌行
卡图收集:TOBabel
转载请注明转载地点:CNOCG



YSD6-JP001 ハープの精(竖琴精灵) 光 4星 天使族 ATK/800 DEF/2000
在天界演奏竖琴的精灵。那个音色能安抚周围的人的心。

YSD6-JP002 エメラルド・ドラゴン(绿宝石龙) 风 6星 龙族 ATK/2400 DEF/1400
啃食绿宝石的龙。因它美丽的姿态而上钩丢掉性命的人数不胜数。

YSD6-JP003 闇魔界の戦士 ダークソード(暗魔界的戦士 黑暗之剑) 暗 4星 战士族 ATK/1800 DEF/1500
据说是操纵龙的暗魔界的战士。那邪恶的力量驱动的斩击十分可怕。

YSD6-JP004 ジェネティック・ワーウルフ(基因狼人) 地 4星 兽战士族 ATK/2000 DEF/100
通过遗传基因操作而强化了的人狼。原本和善的心完全被破坏,肉体变得只为战斗而生存。其破坏力量尚不清楚。

YSD6-JP005 ズババナイト(唰啦啦骑士) 地 3星 战士族 ATK/1600 DEF/900 [卡图]
这张卡攻击表侧守备表示的怪兽时,不进行伤害计算破坏那只怪兽。

YSD6-JP006 ガンバラナイト(要加油骑士) 光 4星 战士族 ATK/0 DEF/1800 [卡图]
场上表侧攻击表示存在的这张卡被选作攻击对象时,可以将这张卡变为表侧守备表示。

YSD6-JP007 ハウリング・ウォリアー(振鸣战士) 地 3星 战士族 ATK/800 DEF/700 [卡图]
这张卡召唤、特殊召唤成功时,可以选择自己场上1只表侧表示存在的怪兽发动。选择的怪兽等级变为3。

YSD6-JP008 スピッド・バード(高速鸟) 风 4星 鸟兽族 ATK/1200 DEF/700 [卡图]
这张卡被战斗破坏送入墓地时,可以选择自己墓地存在的2只等级2的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。

YSD6-JP009 鍵戦士キーマン(钥戦士) 地 2星 战士族 ATK/1000 DEF/500 [卡图]
1回合1次,自己的主阶段可以发动。直到这个回合的结束阶段时,这张卡的等级变为3。

YSD6-JP010 転身テンシーン(转身天心) 光 2星 天使族 ATK/800 DEF/100 [卡图]
这张卡的攻击力上升自己场上表侧表示存在的等级2的怪兽的数目×400点。

YSD6-JP011 シャインナイト(光辉骑士) 光 3星 战士族 ATK/800 DEF/1900 [卡图]
只要这张卡在场上以表侧守备表示存在,这张卡等级变为4。

YSD6-JP012 巨大ネズミ(巨大老鼠)地 4星 兽族 ATK/1400 DEF/1450
这张卡被战斗破坏送入墓地时,可以从卡组以表侧攻击表示特殊召唤1只攻击力1500以下的地属性怪兽。之后卡组洗切。

YSD6-JP013 シャインエンジェル(光辉天使)光 4星 天使族 ATK/1400 DEF/800
这张卡被战斗破坏送入墓地时,可以从卡组以表侧攻击表示特殊召唤1只攻击力1500以下的光属性怪兽。之后卡组洗切。

YSD6-JP014 ブレイドナイト(利刃骑士) 光 4星 战士族 ATK/1600 DEF/1000
自己的手牌在1张以下的场合,场上的这张卡攻击力上升400点。另外,自己场上的怪兽只有这张卡存在时,这张卡破坏的反转效果怪兽的效果无效化。

YSD6-JP015 切り込み隊長(冲锋陷阵的队长) 地 3星 战士族 ATK/1200 DEF/400
只要这张卡在场上表侧表示存在,对手不能选择其他的表侧表示的战士族怪兽做攻击对象。这张卡召唤成功时,可以从手牌特殊召唤1只等级4以下的怪兽上场。

YSD6-JP016 光神機-閃空(光神机-闪空) 光 4星 天使族 ATK/1000 DEF/500
这张卡直接攻击对手成功的场合,从自己的卡组抽1张卡。这张卡在召唤、反转召唤、特殊召唤的回合的结束阶段时送入墓地。

YSD6-JP017 悪シノビ(恶忍) 暗 2星 战士族 ATK/400 DEF/800
表侧攻击表示存在的这张卡被选择为攻击对象时,从自己卡组抽1张卡。

YSD6-JP018 戦士ラーズ(戦士 拉兹) 地 4星 战士族 ATK/1600 DEF/1200
这张卡召唤、特殊召唤成功时,从自己卡组选择1只「戦士ラーズ」以外的等级4以下的战士族怪兽放置在卡组顶端。

YSD6-JP019 トライデント・ウォリアー(三叉戟战士) 光 4星 战士族 ATK/1800 DEF/1200
这张卡召唤成功时,可以从手牌特殊召唤1只等级3的怪兽到自己场上。

YSD6-JP020 荒野の女戦士(荒野的女戦士) 地 4星 战士族 ATK/1100 DEF/1200
这张卡被战斗破坏送入墓地时,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的地属性战士族怪物以攻击表示特殊召唤。之后卡组洗切。

YSD6-JP021 破天荒な風(破天荒之风) 通常魔法 [卡图]
选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽的攻击力、守备力直到下次自己的准备阶段时上升1000点。

YSD6-JP022 波動共鳴(波动共鸣) 通常魔法 [卡图]
选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽的等级直到结束阶段时变成4。

YSD6-JP023 エクシーズエナジー(多维能量) 通常魔法 [卡图]
取除自己场上的1个多维素材发动。选择对手场上1只表侧表示存在的怪兽破坏。

YSD6-JP024 サイクロン(旋风) 速攻魔法
破坏场上的1张魔法、陷阱卡。

YSD6-JP025 地割れ(地裂) 通常魔法
对手场上以表侧表示存在的1只攻击力最低的怪兽破坏。

YSD6-JP026 光の護封剣(光之护封剑) 通常魔法
对手场上存在的全部怪兽变为表侧表示。这张卡发动后(数对手的回合)3回合之内留在场上。只要这张卡场上存在,对手场上的怪兽不能攻击宣言。

YSD6-JP027 戦士の生還(战士的生还) 通常魔法
选择自己墓地存在的1只战士族怪兽加入手牌。

YSD6-JP028 勇気の旗印(勇气的旗印) 永续魔法
自己回合的战斗阶段中,自己场上的全部怪兽攻击力上升200点。

YSD6-JP029 ご隠居の猛毒薬(隐居者的猛毒药) 速攻魔法
从下列效果中选择1个发动。
●恢复自己1200LP。
●给予对手LP800点伤害。

YSD6-JP030 幸運の鉄斧(幸运的铁斧) 装备魔法
装备怪兽的攻击力上升500点。场上表侧表示的这张卡在装备状态下被对手操作的卡的效果破坏的场合,自己从卡组里抽1张卡。

YSD6-JP031 強化空間(强化空间) 通常陷阱 [卡图]
自己场上表侧表示存在的全部多维怪兽的攻击力直到结束阶段时因那只怪兽每有1个多维素材上升300点。

YSD6-JP032 エクシーズエフェクト(多维效果) 通常陷阱 [卡图]
自己多维召唤成功时可以选择场上1张卡发动。选择的卡破坏。

YSD6-JP033 砂塵の大竜巻(沙尘大龙卷) 通常陷阱
选择对手场上存在的1张魔法陷阱卡破坏。之后,可以从自己手牌盖伏1张魔法或陷阱卡。

YSD6-JP034 落とし穴(落穴) 通常陷阱
对手召唤、反转召唤攻击力1000以上的怪兽时可以发动。那只攻击力1000以上的怪兽破坏。

YSD6-JP035 盗賊の七つ道具(盗贼的七道具) 反击陷阱
支付1000LP。陷阱的发动无效并破坏。

YSD6-JP036 聖なるバリア-ミラーフォース-(神圣护罩-镜之力-) 通常陷阱
对手的怪兽攻击宣言时可以发动。对手场上的攻击表示怪兽全部破坏。

YSD6-JP037 サンダー・ブレイク(雷破) 通常陷阱
舍弃1张手牌,选择场上存在的1张卡发动。那张卡破坏。

YSD6-JP038 シールドスピア(盾矛) 通常陷阱
直到结束阶段时1只怪兽的攻击力、守备力上升400点。

YSD6-JP039 リミット・リバース(限制再生) 永续陷阱
选择自己墓地攻击力1000以下的1只怪兽以攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽变为守备表示的时候,这张卡和那只怪兽破坏。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

YSD6-JP040 トゥルース・リインフォース(休战增援) 通常陷阱
从自己卡组特殊召唤1只等级2以下的战士族怪兽。发动这张卡的回合自己不能进入战斗阶段。

YSD6-JP041(UR)No.39 希望皇ホープ(No.39 希望皇 霍普) 光 4阶 战士族・多维 ATK/2500 DEF/2000 [卡图]
等级4怪兽×2
自己或对手怪兽宣言攻击时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。那只怪兽的攻击无效。这张卡在没有多维素材的状态被选作攻击对象时,这张卡破坏。
◎「No.」的注音是「ナンバーズ」。

YSD6-JP042(SR) ガチガチガンテツ(硬邦邦岩铁) 地 2阶 岩石族・多维 ATK/500 DEF/1000 [卡图]
等级2怪兽×2
场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以将这张卡的1个多维素材取除作为代替。只要这张卡在场上以表侧表示存在,自己场上以表侧表示存在的怪兽的攻击力、守备力上升这张卡的多维素材数量×200点。

YSD6-JP043(SR) グレンザウルス(红莲恐龙) 炎 3阶 恐龙族・多维 ATK/2000 DEF/1900 [卡图]
等级3怪兽×2
这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时,可以将这张卡的1个多维素材取除,给予对手LP1000点伤害。
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 楼主| 发表于 2011-3-18 12:07:58 | 显示全部楼层
卡名相关和其他

搜集整理:CNOCG捏他支援组


关于エクシーズ
●第7期中途追加的新概念,主要体现在「エクシーズ召喚」和「エクシーズ怪兽」。
◇「エクシーズ怪兽」的卡面为黑色,但和其他的怪兽不同的是,它有着从中心向四周放射的流星状图样,整个卡面给人的感觉像是宇宙空间,富有立体感。「エクシーズ怪兽」没有等级,它拥有的是从左往右排的黑色星星,叫做「Rank」,译作「阶级」。虽然这个设计乍看之下甚是新颖,但很可惜这个是借用了动画游戏王5D's中黑暗同调怪兽的卡面的创意。
◇同样是放在额外卡组中的特殊怪兽卡,「エクシーズ怪兽」的特点在于不需要「融合」以及调整怪兽等特定卡,只需要齐集等级相同的怪兽就能特殊召唤,这种特殊召唤叫做「エクシーズ召唤」。「エクシーズ召唤」和融合召唤、同调召唤不同,它是将素材通过在1个怪兽卡区域叠放起来进行的特殊召唤。叠起来的卡即为那只「エクシーズ怪兽」的「エクシーズ素材」。将卡叠放起来是第一期的官方规则中装备魔法的使用方式(将装备魔法叠放在装备怪兽下面,占1个魔法陷阱卡区域),但这种使用方式随着官方规则的废除而不再使用。
●因为这种怪兽有着前所未有的超前卫设计,以及1个怪兽卡区域摆放的卡超过了以往规则规定的数量等原因,「エクシーズ」被众多译者下意识地认为是「exceeds」的片假名形式,因此被译作「超量」。这个名字从「エクシーズ」的相关信息公布开始,被使用了将近一年之久。
●2011年4月左右,美版起始卡组YSD6的信息公布。玩家诧异地发现美版将「エクシーズ」译作「XYZ」,其宣传语为「无论怎样的怪兽都可以进行XYZ召唤」。可见,这里的「XYZ」有「不确定项」的意思。可是,由于美版动画经常擅自更改原作设定、美版卡肆意给卡片重命名的关系,「XYZ」这个译法被视为「老美抽风」而没有得到重视。
●可是,那之后玩家不断发现日方的OCG相关官方网页的域名等地方也陆续开始使用「XYZ」字眼。2011年10月,结合动画背景设定等,新泛用译名「未知」出现,引发了为数不少的玩家的不满,并对「エクシーズ」的含义展开了激烈的争论。和这次风波同一时期,KONAMI在V-JUMP EDITION 6新卡的网站宣传图上也使用了XYZ字样,最终让「エクシーズ=XYZ」得以确定下来。
●然而风波并没有平息,围绕「XYZ的真正含义」,新一轮的讨论再次展开,其中最为注目的为「XYZ=三维空间坐标轴」说,以此为出发点,「三维召唤」「多维召唤」「空间召唤」「次元召唤」等多种多样的译名被提出(当中也有「乂丫乙召唤」等趣味性极强的恶搞译名存在)。这一想法在后来动画游戏王ZEXAL的制作人员的推特内容中得到了有力的支持。[备考]
●目前,「多维」作为新版暂译名被应用于CN版所有卡表资料中。

关于YSD6
●游戏王进入ZEXAL时代的第一个起始卡组。卡组的盒子已经将原先5D's的LOGO更换成ZEXAL的LOGO了。
●由于多维系统的导入,这个卡组收录了15张的新卡。2008年的STARTER DECK(YSD3)也因为导入了当时是新玩法的同调系统,也收录了15张新卡。15张新卡中收录了部分游戏王ZEXAL的主角九十九游马所使用的卡。在这点上也和YSD3一样。(YSD3收录的15张新卡里也有部分5D's时代的主角不动游星使用的卡。)
●这个卡组的发售也意味着OCG将正式开始实行MASTER RULE 2(大师规则2)。新规则主要加入了多维召唤相关的内容以及修改了优先权相关的规则。
●由于日本的海啸灾情的关系,日本国内部分店家在3月19日当天没能如期出售本起始卡组。


YSD6-JP005 ズババナイト(唰啦啦骑士)
●「ズババ」取自「ずばずば」,这个词一般用于形容动作利索;ナイト=Knight
●游戏王ZEXAL中,主角九十九游马召唤出来的第一只怪兽(初次登场于第1话)。不知道是不是这个原因,这张卡被编排为新时代第一个起始卡组编号最靠前的新卡。此外,动画中的这只怪兽攻击或者还击时都会自己喊出攻击技名「ズババソード(ズババSword/唰啦啦剑)」,但以往动画里一般都是那只怪兽的使用者叫的。

YSD6-JP006 ガンバラナイト(要加油骑士)
●ガンバラナイト=頑張らないと(不加油可不行)+ナイト(knight)
●和其他拥有同类型效果的怪兽相比,这只怪兽的确要逊色不少。真的是名副其实的「不加油可不行」了。
●游戏王ZEXAL中游马所使用的怪兽(初次登场于第2话)。

YSD6-JP007 ハウリング・ウォリアー(振鸣战士)
●ハウリング・ウォリアー=Howling Warrior
●他右手持有的道具,与其说是像刃器,不如说是像支指挥棒。

YSD6-JP008 スピッド・バード(高速鸟)
●从卡图的构图来看,「スピッド」可能是取自「スピード(speed)」。「バード」即「bird」。

YSD6-JP009 鍵戦士キーマン(钥戦士)
●キーマン=Keyman。这个词有「关键人物」的意思。
●这只怪兽右手所持的刃器有着钥匙的造型,这可以理解,但是为何盾牌上和铠甲上有锁孔呢?毕竟这只不是「锁战士」啊。

YSD6-JP010 転身テンシーン(转身天心)
●「転身」的读音是「てんしん」。其后的「テンシーン」相当于将它读音当中的「し」拉长一拍。同时,「天使」的读音是「てんし」。文字游戏。
●可惜的是图中的怪兽怎么看也没法和天使挂钩。倒是有一个暗示转身的动作。

YSD6-JP011 シャインナイト(光辉骑士)
●シャインナイト=Shine Knight。
●图中的战士浑身覆盖着散发出银色辉光的铠甲,名符其实的光辉骑士。只是拿着的那把武器看起来不像是锥反而有点像油纸伞。

YSD6-JP021 破天荒な風(破天荒之风)
●卡图中用军配刮起大风的人物是「カラクリ将軍 無零」。
●游戏王ZEXAL中游马所使用的卡(动画初次登场于第2话)。漫画版当中卡图和OCG版有着很大的差异。
●因为「カラクリ将軍 無零」的原捏他是日本战国时期的著名武将武田信玄,所以除了这张「风」以外,不知道以后还会不会出带有「林」「火」「山」的类似卡。

YSD6-JP022 波動共鳴(波动共鸣)
●图中是四道切裂大地的火光,确实对应着其效果,可是和共鸣几乎没有一丝关系。

YSD6-JP023 エクシーズエナジー(多维能量)
●エクシーズエナジー=Xyz Energy。押头韵。
●在同调怪兽刚刚问世的时候,同样也是YSD系列的YSD3中有一张和这张卡因缘不浅的类似卡,「精神同調波」。
●卡图中被光包围的是「No.39 希望皇ホープ」。

YSD6-JP031 強化空間(强化空间)
●图中被强化的怪兽是「ガチガチガンテツ」。
●卡本身设计的目的恐怕只是作为初学者对多维系统的理解的辅助。毕竟这张卡的效果实在是有些贫弱。

YSD6-JP032 エクシーズエフェクト(多维效果)
●エクシーズエフェクト=Xyz Effect。押头韵。
●看卡图推测可能是超新星爆炸的场面。
●动画游戏王ZEXAL中,Ⅳ的卡组也有下这张卡(第33话)。不过故事中他是将这张卡作为发动其他卡效果的COST了。


关于「No.」
●「No.」的注音是「ナンバーズ(Numbers)」。实际上英语中的「No.」是「Number」的缩写,因此英文版的「No.××」全部写作「Number ××」。
●动画游戏王ZEXAL中,名字带有「No.」的多维怪兽卡是星光体失落的记忆化成的,动画设定为一共99张(漫画设定则为一共100张,这个设定差异的意义目前不明)。「No.」怪兽会依附在人的身上,吸收那个人的邪恶欲望、美好愿望并给予宿主邪恶的力量。每次战斗结束后回收的「No.」,都会使星光恢复一小段记忆,并被放置在皇之钥空间中的巨型船状物上。
●根据监督桑原智先生的推特内容,「No.」怪兽的形象是根据被附身的人决定的,例如动画ZEXAL第7话,罗宾捡到的「No.」卡是空白的,是确定要附身之后卡面才现出「ギャラクシー・クイーン」的图样。也就是说,如果各个「No.」不是附身在剧情中那些人物的身上,而是别的什么人身上的话,最终出来的「No.」怪兽的形象将会大大不同。此外,决斗者一开始拿到这些卡时,上面的文字都是用特殊符号文字记述的,之后才变为普通的日文文字。
●「No.」被召唤出来的时候,多有着一个物件的形状,舒展开来后变为卡图中的形态。此外,它们身上的某一处都有着自己的「No.」数字。
●动画中,要用战斗击破「No.」的话必须使用同样作为「No.」的怪兽。OCG版本的「No.」没有这个效果。
●「No.」怪兽似乎都可以进行混沌多维变身,变为「CNo.」。

YSD6-JP041 No.39 希望皇ホープ(No.39 希望皇 霍普)
●ホープ=Hope。属于OCG史上常见的命名重复现象。
●卡图中的战士的动作和「ブレイドナイト」实在是如出一辙。
●效果上说,能无效自己的攻击也算是很珍稀了。
●游戏王ZEXAL中游马使用的第一只多维怪兽(动画初次登场于第2话)。动画中刚召唤出来的这只怪兽有着一把巨剑的造型,身体舒展开后就变为了卡图中的姿势,并大叫了一声自己的名字。继承了各代游戏王的传统,主角的爱用怪兽都是攻击力2500。此外,动画中的这张卡没有多维素材被攻击时不会自行破坏。

YSD6-JP042 ガチガチガンテツ(硬邦邦岩铁)
●「ガチガチ」是拟声词,模仿的是坚硬的物体连续碰撞时发出的声音。也引申成「非常坚硬的」之意。
●「ガンテツ」可以写成「岩鉄」「頑鉄」几种汉字。这里结合种族选择了「岩铁」作为译名。

YSD6-JP043 グレンザウルス(红莲恐龙)
●「グレン」疑似「紅蓮」。「ザウルス」是将「サウルス」的头音浊化之后得到的词,是拉丁语原文的误读。サウルス=saurus,意为「蜥蜴」,用来作已经灭绝了的爬虫类生物的学名。
●DT7登场的恐龙族以来一年半之后终于再次见到了新的恐龙族怪兽。并且值得一提的是,在炎属性恐龙族怪兽中,除去「ジュラック」系列它是OCG史上第一只。
●卡图中的恐龙的姿势动作像极了「ディノインフィニティ」。
●动画游戏王ZEXAL的第5话开头,这只怪兽有出场。虽然当时的使用者是德之助,但根据后面的剧情可以推断这只怪兽是店长的卡,被德之助夺走了操作权。
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发表于 2011-3-18 12:31:52 | 显示全部楼层
YSD6果然只能期待FK和黑卡
我と共に生きるは冷厳なる勇者、いでよ !!
欢迎无知者来做被选中的人,愿海拉与你同在
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发表于 2011-3-18 12:59:57 | 显示全部楼层
看好高速鸟
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发表于 2011-3-18 13:51:25 | 显示全部楼层
高速鸟要最大化利用的前提条件太多,个人倒看好光辉骑士
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欢迎无知者来做被选中的人,愿海拉与你同在
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发表于 2011-3-21 08:59:41 | 显示全部楼层
转身天心的效果里好像多写了个“攻击力”
少玩游戏多看书,少追妹子多享福。
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发表于 2011-3-21 12:35:49 | 显示全部楼层
光辉骑士的效果是表守时变lv4-w-
我用Ebay买卡太多次最近卡被盗刷了1K多刀,正在追回中。在此给海外党们提个醒吧,不是本地特别不好收且你特别急用的卡最好别ebay,或者专门开一个卡不放太多钱网购。
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 楼主| 发表于 2011-4-21 23:56:02 | 显示全部楼层
捏完。有错误或补充欢迎跟帖提出。
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